數(shù)據(jù)好體驗就好嗎?

2021-7-13    資深UI設(shè)計者

很多同學(xué)面試時候都會被問到產(chǎn)品數(shù)據(jù),用戶體驗等問題,這篇文章將講解產(chǎn)品數(shù)據(jù)中面試官最為在意那幾個指標(biāo),以及用戶體驗的考核方法。*本次話題我會分為上、中、下兩篇文章,此文關(guān)于產(chǎn)品數(shù)據(jù)哪些值得我們看,如果這篇文章能幫助到你,還請點(diǎn)贊、分享我會抓緊你分享下一篇怎么體驗度量的方法文章。



                                       


1 為什么大廠面試都會問數(shù)據(jù)


a 數(shù)據(jù)衡量你的項目是否真實

現(xiàn)在ui市場競爭激烈,選人也很苛刻,面試官判斷一個人是否可以入職大廠的第一個指標(biāo)就是真實,而數(shù)據(jù)類的問題往往是劃分這個人做的項目是否真實的一個重要指標(biāo)。

因為只有真實的項目才會有數(shù)據(jù)的提現(xiàn),自由發(fā)揮的項目往往是答不上來有關(guān)數(shù)據(jù)的問題。

所以在大廠面試中都會或多或少的提問數(shù)據(jù)相關(guān)問題,這也是很多同學(xué)能進(jìn)入大廠的一條重要分水嶺。


b 錄取后給你定什么職位

設(shè)計師群體偏感性,單單的看設(shè)計作品很難和其他競爭者拉開差距,所以需要理性的數(shù)據(jù)思維拉開與其他設(shè)計師的差距增添自己競爭力的附加值,另外一點(diǎn)通過產(chǎn)品數(shù)據(jù)的表述可以更有力的證明自己設(shè)計方案是最好的方案,方便后期給予定位高級、資深還是專家崗位。


2 數(shù)據(jù)在項目中的作用

設(shè)計師在做多個設(shè)計方案對比的時候會遇到這樣的提問,現(xiàn)有的設(shè)計方案是最適合用戶的嗎?究竟哪個版本是更好的?為什么是這個版比較好?有的人拿產(chǎn)品埋點(diǎn)數(shù)據(jù)來評判,有的人用用戶反饋來評判,也有的人則坦言需要靠老板的建議來進(jìn)行評估。


a 數(shù)據(jù)是一個衡量好壞的一個指標(biāo)

數(shù)據(jù)是衡量一個產(chǎn)品甚至一個功能最為科學(xué)的辦法,他在不同的開發(fā)場景中都起到很重要的作用。比如:


·在設(shè)計開始前,數(shù)據(jù)可用于發(fā)現(xiàn)問題、分析問題。從數(shù)據(jù)角度了解用戶訴求,發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品存在的問題,為產(chǎn)品設(shè)計優(yōu)化提供啟發(fā)和突破口。

·設(shè)計過程中,數(shù)據(jù)可用于幫助決策。通過歷史數(shù)據(jù)論證各個方案的優(yōu)劣和有效性,再擇優(yōu)。

·設(shè)計評審中,數(shù)據(jù)可提升設(shè)計方案說服力。通過理性數(shù)據(jù)分析,獲得團(tuán)隊內(nèi)部成員、產(chǎn)品/業(yè)務(wù)方對方案的認(rèn)可。

·設(shè)計上線后,數(shù)據(jù)可用于量化用戶體驗價值。通過采集上線前后的數(shù)據(jù)變化,判斷設(shè)計目標(biāo)的實現(xiàn)程度。

大家有沒有發(fā)現(xiàn)在我陳述的過程中,一直在說數(shù)據(jù)分析,那這個數(shù)據(jù)分析是怎么來的來呢?

其實數(shù)據(jù)分析就像是一個個監(jiān)控產(chǎn)品數(shù)據(jù)波動的攝像頭,實時監(jiān)控著數(shù)據(jù)的波動。以下是我整理關(guān)于數(shù)據(jù)埋點(diǎn)的理論知識,讓大家對數(shù)據(jù)埋點(diǎn)這個概念有個清楚認(rèn)知。



b 數(shù)據(jù)對設(shè)計師的三個意義

很多人會認(rèn)為數(shù)據(jù)是產(chǎn)品經(jīng)理、運(yùn)營的工作,其實不然數(shù)據(jù)對設(shè)計師也是設(shè)計師的工作,我把數(shù)據(jù)對設(shè)計師的意義歸納為三點(diǎn):

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1)為設(shè)計提案做依據(jù)

