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4本實(shí)用好書(shū),教你“玩轉(zhuǎn)”客戶(hù)體驗(yàn)管理

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

01| 驚奇變革:7步創(chuàng)造超級(jí)滿(mǎn)意的客戶(hù)體驗(yàn)

圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

 

作者:謝普·??希⊿hep Hyken)

推薦理由:該書(shū)以當(dāng)今客戶(hù)服務(wù)同質(zhì)化嚴(yán)重、客戶(hù)對(duì)價(jià)格敏感等經(jīng)濟(jì)環(huán)境為背景,深度解析為何客戶(hù)體驗(yàn)是企業(yè)想脫穎而出的最佳工具。提出7步創(chuàng)造卓越客戶(hù)服務(wù)體驗(yàn)的戰(zhàn)略。任何企業(yè)都可以運(yùn)用這些戰(zhàn)略來(lái)提高客戶(hù)和員工的忠誠(chéng)度,從而提供超越預(yù)期的服務(wù)。這樣可以幫助企業(yè)塑造優(yōu)質(zhì)形象,迅速形成優(yōu)質(zhì)口碑;創(chuàng)造獨(dú)特競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),超越簡(jiǎn)單價(jià)格競(jìng)爭(zhēng);提高客戶(hù)忠誠(chéng),讓客戶(hù)購(gòu)買(mǎi)得更多;讓員工和客戶(hù)都引以為傲。

 

 

02 | 海盜思維:打造令人驚奇的客戶(hù)體驗(yàn)

圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

 

作者:[澳] 羅伯特·杜(Robert·Dew)

推薦理由:本書(shū)出發(fā)點(diǎn)在于幫助企業(yè)如何實(shí)施、落地以及長(zhǎng)期維持,如何獲取長(zhǎng)久的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),帶領(lǐng)讀者思考何為客戶(hù)體驗(yàn)、客戶(hù)體驗(yàn)為何重要,以及企業(yè)六大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的基礎(chǔ)上從如何評(píng)估你的客戶(hù)體驗(yàn)、如何打造遞增性客戶(hù)體驗(yàn)升級(jí)、如何養(yǎng)成或改變你的客戶(hù)體驗(yàn)三大方面進(jìn)行詳實(shí)具體的介紹和分析,結(jié)合諸多案例,圍繞客戶(hù)體驗(yàn)痛點(diǎn)解決的成功的和不太成功的案例,為讀者提供了一個(gè)豐富而實(shí)用的案例庫(kù)、工具包。

 

 

03 | 用戶(hù)體驗(yàn)四維度

圖片來(lái)源于網(wǎng)絡(luò)

 

作者:李瀟

推薦理由:該書(shū)涉及的話(huà)題既有屬于基礎(chǔ)的根需求、功能架構(gòu)、信息架構(gòu)、交互設(shè)計(jì)、UI設(shè)計(jì),也有更進(jìn)一步的HC X(知識(shí)型UGC和信息型UGC)、HH X(人與人的交互體驗(yàn))、HB X(人與品牌的交互體驗(yàn)),具有追求深度、追求卓越、展望未來(lái)、兼顧大小的特色,用戶(hù)即人,談?dòng)脩?hù)體驗(yàn),自然離不開(kāi)對(duì)人的關(guān)注, 作為人的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,在打造產(chǎn)品時(shí),如何在兼顧商業(yè)化的同時(shí),用更溫暖的方式去打動(dòng)人?用戶(hù)利益與企業(yè)利益的權(quán)衡,是一些產(chǎn)品正在面臨的問(wèn)題,也是所有產(chǎn)品都難以回避的問(wèn)題,作者選擇聚焦于“人”,這本書(shū)的文字能為身處困境的你帶來(lái)有溫度的思考。

 

 

04 | 極致服務(wù):創(chuàng)造不可思議的客戶(hù)體驗(yàn)

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作者:[美]肯·布蘭佳(Ken Blanchard)、[美]凱西·卡夫(Kathy Cuff)、[美]維基·哈爾西(Vick Halseyi)

推薦理由:該書(shū)作者肯·布蘭佳博士被譽(yù)為當(dāng)今商界洞察力和思想深度的人之一,而他的著作非常貼近商業(yè)現(xiàn)實(shí),往往是通過(guò)真實(shí)的商業(yè)故事呈現(xiàn)現(xiàn)實(shí)情景,闡述其深邃的商業(yè)理念和獨(dú)到的管理見(jiàn)解,令讀者在閱讀過(guò)程中不知不覺(jué)領(lǐng)悟到其中精髓。此次肯·布蘭佳博士在其新作《極致服務(wù)——如何創(chuàng)造不可思議的客戶(hù)體驗(yàn)》中依然采用嫻熟的商業(yè)故事敘述手法,讓讀者在故事閱讀中領(lǐng)悟極致服務(wù)的理念價(jià)值。 極致服務(wù)是指要始終如一地提供理想服務(wù)留住顧客,從而提高企業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是企業(yè)通過(guò)一系列舉措令顧客感覺(jué)到備受關(guān)注,以此實(shí)現(xiàn)極致服務(wù)。

表單的用戶(hù)體驗(yàn),細(xì)節(jié)都在這里了!

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

對(duì)于我們?cè)O(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),尤其是現(xiàn)在 B 端設(shè)計(jì)如此流行的情況下,表單設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)尤其需要各位設(shè)計(jì)師注意。今天會(huì)分享表單設(shè)計(jì)中那些你不注意的細(xì)節(jié)點(diǎn),必須先點(diǎn)贊收藏了,這些干貨知識(shí)相信你一定用的上。

比如以登錄為例,當(dāng)你把密碼輸錯(cuò)后,網(wǎng)站清空你剛剛才填好的表單,是不是非常讓你崩潰?刪除所有數(shù)據(jù)對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō)很煩人,這會(huì)讓你必須重新輸入用戶(hù)名和密碼,即便只是拼錯(cuò)了密碼而已。

因此,任何專(zhuān)業(yè)的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師不僅應(yīng)該考慮順利的流程情況,還應(yīng)該考慮失敗時(shí)應(yīng)該怎么辦。

錯(cuò)誤提示

錯(cuò)誤提示應(yīng)該讓用戶(hù)容易找到原因并方便理解。否則,他們可能沒(méi)辦法解決這些錯(cuò)誤。所以對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),一個(gè)非常重要的目標(biāo)是要設(shè)計(jì)出一個(gè)易于解決錯(cuò)誤的流程。一個(gè)錯(cuò)誤信息應(yīng)該能清晰的解釋到底發(fā)生了什么,如果可能的話(huà),最好也提供解決方案。



左邊的錯(cuò)誤信息很清晰的解釋了發(fā)生的問(wèn)題,右邊的錯(cuò)誤信息對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō)非常困惑。

1. 什么時(shí)候告知用戶(hù)發(fā)生了錯(cuò)誤比較好?

當(dāng)用戶(hù)出錯(cuò)后,首先要考慮的事情就是應(yīng)該在用戶(hù)填表時(shí)提醒還是最后通知用戶(hù)。錯(cuò)誤預(yù)警中有三種常見(jiàn)模式:

內(nèi)聯(lián)/實(shí)時(shí):在輸入時(shí)或移開(kāi)焦點(diǎn)后立即提供反饋;

提交后/客戶(hù)端:當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊提交按鈕之后;

服務(wù)器端:當(dāng)請(qǐng)求發(fā)送到服務(wù)器后再返回反饋給用戶(hù)。

這些方法中的每一種都有其優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。

2. 內(nèi)聯(lián)驗(yàn)證

一般來(lái)說(shuō),當(dāng)表單非常短小時(shí)用內(nèi)聯(lián)驗(yàn)證,因?yàn)樗试S在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)仍然最新時(shí)更正錯(cuò)誤。



你可以用內(nèi)聯(lián)驗(yàn)證立即告訴用戶(hù)哪里錯(cuò)了。

3. 提交后驗(yàn)證

另一方面,當(dāng)表單很大且需要保持關(guān)注時(shí),你希望幫助用戶(hù)保持專(zhuān)注,而不是通過(guò)不斷顯示錯(cuò)誤來(lái)打斷他們。

4. 服務(wù)器端驗(yàn)證

服務(wù)器端驗(yàn)證是最不友好的方式,但卻為網(wǎng)站提供了很高的穩(wěn)定性。當(dāng)需要二次檢查用戶(hù)的數(shù)據(jù)時(shí),這種方法最有效。

5. 如何提示用戶(hù)錯(cuò)誤?

錯(cuò)誤提示告訴用戶(hù)他們做錯(cuò)了,但是他們究竟做錯(cuò)了什么,要如何修復(fù)它?很顯然,清楚地說(shuō)明錯(cuò)誤,而不僅僅是顯示 Error:90803,對(duì)用戶(hù)有很大幫助。

6. 使用積極語(yǔ)言而不是消極語(yǔ)言

錯(cuò)誤提示措辭要使用積極語(yǔ)言而不是消極語(yǔ)言。例如,如果用戶(hù)遺漏了一個(gè)字段,與其說(shuō)”該字段不應(yīng)該是空的“,不如說(shuō)”請(qǐng)?zhí)顚?xiě)此字段“。當(dāng)使用積極語(yǔ)言時(shí),用戶(hù)不會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)錯(cuò)誤而受到責(zé)備,這能減少用戶(hù)的焦慮感,減少流失。

7. 必要時(shí)提供幫助

在某些情況下,用戶(hù)無(wú)法自己修復(fù)錯(cuò)誤,他需要額外的幫助。例如,當(dāng)用戶(hù)無(wú)法登錄時(shí),大多數(shù)應(yīng)用只提供找回密碼,而沒(méi)有找回用戶(hù)名。但事實(shí)上,用戶(hù)名和密碼都可能會(huì)忘記。因此,在這種情況下,嘗試提供所有必要的操作和信息資源來(lái)幫助用戶(hù)解決問(wèn)題。

標(biāo)簽

標(biāo)簽是表單可用性最關(guān)鍵的組成部分。如果標(biāo)簽不清晰,那么其他元素就算把可用性做得再好也沒(méi)意義。所以,不要讓用戶(hù)來(lái)猜測(cè)這里面到底要填什么內(nèi)容。



用不要用一些模棱兩可的詞,比如‘?dāng)?shù)字’可能會(huì)讓人感到困惑,一定要明確意思。

1. 將標(biāo)簽放在輸入字段的頂部

許多研究表明,將標(biāo)簽放置在輸入字段的頂部可以幫助用戶(hù)更快地填寫(xiě)表單,因?yàn)樗试S用戶(hù)遵循一條垂直線(xiàn)而不是 Z 模式。但是,如果它占用太多的垂直空間,您也可以使用浮動(dòng)標(biāo)簽。因此,如果你希望用戶(hù)更快地填充表單,請(qǐng)將他們放置在字段的頂部。



將標(biāo)簽放置在字段的頂部和使用浮動(dòng)標(biāo)簽,這兩種方式都很有效

2. 將標(biāo)簽放在輸入字段的左側(cè)

另一方面,當(dāng)你詢(xún)問(wèn)用戶(hù)比較復(fù)雜的問(wèn)題,用戶(hù)需要更多時(shí)間思考問(wèn)題答案的時(shí)候,研究表明將標(biāo)簽放在輸入框的左側(cè)會(huì)比較好。



3. 標(biāo)簽應(yīng)該是可見(jiàn)的,無(wú)論什么輸入狀態(tài)

無(wú)論你用什么方式,確保當(dāng)用戶(hù)填完內(nèi)容后,標(biāo)簽是可見(jiàn)的。因?yàn)?,?dāng)用戶(hù)需要再次確認(rèn)表單內(nèi)容的時(shí)候,他們不用刪除填好的數(shù)據(jù)來(lái)查看系統(tǒng)需要他們填什么。

4. 減少不必要的輸入項(xiàng)

要填的表單越多,用戶(hù)就不愿意填完它。所以盡可能地為用戶(hù)減少不必要的輸入項(xiàng)。如果實(shí)在做不到,可以將必填和非必填的字段區(qū)分開(kāi),減少用戶(hù)的負(fù)擔(dān)。

5. 可見(jiàn)性

不管狀態(tài)如何,字段都應(yīng)該是清晰可辨的。此外,活動(dòng)字段和非活動(dòng)字段之間的區(qū)別應(yīng)該要明顯。




用輸入字段應(yīng)該有高對(duì)比度,在所有狀態(tài)下都是可見(jiàn)的

6. 自動(dòng)激活 PC 端表單的第一個(gè)字段

自動(dòng)激活表單的第一個(gè)字段,這可以提高處理效率,避免用戶(hù)額外點(diǎn)擊。

7. 幫用戶(hù)預(yù)先填好

在某些情況下,你可以幫用戶(hù)預(yù)先填好字段。例如,可以很容易地檢測(cè)到郵政編碼,或者某些數(shù)值可能是頻繁的。在這些情況下,為用戶(hù)填充字段。

8. 格式

含有大量小數(shù)的數(shù)字很難讀懂。因此,當(dāng)要求較大的數(shù)字時(shí),需要考慮添加格式以支持可讀性。例如,在詢(xún)問(wèn)卡號(hào)時(shí),使用自動(dòng)格式化:讀取 5678-9876-9738-8394 比讀取 5678987697388394 容易得多。

此外,當(dāng)請(qǐng)求需要特定格式化數(shù)據(jù)時(shí),要包含一個(gè)實(shí)例,讓用戶(hù)準(zhǔn)確理解要填什么。



輸入字段的大小應(yīng)該與他預(yù)期的數(shù)據(jù)大小相對(duì)應(yīng)

10. 為桌面系統(tǒng)設(shè)計(jì)靈活的表單

在鍵盤(pán)和鼠標(biāo)之間切換很煩人。在理想的情況下,用戶(hù)應(yīng)該只使用一種媒介來(lái)填寫(xiě)表單,但有時(shí),這是不可能實(shí)現(xiàn)的。因此,如果用戶(hù)需要多種媒介來(lái)填寫(xiě)表單,至少要盡量減少切換。為此,將需要同一種工具的輸入組合在一起。

另外,當(dāng)創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)頁(yè)表單時(shí),要確保用戶(hù)可以只使用鍵盤(pán)來(lái)瀏覽表單——使用TAB和方向鍵。

11. 為移動(dòng)端系統(tǒng)設(shè)計(jì)靈活的表單

當(dāng)在移動(dòng)設(shè)備上時(shí),將你顯示的鍵盤(pán)與用戶(hù)必須輸入的數(shù)據(jù)相匹配。我們經(jīng)常看到需要數(shù)字鍵盤(pán)的輸入可以很好地實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),但幾乎很少有 APP 顯示支持輸入電子郵件地址的鍵盤(pán)。



輸支持通過(guò)顯示正確的鍵盤(pán)輸入電子郵件

下拉菜單 vs 單選按鈕

下拉框的使用比單選按鈕更有挑戰(zhàn)性,因?yàn)樗枰~外的點(diǎn)擊來(lái)打開(kāi)它們。此外,用戶(hù)無(wú)法提前看到選項(xiàng),這可能會(huì)讓他們感到困惑。因此,如果你只有少量的選項(xiàng),使用單選按鈕。如果選項(xiàng)的數(shù)量超過(guò) 4 個(gè),下拉菜單的效果會(huì)更好。

1. 復(fù)選框

通過(guò)勾選復(fù)選框,用戶(hù)應(yīng)該是同意某些內(nèi)容。我的意思是,他們應(yīng)該說(shuō),“是的,我想要這個(gè)”,而不是,“是的,我不想要這個(gè)”。不幸的是,我經(jīng)??吹接姓`導(dǎo)性的復(fù)選框試圖在創(chuàng)建賬戶(hù)時(shí)欺騙人們訂閱他們的產(chǎn)品。當(dāng)你不想訂閱他們的通訊時(shí),你又必須勾選復(fù)選框,像這樣的伎倆對(duì)信譽(yù)是不合適的,所以不要?jiǎng)有氖褂盟鼈儭?



通過(guò)勾選復(fù)選框,用戶(hù)應(yīng)該同意某些內(nèi)容,而不是確認(rèn)他們不同意。

結(jié)構(gòu)

一個(gè)結(jié)構(gòu)充分的表單就像一個(gè)與用戶(hù)的良好對(duì)話(huà)。所以記住這一點(diǎn),仔細(xì)規(guī)劃結(jié)構(gòu)。

1. 從簡(jiǎn)單的問(wèn)題開(kāi)始

從簡(jiǎn)單的問(wèn)題開(kāi)始,從用戶(hù)已經(jīng)很清楚知道答案的問(wèn)題開(kāi)始,像名字、郵件這類(lèi)。然后再循序漸進(jìn)問(wèn)稍微復(fù)雜的問(wèn)題,像賬戶(hù)信息之類(lèi)的。

首先,一個(gè)很自然的順序,當(dāng)你第一次見(jiàn)某些人的時(shí)候,你會(huì)找一些比較好切入的問(wèn)題,比如叫什么名字啊之類(lèi)的。其次,當(dāng)用戶(hù)已經(jīng)填了一些字段之后,那么之后會(huì)增加他填完表單的機(jī)會(huì)。

2. 創(chuàng)建邏輯信息塊

將不相關(guān)的信息按邏輯分組。例如,你可以將結(jié)帳表單分為“個(gè)人信息”和“帳戶(hù)信息”組,將信息分組可以幫助用戶(hù)一次只考慮一個(gè)主題。



通過(guò)對(duì)相關(guān)信息進(jìn)行分組,使表單可被快速掃描

3. 單步 VS 多步表單

當(dāng)你有很多問(wèn)題要問(wèn)的時(shí)候,你可能想知道哪一個(gè)最有效:?jiǎn)尾搅鞒踢€是多步流程。一般來(lái)說(shuō),單步表單的轉(zhuǎn)化率更高,因?yàn)樗雌饋?lái)更小,而且不會(huì)勸退用戶(hù)。如果你詢(xún)問(wèn)基本信息并希望用戶(hù)快速填寫(xiě)表單,單步表單就非常不錯(cuò)。

當(dāng)用戶(hù)被要求必須填寫(xiě)更多復(fù)雜信息時(shí),多步表單會(huì)更好。為了幫助用戶(hù)在進(jìn)行多步驟填寫(xiě)時(shí)不至于失去耐心,可以給到進(jìn)度條,提示還剩多少步。

4. 單列 vs 多列布局

一般來(lái)說(shuō),用單列布局會(huì)更好,因?yàn)榭梢詭椭脩?hù)更好地掃描,也可以盡量減少用戶(hù)遺漏填寫(xiě)。

但當(dāng)用戶(hù)多次填寫(xiě)同一個(gè)表單時(shí),他們更喜歡多列表單,因?yàn)檫@樣不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間滾動(dòng)。一般來(lái)說(shuō),在 B 端應(yīng)用中這種多列表單會(huì)比較合適。

按鈕

設(shè)計(jì)可用的按鈕對(duì)提高轉(zhuǎn)化率至關(guān)重要。如果按鈕上的文字內(nèi)容比較模糊,會(huì)容易勸退新手用戶(hù)。



根據(jù)用戶(hù)按下按鈕會(huì)發(fā)生什么來(lái)命名按鈕

1. 提高用戶(hù)的容錯(cuò)率

對(duì)于更復(fù)雜的表單來(lái)說(shuō),按鈕最重要的一點(diǎn)是,應(yīng)該有提交和取消表單的單一方法。用戶(hù)應(yīng)該至少有補(bǔ)救的機(jī)會(huì)。舉個(gè)例子,如果用戶(hù)點(diǎn)了在線(xiàn)幫助時(shí),他已經(jīng)填好的數(shù)據(jù)不應(yīng)該被丟失?;蛘?,如果用戶(hù)由于意外點(diǎn)擊了按鈕,請(qǐng)求不應(yīng)該被提交。

2. 主要按鈕和次要按鈕應(yīng)該很容易區(qū)分

為了避免點(diǎn)擊錯(cuò)誤的按鈕,用戶(hù)應(yīng)該能比較容易地區(qū)分主要和次要按鈕。另外,最好不要只依賴(lài)顏色,樣式上最好有比較大的差異。




讓主要和次要的按鈕樣式上有比較大的區(qū)分度

3. 正確的標(biāo)簽按鈕

按功能明確地標(biāo)注按鈕。例如,如果按一個(gè)按鈕可以創(chuàng)建一個(gè)賬戶(hù),在按鈕上的文案叫”創(chuàng)建賬戶(hù)”要好過(guò)“提交”。

總結(jié)

當(dāng)用戶(hù)打開(kāi)表單時(shí),他首先肯定是想要填完它的。嘗試幫助他們而不是用糟糕的設(shè)計(jì)給他們?cè)O(shè)置障礙。

不幸的是,這里面提到的許多錯(cuò)誤,并不需要多么高級(jí)的技巧,而是因?yàn)樵O(shè)計(jì)沒(méi)有同理心。仔細(xì)思考你的設(shè)計(jì)流程,檢查是否能讓所有內(nèi)容對(duì)不同背景和專(zhuān)業(yè)知識(shí)的人都是清晰的。

通常來(lái)說(shuō),一般要達(dá)到以下目的,大多數(shù)指導(dǎo)原則都來(lái)自這些規(guī)則:

用戶(hù)應(yīng)該只輸入一次數(shù)據(jù)

用戶(hù)應(yīng)該填盡可能少的信息

用戶(hù)應(yīng)該只需要記住少量的信息

用戶(hù)檢查和恢復(fù)錯(cuò)誤內(nèi)容應(yīng)該要很容易

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作者:nanaOMO   來(lái)源:站酷

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如何通過(guò)體驗(yàn)設(shè)計(jì)吸引人們的注意力

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

譯者推薦 | 著名的諾貝爾獎(jiǎng)獲得者赫伯特·西蒙在對(duì)當(dāng)今經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行預(yù)測(cè)時(shí)也指出:“隨著信息的發(fā)展,有價(jià)值的不是信息,而是注意力。”

在互聯(lián)網(wǎng)中,設(shè)計(jì)師多是處在執(zhí)行層。通常我們會(huì)去追尋做這個(gè)項(xiàng)目的原因和目標(biāo),那對(duì)于整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,設(shè)計(jì)師如何通過(guò)設(shè)計(jì)手段緊緊抓牢人類(lèi)最有限卻最有價(jià)值的注意力呢?這篇文章就是一個(gè)向?qū)В瑤椭阏业椒较颉?/span>

摘要:電子產(chǎn)品正在爭(zhēng)奪用戶(hù)有限的注意力?,F(xiàn)代經(jīng)濟(jì)學(xué)越來(lái)越關(guān)注人類(lèi)的注意力以及產(chǎn)品如何吸引用戶(hù)的關(guān)注。

注意力是數(shù)字時(shí)代最有價(jià)值的資源之一。在人類(lèi)主要?dú)v史進(jìn)程中,獲得的信息是有限的。幾個(gè)世紀(jì)以前很多人不識(shí)字,教育是一種奢侈。如今我們可以大規(guī)模獲取信息。任何有互聯(lián)網(wǎng)連接的人都可以獲取事實(shí)、文學(xué)和藝術(shù)(通常是免費(fèi)的)。我們面對(duì)的是豐富的信息,但我們的大腦處理信息能力和以前一樣。每天仍然只有24小時(shí)。今天,注意力成為了限制因素,而不再是信息。

什么是注意力?

