首頁

如何在Google Play商店中使你的應(yīng)用獲得推薦

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

在Play商店中獲取Android應(yīng)用程序可能看起來是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。請(qǐng)遵循以下策略,以最大限度地提高應(yīng)用獲得推薦的機(jī)會(huì)。

在Play商店中獲取Android應(yīng)用程序可能看起來是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。請(qǐng)遵循以下策略,以最大限度地提高應(yīng)用獲得推薦的機(jī)會(huì)。


如果您希望自己的應(yīng)用成功,那么在Google Play商店中展示就是重要的一步。


但是,目前 Google Play Store 中有超過250萬個(gè)應(yīng)用程序和超過1,300個(gè)應(yīng)用程序加入列表,大多數(shù)用戶注意到的應(yīng)用程序競(jìng)爭(zhēng)越來越激烈。


在谷歌Play商店的Android應(yīng)用總數(shù)exeeds 250萬為2018年11月,按照AppBrain。



即使您排除了低質(zhì)量的應(yīng)用程序,仍然有超過220萬個(gè)應(yīng)用程序可供競(jìng)爭(zhēng),以便在Play商店中展示您的應(yīng)用程序。


但是,有一些方法可以幫助您的應(yīng)用獲得推薦。

Google Play商店提供了眾多候選名單,包括編輯選擇 / 員工精選 / 精選等令人垂涎的廣告 ,可以策劃應(yīng)用并吸引用戶注意力。


如果你的應(yīng)用在其中一個(gè)列表中,就可以在全球范圍內(nèi)提供更多下載、更多用戶和更多粉絲。


雖然Google沒有為應(yīng)用程序設(shè)置特定標(biāo)準(zhǔn),但仍有一些策略可用于增加應(yīng)用程序在Google Play Store中展示的機(jī)會(huì)。



為什么Google會(huì)列出精選應(yīng)用?


Google發(fā)布精選應(yīng)用列表主要有兩個(gè)原因:增加可發(fā)現(xiàn)性和識(shí)別出色的工作。


首先,Google Play的列表可以幫助用戶輕松發(fā)現(xiàn)優(yōu)秀的應(yīng)用。隨著Play商店中數(shù)百萬個(gè)應(yīng)用程序的推出,用戶很難確定哪個(gè)應(yīng)用程序能夠最好地滿足他們的要求。


通過在特色列表中添加應(yīng)用程序,Google向用戶保證其可提供可用性,功能和安全性。


其次,Google Play的列表表彰了開發(fā)人員的出色工作。


對(duì)于Android開發(fā)人員而言,沒有什么比看著他或她的工作在數(shù)百萬其他應(yīng)用程序中迷失更令人沮喪的了。特色列表和類別支持為Google Play商店提供優(yōu)質(zhì)且實(shí)用的Android應(yīng)用的開發(fā)者。


特色應(yīng)用列表對(duì)Android用戶和開發(fā)人員同樣有用。



為何在Google Play商店中要出現(xiàn)重要推薦?


除了獲得自豪感并提高應(yīng)用程序的在線聲譽(yù)外,在Play商店中推薦您的應(yīng)用程序還有很多好處。


其中一些好處包括:

  • 增強(qiáng)應(yīng)用可視性

  • 更多的應(yīng)用下載量

  • 增加收入

  • 高品質(zhì),敬業(yè)的用戶

  • 更輕松的應(yīng)用推廣


例如,根據(jù)SensorTower,接收編輯選擇徽章可以將應(yīng)用下載量從4倍增加到高達(dá)24,000倍。

上圖顯示了接收編輯選擇徽章如何直接影響應(yīng)用程序下載的次數(shù)。


有這么多潛在的好處,值得為您的應(yīng)用提供最佳機(jī)會(huì),以便在Google Play商店中展示。



Google Play商店有3個(gè)關(guān)鍵列表


Google Play發(fā)布了3個(gè)主要應(yīng)用列表:熱門,新手和策劃。這些列表中的每一個(gè)還包含幾個(gè)子類別。


“熱門”名單包括 4 個(gè)分類:

  • 熱門免費(fèi):歷史上的免費(fèi)應(yīng)用程序

  • 熱門付費(fèi):有史以來的付費(fèi)應(yīng)用

  • Top Grossing:推動(dòng)收入最高的應(yīng)用和游戲

  • 趨勢(shì)應(yīng)用:過去24小時(shí)內(nèi)安裝率較高的應(yīng)用


“新建”列表中包括 2 個(gè)分類:

  • 熱門新免費(fèi):自發(fā)布之日起不到30天的的免費(fèi)應(yīng)用程序

  • 熱門新付費(fèi):自發(fā)布之日起不到30天的的付費(fèi)應(yīng)用程序


谷歌團(tuán)隊(duì)精心整理中包括 4 個(gè)名單:

  • 特色:新推出的應(yīng)用程序

  • 員工精選:經(jīng)常更新的員工選擇的應(yīng)用列表

  • 編輯推薦:最佳Android應(yīng)用的所有時(shí)間

  • 頂尖開發(fā):將最好的應(yīng)用程序開發(fā)人員留在Play商店


有這么多的列表,有很多機(jī)會(huì)優(yōu)化您的應(yīng)用程序,以增加其中一個(gè)推薦的機(jī)會(huì)。



11種方式讓您的應(yīng)用程序在Google Play商店中推出


您應(yīng)該采取11個(gè)關(guān)鍵步驟來提高應(yīng)用在Google Play商店中展示的機(jī)會(huì):


  1. 分析其他精選應(yīng)用

  2. 改善用戶界面(UI)和用戶體驗(yàn)(UX)

  3. 優(yōu)化功能和效率

  4. 針對(duì)Android進(jìn)行優(yōu)化

  5. 利用Google技術(shù)

  6. 專注于應(yīng)用商店優(yōu)化

  7. 本地化您的應(yīng)用

  8. 推廣您的應(yīng)用

  9. 與有影響力的人合作

  10. 收集評(píng)分和評(píng)論

  11. 更新您的應(yīng)用



      1. 分析其他特色應(yīng)用


在Google Play商店列表中展示的第一步是研究已經(jīng)推出的應(yīng)用。


在Play商店做一些研究,選擇一些帶有Editors'Pick和Top Developer等標(biāo)簽的應(yīng)用程序,并將它們安裝在您自己的Android手機(jī)上。


然后,分析應(yīng)用程序,注意它們的共同特征。特別是,檢查應(yīng)用程序的設(shè)計(jì),功能以及使其在類別中的類似應(yīng)用程序中脫穎而出的所有內(nèi)容。您將發(fā)現(xiàn)相似之處并更好地了解它們?cè)赑lay商店中的特色。


最后,將這些應(yīng)用程序中的內(nèi)容實(shí)施到您自己的應(yīng)用程序中,以提高您的應(yīng)用程序獲得Google Play商店推介的機(jī)會(huì)。


      2. 使您應(yīng)用程序的UI與UX達(dá)到一個(gè)最出色的狀態(tài)


如果你深入分析一些有史以來最好的Android應(yīng)用程序,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們都有一個(gè)共同點(diǎn):無縫的用戶界面和出色的用戶體驗(yàn)。


成功的應(yīng)用程序?qū)W⒂诰S護(hù)高質(zhì)量的用戶界面,并在所有移動(dòng)設(shè)備和平板電腦設(shè)備上提供獨(dú)特互動(dòng)且一致的體驗(yàn)。


據(jù)Google稱,所有Android應(yīng)用都應(yīng)在其用戶界面中實(shí)施Material Design指南。如果您未能實(shí)施這些指南,請(qǐng)不要有將您的應(yīng)用程序選為編輯推薦的想法。


實(shí)際上,遵循Google設(shè)定的Material Design標(biāo)準(zhǔn)是在Play商店中推出應(yīng)用程序的首要前提條件。


      3. 優(yōu)化應(yīng)用程序的功能和效率


無論您的Android應(yīng)用程序設(shè)計(jì)有多么出色,如果它無法滿足Google設(shè)置的功能和用戶交互質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn),它將永遠(yuǎn)不會(huì)進(jìn)入編輯選擇列表中。


在將最終的.APK文件上傳到Google Play商店之前,請(qǐng)確保您已針對(duì)Android應(yīng)用商品質(zhì)量指南進(jìn)行了測(cè)試。這些指南為開發(fā)人員提供了改善整體用戶體驗(yàn)的最佳實(shí)踐。他們還提供了一個(gè)應(yīng)用程序有資格獲得Play商店特色部分所需的線索。


遵循這些準(zhǔn)則,特別是核心應(yīng)用程序質(zhì)量指南,將幫助您優(yōu)化新構(gòu)建的Android應(yīng)用程序的功能和效率,確保您提供盡可能最佳的用戶體驗(yàn)。


      4. 讓你的Android應(yīng)用程序更加友好


要在Play商店編輯眼中使用Android應(yīng)用,您必須盡可能使其與Android兼容。


如果您的應(yīng)用最初是為iOS開發(fā)的,請(qǐng)確保:


  • 關(guān)注Google的啟動(dòng)核對(duì)表

  • 支持高分辨率顯示器

  • 包含默認(rèn)的Android按鈕

  • 適用于各種類型的設(shè)備,包括平板電腦

  • 支持和即將推出的Android版本

  • 是一個(gè)量身定制的Native應(yīng)用程序,僅適用于Android(或至少適用于Android)

  • 文件大小限制在100MB以下


        5.  利用的Google技術(shù)

每年,Google都會(huì)在其年度I / O開發(fā)者大會(huì)上為開發(fā)人員介紹一些產(chǎn)品和技術(shù)。 


Google獎(jiǎng)勵(lì)使用其技術(shù)構(gòu)建的應(yīng)用,例如Firebase,F(xiàn)lutter和Google上的Action。 


如果您成為這些技術(shù)的早期采用者,您的應(yīng)用程序在Play商店中獲得推薦的機(jī)會(huì)肯定會(huì)有所改善。 

        6.注意App Store優(yōu)化


大多數(shù)人都熟悉搜索引擎優(yōu)化(SEO),其中涉及針對(duì)搜索引擎結(jié)果優(yōu)化網(wǎng)站。 
同樣,應(yīng)用商店優(yōu)化(ASO)是指優(yōu)化移動(dòng)應(yīng)用以在Google Play商店和Apple App Store等應(yīng)用商店中排名更高的流程。 


要提高Play商店中移動(dòng)應(yīng)用的可見性,請(qǐng)注意以下因素: 


  • 圖標(biāo):確保您的應(yīng)用圖標(biāo)足夠引人注目以吸引用戶的注意力。 
  • 標(biāo)題:使用相關(guān)的關(guān)鍵字詞組優(yōu)化您的應(yīng)用標(biāo)題。 
  • 描述:保持您的應(yīng)用程序的描述簡(jiǎn)短,甜美,簡(jiǎn)單。確保它清楚地告訴用戶您的應(yīng)用是什么以及他們應(yīng)該使用的原因。 
  • 關(guān)鍵詞:具有高搜索量和低競(jìng)爭(zhēng)力的目標(biāo)關(guān)鍵詞。 
  • 屏幕截圖:上傳您應(yīng)用的一些高質(zhì)量屏幕截圖,如果可能,創(chuàng)建并上傳15-30秒的視頻,以便用戶更熟悉您應(yīng)用的功能。 


例如,免費(fèi)的照片編輯應(yīng)用程序 Pixlr 上傳了幾個(gè)高分辨率的描述性截圖,以清楚地向用戶顯示應(yīng)用程序的內(nèi)容。該應(yīng)用程序的發(fā)布者甚至添加了一個(gè)1分鐘的介紹性視頻,以進(jìn)一步向用戶顯示他們可以使用該應(yīng)用程序做些什么。 



正如您在上面的圖片中看到的,Pixlr有效地使用字幕清楚地告訴用戶應(yīng)用程序的功能和用處。 

        7. 將您的應(yīng)用程序本地化


全球有超過20億活躍的Android用戶,以盡可能多的語言提供您的應(yīng)用程序,在Play商店中推出您的應(yīng)用程序也起著至關(guān)重要的作用。 


將您的應(yīng)用本地化為多種語言始終是明智的決定,可以幫助您提高應(yīng)用在Google Play商店中展示的機(jī)會(huì)。 


當(dāng)您嘗試讓全球各地的用戶都能訪問您的Android應(yīng)用時(shí),請(qǐng)務(wù)必查看Google自己提供的本地化檢查清單。 

        8. 有效的推廣您的應(yīng)用程序

除了優(yōu)化Google Play商店的應(yīng)用外,還應(yīng)盡可能在各種社交網(wǎng)絡(luò)和技術(shù)平臺(tái)上宣傳您的應(yīng)用。 


