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VUE 設(shè)置定時(shí)器和清理定時(shí)器

前端達(dá)人

使用鉤子函數(shù)對定時(shí)器進(jìn)行清理,失敗了,

1、在data中聲明要設(shè)置的定時(shí)器名稱:


  1. data() {
  2. return {
  3. timer: null // 定時(shí)器名稱
  4. }
  5. },復(fù)制代碼

2、在mounted中創(chuàng)建定時(shí)器:


  1. this.timer = (() => {
  2. // 某些操作
  3. }, 5000)復(fù)制代碼

3、在頁面注銷時(shí)清理定時(shí)器:


  1. beforeDestroy() {
  2. clearInterval(this.timer);
  3. this.timer = null;
  4. }復(fù)制代碼

然鵝,并沒什么卵用,在切換頁面后,定時(shí)任務(wù)依然頑強(qiáng)的奔跑著。


  1. beforeDestroy() {
  2. clearInterval(this.timer);
  3. this.timer = null;
  4. console.log(this.timer) //輸出為: null,但是任務(wù)依然在繼續(xù)運(yùn)行
  5. }復(fù)制代碼

可能是我的姿勢不對吧。害羞.jpg

經(jīng)過在各大論壇一番查找發(fā)現(xiàn):

通過$once這個(gè)事件偵聽器在定義完定時(shí)器之后的位置來清除定時(shí)器:


  1. const timer = setInterval(() =>{
  2. // 某些定時(shí)器操作
  3. }, 5000);
  4. // 通過$once來監(jiān)聽定時(shí)器
  5. // 在beforeDestroy鉤子觸發(fā)時(shí)清除定時(shí)器
  6. this.$once('hook:beforeDestroy', () => {
  7. clearInterval(timer);
  8. }) 復(fù)制代碼

哇,成功了...



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免責(zé)聲明:藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)尊重原作者,文章的版權(quán)歸原作者。如涉及版權(quán)問題,請及時(shí)與我們?nèi)〉寐?lián)系,我們立即更正或刪除。

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)www.bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)




textarea去掉右下角的條紋

前端達(dá)人

resize:none

<textarea style="resize:none " rows="8" cols="80" ></textarea> 
  • 1

在這里插入圖片描述

如果你使用谷歌瀏覽器或火狐瀏覽器,你會(huì)發(fā)現(xiàn)頁面上的textarea元素的右下角有個(gè)小三角,用鼠標(biāo)箭頭拖拽它,你的textarea就能隨著放大或縮小。這是現(xiàn)代瀏覽器為方便用戶而添加的一個(gè)輔助功能(很遺憾,不包括IE,如果你使用IE,是看不到的。)。Web程序員在設(shè)計(jì)網(wǎng)頁時(shí),一般給了textarea一個(gè)固定的長寬,通常是配合布局而設(shè)定。但挑剔的用戶往往會(huì)認(rèn)為太小或太大。有了這個(gè)可以調(diào)整大小的工具后,用戶就可以自己選擇合適的大小了。

但是,有時(shí)候是應(yīng)用的需要,Web程序員需要禁止這個(gè)可以調(diào)整textarea大小的功能(IE完全沒這個(gè)問題!),也就是去掉右下角的小三角,有什么辦法呢?很簡單,使用CSS的resize屬性。


    
  1. <style type="text/css">
  2. textarea {
  3. resize: none;
  4. }
  5. </style>
 resize 屬性設(shè)置為 none  textarea 就變成了固定大小,小三角也消失了

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我翻遍全網(wǎng),這11種高級感樣機(jī)建議下載

seo達(dá)人

#1.智能手機(jī)屏幕模型

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#2.信封透明封面小冊

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#3.高級感簡約iphone樣機(jī)

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#4.3D手持樣機(jī)

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#5.工卡名牌樣機(jī)

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#6.iphone12樣機(jī)模型

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#7.高級感紙張紋理樣機(jī),可以使用在海報(bào)包裝上

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#8.折疊小冊子模型

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#9.簡約紙袋模型

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#10.高級感褶皺樣機(jī)

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#11.情緒版展示樣機(jī)

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好了,分享到這,文件已打包好

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原文地址:  功夫UX(公眾號)
作者: 功夫UX

轉(zhuǎn)載請注明:學(xué)UI網(wǎng)》我翻遍全網(wǎng),這11種高級感樣機(jī)建議下載

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天吶,國外大佬總結(jié)的這20條B端圖表設(shè)計(jì)原則,簡直太實(shí)用了!

seo達(dá)人


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1. 選擇一個(gè)正確的圖表可視化類型

選擇錯(cuò)誤的圖表類型,或默認(rèn)為最常見的數(shù)據(jù)可視化類型,可能會(huì)讓用戶感到困惑或?qū)е聦?shù)據(jù)的誤解。根據(jù)用戶希望看到的內(nèi)容,可以用多種方式表示相同的數(shù)據(jù)集。盡量做到每一次做數(shù)據(jù)可視化時(shí)都能從數(shù)據(jù)集類型分析和用戶訪談開始。