產(chǎn)品設(shè)計者可以由產(chǎn)品經(jīng)理,UX,UI擔(dān)當(dāng),那需求不能自己憑空出現(xiàn)的,是由相關(guān)人員需找出來了,數(shù)據(jù)就好比一個放大鏡,它可以通過線上的數(shù)據(jù)波動來找尋目前存在的問題即需求。其實這就好比設(shè)計師的思維又產(chǎn)品思維轉(zhuǎn)換成數(shù)據(jù)驅(qū)動思維。比如


1、產(chǎn)品初期,沒有產(chǎn)品、沒有相關(guān)的后臺數(shù)據(jù),那我們要做一個什么樣子的產(chǎn)品,就這一個需求。做什么樣子的產(chǎn)品可以通過了解大眾用戶、了解大眾市場的數(shù)據(jù)分析報告得出一個結(jié)論,明確我們要做什么樣子的產(chǎn)品,這就是數(shù)據(jù)對設(shè)計師的第一個價值做設(shè)計提案的依據(jù)。比如以下這些場景都需要數(shù)據(jù)做依據(jù)進(jìn)行設(shè)計提案。


2)驗證方案是否解決用戶需求

判斷這個設(shè)計方案是否解決用戶需求:

2、在多個設(shè)計上線后,產(chǎn)品設(shè)計、運(yùn)營方案與產(chǎn)品研發(fā)的三方對設(shè)計師輸出的方案存在分歧點(diǎn)。

也可以通過后臺的數(shù)據(jù)反饋來篩選出哪個方案最符合產(chǎn)品目標(biāo)(即北極星指標(biāo)),在多個設(shè)計方案中最好的設(shè)計解決方案。


3)晉升中衡量設(shè)計價值的指標(biāo)

當(dāng)然也有一些公司,做為后期晉升,評判設(shè)計價值的一種方法。

比如怎么證明自己的設(shè)計方案和其他同事相比,設(shè)計方案就好呢?通過數(shù)據(jù)對比,說明自己輸出的設(shè)計方案價值遠(yuǎn)高于其他同事,以此證明自己的價值。



3 數(shù)據(jù)常用于哪里

其實在我們的工作中有很多設(shè)計方法可以輔助我們設(shè)計更好的設(shè)計方案,比如用戶調(diào)研,競品分析,產(chǎn)品測試等。這些方法都是通過對用戶數(shù)據(jù)的反饋和整理來判斷去發(fā)掘方案里面的問題、驗證最終方案是用戶是否滿意。


用戶調(diào)研:可以把字拆解開來看就兩個字面意思,調(diào)查:反映客觀事實。研究:分析客觀事實

主要的形式是用戶調(diào)研和用戶訪談,直接出過這篇文章,有興趣的朋友可以查閱。

傳送門地址:http://www.woshipm.com/pd/4745810.html


競品分析:確定幾款市場上競爭產(chǎn)品,然后通過對產(chǎn)品功能、產(chǎn)品定位,信息架構(gòu)、顏色、布局、風(fēng)格等元素的分析,找不同點(diǎn),再通過數(shù)據(jù)對比確定產(chǎn)品方案的一種辦法。

(因為不同職位做競品分析的目的,角度和方法都不相同,這里我就不一一講解了,如果大家有需要后期我會考慮開一篇怎么做競品分析的文章)下圖是制作競品分析的常規(guī)流程。


產(chǎn)品測試:這種方法是用處最廣的一種方法,可用性測試是指讓一群具有代表性的用戶按照指令對產(chǎn)品進(jìn)行典型操作,同時觀察員在一旁觀察、記錄。

比如我們發(fā)現(xiàn)首頁Banner的點(diǎn)擊率很低,這時候我們就要想辦法「通過設(shè)計」來提升Banner的點(diǎn)擊率,是Banner的大小問題?還是輪播圖切換的速度問題?還是圖片樣式的問題?

但是設(shè)計師沒辦法直接確定他到底是什么問題,所以就需要拿出不同方案給用戶測試,看看哪個方案更容易促進(jìn)他點(diǎn)擊。

常用的測試辦法有很多這里我就講三個方法:一個是可用性測試、一個是灰度測試、一個是A/B test測試。


可用性測試:通常在產(chǎn)品開發(fā)之前使用,模擬真實的使用場景讓用戶體驗,目的是使用最小的成本來輸出正確的設(shè)計方案,避免全部做出來以后在進(jìn)行調(diào)試修改。

灰度測試:是指產(chǎn)品開發(fā)通過后,將測試的版本發(fā)布到真實的線上環(huán)境中去,收集用戶的反饋。

A/B test 測試:是指產(chǎn)品測試通過并發(fā)布之后,同一個功能將使用人群分為兩個部分,一部分人使用a方案一部分使用b方案,對比數(shù)據(jù)波動。





