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奧卡姆剃刀-交互設計需遵循的簡單有效原理

ui設計分享達人

“如無必要,勿增實體”
“Make everything as simple as possible,but not simpler”

網(wǎng)格系統(tǒng)基礎知識和常用布局科普

博博

摘要:本文旨在介紹網(wǎng)格系統(tǒng)的基礎知識和常用布局方法。作為現(xiàn)代網(wǎng)頁設計的基礎,網(wǎng)格系統(tǒng)在實現(xiàn)頁面結構和布局時起到了至關重要的作用。首先,我們將簡要介紹網(wǎng)格系統(tǒng)的定義和作用,然后詳細探討其基本概念和常見的布局方法,最后總結網(wǎng)格系統(tǒng)在網(wǎng)頁設計中的應用。
引言網(wǎng)格系統(tǒng)是一種用于規(guī)劃和組織網(wǎng)頁內(nèi)容的結構化工具。它通過將頁面分割成各種大小和形狀的網(wǎng)格單元,使得頁面元素能夠有序地排列和對齊,從而增強用戶體驗和視覺吸引力。
網(wǎng)格系統(tǒng)的基本概念2.1 列和行網(wǎng)格系統(tǒng)由垂直的列和水平的行組成。列定義了頁面的寬度,行則決定了頁面的高度。通過將頁面分割成統(tǒng)一的列數(shù)和行數(shù),可以建立一個有序的網(wǎng)格結構。

2.2 柵格寬度和間距柵格寬度指每個網(wǎng)格單元的寬度,通常以像素或百分比表示。間距則是相鄰網(wǎng)格單元之間的空隙,用來增加頁面的可讀性和清晰度。
常見的網(wǎng)格布局方法 3.1 響應式網(wǎng)格布局 響應式網(wǎng)格布局是一種適應不同設備和屏幕尺寸的布局方式。通過設定不同的柵格寬度和斷點,可以實現(xiàn)在不同屏幕上呈現(xiàn)不同的布局效果,以提供更好的用戶體驗。
3.2 分隔式網(wǎng)格布局分隔式網(wǎng)格布局采用等寬或不等寬的列進行網(wǎng)格劃分,使得頁面元素可以獨立排列于各自的網(wǎng)格單元中。這種布局方法常用于展示圖片、產(chǎn)品列表等需要突出個體的場景。

3.3 等分網(wǎng)格布局等分網(wǎng)格布局將頁面等分為相等數(shù)量的列,并在每個網(wǎng)格單元中放置頁面元素。這種布局方法適用于需要均勻分布內(nèi)容的場景,如新聞網(wǎng)站的文章列表。
網(wǎng)格系統(tǒng)在網(wǎng)頁設計中的應用 4.1 對齊和對稱 網(wǎng)格系統(tǒng)可以幫助設計師實現(xiàn)內(nèi)容的對齊和對稱,從而提升頁面的整體美感和平衡感。通過柵格的準確使用,頁面元素能夠自然地對齊在網(wǎng)格線上,增強視覺效果。
4.2 靈活性和可變性網(wǎng)格系統(tǒng)的靈活性使得設計師可以根據(jù)需要調整布局,以實現(xiàn)用戶界面的變化和創(chuàng)新。通過合理設置柵格寬度和斷點,網(wǎng)頁布局可以在不同設備上自適應并保持一致的結構。
結論:網(wǎng)格系統(tǒng)作為網(wǎng)頁設計的基礎工具,有助于規(guī)劃和組織頁面內(nèi)容,提升用戶體驗和視覺吸引力。通過理解網(wǎng)格系統(tǒng)的基礎知識和常用布局方法,設計師可以更好地應用網(wǎng)格系統(tǒng)來建立有效的頁面結構。