在深入討論注意力經(jīng)濟(jì)之前,我們首先需要把注意力的定義闡明清楚。注意力的正式心理學(xué)定義和大多數(shù)人對(duì)注意力概念的看法是重疊的。

注意力:選擇性地專(zhuān)注于我們目前正在感知的一些刺激,而忽略來(lái)自環(huán)境的其他刺激。

在平常的話(huà)中,我們經(jīng)常說(shuō)“請(qǐng)注意”。這個(gè)表達(dá)意味著注意力的兩個(gè)重要特征:有限的注意力和有價(jià)值的注意力。當(dāng)我們“關(guān)注”一件事,我們會(huì)消耗精神資源的預(yù)算,相應(yīng)的我們會(huì)減少消耗在其他地方的注意力。關(guān)于人類(lèi)注意力的理論都認(rèn)為注意力的能力是有限的。心理學(xué)家兼經(jīng)濟(jì)學(xué)家 Herbert A. Simon 將注意力描述為人類(lèi)思想中的“瓶頸”。他也提到“豐富的信息造成了注意力不能集中”。一心多用的自負(fù)是一種謠言:人們不能同時(shí)一心多用。比如,人們可能會(huì)在看電視時(shí)拿出手機(jī),但是如果他們將注意力轉(zhuǎn)移到手機(jī)上,他們就會(huì)錯(cuò)過(guò)電視節(jié)目中發(fā)生的一些情節(jié)。

我們的注意力市場(chǎng)

注意力是我們個(gè)人的寶貴資源。這個(gè)資源同樣受到商業(yè)、政治運(yùn)動(dòng)、非營(yíng)利組織、還有無(wú)數(shù)其他組織的重視,他們都在試圖吸引我們?nèi)セㄥX(qián)或者花費(fèi)時(shí)間。在1997年,Michael H. Goldhaber 寫(xiě)道,全球經(jīng)濟(jì)正在從物質(zhì)經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)為基于人類(lèi)注意力的經(jīng)濟(jì)。例如很多在線(xiàn)服務(wù)是免費(fèi)提供的,但在注意力經(jīng)濟(jì)中,注意力經(jīng)濟(jì)是資源更是一種貨幣:用戶(hù)用他們的注意力為服務(wù)付費(fèi)。今天,注意力經(jīng)濟(jì)的動(dòng)力促使企業(yè)吸引用戶(hù)在應(yīng)用程序和網(wǎng)站上花越來(lái)越多的時(shí)間。創(chuàng)建網(wǎng)站和應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)師明白,他們的產(chǎn)品是在競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中爭(zhēng)奪有限的用戶(hù)注意力資源。吸引注意力的目標(biāo)導(dǎo)致了很多不同設(shè)計(jì)趨勢(shì)的普及,例如:

  • 引人注目的動(dòng)畫(huà)可以引起用戶(hù)對(duì)一段內(nèi)容的關(guān)注
  • 在繁忙擁擠的設(shè)計(jì)中,會(huì)同時(shí)顯示大量信息,希望其中的一個(gè)圖像或短語(yǔ)能夠吸引用戶(hù)的注意。 
  • 廣告活動(dòng)吸引或強(qiáng)迫用戶(hù)將注意力集中在廣告上。iPhone 的 GameCenter 上提供一些包含廣告的免費(fèi)游戲。在廣告剛播放的一段時(shí)間,廣告中不會(huì)顯示關(guān)閉圖標(biāo)。這種設(shè)計(jì)迫使用戶(hù)在返回他們正在玩的游戲之前需要觀(guān)看完整的廣告。
  • 網(wǎng)站和應(yīng)用旨在通過(guò)頻繁發(fā)送不必要的通知信息,以提高參與度。注意力經(jīng)濟(jì)如何影響用戶(hù)通常,設(shè)計(jì)師們會(huì)忽略用戶(hù)在使用系統(tǒng)時(shí)需要關(guān)注的許多不同刺激,并且可能會(huì)無(wú)意中設(shè)計(jì)了很多需要用戶(hù)過(guò)多關(guān)注的設(shè)計(jì)。

在我們最新的語(yǔ)音助手研究中,我們發(fā)現(xiàn)當(dāng)用戶(hù)在開(kāi)車(chē),亦或是他們的手或眼鏡很忙碌的時(shí)候,經(jīng)常用到手機(jī)語(yǔ)音助手的功能。一個(gè)常見(jiàn)的抱怨是,Siri 或者谷歌助手在手機(jī)屏幕上顯示結(jié)果而不是大聲讀出內(nèi)容。比如,即使是簡(jiǎn)單而常見(jiàn)的問(wèn)路任務(wù),也可能要求司機(jī)將注意力分散在屏幕信息和道路之間。

配文:在 iPhone 上問(wèn) Siri 得到的查詢(xún)結(jié)果是展示在屏幕上的,用戶(hù)需要將注意力分散到任務(wù)和屏幕的信息上

同樣,智能手機(jī)用戶(hù)的注意力也經(jīng)常被當(dāng)前使用的應(yīng)用程序、網(wǎng)站、電視節(jié)目或其他外部刺激所分散。這就是為什么手機(jī)上的會(huì)話(huà)往往比在臺(tái)式機(jī)上的會(huì)話(huà)短:中斷的可能性很高。

為了理解一個(gè)設(shè)計(jì)是否超出了用戶(hù)的注意能力,需要在上下文中進(jìn)行研究。實(shí)地研究、日記研究和訪(fǎng)談都可以用來(lái)了解人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中是如何使用該系統(tǒng)的。

許多用戶(hù)都知道網(wǎng)站和應(yīng)用程序在努力吸引他們的注意力。在最近的可用性測(cè)試中,一個(gè)用戶(hù)在 AllRecipes 網(wǎng)站上看一個(gè)關(guān)于“如何做煎餅”的視頻,當(dāng)這個(gè)視頻播完后,網(wǎng)站會(huì)在自動(dòng)播放列表中加入相關(guān)視頻,我們的測(cè)試者沒(méi)有發(fā)現(xiàn)暫停該視頻的選項(xiàng)。在視頻上出現(xiàn)的唯一選項(xiàng)是重新播放,或開(kāi)始觀(guān)看播放列表中下一個(gè)視頻。

配文:AllRecipe 網(wǎng)站設(shè)計(jì)了自動(dòng)播放視頻列表,旨在保持用戶(hù)對(duì)網(wǎng)站的關(guān)注

當(dāng)播放列表在排隊(duì)時(shí),用戶(hù)評(píng)論到“這似乎讓我看電腦的時(shí)間比我實(shí)際需要的時(shí)間更長(zhǎng)了”。播放列表在每一個(gè)食譜視頻播放之前展示一個(gè)廣告——該網(wǎng)站有明確的經(jīng)濟(jì)激勵(lì)措施,可以將訪(fǎng)問(wèn)者的注意力集中在連續(xù)的視頻上。一些用戶(hù)對(duì)于無(wú)法控制花費(fèi)在設(shè)備上的時(shí)間感到無(wú)助。數(shù)字產(chǎn)品的設(shè)計(jì)越來(lái)越吸引人,經(jīng)常讓用戶(hù)上癮。對(duì)父母來(lái)說(shuō),花太多時(shí)間在科技上的影響尤其令人擔(dān)憂(yōu)。吸引人眼球的設(shè)計(jì)可能會(huì)讓年輕人養(yǎng)成習(xí)慣,當(dāng)設(shè)備被拿走時(shí),他們可能會(huì)經(jīng)歷“戒斷”。有些用戶(hù)會(huì)調(diào)整自身的行為。其中一些調(diào)整是有意識(shí)并采取了行動(dòng)的,以限制在線(xiàn)時(shí)間。經(jīng)過(guò)深思熟慮的調(diào)整包括設(shè)置上網(wǎng)時(shí)間限制、卸載某些應(yīng)用程序或使用家長(zhǎng)控制。用戶(hù)還學(xué)會(huì)以微妙的方式保護(hù)他們的注意力。條幅盲目性(Banner blindness)是對(duì)大量信息做出反應(yīng)而產(chǎn)生適應(yīng)性反應(yīng)的一個(gè)例子。條幅盲目性指的是當(dāng)廣告放在右邊欄或頁(yè)面頂部時(shí),用戶(hù)往往會(huì)忽略廣告。這點(diǎn)就很好的說(shuō)明了用戶(hù)是如何適應(yīng)大量信息的。用戶(hù)也已經(jīng)適應(yīng)了移動(dòng)設(shè)備上常見(jiàn)的通知轟炸:他們已經(jīng)學(xué)會(huì)忽略其中的許多通知。在最近的一次可用性測(cè)試中,我看到一位女士在她的 iPhone 上瀏覽新的博客。當(dāng)會(huì)話(huà)的第一個(gè)通知消失時(shí),她向我道歉并問(wèn)道:“你還用這個(gè)錄音進(jìn)行研究嗎?”在我向她確保這不是個(gè)問(wèn)題之后,她繼續(xù)了這個(gè)測(cè)試任務(wù)。在整個(gè)會(huì)話(huà)期間,還有幾個(gè)通知從這個(gè)用戶(hù)的手機(jī)上發(fā)出,但沒(méi)有一個(gè)通知打斷她的思路。

注意力經(jīng)濟(jì)的未來(lái)

我們根據(jù)目前觀(guān)察到的未來(lái)預(yù)測(cè),為注意力而設(shè)計(jì)的趨勢(shì)將會(huì)繼續(xù)演變。很多企業(yè)將會(huì)選擇創(chuàng)造更多抓住用戶(hù)注意力的廣告。自動(dòng)播放視頻和不可跳過(guò)的廣告幾乎普遍不受用戶(hù)歡迎,但它們將繼續(xù)作為設(shè)計(jì)特色。在搶奪用戶(hù)注意力的軍備競(jìng)賽中,廣告將會(huì)變得越來(lái)越身臨其境。主流的社交媒體平臺(tái),如 Facebook、Instagram 和 Snap 都在測(cè)試增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)廣告。

一些企業(yè)將會(huì)持續(xù)研究形成習(xí)慣的設(shè)計(jì),來(lái)吸引用戶(hù)越來(lái)越多的關(guān)注他們。注意力經(jīng)濟(jì)擁有一個(gè)樂(lè)觀(guān)的未來(lái)也是可能的:最近的發(fā)展為更公平的注意力經(jīng)濟(jì)帶來(lái)了希望。越來(lái)越多的廣告采用了分成收入模式,這使得用戶(hù)可以用他們的注意力(觀(guān)看廣告)或金錢(qián)(保持他們的注意力)來(lái)支付。

配文:Spotify 允許用戶(hù)在其廣告贊助的服務(wù)上免費(fèi)聽(tīng)音樂(lè),如果用戶(hù)希望避免令人分心的廣告,他們可以直接為這項(xiàng)服務(wù)付費(fèi)

一些企業(yè)已經(jīng)回應(yīng)了用戶(hù)關(guān)于分散注意力設(shè)計(jì)的抱怨。Apple 最近更改了通知的設(shè)計(jì),可以在 iPhone 上快速連續(xù)刪除多條通知,還引入了屏幕時(shí)間統(tǒng)計(jì)功能,允許用戶(hù)監(jiān)控他們對(duì)點(diǎn)子設(shè)備的使用情況。


結(jié)論

數(shù)字經(jīng)濟(jì)的某些事實(shí)可能不會(huì)改變。在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái),廣告將為一些免費(fèi)內(nèi)容提供資金,應(yīng)用程序?qū)?zhēng)奪新用戶(hù)的注意力,而人們的注意力仍然有限。但是,設(shè)計(jì)師在注意力經(jīng)濟(jì)中有一個(gè)選擇:他們可以平衡業(yè)務(wù)需求——— 比如對(duì)新用戶(hù)、廣告收入和利潤(rùn)的需求——同時(shí)尊重用戶(hù)的最大利益。

原文標(biāo)題:The Attention Economy

原創(chuàng)作者:Lexie Kane

原文鏈接:https://www.nngroup.com/articles/attention-economy/

翻譯作者:櫻桃小丸子

授權(quán)獲?。?span style="margin:0px;padding:0px;outline:none;box-sizing:inherit;color:inherit !important;">張聿彤

文章審核:王翎旭

文章編輯:王鴻飛

該譯文并非完整原文,內(nèi)容已做部分調(diào)整。如在閱讀過(guò)程中發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤與疏漏之處,歡迎不吝指出。如需轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明來(lái)自 三分設(shè)

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作者:三分設(shè)   來(lái)源:站酷

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用戶(hù)體驗(yàn)要素

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用戶(hù)體驗(yàn)(用戶(hù)使用產(chǎn)品,系統(tǒng)或服務(wù)過(guò)程中的主觀(guān)感受)

用戶(hù)在使用產(chǎn)品過(guò)程中建立起來(lái)的一種純主觀(guān)感受。用戶(hù)體驗(yàn)這個(gè)詞最早被廣泛認(rèn)知是在上世紀(jì)90年代中期,由用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師唐納德.諾曼(Donald Norman)所提出和推廣。對(duì)于一個(gè)界定明確的用戶(hù)群體來(lái)講,用戶(hù)體驗(yàn)的共性是能夠經(jīng)由良好設(shè)計(jì)實(shí)驗(yàn)來(lái)認(rèn)識(shí)到。用戶(hù)體驗(yàn)并不是指一件產(chǎn)品本身如何工作的,更明確的是指“產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)生作用”,也就是人們?nèi)绾巍佑|’和‘使用’。無(wú)論什么產(chǎn)品,用戶(hù)體驗(yàn)總是在細(xì)微之處,往往細(xì)節(jié)最能打動(dòng)人心。用戶(hù)體驗(yàn)通常要解決的是用戶(hù)具體的使用場(chǎng)景,要兼顧視覺(jué)和功能兩方面的因素,同時(shí)解決產(chǎn)品所面臨的其他問(wèn)題。



產(chǎn)品的邏輯簡(jiǎn)易程度對(duì)于用戶(hù)體驗(yàn)是一個(gè)反向指標(biāo),產(chǎn)品越復(fù)雜用戶(hù)體驗(yàn)會(huì)越發(fā)困難。往往產(chǎn)品后期更新迭代中,每新增一個(gè)特性,功能或者步驟,都會(huì)增加導(dǎo)致用戶(hù)體驗(yàn)不順暢或者失敗的機(jī)會(huì)。用戶(hù)體驗(yàn)的每一個(gè)流程,對(duì)開(kāi)發(fā)者而言都要經(jīng)過(guò)慎重的考慮和驗(yàn)證。實(shí)際上設(shè)計(jì)出一個(gè)最優(yōu)的解決方案需要更多的時(shí)間和精力,往往不得不在各個(gè)方面作出妥協(xié)。但是一個(gè)以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)流程保證來(lái)這些妥協(xié)不是隨機(jī)決定的。



為什么每個(gè)產(chǎn)品都在強(qiáng)調(diào)‘站在用戶(hù)的角度,提升產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)’,因?yàn)閮?yōu)秀的用戶(hù)體驗(yàn)就是商機(jī),良好順暢的用戶(hù)體驗(yàn)會(huì)極大的提升用戶(hù)轉(zhuǎn)化率,增加用戶(hù)的留存率。好的的用戶(hù)體驗(yàn)主要體現(xiàn)在兩種形式:“幫助人們工作更快”和“減少他們犯錯(cuò)幾率”。牢記“以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)”在開(kāi)發(fā)產(chǎn)品的每個(gè)流程都要把用戶(hù)列入考慮的范圍,每一個(gè)流程步驟都要代入用戶(hù)的使用場(chǎng)景中體驗(yàn),想用戶(hù)所想。提供優(yōu)質(zhì)的用戶(hù)體驗(yàn)是一個(gè)重要的,可持續(xù),良性的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),用戶(hù)體驗(yàn)形成用戶(hù)對(duì)企業(yè)的整體形象,并以此來(lái)界定來(lái)與競(jìng)品的差異。



在產(chǎn)品的整個(gè)開(kāi)發(fā)流程中都要考慮用戶(hù)有可能采取每個(gè)步驟的可能性,并且理解整個(gè)流程中每一個(gè)步驟用戶(hù)的期望值。

表現(xiàn)層:視覺(jué)設(shè)計(jì),我們使用無(wú)論任何設(shè)備的產(chǎn)品最先看到的就是表現(xiàn)層,內(nèi)容、功能和美學(xué)匯集到一起來(lái)產(chǎn)生一個(gè)最終設(shè)計(jì)呈現(xiàn);

框架層:界面設(shè)計(jì)、導(dǎo)航設(shè)計(jì)和信息設(shè)計(jì),框架層用于優(yōu)化設(shè)計(jì)布局,以達(dá)到界面中元素的最大效果和效率;

結(jié)構(gòu)層:交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu),相對(duì)于框架層更加抽象,框架是結(jié)構(gòu)的具體表達(dá)方式,明確來(lái)元素應(yīng)該出現(xiàn)在哪里;

范圍層:功能規(guī)格和內(nèi)容需求,結(jié)構(gòu)層明確了產(chǎn)品的各種特性和功能最優(yōu)的展示組合方式,這些內(nèi)容構(gòu)成了產(chǎn)品的范圍層;

戰(zhàn)略層:產(chǎn)品目標(biāo)和用戶(hù)需求,成功的用戶(hù)體驗(yàn),其基礎(chǔ)是一個(gè)被明確表達(dá)的“戰(zhàn)略”。知道企業(yè)與用戶(hù)雙方對(duì)產(chǎn)品期許和目標(biāo),有助于確立用戶(hù)體驗(yàn)各方面戰(zhàn)略的制定;



在五個(gè)層面應(yīng)該是自下而上的建設(shè),戰(zhàn)略 — 范圍 — 結(jié)構(gòu) — 框架 — 表現(xiàn);不同的層面位置考慮的方向和側(cè)重點(diǎn)是不一樣的,隨著層面的上升我們考慮的決策變得更加具體,并且涉及越來(lái)越精細(xì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。每一個(gè)層面都是根據(jù)下面層面來(lái)決定的,每一個(gè)層面的決定都會(huì)影響上層的可用選擇,表現(xiàn)層由框架層決定,框架層是建立在結(jié)構(gòu)層的基礎(chǔ)上,結(jié)構(gòu)層是具有范圍層,范圍層是根據(jù)戰(zhàn)略層制定的。



按照產(chǎn)品不同屬性分為兩大類(lèi):功能性產(chǎn)品/信息型產(chǎn)品;針對(duì)不同的類(lèi)型將五要素細(xì)分展示,功能型產(chǎn)品更加關(guān)注的是任務(wù),去思考用戶(hù)如何完成這個(gè)過(guò)程,用戶(hù)使用該產(chǎn)品完成一個(gè)或多個(gè)任務(wù)的工具;信息型產(chǎn)品關(guān)注的則為信息,產(chǎn)品應(yīng)該提供哪些信息,并且方便用戶(hù)快速尋找,理解,創(chuàng)建一個(gè)富信息的用戶(hù)體驗(yàn);這種把用戶(hù)體驗(yàn)劃分為各個(gè)模塊和層面的模式,更有利于我們?nèi)タ紤]用戶(hù)體驗(yàn)中可能出現(xiàn)的麻煩。所有處在同一層面的要素都會(huì)決定最終的用戶(hù)體驗(yàn)效果。