投入時(shí)間和精力進(jìn)行推廣不僅可以幫助您獲得更多的應(yīng)用下載,還可以提高您的應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)上的可信度。吸引用戶更有可能引起Google Play商店的注意,他們可能會(huì)將其列入推薦列表中。 


要宣傳您的移動(dòng)應(yīng)用,您應(yīng)該: 


  • 為應(yīng)用創(chuàng)建有效的目標(biāo)網(wǎng)頁 
  • 使用AdWords宣傳您的應(yīng)用 
  • 在Facebook和Twitter等社交媒體平臺(tái)上推廣您的應(yīng)用 
  • 在Android Authority和Android Central等受信任的技術(shù)出版物上發(fā)布您的應(yīng)用評(píng)論 
  • 發(fā)布新聞稿以獲得具有高域權(quán)限的媒體的媒體報(bào)道 


這些促銷活動(dòng)將為您的應(yīng)用提供最佳成功機(jī)會(huì)。 

        9. 與影響者建立關(guān)系
與行業(yè)中的影響者保持健康、持久的關(guān)系也是讓您的應(yīng)用在Play商店中展示的關(guān)鍵。 
Android開發(fā)人員應(yīng)通過以下方式與影響者建立關(guān)系: 
  • 通過LinkedIn與Google Play商店經(jīng)理和編輯聯(lián)系 
  • 與您的區(qū)域移動(dòng)解決方案領(lǐng)先聯(lián)系 
  • 聯(lián)系已經(jīng)有特色的開發(fā)人員和團(tuán)隊(duì) 
培養(yǎng)強(qiáng)大的專業(yè)網(wǎng)絡(luò)可以提高您在擁擠行業(yè)中的知名度。 

      10.保持您的高評(píng)級(jí)和高評(píng)價(jià) 

用戶體驗(yàn)和用戶滿意度始終是Google的首要任務(wù)。在確定是否推薦應(yīng)用時(shí),Google Play商店編輯團(tuán)隊(duì)會(huì)考慮這些相同的因素。 


如果您徹底分析Play商店,您會(huì)發(fā)現(xiàn)超過50%的精選應(yīng)用的評(píng)分為4.5或更高。 



因此,如果您真的想要推薦自己的應(yīng)用,請(qǐng)確保它至少有50,000次下載和4.5級(jí)評(píng)分。

要獲得大量下載并提高應(yīng)用評(píng)級(jí),您應(yīng)該: 
  • 提供出色的用戶體驗(yàn) 
  • 讓您的應(yīng)用程序免費(fèi)獲取 
  • 盡可能多地營(yíng)銷你的應(yīng)用程序 
  • 激勵(lì)用戶審核您的應(yīng)用 
  • 激勵(lì)用戶進(jìn)行推薦 
  • 投資高質(zhì)量,引人入勝的內(nèi)容 
  • 利用influencer和社區(qū)外展 
  • 在社交媒體上主持贈(zèng)品 
  • 在電子郵件簽名中為您的應(yīng)用添加墨跡 
遵循這些提示可以吸引用戶,生成評(píng)論,并最終提高您的應(yīng)用登陸特色列表的機(jī)會(huì)。 

      11.保持您的應(yīng)用程序不斷更新 

Google和用戶都喜歡經(jīng)常更新的應(yīng)用。 
這并不意味著您每天都需要為應(yīng)用添加全新功能。相反,您應(yīng)該跟蹤用戶面臨的應(yīng)用程序問題,并通過定期更新提供解決方案。 
不要忘記在圣誕節(jié),感恩節(jié)和新年等特殊場(chǎng)合更新您的申請(qǐng)。這是您的應(yīng)用得到關(guān)注的最佳時(shí)機(jī),因?yàn)镻lay商店的編輯可能會(huì)在特殊場(chǎng)合策劃季節(jié)性應(yīng)用列表。 


應(yīng)用開發(fā)者應(yīng)努力成為Google Play商店的精選內(nèi)容 
通過遵循這些最佳做法,您可以增加在Google Play商店的精選部分中確保信譽(yù)良好的推薦機(jī)會(huì)。 

最重要的是,Android應(yīng)該優(yōu)先提供無縫的用戶體驗(yàn),引人入勝的用戶界面和引人注目的營(yíng)銷,以在Google Play上取得成功。


轉(zhuǎn)自-站酷


藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)。

設(shè)計(jì)師的角度分析產(chǎn)品改版-高德地圖_10.0.3

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

前言


Hello~各位酷友,之前高德地圖做了一次蠻大的改版,于是這周我就抽空給大家?guī)磉@個(gè)系列的第二篇改版分析。還沒有看過第一篇的也歡迎去看看。廢話不多說,直接進(jìn)入正題。還是一樣,閱讀時(shí)長(zhǎng)大約15分鐘,泡杯咖啡,進(jìn)入專注狀態(tài)就往下吧。



一、改版概述


對(duì)比版本號(hào):9.1.0(舊)→  10.0.3(新)

測(cè)試機(jī)型:iPhone7

高德這次更新距離上一次已經(jīng)有一個(gè)多月的時(shí)間了,版本號(hào)也有了一個(gè)大的跨越,給我一種憋大招的感覺。以下,我會(huì)從這四個(gè)方面進(jìn)行說明:

(1)首頁框架

(2)背板內(nèi)容

(3)常用出行方式選擇

(4)發(fā)現(xiàn)頁


跟之前一樣,還是主要說明有改動(dòng)的部分,以框架層和視覺層為主要切入點(diǎn),帶一小部分產(chǎn)品功能上的分析。



二、首頁框架


這次改版用到了一個(gè)新的控件,底部上拉式背板(不知道這個(gè)控件有沒有更正式的名稱,暫且這么叫它),有的設(shè)計(jì)師朋友可能在一些概念性作品里見過類似的控件,這次高德使用它說明了這個(gè)控件是落地的。

這個(gè)控件之所以受歡迎有以下原因:

首先,它的操作符合我們的手勢(shì)操作規(guī)律及擬物原則,交互方式一目了然。平時(shí)沒事就這樣滑上滑下都是一個(gè)爽點(diǎn)。

其次,它可以設(shè)計(jì)出不同高度的固定狀態(tài),如下圖就有三種。這樣能地節(jié)省頁面空間,承載大量的隱形內(nèi)容,同時(shí)區(qū)分不同內(nèi)容的優(yōu)先級(jí)。


另外,這次改版還加入了常見的底部標(biāo)簽欄,配合背板,對(duì)首頁的內(nèi)容框架布局進(jìn)行了一個(gè)規(guī)整,具體我們看一看下面這張圖:


(1)紅色:原來頂部的搜索欄調(diào)整到了默認(rèn)狀態(tài)的底部背板上。搜索欄放在底部的方式在目前還是比較大膽的設(shè)計(jì),但對(duì)于地圖應(yīng)用而言卻非常適合。首先搜索欄肯定是整個(gè)應(yīng)用交互最頻繁的控件,放在底部很大程度上提高了用戶點(diǎn)擊的便捷性,特別對(duì)于單手握持的用戶。


(2)紫色:原來底部的附近按鈕改成了便簽欄的第二個(gè)標(biāo)簽。即發(fā)現(xiàn)頁。這個(gè)改變節(jié)省了大量的頁面空間,舊版做成底部通欄按鈕層級(jí)確實(shí)過高了,同時(shí)天氣溫度的標(biāo)識(shí)也比較雞肋。


(3)黃色:原來最難點(diǎn)擊的圖標(biāo)按鈕改成了現(xiàn)在最易點(diǎn)擊的“我的”標(biāo)簽,提高了這個(gè)入口的辨識(shí)度。


(4)綠色:舊版首頁分散的懸浮按鈕統(tǒng)一到了右邊,同時(shí)樣式都改成了圓形的底板。略微降低了路線按鈕的層級(jí)。這里有一個(gè)層級(jí)區(qū)分的設(shè)計(jì)小細(xì)節(jié),下方常用的定位與路線按鈕會(huì)比上方消息與地圖類別按鈕大10pt。


(5)灰色:原來右邊的一些懸浮小工具按鈕及快捷地址設(shè)置按鈕都從首頁去除,移動(dòng)到了底部背板的隱形內(nèi)容里。這樣一來地圖的顯示區(qū)域也隨之增加了,被移走的按鈕會(huì)在后文提到。


小結(jié):總體而言,首頁的這次大改,主要是把交互區(qū)域都調(diào)整到屏幕的右下方。我猜測(cè)目的應(yīng)該是考慮到了很多用戶使用地圖應(yīng)用時(shí)是單手握持,處于邊走邊看的狀態(tài),增加用戶的交互效率。另外,標(biāo)簽欄的使用也增加了入口的辨識(shí)度。在視覺感受上,新版首頁會(huì)比舊版更簡(jiǎn)潔、清晰,同時(shí)具有結(jié)構(gòu)性。


三、背板內(nèi)容


接下來要說的就是背板上的內(nèi)容,首先我們還是從內(nèi)容布局上分析一下。


(1)搜索欄,在前面已經(jīng)提到過


(2)工具箱,工具箱在這次改版中也是一個(gè)主要的更新點(diǎn)。在舊版中,工具箱的層級(jí)是很弱的,在我的頁面里的二屏才能找到。這次移動(dòng)到主頁的背板中,顯然也是提高了它的觸達(dá)率。


同時(shí),原工具箱中的工具較少。在新版中,工具箱中加入了很多的新功能,我數(shù)了數(shù),新版比舊版多了16個(gè)功能。排列上使用了歸類式的圖片列表。在這里也有一個(gè)設(shè)計(jì)上的小細(xì)節(jié),頂部我的工具的圖標(biāo)樣式與下方的圖標(biāo)樣式是有區(qū)分的,頂部圖標(biāo)統(tǒng)一加上了圓形彩色底托進(jìn)行反白,突出了頂部圖標(biāo)的層級(jí)。具體參看下圖:


另外,工具箱調(diào)整到首頁以及加入的很多新功能會(huì)跟下面要講的另一點(diǎn)更新有關(guān)。


(3)常用地點(diǎn)

即舊版的地點(diǎn)懸浮圖標(biāo)改成了現(xiàn)在的列表式按鈕


(4)新手引導(dǎo)教程

點(diǎn)進(jìn)去就是引導(dǎo)頁,通過動(dòng)效插畫的形式向用戶說明了本次更新的幾大要點(diǎn)。


小結(jié):如同上文所說,背板的使用是本次更新的主要承載區(qū),綜合考慮了手勢(shì)交互、內(nèi)容布局、內(nèi)容優(yōu)先級(jí)等因素,非常值得我們進(jìn)行學(xué)習(xí)與參考。


 四、常用出行方式選擇


在更新后首次打開應(yīng)用時(shí),有一段引導(dǎo)動(dòng)畫,主要告訴用戶選擇常用的出行方式,分別是公交與駕車。因?yàn)閯?dòng)畫較長(zhǎng)無法上傳,有興趣的朋友可以自己去看看,引導(dǎo)動(dòng)畫也是近期比較火的一種設(shè)計(jì)方式。

而選擇不同的出行方式后,地圖樣式與工具箱的默認(rèn)推薦工具也會(huì)有區(qū)別。

可以看到,選擇公交后,地圖里會(huì)主要突出公交站的圖標(biāo),并弱化其它圖標(biāo),讓用戶明確的知道哪里有公交站。


小結(jié):讓用戶選擇常用出行方式充分考慮了用戶的出行場(chǎng)景,讓用戶主動(dòng)選擇出行方式進(jìn)行用戶劃分,并據(jù)此提供更精準(zhǔn)的服務(wù)內(nèi)容??梢钥闯觯谙鄬?duì)成熟的產(chǎn)品中,功能上的創(chuàng)新是一部分,但是能將已有的內(nèi)容更貼切地服務(wù)于用戶也能創(chuàng)造出很大的價(jià)值,并且能讓產(chǎn)品更具備競(jìng)爭(zhēng)力。


五、發(fā)現(xiàn)頁


周邊推薦時(shí)地圖應(yīng)用最能收獲價(jià)值的內(nèi)容板塊,在這次更新中,發(fā)現(xiàn)頁面不僅是入口做了調(diào)整,二級(jí)頁面里的內(nèi)容也有一定改變。兩版的頂部區(qū)域內(nèi)容是一樣的,都是一個(gè)搜索框加宮格式分類入口。區(qū)別在于下方的瀑布流內(nèi)容帖子。舊版使用了兩個(gè)分段控件進(jìn)行了更詳細(xì)的分類,但新版做了減法,把所有的選擇器都去掉了,同時(shí)也去掉了商戶評(píng)分以及營(yíng)業(yè)時(shí)間信息,僅保留了距離位置信息。另外使用了卡片區(qū)分不同商戶內(nèi)容。


小結(jié):簡(jiǎn)化頁面的好處在于有效地提高了瀏覽效率。而且仔細(xì)思考一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)舊版的兩個(gè)分段選擇控件確實(shí)略顯多余。頂部的宮格式分類入口就足以滿足用戶的搜索需求,做過多的分類反而會(huì)讓用戶困擾。但我個(gè)人認(rèn)為評(píng)分信息還是可以保留的,畢竟是推薦內(nèi)容,能給用戶提供很大的參考價(jià)值。


六、總結(jié)


以上就是高德地圖本次更新的主要內(nèi)容。在這次更新中,我認(rèn)為最值得我們學(xué)習(xí)的就是它整個(gè)改版邏輯是非常清晰的。從用戶場(chǎng)景出發(fā),考慮到用戶的操作手勢(shì)以及內(nèi)容優(yōu)先級(jí),具體落實(shí)到了頁面的布局。大家也可以從頁面布局再反向思考到它的改版目的。多重復(fù)幾遍就能更清晰地理解這次改版的核心。

轉(zhuǎn)自-站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)。

福格行為模型:讓用戶行動(dòng)起來

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

你還在做個(gè)單純的畫圖仔嗎?