數(shù)據(jù)的緯度有很多,首先咱們先來看看產(chǎn)品的數(shù)據(jù)都從哪里來的。通常情況下設(shè)計師可以直接找運(yùn)營人員、產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計負(fù)責(zé)人在公司服務(wù)器日志里面調(diào)取產(chǎn)品埋點(diǎn)數(shù)據(jù);或者項目結(jié)束后,項目負(fù)責(zé)人會發(fā)產(chǎn)品復(fù)盤郵件,數(shù)據(jù)考核郵件指標(biāo)等信息,產(chǎn)品埋點(diǎn)數(shù)據(jù)也會在復(fù)盤郵件中體現(xiàn)。


除了以上兩點(diǎn)數(shù)據(jù)來源,還有CNZZ網(wǎng)站分析、百度統(tǒng)計、goodle anlytics可以查詢到相關(guān)數(shù)據(jù)。


1 數(shù)據(jù)可以分為「三個層面」

產(chǎn)品中的每一項數(shù)據(jù)其實都代表產(chǎn)品的一個緯度的數(shù)指都有其意義,如果想用比較簡單的方法記住這些有用的數(shù)據(jù)不妨試一試以下這個辦法:


我們可以把數(shù)據(jù)分為三個層面進(jìn)行記憶,即用戶數(shù)據(jù) (描述用戶人群的);行為數(shù)據(jù) (描述用戶使用方式的);業(yè)務(wù)數(shù)據(jù) (描述產(chǎn)品營收的)。



2 用戶數(shù)據(jù)的「四個維度」

用戶數(shù)據(jù) (描述用戶人群的)主要意思就是描述使用產(chǎn)品的這個人群的。這里有四個比較有價值的概念需要大家了解分別是存量、新增用戶、用戶留存、渠道來源這四種。


a 訪問量

訪問量也有人稱其為活躍用戶數(shù)、用戶存量,其實都是一個意思。簡單理解就是指一個人來到網(wǎng)站,然后瀏覽了一些內(nèi)容之后離開網(wǎng)站的過程(這個過程也會被稱為訪問),既在特定的統(tǒng)計周期內(nèi),再次訪問產(chǎn)品的用戶稱為訪問量。有三個專業(yè)名詞—DAU/WAU/MAU(日活/周活/月活):每天有多少用戶來用產(chǎn)品,每周有多少用戶來用產(chǎn)品,每個月大概有多少用戶來用產(chǎn)品,這是判斷產(chǎn)品規(guī)模的最基本的指標(biāo)。方便產(chǎn)品和設(shè)計人員了解產(chǎn)品的每日用戶情況,了解產(chǎn)品的用戶變化趨勢。


DAU(日活):某個自然日內(nèi)訪問產(chǎn)品的用戶,算該日一次日活(統(tǒng)計結(jié)果去重統(tǒng)計);

WAU(周活):某個自然周內(nèi)成功訪問產(chǎn)品的用戶(統(tǒng)計結(jié)果去重統(tǒng)計),這個指標(biāo)是為了查看用戶的類型結(jié)構(gòu),如輕度用戶、中度用戶、重度用戶等;

MAU(月活):某個自然月內(nèi)成功訪問產(chǎn)品的用戶(統(tǒng)計結(jié)果去重統(tǒng)計),這個指標(biāo)一般用來衡量被服務(wù)的用戶粘性以及服務(wù)的衰退周期。



*這里補(bǔ)充一個知識點(diǎn)-去重統(tǒng)計:統(tǒng)計結(jié)果是按照設(shè)備去重統(tǒng)計,如同一個設(shè)備多次訪問后臺只記一個活躍用戶。



b *新增用戶

新增用戶是一個企業(yè)很看中的數(shù)據(jù),特別是在業(yè)務(wù)的起步階段,這個指標(biāo)尤為重要;這個代表公司的潛力。比如拼多多這家公司一年比一年虧損多,但股價卻越來越高,主要原因就是資本市場看好拼多多用戶的增速,按照統(tǒng)計跨度不同分為日新增(DNU)、周新增(WNU)、月新增(MNU)。


*在新增用戶里面還有一個“用戶流失率”的概念需要大家了解。流失率指那些曾經(jīng)使用過產(chǎn)品或服務(wù),由于各種原因不再使用產(chǎn)品或服務(wù)的用戶,用戶流失率=某段時間內(nèi)不再啟動應(yīng)用的用戶/某段時間內(nèi)總計的用戶量。

產(chǎn)品階段不同,重心也會從拉新轉(zhuǎn)移到留存,對于一個成熟的產(chǎn)品和飽和的市場而言,獲取一個新用戶的成本可能是留住一個老用戶的數(shù)倍,流失率的降低也意味著營收的增加,在這種條件下,流失率的價值是顯而易見的。