優(yōu)秀的用戶(hù)體驗(yàn)基礎(chǔ)是要有明確的“戰(zhàn)略”立意,知道企業(yè)和用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品的期許和目標(biāo),才能更好的促進(jìn)用戶(hù)體驗(yàn)各方面的完善和優(yōu)化。我們要用過(guò)產(chǎn)品獲得什么?用戶(hù)通過(guò)產(chǎn)品可用得到什么?回答這兩個(gè)問(wèn)題有助于我們更好的明確產(chǎn)品目標(biāo)和用戶(hù)需求,結(jié)合兩者我們組成戰(zhàn)略層。



產(chǎn)品目標(biāo):目標(biāo)的制定切記不要太過(guò)具體或太寬泛我們需要在這之間找出一個(gè)平衡點(diǎn),為了更好的用戶(hù)體驗(yàn)我們需要保證所作出的決策都不是頭腦發(fā)熱拍腦門(mén)定出來(lái)的,每一個(gè)決策,都應(yīng)該建立在我們確切了解他所帶來(lái)的聯(lián)動(dòng)影響效果。明確的定義出成功的條件而不是定義成功的路徑,有時(shí)候跑的慢一定不一定就是落后者。既然是賽跑肯定會(huì)有終點(diǎn)有結(jié)果的產(chǎn)出,我們要明確“成功的標(biāo)準(zhǔn)”制定可追蹤的指標(biāo),成功的標(biāo)準(zhǔn)不僅僅影響各階段的決策,也是衡量用戶(hù)體驗(yàn)工作的具體依據(jù),埋點(diǎn)數(shù)據(jù)采集,上線(xiàn)后的客戶(hù)流存率,轉(zhuǎn)化率,新用戶(hù)的增長(zhǎng)率,老客戶(hù)的使用反饋等等。對(duì)驅(qū)動(dòng)用戶(hù)體驗(yàn)的決策而言有意義的成功標(biāo)準(zhǔn),一定是可用明確與用戶(hù)行為綁定的標(biāo)準(zhǔn),而這些用戶(hù)行為一定是可以通過(guò)設(shè)計(jì)來(lái)影響的。



用戶(hù)需求:明確正確的用戶(hù)需求是復(fù)雜不易的,因?yàn)橛脩?hù)群體存在很大差異性,確定大致目標(biāo)用戶(hù)后我們還需要精細(xì)化的區(qū)分,將用戶(hù)分成較小的,有共同特性的以此來(lái)助力我們更好的明確用戶(hù)需求,通過(guò)不同的角色群體使用產(chǎn)品來(lái)分析他們的需求。在針對(duì)用戶(hù)需求研究時(shí)我們還可以使用一些市場(chǎng)調(diào)研(將你想要的信息通過(guò)具體,有效的公式化問(wèn)題,讓用戶(hù)提交你正確的答案);現(xiàn)場(chǎng)調(diào)查(完整的,有效且全面的方法,了解與產(chǎn)品使用生活場(chǎng)景最匹配的用戶(hù)行為);創(chuàng)建人物角色(模擬真實(shí)用戶(hù)使用場(chǎng)景更加貼近用戶(hù),再產(chǎn)品思考中和用戶(hù)更感同身受)。戰(zhàn)略應(yīng)該是用戶(hù)體驗(yàn)中的起點(diǎn),但并不意味著項(xiàng)目開(kāi)始之前戰(zhàn)略就完全確定下來(lái),它是可以在整個(gè)工作中演變和改進(jìn)的。



當(dāng)我們明確了解戰(zhàn)略層后,我們就知道產(chǎn)品應(yīng)該為用戶(hù)提供什么功能和服務(wù),這些也就逐步演變?yōu)榉秶鷮?。我們要做兩個(gè)事情來(lái)定義范圍層 —過(guò)程和產(chǎn)品。過(guò)程的意義在于當(dāng)產(chǎn)品還在一個(gè)雛形時(shí),可以帶動(dòng)我們?nèi)ニ伎剂鞒讨锌赡艽嬖诘膯?wèn)題,功能實(shí)現(xiàn)的優(yōu)先級(jí);產(chǎn)品的意義在于明確最終產(chǎn)出的結(jié)果,團(tuán)隊(duì)有明確的目標(biāo)。在這其中文檔的輸出是必不可少的,有計(jì)劃性說(shuō)明性的文檔輸出可以讓我們的工作更加有條不紊的推進(jìn)下去。我們可以從戰(zhàn)略層抽象出來(lái) — “我們?yōu)槭裁匆_(kāi)發(fā)這個(gè)產(chǎn)品?”轉(zhuǎn)而到范圍層變?yōu)?— “我們要開(kāi)發(fā)的是什么?”在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,范圍層確定的是全部功能需求和功能規(guī)格。



功能規(guī)格:功能規(guī)格說(shuō)明不需要包含產(chǎn)品的每個(gè)細(xì)節(jié),只需要包含在設(shè)計(jì)或開(kāi)發(fā)過(guò)程中可能出現(xiàn)混淆的功能定義。同時(shí)功能規(guī)格說(shuō)明也不需要展望產(chǎn)品未來(lái)理想狀態(tài),只需要記錄在創(chuàng)建產(chǎn)品時(shí)確定下來(lái)的決議。換句話(huà)說(shuō),文檔不能解決問(wèn)題,但是定義可以,我們需要不是文檔多么詳細(xì)厚重,而是要足夠的清晰和準(zhǔn)確。功能說(shuō)明要明確具體避免主觀(guān)語(yǔ)氣,避免出現(xiàn)歧義,盡可能用量化的可檢驗(yàn)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)定義功能有助于我們的驗(yàn)收。



內(nèi)容需求:很多時(shí)候我們說(shuō)到的內(nèi)容指的是文本。但是圖像,音頻和視頻有時(shí)候比文字還要重要。這些不同類(lèi)型的內(nèi)容結(jié)合到一起,相互協(xié)作去滿(mǎn)足某一個(gè)需求。內(nèi)容特性想要達(dá)到的規(guī)模,將對(duì)你所做的用戶(hù)體驗(yàn)產(chǎn)生極大的影響,內(nèi)容需求應(yīng)該提供每一種特性規(guī)模的大致預(yù)估,以便在設(shè)計(jì)過(guò)程中作出最為明智的決策。盡可能早的確定某個(gè)人來(lái)負(fù)責(zé)每一個(gè)內(nèi)容元素也是非常重要的,避免后期開(kāi)發(fā)實(shí)現(xiàn)達(dá)不到我們預(yù)期的效果。內(nèi)容清單的輸出也是重要的,究其原因這樣團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)人都會(huì)清楚知道自己負(fù)責(zé)的哪些部分,明確責(zé)任,提高協(xié)同效率。



學(xué)會(huì)確定需求優(yōu)先級(jí),了解“不需要做什么”也就意味的我們知道哪些是必須要“馬上去做的”,把那些需求點(diǎn)梳理出來(lái),找到一種適宜的方式,讓它們符合你長(zhǎng)期的規(guī)劃,這才是真正的價(jià)值所在。確定具體,系統(tǒng)的發(fā)展要求,并將任何不符合這些要求的想法作為潛在未來(lái)功能的囤積,只有通過(guò)這種更慎重的途徑,才可以真正的管理起整個(gè)項(xiàng)目過(guò)程。



在羅列出項(xiàng)目需求優(yōu)先級(jí),梳理出大致的流程,我們對(duì)于產(chǎn)品將會(huì)包括什么主要內(nèi)容已經(jīng)有了清晰的構(gòu)想。然而,這些需求沒(méi)有進(jìn)行全面的整合還是碎片化的存在。而結(jié)構(gòu)層要做的就是整合這些創(chuàng)建一個(gè)概念性的結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)層適當(dāng)?shù)膶⑽覀冴P(guān)注點(diǎn)從抽象的決策和范圍問(wèn)題,轉(zhuǎn)移到更能影響最后的用戶(hù)體驗(yàn)具體因素。但是這里的交互設(shè)計(jì)和信息架構(gòu)所產(chǎn)出的東西大部分還是概念性的內(nèi)容。這兩項(xiàng)內(nèi)容并不完全是技術(shù),它要求開(kāi)發(fā)者要有共情能力去理解用戶(hù),理解用戶(hù)行為操作習(xí)慣,使用場(chǎng)景,思考方式等。將了解的這些知識(shí)代入我們開(kāi)發(fā)過(guò)程中,這樣會(huì)使那些不得不使用我們產(chǎn)品的用戶(hù)帶來(lái)更好的用戶(hù)體驗(yàn)。



交互設(shè)計(jì):關(guān)注于影響用戶(hù)執(zhí)行和完成任務(wù)的元素,即關(guān)注用戶(hù)所有操作,同時(shí)定義“系統(tǒng)如何配合與響應(yīng)”這些用戶(hù)行為。任何一個(gè)交互設(shè)計(jì)的項(xiàng)目都有很大部分牽涉處理“用戶(hù)錯(cuò)誤”當(dāng)用戶(hù)發(fā)生錯(cuò)誤時(shí)產(chǎn)品要給出什么提示,并且對(duì)于錯(cuò)誤發(fā)生時(shí),如何防止用戶(hù)再次發(fā)生錯(cuò)誤?第一個(gè)也是最好的防止錯(cuò)誤的方法,就是將產(chǎn)品設(shè)計(jì)為不可能犯錯(cuò)的。第二個(gè)避免錯(cuò)誤的方法就是使錯(cuò)誤難以發(fā)生,即使一些錯(cuò)誤發(fā)生,產(chǎn)品也應(yīng)該幫助用戶(hù)改正錯(cuò)誤。有效的錯(cuò)誤信息和容易自我解釋的界面可以在錯(cuò)誤發(fā)生之后幫用戶(hù)糾正。當(dāng)用戶(hù)完成一些操作后無(wú)法糾正的錯(cuò)誤,產(chǎn)品就該提供從錯(cuò)誤中恢復(fù)的方式。對(duì)于那些不可恢復(fù)撤銷(xiāo)的錯(cuò)誤,提供大量警告就是產(chǎn)品唯一可以預(yù)防的方法。

信息框架:研究人們?nèi)绾握J(rèn)知信息的過(guò)程,對(duì)于產(chǎn)品而言信息架構(gòu)關(guān)注的就是呈現(xiàn)給用戶(hù)信息是否合理并卻具有意義。在以?xún)?nèi)容為主的網(wǎng)站上,信息架構(gòu)主要工作就是設(shè)計(jì)組織分類(lèi)和導(dǎo)航的結(jié)構(gòu),讓用戶(hù)可以高效率,有效的瀏覽網(wǎng)站的內(nèi)容。信息框架與信息檢索和分類(lèi)體系密布可分,針對(duì)分類(lèi)體系我們可以從上到下或從下到上這兩種方法來(lái)建立。



從上到下的信息架構(gòu)從戰(zhàn)略層考慮,先從最廣泛的,有可能滿(mǎn)足決策目標(biāo)的內(nèi)容與功能開(kāi)始進(jìn)行分類(lèi),然后再依據(jù)邏輯細(xì)分出次級(jí)分類(lèi);從下到上根據(jù)對(duì)“內(nèi)容和功能需求分析”而來(lái),從已有的資料開(kāi)始,先把他們分為最低級(jí)別的分類(lèi),然后再歸納到高一級(jí)分類(lèi),從而逐步構(gòu)建出反應(yīng)我們產(chǎn)品目標(biāo)和用戶(hù)需求的結(jié)構(gòu)。這兩種方法各有弊端,從下而上容易將內(nèi)容的重要細(xì)節(jié)忽略,從下而上使架構(gòu)過(guò)于精準(zhǔn)的反應(yīng)內(nèi)容,對(duì)于后期的維護(hù)變動(dòng)不是很靈活。因此我們要盡可能的從兩種方式中尋找一個(gè)平衡點(diǎn)。一個(gè)高效結(jié)構(gòu)的優(yōu)點(diǎn)就是具備“容納成長(zhǎng)和適用變動(dòng)”的能力。一個(gè)適應(yīng)性強(qiáng)的信息架構(gòu)體系,既可以把新內(nèi)容作為現(xiàn)有結(jié)構(gòu)的一部分容納進(jìn)來(lái)也可以當(dāng)成一個(gè)新的部分加入。



在充滿(mǎn)概念型的結(jié)構(gòu)層牽引出大量需求后,這些需求都是來(lái)自我們戰(zhàn)略目標(biāo)的需求。在框架層我們要更進(jìn)一步的提煉這些需求結(jié)構(gòu),確定詳細(xì)的界面外觀(guān),導(dǎo)航和信息設(shè)計(jì),這樣才能使結(jié)構(gòu)變得更加豐滿(mǎn)。框架層需要處理更為細(xì)節(jié)問(wèn)題,在結(jié)構(gòu)層我們建立了一個(gè)框架和交互設(shè)計(jì)。在框架層我們關(guān)注點(diǎn)就是界面的元素以及它們之間的關(guān)系。當(dāng)我們提供用戶(hù)做某些事情的能力是,屬于界面設(shè)計(jì);當(dāng)我們提供用戶(hù)去某個(gè)地方能力,則屬于導(dǎo)航設(shè)計(jì);當(dāng)我們要傳達(dá)想法給用戶(hù)時(shí),那就是信息設(shè)計(jì)。



界面設(shè)計(jì):成功的界面設(shè)計(jì)就是要讓用戶(hù)一眼就看到“最重要的東西”,而另一方面,不重要的東西,不應(yīng)該被注意有時(shí)候則它們根本就沒(méi)有出現(xiàn)在那。設(shè)計(jì)界面,平面最大的挑戰(zhàn)之一就是弄清楚用戶(hù)不關(guān)注的東西并減少他們的比重。將第一要表達(dá)的要素快速傳遞到用戶(hù)。

導(dǎo)航設(shè)計(jì):任何一個(gè)網(wǎng)站的導(dǎo)航設(shè)計(jì)必須同時(shí)完成三個(gè)目標(biāo):1.它必須要提供用戶(hù)在網(wǎng)站的跳轉(zhuǎn)方式;2.導(dǎo)航設(shè)計(jì)必須傳達(dá)出這些元素和它們所包含內(nèi)容的關(guān)系;3.導(dǎo)航設(shè)計(jì)必須傳達(dá)出它的內(nèi)容和用戶(hù)當(dāng)前瀏覽頁(yè)之間的關(guān)系;這三個(gè)目標(biāo)就是必須要納入考慮的范圍,清晰的告知用戶(hù)“他們?cè)谀睦铩币约啊八麄兡苋ツ睦铩卑延脩?hù)當(dāng)成是“傻瓜上帝”。



習(xí)慣和反射作用是我們與這個(gè)世界交互時(shí)的基礎(chǔ),我們?cè)谑褂没ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品這么多年的時(shí)間中,絕大部分的操作效果和下意識(shí)的操作方式已經(jīng)被養(yǎng)成,所以要讓你的界面與用戶(hù)早養(yǎng)成的習(xí)慣保持一致是很重要的,界面要與它自身保持一致。這并不是說(shuō),每一個(gè)界面問(wèn)題的解決方式都必須毫無(wú)條件的死守這些習(xí)慣。當(dāng)某種不同的方式有明顯的益處時(shí),你反而應(yīng)該嘗試謹(jǐn)慎的違背一些習(xí)慣,到那時(shí)需要我們做的每一個(gè)決定都要有充分的,明確的理由。有效的使用比喻,就是減少用戶(hù)在“理解和使用你的產(chǎn)品功能”是的猜忌,讓用戶(hù)第一眼就知道你的圖標(biāo)表達(dá)的是什么意思,要有強(qiáng)指示性質(zhì)。



內(nèi)容,功能和美學(xué)匯集的地方,完成其他四個(gè)層面的所有目標(biāo)并同時(shí)滿(mǎn)足用戶(hù)的感官感受。在框架層,我們主要解決放置的事情;在界面設(shè)計(jì)考慮可交互的元素布局;導(dǎo)航設(shè)計(jì)考慮在產(chǎn)品引導(dǎo)用戶(hù)移動(dòng)元素安排;而信息設(shè)計(jì)考慮傳達(dá)給用戶(hù)的信息要素的排布;在向上就是表現(xiàn)層,我們這里要解決的就是彌補(bǔ)“產(chǎn)品框架層邏輯排布”的感知呈現(xiàn)問(wèn)題。我們每一次經(jīng)歷最終都是由我們的感覺(jué)器官來(lái)進(jìn)行的。在設(shè)計(jì)的過(guò)程中這是用戶(hù)體驗(yàn)的最后一站:決定我們?cè)O(shè)計(jì)最后被哪些(視覺(jué)/聽(tīng)覺(jué)/嗅覺(jué)/觸覺(jué)/味覺(jué))感受器官受到呢?



嗅覺(jué)和味覺(jué)對(duì)于用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師是很少考慮的范圍;觸覺(jué)更多的用于工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,關(guān)注用戶(hù)和產(chǎn)品之間的物理接觸;聽(tīng)覺(jué)可以應(yīng)用到不同類(lèi)的產(chǎn)品中,如開(kāi)機(jī)/新消息提示等;視覺(jué):這是用戶(hù)體驗(yàn)師最得心應(yīng)手餓領(lǐng)域,幾乎所有的產(chǎn)品都會(huì)涉及視覺(jué)設(shè)計(jì)。代替用“什么具有美感”來(lái)評(píng)估一個(gè)視覺(jué)設(shè)計(jì)方案,應(yīng)該吧注意力集中在他們能否“良好運(yùn)作”,對(duì)于那些上層決定的目標(biāo),設(shè)計(jì)能否賦能幫助企業(yè)更好的變現(xiàn),設(shè)計(jì)的本質(zhì)就是用合適的方式幫助用戶(hù)/企業(yè)完成需求目標(biāo);



忠于眼睛評(píng)估一個(gè)產(chǎn)品視覺(jué)設(shè)計(jì)最簡(jiǎn)單的方式,就是你的視覺(jué)首先落在什么地方?哪個(gè)設(shè)計(jì)要素第一時(shí)間吸引注意力?它們對(duì)于戰(zhàn)略目標(biāo)是最需要表現(xiàn)的東西嗎?用戶(hù)第一時(shí)間接受的信息是你想要表達(dá)的嗎?設(shè)計(jì)還是要把握4大基本原則:對(duì)比;重復(fù);對(duì)齊;親密性;



不管你的產(chǎn)品多復(fù)雜,用戶(hù)體驗(yàn)都是一樣的,創(chuàng)建良好的用戶(hù)體驗(yàn)最重要的工作內(nèi)容就是大量收集解決細(xì)微的問(wèn)題?!俺晒Φ姆椒ā焙汀白⒍ㄊ〉姆椒ā睔w根究底就是:1.了解你正在試著去解決的問(wèn)題;2.了解這些解決辦法所造成的后果;必須要同時(shí)考慮五個(gè)層面的全部因素,這對(duì)于創(chuàng)建成功的用戶(hù)體驗(yàn)至關(guān)重要。



提成正確的問(wèn)題,面對(duì)那些用戶(hù)體驗(yàn)需要解決的糾纏不清的問(wèn)題,要抱有一種正確心態(tài),不要以“節(jié)約項(xiàng)目時(shí)間或金錢(qián)”名義對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)問(wèn)題敷衍了事。

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作者:許小鵬   來(lái)源:站酷

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用戶(hù)體驗(yàn)寫(xiě)作:作為設(shè)計(jì)師如何處理產(chǎn)品文案

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師經(jīng)常需要兼職各個(gè)角色職責(zé),除了線(xiàn)框圖和原型制作之外,還有可能與團(tuán)隊(duì)一起研究、寫(xiě)作等問(wèn)題。這樣的例子不勝枚舉,用戶(hù)體驗(yàn)是一個(gè)不斷發(fā)展的多學(xué)科領(lǐng)域,因此優(yōu)秀的 UX 設(shè)計(jì)需要廣泛的技能開(kāi)發(fā),UX寫(xiě)作位居榜首。

一、內(nèi)容策略簡(jiǎn)介

關(guān)注用戶(hù)從內(nèi)容開(kāi)始,內(nèi)容策略是所有產(chǎn)品信息的制作和開(kāi)發(fā)。用戶(hù)體驗(yàn)(UX)寫(xiě)作是該學(xué)科的專(zhuān)長(zhǎng),它專(zhuān)注于幫助用戶(hù)用語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo)。

語(yǔ)言幫助用戶(hù)到達(dá)他們想去的地方,通過(guò)關(guān)注用戶(hù)想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),內(nèi)容策略可以建立忠誠(chéng)度和信任度。

UX設(shè)計(jì)師思考頁(yè)面上的信息層次結(jié)構(gòu),然后,這將指導(dǎo)用戶(hù)操作。UX與研究人員一起測(cè)試有關(guān)語(yǔ)言的假設(shè)并提供專(zhuān)業(yè)的見(jiàn)解。