  • A設(shè)計(jì)師接到需求,第一時(shí)間打開花瓣,不管三七二十一就是畫圖,沉浸在自我世界里無法自拔,后面和需求方一對(duì)接,發(fā)現(xiàn)完全沒有理解需求方的意思,陷入無止境的改稿。

  • B設(shè)計(jì)師接到需求,先看看競(jìng)品截圖下來拖到ps/sketch里面,抄抄這塊抄抄那塊,拼湊在一起,感覺很完美!然后交給產(chǎn)品就好交差了。

上面2種情況,B設(shè)計(jì)師會(huì)比A設(shè)計(jì)師好一點(diǎn),但這樣久而久之,完全處于被動(dòng)的狀態(tài),失去了思考的能力,一邊偷著懶一邊抱怨著設(shè)計(jì)沒有話語權(quán);時(shí)間久了工作2-4年還是個(gè)碌碌無為的卻有著“經(jīng)驗(yàn)+”設(shè)計(jì)師,看著別的朋友已經(jīng)在別的行業(yè)賺的盆滿缽滿,摸著自己頭發(fā)開始懷疑人生,糾結(jié)自己是不是不適合設(shè)計(jì),是不是該換行了,或者有的只是為了滿足溫飽的工資堅(jiān)持著重復(fù)的工作。


  • 但其實(shí)想說如果不停留在表面的設(shè)計(jì),你會(huì)發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)真的很好玩,很有趣,涉及很寬很廣,雖然自己現(xiàn)在也懂得很少,但每多看一個(gè)知識(shí)點(diǎn),每多思考一些,覺得自己無比的充實(shí)??!!

  • 本文主要是圍繞BJ fogg行為模型對(duì)用戶行為的一些思考,運(yùn)用到實(shí)際的工作中,讓你的設(shè)計(jì)更加有理有據(jù),更有說服力??!建議閱讀10-15分鐘~



生活中的行為問題


為什么很多人看到商場(chǎng)打折就會(huì)忍不住剁手?為什么那么多人癡迷于抖音?為什么女生很喜歡追泡沫?。繛槭裁春芏嗳撕芟矚g發(fā)朋友圈?為什么到情人節(jié)買花的一大堆?....


再例如工作中:用戶期望借助你的產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)怎樣的目的?用戶為什么會(huì)購買你的的產(chǎn)品?用戶基于什么理由去關(guān)注你的產(chǎn)品內(nèi)容?用戶為什么看了你的界面就沒有下文了?用戶是基于什么會(huì)再次回到你的產(chǎn)品?

這個(gè)模型可以很好的解釋人所發(fā)生每一個(gè)行為,行為=動(dòng)機(jī)+能力+觸點(diǎn)


BJ Fogg’s behavior model


  • 這個(gè)模型是以耶魯大學(xué)教師 Fogg2009 年發(fā)表的一篇論文為中心,總結(jié)了如何從設(shè)計(jì)上提高轉(zhuǎn)化率,其關(guān)鍵是Motivation-Ability-Trigger(動(dòng)機(jī)-能力-觸發(fā)),三要素缺一不可;

  • 任何一個(gè)行為的發(fā)生,都需要滿足以上三個(gè)要素——人們需要有產(chǎn)生行為的動(dòng)機(jī)、要有發(fā)生行為的能力,以及正好有一個(gè)合適的觸發(fā)點(diǎn)


  • 也就是說你如果想要用戶發(fā)生某種行為,你必須給到用戶足夠的動(dòng)機(jī),并且讓用戶有能力去做到,而且有一種能觸發(fā)用戶行動(dòng)的觸發(fā)器來提醒


  • 根據(jù)這個(gè)原理馬上可以解釋:為什么很多人看到商場(chǎng)打折就會(huì)忍不住剁手?首先這個(gè)人有購物需要的動(dòng)機(jī),并且具備支付購物的能力,看到商城打折感覺很便宜這是觸發(fā)點(diǎn),最終觸發(fā)人購物的行為。



已知:行為=動(dòng)機(jī)+能力+觸發(fā);所以想要用戶發(fā)生行為就要從這3個(gè)方面去入手


01、動(dòng)機(jī)


  • 我們常說洞察用戶需求,挖掘用戶痛點(diǎn),其實(shí)就是在尋找用戶動(dòng)機(jī)!


  • 做一件事的動(dòng)機(jī)是什么呢?

    • 滿足這幾點(diǎn):愉悅感(Pleasure)、期待(Hope)、歸屬感(Acceptance)

    • A不斷買口紅,因?yàn)椴煌诩t可以最短時(shí)間能讓自己瞬間變得美美噠,看著美美的自己忍不住的開心愉悅,還會(huì)期待新上架的口紅色號(hào),收集滿滿的口紅讓A很有歸屬感。

    • B不停刷抖音,生活無趣艱難,看著各種有趣好玩的視頻就能獲取快樂,上下一滑樂趣無限,期待別人更新更好玩有趣的視頻,自己也可以發(fā)視頻獲得別人的贊和喜歡。

    • C經(jīng)??磁枷駝?,生活中平坦無趣,看著超甜歐巴滿足自己所有的浪漫幻想,期待幻想自己也能成為劇中的女主角,沉迷其中,或者是覺得劇中人設(shè)是自己向往的期待,努力所要變成的樣子。


  • 說到動(dòng)機(jī)一定還要了解美國著名社會(huì)心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛提出來馬斯洛需求層次(Maslow's Hierarchy of Needs);總共有5個(gè)層次,每一層都有相對(duì)應(yīng)不同的需求,且只要某一層次的需要相對(duì)滿足了,就會(huì)向高一層次發(fā)展,追求更高一層次的需要就成為驅(qū)使行為的動(dòng)力。相應(yīng)的,獲得基本滿足的需要就不再是一股激勵(lì)力量。

  • 現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)的發(fā)展普遍人都滿足了基本的需求,開始有更高層次的需求;所以更需要上面3層成長(zhǎng)性需求:情感和歸屬的需要、尊重的需要、自我實(shí)現(xiàn)的需要;

  • 挖掘用戶的動(dòng)機(jī)也就先了解目標(biāo)用戶人群的不同階段需要,尋找其內(nèi)在動(dòng)機(jī)和外在動(dòng)機(jī),以下是在用戶體驗(yàn)中應(yīng)用,提升用戶黏度的案例:

  • A:例如你是騰訊的VIP會(huì)員,你就可以比別人更早看到你心心念每天追【小歡喜】;——滿足了用戶覺得自己別人更有優(yōu)越感,享受到更尊貴的服務(wù)

  • B:例如你的設(shè)計(jì)作品上了站酷首推,受到大家的一致點(diǎn)贊好評(píng),你會(huì)更有動(dòng)力監(jiān)督自己發(fā)作品和學(xué)習(xí);——讓用戶充滿信心,獲得平臺(tái)的認(rèn)可倍感成就

  • C:例如你在扇貝里背單詞堅(jiān)持了100天,在朋友圈曬打卡記錄炫耀,塑造自己渴望成為的群體的對(duì)象;——滿足用戶成為自己渴望堅(jiān)持不懈認(rèn)真學(xué)習(xí)的人

02、能力


  • 有足夠的動(dòng)機(jī)之后,還必須要用戶有能力來完成

  • 能力指人本身的能力(例如設(shè)計(jì)師很熟練使用ps、sketch、ae;年輕人普遍比老人更會(huì)用智能機(jī)器...);但有些能力不夠的(例如老人、小孩、能力障礙者,以及有需求的新手)這個(gè)時(shí)候就需要降低門檻或者提高用戶能力,因?yàn)槭侨诵缘娜觞c(diǎn)就是懶呀,就算有這個(gè)能力但是動(dòng)機(jī)沒那么強(qiáng)就不會(huì)引發(fā)行為了

  • a 降低門檻

  • 降低門檻也是降低用戶成本(時(shí)間、金錢、精力...),讓用戶發(fā)生行為變得很容易;因?yàn)檫@個(gè)用戶成本越低,越能引發(fā)用戶行為時(shí)間,體力、腦力支出,社會(huì)輿論以及生活習(xí)慣...

  • 例如刷抖音,只需要上下滑動(dòng),雙擊屏幕即可點(diǎn)贊,沉浸式體驗(yàn)不干擾用戶,可以讓用戶最簡(jiǎn)單的操作就可以獲得無限的樂趣

  • 例如微信朋友圈點(diǎn)贊,總會(huì)存在一些用戶沒有東西發(fā)朋友圈,只想著看看朋友圈,隨手點(diǎn)個(gè)贊,還會(huì)很有參與感

  • 例如常說的用戶體驗(yàn)的三個(gè)要素:『不要讓我等,不要讓我煩,不要讓我思考』。其本質(zhì)就是降低用戶成本,讓用戶發(fā)生行為變得很容易

  • 舉個(gè)反面例子,撥打10086的人越來越少了,太麻煩了,記得以前撥打10086聽一大堆廢話按0才能人工服務(wù),充個(gè)值還要跑營(yíng)業(yè)廳


  • b 提高用戶能力

  • 想要提高用戶的能力,那就得有利益相關(guān)了

  • 例如:淘寶商家后臺(tái)一開始是很不好用的,但是還是有很多商家入駐,為什么?因?yàn)橐嶅X要賺錢呀!

  • 再例如:ps很容易學(xué)會(huì)嗎?至少?zèng)]有美圖秀秀容易,但是設(shè)計(jì)師就不用學(xué)ps了嗎?不會(huì),設(shè)計(jì)師都會(huì)ps,當(dāng)然也可以用sketch替代ps,但是設(shè)計(jì)師就要去學(xué)不同的設(shè)計(jì)技能軟件



03、觸發(fā)


  • 有動(dòng)機(jī)并且有能力,觸發(fā)才能有價(jià)值,用戶的行為=動(dòng)機(jī)+能力+觸發(fā);根據(jù)不同動(dòng)機(jī)和不同能力來說用戶的觸發(fā)點(diǎn)也會(huì)不一樣

  • 人們的行為并不完全是自己主動(dòng)選擇的,而是在社會(huì)情境和個(gè)人因素的雙重作用下產(chǎn)生的。

  • 不同動(dòng)機(jī)不同能力的用戶需要不一樣的刺激

  • 場(chǎng)景刺激:適合高動(dòng)機(jī)的人

  • 高動(dòng)機(jī)能力的人只需一個(gè)促發(fā)點(diǎn)即可。低門檻吸引力高的活動(dòng),我們只需要將參與的按鈕做的醒目再醒目。例如很多活動(dòng)會(huì)把按鈕做的很有點(diǎn)擊的欲望

  • 高動(dòng)機(jī)能力則需要引導(dǎo),例如APP大改版時(shí),產(chǎn)品的新手引導(dǎo);例如游戲剛注冊(cè)都會(huì)有逐步學(xué)習(xí)階段,都是從簡(jiǎn)單到難;


  • 利益刺激:適合低動(dòng)機(jī)、高能力的人

  • 這種用戶需要更多的事件來激發(fā)他們做某件事的動(dòng)機(jī);例如我本來沒想點(diǎn)外賣的,朋友分享了一個(gè)餓了么紅包給我,我點(diǎn)擊領(lǐng)取了紅包,心想這紅包不能浪費(fèi)呀,最終還是點(diǎn)個(gè)外賣,“紅包”鏈接就是觸發(fā)器,讓我最終點(diǎn)了外賣。


  • 場(chǎng)景+利益刺激:適合低動(dòng)機(jī)、高能力的人

  • 對(duì)于利益刺激沒那么直接沒那么誘惑的時(shí)候,可以場(chǎng)景和利益一起更強(qiáng)烈的刺激,例如餓了么的超級(jí)會(huì)員充值促銷活動(dòng)給人的感官意識(shí)是:充會(huì)員可以加送無門檻紅包給你,超級(jí)劃算超級(jí)便宜快來買我呀!