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2. 根據(jù)正負(fù)值使用正確的繪圖方向

當(dāng)使用水平條時(shí),在基線的左側(cè)繪制負(fù)值,在右側(cè)繪制正值。不要在基線的同一側(cè)繪制負(fù)值和正值。

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3. 條形圖總是以0基線開始

刪數(shù)據(jù)起點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致曲解。在下面的例子中,看左邊的圖表可以很快的得出結(jié)論,值B比D大3倍多,而實(shí)際上,兩者的差異要小得多。從0開始可以確保用戶獲得更準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)表示。

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4. 折線圖應(yīng)該要清晰體現(xiàn)y軸上的趨勢變化

對于折線圖,總是限制y軸比例從0開始可能會(huì)使圖表幾乎平坦。由于折線圖的主要目標(biāo)是表示趨勢,因此根據(jù)給定時(shí)期的數(shù)據(jù)集調(diào)整比例并保持直線占據(jù)y軸范圍的三分之二是很重要的。

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5. 使用折線圖時(shí)要考慮時(shí)間連貫性

折線圖是由線連接的“標(biāo)記”組成,通常用于可視化時(shí)間間隔內(nèi)的數(shù)據(jù)趨勢。這有助于說明數(shù)值是如何隨時(shí)間變化的,并且對于較短的時(shí)間間隔非常有效,但當(dāng)數(shù)據(jù)更新不頻繁時(shí),這可能會(huì)導(dǎo)致混淆。

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例如: 使用折線圖來代表年度收入,如果數(shù)據(jù)是每月更新的,則每個(gè)月在圖表中會(huì)生成一個(gè)個(gè)孤立的標(biāo)記點(diǎn)。用戶可能會(huì)假設(shè)連接“標(biāo)記”的線代表實(shí)際值,而在特定時(shí)間實(shí)際的收入數(shù)字是未知的,所以可能會(huì)產(chǎn)生誤會(huì)。在這種情況下,使用垂直條形圖可能是一個(gè)更好的選擇。

 

6. 不把折線圖強(qiáng)行“平滑”

平滑的折線圖可能在視覺上很好看,但它們錯(cuò)誤地反映了背后的實(shí)際數(shù)據(jù),而且過粗的線會(huì)模糊真正的“標(biāo)記”位置。

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7. 避免使用比例不同的雙軸折線圖

通常,為了節(jié)省可視化空間,當(dāng)有兩個(gè)具有相同度量但大小不同的數(shù)據(jù)系列時(shí),可能傾向于使用雙軸圖。但這些圖表不僅難以閱讀,而且它們還以完全誤導(dǎo)的方式代表了兩個(gè)數(shù)據(jù)系列之間的比較。大多數(shù)用戶不會(huì)密切關(guān)注比例,只是瀏覽圖表,然后就得出了錯(cuò)誤的結(jié)論。

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8. 限制餅圖中顯示的切片數(shù)量

餅狀圖是最流行的也是經(jīng)常被誤用的圖表之一。在大多數(shù)情況下,條形圖是更好的選擇。但如果你決定做一個(gè)餅狀圖,有2個(gè)比較好的建議:

1)不要超過5-7片,保持簡單

2)可以將額外的最小段分組到“其他”切片

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9. 在圖表上直接標(biāo)注

如果沒有適當(dāng)?shù)臉?biāo)簽,無論你的圖表有多好,它都不會(huì)有意義。直接在圖表上標(biāo)注對所有用戶都非常有幫助。查閱圖例需要時(shí)間和精力來理清數(shù)據(jù)和對應(yīng)的部分。

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10. 不要在切片上貼數(shù)據(jù)

將數(shù)據(jù)放在切片上可能會(huì)導(dǎo)致多個(gè)問題,在可讀性問題上和窄切片上都會(huì)有挑戰(zhàn)。相反,添加黑色標(biāo)簽?zāi)芮逦逆溄拥矫總€(gè)部分。

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11. 保持餅圖切片秩序以提升閱讀效率

在確定餅片秩序時(shí),有幾種常用的方法:

1)將最大的切片放在12點(diǎn)的位置,然后將下一片切片順時(shí)針降序排列

2)把最大的切片放在12點(diǎn)的位置,第二大的放在順時(shí)針相鄰位置,第三大的放在11點(diǎn)的位置,其余的切片按順時(shí)針降序排列

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12. 避免隨機(jī)排列

同樣的建議也適用于其他許多圖表。不要默認(rèn)采用字母排序,將最大的數(shù)值放在頂部(對于水平條形圖)或左側(cè)(對于垂直條形圖),以確保最重要的數(shù)值占據(jù)最突出的空間,減少眼球運(yùn)動(dòng)和閱讀圖表所需的時(shí)間。

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13. 窄的餅圖是難閱讀的

餅圖通常不是最容易閱讀的圖,因?yàn)楸容^相似的值非常困難。當(dāng)我們把中間部分去掉,創(chuàng)建一個(gè)圓圈圖表時(shí),我們騰出了空間來顯示額外的信息,但這樣犧牲了清晰度,極端情況下,圖表就會(huì)變得毫無用處。

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14. 視覺效果不要搶了數(shù)據(jù)風(fēng)頭