當(dāng)您擁有 UX 寫(xiě)作的基礎(chǔ),并參與品牌建設(shè)時(shí),就會(huì)發(fā)生驚人的事情,用戶(hù)體驗(yàn)寫(xiě)作可以讓品牌茁壯成長(zhǎng)。


二、用戶(hù)體驗(yàn)寫(xiě)作最佳三個(gè)原則

1.清晰

通常在產(chǎn)品中,使用的詞是軟件操作,請(qǐng)用動(dòng)詞,它往往是句子中最有力的部分。它將與用戶(hù)的某些操作有關(guān),

保障用戶(hù)使用中清楚,需要?jiǎng)h除技術(shù)術(shù)語(yǔ)并將操作置于用戶(hù)的上下文中。


2.簡(jiǎn)潔

簡(jiǎn)潔不僅意味著簡(jiǎn)短,還意味著簡(jiǎn)單高效。當(dāng)我們寫(xiě)作時(shí),需要查看我們的信息每個(gè)詞語(yǔ)都有不同的工作。


以上是產(chǎn)品寫(xiě)作中的常見(jiàn)問(wèn)題,在這里不需要標(biāo)題。在系統(tǒng)接口中很常見(jiàn),研發(fā)提供一種狀態(tài),我們通過(guò)這種狀編寫(xiě)文案。我們應(yīng)該確保內(nèi)容優(yōu)于設(shè)計(jì),視覺(jué)效果與要表達(dá)的內(nèi)容一致。盡量不要把信息塞進(jìn)不適合的盒子(代碼)里。



在這里,我們刪除了標(biāo)題。正如研究表明,大多數(shù)人不會(huì)閱讀屏幕上出現(xiàn)的每個(gè)詞語(yǔ),用戶(hù)傾向于掃描。他們的眼睛會(huì)遵循 F 形圖案。閱讀第一行,第二行,然后開(kāi)始向下跳過(guò)頁(yè)面,只捕捉每個(gè)句子的第一個(gè)或第二個(gè)詞。出于這個(gè)原因,保持我們的文本不僅簡(jiǎn)潔而且前置。將重要概念放在首位,這樣做是為了讓人們?cè)跒g覽頁(yè)面時(shí)能看到那些重要的詞。



這個(gè)原則永遠(yuǎn)適用,將最重要的文本放在前面,然后無(wú)情地編輯后面的內(nèi)容。


3.有用

號(hào)召性用語(yǔ) (CTA) 引導(dǎo)人們進(jìn)行下一步,您希望引導(dǎo)用戶(hù)到達(dá)他們想去的地方,號(hào)召性用語(yǔ)需要與用戶(hù)想要做的事情產(chǎn)生共鳴,這里的“好的”不是一個(gè)好的行動(dòng)號(hào)召。

“再試一次”是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,這不是全部場(chǎng)景,如果用戶(hù)忘記了密碼,而唯一的按鈕只有“再試一次”,用戶(hù)可能會(huì)感到沮喪,我們需要給用戶(hù)多一個(gè)選項(xiàng)「忘記密碼」。


注意寫(xiě)作時(shí)需要結(jié)合使用場(chǎng)景,它可能需要提供的一些基本功能,但可以提升產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)。



4.最佳實(shí)踐總結(jié)

如果您注意這三個(gè)原則,您將更好地與用戶(hù)建立聯(lián)系。


這三個(gè)原則并不總是協(xié)調(diào)一致的,他們之間有一種張力在互相競(jìng)爭(zhēng)。


當(dāng)我們使文本清規(guī)則時(shí),文案仍然很長(zhǎng),而且不太好閱讀。當(dāng)我們使文本簡(jiǎn)潔規(guī)則時(shí),它使文案更短,但可能犧牲一些清晰度為代價(jià)。最后,當(dāng)我們使文本有用規(guī)則時(shí),它變得更長(zhǎng)且更不易閱讀。

三、建立產(chǎn)品品牌文案

1.品牌原則

從一個(gè)品牌中,我們可以篩選出 3 或 4 個(gè)形容詞,以及希望用戶(hù)如何看待它。提取這些形容詞,可以采用頭腦風(fēng)暴練習(xí)。

想象一下,如果要設(shè)計(jì)一個(gè)約會(huì)產(chǎn)品

您會(huì)在產(chǎn)品資料中加入什么詞或信息?讓它在眾多產(chǎn)品中脫穎而出,是什么讓用戶(hù)覺(jué)得它最有趣?

是什么讓用戶(hù)想要點(diǎn)擊并想要了解更多信息?

然后,您可以將這些品質(zhì)提煉成描述性詞語(yǔ),這些將成為您的品牌原則。


Google Pay 的原則是:新鮮、善解人意、平易近人。 


2.語(yǔ)氣

想想您在不同的環(huán)境或情緒中聽(tīng)到聲音是什么樣,這是語(yǔ)氣。

聲音和語(yǔ)氣之間差異,是聲音傳播手段,語(yǔ)氣是根據(jù)情況或內(nèi)容而不斷調(diào)整的。在一個(gè)產(chǎn)品中,就像在不同的情況下以不同的方式與用戶(hù)交談,語(yǔ)氣的利用容易帶用戶(hù)進(jìn)入情感化的設(shè)計(jì)。

例如:

  • 抱歉,網(wǎng)絡(luò)連接失敗,請(qǐng)重新連接
  • 暫無(wú)內(nèi)容,請(qǐng)刷新試試

3.音譜(產(chǎn)品階段)

將不同的階段映射到用戶(hù)旅程中,可確保用戶(hù)在整個(gè)產(chǎn)品體驗(yàn)中以一致的方式使用產(chǎn)品文案。

對(duì)于產(chǎn)品,您的文案寫(xiě)作可能從信息豐富到鼓舞人心或者幽默風(fēng)趣。創(chuàng)建產(chǎn)品開(kāi)端與終端后,您需要確定要映射的用戶(hù)旅程中的哪些時(shí)刻,考慮用戶(hù)體驗(yàn)中不同的里程碑或交互,如注冊(cè)、引導(dǎo)、或錯(cuò)誤提示之類(lèi)。

為了幫助您確定這些將落在頻譜中的哪個(gè)位置,您可以考慮:

  • 用戶(hù)的目標(biāo)是什么?
  • 那一刻他們可能有什么感受?
  • 你希望他們有什么感覺(jué)? 


四、我們做一些寫(xiě)作練習(xí)

現(xiàn)在,我們將前面講的內(nèi)容,融合在一起做一次UX 寫(xiě)作練習(xí)

UX寫(xiě)作原則


舉個(gè)例子,第一次使用 Android Pay 時(shí)需要對(duì)用戶(hù)說(shuō)什么?

第1步

在流程開(kāi)始時(shí),從以下描述性?xún)?nèi)容開(kāi)始:

第2步

思考良好的用戶(hù)體驗(yàn)寫(xiě)作的三個(gè)原則,文本清晰有用,但并不簡(jiǎn)潔。讓我們查看看哪些信息是必不可少的,哪些部分可以使用視覺(jué)效果?最后編輯為如下所示:

Google Pay 的原則是:新鮮、善解人意、平易近人。

第 3 步

文案已經(jīng)清楚,簡(jiǎn)潔和有用,現(xiàn)在需要考慮語(yǔ)氣詞,還有就是“這段文字是否傳達(dá)了品牌?”不多,感覺(jué)很一般。

因此,回到品牌原則,需要考慮如何讓它更新鮮、更令人興奮,因?yàn)檫@可能是用戶(hù)的第一印象。

五、你的用戶(hù)體驗(yàn)寫(xiě)作清單

有了這份清單,您就可以讓產(chǎn)品在語(yǔ)言上脫穎而出:

  • 用戶(hù)至上:關(guān)注您的用戶(hù)
  • 清晰:用沒(méi)有行話(huà)的語(yǔ)言和上下文寫(xiě)作
  • 簡(jiǎn)潔:以高效且可掃描的風(fēng)格書(shū)寫(xiě)
  • 有用的:以指導(dǎo)下一步行動(dòng)的方式寫(xiě)作
  • 關(guān)于品牌:定義品牌的聲音并應(yīng)用適當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)氣

作者唐小白92

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B端設(shè)計(jì)師如何做產(chǎn)品分析

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

行業(yè)對(duì)設(shè)計(jì)師的要求?直都在不斷革新,只有「?技之?」的設(shè)計(jì)師已經(jīng)很難滿(mǎn)??業(yè)需要,產(chǎn)品分析已經(jīng)不僅僅是產(chǎn)品經(jīng)理的工作內(nèi)容,對(duì)于 UI 設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),也是必備技能之一了,尤其是對(duì)于 B 端領(lǐng)域的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),更需要拓寬視野,思維前置。

那么,該如何去做產(chǎn)品分析呢?本文將從產(chǎn)品分析是什么,如何做兩個(gè)方面來(lái)講述,為大家提供思路,做真正落地的對(duì)設(shè)計(jì)有幫助的產(chǎn)品分析,提高自己理解業(yè)務(wù)、處理業(yè)務(wù)、解決問(wèn)題的能力,體現(xiàn)出設(shè)計(jì)師的價(jià)值。






1.1 產(chǎn)品分析定義

1.11 B端產(chǎn)品是什么

對(duì)于 B 端產(chǎn)品來(lái)說(shuō),它只有一個(gè)目標(biāo),就是解決問(wèn)題,通過(guò)對(duì)問(wèn)題的分析得出解決方案,而任何一個(gè)問(wèn)題都不會(huì)只有一種解決方案,在權(quán)衡利弊后得出了最終的解決方案,產(chǎn)品就是解決方案的表現(xiàn)形式和實(shí)際載體。

1.12 產(chǎn)品分析是什么

從設(shè)計(jì)師的角度來(lái)說(shuō),產(chǎn)品分析通常是挖掘產(chǎn)品缺陷,優(yōu)化產(chǎn)品體驗(yàn),為產(chǎn)品迭代提供依據(jù),比如:通過(guò)深度體驗(yàn)產(chǎn)品,挖掘產(chǎn)品的在功能、交互體驗(yàn)方面的不足,并通過(guò)分析制定產(chǎn)品優(yōu)化方案。一款產(chǎn)品從淺至深擁有無(wú)數(shù)的可被挖掘的信息,這些信息本身是龐雜冗余無(wú)意義的,只有通過(guò)分類(lèi)和清洗才能得到對(duì)人有意義的信息,本質(zhì)上來(lái)說(shuō),產(chǎn)品分析就是在做信息分類(lèi)和清洗的工作。

1.2 產(chǎn)品分析與市場(chǎng)分析、競(jìng)品分析



1.21 市場(chǎng)分析

市場(chǎng)分析是對(duì)產(chǎn)品所在的市場(chǎng)進(jìn)行宏觀(guān)的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)和市場(chǎng)規(guī)模的分析。市場(chǎng)分析主要包括行業(yè)背景、市場(chǎng)現(xiàn)狀和商業(yè)模式三部分。可以看到,市場(chǎng)分析其實(shí)是從很宏觀(guān)的一個(gè)角度來(lái)切入,更偏向于戰(zhàn)略層內(nèi)容,因此市場(chǎng)分析也是三者中距離設(shè)計(jì)師最遠(yuǎn)的一個(gè)概念。用通俗的話(huà)來(lái)說(shuō),市場(chǎng)分析最主要的目的就是分析產(chǎn)品是否賺錢(qián)。

1.22 競(jìng)品分析

廣泛意義上說(shuō),競(jìng)品分析就是根據(jù)分析目的,找到切入角度,對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手或市場(chǎng)進(jìn)行客觀(guān)分析,找到競(jìng)品或自己的優(yōu)勢(shì)與不足,為下一步?jīng)Q策提供科學(xué)依據(jù),其實(shí)就是「知己知彼」的過(guò)程。對(duì)于設(shè)計(jì)師而言,競(jìng)品分析的目的更傾向于尋找解決方案,比如:通過(guò)競(jìng)品分析來(lái)尋找參考從而解決自己當(dāng)前遇到的問(wèn)題。

1.3 產(chǎn)品分析對(duì)設(shè)計(jì)師的意義

  • 1. 設(shè)計(jì):幫助設(shè)計(jì)師理解產(chǎn)品的歷史和現(xiàn)狀,避免設(shè)計(jì)時(shí)天馬行空無(wú)法落地
  • 2. 業(yè)務(wù):幫助設(shè)計(jì)師快速理解業(yè)務(wù)和融入新團(tuán)隊(duì)
  • 3. 溝通:可以幫助設(shè)計(jì)師同產(chǎn)品經(jīng)理更好地進(jìn)行對(duì)話(huà),降低溝通成本



1.4 難點(diǎn)——業(yè)務(wù)難以理解

不同于 C 端,B 端往往有很堅(jiān)固的行業(yè)壁壘,所涉及業(yè)務(wù)也非常難以理解,究其原因,來(lái)自以下兩個(gè)方面:

  • 1. 業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜
  • 2. 遠(yuǎn)離日常生活



1.41 業(yè)務(wù)邏輯復(fù)雜

B 端產(chǎn)品很多時(shí)候,都是在原有線(xiàn)下業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上進(jìn)行數(shù)字化。邏輯的復(fù)雜度本質(zhì)上是來(lái)源于這個(gè)行業(yè)多年來(lái)積累的足夠成熟的業(yè)務(wù)流程與規(guī)范,而這些東西沒(méi)有辦法速成,只能靠不斷地積累來(lái)增進(jìn)理解。

1.42 遠(yuǎn)離日常生活

C 端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師大部分情況下都或多或少地就是用戶(hù)本身,或者帶有用戶(hù)屬性,比較容易產(chǎn)生同理心,去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題解決痛點(diǎn)。

而 B 端產(chǎn)品不是給普通用戶(hù)使用的,是給特定群體使用的,這種特質(zhì)就決定了設(shè)計(jì)師很難去真正地理解用戶(hù)的處境,設(shè)計(jì)師最厲害的特質(zhì)——同理心也很難派上用場(chǎng)。

1.5 誤區(qū)

有的設(shè)計(jì)師同學(xué),一接到產(chǎn)品分析的任務(wù),到手就是先去網(wǎng)上看看別人是怎么做的,然后按著人家的結(jié)構(gòu)對(duì)自己的產(chǎn)品進(jìn)行一通分析,其中不乏用到了「用戶(hù)體驗(yàn)五要素」、「SWOT分析」等看起來(lái)高大上的方法論。

按這樣做,產(chǎn)出的分析報(bào)告不能說(shuō)錯(cuò),但是最起碼是不恰當(dāng)?shù)?,?duì)設(shè)計(jì)上的幫助微乎其微。其中有這樣兩個(gè)問(wèn)題:

  • 1. 與產(chǎn)品經(jīng)理邊界混淆
  • 2. 注重方法論,流于表面



1.51 與產(chǎn)品經(jīng)理邊界混淆

產(chǎn)品經(jīng)理是產(chǎn)品的第一負(fù)責(zé)人,需要對(duì)產(chǎn)品的整個(gè)生命周期負(fù)責(zé),說(shuō)人話(huà)就是產(chǎn)品經(jīng)理負(fù)責(zé)產(chǎn)品做什么不做什么,該什么時(shí)候做,而設(shè)計(jì)師關(guān)注的是產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)。產(chǎn)品是商業(yè)的代言人,而設(shè)計(jì)師是用戶(hù)的代言人,二者本質(zhì)上的不同,就決定了在做產(chǎn)品分析時(shí)關(guān)注點(diǎn)必然不同。如果按著產(chǎn)品經(jīng)理的思路來(lái)做產(chǎn)品分析,得出大環(huán)境之類(lèi)的太過(guò)于泛化的結(jié)論對(duì)設(shè)計(jì)沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性的幫助。



1.52 注重方法論,流于表面

用戶(hù)體驗(yàn)五要素,swot,等等這些高大上的方法論看起來(lái)非常有用,從多個(gè)維度把一款產(chǎn)品分析得非常清楚。可真實(shí)的情況時(shí),往往新手設(shè)計(jì)師同學(xué)既不懂方法論的本質(zhì),也不懂使用場(chǎng)景,只是盲目地套用,導(dǎo)致產(chǎn)出的是一篇「八股文」一般的產(chǎn)品分析報(bào)告,過(guò)于全面但沒(méi)有重點(diǎn),什么都是點(diǎn)到為止,對(duì)自己理解業(yè)務(wù)和輔助設(shè)計(jì)沒(méi)有實(shí)質(zhì)性的幫助。

我認(rèn)為,「方法論」本質(zhì)上是經(jīng)驗(yàn)主義,使用過(guò)去解決問(wèn)題的方式來(lái)解決新的問(wèn)題。在一定程度上,方法論是有用的,一些簡(jiǎn)單的問(wèn)題,確實(shí)是有固定解法的,而且,解決問(wèn)題也更快。但是在更難更特殊的場(chǎng)景下,方法論不再管用了。很多時(shí)候,問(wèn)題表面上看起來(lái)一樣,可是由于問(wèn)題的背景不同,所以解法也是不一樣的,這時(shí)候再采用方法論,就會(huì)產(chǎn)生思維固化,強(qiáng)行去套方法流程,得到的一定不是最正確的答案。



在確定了目標(biāo)和分析重點(diǎn)之后,我們就可以開(kāi)始進(jìn)行分析產(chǎn)出產(chǎn)品分析報(bào)告了,在這里我整理了幾個(gè)撰寫(xiě)時(shí)的原則供大家參考:

  • 1. 避免主觀(guān)
  • 2. 思考要全
  • 3. 自上而下



2.1 避免主觀(guān)——不要把自己當(dāng)成使用者

第一點(diǎn)是我們要避免去主觀(guān)臆斷功能的合理性。正如我上面提到的一樣,我們并非 B 端產(chǎn)品的核心用戶(hù),有些我們感覺(jué)反常的地方,但是其實(shí)有它的合理性,因?yàn)?B 端用戶(hù)的痛點(diǎn)往往是在特定的工作場(chǎng)景下產(chǎn)生的。因此,在不了解真正用戶(hù)和場(chǎng)景的情況下,僅憑經(jīng)驗(yàn)下的結(jié)論往往是錯(cuò)誤的。

我之前的一個(gè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)中,在給圖表配色時(shí),我最初的一個(gè)版本是用的近似色去完成的,在發(fā)給產(chǎn)品經(jīng)理初審時(shí)被打回來(lái)了,理由是這種配色不夠明顯。我追問(wèn)原因后才知道,我們的一部分用戶(hù)是年齡比較大的用戶(hù),對(duì)比度足夠高才能方便他們看清楚。最后出的一個(gè)版本是對(duì)比度非常高的配色,盡管從設(shè)計(jì)的角度來(lái)看這種配色美觀(guān)度不足,但是能夠讓用戶(hù)看得清楚。

在這個(gè)例子中,用戶(hù)對(duì)于美觀(guān)度并沒(méi)有很高的要求,反而對(duì)于數(shù)據(jù)的識(shí)別度要求更高。我們常聽(tīng)的一句話(huà)是「己所不欲,勿施于人」,然而在B端的設(shè)計(jì)中,我們更要做到「己所欲,亦勿施于人」。

2.2 思考要全——使用者和決策者都要考慮

B 端產(chǎn)品有一個(gè)很重要的特點(diǎn),購(gòu)買(mǎi)決策者與使用者的割裂。我們?cè)谒伎家粋€(gè)功能時(shí),不能僅僅考慮使用者的體驗(yàn),也要考慮決策者的想法。

比如釘釘?shù)摹敢炎x未讀」這個(gè)功能,相信大家對(duì)這個(gè)功能是槽點(diǎn)滿(mǎn)滿(mǎn)。但是在 B 端產(chǎn)品中,決策鏈上游是購(gòu)買(mǎi)決策者即老板,因此就有了這個(gè)功能。如果只考慮到用戶(hù)體驗(yàn),這個(gè)設(shè)計(jì)從一開(kāi)始就不該出現(xiàn)。但是,與 C 端產(chǎn)品的流量思維不同,B 端產(chǎn)品不是靠體驗(yàn)來(lái)吸引用戶(hù)存活的,而是靠滿(mǎn)足決策者的需要來(lái)活下去的。很多大家感覺(jué)不好用或者體驗(yàn)很差勁的 B 端產(chǎn)品,仍然活得很好,就是這個(gè)道理。

說(shuō)句題外話(huà),釘釘已經(jīng)注意到了這個(gè)細(xì)節(jié),在去年的一個(gè)演講上,釘釘總裁也提到了對(duì)這個(gè)功能點(diǎn)的考慮,他舉了一個(gè)場(chǎng)景,在不改變現(xiàn)有設(shè)計(jì)的情況下解決了這個(gè)問(wèn)題,通過(guò)智能手表等外設(shè)來(lái)預(yù)覽消息,而手機(jī)和電腦依然顯示未讀,自己考慮好了的時(shí)候再去回復(fù)。

2.3 自上而下——從宏觀(guān)到微觀(guān)

從戰(zhàn)略層到功能架構(gòu),再到每個(gè)功能細(xì)節(jié),采用金字塔原理去遍歷,避免遺漏的同時(shí)層層深入。



在此處,我介紹一下我認(rèn)為一份合格的產(chǎn)品分析報(bào)告應(yīng)該包含的部分,各位設(shè)計(jì)師同學(xué)可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。



