為什么要進行競品分析以及關(guān)鍵準則

2019-11-15    資深UI設(shè)計者

競品分析是UX設(shè)計師的標準工具之一, 且用戶體驗設(shè)計師的主要交付品之一就是競品分析報告。在設(shè)計一個新的方案之前,我們往往會查看其他類似的產(chǎn)品,了解其他人做的相關(guān)工作,希望從中找到任何弱點或者優(yōu)點,并期望在此基礎(chǔ)上進行改進,這將利于你的設(shè)計。事實上,競品分析已經(jīng)不再局限于一種工具方法,更是一種思維模式,如何對比分析,如何批判性的進行比較以及從差異中獲取價值。


UX設(shè)計項目會遇到哪些類型的競爭對手?

這個問題可以理解為,我們要分析哪些競爭對手?一般來講,所有UX項目都面臨兩種競爭,一種是直接競爭對手,即業(yè)務(wù)有直接沖突,涉及到具體的利益沖突,商業(yè)沖突。例如滴滴和uber,淘寶和京東。另一種則是“間接競爭對手”,往往針對某些相似的產(chǎn)品模塊,這里的競爭并沒有準確的定義,只是為了比較而給與的一個名稱。 例如你在進行自家產(chǎn)品登錄注冊模塊的設(shè)計,此時你不僅僅可以研究一些直接競品,也可以研究其他擁有此功能模塊的產(chǎn)品。而該產(chǎn)品與你的產(chǎn)品并沒有構(gòu)成競爭的關(guān)系,只是提供了一個參考方向。


為什么要進行比較?

關(guān)于這個問題有兩個答案,首先,調(diào)研競品發(fā)掘哪些功能或服務(wù)是他們不能做或者沒有實現(xiàn)的,這就是我們的產(chǎn)品可以利用的機會點,以提供新穎的或者說更強大的功能,從而提高產(chǎn)品競爭力。例如順豐快遞首先開創(chuàng)了機器填寫快遞信息的功能,從而大大提高用戶填寫訂單的效率、準確度和滿意度,進一步提高品牌競爭力和服務(wù)水平。


其次,檢查其他設(shè)計師對相同需求的解決方案必然會對你有所啟發(fā),有利于你從中獲取靈感來優(yōu)化自家產(chǎn)品。例如信息架構(gòu)的優(yōu)化、或者簡單地操作流程的優(yōu)化。參考競品意味著你可以不斷從中學(xué)習(xí),把競品的每個模塊、步驟拆解開來,分析其背后的設(shè)計原因及它們?nèi)绾伟l(fā)揮作用,這將有利于你的產(chǎn)品設(shè)計。


參考競品首先意味著你能夠達到和競品同一水平的用戶體驗,因為有了參照標準相當(dāng)于指路明燈,競品的優(yōu)秀體驗也會督促你不斷優(yōu)化自己的產(chǎn)品。但競品雖然為你創(chuàng)造了一個標準,同時也會限制你的思路和想法,使你可能錯過一些更優(yōu)秀的解決方案,參考競品能讓你追趕別人,但無法讓你完全超越他人。因此僅僅復(fù)制是不夠的,必須融入自己的見解且時刻保持創(chuàng)新意識。


對直接競爭對手進行分析

通常,競品分析發(fā)生在項目的早期,你或許會尋找市面上是否會有競爭對手,然后嘗試著從競品中尋找優(yōu)點和弱點,以推動自己的產(chǎn)品。如果沒有競爭對手時,往往可以從目標用戶入手,因為用戶實際上擁有自己的解決方案或者說策略,例如在滴滴流行起來之前,對應(yīng)的用戶群往往使用出租車來代替出行方式。目標用戶在這之前是如何解決他們的需求的?你應(yīng)該可以獲得一些間接可比的方案,收集用戶的相關(guān)想法有利于推動你的產(chǎn)品設(shè)計。


在產(chǎn)品上線后的運行階段,仍然需要做競品分析,此時或許存在一些新興的的競品,雖然是后來者,但往往會在交互、體驗或者運營策略等方面碰撞出一些新的創(chuàng)意。根據(jù)競品的功能策略,你需要進行一定的調(diào)整,不斷對產(chǎn)品迭代優(yōu)化。除此之外,產(chǎn)品有時需要做一些追隨趨勢的更新,例如視覺風(fēng)格、新的交互設(shè)計語言等。