不必要的造型不僅會(huì)分散注意力,還可能導(dǎo)致對數(shù)據(jù)的誤解和用戶的錯(cuò)誤印象。你應(yīng)該避免:

1)3D元素,明暗面

2)陰影、漸變和其他扭曲的多彩色

3)斑馬圖案,過多的網(wǎng)格線

4)過度裝飾,斜體,粗體或襯線字體

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15. 選擇與數(shù)據(jù)性質(zhì)相匹配的調(diào)色板

顏色是有效的數(shù)據(jù)可視化的組成部分,在設(shè)計(jì)時(shí)考慮以下3種顏色類型:

一個(gè)定性調(diào)色板最適合顯示分類變量。為確保易用性,所分配的顏色應(yīng)該是不同的。

連續(xù)調(diào)色板最適合需要按特定順序放置的數(shù)字變量。使用色相或亮度或兩者的組合,可以創(chuàng)建一個(gè)連續(xù)的顏色集。

發(fā)散調(diào)色板是兩個(gè)連續(xù)調(diào)色板的組合,中間有一個(gè)中心值(通常為0)。通常不同的調(diào)色板將傳達(dá)積極和消極的價(jià)值。確保顏色也與“消極”和“積極”表現(xiàn)的概念相匹配。

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看看一個(gè)方便的工具- [ColorBrewer],它可以幫助你生成各種調(diào)色板。

 

16. 設(shè)計(jì)的可訪問性

根據(jù)美國國家眼科研究所(National Eye Institute)的數(shù)據(jù),大約每12人中就有1人是色盲。你的圖表只有在廣泛的受眾可以訪問時(shí)才會(huì)成功。

1)在調(diào)色板中使用不同的飽和度和亮度

2)把現(xiàn)有配色去色然后檢查對比度和可讀性。

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17. 關(guān)注易讀性

確保排版能夠準(zhǔn)確傳達(dá)信息,幫助用戶專注于數(shù)據(jù),而不是分散用戶的注意力。

1)選擇易讀的字體,避免襯線和裝飾過度的字體

2)避免使用斜體、粗體和全部大寫

3)確保與背景有高對比度

4)不要旋轉(zhuǎn)文字

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18. 使用水平條形圖代替旋轉(zhuǎn)標(biāo)簽

這個(gè)簡單的技巧將確保用戶能夠更有效地閱讀圖表,而不會(huì)扭傷他們的脖子。

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19. 事先選擇合適的圖表庫

如果你的任務(wù)是在web和移動(dòng)項(xiàng)目中添加交互式圖表,你應(yīng)該問的第一個(gè)問題是我們將使用什么圖表庫?現(xiàn)代圖表庫包含了許多前面提到的交互和規(guī)則?;谝讯x庫的設(shè)計(jì)將確保易于實(shí)現(xiàn),并能提供大量交互想法。

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20. 做成動(dòng)態(tài)圖表

幫助用戶通過改變參數(shù),可視化數(shù)據(jù)進(jìn)行探索。然后得出結(jié)論,最大化價(jià)值和洞察力。在下面的示例中,你可以看到IOS Health應(yīng)用使用了各種數(shù)據(jù)表示的組合。

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本文翻譯已獲得作者的正式授權(quán)(授權(quán)截圖如下)

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原文地址:medium

作者:Taras Bakusevych

譯文地址:彩云譯設(shè)計(jì)(公眾號)

譯者:彩云Sky


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一套可復(fù)用的用戶增長方法

資深UI設(shè)計(jì)者

編輯導(dǎo)語:如今,用戶增長越來越難,面對這個(gè)情況,本文作者分析了用戶增長的兩大底層邏輯和兩大保障,提出了合格的增長閉環(huán)思考和一套切實(shí)可行的用戶增長方法論。推薦對用戶增長感興趣的童鞋們閱讀。

增長越來越重要了!

因?yàn)樵鲩L越來越難。

我們當(dāng)初的嘗鮮勁頭已經(jīng)過了,各種手機(jī)app,裝了卸,卸了裝,早已找到自己所愛。

產(chǎn)品研發(fā)門檻持續(xù)降低,各路神仙分分入局,同質(zhì)化嚴(yán)重,消費(fèi)者眼花繚亂,一片紅海。

這一兩年,我一直在做增長,今天分享一些對增長的思考。

一、增長的底層邏輯

增長的底層邏輯到底是啥?

做一次新客戶活動(dòng),拉動(dòng)更多的新用戶;優(yōu)化一個(gè)注冊流程,提升用戶注冊轉(zhuǎn)化率;通過邀請裂變活動(dòng),以老帶新的方式,獲取新客戶。

諸如此類,都是我們常見的獲得用戶增長的方式。這些增長動(dòng)作的背后,有什么更深層次的邏輯?

