圖標定制設計之六:客戶說B端圖標太普通沒新意,該怎么解決?

2022-6-14    博博


今年年初,我到客戶現(xiàn)場進行需求溝通,在溝通結(jié)束后,客戶問了我一個問題,我竟然不知如何回答,只在當時說了:“好的好的,我們會進行優(yōu)化的。”

當時客戶是這么說的:“為什么界面的圖標這么普通,毫無新意,能不能設計的好看點。雖然我們是 B 端產(chǎn)品,但這樣子的圖標真的不好看。”

雖然我心里知道 B 端產(chǎn)品首先是以可用、易用為主的,那么圖標也不例外,在評價圖標設計的時候,我們首先看圖標是否體現(xiàn)了可用與易用,是否讓用戶通過看圖標就可以聯(lián)想到這個功能是什么(合理、無歧義表達);同時圖標是否符合設計規(guī)則,讓界面看起來統(tǒng)一與專業(yè)。若圖標符合以上要素,就可以再來看圖標好不好看的問題了。

不過這并不是一位客戶的問題,后面我們還遇到了很多客戶有類似的問題,一上來就想要視覺層面好看的圖標、有創(chuàng)意的圖標、顏色豐富的圖標。

那 B 端圖標設計真的只需要考慮好不好看嗎?作為設計者的我們,還能做什么呢?其實,B 端圖標設計是帶著腳鐐在跳舞,小小的圖標藏著大大的智慧,下面我們一起來看看吧~


引言


圖標也叫 icon,它是對現(xiàn)實世界的概括、抽象、隱喻,在產(chǎn)品軟件中,它會向我們傳達功能與操作。

有些圖標已經(jīng)成為人人熟悉并一致認同的傳播語言,例如刪除、設置、男士、女士、刷新、電話、郵件,看到這些圖標,人們的反應基本是一致的,無需再多說什么。

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圖標分類


圖標在 B 端界面的用途我們就不展開長篇大論說了,簡單來說圖標除了做點綴,還可以直接表達功能與用途。因此,我們可以將 B 端圖標分為兩大類:示意類圖標和半裝飾類圖標。

1. 示意類圖標

示意類圖標(也有稱之為功能類圖標)是指可以向用戶示意功能用途的抽象化圖形,可以和文字配合使用,也可以單獨使用。

該類圖標在中后臺系統(tǒng)的界面中會比較常用,例如基礎(chǔ)組件、導航菜單、狀態(tài)、功能性模塊。示意類圖標不僅以可用的方式豐富了界面效果,在一定程度上也緩解了用戶的視覺疲勞(試想,全是文字的界面會怎么樣)。

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2. 半裝飾類圖標

為什么我們要取名「半裝飾類圖標」呢?原因在于,在 B 端界面上,不會無緣無故出現(xiàn)純裝飾、毫無寓意的圖標,任何圖標的出現(xiàn)即便原本是為了裝飾,設計者在設計時也需要思考其含義屬性。

該類圖標會在中后臺導航、中后臺工作臺、Dashboard、B 端網(wǎng)站等地方出現(xiàn),它們可以讓 B 端界面活躍起來。

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我們可以發(fā)現(xiàn),某些場景下使用示意類圖標會更好(比如基礎(chǔ)組件),某些場景下使用半裝飾類圖標會更好(比如 B 端網(wǎng)站),某些場景下使用任意一類圖標都可以(比如中后臺導航菜單)。

回到一開始客戶的問題:把圖標設計的好看點,他說了好幾個地方,記得好像有樹控件 、導航菜單、按鈕等。設計者們需看看目前客戶講的場景是哪個,有些場景不適合亮麗的圖標,這會喧賓奪主,例如基礎(chǔ)組件中。

我們深刻了解 B 端圖標類型的使用場景,在設計決策時會更加得心應手。


圖標設計規(guī)則


雖然示意類圖標和半裝飾類圖標視覺形式不同,但在繪制上的規(guī)則是互通的。我們團隊輸出了一套企業(yè)級 B 端圖標設計規(guī)范,不僅可以幫助新人設計師快速上手,并且可以使團隊內(nèi)設計師高效協(xié)作,保證設計結(jié)果的一致性。接下來和大家分享下思路,這是一套可復用的方法。

1. 約定圖標繪制區(qū)域

我們需要給一整套圖標約定合適的繪制區(qū)域,保證不論哪位設計師輸出的圖標,均符合設計標準。并且原始圖標大小一致,可以保證前端使用也非常友好。

假如都是 48px*48px 區(qū)域繪制的圖標,它們均縮放到 16px*16px 即可;如果一個是在 48px*48px 畫板上繪制的,一個是在 88px*88px 畫板上繪制的,它們都縮小到 16px*16px,會導致圖標看起來視覺不一致。若期望它們看起來一致,就需要專門為不同畫板的圖標設計繪制規(guī)則。