根據(jù)BJ fogg行為模型用戶分類


  • 工作中根據(jù)用戶不同的動(dòng)機(jī)和能力可以分為4大類,并且制定不同的體驗(yàn)設(shè)計(jì)策略


  • 1.有動(dòng)機(jī)有能力用戶

  • 這類用戶簡(jiǎn)直是真愛,不需要怎么管的,一些核心種子用戶也是從這里產(chǎn)生的,一些新的功能可以讓他們來測(cè)試。這類用戶可以沒那么需要關(guān)注,不需要太有個(gè)性的需求,適當(dāng)提升其體驗(yàn)就行。


  • 2.有能力沒動(dòng)機(jī)用戶

  • 這類用戶需要激發(fā)動(dòng)機(jī),結(jié)合馬斯洛需求層次找出用戶不同階段的需求,改變他的意識(shí);內(nèi)在動(dòng)機(jī)是比較難挖掘發(fā)現(xiàn)的,如果感興趣可以移步心理學(xué)類的書籍;外在動(dòng)機(jī)送獎(jiǎng)勵(lì),例如餓了么會(huì)有每天滿20元送獎(jiǎng)勵(lì)金,分享出去有紅包領(lǐng)取,每日簽到送紅包;還有滴滴打車初期送補(bǔ)貼。


  • 3.有動(dòng)機(jī)沒能力

  • 降低門檻,提高能力,同時(shí)要幫助和鼓勵(lì)。這塊就很需要建立用戶心理模型,優(yōu)化用戶體驗(yàn),精簡(jiǎn)用戶操作步驟;例如微信男女老少都會(huì)用的產(chǎn)品。


  • 4.沒動(dòng)機(jī),沒能力

  • 這類用戶可以直接放棄,投入產(chǎn)出比太低,需要降維,使其能力降到匹配意愿的層級(jí)。比如典型的微信朋友圈,總有那么些人不發(fā)朋友圈,不聊天,寫評(píng)論也不知道寫啥,但是他有夸獎(jiǎng)別人的意愿,給他點(diǎn)個(gè)贊功能就行。






a、要有足夠的動(dòng)機(jī)?!茨愕漠a(chǎn)品能滿足用戶什么層次的需求

b、要讓用戶有能力完成?!茨愕漠a(chǎn)品是否能讓目標(biāo)用戶覺得好用、還想用

c、恰如其好的外部觸發(fā)?!茨愕漠a(chǎn)品是否在用戶剛好需要的時(shí)候出現(xiàn)并刺激到用戶感官

這三步每一步都是息息相關(guān)的,設(shè)計(jì)師不但需要設(shè)計(jì)出刺激用戶感官的場(chǎng)景界面,更需要設(shè)計(jì)出契合用戶心智一用就會(huì)的產(chǎn)品,更需要明白了解目標(biāo)用戶不同層次的需求


為什么要強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)師有更多思考,主要也是覺得互聯(lián)網(wǎng)更新特別快,UI設(shè)計(jì)師從曾經(jīng)炙手可熱的職位,變成很多設(shè)計(jì)師難就業(yè),很多公司卻招不到人的狀態(tài);因?yàn)楦绿煲灾劣诖蠹叶紩?huì)處于不斷焦慮迷茫的狀態(tài)。于是要求更多技術(shù)傍身,UI設(shè)計(jì)師要會(huì)插畫要會(huì)交互要會(huì)用研要會(huì)動(dòng)效要會(huì)C4D...很多人覺得插畫熱趕緊去學(xué)插畫,動(dòng)效熱門趕緊去學(xué)動(dòng)效...但是好像缺少了什么??


在【破繭成蝶2】里面我看到更好的答案

里面說到互聯(lián)網(wǎng)下半場(chǎng)的新角色:產(chǎn)品設(shè)計(jì)師。提出思維是1,技能是0,意思是對(duì)于產(chǎn)品設(shè)計(jì)師來說思維是最重要的,而其他的技能要素是1后面的無數(shù)個(gè)0,隨著經(jīng)驗(yàn)累計(jì)0會(huì)越來越多,你的個(gè)人價(jià)值也越來越大,但是如果沒有前面那個(gè)1后面再多0也于事無補(bǔ)。

轉(zhuǎn)自-站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì)  包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)。

iOS 13 隱秘的細(xì)節(jié)②:原生APP的細(xì)節(jié)變化·上

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

拆解iOS 13原生APP的細(xì)節(jié)變化,及其“影響”。

undefined


0.前言

在上一篇《iOS 13全局組件》中,主要講述了新版系統(tǒng)中的分段控件、Switch、Sheet彈窗、Context Menu等組件的細(xì)化及影響。

從這篇開始,開始講述iOS 13原生APP的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),以及對(duì)設(shè)計(jì)師的影響。


開始前,依舊先明確下文中用到的機(jī)型和系統(tǒng)版本:

設(shè)備1:iPhone 7,iOS 12.4

設(shè)備2:iPhone X,iOS 12.2

設(shè)備3:iPhone 6S,iOS 13 Developer beta 6


-


下面開始原生APP的相關(guān)內(nèi)容:




2.1 計(jì)時(shí)器

iPhone的計(jì)時(shí)器是個(gè)特別好用的功能。

日常生活中,類似“小睡一會(huì)”、“蒸煮東西”、“女友敷面膜”這些場(chǎng)景都能用到計(jì)時(shí)器。過去4年,我平均每天使用8次以上計(jì)時(shí)器。


雖然iPhone的計(jì)時(shí)器已經(jīng)非常好用,但在某些場(chǎng)景下,尚有不足:

比如,設(shè)置一個(gè)80分鐘的計(jì)時(shí),中途看時(shí)間,雖然屏幕上顯示還剩28分鐘。但卻無法直觀掌握計(jì)時(shí)的進(jìn)度(百分比)。有時(shí)睡迷糊了,忘了最初設(shè)置的總時(shí)長(zhǎng),導(dǎo)致不清楚睡了多長(zhǎng)時(shí)間...

在iOS 13新版計(jì)時(shí)器中,Apple做了一些調(diào)整,很好的解決了上述問題:


變化1:新增圓形的進(jìn)度條,如下圖:

進(jìn)度條可以方便用戶掌握計(jì)時(shí)進(jìn)度。


變化2:新增“到點(diǎn)”的時(shí)間(幾點(diǎn)幾分)

用戶不用自己換算,就能知道計(jì)時(shí)結(jié)束的具體時(shí)間是幾點(diǎn)幾分。


變化3:鈴聲入口位置下移:

一般而言,用戶在使用計(jì)時(shí)器時(shí),通常的操作是:第一步:選擇時(shí)長(zhǎng)、第二步:點(diǎn)擊開始。

并不會(huì)出現(xiàn)調(diào)整鈴聲這步操作,可以說,過去鈴聲放在中間的布局就很雞肋。要么礙事、要么被忽略...

PS:過去四年,我從未察覺到有設(shè)置鈴聲的功能。囧

前端學(xué)習(xí)與工作中常用網(wǎng)站推薦

seo達(dá)人

一.視頻學(xué)習(xí)網(wǎng)站

1.慕課網(wǎng)(我的最愛,里面有很多免費(fèi)的視頻)



2.騰訊課堂 



。。。



當(dāng)然還有很多其他的視頻學(xué)習(xí)網(wǎng)站,但我覺得就這兩個(gè)就夠質(zhì)夠量了。



二.前端免費(fèi)模板下載

1.html5tricks



有很多有趣的小程序



2.源碼之家 



各類模板灰常之多,不過也有很多廣告



3.代碼家園



整個(gè)網(wǎng)站看起來舒服,廣告很少



4.模板之家



廣告較多



5.魔客吧



有些要money



6.站長(zhǎng)之家



。。。



模板網(wǎng)站就推薦這些吧,差不多夠用了。當(dāng)然,我們下載這些模板的目的不是為了抄襲,而是為了參考學(xué)習(xí)。(手動(dòng)滑稽:) )



三.圖片圖標(biāo)logo素材

1.標(biāo)志在線



免費(fèi)設(shè)計(jì)logo



2.阿里巴巴矢量圖標(biāo)



圖標(biāo)特別多,而且基本上都是免費(fèi)的



3.iconmonstr



免費(fèi)圖標(biāo)下載



4.懶人圖庫



素材很多,不知道要不要錢



5.loading.io



看名字就知道是下什么的了吧



6.preloaders



進(jìn)度條下載,有些要錢還是dollar,不過也有很多免費(fèi)的



。。。



好吧,就這些。



四.其他

1.JS格式化



如果你的編輯器不支持格式化js代碼的話可以試試



2.css代碼兼容



css代碼復(fù)制上去,自動(dòng)會(huì)幫你生成兼容的css代碼,是不是很厲害!不過兼容IE幾我也不太清楚,你們自己去看看吧



3.配色



這是給你網(wǎng)站配色的,有興趣的可以了解下



4.html、css、js壓縮,js多文件合并



es6代碼需先轉(zhuǎn)es5再壓縮,當(dāng)然,也可以使用fis3構(gòu)建壓縮html,css,js;fis3還可以將圖片轉(zhuǎn)成webp格式(ios有兼容問題)



5.圖片壓縮



基本上是無損壓縮,效果很不錯(cuò)



6.圖片轉(zhuǎn)換



轉(zhuǎn)webp格式圖片



7.雪碧圖 (似乎訪問不了了)



選中雪碧圖中的圖片,自動(dòng)生成css代碼。如:background: url('imgs/example.png') no-repeat -433px -51px;width: 33px;height: 33px;



8.html在線編輯工具



可以在線運(yùn)行html代碼



9.rgb,rgba,十六進(jìn)制等顏色相互轉(zhuǎn)換



10.HTML特殊字符編碼對(duì)照表



11.改圖寶



修改圖片尺寸,生成二維碼,生成印章,圖片加水印...



。。。



 



最后,再推薦一些比較好的書



《css世界》、《ES6標(biāo)準(zhǔn)入門》阮一峰、《JavaScript權(quán)威指南》、《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》(紅皮書)、《你不知道的JavaScript 上中下冊(cè)》

————————————————


關(guān)于Costco,你可能不知道的10件事兒

資深UI設(shè)計(jì)者

8月27日,中國大陸第一家Costco在上海開業(yè),因?yàn)槿藵M為患,上午開業(yè),下午就被迫暫停營(yíng)業(yè)了……

Costco開業(yè)的第二天,為了保證購物體驗(yàn),Costco開始實(shí)行了限流政策,將賣場(chǎng)人數(shù)控制在2000人以內(nèi)……

上海市民們依舊熱情未減,有人早上4點(diǎn)半就去Costco門口排隊(duì)了,大多數(shù)人6點(diǎn)半就到了,因?yàn)橄蘖?,來晚就進(jìn)不去了……

27日晚上,我發(fā)了一條朋友圈,附了一張?jiān)贑ostco照的,抱著一大包狗糧的照片:

大家都問我是怎么擠進(jìn)去的。

其實(shí)這不是在上海的Costco,而是在美國的Costco。

今年1月,我?guī)ш?duì)去美國游學(xué),專門去參訪了Costco公司的總部。

Costco的高管Jay B.Smith負(fù)責(zé)接待了我們,他給我們分享了很多Costco的經(jīng)營(yíng)細(xì)節(jié),都是不為外界所知的。

同時(shí),他告訴我們Costco很快就會(huì)在中國上海開業(yè)了,我們也代表中國消費(fèi)者采訪了他許多問題,特別有收獲。

所以,今天,我想把這些“關(guān)于Costco,你可能不知道的事情”整理出來,獨(dú)家分享給你。

01 會(huì)員制,并不是Costco成功的關(guān)鍵原因

Costco最早開始推行會(huì)員制的時(shí)候,其實(shí)遭遇了巨大的失敗。

人們當(dāng)時(shí)是不接受,也不理解會(huì)員制度的,沒有多少人來辦會(huì)員,Costco差點(diǎn)就死掉了。

那Costco是如何起死回生的呢?