我認(rèn)為,增長的底層邏輯有兩個(gè):精細(xì)化、規(guī)?;?/span>

  1. 精細(xì)化:見人說人話,見鬼說鬼話。
  2. 用精細(xì)化,將存量用戶更多地轉(zhuǎn)化。
  3. 規(guī)?;阂绘I復(fù)制,快速起量

基于精細(xì)化經(jīng)營的能力,用相同的模式,獲得更多新用戶。

精細(xì)和規(guī)模,相輔相成,相得益彰,這樣才能啟動(dòng)增長飛輪。

二、增長兩大保障

沒有兩大保障,增長只是空中樓閣。

在實(shí)施增長的過程中,如果要說什么條件是必不可少。

我認(rèn)為,這兩個(gè)至關(guān)重要:數(shù)據(jù)支撐和多元角色。

1. 數(shù)據(jù)支撐

  1. 數(shù)據(jù)意識建設(shè):強(qiáng)化增長團(tuán)隊(duì)的大腦,每一個(gè)人都需要加強(qiáng)數(shù)據(jù)意識;
  2. 數(shù)據(jù)基礎(chǔ)建設(shè):增長大盤數(shù)據(jù)、增長動(dòng)作效果、增長異動(dòng)分析,這些最基本的數(shù)據(jù),就應(yīng)該成為基礎(chǔ)建設(shè),能夠快速獲取到;
  3. 數(shù)據(jù)研究方法:具有科學(xué)的數(shù)據(jù)驗(yàn)證方案,AB測試、漏斗分析、聚類模型等。

2. 多元的角色

增長涉及方方面面,包括產(chǎn)品、運(yùn)營、設(shè)計(jì)、研發(fā)等等,有條件的話,可以組建一個(gè)完善的團(tuán)隊(duì);沒有足夠的資源,增長負(fù)責(zé)人也應(yīng)該具備各方面的能力經(jīng)驗(yàn)。

三、增長閉環(huán)

合格的增長閉環(huán)思考應(yīng)該是怎么樣的?

著手做增長工作,應(yīng)該沿著什么樣的思路去開展?經(jīng)過一兩年的嘗試、總結(jié),下面這條思路,我覺得你可以直接拿去用。

很多人的增長思路是:

用戶-問題(需求)-場景-方案-數(shù)據(jù)

其實(shí)這樣是不夠全面和科學(xué)的:

  • 缺少了對當(dāng)前現(xiàn)狀的深入剖析;
  • 找沒有找到當(dāng)前核心的增長關(guān)注點(diǎn)。

個(gè)人拙見,增長的閉環(huán)思考應(yīng)該是:

數(shù)據(jù)-主要矛盾-用戶-問題(需求)-場景-方案-數(shù)據(jù)

  • 數(shù)據(jù):先通過數(shù)據(jù)了解當(dāng)前業(yè)務(wù)情況,用指標(biāo)拆解的方式,找出當(dāng)前增長的潛力空間。具體可以看我之前些的文章《一條公式,掌握10年+產(chǎn)品大牛的管理精髓》。
  • 主要矛盾:基于數(shù)據(jù),了解當(dāng)前增長受阻的主要矛盾:是流程轉(zhuǎn)化問題、還是曝光問題、還是產(chǎn)品本身問題。

經(jīng)過上述的分析,然后才是找到目標(biāo)用戶,將用戶的問題轉(zhuǎn)化為需求,在什么樣的場景觸發(fā)給用戶,對應(yīng)的解決方案是什么。

四、增長方法實(shí)戰(zhàn)

6步可復(fù)用的增長實(shí)戰(zhàn)方法。

從用戶生命周期經(jīng)營角度,我將目標(biāo)增長的人群劃分為:新用戶、存量用戶、流失用戶。下面我將按照這三個(gè)緯度,講一講具體的增長方法。

1. 新用戶

拉新戶,是增長最主要的目標(biāo)人群。

第一步,通過數(shù)據(jù)了解下當(dāng)前業(yè)務(wù)情況。

1)整體情況

每日新增客戶趨勢圖、累計(jì)用戶數(shù)據(jù)趨勢圖、新客戶轉(zhuǎn)化人數(shù)、新客戶轉(zhuǎn)化金額、新客戶轉(zhuǎn)化率等等,了解業(yè)務(wù)大盤情況。

2)主要流量來源

了解整體情況后,接下來需要對流量端進(jìn)行分析。

新客戶主要流量來自那些渠道?自然流量、老帶新、活動(dòng)拉新、專題項(xiàng)目新增等等,把新客戶增加的來源劃分清楚,看看各個(gè)模塊的占比和趨勢變化情況。

3)轉(zhuǎn)化情況

對上述流量來源,再進(jìn)一步分析,各個(gè)模塊轉(zhuǎn)化情況。每天有多少流量進(jìn)入,有多少新戶注冊成功,有多少用戶成功轉(zhuǎn)化。

完成上述三步,對整體業(yè)務(wù)情況,有了大致的了解。

第二步,找出最主要的矛盾。

通過公式拆解法:新客戶=渠道流量(渠道1+渠道2+…+渠道n)*轉(zhuǎn)化率(渠道1+渠道2+…+渠道n)

通過數(shù)據(jù),你可以重點(diǎn)看幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):

  1. 哪幾個(gè)渠道是流量占比比較大的?其中有哪些是轉(zhuǎn)化率比較低的?
  2. 哪幾個(gè)渠道轉(zhuǎn)化率比較高且穩(wěn)定的?其中哪些是流量不夠的?