人物角色創(chuàng)建指南:實操技巧篇

博博


摘要:本篇指南旨在為創(chuàng)作者提供一套實操技巧,以幫助他們創(chuàng)建生動、立體和引人入勝的人物角色。通過結合角色的外貌特征、性格特點、背景故事以及內(nèi)心世界等元素,創(chuàng)作者能夠塑造出獨特而有吸引力的人物形象。
引言人物角色是故事的核心,他們的塑造直接影響著故事的質量和觀眾的投入感。一個成功的人物角色應該是有血有肉、豐滿而有深度的。以下是一些實操技巧,可幫助創(chuàng)作者打造真實而令人難忘的人物角色。
外貌特征的塑造2.1 角色的整體形象創(chuàng)作者應該考慮角色的年齡、身高、體型等基本特征,并決定角色的著裝風格、發(fā)型和化妝等細節(jié),以營造角色的獨特外貌形象。
2.2 特征的獨特性創(chuàng)作者可以通過賦予角色某些獨特的外貌特征,如獨特的面部特征、身上的疤痕或紋身等,來增加角色的識別度和魅力。
性格特點的塑造 3.1 內(nèi)外矛盾性 一個復雜而真實的人物角色應該具有內(nèi)外矛盾的性格特點。創(chuàng)作者可以賦予角色不同的情感、渴望和困惑,以創(chuàng)造出更加豐富和引人入勝的角色形象。
3.2 行為和語言風格人物的行為和語言風格是塑造其性格的關鍵因素。創(chuàng)作者應該為角色選擇相應的行為方式和語言風格,以展現(xiàn)其性格特點和個性魅力。
背景故事的構建 4.1 過去經(jīng)歷和成長經(jīng)歷 通過設定人物的過去經(jīng)歷和成長經(jīng)歷,創(chuàng)作者可以深化角色的背景故事,使其更具豐富性和可信度。這些經(jīng)歷可能影響到角色的價值觀、行為模式和情感狀態(tài)。
4.2 動機和目標每個人物角色都應該有自己的動機和目標。創(chuàng)作者可以設定明確的動機和目標,使角色的行動具有動力,并推動故事的發(fā)展和角色的成長。
內(nèi)心世界的描繪 5.1 內(nèi)心沖突和情感狀態(tài) 一個立體的人物角色必須有內(nèi)心的沖突和情感狀態(tài)。通過描繪角色內(nèi)心的思想、情感和掙扎,創(chuàng)作者可以使人物更具共情力和深度。
5.2 愿望和恐懼每個人物角色都應該有自己的愿望和恐懼。這些愿望和恐懼是塑造角色行動動機和情感狀態(tài)的重要因素,也是推動故事發(fā)展的關鍵力量。
結論:通過運用上述實操技巧,創(chuàng)作者能夠創(chuàng)建出生動、立體和引人入勝的人物角色。這些角色將為故事增添魅力,并與觀眾建立起深厚的情感連接。創(chuàng)作者應靈活運用這些技巧,創(chuàng)造出獨一無二的人物形象,豐富故事的內(nèi)涵,使其更加豐滿和引人注目。

什么?快來看打破次元壁的有趣設計細節(jié)