它做了一個(gè)關(guān)鍵的改變:給高級(jí)會(huì)員2%的消費(fèi)返點(diǎn),每年的返點(diǎn)額度最高可以達(dá)到500美元。

高級(jí)會(huì)員每年的年費(fèi)是120美元,一個(gè)家庭每個(gè)月只要在Costco消費(fèi)500美元,一年下來,這120美元的會(huì)員費(fèi)就可以返點(diǎn)回來了。

而如果你每個(gè)月消費(fèi)500美元以上,你甚至還可以賺到額外的錢。

對(duì)于一個(gè)中產(chǎn)大家庭來說,平時(shí)需要購買食品、日用品、衣服等生活用品,偶爾還需要購買電子產(chǎn)品或者其它大件,每個(gè)月500美元的消費(fèi)也不算太高。

加上Costco的商品物美價(jià)廉,本身就比別的渠道有價(jià)格優(yōu)勢(shì),只要每個(gè)月消費(fèi)500美元以上,省了會(huì)員費(fèi)不說,還可以獲得額外的返點(diǎn),何樂而不為呢?

就這樣,Costco迅速獲得了第一批會(huì)員。

這些會(huì)員辦了卡之后,既買到了物美價(jià)廉的商品,又拿到了額外的返點(diǎn),同時(shí)還享受到了Costco把顧客寵上天的服務(wù)。

因此第二年的續(xù)費(fèi)率高達(dá)96%,Costco也越做越成功。

02 Costco最不愿意做的事情就是擴(kuò)張

Costco每年在全球范圍內(nèi)只擴(kuò)張25家門店,相對(duì)來說,擴(kuò)張速度算是比較慢的。

因?yàn)镃ostco最不愿意做的事情就是擴(kuò)張。

為什么???

Jay B.Smith告訴我們:擴(kuò)張,是最好的讓客戶失望的方法。

擴(kuò)張?zhí)欤浅H菀讕碛脩趔w驗(yàn)的下降,這是我們最不愿意看到的事情。

因此,對(duì)于擴(kuò)張這件事,Costco一直是非常謹(jǐn)慎的。

03 25%自營(yíng)商品+75%品牌商品

Costco的商品中,有25%是自有品牌的商品(比如它著名的自有健康品牌科克蘭Kirkland Signature),剩下的75%是其他品牌的商品。

為什么這么分配呢?

因?yàn)樗?5%的自營(yíng)品牌,來倒逼其他75%的品牌降價(jià)。

Costco有經(jīng)營(yíng)自己品牌的能力,因此它就有底氣跟大品牌說:“你要是不降價(jià),那我就用自己的品牌做了?!?

這就導(dǎo)致了大品牌愿意降價(jià)來給Costco供貨,Costco也因此能給用戶提供比別的渠道便宜得多的商品。

一開始,很多大品牌是不愿意和Costco合作的,因?yàn)樗鼈兤渌牧闶鄣暌A舾呃麧?rùn)。

但是當(dāng)Costco越做越大,越來越多的大品牌愿意來costco了,比如勞力士,比如愛馬仕。

04 Costco一開始其實(shí)是面向中小企業(yè)的

很多人覺得Costco就像是沃爾瑪旗下的山姆會(huì)員店;但其實(shí),Costco一開始更像麥德龍。

Costco最初本來是打算做中小企業(yè)生意的,大包裝倉儲(chǔ)商品直接賣給企業(yè),而不是賣給個(gè)人消費(fèi)者。

但是因?yàn)楦采w面太小,Costco差點(diǎn)死掉。

之后Costco才轉(zhuǎn)型,決定面向個(gè)人消費(fèi)者。

05 Costco為什么非常重視肉類商品?

Costco為什么非常重視肉類商品?

因?yàn)槿忸惿唐肥欠浅S姓承缘摹?/span>

Jay B.Smith告訴我們:消費(fèi)者非常喜歡Costco的肉類,肉類商品會(huì)吸引消費(fèi)者一而再、再而三地來Costco購買。

不像可口可樂、薯片這種標(biāo)準(zhǔn)化商品,肉是非常差異化的商品,你在不同地方買到的肉,質(zhì)量肯定是不一樣的。

你只要把肉類這種差異化的商品做到極好,就會(huì)積累消費(fèi)者的信任,增加消費(fèi)者的粘性。

所以,Costco非常重視肉類商品的質(zhì)量。

06 Costco為什么可以把東西賣這么便宜?

很多人都覺得,Costco可以把東西賣這么便宜,是因?yàn)樗繒?huì)員費(fèi)賺錢。

但是靠會(huì)員費(fèi)賺錢,只能說Costco有把東西賣便宜的動(dòng)力。

那它把東西賣便宜的能力從何而來呢?

第一點(diǎn),是因?yàn)樗陌b很大。包裝越大,就能賣得越便宜。

第二點(diǎn),是因?yàn)樗钠奉惡苌佟?/span>

沃爾瑪有13萬SKU(品種),而Costco只有4000個(gè)。

因?yàn)槠奉惿?,單個(gè)品類的銷量就可以做到極高,Costco就擁有了很強(qiáng)的與供應(yīng)商議價(jià)的能力。

第三點(diǎn),是因?yàn)樗芏嗌唐肥亲誀I(yíng),可以自己控價(jià)。

比如,Costco有自己的養(yǎng)雞廠,它砍掉了所有中間環(huán)節(jié),最終一只能夠喂飽全家的烤雞,只賣4.99美元。

一只烤雞4.99美元,35人民幣,這在美國是極其便宜的。很多用戶因?yàn)橘I到這么便宜又量大,味道還不錯(cuò)的烤雞,簡(jiǎn)直幸福感爆棚。

07 Costco目前是全美最大的紅酒廠商

還有一點(diǎn)你可能不知道,Costco目前是全美最大的紅酒廠商。

因?yàn)镃ostco賣出的紅酒量實(shí)在太大。

但是它并不賣很多種類,它只賣幾款最暢銷的紅酒。

08 Costco其實(shí)還做金融生意

在美國,對(duì)很多人來說,Costco的會(huì)員卡同時(shí)也是銀行卡。

Costco和Citibank(花旗銀行)合作,發(fā)行了一種聯(lián)名卡。

既可以作為Costco的會(huì)員卡,也可以當(dāng)做信用卡使用,在Costco消費(fèi)可以享受2%的返現(xiàn)。

這也就意味著,Costco其實(shí)同時(shí)也在做金融生意,幫助信用卡的發(fā)行方來發(fā)行信用卡,同時(shí)來分享信用卡的刷卡收益,這可能也是Costco一個(gè)非常重要的收入來源。

在中國,平安銀行也和Costco發(fā)行了一種聯(lián)名信用卡,會(huì)員費(fèi)可以減100元,同時(shí)在Costco消費(fèi)可以獲得最高1%的返現(xiàn),白金卡每年最高返現(xiàn)1440元。

09 Costco的周轉(zhuǎn)率極高

像Costco這種零售企業(yè),想要賺錢的一個(gè)特別重要的方法,就是提高周轉(zhuǎn)率。

Costco的周轉(zhuǎn)率非常高,是11.8,接近12。

什么意思?

Costco用一筆錢進(jìn)貨之后,一個(gè)月之內(nèi)就能把貨物賣出去。

這也就意味著,同一筆錢,Costco一年可以周轉(zhuǎn)12次。

我們來算一筆簡(jiǎn)單的賬。

假如一個(gè)貨物放在一個(gè)普通超市,三個(gè)月才賣出去,那么用來進(jìn)貨的這筆錢,一年只能周轉(zhuǎn)4次。

很多人都知道,Costco的利潤(rùn)率最高不超過14%。我們假設(shè)它的利潤(rùn)率是10%。

那么1塊錢的進(jìn)貨款,在普通超市,一年周轉(zhuǎn)4次,就只能賺4毛錢。

而Costco一年周轉(zhuǎn)12次,就能賺1塊2。

所以,周轉(zhuǎn)速度越快,零售企業(yè)的利潤(rùn)就越大。

在Costco有一句名言,叫做,降低成本最好的辦法,就是提高銷售。

什么意思呢?

如果想要降低成本,就要提高每天的出貨量,這樣周轉(zhuǎn)率就會(huì)非常高;周轉(zhuǎn)率變得非常高,資金成本就會(huì)變得非常便宜。

所以,真正的成本,是資金成本。如果你理解了這件事兒,你就會(huì)理解到底什么是Costco。

10 Costco在中國會(huì)做電商嗎?

Jay B.Smith告訴我們Costco馬上就要在中國開店了。

我們當(dāng)時(shí)問他:Costco會(huì)打算在中國做電商嗎?

Jay B.Smith很謙虛地回答說:電商其實(shí)是我們一直不擅長(zhǎng)的事,美國有一些企業(yè)做得特別好,比如亞馬遜,我們要向它學(xué)習(xí)。

但是,我們還是希望專注于做自己擅長(zhǎng)的事。Costco所擅長(zhǎng)的,是在線下做供應(yīng)鏈管理。

所以,Costco知道自己所長(zhǎng),也知道自己所短。

目前來看,就算Costco在中國要做電商,它也會(huì)把主要的精力放在線下,把線下的服務(wù)做到。

最后的話

最后,附上Jay B.Smith給我們分享的一組數(shù)據(jù)(截至2019年1月):

  1. Costco在全球共有736家門店,其中:美國516家,加拿大94家,墨西哥36家,英國28家,日本25家,韓國13家,中國臺(tái)灣地區(qū)13家,澳大利亞8家,西班牙2家,冰島1家;
  2. 擁有9270萬持卡會(huì)員;
  3. 年?duì)I業(yè)額:1310億美元;
  4. 會(huì)員續(xù)費(fèi)率:90%;
  5. 全球擁有24萬名員工 。

Costco是全球第二大零售商,第一是沃爾瑪。

它是把零售效率做到的典型案例,是每一個(gè)零售企業(yè)學(xué)習(xí)的標(biāo)桿。

參訪完Costco,我自己是非常震撼的。它能夠獲得今天的成功,很大程度上,要?dú)w功于它死磕自己、為用戶謀利的精神,以及它強(qiáng)大的供應(yīng)鏈管理能力。

在中國,也有很多向Costco學(xué)習(xí)的企業(yè),比如小米,比如拼多多。

最后,依然祝福Costco,希望它能夠在中國,越走越遠(yuǎn)。

文章來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

如何用“全鏈路思維”讓設(shè)計(jì)更加符合需求方的預(yù)期

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

篇首語:


隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的發(fā)展,尤其近幾年進(jìn)入“互聯(lián)網(wǎng)寒冬期”以及失去人口紅利之后,企業(yè)對(duì)各個(gè)崗位要求都變得“非常”嚴(yán)格。對(duì)于UI設(shè)計(jì)而言,把作品做的非常牛X,顯然已經(jīng)無法滿足市場(chǎng)需求和用人需求了。


前期的鐵三角“產(chǎn)品經(jīng)理、交互設(shè)計(jì)師、UI設(shè)計(jì)師”很有可能結(jié)合變成是“交互視覺二合一”甚至是“產(chǎn)品交互視覺三合一”的狀態(tài)。在一些企業(yè)你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一些崗位上的缺失。出現(xiàn)這種情況最大的原因是,很多公司會(huì)把一些職能進(jìn)行合并用來節(jié)省成本?,F(xiàn)在仍然有大多數(shù)的公司并沒有交互設(shè)計(jì)師的崗位,但是交互設(shè)計(jì)的職能不代表沒有,而是被產(chǎn)品經(jīng)理或者視覺設(shè)計(jì)師兼任了。


說到這里大家可能會(huì)說,大企業(yè)資金雄厚,不缺少任何職能崗位。是的,沒有錯(cuò),但例如“華泰證券”,“浦東發(fā)展銀行”等,不再是UI設(shè)計(jì)而是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師了。那么作為UI設(shè)計(jì)師、運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)師、品牌設(shè)計(jì)師(以上統(tǒng)稱為視覺設(shè)計(jì))的我們,該如何順應(yīng)時(shí)代發(fā)展,更加符合當(dāng)下的市場(chǎng)規(guī)律,成為一名優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師呢?