要想提升新增用戶,無非從兩個(gè)角度突破:1是流量大的,提高轉(zhuǎn)化率;2是轉(zhuǎn)化率高的,提升流量。

找出對應(yīng)渠道,分析流量不高或者轉(zhuǎn)化率不高的原因,為什么是現(xiàn)在這樣的情況?

從多方面找原因(mece法則/金字塔):是渠道流量不行?還是渠道費(fèi)用太高?是活動(dòng)設(shè)計(jì)頁面不行?還是本身用戶質(zhì)量就很差?

各個(gè)原因逐一研究,找出主要矛盾。

第三步,分析用戶特征。

勾勒用戶畫像:年齡、性別占比、城市、受教育程度、年收入水平、消費(fèi)習(xí)慣等等,對這些用戶有畫像有大致的判斷后,再從身邊的朋友,真實(shí)接觸了解這一類人群。

第四步,剖析用戶的需求。

從已知出發(fā),已有的用戶為什么會(huì)用平臺的產(chǎn)品,他們最關(guān)心產(chǎn)品什么樣的核心功能、服務(wù)?這些用戶,是否有渠道上特征的差異?這些用戶,新開戶7天之內(nèi),瀏覽最多、使用最多的是什么功能及頁面?

由此做一輪最基礎(chǔ)的推演,新用戶也會(huì)有類似的關(guān)注,再增加渠道上的特征。

第五步,找到用戶使用產(chǎn)品的觸發(fā)場景。

比如,打車平臺,一般是用戶遇到公共交通工具用不了或者是沒有覆蓋到的地方或者是用戶趕時(shí)間。

經(jīng)常下雨天去坐公交就比較麻煩,很多人會(huì)選擇打車。一個(gè)廣告平臺,根據(jù)天氣情況情況,給用戶推送打車平臺以及打車券,那轉(zhuǎn)化率就會(huì)很高。

所以,剖析完用戶需求之后,找到觸發(fā)用戶使用平臺功能的場景,能更高效率地獲取新用戶。

第六步,提出解決方案。

通過上面分析了,到了最后一步:解決主要矛盾的具體方案。

如果是轉(zhuǎn)化率不高:那就優(yōu)化轉(zhuǎn)化路徑、轉(zhuǎn)化鉤子。

這里的設(shè)計(jì)是要結(jié)合用戶需求、用戶觸發(fā)場景進(jìn)行:需求、觸發(fā)、行動(dòng)。

給用戶一個(gè)行動(dòng)的理由。

比如電商平臺:給福利–新人福利券+限時(shí)領(lǐng)取倒計(jì)時(shí);

又比如:描述用后效果–蓋中蓋廣告,腰不酸了腿不疼了,一口氣上五樓,嘿,不費(fèi)勁兒~

2. 存量用戶&流失用戶

存量用戶增長關(guān)注的是用戶往更忠誠的階層成長;流失用戶的增長則是用戶回流。

這兩個(gè)用戶人群,做增長的思路跟新戶是完全一樣。我就不一一闡述了。講一些不一樣的側(cè)重點(diǎn):

1)存量用戶做增長

從兩個(gè)方面:橫向和縱向兩條線著手。

橫向方面:讓用戶更多地體驗(yàn)平臺上的其他功能,屬于業(yè)務(wù)的交叉經(jīng)營。

縱向方面:讓用戶更深度、更高頻次地體驗(yàn)平臺的核心功能,比如充會(huì)員,充更多的錢;用微信支付,用的頻次更多。

2)流失用戶做增長

用戶的回?fù)扑悸?,可以根?jù)用戶歷史的行為制定策略。

A 用戶歷史有體驗(yàn)?zāi)硞€(gè)產(chǎn)品/功能:可以用功能更新/產(chǎn)品上新的方式,進(jìn)行召回用戶;

B 用戶之前是活動(dòng)轉(zhuǎn)化的:可以用回歸福利禮包的方式,觸達(dá)用戶;

C用戶之前沒轉(zhuǎn)化,那用戶就像是新用戶一樣,可以參考新戶轉(zhuǎn)化的策略做回流。

上述的三個(gè)方法,并不是完全固定的,可以交替著使用,分析數(shù)據(jù)那個(gè)有效就用那個(gè)。

總結(jié)下:本次的分享講了增長的底層邏輯、兩大保障、閉環(huán)思考流程以及完整地演繹了新戶做增長的分析流程。

每一個(gè)模塊,都是有不少的門道的,文章僅僅是點(diǎn)到即止。

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文章來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理   作者:大雄聊產(chǎn)品

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用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)指南 - SUS系統(tǒng)可用性量表

資深UI設(shè)計(jì)者

怎樣迅速感知自己產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)好不好呢?來看看用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)指南之SUS系統(tǒng)可用性量表,用過都說好呦~

1. 什么是SUS ?


