如何做B端體驗標準化:以數(shù)據(jù)可視化場景為例

2022-5-27    seo達人

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業(yè)務背景

以我們 CCO 體驗設計團隊為例,主要服務阿里體系的消費者、商家、經(jīng)濟體等業(yè)務領(lǐng)域。隨著業(yè)務不斷擴大、用戶角色多、體驗復雜、設計師人力有限、定制化需求不斷增加,設計面臨嚴峻挑戰(zhàn)。

1、業(yè)務多:30多個產(chǎn)品應用

2、角色多:覆蓋消費者、客服小二、服務管理、業(yè)務運營、中臺管理、客戶  6大類用戶群體。

3、體驗復雜:設計師需兼顧用戶和客戶兩個視角。

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從組織上,85% 設計師縱向支撐業(yè)務,15% 設計師橫向做標準化,反哺業(yè)務設計師。標準化實質(zhì)解決的問題是保障基礎體驗一致性。

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標準化怎么做

核心通過頁面梳理、抽象、分發(fā)、衡量,保障基礎體驗一致性。

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案例實戰(zhàn)

以數(shù)據(jù)可視化場景為例,講述如何做標準化。

1、業(yè)務現(xiàn)狀

共有11個應用,涉及89個頁面。

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2、問題

體驗不一致:各個工作臺頁面架構(gòu)、組件、樣式野蠻生長,缺少規(guī)范導致體驗不統(tǒng)一。

低效:部分場景缺失,組件重復建設,大量定制;溝通協(xié)同內(nèi)耗大,成本高。

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3、策略

體驗統(tǒng)一:框架、組件、樣式。

提效:代碼化、工具、交付機制。

4、體驗統(tǒng)一

包括框架、組件、樣式。

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框架

(1) 現(xiàn)有頁面收集

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(2) 用戶場景分析

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(3) 頁面歸類

結(jié)合用戶看數(shù)內(nèi)容(例:概覽、分析、詳情)和交互形態(tài)(例:平鋪、下鉆),對頁面進行歸類。

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(4) 確定典型布局

通過統(tǒng)計高頻復用形態(tài),確定典型布局。

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組件

(1) 頁面結(jié)構(gòu)分析

組件的收斂,需要先對頁面分析,確定模塊層內(nèi)容。例:模塊包含頁頭、篩選、圖表、表格。

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(2) 模塊層分類

橫向收集全部業(yè)務,將模塊層分類。細分模塊擴展形態(tài),放到對應的簍子里。

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(3) 模塊專項治理

接下來,需要對每一個模塊進行專項治理。比如圖表模塊,再拆再抽象成指標、圖表、單選、多選 4類場景。場景里再對主體和變體(也就是擴展形態(tài))分類。

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樣式

(1) 確定優(yōu)化內(nèi)容

圍繞視覺凌亂,要做的便是完善設計語言。設計師需要結(jié)合自身技術(shù)底層,補充缺失規(guī)范。例如布局、色板、字體、動效。

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(2) 確定組件范圍

通過統(tǒng)計高頻復用組件,確定需要梳理的組件范圍。

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(3) 布局

圖例位置:線上有9種,通過從業(yè)務場景按閱讀順序劃分,最終收斂成2種。

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組件高度:真實線上情況,只能看2個指標,高度規(guī)范缺失。

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需要根據(jù)用戶分辨率調(diào)研,提煉典型分辨率。比如用戶是win系統(tǒng),包含菜單欄、任務欄等默認高度,再減去本身頁面頁頭等默認高度,得到 3 檔。確定組件建議默認行高 240px。

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軸標簽旋轉(zhuǎn)角度:現(xiàn)狀有順/逆時針兩種,通過分析標簽類型,結(jié)合閱讀順序、軸與標簽親密度,確定默認角度為順時針。