博博


當設計師們將創(chuàng)意與想象力發(fā)揮到極限時,就會發(fā)生一些令人難以置信的設計細節(jié)。它們就像打破了次元壁,進入了另一個維度。讓我們一起來盤點一下那些令人驚嘆的、有趣的設計細節(jié)吧!
第一維度:讓你眼前一亮的光影游戲 有時候,設計師們并不滿足于平凡的設計,他們會將光影操控得如此巧妙,仿佛是在玩弄宇宙的力量。比如說,你可以看到一個簡單的燈具,但當它開啟時,光線繞過特定的幾何圖形,投射出神秘的影子,給人一種神奇的感覺。這樣的設計細節(jié)讓人有種想要去觸摸它、去親眼看看它是如何產(chǎn)生這樣的效果的沖動。
第二維度:互動設計中的小巧思 設計不僅僅是靜態(tài)的,互動設計則更加具有挑戰(zhàn)性。但有些設計師依然能夠在互動中展現(xiàn)巧思。比如說,你可能會遇到一個普通的按鈕,但當你把鼠標放在上面時,它突然發(fā)生形變,變成一個有趣的圖形,或者發(fā)出一聲有趣的聲音。這種設計細節(jié)讓人感到驚喜,不禁讓你想探索更多的互動細節(jié)。
第三維度:人性化的功能設計 在設計中融入人性化的細節(jié),能夠讓用戶感受到設計師對他們的關懷。比如說,你可能會遇到一個智能手機應用程序,它的界面設計得非常簡潔明了,但當你使用它時,它會根據(jù)你的操作習慣,自動調整功能的位置和順序,使你能夠更加順暢地操作。這樣的設計細節(jié)讓人感到被尊重和被關懷,真是太棒了!
第四維度:幽默與趣味并存的細節(jié) 設計不一定總是嚴肅的,有些設計師還喜歡在其中添加幽默和趣味。比如說,你可能會看到一個建筑物的門把手,設計成了一個巨大的手掌,當你推門進入時,不禁讓人覺得自己像是進入了一個巨人的手掌里。這樣的設計細節(jié)讓人感到開心和愉悅,為生活增添了一抹色彩。
第五維度:通過設計帶來意想不到的體驗 有些設計細節(jié)能夠給人帶來意想不到的體驗,讓人感嘆設計師的巧思。比如說,你可能會遇到一個博物館展覽,其中有一個虛擬現(xiàn)實場景,當你戴上VR頭盔后,你會被帶入一個超現(xiàn)實的世界,仿佛親身體驗到了歷史的瞬間。這樣的設計細節(jié)讓人感到震撼和興奮,仿佛自己置身其中。
通過這些令人驚嘆的設計細節(jié),我們不僅僅可以感受到設計的美感,還能夠被帶入一個全新的維度,體驗到設計帶來的樂趣和驚喜。當然,這只是其中的一部分,設計的可能性是無窮的。所以,讓我們保持好奇心和創(chuàng)造力,繼續(xù)探索設計的奇妙世界吧!讓我們一起打破次元壁,追求更有趣的設計細節(jié)!
藍藍未來將會持續(xù)在平臺上分享關于設計行業(yè)的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內(nèi)外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優(yōu)秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯(lián)系。
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快來看!體驗設計價值怎么顯性化?

博博


引言:
在當今信息爆炸的時代,用戶對于產(chǎn)品和服務的體驗需求越來越高。隨之而來的是體驗設計的崛起,它旨在通過優(yōu)化用戶的感知和互動,提升用戶對產(chǎn)品或服務的滿意度和忠誠度。然而,體驗設計的價值在很大程度上是隱性的,很難直接衡量和證明。本文將深入探討如何顯性化體驗設計的價值,并提供一些實現(xiàn)方法。
一、定義體驗設計的價值
體驗設計的價值可以從以下幾個方面進行界定:
用戶滿意度和忠誠度的提升:優(yōu)秀的體驗設計能夠創(chuàng)造出舒適、自然和愉悅的用戶體驗,增加用戶對產(chǎn)品或服務的滿意度和忠誠度。這將直接促進口碑傳播和用戶轉化率的提升。
用戶情感體驗的豐富:通過合理的情感設計和情感互動,體驗設計可以使用戶在使用產(chǎn)品或服務時產(chǎn)生積極的情緒,激發(fā)用戶的情感連接,進而增強用戶對產(chǎn)品或服務的認同感和歸屬感。
品牌形象的塑造:體驗設計在傳遞品牌價值觀、塑造品牌個性和形象方面具有重要作用。良好的體驗設計能夠幫助企業(yè)樹立差異化的品牌形象,提高品牌的競爭力和認知度。
用戶行為洞察的獲取:通過深入研究用戶的行為和互動,體驗設計可以獲取有價值的用戶數(shù)據(jù)和洞察,為產(chǎn)品或服務的優(yōu)化和升級提供依據(jù),進一步提升用戶體驗。
二、實現(xiàn)體驗設計價值的方法
用戶研究和需求分析:深入了解目標用戶的特征、需求和行為習慣,通過多種研究方法(如用戶訪談、調查問卷、用戶觀察等)收集數(shù)據(jù)和洞察,為體驗設計提供依據(jù)和方向。
情感設計和情感連接:通過對用戶情感的洞察和情感設計的應用,創(chuàng)造出與用戶情感共鳴的體驗,以提高用戶對產(chǎn)品或服務的認同感和情感連接。
交互設計和可用性測試:合理規(guī)劃產(chǎn)品或服務的交互流程,降低用戶的認知負荷和操作難度。通過可用性測試和用戶反饋,及時發(fā)現(xiàn)和修正交互問題,提升用戶體驗的質量和穩(wěn)定性。
需求驅動的創(chuàng)新:通過敏銳地捕捉用戶需求和市場趨勢,持續(xù)進行產(chǎn)品或服務的創(chuàng)新和優(yōu)化,以滿足用戶的不斷變化的需求和期待。
數(shù)據(jù)驅動的優(yōu)化:基于用戶行為數(shù)據(jù)和用戶反饋,利用數(shù)據(jù)分析和數(shù)據(jù)挖掘等方法,進行深入的用戶行為洞察和體驗優(yōu)化,提升產(chǎn)品或服務的用戶體驗。
結論:
顯性化體驗設計的價值對于企業(yè)的競爭力和持續(xù)發(fā)展至關重要。通過定義體驗設計的價值,我們可以更好地了解其對用戶滿意度、用戶情感體驗、品牌形象和用戶行為洞察等方面的影響。
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如何在設計中構建共情 (同理心)