SUS 全稱 System Usability Scale ,系統(tǒng)可用性量表。SUS最初是Brooke于1986年編制,可以科學(xué)地量化用戶體驗(yàn),用于完成一系列任務(wù)場景后,對產(chǎn)品或系統(tǒng)整體宏觀的感知可用性測量。



翻譯過后可以得到下面的中文表,參與者在使用產(chǎn)品后對每個(gè)題目下面打鉤來對產(chǎn)品進(jìn)行5點(diǎn)評分。(小伙伴們可自行保存)



2. 問題組成


SUS提供整體可用性評估度量,由10個(gè)題目組成,奇數(shù)項(xiàng)為正面陳述,偶數(shù)項(xiàng)為反面陳述。


第4,5,10三項(xiàng)構(gòu)成的子量表為“有效性”(Effectiveness)&“易學(xué)性”(Learnability) ;第2,3,7,8四項(xiàng)構(gòu)成的子量表為“使用效率”(Use Efficiency)&“可用性”(Usability);第1,6,9三項(xiàng)構(gòu)成子量表“滿意度”(Satisfaction)。



3. 使用場景


SUS適用范圍廣泛,產(chǎn)品新舊版本迭代之間對比,同類型競品之間對比,同一產(chǎn)品不同終端之間對比均可使用??刹捎镁€上線下問卷調(diào)研的方式,簡單高效的采集真實(shí)用戶反饋。避免在初期過早的關(guān)注細(xì)節(jié)。



4. 如何使用


當(dāng)收集好用戶問卷反饋過后,步驟如下:


1. 對于奇數(shù)序號的問題,將其得分減1;(比如第1題分?jǐn)?shù)為4,得分為4-1=3分)

2. 對于偶數(shù)序號的問題,將其得分被5減去;(比如第2題分?jǐn)?shù)為3,得分為5-3=2分)

3. 將所有問題最后的得分加在一起,然后乘以2.5;(每個(gè)題目的得分范圍記為0~4,最大值為40,SUS可用性得分的范圍在0~100,換算后乘以2.5)

4. 計(jì)算出的結(jié)果即為產(chǎn)品的SUS可用性得分。



Tips 注意事項(xiàng):

1. 填寫之前不要進(jìn)行總結(jié)或討論;

2. 應(yīng)當(dāng)要求用戶快速完成各個(gè)題目,不要過多思考;

3. 第二題和第六題對于參與者可能難以理解,需要解釋清楚;

4. 如果用戶因?yàn)槟承┰驘o法完成其中某個(gè)題目,就視為用戶在該題上選擇了中間值。


SUS分?jǐn)?shù)等級與百分等級的區(qū)別:



我將其翻譯過后得到中文表,可以大體上感知得出的SUS分?jǐn)?shù)對應(yīng)的用戶可接受范圍。



更加細(xì)化的SUS用戶感知,可參照SUS分?jǐn)?shù)曲線分級范圍表:


注意到這里SUS分?jǐn)?shù)等級與百分等級的區(qū)別。對照SUS分?jǐn)?shù)曲線分級范圍表,如果你的SUS分?jǐn)?shù)為68,說明你的產(chǎn)品比市面上50%的產(chǎn)品可用性要好。也就是說這個(gè)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)算是合格了,表明需要進(jìn)行較小的改進(jìn)。50%中值點(diǎn)對應(yīng)SUS分?jǐn)?shù)68。((59-41)/ (71-65)= 3  故中值點(diǎn)為65+10/3≈68 ,68分是均值,因此對應(yīng)百分比是50%。)



5. SUS的優(yōu)點(diǎn)


1. 量表公開免費(fèi),題目簡單,只需參與者打分,實(shí)施便捷,操作簡單;

2. 適用范圍廣泛,產(chǎn)品初期測試驗(yàn)證,競品分析,新舊版本對比等等;

3. 研究證明SUS在樣本量有限時(shí),可以最快達(dá)到效果,可信度系數(shù)高;

4. 快速宏觀有效區(qū)分可用系統(tǒng)(產(chǎn)品)和不可用系統(tǒng)(產(chǎn)品),避免在初期過早的關(guān)注細(xì)節(jié);

5. 當(dāng)團(tuán)隊(duì)內(nèi)產(chǎn)生分歧時(shí),SUS讓更多的人員參與代替少數(shù)意見領(lǐng)袖說了算的形式,定量不追求定性。

6. 小樣本量時(shí)依然呈現(xiàn)高度的內(nèi)部一致性,產(chǎn)生真實(shí)可靠的反饋結(jié)果。


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文章來源:站酷   作者:JZDESIGH

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引入echars5.0報(bào)錯(cuò)“export ‘default‘ (imported as ‘echarts‘) was not found in ‘echarts‘

前端達(dá)人

問題

引入 echars 5.0 遇到報(bào)錯(cuò) "export ‘default’ (imported as ‘echarts’) was not found in ‘echarts’

解決

引入方式改為

import * as echarts from 'echarts'; // 或 const echarts = require('echarts'); 
            
  • 1
  • 2
  • 3



簡單粗暴 快速解決

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文章來源:csdn

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CSS3 元素轉(zhuǎn)圈動(dòng)畫 (元素旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫)