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(4) 色板

通過場景梳理,確定不同組件使用的色板類型及缺失色板。

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補充語義色板:從業(yè)務里抽象2類場景,指標和柱/餅/環(huán)場景,定義顏色。例如帶正面語義,用綠色,比如升、已到崗、正常。帶負面語義,用紅色,比如降、曠工、失敗。

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(5) 字體

結(jié)合自身業(yè)務場景問題,從場景、版權(quán)、風格、識別、極值共5個維度選擇字體。

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舉例場景一,縱向數(shù)據(jù)場景里,將市面上數(shù)據(jù)競品用到的字體都橫向鋪開嘗試,做排除法。比如din沒版權(quán),蘋方非等寬字體,普惠102識別性弱。

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舉例場景二,在核心數(shù)據(jù)呈現(xiàn)中,helvetica 品牌風格弱,普惠在1億以上極值過寬。

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最終我們根據(jù)自身業(yè)務場景特征,用普惠和普惠102,運用在對應場景里。并同前端提煉規(guī)則。

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(6) 動效

首先,需要確定動效價值,明確動效需要解決的問題。這里圍繞舒適度、活力、層級、反饋來講。

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通過動效場景鏈路分析,確定優(yōu)化范圍。

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加載動效:圍繞讓用戶認知過程更為自然。通過組件橫向梳理、抽象圖形、組合樣式的思路,輸出方案。比如這里共梳理17種組件類型,抽象成9類,包括點、線、面、餅、環(huán)、柱、文本、圖標、詞云,再進行組合產(chǎn)出方案。

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出場動效:通過業(yè)務分析、提煉場景、優(yōu)化效果。比如這里共提煉 3類場景,有通用、監(jiān)控、輿情。圍繞過渡不自然、卡頓、缺少情感化表達來優(yōu)化效果。

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瀏覽動效:通過提煉場景,來強化元素之間的層級與空間關(guān)系。比如單個組件、聯(lián)動、下鉆場景下,圍繞點擊感知弱、重點不突出、缺少懸停態(tài)來優(yōu)化效果。

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沉淀速度參數(shù):將優(yōu)化動效場景的速度參數(shù),同前端約定規(guī)則沉淀組件庫。

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5、提效

包含代碼化提效、工具提效、機制提效。

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整體思路

從設計組內(nèi)到技術(shù)產(chǎn)研的提效過程。

提效面向用戶依次是:組件設計師、業(yè)務設計師、前端、產(chǎn)品。

搭建目前還在進行中,這里主要從交付-工具-代碼化來分析。

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交付內(nèi)容

1、業(yè)務設計師:sketch/figma物料 (樣式、組件、區(qū)塊、模板、規(guī)則 )

2、業(yè)務設計師:kitchen工具(樣式、組件、區(qū)塊、模板)

3、組件工程師:組件規(guī)范/組件官網(wǎng)

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交付機制

新需求:通過評估復用性、抽象、內(nèi)審、沉淀物料。

現(xiàn)有業(yè)務:通過頁面梳理歸類、抽象、內(nèi)審、沉淀物料。

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6、衡量

從物理到行為層,包括樣式、組件、框架、組件交互 共4個維度。通過一致性評分衡量標準化覆蓋的好壞。

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總結(jié)

回歸課程,在B類業(yè)務里,服務多個產(chǎn)品、多用戶角色、體驗復雜的場景下,在定制化+標準化團隊陣型里,標準化實質(zhì)解決的問題是保障60分基礎體驗一致性。

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總結(jié):B端體驗標準化包括物料的產(chǎn)出、交付以及衡量標準。

產(chǎn)出:包括框架、組件、樣式的收斂來梳理、抽象頁面。

交付:面向2類用戶群體,業(yè)務設計,需交付物料和工具。組件工程師,代碼化需提供組件規(guī)范,組件線上化需助力組件官網(wǎng)的建設。

衡量:一致性評分包括樣式、組件、框架及組件交互。

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原文地址:AlibabaDesign(公眾號)

作者:CCO 設計

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