提到新增用戶就一定要說《增長黑客》,這本書里邊提到一句話非常精煉的概括了“增長”的概念:以數(shù)據(jù)驅(qū)動營銷,以迭代驗證策略。通過這句話應(yīng)該就可以感知整本書的中心思想就是“數(shù)據(jù)”和“實驗”,即AARRR(海盜模型)模型。通過闡述了一個用戶生命周期的各個階段——獲客、激活、留存、變現(xiàn)、推薦和召回,實現(xiàn)用戶增長的產(chǎn)品目標(biāo)。



*a-ha moment:a-ha moment也叫Aha時刻中文翻譯過來就是尖叫時刻,是增長的一個概念詞匯,是指用戶通過某個特定行為(產(chǎn)品內(nèi)的功能體驗)得到了很爽的體驗,用戶可以快速且準(zhǔn)確的認(rèn)識到產(chǎn)品的價值。例如很多知識付費(fèi)類產(chǎn)品,都會讓新用戶完整的體驗視頻看課的流程并且感知到課程的價值,很可能變成產(chǎn)品的新增用戶。


c *用戶留存

上線的產(chǎn)品怎么反映用戶的狀況是不是健康呢?最好的指標(biāo)就是留存率。即在某一統(tǒng)計時段內(nèi)的新增用戶數(shù)中再經(jīng)過一段時間后仍使用產(chǎn)品的的用戶比例(留存率=留存用戶/新增用戶*100%)。留存率又分為次日留存率,次周留存率,次月留存率等


以上三個指標(biāo)的數(shù)據(jù)越好能反映用戶愿意留下來,才能說明他們對產(chǎn)品的服務(wù)滿意,滿意才能養(yǎng)成慣性,持續(xù)消費(fèi),例如產(chǎn)品改版后,次月留存率提升了,且其他變量沒有變化時,說明用戶粘性是上升的設(shè)計改版成功。所以這三個指標(biāo)是產(chǎn)品體驗最直觀的數(shù)據(jù)。



1)次日留存率,常用來衡量用戶粘性。

通過日留存率的數(shù)值來判斷一個 App 的質(zhì)量,通常這個數(shù)字如果達(dá)到了 40% 就表示產(chǎn)品非常優(yōu)秀了,比如可以結(jié)合產(chǎn)品的新用戶注冊的轉(zhuǎn)化路徑來分析用戶的流失原因,通過不斷的修改和調(diào)整來降低用戶流失,提升次日留存率。


2)次周留存率(7日留存率),用于判斷產(chǎn)生的忠實用戶數(shù)。

通過周留存率來判斷一個用戶的忠誠度,比如在一周的時間段里,用戶通常會經(jīng)歷一個完整的使用和體驗周期,如果在第七日用戶還在使用產(chǎn)品,就可以定義該用戶為忠誠度較高的用戶了。


3)次月留存(30日留存率),用于衡量版本迭代的效果。

通常 App 的迭代周期為 2 - 4 周一個版本,一個版本的更新,或多或少的影響用戶的體驗總成用戶流失,所以通過比較月留存率能夠判斷出每個版本更新是否對用戶有影響,衡量版本迭代的效果。


d 流量獲取(渠道來源)

根據(jù)字面意思來講就是描述用戶路徑,來指的是這些人變成用戶之前,都來自哪里;知道用戶從哪里來才能知道在哪個渠道做推廣會更有效,一般和用戶留存的數(shù)據(jù)搭配使用。


3 「行為數(shù)據(jù)」的五個緯度

關(guān)于行為數(shù)據(jù)是數(shù)據(jù)中的一個重點(diǎn)知識,此次主要講解次數(shù)/頻率、點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率、用戶停留時長、跳出率、退出率這個五個緯度。



a 頁面訪問次數(shù)(pv)和人數(shù)(uv)

這兩個指標(biāo)能夠了解用戶的使用行為,衡量頁面入口的設(shè)計和與其他入口的設(shè)計相比是吸引用戶的注意力的核心指標(biāo)。


·頁面訪問次數(shù)(PV ;PageViews的縮寫)用于判斷該活動/頁面/功能被用戶查看的次數(shù),即頁面瀏覽量;

·頁面訪問人數(shù)(UV;Unique Visitor的縮寫)用于判斷有多少個用戶查看過該活動/頁面/功能,即訪問深度,也就是指用戶的訪問深度(總產(chǎn)品流程的體驗完成度)。





b 點(diǎn)擊率(CTR)