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這里在和大家分享一個小心得:我們團隊在約定圖標繪制區(qū)域時,發(fā)現(xiàn)了一個問題。Antd 的圖標是繪制在 1024px*1024px 畫板上的,但又有一些團隊是繪制在 16px*16px,到底應該選取哪種畫板呢?經(jīng)過實際操作后我們發(fā)現(xiàn),畫板越大,設計細節(jié)可以越豐富。但縮小到小尺寸時,會有小數(shù)點的虛邊(不過不妨礙前端應用,用戶也看不到虛邊)。而小尺寸畫板繪制圖標,畫板全在視線范圍內(nèi),設計師繪制圖標時更有安全感。所以,不論用什么尺寸的畫板,只要團隊成員一致認同即可,不用過于糾結(jié)。

2. 設置出血位

除了要讓圖標繪制到統(tǒng)一的畫板中,我們還約定了出血位,要求所有圖標均保留出血位(出血位默認使用固定值),出血位起到的作用是:防止設計師圖標繪制不小心貼邊后,圖標在實際應用場景中會出現(xiàn)缺失現(xiàn)象。當然,出血位的默認數(shù)值并不是一成不變的,允許設計師在繪制一些特殊形狀的圖標時,有調(diào)整空間,保證視覺平衡。

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3. 約定元素調(diào)整規(guī)則

針對示意類圖標:

線條:我們會要求設計師在繪制圖標的線條/圓點時默認使用某個數(shù)值,然后設定線條粗細/圓點大小的遞增或遞減規(guī)律,例如以 2 的倍數(shù)為主基調(diào)繪制,默認為 6px 粗細/6px 大小。但允許設計師在繪制圖標時,不合適用默認數(shù)值的,就按照增減規(guī)律去指導設計,如下所示。

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圓角:圖標采用何種內(nèi)外圓角設計會影響圖標給人的感覺,數(shù)值大的圓角會讓用戶感覺親切;數(shù)值小的圓角會讓用戶感覺硬朗、專業(yè)。采用哪種圓角方式,設計師可以參考產(chǎn)品調(diào)性去規(guī)定。

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針對半裝飾類圖標:

半裝飾類圖標在設計上也不是隨意為之,除了要可以表達文案內(nèi)涵外,假如是一整套的圖標系列也需要約定元素調(diào)整的規(guī)則。

例如約定在「幾何圖形+業(yè)務圖形」的設計基礎(chǔ)上進行發(fā)揮,保證圖標放到一起具有很強的一致性。并且半裝飾類圖標還要設定色彩范圍(主色、輔色),如此可以讓界面色彩不雜亂,嚴謹有序。可以看到騰訊云官網(wǎng)的圖標采用了類似的設計方法。

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4. 分層打造秩序

對于圖標畫板來說,它不是一個平面,它就像樓房一樣,是分層的。從底層到最上層的內(nèi)容依次為:主畫板區(qū)域、核心內(nèi)容繪制區(qū)域、基礎(chǔ)圖形參考區(qū)域、實際圖標。

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5. 從基礎(chǔ)型拓展

我們在設計圖標時,都應該先從基礎(chǔ)型開始思考——圓形、矩形、三角形、正方形等,保證設計構(gòu)圖上的節(jié)奏感和規(guī)整性。當基礎(chǔ)型無法滿足需要的時,以它們?yōu)闇氏蛲馍l(fā),在遵循設計規(guī)范的基礎(chǔ)上,做視覺上的平衡和微調(diào)。

如果是落到實際軟件中應用的,建議所有圖標最后都要合并路徑,保證圖形規(guī)整和干凈,同時便于正確輸出和使用。


圖標畫板尺寸


在「2.1、約定圖標繪制區(qū)域」中,我們說到了要為一套圖標約定統(tǒng)一的畫板區(qū)域,但這個事情給設計師造成了困擾,還不止一位設計師問我:“那是不是我不能再用其他尺寸的畫板來設計圖標了?!贝鸢府斎皇欠穸ǖ?。約定畫板尺寸不是約束,恰恰是在規(guī)則中給予了設計師有序拓展的能力。

假如不約定畫板尺寸,那么設計師直接放飛,每個圖標都有自己的尺寸,并且有些還會出現(xiàn)長方形的形態(tài)。畢竟每個人的工作習慣不同、面對的產(chǎn)品不同,直接打開軟件畫圖標是最快的方式。

而首先約定畫板尺寸,設計師就會有條理地進行繪制,在遇到特殊情況時進行有序拓展,我們可以稱之為場景拓展法。例如設計師可以為 B 端基礎(chǔ)組件、工作臺常用導航模塊、結(jié)果頁的圖標各自設計一套繪制尺寸。

那設計師要怎么判斷什么時候采用場景拓展法去設計呢?我們可以優(yōu)先使用默認畫板尺寸設計圖標,在遇到特殊場景不允許情況下,采用場景拓展法去執(zhí)行,針對界面風格有場景區(qū)別的,可以規(guī)定幾類畫板尺寸,為不同場景使用。


