怎樣分層理解用戶需求

2022-11-18    ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

要做好用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),就必須要了解用戶多種多樣的需求,否則就會經(jīng)常發(fā)生“會錯(cuò)了用戶的意”的情況。這種情況多了,別說用戶體驗(yàn)有沒有做好了,產(chǎn)品的生存可能都要成問題了。

那么,我們知道,人性的表現(xiàn)是多種多樣的,所以構(gòu)建體驗(yàn)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵脈絡(luò),就是要看如何用產(chǎn)品設(shè)計(jì)抓住人性、抓住用戶需求。比如:

· 為什么有的品牌會擁有很高的忠誠度,而有的品牌用戶用完就走。

· 為什么有的用戶會為很多社群貢獻(xiàn)內(nèi)容,完全沒有物質(zhì)回報(bào)也可以堅(jiān)持。

· 為什么有的產(chǎn)品看上去很棒,但卻一波過去就消失得無影無蹤。

· ……

為了解決這些問題,應(yīng)該對用戶的需求進(jìn)行分層。當(dāng)然,每個(gè)產(chǎn)品人都有自己為用戶需求分層的方法。根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),往往會把用戶的需求分成三類:解決痛感、刷好存在、滿足好奇。



這三類用戶需求對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)來說,打法完全不同。

第一類:解決痛感

解決痛感是人最底層的需求。每個(gè)人獲取生活的資源、衣食住行相關(guān)的硬性基礎(chǔ)效率性剛需,都屬于這個(gè)維度的需求。

比如,滴滴其實(shí)是有三個(gè)最內(nèi)核的產(chǎn)品定位,即:效率、經(jīng)濟(jì)和安全。

· 效率就是打得到車,并且越快越好。

· 經(jīng)濟(jì)就是性價(jià)比高,盡量讓用戶感覺很值得。

· 安全就是出行安全,盡量降低事故率。

而其他的所有衍生出來的需求,都是這上面的延展。

所以,他們的核心就是要讓用戶經(jīng)濟(jì)、效率、安全地打車,解決用戶安全效率經(jīng)濟(jì)出行的基礎(chǔ)痛點(diǎn)。在出行平臺的早期階段,打到車是核心,所以所有的出行平臺都在努力地發(fā)補(bǔ)貼獎(jiǎng)勵(lì)司機(jī),因?yàn)檎l的司機(jī)多,誰就有更好的用戶體驗(yàn),用戶可以打到車,這就是出行工具的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。

接下來,做好訂單的匹配、分發(fā)、價(jià)格計(jì)算的算法和各種運(yùn)營的策略,就是做好效率打車的第二步,同時(shí)也要盡量做好價(jià)格的計(jì)算和調(diào)價(jià)策略,來協(xié)調(diào)供給的分配。比如,在高峰時(shí)段多發(fā)補(bǔ)貼,讓司機(jī)愿意多拉單,滿足用車用戶在高峰期的需求。另外,我們也要根據(jù)不同地區(qū)的不同呼叫量,采取用流量和補(bǔ)貼的手段來協(xié)調(diào)司機(jī)去到不同的地方等等。

而安全則更是出行產(chǎn)品的重中之重,只有保證了安全,同時(shí)還保證了效率,那才是好的出行體驗(yàn)。

所以可以看到,一個(gè)出行產(chǎn)品想滿足用戶的基礎(chǔ)剛需,也是要做非常細(xì)致的工作才能達(dá)到一個(gè)運(yùn)轉(zhuǎn)順利的要求。

其實(shí),除了滴滴這款出行產(chǎn)品,任何產(chǎn)品都是用戶生活里的各種痛點(diǎn)的解決方案。這一個(gè)品類里面,誰能最大程度地、最低成本地?fù)崞接脩舻耐袋c(diǎn),誰就會成為用戶最終的選擇。

在找尋用戶痛點(diǎn)、判斷自己的產(chǎn)品要滿足哪些痛點(diǎn)時(shí),還要注意一個(gè)問題:不能本末倒置,一定要分清楚主次。就比如說,滴滴就算是司機(jī)服務(wù)做得再好,但如果打不到車,也留不下用戶;或者一個(gè)餐飲店?duì)I銷得再花哨或者服務(wù)再好,但做出來的東西就是不好吃,那用戶也很難留下。

所以痛點(diǎn)一定要夠痛,而且要做好優(yōu)先級排序。只有這樣,才能抓住一個(gè)產(chǎn)品最基本的核心。

第二類:刷好存在

在解決了用戶的痛點(diǎn)之后,產(chǎn)品要解決的就是要讓用戶滿足好自己的存在需求、意義需求,也就是讓用戶能夠刷好存在感。比如,王者榮耀里的排行榜,微信計(jì)步器上的排行,社交網(wǎng)絡(luò)中的話語權(quán),等等。這個(gè)時(shí)代的我們,正在經(jīng)歷一種排位稀缺和意義稀缺。