點(diǎn)擊率(人均點(diǎn)擊次數(shù))是指網(wǎng)站頁面上某一內(nèi)容被點(diǎn)擊的次數(shù)與被顯示次數(shù)之比,即點(diǎn)擊次數(shù)占展示次數(shù)的百分比。通過人均點(diǎn)擊次數(shù)可以判斷交互/視覺的設(shè)計要求是否足夠引人注目,也可以用于衡量該功能對用戶而言是否為強(qiáng)需求。通過下面這個案例讓大家了解一下用法,比如7月7日10萬人點(diǎn)擊了“確定”按鈕,其中一共點(diǎn)擊了12萬次,那么點(diǎn)擊率(人均點(diǎn)擊次數(shù))為12/10=1.2次。


*點(diǎn)擊率中也常常會結(jié)合pv和uv的數(shù)據(jù)使用,即PV點(diǎn)擊率=點(diǎn)擊次數(shù)/頁面訪問次數(shù)(PV);UV點(diǎn)擊率=點(diǎn)擊人數(shù)/頁面訪問人數(shù)(UV)




c *轉(zhuǎn)化率

轉(zhuǎn)化率即達(dá)到產(chǎn)品某個目標(biāo)的訪問量除以總的訪問量,或達(dá)成目標(biāo)的訪客數(shù)占總訪客的比例,即轉(zhuǎn)化率=轉(zhuǎn)化次數(shù)/訪問次數(shù)。簡單理解轉(zhuǎn)化率是把用戶分為“只逛不買”的用戶,還有“逛了 就買”的用戶,還有“逛了買買買”的用戶。


為什么說轉(zhuǎn)化率很重要,因為轉(zhuǎn)化率常常是項目中企業(yè)最為看重的一個數(shù)據(jù),畢竟轉(zhuǎn)化率高了公司收益也就提高了,而且轉(zhuǎn)化率的提升也常常是解釋設(shè)計方案最好的支點(diǎn),比如:在國外的養(yǎng)老計算器中,用戶需要輸入相關(guān)的字段后查看計算結(jié)果詳情,最后得出計算結(jié)果,在這個流程中用戶的轉(zhuǎn)化率很低(在結(jié)果詳情中會有金融產(chǎn)品)。但是如果把結(jié)果前置,比如新方案把輸入字段,結(jié)果詳情和計算結(jié)構(gòu)都放在一個頁面展示,就會提高用戶的購買決策,大大提高轉(zhuǎn)化率。


這里有一個思維方法即漏斗分析法,大家需要了解:

漏斗分析最常用的是轉(zhuǎn)化率和流失率兩個互補(bǔ)性指標(biāo)。用一個簡單的例子來說明,假如有100人訪問某電商網(wǎng)站,有30人點(diǎn)擊注冊,有10人注冊成功。這個過程共有三步,第一步到第二步的轉(zhuǎn)化率為30 %,流失率為70%,第二步到第三步轉(zhuǎn)化率為33%,流失率67%;整個過程的轉(zhuǎn)化率為10%,流失率為90%。 該模型就是經(jīng)典的漏斗分析模型。



d 用戶停留時長

這個指用戶在產(chǎn)品中的停留的時長,即所有用戶session的時長總和/session數(shù)量。也有產(chǎn)品通過用戶停留時長去衡量頁面吸引度、判斷用戶粘性和依賴度,舉個例子,抖音的頁面內(nèi)容吸引度就很強(qiáng)用戶粘性就很高,用戶的停留時間也很長。回想一下,是不是每次刷抖音,很快一個小時就過去了。這里的商業(yè)邏輯是,用戶停留的時間越長,在產(chǎn)品中用戶付費(fèi)的可能性就會越大。



總結(jié)一句話:停留時間越長,用戶粘性越強(qiáng)。當(dāng)然也有反面場景,比如登錄注冊的表單填寫,停留時間越長,說明體驗越差。


e 跳出率(BR)

跳出率指該用戶來到網(wǎng)站后,沒有進(jìn)行操作就直接離開的比例,即訪問了一個頁面就離開的訪問量與所產(chǎn)生總訪問量的百分比,跳出率等于訪問一個頁面后離開網(wǎng)站的次數(shù)/總訪問量*100%。


這里有一個容易混淆的概念即跳出率和退出率。其實這兩個數(shù)據(jù)都是用于衡量頁面的內(nèi)容質(zhì)量或交互質(zhì)量的一個指標(biāo)。比如當(dāng)用戶進(jìn)入 app后,只訪問了一個頁面就離開了,跳出率和退出率越低說明流量質(zhì)量越好,用戶對產(chǎn)品的內(nèi)容越感興趣。