當(dāng)我們拿到需求方(產(chǎn)品或運(yùn)營(yíng))的設(shè)計(jì)需求時(shí),不再是盲目的直接找參考、找素材開始了,而是用產(chǎn)品思維模式,理解“產(chǎn)品目標(biāo)”、鎖定“目標(biāo)用戶”、切身體會(huì)“用戶場(chǎng)景”、遵循“用戶行為習(xí)慣”等的方式,充分理解需求方所提出的設(shè)計(jì)需求,進(jìn)而設(shè)計(jì)出更加符合需求方心理預(yù)期的設(shè)計(jì)作品。


因?yàn)榕c需求方“同頻”思考才會(huì)設(shè)計(jì)出符合需求的設(shè)計(jì),難道不是么?


本文目的:本文引入“全鏈路思維”模式,幫助視覺設(shè)計(jì)師提升思維高度,通過“分析需求”、“拆解需求”、“競(jìng)品分析”等三個(gè)緯度思考,并將這些分析結(jié)果轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)方案


正文


一、全鏈路思維


最近所謂“全鏈路思維”的話題很火,但事實(shí)上,全鏈路早就不是什么新鮮的概念了,而且也并非什么崗位頭銜(和全棧、什么都能干不是同一概念),更接近于一種設(shè)計(jì)思維與方法。


近幾年,設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)從UED(以用戶為中心)變成UGD(以用戶為中心,以業(yè)務(wù)增長(zhǎng)為導(dǎo)向,不以結(jié)果導(dǎo)向的KPI都是耍流氓),對(duì)設(shè)計(jì)的價(jià)值考核也越來越清晰,同時(shí)對(duì)于設(shè)計(jì)師的能力體現(xiàn)要求更高。行業(yè)上升發(fā)展趨勢(shì)要求設(shè)計(jì)師更懂行業(yè)(掌握行業(yè)間的差異)、更懂用戶(洞察用戶的需求)、更懂?dāng)?shù)據(jù)(善于分析業(yè)務(wù)數(shù)據(jù))、更懂增長(zhǎng)(投入產(chǎn)出比)。


在需求階段,我們比較傳統(tǒng)的一種流程,是被動(dòng)從產(chǎn)品經(jīng)理處接受已被加工為具體方案的需求,對(duì)需求產(chǎn)生的背景并沒有什么深刻的接觸和理解。而在進(jìn)行全鏈路設(shè)計(jì)的業(yè)務(wù)場(chǎng)景中,需求方不會(huì)直接給你一個(gè)加工好的答案,甚至他們自己都沒想清楚問題出在哪里、應(yīng)該如何解決,而更多是帶著一個(gè)提升某業(yè)務(wù)指標(biāo)的原始訴求或一堆零散的原始用戶反饋來找你;至于怎么從中引導(dǎo)對(duì)方發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、歸納機(jī)會(huì)點(diǎn)、輸出能幫助達(dá)到商業(yè)目標(biāo)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案、甚至協(xié)調(diào)推動(dòng)落地,都需要設(shè)計(jì)師作為 Owner 去思考和負(fù)責(zé)。


“全鏈路”這個(gè)詞應(yīng)該是2016年從阿里出來的,對(duì)于“全鏈路”思維的理解,行內(nèi)有不同的理解方式,筆者結(jié)合工作總結(jié)出以下幾種方法:

需求分析 > 拆解需求 > 分析競(jìng)品 > 確立設(shè)計(jì)方案



二、用戶體驗(yàn)


對(duì)于用戶體驗(yàn)的理解,根據(jù)思考維度的不同其結(jié)果往往是眾說紛紜,由于各個(gè)職能崗位之間工作側(cè)重點(diǎn)以及專業(yè)度的不同,溝通起來是有成本的,只有用戶為中心的“用戶體驗(yàn)”思維才是各個(gè)職能崗位之間的唯一溝通《通用語》。例如:當(dāng)產(chǎn)品向設(shè)計(jì)傳達(dá)產(chǎn)品需求時(shí),產(chǎn)品無法用視覺角度去闡述產(chǎn)品,設(shè)計(jì)也無法用視覺專業(yè)知識(shí)向產(chǎn)品解釋設(shè)計(jì)理念,你只能用“用戶體驗(yàn)”思維去解釋你的設(shè)計(jì)方案。當(dāng)然,如果對(duì)業(yè)務(wù)場(chǎng)景非常了解,兩相結(jié)合,溝通起來效果更佳。


那么什么是用戶體驗(yàn),唯一的核心只有一個(gè),那就是“解決問題”

解決用戶具體某個(gè)需求點(diǎn),讓用戶使用起來更佳容易,并且給用戶留下深刻的印象(轉(zhuǎn)化率)


解決了用戶某個(gè)問題點(diǎn)并印象深刻,用戶才覺得用著舒服。注意,這里的舒服指的是“舒爽”而非“酸爽”哦~。說到這里不得不再次提及老生常談的,用戶體驗(yàn)5要素:

表現(xiàn)層 > 框架層 > 結(jié)構(gòu)層 > 范圍層 > 戰(zhàn)略層


那么以架構(gòu)層與結(jié)構(gòu)層為例

(一)、架構(gòu)層:頁面布局(各類控件及信息擺放),頁面布局的核心點(diǎn)在于:恰好


當(dāng)一個(gè)功能恰好出現(xiàn)在,用戶期望出現(xiàn)的位置上,即符合了“用戶的心理預(yù)期”,也符合了“用戶行為習(xí)慣”,那么用戶用著是否“舒爽”?所謂,以用戶為中心指的就是,迎合用戶的行為習(xí)慣及心理預(yù)期,讓用戶感到恰好、舒爽,同時(shí)感到被照顧、呵護(hù)的感覺:你好懂我~

大家都知道,一個(gè)頁面最佳視域?yàn)椋鹤笊?、右上、左下、右下,左上最佳,右下最次。功能類控件(如:評(píng)論,點(diǎn)贊,發(fā)布,分享)在一段信息區(qū)域的右側(cè),不是說右側(cè)不好么,這是因?yàn)闉榱朔先梭w工程學(xué),右側(cè)好點(diǎn)擊原理(左撇子除外)。


(二)、結(jié)構(gòu)層:信息架構(gòu) (信息層級(jí)梳理及頁面流),核心點(diǎn)在于:瘦身


結(jié)構(gòu)層相對(duì)于架構(gòu)層較為抽象,我們可以將他理解為“鏈接”。架構(gòu)層是針對(duì)單頁面結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),而結(jié)構(gòu)層是將單頁面鏈接在一起,從而形成了系統(tǒng)。

拿app舉例:架構(gòu)層決定了點(diǎn)擊頁面圖標(biāo)和按鈕后頁面跳轉(zhuǎn)到哪一頁。通過刪除、組織,隱藏和轉(zhuǎn)移,將復(fù)雜的結(jié)構(gòu)變的簡(jiǎn)化,也是提高用戶體驗(yàn)的手段。例如QQ5.0的升級(jí),通過漢堡導(dǎo)航及tab標(biāo)簽將功能整合,似的應(yīng)用在感覺上苗條了很多。


以阿里巴巴(1688) APP 8.0為例:


(三)、怎么做好頁面布局及信息層級(jí)梳理:核心在于準(zhǔn)確理解產(chǎn)品需求


也許大家都遇到過這樣的情況:當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理看到你的設(shè)計(jì)方案時(shí),突然找到你并且要求你,“這里放大,那里縮小,哦不,你給我放大的同時(shí)縮小,這個(gè)顏色我要五彩斑斕的黑,哦不,我的意思是@#¥%”


遇到這樣的情況,設(shè)計(jì)師要無條件的遵循么?產(chǎn)品經(jīng)理對(duì)于視覺有自己的審美,當(dāng)他發(fā)出需求時(shí)腦子里已經(jīng)有了2-3個(gè)設(shè)計(jì)方案,只是他不會(huì)做,設(shè)計(jì)方案沒有符合他的心理預(yù)期(以至于指手畫腳)。甚至他的審美經(jīng)過這么多年優(yōu)秀作品都熏陶,不會(huì)比任何一個(gè)設(shè)計(jì)差,只是他無法用設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí)去指導(dǎo)你罷了。


這個(gè)時(shí)候設(shè)計(jì)師該怎么做?出現(xiàn)這種情況只有這幾種可能:沒有同頻思考、沒有準(zhǔn)確領(lǐng)悟產(chǎn)品目標(biāo)(意圖),進(jìn)而對(duì)信息架構(gòu)、信息層級(jí)理解有誤、沒有把重點(diǎn)信息清晰體現(xiàn)、功能類控件,沒有做好有效的視覺引導(dǎo)。以上統(tǒng)稱為:需求理解錯(cuò)了。


說到需求理解,據(jù)一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:假如有個(gè)用戶說:“我想吃蛋糕”,那么注意了,如果真的給用戶蛋糕,那就完蛋了。首先分析用戶為什么要吃蛋糕:就喜歡吃蛋糕?喜歡吃甜的點(diǎn)心(別的甜點(diǎn)能否替代)?還是說只是單純的餓了,不知道該吃什么,只是突然想到了蛋糕,那么可否用其他我能提供的什么東西去替代?


所以,這個(gè)用戶的需求不一定就是蛋糕,蛋糕只能是訴求,解決溫飽的訴求而已,但不一定是需求,他的需求是,解決溫飽的食物而已,如果不多問一句,不就產(chǎn)生了“放大的同時(shí)縮小,五次斑斕的黑”么?因?yàn)閷?duì)需求的理解錯(cuò)誤,沒有準(zhǔn)確的理解產(chǎn)品目標(biāo),才導(dǎo)致設(shè)計(jì)方案才會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤,難道不是這樣的么?



二、需求分析


有人會(huì)問:“視覺設(shè)計(jì)師還需要像產(chǎn)品經(jīng)理那樣做需求分析么?”,正如上文中提到,要與產(chǎn)品經(jīng)理保持“同頻思考”,還要準(zhǔn)確的理解產(chǎn)品需求。不需要做,但并不代表不會(huì)或者不去思考。因?yàn)樾枨蠓治鍪恰叭溌匪季S”模式的前提。那么對(duì)于視覺設(shè)計(jì)師而言,不需要像產(chǎn)品經(jīng)理那種專業(yè)度,只需要思考以下幾點(diǎn)即可:


(1)為什么要做這個(gè)需求(業(yè)務(wù)目標(biāo))

思考:業(yè)務(wù)方為什么要提出這個(gè)需求,為了提升轉(zhuǎn)化率、用戶留存、曝光/流?、點(diǎn)擊率、訪問率、注冊(cè)率,也就是業(yè)務(wù)方的核心目的是什么。


(2)產(chǎn)品期望得到什么結(jié)果(產(chǎn)品目標(biāo))

思考:產(chǎn)品為了達(dá)到業(yè)務(wù)目標(biāo),采取的策略是什么,通過什么功能實(shí)現(xiàn)的。產(chǎn)品的核心功能及交互流程是什么。


(3)誰來使用這個(gè)功能(目標(biāo)用戶)

思考:此業(yè)務(wù)目標(biāo)是針對(duì)哪些人群的,這些人群有什么共同的特點(diǎn),和行為習(xí)慣。


4)他們?yōu)槭裁匆褂眠@個(gè)功能(用戶需求)

思考:這些人群有哪些共同的需求點(diǎn),產(chǎn)品目標(biāo)是否滿足這類人群的核心需求,解決了哪些痛點(diǎn)。這些人群期望怎樣的結(jié)果。設(shè)計(jì)師該如何引導(dǎo)用戶,理解產(chǎn)品目標(biāo)。


(5)他們?cè)谑裁辞闆r下使用這個(gè)功能(用戶場(chǎng)景)

思考:在這樣的業(yè)務(wù)目標(biāo)下,用戶在什么場(chǎng)景使用該功能,為什么使用,會(huì)不會(huì)有反感,如果我是用戶,我的感受是什么。


其實(shí),業(yè)務(wù)目標(biāo)和用戶的需求是矛盾的。比如,業(yè)務(wù)方希望提升注冊(cè)率,但對(duì)于用戶而言,注冊(cè)與否并不敏感,或者根本不想走一遍繁瑣的注冊(cè)流程。這時(shí)產(chǎn)品就需要在特定的場(chǎng)景下,在某個(gè)功能流程中恰好出現(xiàn)注冊(cè)功能,讓用戶不得不注冊(cè),因?yàn)橛脩舨蛔?cè)就得不到他剛好想要的服務(wù)或體驗(yàn)。這個(gè)時(shí)候設(shè)計(jì)師要考慮的是,通過設(shè)計(jì)營(yíng)造一種喜悅的氛圍,不讓用戶感到反感。因此設(shè)計(jì)師的核心價(jià)值在于,如何平衡業(yè)務(wù)目標(biāo)和用戶需求之間的矛盾,做出有效視覺引導(dǎo)。