3.1 文檔說(shuō)明

3.11 版本說(shuō)明

因?yàn)楫a(chǎn)品分析是有一定的時(shí)效性的,且是針對(duì)某一個(gè)具體版本去進(jìn)行分析的,所以在文檔開(kāi)頭要列出自己所分析產(chǎn)品的版本,例如(飛書(shū) V5.6.9,釘釘 6.3.35)。

3.12 分析時(shí)間

即設(shè)計(jì)師進(jìn)行產(chǎn)品分析的時(shí)間,留檔以供以后查看。

3.2 產(chǎn)品概述

此處要回答的問(wèn)題是,產(chǎn)品是用來(lái)干嘛的,給誰(shuí)設(shè)計(jì)的以及怎么賺錢(qián)的。



3.21 產(chǎn)品定位

即產(chǎn)品是用來(lái)干嘛的,不需要特別具體,只需要在大方面上對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行概括即可。舉個(gè)栗子,抖音定位是一款短視頻消費(fèi)型產(chǎn)品,以“內(nèi)容”的新鮮有趣為主,強(qiáng)調(diào)分享和信息獲取,滿(mǎn)足幸??鞓?lè)的美好時(shí)刻需要。

3.22 目標(biāo)用戶(hù)

即產(chǎn)品是給誰(shuí)設(shè)計(jì)的,在此處需要對(duì)客戶(hù)和用戶(hù)做區(qū)分??蛻?hù)一般是指企業(yè)的 CEO/管理者,他們來(lái)決定是否要斥「巨資」購(gòu)買(mǎi)一款軟件。比如說(shuō)某公司的 CEO 最終決定買(mǎi)釘釘還是飛書(shū)作為辦公協(xié)同軟件。而用戶(hù)一般是企業(yè)內(nèi)的員工,他們使用軟件來(lái)完成一些日常工作。分析目標(biāo)用戶(hù)的意義是,在之后的分析中,我們都要以用戶(hù)為落腳點(diǎn),去分析功能的合理性。

需要注意的是,此處并不需要去做一套完整的用戶(hù)畫(huà)像,只需要大概描述一下是產(chǎn)品的客戶(hù)和用戶(hù)的職位和核心需求即可。

舉個(gè)栗子,對(duì)于某客服工作臺(tái)產(chǎn)品,

  • 用戶(hù):客服,主要職責(zé)是接受用戶(hù)咨詢(xún),幫助顧客解答疑惑。
  • 客戶(hù):公司 CEO,目標(biāo)是對(duì)業(yè)務(wù)情況進(jìn)行把控,提高客服效率。

3.23 商業(yè)模式

即產(chǎn)品如何賺錢(qián),在這里,我們并不需要用各種很高端的工具——比如商業(yè)模式畫(huà)布,去分析商業(yè)模式,我們僅需要知道產(chǎn)品的賺錢(qián)方式即可。作為設(shè)計(jì)師,我們不需要有產(chǎn)品經(jīng)理那么專(zhuān)業(yè)的商業(yè)思維,但是我們也一定要能夠從商業(yè)角度理解產(chǎn)品的價(jià)值,一款產(chǎn)品最健康的狀態(tài)一定是用戶(hù)價(jià)值與商業(yè)價(jià)值并存。因?yàn)楸举|(zhì)上而言,用戶(hù)體驗(yàn)也是商業(yè)價(jià)值的一部分。

對(duì)于B端產(chǎn)品而言,有兩種最常見(jiàn)的售賣(mài)方式:

  • 1. 本地部署模式
  • 2. SaaS 模式



1. 本地部署 —— 按軟件數(shù)量售賣(mài)

本地部署是指產(chǎn)品的應(yīng)用、數(shù)據(jù)都存儲(chǔ)在一臺(tái)計(jì)算機(jī)中,這臺(tái)計(jì)算機(jī)不與其他任何服務(wù)器、計(jì)算機(jī)相連。21世紀(jì)之前的傳統(tǒng) IT 公司大部分都屬于這類(lèi),比如 Adobe 旗下的產(chǎn)品(盡管他們也在做云,但是更多情況下我們還是把 PS 當(dāng)做本地產(chǎn)品來(lái)使用),那時(shí)候 B 端企業(yè)的商業(yè)模式是:主要服務(wù)于大企業(yè)客戶(hù),通過(guò)與頂級(jí)的合作伙伴合作,推出頂級(jí)的產(chǎn)品,提供一整套軟硬件解決方案,并進(jìn)行深度服務(wù),一次性收取高昂的軟硬件費(fèi)用,并且每年加收不少服務(wù)費(fèi)。

2. SaaS —— 訂閱制

21 世紀(jì)后,隨著云計(jì)算技術(shù)的發(fā)展,越來(lái)越多的產(chǎn)品開(kāi)始部署在云上,也就逐漸發(fā)展成了現(xiàn)在的 SaaS 產(chǎn)品,從這個(gè)角度來(lái)講,我們通常所說(shuō)的 SaaS 產(chǎn)品其實(shí)就是將本地部署變?yōu)樵贫瞬渴鸬漠a(chǎn)品服務(wù)。

這時(shí)候 B 端企業(yè)的主要商業(yè)模式是:不僅服務(wù)于大型企業(yè),也服務(wù)于中小企業(yè)。以訂閱制的方式,定期收取費(fèi)用,并且提供不同的版本,進(jìn)行差異化定價(jià),實(shí)現(xiàn)收益最大化。

舉個(gè)例子,藍(lán)湖就是提供了四個(gè)版本并且以季付或年付的方式進(jìn)行收費(fèi)。



3.3 功能架構(gòu)

3.31 什么是功能

將需求轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的軟件層面可實(shí)現(xiàn)的能力,即功能,功能可以實(shí)現(xiàn)需求所期望達(dá)成的目標(biāo)。

3.32 什么是功能架構(gòu)

一個(gè)完整的 B 端產(chǎn)品包含若干功能,將一套功能依據(jù)業(yè)務(wù)進(jìn)行分類(lèi)整合,形成的抽象化業(yè)務(wù)模型即功能架構(gòu)。

3.33 功能架構(gòu)與信息架構(gòu)

功能架構(gòu)指的是產(chǎn)品是如何由這些功能組成的。我們?cè)诜治龉δ芗軜?gòu)時(shí)實(shí)際上更偏向于產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn)模型。

信息架構(gòu)是包括組織系統(tǒng)、標(biāo)簽系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、搜索系統(tǒng)在內(nèi)的綜合系統(tǒng)。我們?cè)诜治鲂畔⒓軜?gòu)時(shí),分析的是這個(gè)產(chǎn)品是如何將不同的功能組合在一起展現(xiàn)在用戶(hù)面前的,分析的是產(chǎn)品的呈現(xiàn)模型。

3.34 為什么要分析功能架構(gòu)

一個(gè)成熟的 B 端產(chǎn)品甚至?xí)猩踔習(xí)腥陌賯€(gè)功能,我們?cè)诜治龉δ芗?xì)節(jié)前,必須要先厘清架構(gòu),以一種抽象的框架視角來(lái)全局思考,而不是也僅僅以用戶(hù)的視角來(lái)看產(chǎn)品的表象。

3.35 如何分析功能架構(gòu)



收集

真正地去使用產(chǎn)品,并將產(chǎn)品的所有功能與模塊收集到一起。

整理

以模塊作為分類(lèi)依據(jù),將所有功能分到不同的模塊里,必要的話(huà),可以繼續(xù)細(xì)分子模塊。

在這里要注意,一個(gè)功能是否屬于某一個(gè)模塊,不能以這個(gè)功能是否在某個(gè)頁(yè)面為依據(jù)。一個(gè)頁(yè)面出現(xiàn)了某個(gè)功能,只是因?yàn)檫@個(gè)場(chǎng)景下用戶(hù)需要這個(gè)功能,而不是這個(gè)功能屬于這個(gè)頁(yè)面。

以飛書(shū)后臺(tái)為例,很多人在分析時(shí)會(huì)把首頁(yè)也作為功能架構(gòu)圖中的一個(gè)節(jié)點(diǎn)去分析,這是錯(cuò)誤的。

首頁(yè)只是功能的聚合,而非功能模塊,例如「添加成員」這一功能應(yīng)該屬于「組織架構(gòu)」模塊中,如果將首頁(yè)也加入分析,勢(shì)必會(huì)出現(xiàn)功能的重復(fù)。



3.4 功能分析

在分析完整個(gè)功能架構(gòu)之后,我們可以深入到每個(gè)功能的細(xì)節(jié)了。其中包括以下兩點(diǎn):

  • 1. 功能使用流程
  • 2. 功能背后的需求



3.41 功能使用流程

通過(guò)繪制功能的使用流程,我們可以模擬用戶(hù)在使用產(chǎn)品時(shí)的流程,發(fā)現(xiàn)一些從宏觀(guān)角度上忽略的點(diǎn)。在繪制時(shí),要注意的是,要控制在頁(yè)面 & 操作維度,避免拔高到功能維度甚至業(yè)務(wù)維度。

3.42 背后的需求

我們除了要知道這個(gè)功能該怎么用之外,還要知道功能與業(yè)務(wù)的關(guān)系 —— 功能背后的需求。

3.43 需求分析

在分析背后的需求時(shí),除了知道這一需求是什么,如果可以多走一步,對(duì)需求進(jìn)行分類(lèi),那對(duì)于我們了解產(chǎn)品時(shí)大有裨益的。

3.44 馬斯洛模型的局限性



關(guān)于需求的分級(jí),在 C 端中常用的模型是馬斯洛需求模型,但是這一理論并不適用于 B 端,主要是由于以下原因:

  • 1. 馬斯洛需求研究的是人,而 B 端產(chǎn)品面向的是企業(yè)和組織
  • 2. B 端系統(tǒng)一般復(fù)雜度較高,除了業(yè)務(wù)目標(biāo)之外,還要考慮軟件架構(gòu)、體系構(gòu)建等問(wèn)題。

3.45 B 端產(chǎn)品的需求劃分

一般而言,我們可以將需求劃分為功能性需求與非功能性需求。非功能性需求,指的是隱藏在功能需求背后以及開(kāi)發(fā)需要考慮的的需求,也叫作“跨功能需求”。最常見(jiàn)的非功能性需求就是產(chǎn)品的響應(yīng)時(shí)間,一般非功能性需求是由開(kāi)發(fā)和測(cè)試同學(xué)考慮的。

而對(duì)于功能性需求,有三大類(lèi):業(yè)務(wù)需求、功能需求、產(chǎn)品需求。而這三類(lèi)需求也有比較立體的層次關(guān)系:



業(yè)務(wù)需求,提出者是業(yè)務(wù)范圍、業(yè)務(wù)模式和業(yè)務(wù)規(guī)則的制定者,一般是指業(yè)務(wù)方的高層人物,比如 CEO、高級(jí)經(jīng)理等。產(chǎn)品設(shè)計(jì)是服務(wù)于業(yè)務(wù)定位的,進(jìn)而使得產(chǎn)品戰(zhàn)略遵循于企業(yè)的發(fā)展戰(zhàn)略,只有這樣產(chǎn)品方向才不至于發(fā)生偏差,因此,他們提出的需求一般不能違反,換句話(huà)說(shuō),他們提出的需求是整個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的最高綱領(lǐng)。

用戶(hù)需求,提出者是基層管理者和執(zhí)行者。他們關(guān)心的是如何使用產(chǎn)品完成自己的工作,提出的需求相對(duì)細(xì)節(jié),例如對(duì)操作、流程上的訴求。

產(chǎn)品需求,由于 B 端產(chǎn)品的復(fù)雜性,在建設(shè)時(shí)需要考慮到功能復(fù)用問(wèn)題,以及與其他系統(tǒng)的架構(gòu)交互問(wèn)題。舉個(gè)例子,語(yǔ)雀 App 是阿里旗下的產(chǎn)品,在開(kāi)發(fā)登錄界面時(shí),沒(méi)有重新開(kāi)發(fā),而是集成了阿里云的 SDK。產(chǎn)品需求本身對(duì)業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)沒(méi)有價(jià)值,它的價(jià)值體現(xiàn)在節(jié)省人力和優(yōu)化軟件架構(gòu)上。

三者雖然并沒(méi)有絕對(duì)意義上的優(yōu)先級(jí)順序,但是一般而言,B 端產(chǎn)品時(shí)優(yōu)先考慮業(yè)務(wù)需求,其次關(guān)注用戶(hù)體驗(yàn),滿(mǎn)足用戶(hù)需求,最后才是考慮產(chǎn)品需求。了解了這一點(diǎn),我們對(duì)功能背后的需求進(jìn)行分類(lèi)后,就可以從更高的視角來(lái)分析功能的設(shè)計(jì)邏輯,而不僅僅是停留在好不好看的層次上對(duì)功能進(jìn)行分析。



3.5 交互設(shè)計(jì)

3.51 交互設(shè)計(jì)是什么

在《交互設(shè)計(jì)原理》中是指:對(duì)于交互式數(shù)字產(chǎn)品、環(huán)境、系統(tǒng)和服務(wù)的設(shè)計(jì),定義人造物的行為方式,即人工制品在特定場(chǎng)景下的反應(yīng)。

在《交互設(shè)計(jì)精髓4》定義為:設(shè)計(jì)交互式數(shù)字產(chǎn)品、環(huán)境、系統(tǒng)和服務(wù)的設(shè)計(jì),聚焦于如何設(shè)計(jì)行為。

而在《超越人機(jī)交互》中則是指:設(shè)計(jì)交互式產(chǎn)品來(lái)支持人們?cè)谌粘9ぷ魃钪薪涣骱徒换サ姆绞?,?chuàng)造用戶(hù)體驗(yàn)以增強(qiáng)人們工作、生活以及通信的方式,聚焦在實(shí)踐上,即怎樣設(shè)計(jì)用戶(hù)體驗(yàn)。

交互設(shè)計(jì)即行為設(shè)計(jì),關(guān)注于如何設(shè)計(jì)系統(tǒng)如何幫助用戶(hù)更高效愉快地達(dá)成目標(biāo)。



3.52 怎么分析交互設(shè)計(jì)

僅僅知道是什么遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們更要知道如何去分析一個(gè)產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)好壞。在這里,我提供兩個(gè)思路供大家參考:

  • 1. 從行為維度拆分
  • 2. 十大可用性原則

從行為維度拆分

上文提到,交互設(shè)計(jì)的對(duì)象是行為,而這里的「行為」可以拆分為 3 個(gè)部分:導(dǎo)航,輸入和展示。



導(dǎo)航系統(tǒng):即用戶(hù)在哪里和去哪里

設(shè)計(jì)要點(diǎn):

  • 1. 導(dǎo)航不能是一個(gè)頁(yè)面上可以鏈接到其他所有頁(yè)面,而是要有的放矢,選擇用戶(hù)關(guān)心的,更想要去的頁(yè)面添加導(dǎo)航。
  • 2. 導(dǎo)航要顯示出來(lái)導(dǎo)航本身與所包含內(nèi)容的關(guān)系
  • 3. 導(dǎo)航要顯示所包含內(nèi)容與當(dāng)前頁(yè)面的關(guān)系



例如:掘金的頂部導(dǎo)航,既體現(xiàn)出來(lái)了導(dǎo)航本身與包含內(nèi)容的關(guān)系(導(dǎo)航的標(biāo)簽是當(dāng)前內(nèi)容的概括),又體現(xiàn)出來(lái)了內(nèi)容與當(dāng)前頁(yè)面的關(guān)系(當(dāng)前頁(yè)面是首頁(yè)下的一個(gè)子頁(yè)面)。

輸入系統(tǒng):即用戶(hù)向系統(tǒng)提供信息

這里的輸入不僅僅指我們?nèi)粘V械妮斎?,而是一個(gè)廣義的概念,將所有用戶(hù)向系統(tǒng)提供信息的方式統(tǒng)稱(chēng)為輸入。輸入可以通過(guò)多種方式完成,包括輸入命令、按下按鈕、快捷鍵、甚至打手勢(shì)、語(yǔ)音等方式。



設(shè)計(jì)要點(diǎn):

  • 1. 高效,例如絕大多數(shù)的產(chǎn)品都提供了快捷鍵提高用戶(hù)的操作效率。



  • 2. 準(zhǔn)確,例如 sketch 里方向鍵的作用是移動(dòng) 1 像素,使用戶(hù)在使用鼠標(biāo)快速移動(dòng)的基礎(chǔ)上,也可以準(zhǔn)確操作。
  • 3. 防錯(cuò),例如大部分的產(chǎn)品都會(huì)在危險(xiǎn)操作前二次確認(rèn)。



  • 4. 符合預(yù)期,例如在「幕布」中,在畫(huà)布區(qū)和在滾動(dòng)條區(qū)都向下拖動(dòng)鼠標(biāo),操作結(jié)果是相反的,但卻符合用戶(hù)的預(yù)期。
  • 5. 適當(dāng)隱喻,隱喻是指提供熟悉的實(shí)體,是人們能夠容易地理解底層概念模型并知道在界面上做什么。例如我們所熟悉的購(gòu)物車(chē)就是現(xiàn)實(shí)世界中購(gòu)物車(chē)的隱喻,幫助用戶(hù)快速理解軟件的使用邏輯。

展示系統(tǒng):即系統(tǒng)向用戶(hù)提供信息

設(shè)計(jì)要點(diǎn):



  • 1. 突出重點(diǎn)。用戶(hù)的瀏覽動(dòng)作不是讀,不是看,而是掃。設(shè)計(jì)中應(yīng)該突出重點(diǎn),弱化和剔除無(wú)關(guān)信息。
  • 2. 保持一致性。樣式規(guī)范一致性給用戶(hù)帶來(lái)品牌信賴(lài)感的同時(shí),還能夠通過(guò)一致的重復(fù)降低用戶(hù)反復(fù)學(xué)習(xí)成本。
  • 3. 及時(shí)反饋。系統(tǒng)應(yīng)該讓用戶(hù)知道目前的狀態(tài), 并及時(shí)給予相對(duì)應(yīng)的反饋。

十大可用性原則

尼爾森十大原則由畢業(yè)于哥本哈根的人機(jī)交互學(xué)博士 Jakob Nielsen 發(fā)表,他提出十大可用性原則,用來(lái)評(píng)價(jià)用戶(hù)體驗(yàn)的好壞,我們也可以以此為依據(jù)來(lái)分析一個(gè)產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)好壞。具體的內(nèi)容網(wǎng)上有很多資料,筆者就不再贅述。

3.6 視覺(jué)設(shè)計(jì)

3.61 概念

視覺(jué)設(shè)計(jì)即 UI 設(shè)計(jì),負(fù)責(zé)產(chǎn)品的圖形、圖標(biāo)、色彩、視覺(jué)風(fēng)格等,從視覺(jué)層面把控產(chǎn)品界面設(shè)計(jì),決定營(yíng)造出什么樣的視覺(jué)體驗(yàn)。

3.62 分析內(nèi)容

視覺(jué)設(shè)計(jì)的分析內(nèi)容可以拆分為形、色、字、構(gòu)、質(zhì)、動(dòng)。在分析時(shí),如果是網(wǎng)頁(yè)端,可以借助瀏覽器的開(kāi)發(fā)者模式或者谷歌瀏覽器的插件「VisBug」來(lái)詳細(xì)查看各個(gè)維度屬性細(xì)節(jié)。






圖標(biāo)的圓角,卡片的圓角,icon 的風(fēng)格與統(tǒng)一度(包括:視覺(jué)大小,線(xiàn)段粗細(xì),端點(diǎn)類(lèi)型、拐點(diǎn)類(lèi)型等)

例如,同樣是頭像卡片,QQ采用了圓形來(lái)體現(xiàn)靈動(dòng)輕盈的風(fēng)格,而主打熟人社交的微信則采用了小圓角。



色彩分析包括用色規(guī)范、色彩搭配、層級(jí)等。在 B 端產(chǎn)品中,色彩在使用時(shí)更多的是基于信息傳遞、操作引導(dǎo)和交互反饋等目的。

字體的屬性有字號(hào)、行高、字體、字重等。通過(guò)合適字號(hào)和字重可以對(duì)界面元素劃分視覺(jué)層級(jí),幫助用戶(hù)識(shí)別。而在一些特殊的場(chǎng)景下,可以運(yùn)用特殊字體來(lái)提高識(shí)別度和增加頁(yè)面美觀(guān)度。

例如:支付寶使用了常用的 Din pro 作為其數(shù)字字體,其他 APP 廠(chǎng)商也分別使用了特殊的數(shù)字字體。



構(gòu)

此處的構(gòu)是指頁(yè)面結(jié)構(gòu),分為層級(jí)和間距兩大部分。合適的層級(jí)和間距可以幫助用戶(hù)理解頁(yè)面,并給予界面呼吸感和通透感。

質(zhì)

質(zhì)感與風(fēng)格、界面風(fēng)格,投影數(shù)值,扁平還是擬物。

比如說(shuō)相比普通的單層陰影, Ant Design 采用了三層陰影的表達(dá)方式,讓陰影更柔和,更符合真實(shí)狀態(tài)。具體可查看 https://ant.design/docs/spec/shadow-cn



動(dòng)

最近幾年,越來(lái)越多的公司和團(tuán)隊(duì)已經(jīng)意識(shí)到動(dòng)效在產(chǎn)品用戶(hù)體驗(yàn)中的重要性,動(dòng)效設(shè)計(jì)已經(jīng)成為產(chǎn)品設(shè)計(jì)語(yǔ)言的重要構(gòu)成之一。

動(dòng)效設(shè)計(jì)并不只是為了修飾,使用動(dòng)效不僅可以更清晰地體現(xiàn)內(nèi)容元素之間的邏輯和層級(jí)關(guān)系,還可以提供當(dāng)前的狀態(tài)反饋,加強(qiáng)用戶(hù)對(duì)操作行為的感知,給用戶(hù)以可控的感覺(jué)。



除了上述內(nèi)容之外,我們?cè)诜治鲆粋€(gè)產(chǎn)品時(shí)還可以做以下兩件事:



4.1 用戶(hù)體驗(yàn)自查

4.11 為什么要做體驗(yàn)自查?