4「業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)」的四個緯度

接下來我們來看看三層數(shù)據(jù)中的最后一層概念——業(yè)務(wù)員數(shù)據(jù),即和財務(wù)相關(guān)的數(shù)據(jù)知識。


a 總量

GMV (Gross Merchandise Volume),這個詞太常見了;大公司在發(fā)布財報、銷售額、成交量的時候,這個數(shù)每次必提。*值得注意的是GMV=銷售額+取消訂單金額+拒收訂單金額+退貨訂單金額,包含付款和未付款兩部分。


b 人均

ARPU(Average Revenue Per User,每用戶平均收入),光總數(shù)高還不行,我們還要關(guān)心平均每個用戶的貢獻(xiàn)是否夠多,是否在增長,所以就要關(guān)注人均的指標(biāo)。它是 App 成功的指標(biāo),是用戶忠誠度的反應(yīng),是預(yù)測用戶增長的工具。


c 付費(fèi)率

整個產(chǎn)品業(yè)務(wù)也要有一個健康度的指標(biāo)來衡量,付費(fèi)率就是這個衡量指標(biāo)。到底有多少比例用戶是付費(fèi)用戶,這就是付費(fèi)率。我們通常會把付費(fèi)率和ARPU值放在一起分析。一般該產(chǎn)品的付費(fèi)率越高,這說明用戶對該產(chǎn)品的認(rèn)可度越高。







1 數(shù)據(jù)也許會騙人

數(shù)據(jù)并不會騙人,而是人看的數(shù)據(jù)不同,造成結(jié)論不同。在使用數(shù)據(jù)之前我們要認(rèn)清楚以下三點(diǎn)偷換概念、只看單一緯度、數(shù)據(jù)不是萬能的。


a 偷換概念

今年7月美國總統(tǒng)特朗普舉了一個案例,我記憶猶新。在一個電視采訪節(jié)目中他說“美國的死亡率低于歐洲的水平”他的算法是所有新冠死亡人數(shù)除以所有確診人數(shù)得出右側(cè)數(shù)據(jù)。



其實他就是偷換了一個概念,在醫(yī)學(xué)上有兩個指標(biāo)去衡量死亡率,一個是病死率一個是死亡率。


當(dāng)然兩者在算法上是不同的,如果看病死率的話,美國的確低于中國,但是如果按照死亡率的結(jié)果看的話,美國是遠(yuǎn)高于其他國家,中國是美國相比一百五分之一,這結(jié)果是恰恰相反的。


這里就是一個偷換概念的例子,雖然病死率和死亡率都能反應(yīng)生病的人數(shù),但是病死率考慮的是救治能力。死亡率不僅考驗救治能力,還考驗著控制傳播的救治能力。


b 只看單一緯度數(shù)據(jù)是表象的

如果單從一方面看數(shù)據(jù)是沒有意義的,沒有其他數(shù)據(jù)參照,挖掘不出數(shù)據(jù)的真正價值。

比如:我們在討論一個產(chǎn)品是否成功時候,往往會看一個最突出的緯度數(shù)據(jù),比如這個產(chǎn)品有2億的日活,這個平臺有5000萬的產(chǎn)量。

也顯然這種只盯著用戶數(shù)量和產(chǎn)品規(guī)模的產(chǎn)品的做法是不對的,他并不能真實的反應(yīng)一個產(chǎn)品是否成功,假如一個產(chǎn)品的日活是2億但是愿意付費(fèi)的用戶不到1w,這個平臺雖然有5000w的產(chǎn)量,但是用戶的平均停留時長很短,很顯然這并不是一個很高興的事情,因為可以從側(cè)面保暴露出產(chǎn)品的質(zhì)量可能存在問題,導(dǎo)致用戶付費(fèi)意愿不高,停留時間較短。


c 數(shù)據(jù)有局限性

我們要搞清楚這樣一個認(rèn)知,數(shù)據(jù)雖然可以最為直觀的反應(yīng)產(chǎn)品的健康程度,但是數(shù)據(jù)絕對不是萬能的,他只是衡量產(chǎn)品的用戶體驗的工具,就好比我之前寫的問的用戶調(diào)研的文章只是一種工具也存在其局限性,數(shù)據(jù)只能告訴waht,但是不能告訴why,而這個why是設(shè)計師做方案選擇的關(guān)鍵所在。


2 數(shù)據(jù)應(yīng)該怎么用

數(shù)據(jù)本身并不會欺騙人,他就真實存反應(yīng)產(chǎn)品的表現(xiàn),只是很多人用錯了使方法或者認(rèn)知出現(xiàn)了偏差,如果想把產(chǎn)品數(shù)據(jù)的價值利用率達(dá)到最大化,建議每次做數(shù)據(jù)分析時候從以下三點(diǎn)使用數(shù)據(jù):


a尋找關(guān)鍵數(shù)據(jù)目標(biāo)