ui設計分享達人

在體驗設計的過程中,如果不能對設計對象有更深入的了解,設計思維就無法開始。而用戶對產(chǎn)品持有的觀念、態(tài)度甚至意見并不一定會表現(xiàn)的很明顯,這需要設計者更加主動的與用戶進行互動去構建共情。這可以使得你能夠更加了解他們的需求、想法、情緒和動機。好消息是,你能掌握多種方法來與用戶構建共情去獲取更多信息。并且當你有足夠的“正念”和經(jīng)驗時,你也能成為共情他人的專家。

用戶心智模型的3運用和3匹配

ui設計分享達人

你聽過用戶心智模型這個名詞嗎?設計方案時有考慮過匹配用戶心智模型嗎?如何匹配?下文將梳理智模型到底是什么以及如何運用。

先問你一個問題。拼多多、淘寶、京東這三家購物平臺,你認為它們的區(qū)別是什么?或者換個方式問你。買電器你去哪個平臺?買衣服你去哪個平臺? 買垃圾袋你去哪個平臺?是不是有了答案了?沒猜錯的話, 大部分人的答案是:買電器去京東、買衣服去淘寶、買垃圾袋去拼多多。你看,這就是一個購物心智模型,你的心里對這三家平臺已經(jīng)產(chǎn)生了固有的心智,如果讓你去京東買衣服,你會不會覺得,有些別扭?沒錯,這就是心智模型。
百度百科對心智模型的定義是:“深植我們心中關于我們自己、別人、組織及周圍世界每個層面的假設、形象和故事。并深受習慣思維、定勢思維、已有知識的局限?!标P鍵詞是:故事、習慣、局限。

淘寶一開始就我們講了一個故事,一個萬能的集市,我們習慣在上面買衣服,但是也產(chǎn)生了局限性,那就是,當我們想買大額電器的時候,還是會選擇京東。我個人對心智模型的理解是:我們內(nèi)心深處對一個事物的看法??湛诹奶於鄾]意思,下面舉個例子。這是一尊陶俑,第一眼你覺得她像什么?