在被問(wèn)到「你覺(jué)得這款產(chǎn)品的用戶(hù)體驗(yàn)好嗎?」時(shí),我想大部分設(shè)計(jì)師同學(xué)即使做完了產(chǎn)品分析,也很難回答這個(gè)問(wèn)題。那么,我們?cè)撊绾巫霾趴梢暂^為準(zhǔn)確地回答這一問(wèn)題呢?

基于這個(gè)問(wèn)題,我們從用戶(hù)體驗(yàn)的定義出發(fā),ISO 對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)的定義有著如下解釋?zhuān)?

用戶(hù)體驗(yàn),即用戶(hù)在使用一個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)之前、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、認(rèn)知印象、生理和心理反應(yīng)、行為和成就等各個(gè)方面。

從定義可以看出,用戶(hù)體驗(yàn)不僅是主觀(guān)的,而且范疇非常廣,所以在描述時(shí),我們不能僅僅用好/不好來(lái)概括。要解決這個(gè)問(wèn)題,要點(diǎn)在于建立一個(gè)清晰合適的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)量化用戶(hù)體驗(yàn),體驗(yàn)自查就是在做這樣一件事 —— 度量體驗(yàn)。

通過(guò)做體驗(yàn)自查,可以達(dá)成以下效果:

  • 1. 將用戶(hù)體驗(yàn)量化,探索設(shè)計(jì)破局點(diǎn)
  • 2. 幫助設(shè)計(jì)師更全面地審視產(chǎn)品設(shè)計(jì)
  • 3. 將產(chǎn)品體驗(yàn)上的問(wèn)題可視化,更直觀(guān)地展示體驗(yàn)問(wèn)題

4.12 工具 —— 設(shè)計(jì)走查表

本質(zhì)上,設(shè)計(jì)走查表通常是設(shè)計(jì)師在完成設(shè)計(jì)稿后,用于快速遍歷方案、修正遺漏或不周的工具。在產(chǎn)品分析中,我們使用這個(gè)工具也可以達(dá)成體驗(yàn)自查的目標(biāo)。通常,我們是需要根據(jù)產(chǎn)品建立一套適合自己的交互設(shè)計(jì)自查表的。如果暫時(shí)沒(méi)有,也可以暫時(shí)使用網(wǎng)上成熟的自查表來(lái)進(jìn)行。



4.13 步驟



收集



字段說(shuō)明

問(wèn)題位置:

即體驗(yàn)問(wèn)題發(fā)生的位置。

類(lèi)別:

不同自查表對(duì)問(wèn)題的分類(lèi)不同,例如用戶(hù)體驗(yàn)五要素、可用性原則等。

重要程度:

如果采用正向思考,很容易陷入“都很重要”的困境,所以這里一般采用反向分析法,也就是如果不解決這個(gè)體驗(yàn)問(wèn)題,會(huì)造成多大的影響。我這里將重要程度分成了三個(gè)等級(jí),分別是:

  • 1. 基本沒(méi)有影響,有替代功能
  • 2. 不解決也可以用,但不太好用
  • 3. 不解決基本/完全不能用

發(fā)生頻率:

同樣是三個(gè)等級(jí),需要注意的是,這里不是以時(shí)間頻率來(lái)定義的,而是以「每經(jīng)歷 n 次業(yè)務(wù)節(jié)點(diǎn)就會(huì)出現(xiàn)這一問(wèn)題」的方式來(lái)定義的,如果不好量化,也可以使用每次,經(jīng)常,偶爾這樣的詞來(lái)代替。

嚴(yán)重程度:

嚴(yán)重程度 = 重要程度 * 發(fā)生頻率

這里要注意的是,我們作為設(shè)計(jì)師,提出嚴(yán)重程度的判斷僅僅是作為優(yōu)先級(jí)參考,但是真正的優(yōu)先級(jí)和排期還是需要產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)做。



問(wèn)題描述:

即對(duì)體驗(yàn)問(wèn)題的詳細(xì)描述。

整理

首先,對(duì)問(wèn)題進(jìn)行重新審查和校驗(yàn),去掉非體驗(yàn)問(wèn)題、重復(fù)問(wèn)題、補(bǔ)充不完整的問(wèn)題描述等,然后整理到一起,這就是整個(gè)產(chǎn)品存在的大大小小、各種各樣的問(wèn)題了。

然后,我們通過(guò)圖表對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行二次加工,一般采用雷達(dá)圖或柱狀圖。

示例 - 雷達(dá)圖的使用方式



嚴(yán)格意義上說(shuō),這并不是標(biāo)準(zhǔn)的雷達(dá)圖,只是使用了雷達(dá)圖的圖表背景。

外圈:上述表格中的「分類(lèi)」

數(shù)值:上述表格中的「重要程度」

為每個(gè)模塊/流程各制作一張表,然后將每個(gè)問(wèn)題都以點(diǎn)的形式置于圖中,哪個(gè)分類(lèi)問(wèn)題最多,哪個(gè)模塊/流程問(wèn)題最多?哪些問(wèn)題較為嚴(yán)重亟待解決?一目了然。

4.2 專(zhuān)業(yè)名詞庫(kù)

設(shè)計(jì)的本質(zhì)是為了更好的解決問(wèn)題,了解業(yè)務(wù)是解決問(wèn)題的基礎(chǔ),也是溝通順暢的利器。但是想要成為一個(gè)業(yè)務(wù)專(zhuān)家,沒(méi)有長(zhǎng)時(shí)間的沉淀上是不太可能的,但是公司一般不會(huì)給很長(zhǎng)的時(shí)間去學(xué)習(xí)業(yè)務(wù),那我們?cè)撊绾卧诙唐趦?nèi)快速掌握業(yè)務(wù)知識(shí)呢?

在理解業(yè)務(wù)時(shí)遇到的最大挑戰(zhàn)就是那些晦澀難懂的特殊名詞,如 json 文件,API 等開(kāi)發(fā)中特定的術(shù)語(yǔ)。

針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,在產(chǎn)品分析的過(guò)程中,我們可以同步建立一個(gè)專(zhuān)業(yè)名詞庫(kù),來(lái)記錄這些特殊名詞,并將這些概念用自己的語(yǔ)言進(jìn)行描述。這樣,在了解產(chǎn)品的同時(shí)也對(duì)業(yè)務(wù)有了一定程度的了解。



對(duì)設(shè)計(jì)師而言,相比 C 端的各種炫酷效果,B 端設(shè)計(jì)很難做的出彩,設(shè)計(jì)的價(jià)值更多是隱形的價(jià)值,基本不存在會(huì)有人因?yàn)槟惆岩粋€(gè)按鈕做得好看夸你。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),確實(shí)成就感比較低。

但是,通過(guò)自己的設(shè)計(jì)讓幫助用戶(hù)更有效率地完成工作,這何嘗不會(huì)帶來(lái)滿(mǎn)滿(mǎn)的成就感?B 端產(chǎn)品一般是用戶(hù)不得不使用的產(chǎn)品,作為設(shè)計(jì)師的我們更應(yīng)該對(duì)自己所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品有著敬畏之心。

最后,給大家分享我很喜歡的一段話(huà),與大家共勉。



本次的分享到這里就結(jié)束了,希望可以對(duì)大家有幫助。由于文章字?jǐn)?shù)較多,筆者幾經(jīng)修改,仍不免有疏漏錯(cuò)誤之處,如發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,請(qǐng)讀者于評(píng)論區(qū)或私信指出,不勝感激。

在快節(jié)奏的洪流中,保持設(shè)計(jì)的初心,做有靈魂的設(shè)計(jì),我們下篇再見(jiàn)~

作者靳凱杰ah

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用設(shè)計(jì)詮釋搜索熱點(diǎn)

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

刷刷手機(jī)看看今天又發(fā)生了什么熱點(diǎn)大事,已經(jīng)成為現(xiàn)代人茶余飯后消遣時(shí)間的主要方式,而搜索熱點(diǎn)區(qū)別于其他社區(qū)類(lèi)產(chǎn)品,最大的優(yōu)勢(shì)是能夠把大家關(guān)注的事件始末及相關(guān)知識(shí)服務(wù)快速聚合起來(lái),幫助用戶(hù)更全面的掌握信息。設(shè)計(jì)師作為連接用戶(hù)與信息之間的紐帶,在項(xiàng)目實(shí)踐中也進(jìn)行了系列的設(shè)計(jì)探索,除助力平臺(tái)高效聚合呈現(xiàn)信息外,并以更豐富的設(shè)計(jì)層次詮釋熱點(diǎn),幫助用戶(hù)更便捷的獲取所需。

///

設(shè)計(jì)思考及詮釋方法

我們先要去了解用戶(hù)是如何消費(fèi)熱點(diǎn)內(nèi)容的,基于用戶(hù)情景認(rèn)知鏈路分析用戶(hù)在事件消費(fèi)的鏈路,可以分為三個(gè)重要節(jié)點(diǎn):1.熱點(diǎn)環(huán)境的感知;2.熱點(diǎn)事件的理解;3.事件觀(guān)點(diǎn)的產(chǎn)生。

結(jié)合用戶(hù)的消費(fèi)路徑,我們將設(shè)計(jì)邏輯框架拆分為三個(gè)層級(jí):

1.氛圍背景層:分層呈現(xiàn)熱度氛圍,輔助用戶(hù)感知熱點(diǎn)環(huán)境;

2.信息內(nèi)容層:精細(xì)化拼裝管理,幫助用戶(hù)理解熱點(diǎn)事件;

3.功能互動(dòng)層:輕互動(dòng)玩法設(shè)計(jì),激發(fā)用戶(hù)參與抒發(fā)事件觀(guān)點(diǎn)。

1. 熱點(diǎn)環(huán)境感知:分層呈現(xiàn)熱度氛圍

從氛圍表現(xiàn)層面,助力用戶(hù)更快速的辨別事件的熱度及重要程度。設(shè)計(jì)師結(jié)合搜索熱點(diǎn)使用場(chǎng)景以及業(yè)務(wù)時(shí)效性配置訴求,歸類(lèi)了兩種設(shè)計(jì)表現(xiàn)層次:1.日常熱度氛圍 2. 大事件熱度氛圍

1)第一個(gè)層次:日常熱度氛圍

主要應(yīng)用于熱點(diǎn)新聞場(chǎng)景,時(shí)效性要求高,同時(shí)事件熱度也會(huì)在:“發(fā)酵--爆發(fā)--消退” 間實(shí)時(shí)變化,設(shè)計(jì)根據(jù)熱度“強(qiáng)弱”程度需求,劃分兩檔視覺(jué)展現(xiàn)階梯,以自動(dòng)化的方式展現(xiàn),滿(mǎn)足熱度的實(shí)時(shí)變化需求,輔助用戶(hù)感知當(dāng)前事件熱度?!暗蜔岱諊比鯓?biāo)簽設(shè)計(jì)用以展現(xiàn)上升/今日熱點(diǎn),“高熱氛圍”色彩背景通頂效果+上榜標(biāo)簽用以展現(xiàn)上榜熱點(diǎn)。

如,“馬斯克收購(gòu)?fù)铺亍?,搜索熱度持續(xù)上升,以第一階梯-標(biāo)簽方式展示低熱氛圍;在 “馬斯克收購(gòu)?fù)铺亍?的事件熱度不斷增長(zhǎng),成為熱榜事件后,以第二階梯 - 高熱氛圍自動(dòng)匹配 ,通過(guò)背景及榜單標(biāo)簽的呈現(xiàn),明確告知用戶(hù)當(dāng)前事件的火熱程度。

2)第二個(gè)層次:大事件熱度氛圍

主要應(yīng)用于熱點(diǎn)大事件或運(yùn)營(yíng)活動(dòng)場(chǎng)景,個(gè)性化展現(xiàn)要求高,同時(shí)事件關(guān)注度及重要程度也不同,設(shè)計(jì)根據(jù)事件的關(guān)注度及重要程度劃分為兩檔階梯,以人工配置的方式展現(xiàn),超強(qiáng)的運(yùn)營(yíng)氛圍,可以讓用戶(hù)充分感知當(dāng)前事件的重要程度,“A級(jí)氛圍”頭部疊加場(chǎng)景元素設(shè)計(jì)用以展現(xiàn)大事件,“S級(jí)氛圍”整頁(yè)沉浸式視覺(jué)設(shè)計(jì)用以展現(xiàn)重大事件。

如,冬奧會(huì),重大事件,選用第二階梯 S級(jí)氛圍,打造超強(qiáng)的運(yùn)營(yíng)大事件會(huì)場(chǎng)認(rèn)知。

///

前置突發(fā)大事件氛圍設(shè)計(jì)

近幾年我們不斷的經(jīng)歷各類(lèi)突發(fā)大事件,如:疫情/暴雨/名人逝世等等,每次突然發(fā)生的事件都讓設(shè)計(jì)師措手不及,匆忙產(chǎn)出運(yùn)營(yíng)氛圍設(shè)計(jì)方案緊急上線(xiàn),保時(shí)效就很難保障質(zhì)量,因此我們?cè)谙肽懿荒芸偨Y(jié)事件類(lèi)型提前儲(chǔ)備設(shè)計(jì),以備不時(shí)之需。

不同突發(fā)事件會(huì)牽動(dòng)網(wǎng)友不同的情感情緒,比如河南暴雨,我們?yōu)槭茈y同胞擔(dān)心,為救助工作加油,為逝者哀悼;火箭發(fā)射成功,我們驕傲喝彩;名人結(jié)婚,我們送上溫馨的祝福。不同事件帶來(lái)不同的情感情緒,也要求設(shè)計(jì)師要用準(zhǔn)確的視覺(jué)語(yǔ)言表達(dá)。

因此我們?cè)谇爸迷O(shè)計(jì)時(shí)也充分考慮了事件情感因素,通過(guò)對(duì)近一年突發(fā)大事件的歸類(lèi)梳理,并推導(dǎo)不同細(xì)分場(chǎng)景下的用戶(hù)情緒,通過(guò)情緒分類(lèi)的方式,總結(jié)兩種視覺(jué)設(shè)計(jì)表達(dá)形式:1.實(shí)景圖合成效果滿(mǎn)足嚴(yán)肅/莊重/權(quán)威場(chǎng)景情感需求;2.手繪效果滿(mǎn)足積極/歡快/慶祝場(chǎng)景的情感需求。結(jié)合以上思路我們共儲(chǔ)備6大類(lèi)20個(gè)子分類(lèi)場(chǎng)景的前置氛圍+金剛位等運(yùn)營(yíng)物料設(shè)計(jì),保障突發(fā)熱點(diǎn)運(yùn)營(yíng)設(shè)計(jì)質(zhì)效。

截至22年Q1,前置設(shè)計(jì)已在38個(gè)熱點(diǎn)場(chǎng)景應(yīng)用:

2. 熱點(diǎn)事件理解:內(nèi)容精細(xì)化拼裝管理

為滿(mǎn)足用戶(hù)不同事件場(chǎng)景下的信息需求,設(shè)計(jì)結(jié)合百度搜索:主要內(nèi)容區(qū)(主要需求滿(mǎn)足)+ 延展內(nèi)容區(qū)(延展需求滿(mǎn)足)的綜合聚合能力,通過(guò)組件分區(qū)布局+精細(xì)化規(guī)則管理,為熱點(diǎn)場(chǎng)景內(nèi)容的高效拼裝打好體驗(yàn)基礎(chǔ)。

1)主要內(nèi)容區(qū)

主要內(nèi)容區(qū),能夠幫助用戶(hù)快速了解事件的主題、時(shí)間及主要內(nèi)容,結(jié)合熱點(diǎn)事件長(zhǎng)期的需求沉淀,設(shè)計(jì)將主要內(nèi)容區(qū)又細(xì)分為主題區(qū)域及內(nèi)容區(qū)域。主題區(qū)域可承載拼裝事件主題、事件倒計(jì)時(shí)、會(huì)場(chǎng)分發(fā)導(dǎo)航等主題類(lèi)組件;內(nèi)容區(qū)域可承載拼裝圖文/視頻/直播等事件主體內(nèi)容分發(fā)組件。通過(guò)不同區(qū)域內(nèi)組件拼裝規(guī)則的制定,業(yè)務(wù)可以快速選擇所需組件進(jìn)行頁(yè)面組織拼裝,達(dá)成分場(chǎng)景個(gè)性化滿(mǎn)足用戶(hù)主需求的目標(biāo)。

如:元宵晚會(huì),熱點(diǎn)主要內(nèi)容區(qū) 以“ 晚會(huì)直播時(shí)間倒計(jì)時(shí)+ 各衛(wèi)視晚會(huì)分會(huì)場(chǎng)導(dǎo)航+圖文內(nèi)容 ” 組件支撐起重大晚會(huì)預(yù)熱期的事件主需求滿(mǎn)足。

因?yàn)橛性O(shè)計(jì)拼裝規(guī)則,不同大事件活動(dòng),各場(chǎng)景內(nèi)容可個(gè)性化滿(mǎn)足需求,交互布局設(shè)計(jì)上又可兼顧橫向一致性。

2)延展內(nèi)容區(qū)

延展內(nèi)容區(qū),能夠幫助用戶(hù)了解事件相關(guān)知識(shí)信息或提供事件相關(guān)服務(wù)。業(yè)務(wù)可根據(jù)事件場(chǎng)景需求,選擇多個(gè)延展內(nèi)容模板與主要內(nèi)容區(qū)進(jìn)行拼裝,搭建完整頁(yè)面以呈現(xiàn)不同熱點(diǎn)事件內(nèi)容。

如:俄烏戰(zhàn)爭(zhēng)-戰(zhàn)事場(chǎng)景,脈絡(luò)卡幫助用戶(hù)快速了解事件進(jìn)展 ;冬奧會(huì)-賽事場(chǎng)景,數(shù)據(jù)卡幫助可視化呈現(xiàn)賽事進(jìn)展;博鰲亞洲論壇-會(huì)議場(chǎng)景,百科卡幫助用戶(hù)科普相關(guān)名詞知識(shí)。

3. 事件觀(guān)點(diǎn)產(chǎn)生-輕互動(dòng)玩法強(qiáng)化參與感

通過(guò)氛圍打造和內(nèi)容組織,已經(jīng)達(dá)成用戶(hù)需求滿(mǎn)足的目標(biāo),但到此截止,搜索結(jié)果的體驗(yàn)還是理智疏遠(yuǎn)單向的,搜索場(chǎng)景與用戶(hù)、用戶(hù)與用戶(hù)間也無(wú)法產(chǎn)生對(duì)當(dāng)前熱點(diǎn)的討論與態(tài)度表達(dá)。因此設(shè)計(jì)師對(duì)用戶(hù)的互動(dòng)行為認(rèn)知習(xí)慣進(jìn)行分析,并采取具體的設(shè)計(jì)策略逐步引導(dǎo)用戶(hù)參與互動(dòng)。

1)互動(dòng)喚醒 - 吸引圍觀(guān)增強(qiáng)互動(dòng)意愿

優(yōu)化前的熱搜結(jié)果頁(yè),用戶(hù)的討論內(nèi)容都是隱藏在資訊落地頁(yè)評(píng)論區(qū)內(nèi),需要點(diǎn)擊進(jìn)內(nèi)容落地頁(yè)內(nèi)才能參與“圍觀(guān)”或“討論”,除互動(dòng)氛圍已脫離當(dāng)前場(chǎng)景外,也削弱了用戶(hù)對(duì)此事件表態(tài)的參與積極性。

通過(guò)彈幕滾動(dòng)+輸入框組件組合外顯的交互設(shè)計(jì)方式,將用戶(hù)討論外露,不僅豐富熱點(diǎn)事件搜索場(chǎng)景的內(nèi)容維度,同時(shí)基于從眾心理,進(jìn)一步刺激用戶(hù)的參與欲望。彈幕結(jié)合事件類(lèi)型配色來(lái)更好貼合熱點(diǎn)事件整體環(huán)境氛圍。

2)情緒抒發(fā)-輕互動(dòng)玩法降低互動(dòng)門(mén)檻

而投票表態(tài)+彈幕輕互動(dòng)組合效果設(shè)計(jì),能進(jìn)一步降低用戶(hù)交互心理門(mén)檻,讓用戶(hù)動(dòng)一動(dòng)手指就可以參與其中。在表態(tài)/投票抒發(fā)情感的同時(shí)也可以發(fā)彈幕聊聊對(duì)當(dāng)前熱點(diǎn)事件的看法,使用戶(hù)互動(dòng)情緒表達(dá)更充分。