前端達(dá)人

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>css 轉(zhuǎn)圈</title> <style> .turn{ width:100px; height: 100px; background: aqua; animation:turn 1s linear infinite; margin: 100px auto; } /* turn : 定義的動(dòng)畫名稱
      1s : 動(dòng)畫時(shí)間
      linear : 動(dòng)畫以何種運(yùn)行軌跡完成一個(gè)周期
      infinite :規(guī)定動(dòng)畫應(yīng)該無限次播放 */ @keyframes turn{ 0%{-webkit-transform:rotate(0deg);} 25%{-webkit-transform:rotate(90deg);} 50%{-webkit-transform:rotate(180deg);} 75%{-webkit-transform:rotate(270deg);} 100%{-webkit-transform:rotate(360deg);} } </style> </head> <body> <div class="turn"></div> </body> </html>
復(fù)制代碼

 

分類: CSS




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文章來源:博客園

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CSS3 元素轉(zhuǎn)圈動(dòng)畫 (元素旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫)

前端達(dá)人

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>css 轉(zhuǎn)圈</title> <style> .turn{ width:100px; height: 100px; background: aqua; animation:turn 1s linear infinite; margin: 100px auto; } /* turn : 定義的動(dòng)畫名稱
      1s : 動(dòng)畫時(shí)間
      linear : 動(dòng)畫以何種運(yùn)行軌跡完成一個(gè)周期
      infinite :規(guī)定動(dòng)畫應(yīng)該無限次播放 */ @keyframes turn{ 0%{-webkit-transform:rotate(0deg);} 25%{-webkit-transform:rotate(90deg);} 50%{-webkit-transform:rotate(180deg);} 75%{-webkit-transform:rotate(270deg);} 100%{-webkit-transform:rotate(360deg);} } </style> </head> <body> <div class="turn"></div> </body> </html>
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蘋果Google都在用的設(shè)計(jì)趨勢,簡直太絢麗了!

seo達(dá)人

圖片

 

什么是色彩疊加?

圖片

色彩疊加這種風(fēng)格我們經(jīng)??梢栽诤芏啻髲S設(shè)計(jì)中看到。從它的名字我們就知道這是一種通過顏色混合的一種表現(xiàn)手法。色彩疊加在色彩構(gòu)成學(xué)上叫色料混合, 也叫第二混合。兩種或者多種顏色混合后所產(chǎn)生的新顏色,混合的色彩不但色相發(fā)生變化,明度和純度都會(huì)產(chǎn)生變化。它是多個(gè)顏色通過不同模式進(jìn)行混合,可以得到不同的顏色,通過色彩模式疊加的運(yùn)用,讓它的細(xì)節(jié)層次更豐富,色彩的飽和度也高。下面我來解刨一下它的特點(diǎn),你也可以通過這些特點(diǎn),輕松掌握這個(gè)設(shè)計(jì)技法哦!

 

 色彩疊加特點(diǎn)一:鄰近/互補(bǔ)色搭配 

圖片

在色相環(huán)上采用鄰近色搭配,顏色多以明亮的高飽和度為主,使得頁面更具時(shí)尚活潑感。

圖片

鄰近色是色環(huán)相鄰的兩種顏色,色相在60度以內(nèi),這樣的顏色搭配色彩過度比較平和也會(huì)顯得頁面有層次?;パa(bǔ)色是色環(huán)相對立的顏色,色相相距180度,這樣的顏色搭配對比會(huì)非常強(qiáng)烈,視覺效果會(huì)鮮明。
 

鄰近/互補(bǔ)色在網(wǎng)頁的運(yùn)用

圖片

在視覺表現(xiàn)上運(yùn)用互補(bǔ)色對比,搭配柔和的漸變過渡,給人一種年輕有活力的視覺感受。
 

鄰近色在APP中的運(yùn)用

圖片

明亮的鄰近色搭配作為頁面的背景、卡片背景設(shè)計(jì),頁面年輕活潑,通過色彩的疊加,有空間感。

 

色彩疊加特點(diǎn)二:混合的質(zhì)感 

圖片

搭配混合模式的運(yùn)用,營造一種空間感,給頁面形成不一樣的質(zhì)感,通過明亮、色相形成一種空間感、層次感、通透,形成不一樣的感覺。

 

混合質(zhì)感圖標(biāo)中的運(yùn)用

圖片

鄰近色色彩搭配作為背景,搭配簡單的圖形和色彩混合和不透明度運(yùn)用,整個(gè)圖形給人一種多彩、通透的視覺感受。

 

色彩疊加特點(diǎn)三:簡單的幾何圖形 

圖片通過簡單的幾何圖形,主要是圓形、正方形、三角形等;加上混合模式的質(zhì)感,給人一種高級感。加上透明度、疊加的光影,簡單的幾何圖形背景呈現(xiàn)出空間感。圖片上通過運(yùn)用一個(gè)單色漸變,搭配方形的重復(fù)色彩疊加,給我的視覺感受是有層次的、立體的空間感。

圖片

如圖所示,飽和度高的背景搭配幾何圖形的運(yùn)用,再運(yùn)用顏色不透明的漸變,加上形狀的重復(fù)和變化,使得這個(gè)設(shè)計(jì)給人通透、高級的視覺感受。
 