是不是覺得像米老鼠?
為什么?
因為陶俑的頭上的發(fā)髻和米老鼠標志性的耳朵很像。
如果你從沒見過米老鼠,你還會覺得她像米老鼠嗎?
一定不會。
這就是心智模型,你對頭頂?shù)拇髨A形的心智是“米老鼠”,所以一旦你看到類似的形狀,米老鼠的形象就會浮現(xiàn)出來,這個發(fā)髻的形狀和你心里對米老鼠的形象產(chǎn)生了匹配。

對心智模型有沒有一點印象了?下面我們接著聊。

我不想用具體的界面來聊,那樣的話太散,我認為要想理解一個概念,最好還是從“面”的角度來說,所以下面我會舉一些商業(yè)上的案例來輔助理解。心智模型有哪三種運用方式?
第一種:創(chuàng)建新的心智模型
第二種:改變舊的心智模型
第三種:匹配現(xiàn)有的心智模型
可以理解成一件事情的新生、改變和延續(xù)。

下面咱們一個個來。第一種:創(chuàng)建新的心智模型
難度指數(shù):難啊。
記得《盜夢空間》里最難的是什么嗎?
最難的不是盜夢,而是植入一個想法。

創(chuàng)建新的心智模型有異曲同工之妙,都是讓別人內(nèi)心接收一個事物,需要刻意培養(yǎng)。
舉幾個例子。
當年外賣剛開始的時候,家家搞補貼,很多時候幾乎不花錢就可以點外賣,后來這些福利沒有了,為啥?
因為點外賣的心智已經(jīng)培養(yǎng)好了,你離不開它了,所以平臺可以“不慣著你了”。
還有唯品會的正品低價、瑞幸一開始的星巴克平替,這些都是他們想要植入到用戶大腦中的心智。
為什么要費勁植入一個新的想法?
因為一旦植入了,就很難改變。
現(xiàn)在我身邊的很多朋友想買一些低價的品牌都會上唯品會,買咖啡會喝瑞幸,一旦用戶的習慣養(yǎng)成就很難改變,意味著什么?

意味著留存和轉化的成本更低了。
第二種:改變舊的心智模型
難度指數(shù):也難。
《盜夢空間》里小李子的妻子被他植入了一個想法“你不在現(xiàn)實世界里”,當他和他妻子回到現(xiàn)實世界后,他妻子仍舊認為自己不在現(xiàn)實世界里,這個被植入的想法已經(jīng)根深蒂固,很難改變。
所以改變舊的心智也不簡單。
例如小米最初主打極致性價比,后來想往高端路線走,很難,大家心里已經(jīng)認準了小米就是“性價比之王”,也就是你的產(chǎn)品不僅要好還要便宜。
這就導致小米一漲價,大家就罵他們忘了初心……所以小米拆分出了紅米主攻性價比,小米往高端發(fā)展,但是仍舊很難。

拼多多的百億補貼也是一樣的道理,一開始的砍一刀深入人心,大家對拼多多的心智已經(jīng)成型:便宜,質量一般。拼多多想改變這個心智,推出百億補貼,并承諾假一賠十,就是想告訴大家,我拼多多,也是有正品好貨的。不過,效果嘛,見仁見智。第三種:匹配現(xiàn)有的心智模型
難度指數(shù):相對簡單。
其實匹配現(xiàn)有的心智模型,是相對最簡單的方法,市場已經(jīng)幫你把用戶習慣培養(yǎng)好了,你直接使用,那肯定事半功倍,省時省力啊。
舉個例子,大家最近有關注小米的 13 Ultra 嗎?
小米和徠卡聯(lián)合研發(fā)的,主打徠卡調色的相機。
我有一個同事就直接把手里的微單換成了 13 Ultra ,因為拍照足夠好看而且便攜。
這里不是要推銷手機啊,是想讓你們了解 13 Ultra 是個什么東西。
然后給大家看看它的手柄(一個配角,可以拆卸)。
是不是有些熟悉?和相機像不像?
這個手柄就是沿用了相機的心智模式。小結一下:
心智模型有3種用法:
新建:創(chuàng)建新的心智模型
改變:改變舊的心智模型
延續(xù):匹配現(xiàn)有的心智模型下面聊聊,咱們怎么做才能更加匹配用戶的心智模型?
同樣的,我不會拿具體頁面來舉例,還是希望把思考方式分享給大家,而不是某一個頁面的設計。

要想匹配用戶的心智模型其實就三步:

了解業(yè)務、了解用戶、競品調研。
或者可以這么說, 在懂業(yè)務、懂用戶的基礎上,還要了解行業(yè)內(nèi)的通用做法。

1)了解業(yè)務
一定要了解業(yè)務,為什么?
因為好的設計方案千千萬,但是匹配你的業(yè)務的方案才是好方案,如果不了解業(yè)務,可能設計出來的方案就是自嗨,例如網(wǎng)上很多的dribble風設計。

又比如說手機瀏覽器一般都把搜索框放到屏幕頂部,而夸克瀏覽器卻把搜索框放到了下面。
為什么?