為了避免偷換概念的情況出現(xiàn),除了我們要理解數(shù)據(jù)概念之外,更重要的是尋找出關(guān)鍵的數(shù)據(jù)目標(biāo)。

以上講了這么多數(shù)據(jù)名稱,但是大家需要注意的是并不是每個產(chǎn)品都要看這些數(shù)據(jù)的,不同的產(chǎn)品需要看的數(shù)據(jù)側(cè)重點(diǎn)不同,就比如qq音樂看的是日活躍用戶、淘寶看的是銷售額、王者榮耀看的用戶平均付費(fèi)額度(appu),新浪新聞客戶端看的是網(wǎng)站訪問數(shù)量(uv)。


1)用戶生成內(nèi)容(UGC)類數(shù)據(jù)指標(biāo)

UGC(User Generated Content)指用戶原創(chuàng)內(nèi)容,從進(jìn)入web2.0時代后UGC第一次被論壇/社區(qū)應(yīng)用,到今天,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品或多或少都帶有一點(diǎn)UGC屬性。這些產(chǎn)品主要有抖音、知乎、人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、站酷等。

評價這類產(chǎn)品往往會從發(fā)表文章、用戶點(diǎn)贊、訂閱、評論、分享、打賞等幾個數(shù)據(jù)指標(biāo)進(jìn)行評判產(chǎn)品是否健康。


2)電商類要看gmv

GMV(全稱Gross Merchandise Volume),即商品交易總額 [1] ,是成交總額(一定時間段內(nèi))的意思。這個實際指的是拍下訂單金額、包含付款和未付款的部分。


休息一下

聽了腦袋大了同學(xué)不用擔(dān)心,我特別繪制了下面這個表格,保存截圖慢慢看就好了。


b 找好參照物A&B test 測試方法

多數(shù)產(chǎn)品在進(jìn)行數(shù)據(jù)分析的時候,最常用的方法就是A&B test 測試法。(上面講到了A&B test 測試發(fā))


1)案例一

很多時候我們看數(shù)據(jù)不能看一個緯度,要看兩個或者多個緯度,才能篩選中自己需要的結(jié)果方案。

比如這個案例在探究“與用戶強(qiáng)相關(guān)的 BI 品類樓層,商品展示普通利益點(diǎn)和帶券利益點(diǎn),哪個更優(yōu)?a方案展示普通的利益點(diǎn),如“銷量過萬、好評率99%、滿199減100”。b方案只展示帶券利益點(diǎn)的文案,如“滿199減100,領(lǐng)券”。

最后看的數(shù)據(jù)是A方案的點(diǎn)擊率高,b方案的曝光點(diǎn)擊率更高(由于方案 B 中可領(lǐng)券和點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)商詳,可能有部分點(diǎn)擊為領(lǐng)券導(dǎo)致,故方案 B 點(diǎn)擊更高但點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化偏低)。

如果單獨(dú)看點(diǎn)擊率或者轉(zhuǎn)化率很難做出選擇,但是只要兩個數(shù)據(jù)綜合看,就很容易得出B方案(帶券利益點(diǎn))能帶來更高的曝光點(diǎn)擊,引入訂單表現(xiàn)更優(yōu)的結(jié)論。



2)案例二

在做A&B test 測試時,是需要保持單一變量測試,現(xiàn)實生活中,很難做到單一變量測試,所以數(shù)據(jù)很多時候都需要進(jìn)行分析探討,才會有價值。

比如我們在首頁流量分發(fā)場景中做了A,B兩個視覺設(shè)計方案,a方式是所有的品類展示使用魔方圓形坑位,b方式是方形坑位。想探究方圓形坑位和方形坑位,哪個更能吸引用戶點(diǎn)擊?


最終A方案(圓形)用戶點(diǎn)擊數(shù)據(jù)為4.87%,B方案(方形)的用戶點(diǎn)擊數(shù)據(jù)為15.85%,那么,從這個A&B test 測試法的結(jié)果中就可以推導(dǎo)出B方案(方形)更好嗎?

事實可能并不是,大家仔細(xì)觀察不難發(fā)現(xiàn),兩個方案除了品類的背景造型不同之外,品類的種類也不同,文案的描述也不同,沒有做到保持單一變量的測試環(huán)境,所以B方案(方形)更能吸用用戶的點(diǎn)擊這個結(jié)論是不成立??赡艹闪⒌氖欠叫蔚恼故久娣e比圓形的展示面積要大,可以更好的曝光產(chǎn)品的特點(diǎn),而且促進(jìn)B方案(方形)更吸引用戶進(jìn)行點(diǎn)擊。

c 采用多次定性+定量驗證

我們得到了數(shù)據(jù)其實可以采用多次定性+定量驗證這種方式來驗證我們方案是否解決了用戶需求,是否完成項目目標(biāo)。

定性可以采用用戶訪談、眼動測試、可用性測試等方式去發(fā)現(xiàn)問題(需求)的多樣性和嚴(yán)重程度。定量的方式有用戶問卷、站內(nèi)行為分析、A&B test 測試等方式,驗證這個問題的發(fā)生概率。