線型與面型


線型圖標與面型圖標也是設計師經(jīng)常在討論的話題,他們常常討論「什么情況下使用線型圖標,什么情況下使用面型圖標」。做過比較多 B 端產(chǎn)品的小伙伴可以發(fā)現(xiàn),沒有說哪種場景必須使用線型圖標,哪種場景必須使用面型圖標,主要還是看當前產(chǎn)品調(diào)性合適哪種,并且使用某類型圖標后,對界面產(chǎn)生的效果是什么。

例如當界面圖標較多時,采用面型圖標,會顯得頁面很重,會把用戶視覺引導到圖標而不是重點數(shù)據(jù)上。

線型圖標與面型圖標在界面中使用,是一項系統(tǒng)工程,是由多方因素決定的。但我們設計師需要保證 B 端界面圖標使用的統(tǒng)一性,即便按照場景區(qū)分,也需要認真思考,是不是有必要。就如界面字號使用定律一樣,建議不要超過 3 種,多了會讓界面雜亂,降低界面設計品質(zhì)。圖標也是如此,不論面型還是線型,要站在產(chǎn)品角度去整體把握,而非線型和面型的簡單選擇。很多 B 端產(chǎn)品是兩種類型混用的,但它們很好的劃分了使用場景。

這里我總結(jié)了一些線型圖標與面型圖標常用的場景(以 B 端中后臺為例,但這并不是唯一選擇):

1. 在導航上(菜單極其多),常見默認用線型,選中用面型。

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2. 在導航上(菜單很少,單層),粗一些的線型圖標或者面型圖標都會用,且會比較個性化,以提升產(chǎn)品整體調(diào)性。

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3. 在基礎(chǔ)組件中,通常使用線型圖標,且顏色淺,用戶可以把注意力聚焦在信息本身。

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4. 在表格數(shù)據(jù)的狀態(tài)中,面型和線型是均分使用的狀態(tài)出現(xiàn)。

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5. 在文字按鈕中如果要添加圖標,讓界面展現(xiàn)更豐富,線型按鈕居多。假如一旦按鈕很多,面型圖標會讓界面顯得太重。

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6. 若標題區(qū)要出現(xiàn)按鈕,面型按鈕會使得區(qū)塊顯得更整體。

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視覺尺寸與規(guī)范尺寸


這里還想和大家說說「視覺尺寸與規(guī)范尺寸」的事情。之前遇到設計師這么問:“既然已經(jīng)約定了圖標的設計規(guī)范,那是不是就嚴格按照規(guī)范區(qū)間來(嚴格按照基礎(chǔ)圖形參考區(qū)域來),但是有些圖標不適合直接套用規(guī)范啊?!?

是的,其實很多不規(guī)則圖標是不適合直接套用規(guī)范的,就像一份周報格式不是所有崗位都適用一樣。如果設計師發(fā)現(xiàn)有些圖標直接套用規(guī)范不可行,是可以根據(jù)「視覺大小一致性」進行微調(diào)的。這不僅保證了前端開發(fā)的便捷,也保證了界面視覺的整潔。


圖標命名


既然是一套 B 端產(chǎn)品層/企業(yè)級圖標庫,那么必須要有規(guī)范的命名方式,這樣會方便設計師之間的協(xié)同,也會更方便開發(fā)與設計之間的協(xié)作,同時查找效率會提升。

那么命名有什么規(guī)律呢?其實只要根據(jù)項目的情況,團隊內(nèi)有統(tǒng)一的認知即可。關(guān)于命名的中英文,也是視團隊而定,各有優(yōu)缺點。比如是英文,那會方便開發(fā)直接用名字,不用重新取名(當然設計師取的英文名開發(fā)不喜歡,也會改);用中文的話,方便檢索。

可以是:

尺寸/類型/圖標名稱/狀態(tài)
16px/導航/上傳/默認

形態(tài)/格式/圖標名稱
面型/方型/新增

模塊/圖標名稱/狀態(tài)
導航/分享/正常


三方圖標庫


好用的三方圖標庫還是很多的,雖然圖標庫質(zhì)量參差不齊,但還是在一定程度上解放了設計師天天畫圖標的痛苦。這里介紹幾個圖標質(zhì)量不錯的網(wǎng)站:

1. Noun Project

網(wǎng)站鏈接:https://thenounproject.com

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2. Iconfont

網(wǎng)站鏈接:https://www.iconfont.cn

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3. ICONS8

網(wǎng)站鏈接:https://icons8.com

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4. Font Awesome

網(wǎng)站鏈接:https://fontawesome.dashgame.com/

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5. IconPark

網(wǎng)站鏈接:https://iconpark.oceanengine.com/home

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寫在最后


當客戶提出圖標好不好看時,是一個正常人的反應,試著想想我們自己,不也總是會很表面得看待一件事情么。因此,客戶不會知道原來一個小小的圖標也是藏著大大智慧的。不過沒關(guān)系,當我們了解了小圖標內(nèi)部的大智慧后,我們可以更輕松的駕馭圖標了,也可以知道在何種場景下,使用何種圖標可以提升界面展示效果,得到客戶的好評。

作者:小果

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