在很多社區(qū)里,會發(fā)現(xiàn)人們會因?yàn)楸稽c(diǎn)贊和被認(rèn)可而去努力地創(chuàng)造好內(nèi)容。人們在尋找到群體認(rèn)同的時(shí)候,會有很大的滿足感,尤其是被我們認(rèn)可的群體認(rèn)同時(shí)。

在滿足用戶刷存在感這一方面,抖音就做得非常出色。抖音的生產(chǎn)工具和分發(fā)工具,不僅會幫助每一個(gè)內(nèi)容創(chuàng)作者都能創(chuàng)造出好內(nèi)容,而且會高效率地把創(chuàng)作的內(nèi)容分發(fā)給有可能喜歡他們的人。這樣一來,抖音就滿足了好內(nèi)容創(chuàng)作者的需求。

也學(xué)你看到很多 C2C 二手平臺會有疑問,經(jīng)常會問:“賣一個(gè)二手產(chǎn)品并沒有賺到太多錢,人們?yōu)槭裁催€喜歡做?” 得到的很多回答都是:“這讓我有一種掌控生活的感覺?!?掌控生活,也就是踐行自己生活意義的一種,是自我存在的一種認(rèn)定。所以,每個(gè)人都需要團(tuán)體和自己對自我的認(rèn)可。而每個(gè)注重品牌和體驗(yàn)的產(chǎn)品,都在通過品牌和體驗(yàn)或多或少地滿足用戶的此類需求。

每個(gè)用戶在使用產(chǎn)品的同時(shí),都在通過這個(gè)產(chǎn)品發(fā)出的信號意義來獲取認(rèn)同,而這種認(rèn)同,就是一種人生存在感的體現(xiàn):成為那個(gè)我期望中的、被認(rèn)可的自我。

所以,產(chǎn)品非純功能性的需求,也是要被我們關(guān)注的。

第三類:滿足好奇

除了解決痛點(diǎn)和刷好存在外,人們還有向未知探索的需求。

如果刷抖音的話,經(jīng)常會有一種感覺,一下子幾個(gè)小時(shí)就過去了。產(chǎn)生這種感覺的原因也很簡單,就是因?yàn)樾∫曨l這種濃縮新奇體驗(yàn)的產(chǎn)品,大大滿足了我們獵奇的需求。更進(jìn)一步地,抖音的生產(chǎn)工具,正好能夠幫助生產(chǎn)者生產(chǎn)海量卻又非常個(gè)性的短視頻,再配合音樂的情緒渲染,最終交付給我們的體驗(yàn)就是,最快速度地滿足自己探索世界的好奇心。

電影、戲劇、旅行、密室逃脫等等產(chǎn)品,在這個(gè)時(shí)代備受歡迎,其實(shí)都是因?yàn)榻鉀Q了用戶探索新奇體驗(yàn)的需求。

那么,所有產(chǎn)品要取得成功,是不是都要滿足這三類需求呢,是不是都要等比例地滿足呢?在我看來,任何產(chǎn)品都是這三類需求的集合,只是每類所占的權(quán)重不同而已。這也就意味著,要想做好產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),就必須得弄清楚滿足用戶的哪層需求是最最主要的。

就好像奢侈品其實(shí)并不僅僅是包,有名作家的作品也不僅僅是作品好,它們都還帶有信號感。也就是我用什么產(chǎn)品,讀誰的作品,發(fā)出了怎樣的信號。而信號,就是存在感的一種表達(dá)。

所以結(jié)合解決痛感、刷好存在和滿足好奇這三類用戶需求,再結(jié)合我們自己的產(chǎn)品品類,就不難看出:我們產(chǎn)品在哪些層面上做得好,哪些層面做得不好;哪些層面是重要的,哪些層面相對來說是不那么重要的。

生物中心主義

那說到這里,你其實(shí)會發(fā)現(xiàn),人才是產(chǎn)品體驗(yàn)的尺度。

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)一旦落到“人”這個(gè)維度上,就成了一個(gè)關(guān)乎人類學(xué)、生物學(xué)和心理學(xué)的復(fù)合行業(yè)。在近幾年的中國體驗(yàn)設(shè)計(jì)行業(yè),都在提一種理念叫做生物中心主義:通過更深刻地理解人的身體、大腦的運(yùn)行機(jī)制,設(shè)計(jì)出更適合人性的產(chǎn)品,來幫助人們獲得更珍貴的體驗(yàn)。

生物中心主義的設(shè)計(jì)理念,在迪士尼早年的體驗(yàn)設(shè)計(jì)中就開始踐行了。關(guān)于這一點(diǎn),在《絕佳體驗(yàn)》這本書中有如下介紹:

人類大腦中有四種主要情感驅(qū)動型化學(xué)物質(zhì),分別是:內(nèi)啡肽、多巴胺、血清素和后葉催產(chǎn)素。內(nèi)啡肽提升人的驅(qū)動力和耐受力;多巴胺在人完成目標(biāo)后給予激勵(lì);血清素帶來的是驕傲和自信;后葉催產(chǎn)素則催生了愛和善意的行為。

所以,迪士尼會通過種種流程設(shè)計(jì),來讓用戶產(chǎn)生這些化學(xué)物質(zhì)而向前探索、消費(fèi)、留下美好回憶、傳播好的體驗(yàn),從而流連忘返。

比如,通過尋找興奮感,來促使用戶內(nèi)啡肽的分泌。在排隊(duì)的時(shí)候,增加互動游戲,增加視頻和圖片去解釋和塑造氣氛,讓人們產(chǎn)生享受樂趣的預(yù)期。

比如,通過特別獎(jiǎng)勵(lì),以及達(dá)成的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),去促使用戶產(chǎn)生多巴胺而獲得成就感和自豪感。

比如,通過服務(wù)來讓每個(gè)人都感受到自己是重要的客人而產(chǎn)生血清素,甚至讓他們認(rèn)為自己就是表演的一部分,拍下他們參與的照片。

比如,讓員工、IP 和顧客之間培養(yǎng)出一種愛與歸屬,讓大家開始有團(tuán)體意識,相互溝通,讓用戶覺得迪士尼不僅僅是一個(gè)目的地,還是一種社區(qū),以至于在離開的時(shí)候,都能產(chǎn)生一種流連忘返的感覺而不得不帶走一頂米老鼠耳帽。這就要?dú)w功于后葉催產(chǎn)素的分泌了。

所以,在迪士尼的氛圍設(shè)計(jì)和體驗(yàn)用戶地圖的設(shè)計(jì)中,都會加入類似的抑揚(yáng)頓挫的體驗(yàn)。小到一個(gè)排隊(duì)的細(xì)節(jié),大到一個(gè)拜見米奇國王的儀式感,都會從這四個(gè)方面下功夫去進(jìn)行設(shè)計(jì)。但是,所有的交易、復(fù)購、傳播都是結(jié)果,迪士尼真正的關(guān)鍵交付,是顧客與迪士尼的情感鏈接和體驗(yàn)沉淀。

所以,如果把人理解為一種機(jī)制,并知道這些機(jī)制是如何運(yùn)作的,那么自然就會設(shè)計(jì)出更符合人性的產(chǎn)品來。

那些不斷滿足人短期快感的產(chǎn)品就好嗎?或者我們無限度地努力創(chuàng)造用戶時(shí)長,是對的做法嗎?這就是我們產(chǎn)品價(jià)值觀的探究,好產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)為人謀幸福,而不應(yīng)該消耗人生。好的產(chǎn)品設(shè)計(jì),會激發(fā)人性的善,創(chuàng)造長期價(jià)值。壞的產(chǎn)品設(shè)計(jì),會刺激人性的惡,去做出自我傷害和傷害他人的事情來。技術(shù)是中性的,但產(chǎn)品不是。產(chǎn)品總會存在著某種鼓勵(lì),把人引向某處。

所以,生物中心主義,里面也包含了對人類社會性的探索。

小結(jié)

這篇文章主要就是為了幫助我們在面對客戶的時(shí)候該怎么去分析需求,怎么去理解他們。

首先,用戶的需求多種多樣,但總結(jié)起來就是解決痛點(diǎn)、刷好存在和滿足好奇這三類。任何產(chǎn)品滿足的都是這三類需求的復(fù)合系統(tǒng),只是滿足的權(quán)重不同而已。

然后,生物中心主義:圍繞對用戶的生物性進(jìn)行分析,從而創(chuàng)造更好的體驗(yàn)出來。應(yīng)當(dāng)把用戶理解為一種機(jī)制,站在更高維度的一個(gè)視角去看待用戶在我們創(chuàng)造出來的產(chǎn)品中的種種反應(yīng),而不是簡單地用善惡好壞去加以評判。只有基于系統(tǒng)設(shè)計(jì)和價(jià)值平衡以及文化判斷的設(shè)計(jì),才有可能真正地解決問題,萬物都是機(jī)制的平衡。

在用戶體驗(yàn)驅(qū)動商業(yè)的時(shí)代,我們不應(yīng)該僅僅看到產(chǎn)品提升了什么效率,還要看一個(gè)產(chǎn)品在文化上、藝術(shù)上、體驗(yàn)上為人帶來了什么價(jià)值。畢竟藝術(shù),是人性的效率。這,也就是體驗(yàn)設(shè)計(jì)最有趣的地方。

作者:設(shè)悟
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