因為夸克想推翻傳統(tǒng)的瀏覽器,想打造一款更年輕更好用的瀏覽器,把搜索框放到下面也是滿足他們的業(yè)務訴求,現(xiàn)在手機屏幕越來越大,搜索框放在下面手指操作更加方便。所以,一定要先去了解業(yè)務。
拼多多和淘寶同樣都是電商平臺,可它們的用戶心智相差甚大,因為最后方案設計是服務于最初的業(yè)務目標的,業(yè)務不同,呈現(xiàn)的方案也不一樣,最后讓用戶形成的心智也不同。

2)了解用戶為啥?給老人和小孩設計的界面能一樣嗎?
就拿顏色和文字來說。
小孩喜歡高飽和、豐富的顏色,而老人則需要考慮在各種場景下都能看得清楚信息的顏色。
小孩喜歡圓潤的卡通字體,而老人需要識別度更高的字體,更大的字號。

不同的用戶,采用的設計一定是不同的,只有了解了他們的喜好和痛點,才能做出符合他們心智模型的設計。3)競品調研為啥要競品調研呢?
因為競品和我們的產(chǎn)品類似,那么意味著用戶大概率重合度也高,甚至業(yè)務上都有一定相似度,那么意味著,競品的方案,大概率是經(jīng)過市場驗證的符合用戶心智模型的方案。
你看,既然競品已經(jīng)給咱們打了個樣,為何還要自己悶頭造輪子呢?

咱們目的是解決問題,又不是為了證明自己很厲害。
但是,不要誤解,我不是說照著競品抄,而是取長補短,所以不僅要調研,還要分析,分析就是把競品的優(yōu)劣勢找出來,好的地方咱們可以酌情借鑒,不好的地方,咱們也要避個雷嘛。
好了,小結一下,要想匹配用戶的心智模型,一定要了解業(yè)務、了解用戶,還要做競品調研了解市場的通識性做法。

作者:餿面包
來源:站酷
著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。

AI繪畫神器Stable Diffusion模型再升級!

博博


引言: 隨著人工智能技術的快速發(fā)展,AI繪畫神器在藝術創(chuàng)作領域扮演著越來越重要的角色。穩(wěn)定擴散模型(Stable Diffusion)作為一種創(chuàng)新的AI繪畫算法,致力于通過深度學習和圖像處理技術,提供更加逼真、高質量的繪畫效果。本文將探討穩(wěn)定擴散模型的原理以及最新的升級改進,展望其在未來的潛力和應用前景。
一、穩(wěn)定擴散模型的原理 穩(wěn)定擴散模型是一種基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(CNN)的圖像生成算法,旨在模擬繪畫過程中的顏料擴散效應。其核心思想是通過在圖像上施加隨機噪聲,并通過學習用不同類型的卷積濾波器對噪聲進行處理,達到逼真的繪畫效果。
穩(wěn)定擴散模型的主要步驟包括:

  1. 數(shù)據(jù)預處理:將原始輸入圖像轉換為網(wǎng)絡可接受的格式,同時提取特征信息。
  2. 隨機噪聲注入:為輸入圖像加入一定程度的隨機噪聲,以模擬顏料擴散的不確定性。
  3. 卷積濾波器處理:通過多個卷積濾波器對噪聲圖像進行處理,提取不同層次的特征,從而實現(xiàn)色彩和紋理的生成。
  4. 特征融合:將不同卷積層輸出的特征融合,得到最終的生成圖像。
  5. 后處理:對生成圖像進行細節(jié)增強和優(yōu)化,使其更加自然和真實。
    二、穩(wěn)定擴散模型的升級改進 隨著對穩(wěn)定擴散模型的研究和實踐,研究人員們提出了一系列新的升級改進,以進一步提升繪畫效果。
  6. 增加模型深度: 通過增加神經(jīng)網(wǎng)絡的層數(shù)和參數(shù)量,可以使模型更好地學習抽象的圖像特征,提升生成圖像的質量和細節(jié)。
  7. 強化殘差學習: 引入殘差學習的思想,通過跳躍連接(skip connections)將不同卷積層的特征進行融合,有助于解決梯度消失問題,使得生成圖像更加清晰和連貫。
  8. 引入注意力機制: 利用注意力機制,讓模型能夠更好地關注圖像的重要區(qū)域和細節(jié),提高生成圖像的局部細致度。
  9. 聯(lián)合訓練多個模型: 通過聯(lián)合訓練多個穩(wěn)定擴散模型,每個模型負責生成圖像的一部分,最后將它們拼合在一起,可以生成更大尺寸、更復雜的圖像。
  10. 結合GAN模型: 將穩(wěn)定擴散模型與生成對抗網(wǎng)絡(GAN)相結合,通過對抗訓練的方式提高生成圖像的逼真程度和藝術性。
    三、穩(wěn)定擴散模型的應用前景 穩(wěn)定擴散模型在藝術創(chuàng)作領域具有廣闊的應用前景。
  11. 數(shù)字藝術創(chuàng)作: 穩(wěn)定擴散模型可以為藝術家提供創(chuàng)作靈感和輔助工具,幫助他們快速生成多樣化、高質量的繪畫作品。
  12. 增強現(xiàn)實場景模擬: 穩(wěn)定擴散模型可以在增強現(xiàn)實應用中模擬真實場景和物體的紋理、色彩等細節(jié),提升用戶的沉浸感和真實感。
  13. 游戲開發(fā): 穩(wěn)定擴散模型可以在游戲開發(fā)中用于生成各種場景、角色和道具的貼圖,提高游戲的畫面質量和視覺效果。
  14. 設計和廣告行業(yè): 穩(wěn)定擴散模型可以為設計師和廣告商提供快速生成高質量插圖、海報和廣告素材的能力,提高設計效率和創(chuàng)意潛力。
    結論: 穩(wěn)定擴散模型作為一種創(chuàng)新的AI繪畫算法,通過深度學習和圖像處理技術,提供了更加逼真、高質量的繪畫效果。隨著不斷的升級改進,穩(wěn)定擴散模型在藝術創(chuàng)作領域的應用前景不斷拓展。它將為藝術家、游戲開發(fā)者、設計師等提供強大的創(chuàng)作工具,幫助他們實現(xiàn)更具藝術性和創(chuàng)新性的作品。隨著人工智能技術的不斷進步,穩(wěn)定擴散模型有望成為藝術創(chuàng)作領域的重要突破口,為我們帶來更加美妙和多樣化的視覺體驗。
    藍藍未來將會持續(xù)在平臺上分享關于設計行業(yè)的文章。此外藍藍設計建立了UI設計分享群,每天會分享國內(nèi)外的一些優(yōu)秀設計,如果有興趣的話,可以進入一起成長學習,添加vx藍小助ben_lanlan,報下信息,藍小助會請您入群。同時添加藍小助我們將會為您提供優(yōu)秀的設計案例和設計素材等,歡迎您加入噢~~希望得到建議咨詢、商務合作,也請與我們聯(lián)系。
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快來看!如何從小需求里體現(xiàn)設計師的價值?