3)驚喜反饋-強(qiáng)化視效打造記憶點(diǎn)

原有設(shè)計(jì)風(fēng)格,無(wú)法在去世祭奠、頒發(fā)勛章等莊重嚴(yán)肅場(chǎng)景精準(zhǔn)的表達(dá)視覺(jué)情感,無(wú)互動(dòng)反饋狀態(tài)僅有互動(dòng)前后狀態(tài)變化。

結(jié)合熱點(diǎn)場(chǎng)景積極外放情緒及莊重內(nèi)斂情緒,視覺(jué)主要從形/質(zhì)兩個(gè)維度進(jìn)行優(yōu)化升級(jí),并增加互動(dòng)反饋動(dòng)效,同時(shí)運(yùn)營(yíng)可結(jié)合具體事件主題配置,綜合提升互動(dòng)驚喜效果,打造產(chǎn)品記憶點(diǎn)。

視覺(jué)層:通過(guò)更立體的形態(tài)和更豐富的層次質(zhì)感,更精準(zhǔn)的表達(dá)情感

動(dòng)效反饋層:以主圖形+輔助元素,通過(guò)符合場(chǎng)景氛圍的動(dòng)態(tài)效果設(shè)計(jì),更充分的表達(dá)情感

運(yùn)營(yíng)主題配置:在日常反饋基礎(chǔ)上,增加運(yùn)營(yíng)主題配置層級(jí),為特定主題場(chǎng)景提供定制反饋效果

///

寫(xiě)在最后

通過(guò)熱點(diǎn)環(huán)境感知分層呈現(xiàn)、內(nèi)容組件合理布局拼裝滿(mǎn)足等設(shè)計(jì)手段,助力搜索平臺(tái)以更高效豐富的內(nèi)容展現(xiàn)形態(tài)應(yīng)對(duì)全年3萬(wàn)+熱點(diǎn)大事件運(yùn)營(yíng)。會(huì)場(chǎng)拼裝呈現(xiàn)系統(tǒng)的應(yīng)用場(chǎng)景也在不斷擴(kuò)展,如營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)、品牌造節(jié)等。設(shè)計(jì)不會(huì)止步于此,我們將基于用戶(hù)需求不斷探索深耕,為用戶(hù)呈現(xiàn)更快速、準(zhǔn)確、全面、有溫度的搜索熱點(diǎn)體驗(yàn)。

作者:百度MEUX

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篩選篇 | 提升用戶(hù)決策效率的篩選控件

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

前言

“少即是多”是經(jīng)常掛在嘴邊的話(huà)題,在設(shè)計(jì)過(guò)程中,設(shè)計(jì)師們都會(huì)想盡一切辦法去簡(jiǎn)化交互流程、組件元素及各種設(shè)計(jì)屬性,讓用戶(hù)使用起來(lái)更簡(jiǎn)單。當(dāng)產(chǎn)品簡(jiǎn)化到一定程度,就必須要面對(duì)其不可簡(jiǎn)化的復(fù)雜性。
諾曼曾說(shuō)過(guò) “復(fù)雜是世界的一部分,但它不應(yīng)該令人困惑 ”,如果復(fù)雜性是合理的,我們應(yīng)該學(xué)會(huì)如何去管理復(fù)雜,考慮好復(fù)雜的問(wèn)題在流向用戶(hù)后以何種方式處理,篩選控件就是用戶(hù)自行處理復(fù)雜信息的方式之一,只要是符合用戶(hù)行為做出的設(shè)計(jì),將應(yīng)有的復(fù)雜以篩選的形式呈現(xiàn)給用戶(hù),讓其自行決定,用戶(hù)反而會(huì)樂(lè)意接受。
篩選控件的使用頻率非常高,本文根據(jù)筆者對(duì)各類(lèi)篩選控件的拆解及自身經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行分總結(jié),整理了在移動(dòng)端中常用篩選控件的類(lèi)型、使用場(chǎng)景以及設(shè)計(jì)思路,幫助大家在設(shè)計(jì)中更好的選擇適合自己產(chǎn)品的篩選控件。

分享目錄

一、現(xiàn)實(shí)生活中的篩選
二、篩選功能的重要性
三、常見(jiàn)的篩選類(lèi)樣式
四、篩選的幾個(gè)維度
五、篩選功能設(shè)計(jì)準(zhǔn)則
六、總結(jié)


一、現(xiàn)實(shí)生活中的篩選

在日常生活中,我們天天都在跟篩選打交道。設(shè)想一下,當(dāng)你走進(jìn)超市,在沒(méi)有任何分類(lèi)指示的情況下,看到琳瑯滿(mǎn)目的商品是否會(huì)不知所措,答案是肯定的,且不論超市規(guī)模大小、商品的多少,相信沒(méi)有任何一個(gè)人愿意在不清楚的情況下花時(shí)間去找一個(gè)很可能不存在的商品,即便這點(diǎn)時(shí)間會(huì)很短。
道理還沒(méi)說(shuō)完,大家都感覺(jué)自己很懂,可依然逃脫不了如今在各種形形色色的應(yīng)用中找不到自己需要的功能而苦惱,那么這些應(yīng)用又是誰(shuí)設(shè)計(jì)的呢?答案就是「大多數(shù)人」。


換言之,如果我們能通過(guò)標(biāo)識(shí)牌、平面圖指引(模糊查找),詢(xún)問(wèn)服務(wù)員、記憶指引(精準(zhǔn)查找),就容易很多,這些指引路徑就完全充當(dāng)了篩選功能,至于通過(guò)什么方式,只能根據(jù)人們自身或現(xiàn)場(chǎng)條件自行選擇,能滿(mǎn)足自己的需求即可。在功能繁多、交互流程復(fù)雜的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中也是如此。


二、篩選功能的重要性

1.篩選的定義

在我們?cè)O(shè)計(jì)篩選控件之前,需要清楚了解什么是篩選,東施效顰不是什么明智之舉。篩選,即用戶(hù)根據(jù)自身需求、通過(guò)一個(gè)或多個(gè)特定條件,在已有的內(nèi)容中快速找到滿(mǎn)足自己當(dāng)前條件的信息,單獨(dú)呈現(xiàn)的同時(shí)、并將未滿(mǎn)足條件的信息暫時(shí)作隱藏處理,以便用戶(hù)完成自己的目標(biāo)需求。
篩選也可以稱(chēng)之為過(guò)濾器,是搜索框架的一部分。這里需要說(shuō)明一點(diǎn),篩選不同于搜索,它是系統(tǒng)結(jié)合用戶(hù)提出的條件,對(duì)內(nèi)容進(jìn)行規(guī)則性的查找,準(zhǔn)確的說(shuō),用戶(hù)屬于被動(dòng),篩選出的結(jié)果在產(chǎn)品側(cè)「精準(zhǔn)」、用戶(hù)側(cè)「模糊」;而搜索則是用戶(hù)通過(guò)明確的目標(biāo)主動(dòng)進(jìn)行精準(zhǔn)查找,要么直接找到自己想要的結(jié)果、要么對(duì)結(jié)果不滿(mǎn)意,搜索出的結(jié)果在產(chǎn)品側(cè)「模糊」、用戶(hù)側(cè)需要「精準(zhǔn)」。說(shuō)直接點(diǎn)就是,搜索直接查找出結(jié)果、篩選只是縮小查找范圍(并非絕對(duì),也可以對(duì)搜索結(jié)果縮小范圍)。


2.為什么要使用篩選

在電商應(yīng)用中,如果有目標(biāo)的用戶(hù)更多使用的是搜索,那么沒(méi)有目標(biāo)的用戶(hù)更多使用的則是系統(tǒng)推薦或商品分類(lèi),不管是哪種類(lèi)型的用戶(hù),前面雖然已經(jīng)進(jìn)行過(guò)一次范圍縮減,但下一步還是逃不掉要面對(duì)的海量商品,這時(shí),不給用戶(hù)提供選擇上的便利,用戶(hù)很可能因?yàn)g覽商品耗時(shí)過(guò)長(zhǎng)、選擇性困難等原因扭頭就走,即便離轉(zhuǎn)化僅一步之遙,也無(wú)法避免用戶(hù)流失的問(wèn)題。
增加篩選功能就能很好解決這個(gè)困局,用戶(hù)通過(guò)篩選、設(shè)置接近于目標(biāo)需求的條件,縮短查找路徑,就能從海量的商品信息中快速找到符合條件的內(nèi)容,大大降低了用戶(hù)的查找成本,節(jié)省了很多查找時(shí)間,用戶(hù)體驗(yàn)得到很大程度的提升,由此可見(jiàn),為什么要使用篩選,不言而喻。



3.什么時(shí)候使用篩選

1)系統(tǒng)定義篩選需求
方向性的篩選:用戶(hù)通過(guò)系統(tǒng)提供的多種類(lèi)型進(jìn)行頻道切換,還會(huì)存在多少子級(jí),可定義為一級(jí)篩選。例如訂單列表(待支付/待發(fā)貨/待收貨/待評(píng)價(jià)),優(yōu)惠券(未使用/已使用/已過(guò)期)等,用戶(hù)從已有的類(lèi)型列表中選擇自己所需。


2)用戶(hù)自定義篩選需求
精細(xì)化篩選:當(dāng)系統(tǒng)已提供方向性的篩選,用戶(hù)依然可從分類(lèi)篩選出的結(jié)果中進(jìn)一步細(xì)化。例如針對(duì)單個(gè)類(lèi)型的商品列表自定義價(jià)格區(qū)間、發(fā)貨地、品牌...等,也可稱(chēng)之為二級(jí)次篩選,相比一級(jí)篩選,其篩選的結(jié)果會(huì)更精細(xì)化,也更接近于用戶(hù)的真實(shí)需求。


(PS:系統(tǒng)定義篩選條件后,配合用戶(hù)自定義二次篩選條件以及排序功能,則更容易滿(mǎn)足用戶(hù)需求)

三、常見(jiàn)的篩選樣式

1.Tab篩選

Tab式篩選條件大部分在操作前、操作中、操作后基本都會(huì)一直顯示,有橫向Tab和縱向Tab兩種,如新聞、視頻類(lèi)型的應(yīng)用大多使用橫向Tab,通過(guò)將不同的內(nèi)容以大的方向、區(qū)塊進(jìn)行分類(lèi),便于用戶(hù)隨時(shí)切換、篩選出不同的內(nèi)容;縱向Tab更多則是在電商類(lèi)應(yīng)用中出現(xiàn),且會(huì)存在多個(gè)子級(jí),例如我們?cè)诰〇|購(gòu)買(mǎi)「鼠標(biāo)」,則需要在tab分類(lèi)中依次找到「電腦辦公>外設(shè)產(chǎn)品>鼠標(biāo)」進(jìn)行篩選。


Tab類(lèi)型主要以大的維度進(jìn)行篩選,所篩選出的結(jié)果可能模糊且信息量極大,如果想要結(jié)果更加精準(zhǔn),則需配備其他類(lèi)型的控件進(jìn)行二次篩選。

2.彈窗式篩選

操作中以蒙層的方式彈出,其他時(shí)候均為隱藏狀態(tài)。彈窗類(lèi)型的篩選最大的優(yōu)點(diǎn)是占用空間小,僅需一個(gè)入口,能在有限的彈出空間中從多個(gè)維度展示篩選條件,用戶(hù)選中或自定義對(duì)應(yīng)的篩選項(xiàng),即可快速篩選出自己想要的信息。

3.折疊式篩選

介于Tab式與彈窗式之間,篩選條件初始為隱藏狀態(tài)并提供一個(gè)入口。點(diǎn)擊后展開(kāi),期間不影響當(dāng)前頁(yè)面的任何其他操作且一直處于展示狀態(tài),需經(jīng)過(guò)再次點(diǎn)擊才會(huì)將篩選條件隱藏。

4.高級(jí)篩選

基于自定義篩選條件過(guò)多,為滿(mǎn)足用戶(hù)個(gè)性化需求,點(diǎn)擊后會(huì)跳轉(zhuǎn)到新頁(yè)面操作多個(gè)條件進(jìn)行篩選。相比前面提到的Tab、彈窗更為復(fù)雜,對(duì)篩選的要求較高。
高級(jí)篩選適合用在顆粒度很細(xì)的場(chǎng)景,為的是避開(kāi)其他視覺(jué)元素的干擾,讓用戶(hù)更專(zhuān)注于當(dāng)前頁(yè)面較為復(fù)雜的篩選條件,降低因受其他因素影響而出錯(cuò)的情況。例如:在選擇汽車(chē)時(shí),需要對(duì)服務(wù)、價(jià)格、級(jí)別、排量...等各種情況作出非常細(xì)致的選擇,這時(shí)用高級(jí)篩選就再合適不過(guò)。


5.篩選、排序組合

篩選、排序組合方式算是商品列表中的標(biāo)配了,尤其在空間資源有限的移動(dòng)端設(shè)備中,能最大化的將多個(gè)控制條件一次性展示給用戶(hù),在篩選出結(jié)果后再使用排序功能,便于更快找到想要的商品。例如美團(tuán)、餓了么將篩選與排序控件形成組合,極大的提高了用戶(hù)篩選的效率。


四、篩選的幾個(gè)維度

1.單維度

單維度的篩選不管是設(shè)計(jì)還是操作都相對(duì)簡(jiǎn)單,無(wú)需操作確定/下一步按鈕,觸發(fā)篩選條件后會(huì)就會(huì)更新信息列表,大家最熟悉的訂單系統(tǒng)(待支付、待發(fā)貨、待收貨...)即是單維度篩選。
另外,單維度具備短、明、快的特點(diǎn),為方便用戶(hù)識(shí)別,單個(gè)標(biāo)簽一般不超過(guò)5個(gè)文字,且語(yǔ)義明確,用戶(hù)不用任何思考就能快速理解。


2.多維度

當(dāng)產(chǎn)品中的屬性過(guò)多,使用單維度篩選不僅會(huì)降低篩選結(jié)果的精準(zhǔn)度,還可能會(huì)導(dǎo)致用戶(hù)因反復(fù)/重復(fù)無(wú)用的操作而產(chǎn)生挫敗感,已無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)的需求。這時(shí),需采用多維度篩選幫助用戶(hù)縮小查找范圍,讓其快速找到符合自己需求的內(nèi)容。
多維度篩選條件一般以按鈕(單選/多選)、輸入框?yàn)橹?,有些還會(huì)以滑塊來(lái)控制數(shù)據(jù)范圍。設(shè)定好篩選條件需通過(guò)重置、確認(rèn)操作按鈕,用來(lái)清空篩選條件或進(jìn)入下一步。在移動(dòng)端,因屏幕空間有限,一級(jí)篩選數(shù)量最好不要超過(guò)9個(gè),如果太多,建議進(jìn)行整合或并入二級(jí)篩選。


3.多等級(jí)(單維度/多維度)

在多級(jí)篩選控件中,可以把當(dāng)前篩選條件的上一級(jí)看成是篩選分類(lèi)菜單,每個(gè)等級(jí)中可包含一個(gè)或多個(gè)單維度/多維度的篩選條件,移動(dòng)端最多不超過(guò)3個(gè)等級(jí)。
從表面看,多級(jí)篩選與多維度篩選其本質(zhì)是一樣的,但多級(jí)篩選會(huì)存在下一級(jí)或再下一級(jí),而多維度會(huì)將所有篩選條件平鋪在空間中。當(dāng)單維度、多維度篩選還是無(wú)法滿(mǎn)足用戶(hù)需求,多等級(jí)就能作為最好的延伸。


五、篩選功能設(shè)計(jì)準(zhǔn)則

1.迎合用戶(hù)需求

在設(shè)計(jì)篩選之前,需要思考用戶(hù)為什么要使用篩選、在什么樣的場(chǎng)景下使用篩選、以及如何滿(mǎn)足用戶(hù)的心理預(yù)期等,有了清晰的用戶(hù)需求,設(shè)計(jì)出來(lái)的篩選才能更好的幫助用戶(hù)滿(mǎn)足其需求。
以「餓了么」用戶(hù)點(diǎn)餐為例,使用點(diǎn)餐服務(wù)的用戶(hù)類(lèi)型雖然很多,不過(guò)主力還是來(lái)自于辦公室白領(lǐng)、宅男/女這兩大用戶(hù)群體,有目標(biāo)的用戶(hù)會(huì)從搜索、收藏、訂單記錄等入口直接去購(gòu)買(mǎi),但絕大多數(shù)用戶(hù)因長(zhǎng)期點(diǎn)外賣(mài)的原因,“吃什么”就成了最大的問(wèn)題,這時(shí)如果用戶(hù)還要“吃”,就必須得使用篩選功能,從Tab分類(lèi)(模糊)到彈窗式篩選(精準(zhǔn))再配合排序功能滿(mǎn)足自己的點(diǎn)餐需求,得出結(jié)論:
1)一群不知道“吃什么”的白領(lǐng)、宅男/女用戶(hù);
2)需要使用篩選功能解決自己“吃什么”的問(wèn)題;
3)問(wèn)題很快得到解決后,對(duì)結(jié)果及使用體驗(yàn)非常滿(mǎn)意。


上面的案例可以看出,用戶(hù)想要在海量的信息中找到自身所需,從表面上看,最直接、真實(shí)的需求就是找到滿(mǎn)意的商品去下單。站在產(chǎn)品的角度并非如此,最應(yīng)該解決的應(yīng)該是效率的問(wèn)題,這才是篩選的終極目標(biāo),不管用戶(hù)花多長(zhǎng)時(shí)間,筆者相信都能找到想要的,但所花費(fèi)的時(shí)間成本越少,滿(mǎn)意度就會(huì)越高,其產(chǎn)品的可信度、使用粘性、用戶(hù)體驗(yàn)也隨之提升。

2.不同產(chǎn)品不同對(duì)待

篩選并非千篇一律,不要一上場(chǎng)就來(lái)一波大眾化的篩選條件,很多APP首頁(yè)設(shè)計(jì)就是最好的例子,什么都不考慮,直接導(dǎo)航欄+輪播圖+金剛區(qū)+內(nèi)容推薦...傳統(tǒng)的一套流程走下來(lái),結(jié)果可想而知。
設(shè)計(jì)篩選功能時(shí),不同類(lèi)型的產(chǎn)品需要根據(jù)其產(chǎn)品定位、用戶(hù)目標(biāo)以及使用場(chǎng)景來(lái)定義篩選條件,用戶(hù)需求是用來(lái)設(shè)定篩選條件范圍的決定因素。例如:購(gòu)物類(lèi)產(chǎn)品需要結(jié)合商品的銷(xiāo)量、評(píng)價(jià)、價(jià)格及知名度等,而新聞?lì)惍a(chǎn)品側(cè)重于用戶(hù)偏好、點(diǎn)贊量、熱度值來(lái)提供篩選,方便用戶(hù)快速找到感興趣的內(nèi)容。

3.根據(jù)需求排列優(yōu)先級(jí)

在滿(mǎn)足上述兩個(gè)條件后也不能將篩選項(xiàng)一股腦的挨個(gè)排出來(lái),即便是在同一個(gè)頁(yè)面內(nèi),也需要結(jié)合當(dāng)前內(nèi)容的屬性對(duì)篩選條件進(jìn)行優(yōu)先級(jí)排序,將用戶(hù)高頻使用的條件按先后順序依次排列,不重要的也可將其隱藏于某個(gè)入口。
以淘寶為例,在「手機(jī)」商品列表,篩選條件中首先看到的是品牌,其次是內(nèi)存、容量...,我相信很少人不在乎手機(jī)品牌吧;而在「鋼釘」列表中,依次是價(jià)格排序、銷(xiāo)量...,品牌條件隱藏在了高級(jí)篩選中,試問(wèn),如果是你購(gòu)買(mǎi)釘子這種實(shí)用性的商品,是在乎價(jià)格、還是品牌呢?


六、總結(jié)

篩選功能旨在滿(mǎn)足用戶(hù)查找需求,通過(guò)縮短用戶(hù)選擇商品的范圍,節(jié)約查找時(shí)間,快速將符合條件的信息呈現(xiàn)出來(lái),并讓用戶(hù)在這一過(guò)程中產(chǎn)生愉悅的使用體驗(yàn),以發(fā)揮產(chǎn)品的最大價(jià)值,從而增強(qiáng)用戶(hù)的使用粘性。
至于在設(shè)計(jì)中該使用何種篩選控件則取決于用戶(hù)需求和使用場(chǎng)景,設(shè)定符合需求的篩選維度及條件,且根據(jù)內(nèi)容屬性做靈活變動(dòng)即可,切記篩選的核心需求是通過(guò)簡(jiǎn)單易用的方式來(lái)幫助用戶(hù)提高操作效率。

來(lái)源:站酷
作者:大漠飛鷹CYSJ

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用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)定義&詳細(xì)案例

ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

一、什么是用戶(hù)體驗(yàn)?