如何從間接競爭對手那里獲得靈感

間接競爭對手也會給你一定的啟發(fā),作為一個用戶體驗各種產(chǎn)品時,留心那些優(yōu)秀的設(shè)計,可能是視覺方面也可能是交互方面,總之這些優(yōu)雅的設(shè)計將會成為你的靈感之源。然而所有的設(shè)計都有其適用場景及背后的設(shè)計原理支撐,在海外設(shè)計經(jīng)驗中一再強調(diào)的 context(上下文)就是這個意思。


優(yōu)秀的設(shè)計都是最適合自己的產(chǎn)品和策略的設(shè)計,而不是最美觀或最的。因為設(shè)計不僅僅包涵體驗更是要兼顧業(yè)務(wù)。同一個設(shè)計在一個地方發(fā)揮作用并不意味著移植到其他地方仍然有效。


例如一個簡單的登錄模塊的設(shè)計,按照常規(guī)經(jīng)驗,以目前微信的受眾數(shù)量做參考,可以無腦選擇微信快捷登錄,這無疑是最便捷的方案,但為什么很多產(chǎn)品仍然采用手機登錄?因為一個注冊的手機號碼能為公司的未來帶來極大的增值,每個號碼背后都是一個用戶,且通過手機號可以對這個用戶進行持續(xù)的推廣營銷,如拼多多的短信推廣,移動聯(lián)通的電話推廣。


所以,一切的設(shè)計都應(yīng)以設(shè)計背景,業(yè)務(wù)訴求為基本原則來進行,盲目的追尋極限的視覺和效率,盲目的信奉設(shè)計潮流趨勢都是不可取的。好的設(shè)計和時尚的設(shè)計不同,好的設(shè)計有持久的價值,是美學(xué)和體驗的結(jié)合,并以基于心理學(xué)社會學(xué)的用戶研究為后盾。這樣的設(shè)計符合用戶的需求同時能為企業(yè)帶來收益。而時尚的設(shè)計則會隨著時間流逝而銷聲匿跡。


一味追尋潮流的應(yīng)用程序設(shè)計,公然違背基本的可用性慣例,違背交互設(shè)計的基本原理,很有可能在市場中失敗?!狿rototyper.io UX首席負責(zé)人Miklos Philips



競品分析時謹記五個原則

為了保證你所進行的競品分析的有效性,需要謹記以下五個原則。 


1.理解背后的需求

分析任何設(shè)計之前都需要理解設(shè)計背后的核心需求,這并不是簡單的查看表面內(nèi)容,除了交互體驗上的思考,更要深入產(chǎn)品本身,去更多的理解業(yè)務(wù)層商業(yè)策略等方面的內(nèi)因。每個設(shè)計都有對應(yīng)的場景、上下文甚至各種限制條件。只有理解這些你才清楚這個設(shè)計是否適合你的產(chǎn)品,或者是否有一定的參考意義。


比如觀察淘寶的搜索功能你會發(fā)現(xiàn)首頁的搜索和店鋪的搜索有很大差異,即首頁的搜索比重要遠遠大于店鋪的搜索。店鋪中的搜索按鈕僅僅展示一個雙指面積的btn,而首頁則是展示一個接近通欄的搜索條。那么分析下來,店鋪的搜索btn小巧精致,簡易美觀是否應(yīng)該借鑒,答案是看情況。淘寶首頁入口提供的是一級搜索,涵蓋了淘寶百億級別的商品,因此搜索功能的優(yōu)先級極高。而店鋪商品有限,用戶瀏覽商品往往按照分類,很少使用搜索功能,這種情況下搜索的優(yōu)先級很低。 