博博


設計師在我們的生活中扮演著重要的角色,他們通過巧妙的設計和創(chuàng)意,為產(chǎn)品、品牌和用戶體驗帶來價值。然而,有些人可能會認為只有在大項目中才能看到設計師的價值,而小需求對于設計師來說并不重要。但事實上,即使是小需求,也是設計師展現(xiàn)自己創(chuàng)造力和專[![]業(yè)知識的機會。在本文中,我們將探討如何從小需求中體現(xiàn)設計師的價值,并說明為什么小需求同樣重要。
一、小需求也是產(chǎn)品的一部分
無論是大項目還是小需求,每個設計師都應該將其視為產(chǎn)品的一部分。小需求可能包括改進圖標設計、優(yōu)化UI界面、調整文字排版等。雖然看起來微不足道,但這些小的改動能夠直接影響用戶的體驗和產(chǎn)品的品質。設計師通過深入理解產(chǎn)品和用戶需求,能夠在小需求中提供創(chuàng)意和解決問題的能力。在這個過程中,他們可以通過創(chuàng)造性的設計來改善用戶體驗、提升產(chǎn)品的可用性和可訪問性,以及加強品牌的形象。
二、小需求可以展示設計師的專業(yè)知識
設計師是專業(yè)技能的持有者,在小需求中展示專業(yè)知識是設計師體現(xiàn)自己價值的重要途徑。無論是顏色搭配、排版規(guī)則還是內(nèi)容布局,設計師都可以通過對細節(jié)的處理展示他們的專業(yè)知識和對美感的把握。他們可以根據(jù)不同的場景和需求,選擇適合的設計元素和風格,并將其融入到產(chǎn)品中。同時,設計師還可以提供專業(yè)的建議和解決方案,幫助客戶或團隊做出更好的決策。
三、小需求是設計師與客戶溝通的橋梁
小需求也可以作為設計師與客戶溝通的橋梁。當客戶提出小需求時,設計師可以通過細致的溝通和理解,了解客戶的期望和目標。設計師通過與客戶的良好溝通,可以提供更加精準和符合客戶需求的設計方案。通過通過小需求的交流,設計師還能夠對客戶進行教育,提高客戶對設計的理解和認知,并幫助他們更好地評估和理解設計的價值。

四、小需求是設計師展示創(chuàng)造力的機會
設計師是創(chuàng)造力的倡導者,小需求也是展示創(chuàng)造力的機會。對于某個小需求,設計師可能有多種解決方案,他們可以通過不同的創(chuàng)意和設計思路,提供獨特和創(chuàng)新的解決方案。設計師可以試驗不同的設計元素、顏色方案、排版風格等,以找到最佳的設計方案。通過在小需求中展示創(chuàng)造力,設計師可以為產(chǎn)品和品牌帶來新鮮感和個性,與眾不同的設計方案也有可能成為產(chǎn)品的亮點。
五、小需求為設計師提供持續(xù)改進的機會
通過處理小需求,設計師可以不斷調整和改進自己的設計能力。小需求往往需要設計師花費更多的時間和精力來處理,它們是磨練設計師技能的絕佳機會。通過處理小需求,設計師可以反思自己的設計決策、學習和掌握新的設計技巧,并不斷提升自己的專業(yè)能力。同時,設計師還可以從小需求的反饋中獲得寶貴的經(jīng)驗教訓,以便在將來的設計工作中提供更好的解決方案。
綜上所述,雖然小需求可能沒有大項目那樣具有震撼力和影響力,但它們同樣重要,能夠展示設計師的價值和專業(yè)能力。設計師應該將每個小需求視為一個機會,通過精心的設計和創(chuàng)意,為產(chǎn)品和品牌帶來更大的價值。同時,設計師應該持續(xù)學習和改進自己的設計能力,不斷提升專業(yè)水平。通過在小需求中展現(xiàn)價值,設計師可以建立起良好的聲譽和品牌形象,為自身的職業(yè)發(fā)展打開更多的機會。
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用戶體驗五要素在產(chǎn)品經(jīng)理競品分析中的有針對性應用

ui設計分享達人

作為產(chǎn)品經(jīng)理,在進行競品分析時,運用用戶體驗五要素(戰(zhàn)略層、范圍層、結構層、框架層和表現(xiàn)層)是至關重要的。競品分析應該根據(jù)不同的需求目的出發(fā),有針對性地進行分析,以提供有價值的洞察和指導。

本文將詳細探討每個要素在競品分析中的應用,并闡述如何根據(jù)不同的需求目的進行有針對性的分析。

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