三、拆解需求


拆解需求指的是,當(dāng)設(shè)計(jì)師分析需求方的需求后,將需求拆解成其對(duì)應(yīng)的視覺解決方案。上文中提到,需求分析不需要達(dá)到產(chǎn)品經(jīng)理的專業(yè)度,但“拆解需求”必須達(dá)到專家級(jí)程度。因?yàn)檫@部分是需求分析后,如何理解需求方的需求(業(yè)務(wù)目標(biāo)、產(chǎn)品目標(biāo))的關(guān)鍵所在。這時(shí),我們視覺設(shè)計(jì)師要思考一下幾點(diǎn):


1、信息層級(jí)

(1)信息層級(jí)的分類(在明確需求后要對(duì)信息進(jìn)行劃分及拆解)

(a)用戶能否在最短的時(shí)間閱讀到信息、

(b)哪些信息是屬于業(yè)務(wù)流程范圍的、

(c)哪些信息是產(chǎn)品想要突出表現(xiàn)的、

(d)哪些信息看似不重要但沒有還不行、

(e)信息描述前后是否統(tǒng)一,會(huì)不會(huì)給用戶帶來困惑


(2)信息層級(jí)的權(quán)重

在明確主要信息歸類后,通過視覺上的,黑、白、灰,把層級(jí)表達(dá)清楚。明確信息權(quán)重,權(quán)重高的是否優(yōu)先展示,有沒有誤導(dǎo)用戶。


2、功能層級(jí)

(1)功能優(yōu)先級(jí)權(quán)重劃分(在明確功能后要對(duì)功能進(jìn)行分類及拆解)

(a)哪些功能優(yōu)先級(jí)最高,哪些是屬于主業(yè)務(wù)流程及功能流程、哪些功能是子功能、

(b)哪些功能產(chǎn)品經(jīng)理并不想突出,但用戶卻需要的、

(c)同一個(gè)頁面,同一功能多次出現(xiàn),產(chǎn)品經(jīng)理的目的是什么、

(d)產(chǎn)品不同時(shí)期,功能的視覺變現(xiàn)是否有差異、


(2)交互層邏輯是否貼合用戶場(chǎng)景

在明確業(yè)務(wù)目標(biāo)與產(chǎn)品目標(biāo)后,設(shè)計(jì)師要反復(fù)驗(yàn)證交互邏輯是否合理,邏輯是否符合該用戶場(chǎng)景。


(3)交互體驗(yàn)是否流暢

在明確目標(biāo)用戶與使用場(chǎng)景后,把自己融入到使用場(chǎng)景中,反復(fù)驗(yàn)證交互流程??词欠穹蠘I(yè)務(wù)目標(biāo)與產(chǎn)品目標(biāo),同時(shí)看交互流程是否流暢,有沒有給自己帶來障礙。


(4)用戶操作是否便捷

如果自己是用戶,操作是否符合用戶行為習(xí)慣,有沒有恰好出現(xiàn)在該出現(xiàn)的位置上,視覺展示是否引導(dǎo)合理,視覺引導(dǎo)有沒有給用戶帶來誤區(qū)。


3、頁面布局

在明確目標(biāo)用戶與使用場(chǎng)景后,把自己模擬成目標(biāo)用戶,思考頁面布局是否符合用戶行為習(xí)慣和心理預(yù)期。主流程下的控件是否在視覺上有點(diǎn)擊欲望,會(huì)不會(huì)反感。(用戶體驗(yàn)中已有詳細(xì)說明)


4、狀態(tài)的查缺補(bǔ)漏

各類交互狀態(tài),如,圖標(biāo)點(diǎn)擊后的狀態(tài)(移動(dòng)端、pc端)、hover 狀態(tài)(pc端)、非主業(yè)務(wù)流程下的功能提示(如:錯(cuò)誤提示、缺省提示)。這些產(chǎn)品經(jīng)理往往會(huì)忽略掉,或者文檔里也會(huì)給出過,要注意觀察及時(shí)查缺補(bǔ)漏。


5、視覺的有效引導(dǎo)

在準(zhǔn)確的理解產(chǎn)品需求,做到“同頻思考”后,分析信層級(jí)和功能優(yōu)先級(jí)及權(quán)重劃分,將這些在視覺設(shè)計(jì)的過程中做有效的引導(dǎo),并時(shí)刻查缺補(bǔ)漏。這個(gè)時(shí)候?qū)τ谀男┬畔⒑凸δ苄枰怀?,哪些信息和功能需要弱化,在頭腦里有個(gè)清晰的認(rèn)知和思路。讓信息和功能恰好出現(xiàn)在用戶期望的位置上,并且解決產(chǎn)品目標(biāo)為目的,也就是上文中提到的用戶體驗(yàn)的核心點(diǎn),解

決問題。


值得注意的是

視覺設(shè)計(jì)師是對(duì)產(chǎn)品方案的進(jìn)一步完善,以用戶為中心的用戶體驗(yàn)思想,用視覺引導(dǎo)的方式引導(dǎo)用戶實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品目標(biāo)的,而非只會(huì)照著原型圖毫無思想的畫圖。同時(shí)要讓用戶無論在視覺上還是體驗(yàn)上,都能感受到“舒爽”而非“酸爽”。


產(chǎn)品經(jīng)理給出的原型,重心在業(yè)務(wù)邏輯,因此,為了提升用戶體驗(yàn)、避免給用戶帶來誤區(qū)和障礙,設(shè)計(jì)師要以產(chǎn)品思維(產(chǎn)品思維和業(yè)務(wù)思維是不一樣的)在業(yè)務(wù)及產(chǎn)品目標(biāo)、主功能邏輯不變的情況下,重新劃分信息層級(jí)、做好頁面布局,做好視覺引導(dǎo)。



四、競(jìng)品分析


通過需求分析(理解需求)、和拆解需求(明確設(shè)計(jì)目標(biāo))后,在正式進(jìn)入視覺設(shè)計(jì)之前,視覺設(shè)計(jì)師們通常要先找一波資料(找參考),如果只是這樣,那么僅僅是尋找視覺表現(xiàn)手法而已(什么風(fēng)格、什么顏色)。本文中所提到的競(jìng)品分析,不是產(chǎn)品競(jìng)品分析也不是交互競(jìng)品分析,而是為了視覺設(shè)計(jì)而準(zhǔn)備的視覺競(jìng)品分析?;凇叭溌贰彼季S模式下通常需要考慮一下幾點(diǎn):


1)我們的方案和競(jìng)品的區(qū)別在哪里,為什么不同。

跟競(jìng)品之間的區(qū)別很重要,因?yàn)槊總€(gè)產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo)與產(chǎn)品目標(biāo),以及產(chǎn)品處于的階段都是不一樣的,即便看著很類似也不可以盲目參考。


例如:產(chǎn)品階段的不同,對(duì)于“搜索”功能的要求是不一樣的,產(chǎn)品初期由于信息量不夠,搜索不出太多的內(nèi)容。屬于沒有還不行,有了還不能太明顯,不能誤導(dǎo)用戶去搜索,而是要用分類功能。因此,即使產(chǎn)品經(jīng)理給出了“”搜索”功能,在視覺上也要弱化變現(xiàn)。但你如果參考了成熟期的產(chǎn)品,可想而知你設(shè)計(jì)出的“搜索”會(huì)是什么樣的了吧。


(2)競(jìng)品是怎么做的,優(yōu)點(diǎn)在哪里,解決了哪些問題,他們?yōu)槭裁催@么做

我們要找到與本產(chǎn)品業(yè)務(wù)目標(biāo)與產(chǎn)品目標(biāo)基本一致的競(jìng)品去對(duì)比,切勿只是原型基本類似就以為目標(biāo)一致。因此,先要看這個(gè)競(jìng)品都解決了哪些問題。


3)什么是我們可以借鑒的,是否可以改進(jìn)

在確定目標(biāo)基本一致后,要分析哪些可以借鑒,能不能比他做的更好,如果只是抄襲,那就沒有意思了。


4)那么設(shè)計(jì)該如何表達(dá),比競(jìng)品做的更好

經(jīng)過上述分析,在這個(gè)階段對(duì)于視覺設(shè)計(jì)師而言,設(shè)計(jì)方案基本在腦子里已經(jīng)成型了。這時(shí)對(duì)于什么風(fēng)格、什么顏色,才基本符合產(chǎn)品預(yù)期。在結(jié)合需求拆解的方式,拿出可行的設(shè)計(jì)方案。


轉(zhuǎn)自-站酷

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì)  包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制  用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)。

el-table + el-form實(shí)現(xiàn)可編輯表格字段驗(yàn)證

seo達(dá)人

表格輸入信息很常見,因此表格的驗(yàn)證也很必要,el-form提供了輸入框驗(yàn)證.可以和表格結(jié)合起來用,使用效果
 
 
HTML:
<div class="table_box">
  <el-button type="primary" class="submit_btn" @click="addTable">添加</el-button> <!-- 如果不想展示錯(cuò)誤提示信息,可以加上show-message參數(shù) --> <el-form :model="productRuleForm" ref="productRuleForm" :rules="productRuleForm.rules" :show-message="false">
    <el-table
      :data="productRuleForm.tableData" border
      style="width: 100%">
      <el-table-column
        prop="date" label="日期" width="180">
        <template slot-scope="scope"> <!-- prop的規(guī)則: 在普通的form表單中是一個(gè)對(duì)象,prop是對(duì)象的屬性. 表格是由多個(gè)對(duì)象組成的數(shù)組,在寫prop是需要根據(jù)索引給值.這里的tableData就相當(dāng)于對(duì)象的屬性 !-->
        <!-- rules也要單獨(dú)給 --> <el-form-item :prop="'tableData.' + scope.$index + '.date'"
            :rules='productRuleForm.rules.date'>
            <el-date-picker
              v-model="scope.row.date" value-format="yyyy-MM-dd" placeholder="選擇日期">
            </el-date-picker>
          </el-form-item>
        </template>
      </el-table-column>
      <el-table-column
        prop="name" label="姓名" width="180">
        <template slot-scope="scope">
          <el-form-item
            :prop="'tableData.' + scope.$index + '.name'" :rules='productRuleForm.rules.name'>
            <el-input v-model="scope.row.name"></el-input>
          </el-form-item>
        </template>
      </el-table-column>
      <el-table-column
        prop="phone" label="電話">
        <template slot-scope="scope">
          <el-form-item
            :prop="'tableData.' + scope.$index + '.phone'" :rules='productRuleForm.rules.phone'>
            <el-input v-model="scope.row.phone"></el-input>
          </el-form-item>
        </template>
      </el-table-column>
      <el-table-column
        prop="address" label="地址">
        <template slot-scope="scope">
          <el-form-item
            :prop="'tableData.' + scope.$index + '.address'" :rules='productRuleForm.rules.address'>
            <el-input v-model="scope.row.address"></el-input>
          </el-form-item>
        </template>
      </el-table-column>
    </el-table>
  </el-form>
  <el-button type="primary" class="submit_btn" @click="submit">提交</el-button>
</div>

 


        

 

js:

data () { return {
      productRuleForm: {
        tableData: [{
          date: '',
          name: '',
          phone: '',
          address: '' }],
        rules: {
          date: [{ required: true, message: '請(qǐng)選擇日期', trigger: 'change' }],
          name: [{ required: true, message: '請(qǐng)輸入姓名', trigger: 'blur' }],
          phone: [{ required: true, message: '請(qǐng)輸入電話號(hào)碼', trigger: 'blur' }],
          address: [{ required: true, message: '請(qǐng)輸入地址', trigger: 'blur' }]
        }
      }
    }
  },
 methods: { // 添加一行  addTable () { this.productRuleForm.tableData.push({
        date: '',
        name: '',
        phone: '',
        address: '' })
    }, // 提交數(shù)據(jù)  submit () { this.$refs['productRuleForm'].validate((valid) => { if (valid) {

        }
      })
    } 
            

}

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì)  圖標(biāo)定制  用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 平面設(shè)計(jì)服務(wù)

原型該畫到什么程度?