幾何圖形在海報(bào)中的運(yùn)用

圖片

很多變化豐富的設(shè)計(jì)都是通過簡單的幾何圖形處理的,簡單的幾何圖形也可以作為設(shè)計(jì)的抓手,在暗色背景上,通過幾何圖形的放大,搭配時(shí)尚的混合漸變,這樣的效果很有科技感、洋氣。圖片
明亮的色彩搭配塊面感的幾何圖形,這樣的設(shè)計(jì)手法是不是很簡單。

 

色彩疊加在APP上的運(yùn)用 

圖片

這樣的幾何圖形我們在設(shè)計(jì)網(wǎng)站上經(jīng)常可以看到,通過重復(fù)幾何圖形的組合加上混合模式的疊加,在設(shè)計(jì)上別具一格。同時(shí)讓我們的設(shè)計(jì)多一種表現(xiàn)手法也增加我們的行業(yè)競爭力。

圖片

通過鄰近色/互補(bǔ)色搭配,運(yùn)用幾何圖形作為背景裝飾,這樣的配色與布局會(huì)讓設(shè)計(jì)很出彩,并且活潑舒適平和。這樣的設(shè)計(jì)對色彩的搭配要求較高,我們可以通過配色網(wǎng)站進(jìn)行多種組合搭配練習(xí)。圖片
示例是菜鳥的首頁,在 banner 入口它運(yùn)用了色彩疊加的設(shè)計(jì)手法,同時(shí)金剛區(qū)的圖標(biāo)也是運(yùn)用了色彩疊加的樣式,整體給人一種年輕、時(shí)尚的感受。圖片色彩疊加還可以運(yùn)用在引導(dǎo)頁、閃屏頁面。通過疊加、柔和的過渡,整體呈現(xiàn)的視覺效果還是很時(shí)尚、符合主流的設(shè)計(jì)趨勢。

 

色彩疊加在icon上的運(yùn)用 

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明亮的顏色搭配混合模式和不透明度,出現(xiàn)出另外一種效果。

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色彩疊加運(yùn)用在icon上居多,飽和度高的色彩加上不透明度的疊加,整體的視覺效果都偏年輕、時(shí)尚,如果你的產(chǎn)品是面向年輕的用戶,這樣的設(shè)計(jì)手法你可以考慮運(yùn)用上哦!圖片
這個(gè) app 中,金剛區(qū)位置上采用了色彩疊加的視覺手法,通過簡單的幾何圖形,搭配混合模式,使整個(gè)頁面具有全新的視覺感受,傳遞的是一種年輕時(shí)尚感。

 

色彩疊加在品牌上的運(yùn)用 

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Apple 的今年官方宣傳采用簡單的正方形搭配明亮的色彩,加上不透明度、混合模式的運(yùn)用,達(dá)到不一樣的視覺效果。圖片google 家的品牌升級,我們也看到了最新的趨勢,運(yùn)用 google 經(jīng)典的顏色,搭配混合模式的漸變,同時(shí)具有品牌識別性。

 

色彩疊加-設(shè)計(jì)小教程 

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1.選擇深色的顏色(#0A00BC),畫一個(gè)圓角,填充藍(lán)色漸變背景。

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2.畫一個(gè)圓,填充紅色的漸變,模式選擇提亮的效果,剪貼蒙板在圓角背景上。

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3.畫第二個(gè)大圓,填充紅色的漸變,模式選擇提亮,透明度調(diào)到70%,剪貼蒙板在圓角背景上。

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4.畫第三個(gè)圓,填充紅色-黃色的漸變,模式選擇正常,透明度調(diào)到85%,剪貼蒙板在圓角背景上

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5.畫第四個(gè)圓,填充藍(lán)色的漸變,模式選擇提亮,透明度調(diào)到90%(可以自己試著調(diào)整),剪貼蒙板在圓角背景上。圖片6.我們看到示例圖交叉處是黃色漸變,把第三個(gè)和四個(gè)圓進(jìn)行復(fù)制,選擇交集,生成一個(gè)交叉的圖形,把這個(gè)交叉的圖形改為黃色漸變,模式改為加暗。圖片

7.最后一步,右下角的高亮,通過藍(lán)色徑向漸變,調(diào)整到我們滿意的效果即可,模式選擇變亮,透明度90%。

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8.加上文字效果,這個(gè)圖標(biāo)就完成了,是不是很簡單,通過不同模式的疊加,出現(xiàn)不同的效果,你也快點(diǎn)試一下吧!圖片
 

最后 

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色彩疊加這種設(shè)計(jì)手法經(jīng)常出現(xiàn)在海報(bào)/icon。包括 apple 在品牌宣傳上也運(yùn)用了這種視覺手法,重復(fù)運(yùn)用簡單的幾何圖形,加上混合模式的疊加,構(gòu)成頁面色彩空間感、通透;視覺感受上也有沖擊力。我們做設(shè)計(jì)的也知道往往具有高級感的設(shè)計(jì)就是通過簡單的幾何圖形加上色彩的混合漸變,也會(huì)讓我們的設(shè)計(jì)具有層次感、簡約。

 

原文地址:我們的設(shè)計(jì)日記(公眾號)

作者:sky

轉(zhuǎn)載請注明:學(xué)UI網(wǎng)》蘋果Google都在用的設(shè)計(jì)趨勢,簡直太絢麗了!

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