因此,理解設(shè)計背后的理念,解決的問題、如此設(shè)計的原因才是競品分析重點關(guān)注的方向。切記浮于表面。


2.確定真正的競爭者

認清自己的競爭者,他們往往并不僅僅是表面的直接對手。事實上應(yīng)用程序只是一種幫助用戶達成目標的技術(shù)手段從用戶角度,有很多可選方向,而你的產(chǎn)品想要獲得成功,你就要做那個體驗最好,滿意度最高的選項?;叵胍幌?,便利貼的功能應(yīng)用程序是否能實現(xiàn)?答案是肯定的,但現(xiàn)在為止并沒有任何應(yīng)用程序能夠撼動便利貼的霸主地位。因此,滴滴的競品真的只是其他網(wǎng)約車公司嗎,事實上滴滴最大的競品是出租車。通常,你最強大的對手并一定不是和你一樣的科技產(chǎn)品。


3.通過標準來判斷,而不是個人臆測

每次進行比較都意味著根據(jù)某個標準來進行判斷,如何決定兩者的功能孰優(yōu)孰劣,最好的方法是引入標準或者用數(shù)據(jù)說話。例如競品某個模塊轉(zhuǎn)化率高,那必然有其內(nèi)因。另外,我們可以根據(jù)業(yè)界的標準來評判產(chǎn)品的可用性體驗,如尼爾森的啟發(fā)式評估原則(后面會詳細講到)。


4.盲目模仿是導(dǎo)致失敗的罪魁禍首

在特定環(huán)境中行之有效的方法在另一環(huán)境中可能根本行不通。每個設(shè)計解決方案不僅是針對眼前的問題,而且還針對目標受眾。請記住,良好的設(shè)計是仔細的分析研究產(chǎn)生的,需要付出大量的努力來與用理解用戶,定義問題,并 根據(jù)上下文構(gòu)思,最終產(chǎn)出最終設(shè)計和評估解決方案。


你可能會說,別人已經(jīng)驗證了的功能,我們沒必要花費時間去重復(fù)測試,但他人的功能是針對特定的場景特定的業(yè)務(wù)目標,或許并不適用你的產(chǎn)品。所以,在模仿之前,請仔細考慮您的問題與原始設(shè)計師的方案匹配程度。


5.用戶測試無可替代

在競品研究中我們需要時刻保持懷疑的態(tài)度,在將競品的設(shè)計應(yīng)用于自己的產(chǎn)品之前,需要評估設(shè)計背后的需求、場景,以判斷會否適合自家產(chǎn)品。這個過程可以沒有用戶參與,例如選擇專家進行的可用性評估。但最終,在你決定將設(shè)計投入自己的產(chǎn)品時,你需要意識到只有真實場景下的用戶測試,才能判斷該設(shè)計是否成功。 


無處不在的“漢堡菜單”按鈕。最初是Facebook率先取得成功的設(shè)計,現(xiàn)在有大量證據(jù)表明該設(shè)計帶來了很大的可用性問題。通過將圖標與其他導(dǎo)航方式(例如ios的菜單導(dǎo)航)進行比較的A / B測試,發(fā)現(xiàn)了這些問題。


時刻留意競爭對手的產(chǎn)品設(shè)計有利于你不斷更新和迭代,從而保持競爭優(yōu)勢,但你必須知道,研究競品只能讓你和它處于一個水平,他不會教給你如何開辟新的想法,如何解決未解決的問題。并且能從競品分析中收獲的有效信息完全取決于你的個人能力和經(jīng)驗。因此保持質(zhì)疑,持續(xù)思考,以創(chuàng)新意識探索更可能是UX設(shè)計師長遠的目標。 


NNG的十項UI界面啟發(fā)評估的原則

前面提到我們應(yīng)該通過標準來衡量產(chǎn)品的設(shè)計,而不是個人的主觀臆測。尼爾森的啟發(fā)式評估原則就是這樣一套可實踐的評估標準,共有十項,主要涉及到用戶體驗、可用性的評估。使用這是個標準能夠評估出大部分的可用性問題。