比如我們可以通過五次定性質(zhì)、三次定量的方式,通過數(shù)據(jù)反饋把結(jié)果更加靠近真實。


3 了解雙面數(shù)據(jù)(虛榮數(shù)據(jù))

什么是雙面數(shù)據(jù)呢,其實也就是那些看上去很好,卻不能給這個產(chǎn)品帶來絲毫價值的數(shù)據(jù),需要對比著看才能了解數(shù)據(jù)的價值。


a 點(diǎn)擊率(CTR)

比如一個用戶在有些資源位連續(xù)點(diǎn)擊或者因為一些利益性的活動補(bǔ)貼引發(fā)的點(diǎn)擊量變化這類場景在用戶人數(shù)總量不變的情況下,單獨(dú)位置的點(diǎn)擊量增加,必然會導(dǎo)致其他部分的點(diǎn)擊量降低,其實是0和博弈,增加這個功能的點(diǎn)擊量是片面的。



b 訪客數(shù)(UV)

計算訪客數(shù)只是一場毫無意義的人氣比賽,其實訪客數(shù)可以分為三個類型即曝光UV、點(diǎn)擊UV、意向UV,單純地看這三個uv是沒有意義的,除非能讓用戶做對產(chǎn)品有利的事。比如,在推出活動時,有多少用戶能轉(zhuǎn)化購買?只有知道了這個數(shù)字,這個用數(shù)據(jù)數(shù)才是有價值的。


·曝光UV即曝光在視野內(nèi)的訪客數(shù),例如我們在淘寶搜索某個產(chǎn)品進(jìn)入了搜索的feed列表頁,當(dāng)我在這個列表場景停留2-3秒的時候,我沒有購買任何產(chǎn)品的情況下,數(shù)據(jù)就會判定我為一次曝光UV。


·點(diǎn)擊UV即有點(diǎn)擊行為的訪客數(shù),還是以淘寶做為例子,現(xiàn)在我在feed流列表頁面里搜索產(chǎn)品,其中有一件是我比較中意的產(chǎn)品,我點(diǎn)擊了產(chǎn)品進(jìn)入到這個產(chǎn)品的詳情頁,在我沒有購買任何產(chǎn)品的情況下,我發(fā)生了點(diǎn)擊行為,數(shù)據(jù)就會算我是一個點(diǎn)擊uv。


·意向UV即進(jìn)入意向頁面的用戶數(shù),其實這個和點(diǎn)擊uv有點(diǎn)像,比如我在淘寶搜索完我想買的產(chǎn)品a,有去京東搜索了一下,那京東就會判定我為一個想要購買產(chǎn)品a的意向uv,這個意向uv只可以判斷出我們對a產(chǎn)品是否感興趣,并不能判斷出我真正想要購買。


c 停留時間

用停留時間數(shù)據(jù)來統(tǒng)計用戶參與度或活躍度,他并不能說明什么問題。比如,客戶在某個全是文字內(nèi)容頁面上停留了很長時間,有可能是看不清楚或者是文字理解難度影響了用戶的閱讀時間,所以說產(chǎn)品效率、體驗這兩個關(guān)鍵指標(biāo)本身就和停留時間相矛盾。


d 下載量

盡管有時會影響你在應(yīng)用商店中的排名,但下載量本身并不帶來價值;還需要參照的是:用戶下載后的激活量、賬號創(chuàng)建量以及用戶在產(chǎn)品中的各個場景的跟蹤。


e 退出率(ER)

很多人會有一個誤區(qū),認(rèn)為退出率高是不好的一項數(shù)據(jù),但是大家要明白并不是所有的場景跳出率越低越好,舉個例子:我們通過漏斗數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)用戶操作路徑太長,把好幾個步驟的路徑縮減到一步操作,最后看到用戶退出率就減少了。



最后大家要清楚

數(shù)據(jù)是用于支撐設(shè)計師的某項設(shè)計決策和方法,但數(shù)據(jù)無法代替設(shè)計的直覺,更無法代替深入的用戶研究、我們要學(xué)會利用數(shù)據(jù)指標(biāo),找出問題所在,通過設(shè)計方案改變用戶行為,因為數(shù)據(jù)最終目標(biāo)在于價值的體現(xiàn):有效獲取用戶,創(chuàng)造營收。


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文章來源:站酷  作者:斜杠7濕兄

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