資深UI設(shè)計(jì)者

原型的不同階段,含義和作用也各不相同,更加認(rèn)清了原型在工作中的用途,希望對(duì)各位也有所幫助~

不知你有沒有這樣的經(jīng)歷:為了不讓原型看起來丑,會(huì)糾結(jié)各種細(xì)節(jié)處理(間距、大?。?,結(jié)果造成工作周期延長(zhǎng),精力損失;為了讓原型接近于真實(shí)效果,會(huì)思考各種精致布局,結(jié)果leader來一句‘你現(xiàn)在做這么好看干嘛,這個(gè)功能都沒確定好’....在各種階段畫出了不合適的原型。


所以今天想聊聊‘交互原型’這一話題,也算是對(duì)自己成長(zhǎng)的一個(gè)總結(jié)和沉淀。


文章目錄:

·原型的不同階段

·原型與用戶體驗(yàn)的5個(gè)層面

·原型產(chǎn)出的原則

Image title




Part1:原型的不同階段


其實(shí)我覺得畫原型和做設(shè)計(jì)的理念是一樣的:沒有好壞,只有是否合適~

當(dāng)產(chǎn)品經(jīng)理/交互設(shè)計(jì)師沒認(rèn)清當(dāng)前的需求階段時(shí),無論你畫的好不好看,都會(huì)出現(xiàn)一些糟糕的現(xiàn)象:一開始就注重細(xì)節(jié)處理、在原型需要重點(diǎn)輸出時(shí),又忽略功能與邏輯上的思考、在功能未確定時(shí)追求精致頁面效果...


下面是我對(duì)‘原型’的理解,所繪制用于表示不同階段下的需求特征。

Image title




01.想法階段:


在產(chǎn)品需求的初始階段,功能概念都比較模糊,大部分想法都停留在腦海和口述上(工作中典型的場(chǎng)景,如團(tuán)隊(duì)風(fēng)暴、需求討論、會(huì)議評(píng)審)。需要我們不停地理清概念想法,驗(yàn)證需求的合理性、目標(biāo)是否正確。


所以這個(gè)階段的強(qiáng)調(diào)是:產(chǎn)品雛形 - 將我們的想法、概念需求可視化出來,并加以討論驗(yàn)證。因此,最合適的方式就是用‘草圖’表達(dá),快速產(chǎn)出快速修改,能即時(shí)看見產(chǎn)品的雛形。

Image title


常用‘草圖’勾勒產(chǎn)品雛形,除了可以表達(dá)想法、探索方向外,好處還在于:

a. 能提升你快速思考、驗(yàn)證假設(shè)、優(yōu)化設(shè)計(jì)流程的能力。

b. 能展示你思考問題的過程(設(shè)計(jì)思維),體現(xiàn)專業(yè)能力。

Image title



02.修改階段: 


這階段的產(chǎn)品目標(biāo)和方向較為清晰,接下來需要優(yōu)化原有的概念想法,為產(chǎn)品創(chuàng)建一個(gè)信息架構(gòu)、梳理功能邏輯等工作,方便在需求評(píng)審會(huì)、團(tuán)隊(duì)討論中推動(dòng)產(chǎn)品功能的進(jìn)展。 


該階段強(qiáng)調(diào):理清目標(biāo) - 根據(jù)用戶訴求、業(yè)務(wù)目標(biāo)、運(yùn)營(yíng)需要等不同目標(biāo)點(diǎn),逐步梳理出原型上需要展示哪些功能內(nèi)容(界面布局、信息取舍)。

Image title


所以對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理/交互設(shè)計(jì)師來說,只需產(chǎn)出一個(gè)大體上看得明白、能理清產(chǎn)品功能的‘中保真原型’即可。方便即時(shí)修改,向產(chǎn)品定型/高保真原型過渡。

Image title



03.確定階段:


到了這個(gè)階段,產(chǎn)品需求的功能布局、信息設(shè)計(jì)已全部確定,這時(shí)一份全面、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?strong>‘高保真原型’就尤為重要。


一方面可以為視覺同事的UI輸出、開發(fā)的落地實(shí)現(xiàn)等提供依據(jù)。另一方面在各種工作場(chǎng)景中,高保真原型都能發(fā)揮很大的作用,如交互評(píng)審、領(lǐng)導(dǎo)過稿、A/Btest、demo演示等等。

Image title


這一階段強(qiáng)調(diào):細(xì)節(jié)核對(duì) - 因?yàn)殛P(guān)系著UI輸出、界面實(shí)現(xiàn)等工作,所以需要注意各種交互細(xì)節(jié),以防出現(xiàn)設(shè)計(jì)、流程上的漏洞。


有2個(gè)核對(duì)緯度上的檢查:


a. 規(guī)范對(duì)齊


若團(tuán)隊(duì)內(nèi)部有設(shè)計(jì)規(guī)范時(shí),一定要對(duì)齊字體大小、顏色、布局、間距等視覺元素。且能復(fù)用已有樣式就盡量復(fù)用,避免出現(xiàn)“一個(gè)功能,兩種樣式”的情況,如圖:

Image title


b. 交互走查


高保真原型輸出后,需要根據(jù)交互自查表,一一梳理原型說明是否存在漏洞,以防出現(xiàn)異常流程和內(nèi)容狀態(tài)。Image title


另外,當(dāng)你想要獲得用戶反饋、測(cè)試你的想法是否為業(yè)務(wù)/用戶創(chuàng)造價(jià)值時(shí),盡量使用高保真原型。原因在于:能夠產(chǎn)生真實(shí)的操作效果、給用戶帶來‘身臨其境’的瀏覽體驗(yàn)。

Image title

最后總結(jié)一下,不同階段的原型用途:


·草圖:快速表達(dá)想法、驗(yàn)證需求、展示思考過程。

·中保真原型:梳理大體產(chǎn)品框架,繼續(xù)優(yōu)化功能。

·高保真原型:為UI輸出與開發(fā)實(shí)現(xiàn)提供依據(jù)、測(cè)試用戶反饋、制作交互demo、向領(lǐng)導(dǎo)過稿等等。

Image title





Part2:原型和用戶體驗(yàn)5個(gè)層面


另外我還發(fā)現(xiàn),結(jié)合‘用戶體驗(yàn)5個(gè)層面’來看不同階段的原型,兩者是多么地吻合、有理有據(jù)。


01.戰(zhàn)略層和范圍層 - 草圖


產(chǎn)品想要做什么?如何去滿足戰(zhàn)略目標(biāo)?在構(gòu)思把目標(biāo)和需求轉(zhuǎn)變成功能和內(nèi)容時(shí),用草圖的方式是極為合適的:快速表達(dá)、即時(shí)驗(yàn)證,能讓概念想法馬上‘可視化’出來。

Image title



02.結(jié)構(gòu)層 - 中保真原型


想法表達(dá)后,需要為產(chǎn)品構(gòu)思一個(gè)具體的框架結(jié)構(gòu),根據(jù)業(yè)務(wù)目標(biāo)和用戶訴求,不斷地修改產(chǎn)品功能、信息設(shè)計(jì),慢慢完成產(chǎn)品的定型。所以這時(shí)候只需產(chǎn)出一個(gè)大體上看得懂、方便修改的中保真原型即可。

Image title



03.框架層 - 高保真原型


這是原型設(shè)計(jì)的最后階段,產(chǎn)品關(guān)系已理清、功能內(nèi)容已確定。這階段注重原型的界面細(xì)節(jié)處理,如梳理異常流程、信息的不同狀態(tài)、是否對(duì)齊規(guī)范等等,以便后期的界面實(shí)現(xiàn),所以一份高保真原型就尤為重要了。

Image title



04.表現(xiàn)層 - UI效果圖


原型確定后,接下就是UI優(yōu)化階段了,這時(shí)候產(chǎn)品的最終效果也就出來了。產(chǎn)品的下次功能迭代,也是根據(jù)此UI效果圖的基礎(chǔ)上進(jìn)行原型優(yōu)化、修改。

Image title





Part3:交互原型的原則


最后簡(jiǎn)單說下,原型產(chǎn)出的幾個(gè)原則:‘使用灰色圖’和‘復(fù)用已有樣式’,避免在今后工作上踩坑:


01.使用灰色圖


原型就要有原型的樣子,大面積的彩色布局,很容易讓人覺得這是UI效果圖(視覺同事可不背這個(gè)鍋),尤其是在交互評(píng)審會(huì)上,這種細(xì)節(jié)更應(yīng)該注意。



02. 復(fù)用已有樣式


這個(gè)上面已經(jīng)說了,能復(fù)用樣式就復(fù)用,避免出現(xiàn)“一個(gè)功能 兩種樣式”的情況,否則和視覺、開發(fā)同事對(duì)接原型時(shí),會(huì)造成一定的理解干擾。



總結(jié):

以上對(duì)交互原型的一些見解,若有描述得不當(dāng)請(qǐng)多指教,下面是總結(jié)文件(轉(zhuǎn)發(fā)截圖給我可領(lǐng)?。?

Image title


文章來源:UI中國

element ui在table中放入input且實(shí)現(xiàn)驗(yàn)證

seo達(dá)人

<template>

  <div class="app-container" style="overflow: auto;">

    <el-table

      :data="list"

      size="small"

      element-loading-text="Loading"

      border

      highlight-current-row

    >

      <el-table-column label="會(huì)員賬號(hào)">

        <template slot-scope="scope">

          <el-form :model="scope.row" :rules="rules">

            <el-form-item prop="login">

              <el-input v-show="true" v-model="scope.row.login" placeholder="請(qǐng)輸入會(huì)員賬號(hào)"/>

            </el-form-item>

          </el-form>

        </template>

      </el-table-column>

      <el-table-column label="真實(shí)姓名">

        <template slot-scope="scope">

          <el-form :model="scope.row" :rules="rules">

            <el-form-item prop="real_name">

              <el-input v-show="true" v-model="scope.row.real_name" placeholder="請(qǐng)輸入真實(shí)姓名"/>

            </el-form-item>

          </el-form>

        </template>

      </el-table-column>

      <el-table-column label="會(huì)員昵稱">

        <template slot-scope="scope">

          <el-form :model="scope.row" :rules="rules">

            <el-form-item prop="nickname">

              <el-input v-show="true" v-model="scope.row.nickname" placeholder="請(qǐng)輸入會(huì)員昵稱"/>

            </el-form-item>

          </el-form>

        </template>

      </el-table-column>

      <el-table-column label="會(huì)員手機(jī)">

        <template slot-scope="scope">

          <el-form :model="scope.row" :rules="rules">

            <el-form-item prop="mobile">

              <el-input v-show="true" v-model="scope.row.mobile" placeholder="請(qǐng)輸入手機(jī)號(hào)碼"/>

            </el-form-item>

          </el-form>

        </template>

      </el-table-column>

      <el-table-column label="操作">

        <template slot-scope="scope">

          <el-form ref="scope.row" :model="scope.row">

            <el-form-item>

              <el-button @click="handleSubmit(scope.$index,scope.row)">重試</el-button>

            </el-form-item>

          </el-form>

        </template>

      </el-table-column>

    </el-table>

  </div>

</template>

<script>

import { retry } from '@/api/table'

import { validateName } from '@/utils/validate'

import { validateMobile } from '@/utils/validate'

 

export default {

  data() {

    // validator

    const validateNameInput = (rule, value, callback) => {

      if (!value) {

        return callback(new Error('此項(xiàng)必填!'))

      } else {

        callback()

      }

    }

    const validateMobileInput = (rule, value, callback) => {

      if (!value) {

        return callback(new Error('手機(jī)號(hào)碼必填!'))

      } else if (!validateMobile(value)) {

        return callback(new Error('請(qǐng)?zhí)顚懻_的手機(jī)號(hào)碼格式!'))

      } else {

        callback()

      }

    }

 

    return {

      list: [],

      // input框失焦校驗(yàn)

      rules: {

        nickname: [{ validator: validateNameInput, trigger: 'blur' }],

        real_name: [{ validator: validateNameInput, trigger: 'blur' }],

        mobile: [{ validator: validateMobileInput, trigger: 'blur' }],

        login: [{ validator: validateNameInput, trigger: 'blur' }]

      }

    }

  },

  created() {

    this.fetchData()

  },

  methods: {

    fetchData() {

      const errorData = JSON.parse(this.$route.query.errorData)

      this.list = JSON.parse(errorData)

    },

    handleSubmit(index, row) {

      // 提交校驗(yàn)

      if (validateName(row.login) && validateName(row.real_name) && validateName(row.nickname) && validateMobile(row.mobile)) {

       //數(shù)據(jù)提交和錯(cuò)誤catch

    }

  }

}

</script>

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì)  cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì)  圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)。

日歷

鏈接

個(gè)人資料

存檔