1系統(tǒng)狀態(tài)的可見性

任何情況下都應(yīng)該顯示易于理解的界面信息和系統(tǒng)狀態(tài),以保證用戶正確執(zhí)行操作。


這其中其實不僅僅要求“可見”,也要求“隱藏”。因為系統(tǒng)界面的展示目的是使用戶易于理解其中的信息,因此要清晰展示有效信息,同時隱藏?zé)o效信息和干擾項。概括來說這一項原則的關(guān)鍵在于視覺傳達的效率,如CTA按鈕高亮來聚焦注意力,文字鏈按鈕添加下劃線或箭頭來傳達可點擊的狀態(tài)等。

2.系統(tǒng)與用戶習(xí)慣的匹配

設(shè)計師應(yīng)根據(jù)目標用戶的經(jīng)驗習(xí)慣進行界面設(shè)計,如使用符合用戶認知的語言、概念、預(yù)測用戶的常規(guī)行為方式如單手操作,減輕認知負擔(dān),并使系統(tǒng)更易于使用。


在電腦屏幕右鍵彈出的菜單窗口恰好在鼠標附近,因為用戶當(dāng)時視覺聚焦于此。移動端閱讀類產(chǎn)品的目錄按鈕總在右下角,因為大部分人使用右手單手操作,而在IPAD端的閱讀產(chǎn)品,目錄置于左下角,因為用戶一般需要雙手持設(shè)備,此時左手點擊目錄更符合用戶習(xí)慣。


當(dāng)然,不僅僅要考慮用戶操作習(xí)慣,更要考慮用戶的心理預(yù)期。這就要用到隱喻,例如按鈕按下后模擬出下沉的視覺效果,再如最早的閱讀類產(chǎn)品模擬真實書架,還原用戶習(xí)慣的書架瀏覽查找書籍然后閱讀的體驗。



3.用戶控制和自由

產(chǎn)品應(yīng)該允許用戶自由控制自己的操作行為,例如可以撤銷重做,或在不同內(nèi)容間自由跳轉(zhuǎn)。



4.一致性

界面設(shè)計人員應(yīng)確保在相似的平臺之間維護圖形元素和術(shù)語的統(tǒng)一。例如,代表一個類別或概念的圖標在不同的設(shè)備上使用時不應(yīng)代表不同的概念。垃圾桶應(yīng)當(dāng)代表刪除、回收等操作,而不是其他的語義。


5.防錯

提前預(yù)測可能發(fā)生的錯誤,嘗試盡量避免它們,將潛在的錯誤保持在水平。用戶不樂意處理錯誤同時不擅長處理錯誤,為了減少用戶遇到錯誤的,試著消除問題部分。例如驗證碼部分只允許填寫數(shù)字,且自動喚起數(shù)字鍵盤無法切換字母鍵盤,這樣就防止用戶輸入錯誤信息格式的可能。


6.降低用戶認知負荷

人類注意力是有限的,不要嘗試一次行給用戶灌輸過多信息,試著一次只展示一個核心功能或內(nèi)容,每個步驟只用來做一件主要的事情。目前主流的注冊流程都遵循這個原則,一次只進行一個步驟,輸入手機號、發(fā)送驗證碼、填寫驗證碼、登錄成功。


7.靈活性和效率

使用更少的交互,讓用戶更便捷的完成目標,例如使用縮寫、語音輸入、自動填充等技巧。目前有些產(chǎn)品通過自動填充手機號碼來提高登錄注冊效率,或自動填充短信驗證碼來提高驗證效率,這就是一種優(yōu)化交互來提高產(chǎn)品使用效率的方式。(但這種方式對權(quán)限要求較高)


8.美學(xué)原則與極簡設(shè)計

減少混亂和多余的元素,不要爭奪用戶注意力,提供清晰可見的導(dǎo)航。根據(jù)海外的調(diào)研,有三到四成用戶離開一個網(wǎng)站的原因是導(dǎo)航混亂不易理解。


9.幫助用戶識別、診斷錯誤并恢復(fù)

采用通俗的語言解釋錯誤的情況并提供解決方案或說明情況。


10.幫助文檔

我們期望不需要說明文檔(類似說明書)也能讓用戶正常使用和產(chǎn)品和解決遇到的問題。但我們?nèi)匀恍枰欢ǖ恼f明文檔,來解釋特殊情況或常見問題,以保證用戶在需要時能輕易找到解決方案。

文章來源:UI中國

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