用戶(hù)體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱(chēng)UE/UX)這個(gè)詞是在上世紀(jì)90年代中期,由用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師 唐納德·諾曼(Donald Norman)所提出和推廣。

定義:用戶(hù)在使用產(chǎn)品過(guò)程中建立起來(lái)的一種純主觀(guān)感受。即用戶(hù)在使用一個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)之前、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、認(rèn)知印象、生理和心理反應(yīng)、行為和成就等各個(gè)方面。




二、可用性原則


可用性指的是產(chǎn)品對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō)有效、易學(xué)、高效、好記、少錯(cuò)和令人滿(mǎn)意的程度,即用戶(hù)能否用產(chǎn)品完成他的任務(wù),效率如何,主觀(guān)感受怎樣,實(shí)際上是從用戶(hù)角度所看到的產(chǎn)品質(zhì)量,是產(chǎn)品用戶(hù)體驗(yàn)的核心,不好的可用性會(huì)導(dǎo)致用戶(hù)放棄使用產(chǎn)品。

可用性由易學(xué)性、效率、可記憶性、容錯(cuò)性、滿(mǎn)意度、實(shí)用性、個(gè)性化、可預(yù)測(cè)性組成。




01 易學(xué)性


指的是用戶(hù)學(xué)習(xí)如何與產(chǎn)品進(jìn)行交互,以實(shí)現(xiàn)目標(biāo)所花費(fèi)的時(shí)間和精力,即用戶(hù)能否在初次使用產(chǎn)品時(shí)完成簡(jiǎn)單的任務(wù)或?qū)崿F(xiàn)用戶(hù)目標(biāo)。




02 效率


用戶(hù)在使用產(chǎn)品一段時(shí)間后,能否在合理的時(shí)間完成想要達(dá)成的目標(biāo)任務(wù)。這里以騰訊視頻為例,用戶(hù)能否快速的下載想要的東西,在同一系列中,可以快速下載更多的相關(guān)內(nèi)容。




03 可記憶性


我們常說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)是有記憶的,好的產(chǎn)品體驗(yàn)是幫助用戶(hù)去記憶。用戶(hù)在體驗(yàn)中,要對(duì)一些有意識(shí)、無(wú)意識(shí)的行為進(jìn)行記憶是一個(gè)比較大的負(fù)擔(dān),如果在一些環(huán)節(jié)通過(guò)系統(tǒng)能幫用戶(hù)記錄,會(huì)降低用戶(hù)的負(fù)擔(dān)。比如在搜索、歷史記錄、瀏覽記錄等。




04 容錯(cuò)性


用戶(hù)在使用產(chǎn)品時(shí),發(fā)生錯(cuò)誤后,能否快速幫助用戶(hù)識(shí)別和糾正錯(cuò)誤,幫助用戶(hù)從錯(cuò)誤中恢復(fù)的能力。如常見(jiàn)的注冊(cè)登錄,當(dāng)用戶(hù)屬于郵箱格式不對(duì)的時(shí)候,給出提示,并且告知錯(cuò)在哪里。如果提示語(yǔ)只是:"請(qǐng)輸入正確的郵箱" 用戶(hù)可能會(huì)疑惑,錯(cuò)在哪里。




05 滿(mǎn)意度


滿(mǎn)意度指的是用戶(hù)與設(shè)計(jì)互動(dòng)產(chǎn)生的愉悅程度,可以是用戶(hù)使用產(chǎn)品時(shí)流暢的交互和優(yōu)秀的視覺(jué)設(shè)計(jì),也可以是用戶(hù)在產(chǎn)品中得到的滿(mǎn)足感。比如sir語(yǔ)音交互,王者榮耀等級(jí)(滿(mǎn)足感)





06 實(shí)用性


產(chǎn)品能否提供用戶(hù)在完成任務(wù)時(shí)所需要用到的基本功能,例如P圖類(lèi)軟件,用戶(hù)需要對(duì)圖片進(jìn)行裁剪、添加濾鏡、摳圖、美顏、補(bǔ)妝、添加文字、去除水印、添加文字等操作。




07 個(gè)性化


在滿(mǎn)足實(shí)用性的基礎(chǔ)上 針對(duì)用戶(hù)提供不同場(chǎng)景下的功能定制,如美圖秀秀,在提供圖片美化的同時(shí),針對(duì)用戶(hù)不同的使用場(chǎng)景還提供視頻剪輯、視頻美容等功能。




08 可預(yù)測(cè)性


用戶(hù)能夠預(yù)測(cè)到下一步操作或者整個(gè)流程的交互,將會(huì)發(fā)生什么。舉例淘寶的購(gòu)買(mǎi)流程。點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)按鈕> 選擇商品屬性> 付款> 輸入密碼> 購(gòu)買(mǎi)成功; 用戶(hù)在點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)按鈕開(kāi)始就能夠預(yù)測(cè)到下一步或者整個(gè)流程的步驟會(huì)發(fā)生什么。




三、可見(jiàn)性原則


可見(jiàn)性是用戶(hù)根據(jù)界面中可見(jiàn)元素確定產(chǎn)品可以做什么的設(shè)計(jì)原則。



01 物理功能可見(jiàn)性


物理功能可見(jiàn)性是基于對(duì)象的物理外觀(guān)。在視覺(jué)上,這種類(lèi)型的功能可見(jiàn)性使用戶(hù)能夠立即清楚地看到在設(shè)計(jì)界面中能干什么。例如當(dāng)我們使用音樂(lè)類(lèi)軟件,最常使用的就是播放/暫停,上一曲/下一曲。我們就會(huì)尋找去這些圖標(biāo)。其次是分享、收藏、下載、評(píng)論等功能需要用到的功能展示在頁(yè)面中,這就是功能可見(jiàn)性。




02 狀態(tài)可見(jiàn)性


當(dāng)信息或者列表過(guò)多時(shí)區(qū)分狀態(tài)的展示,將重要的狀態(tài)信息呈現(xiàn)在盡可能高的信息層級(jí)當(dāng)中。如iOS信息和QQ郵箱中區(qū)分未讀信息的微標(biāo)。如果將這些徽標(biāo)隱藏起來(lái),會(huì)極大地破壞易用性,因?yàn)槿藗儗⒉坏貌贿M(jìn)入一個(gè)個(gè)郵件詳情頁(yè)當(dāng)中進(jìn)行確認(rèn),才能獲取到原本由徽標(biāo)提供的狀態(tài)信息,這樣的互動(dòng)非常低效且乏味。




03 步驟可見(jiàn)性


當(dāng)用戶(hù)在執(zhí)行某項(xiàng)任務(wù)的時(shí)候應(yīng)該清晰明了的告知用戶(hù)目前在什么步驟,后面還有多少步驟,完整清晰的流程展示。如果將這些信息隱藏起來(lái),用戶(hù)會(huì)困惑當(dāng)前進(jìn)行到哪一步,接下來(lái)還有多少步驟。




四、可供性原則


強(qiáng)調(diào)需要明確的視覺(jué)線(xiàn)索向用戶(hù)展示產(chǎn)品可以做什么。例如用戶(hù)界面中的交互元素(如滾動(dòng)條、命令按鈕和圖標(biāo)等)的設(shè)計(jì)必須能夠?yàn)橛脩?hù)提供足夠清楚的建議,讓用戶(hù)可以清晰地辨別出這些元素所代表的意思是什么、它們的功能是什么,以及如何與它們進(jìn)行交互行為(點(diǎn)擊、長(zhǎng)按、滑動(dòng) 等)




五、反饋


給用戶(hù)及時(shí)、恰當(dāng)?shù)姆答仯求w驗(yàn)設(shè)計(jì)中非常重要的一項(xiàng)原則;對(duì)每個(gè)用戶(hù)的操作都應(yīng)該有恰當(dāng)?shù)南到y(tǒng)反饋(包含視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué))。



01 告知性


明確告知用戶(hù)當(dāng)前操作發(fā)生了什么。如點(diǎn)擊下載和下載過(guò)程給出相對(duì)應(yīng)的反饋及進(jìn)度條。




02 動(dòng)作連接性


當(dāng)用戶(hù)產(chǎn)生某個(gè)動(dòng)作時(shí),給予相對(duì)應(yīng)的連接反饋。如大概用戶(hù)點(diǎn)擊某個(gè)按鈕時(shí),按鈕默認(rèn)的外觀(guān)與點(diǎn)擊后的外觀(guān)發(fā)生變化,結(jié)合現(xiàn)實(shí)世界的開(kāi)關(guān)去思考(按下 開(kāi)燈)動(dòng)作與反饋是連接的,即時(shí)的。




六、希克定律


??硕桑?951年由威廉·埃德蒙·??耸紫忍岢龅?,認(rèn)為人們從數(shù)組中選擇目標(biāo)的時(shí)間取決于可用選項(xiàng)的數(shù)量。也就是當(dāng)一個(gè)人所面臨的選擇越多,做出選擇所花的時(shí)間就越多,當(dāng)面臨選擇的數(shù)量增加,做出決定的時(shí)間也會(huì)跟著增加。




如京東篩選,在搜索結(jié)果頁(yè)會(huì)將篩選條件收起,因?yàn)槔锩娴暮Y選條件內(nèi)容過(guò)多。用戶(hù)會(huì)在當(dāng)前頁(yè)面選擇的時(shí)間增加.將一些項(xiàng)目分組放入二級(jí)下單,并且做好歸類(lèi),用戶(hù)能夠更迅速的作出決定。




七、費(fèi)茨定律


費(fèi)茨定律,是1954 年 由保羅.菲茨首次提出,在人機(jī)交互中指的是通過(guò)圖形用戶(hù)界面使用鼠標(biāo)或其他類(lèi)型的指針從一個(gè)起始位置移動(dòng)到一個(gè)最終目的所需的時(shí)間。


T:代表完成移動(dòng)所需的平均時(shí)間

A:代表光標(biāo)開(kāi)始/停止時(shí)間

B:代表光標(biāo)移動(dòng)速度

D:代表從起點(diǎn)到目標(biāo)中心的距離

W:代表目標(biāo)的尺寸


簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是指:隨著目標(biāo)的距離增加,移動(dòng)到目標(biāo)的時(shí)間更長(zhǎng),并且隨著目標(biāo)的尺寸減小,選擇目標(biāo)的時(shí)間也會(huì)增加。


所以在界面設(shè)計(jì)當(dāng)中會(huì)遵循越重要的功能,占據(jù)面基會(huì)越大。重要圖標(biāo)的點(diǎn)擊熱區(qū)也會(huì)增大。便于用戶(hù)快速點(diǎn)擊。




屏幕外邊緣和四個(gè)角部比屏幕中的其他位置都更容易被定為和選中,所以我們?cè)谶M(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程中,會(huì)將常用/重要的操作放置在屏幕邊緣處,便于用戶(hù)操作。



八、神奇數(shù)字 7 ± 2


神奇數(shù)字7±2法則是1956年由 喬治·米勒 所提出的,根據(jù)喬治·米勒的研究,人類(lèi)短期的記憶一般一次只能記住5-9個(gè)。也就是為什么大多數(shù)APP底部導(dǎo)航為5個(gè)的原因。




由于人類(lèi)的大腦處理信息的能力有限,大腦會(huì)將復(fù)雜信息劃分成 塊 和小的單元。如:京東和每日優(yōu)鮮的分類(lèi)處理。




人類(lèi)短期的記憶一般一次只能記住5-9個(gè),所以人們總是傾向于把一串?dāng)?shù)字拆分為多個(gè)較短的部分進(jìn)行記憶。如銀行卡號(hào)和手機(jī)號(hào)碼等。




九、復(fù)雜守恒定律


復(fù)雜守恒定律是1984年由 拉里·泰斯勒 所提出的,也稱(chēng)作泰斯勒定律。認(rèn)為每一個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程中,都有其固有的復(fù)雜性,存在著一個(gè)臨界點(diǎn),超過(guò)了這個(gè)點(diǎn)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的過(guò)程就不能再簡(jiǎn)化了,你只能將固有的復(fù)雜性從一個(gè)地方轉(zhuǎn)移到另外一個(gè)地方。


在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,會(huì)盡量的簡(jiǎn)化界面。當(dāng)功能過(guò)多時(shí)進(jìn)行一個(gè)整合的處理,跳轉(zhuǎn)或者滑動(dòng)操作。如查看更多或者常見(jiàn)的漢堡導(dǎo)航。




十、新鄉(xiāng)重夫:防錯(cuò)原則


新鄉(xiāng)重夫認(rèn)為遺忘有兩種:一種是疏漏,另一種是忘卻。他建議采用一些措施來(lái)預(yù)防產(chǎn)品的缺陷。


防錯(cuò)原則認(rèn)為大部分的意外都是由設(shè)計(jì)的疏忽,而不是人為操作疏忽。因此,在設(shè)計(jì)中要有必要的防錯(cuò)機(jī)制;比如常見(jiàn)的信息輸入狀態(tài),未輸入置灰不可點(diǎn),輸入變?yōu)榭牲c(diǎn)擊狀態(tài)。




微信拍一拍:微信在出了拍一拍功能之后,很多時(shí)候點(diǎn)擊頭像的時(shí)候會(huì)不小心拍到別人,現(xiàn)在的拍一拍是可以撤銷(xiāo)的,在客戶(hù)端鼠標(biāo)懸浮上就可以進(jìn)行撤回,移動(dòng)端長(zhǎng)按出現(xiàn)撤回彈窗,兩分鐘內(nèi)有效。




微信朋友圈動(dòng)態(tài):點(diǎn)擊返回圖標(biāo)會(huì)出現(xiàn)的彈窗,避免誤操作。利用防錯(cuò)原則,可以避免用戶(hù)重新編輯。微信當(dāng)中有很多友好的體驗(yàn)細(xì)節(jié)??梢远喽嗳ジ惺?。




十一、奧卡姆剃刀原理


奧卡姆剃刀 定律 :它是由14世紀(jì)英格蘭的邏輯學(xué)家、圣方濟(jì)各會(huì)修士奧卡姆的威廉 (William of Occam,約1285年至1349年)提出。 這個(gè) 原理 稱(chēng)為“如無(wú)必要,勿增實(shí)體 ”,即“ 簡(jiǎn)單有效原理 ”




01、只放置必要的元素


不必要的元素會(huì)降低設(shè)計(jì)的效率,不管是實(shí)體、視覺(jué)或者認(rèn)知上,多余的設(shè)計(jì)元素,有可能造成失敗或者其它問(wèn)題。這并不意味著不能提供給用戶(hù)很多的信息,可以用「更多信息」來(lái)實(shí)現(xiàn)。如夸克瀏覽器,首頁(yè)只放置重要功能 搜索 和幾個(gè)整合內(nèi)容的圖標(biāo)入口。




02、減少點(diǎn)擊次數(shù)


讓用戶(hù)通過(guò)較少的點(diǎn)擊就能找到他們想要的東西或使用功能。如音樂(lè)類(lèi)軟件,在播放音樂(lè)之后進(jìn)入其他的tab,在上面都會(huì)懸浮播放/暫停的區(qū)域。都能夠隨時(shí)操作。




03、“老人”規(guī)則


就是產(chǎn)品的易用性,如果年紀(jì)大點(diǎn)的人,也能夠輕松使用所設(shè)計(jì)的產(chǎn)品那么是成功的。如抖音沉浸式的體驗(yàn),簡(jiǎn)單的滑動(dòng)就能夠觀(guān)看想看的內(nèi)容。目前抖音的用戶(hù)老年人也逐漸包含在內(nèi),并且抖音會(huì)根據(jù)用戶(hù)的停留時(shí)長(zhǎng)等推送用戶(hù)感興趣的內(nèi)容。




04、減少“段落”個(gè)數(shù)


頁(yè)面的使用率,當(dāng)你想要在一屏新增很多內(nèi)容時(shí),頁(yè)面的布局就會(huì)變得擁擠和區(qū)域變小,容易過(guò)于干擾用戶(hù)做出選擇,重要功能不夠突出等。夸克瀏覽器首頁(yè)強(qiáng)化了搜索功能 和幾個(gè)整合內(nèi)容的圖標(biāo)入口;uc瀏覽器首頁(yè)內(nèi)容過(guò)多,當(dāng)用戶(hù)想要使用搜索功能時(shí)很容易被其他內(nèi)容干擾。




05、給予更少的選項(xiàng)


前面說(shuō)到的希克定律說(shuō)到,當(dāng)選擇的數(shù)量越多,用戶(hù)做決定的時(shí)間就更長(zhǎng)。做過(guò)多的決定也是一種壓力,在展示內(nèi)容的時(shí)候要努力減少用戶(hù)的思維負(fù)擔(dān)。如攜程和馬蜂窩金剛區(qū)的內(nèi)容展示,馬蜂窩根據(jù)產(chǎn)品屬性放置了6個(gè)重要的功能入口,便于用戶(hù)更快的去選擇所想要的功能。




十二、設(shè)計(jì)和藝術(shù)的區(qū)別是什么?


最后我們來(lái)探討一下設(shè)計(jì)和藝術(shù)的區(qū)別是什么。我看到一句話(huà)覺(jué)得挺好的。設(shè)計(jì)和藝術(shù)的重要區(qū)別是:藝術(shù)拋出問(wèn)題,而設(shè)計(jì)解決問(wèn)題。


我們?cè)O(shè)想一個(gè)場(chǎng)景,當(dāng)你在藝術(shù)展廳站在一副名畫(huà)面前,你所思考的是什么?是驚嘆畫(huà)家的畫(huà)技還是整個(gè)畫(huà)面給你的感覺(jué)是一種故事,你會(huì)不會(huì)思考藝術(shù)家在作畫(huà)時(shí)的心情,處境,為什么要這么去畫(huà)?想表達(dá)怎么樣的情感?



然后我們?cè)僭O(shè)想一個(gè)場(chǎng)景,同樣在藝術(shù)展廳,你身上帶有手機(jī)和相機(jī)。你會(huì)選擇用相機(jī)拍照還是用手機(jī)。答案是 相機(jī) 對(duì)吧?因?yàn)橄鄼C(jī)的拍照效果在任何環(huán)境下都會(huì)比手機(jī)好。這就是設(shè)計(jì)。是能夠真真切切的解決用戶(hù)問(wèn)題的。能夠去感知到的。


原文地址:站酷
作者:左言右設(shè)

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設(shè)計(jì)心理學(xué)-15種用戶(hù)體驗(yàn)法則

純純

一、認(rèn)知負(fù)荷


定義:

認(rèn)知負(fù)荷是完成一項(xiàng)任務(wù)所需的精神努力總量。您可以將其視為用戶(hù)與產(chǎn)品交互所需的處理能力。如果需要處理的信息超出了用戶(hù)的處理能力,那么認(rèn)知負(fù)荷就太高了。


案例:

造成用戶(hù)認(rèn)知負(fù)荷的的原因大多都是,產(chǎn)品在交互和視覺(jué)上過(guò)于復(fù)雜,設(shè)計(jì)的統(tǒng)一性不夠,導(dǎo)致用戶(hù)在使用時(shí)不斷進(jìn)行思考無(wú)法形成習(xí)慣


例如移動(dòng)端中的空狀態(tài),目的是為了引導(dǎo)用戶(hù)完成任務(wù),在設(shè)計(jì)時(shí)無(wú)論是文案展示與視覺(jué)表現(xiàn)都應(yīng)簡(jiǎn)單明了、層次分明、視覺(jué)統(tǒng)一




二、錨點(diǎn)效應(yīng)


定義:

用戶(hù)獲得的初始信息會(huì)影響后續(xù)的判斷,用戶(hù)對(duì)某件事做出判斷時(shí),會(huì)不自覺(jué)的將開(kāi)始看到的信息作為衡量標(biāo)準(zhǔn)。


案例:

在日常生活中錨點(diǎn)效應(yīng)非常常見(jiàn),例如平常不帶帽子,偶爾帶帽子出門(mén)的你,走在大街上會(huì)發(fā)現(xiàn)挺多人都有帶帽子,因?yàn)樾睦砘顒?dòng)是把帶帽子這件事作為起始衡量,而你刻意的在尋找與帽子產(chǎn)生共鳴的事


在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中最典型的就是會(huì)員體系,例如某視頻平臺(tái)的會(huì)員價(jià)格默認(rèn)選中的那一欄會(huì)比其他的價(jià)格低,那么用戶(hù)在使用時(shí)心理會(huì)默認(rèn)這是會(huì)員的價(jià)格,相對(duì)應(yīng)其他更高的價(jià)格只是作為衡量這個(gè)最低價(jià)格而存在



三、誘餌效應(yīng)


定義:

又稱(chēng)對(duì)比效應(yīng),指人們對(duì)兩個(gè)不相上下的選項(xiàng)進(jìn)行選擇時(shí),因?yàn)榈谌齻€(gè)新選項(xiàng)(誘餌)的加入,會(huì)使某個(gè)舊選項(xiàng)顯得更有吸引力,通過(guò)對(duì)比誘導(dǎo)人購(gòu)買(mǎi)商家想讓他購(gòu)買(mǎi)的商品。


案例:

有一位著名的行為經(jīng)濟(jì)學(xué)家他叫丹·艾瑞里教授,他曾經(jīng)做過(guò)一本《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》雜志的定價(jià)策略,這里不細(xì)講感興趣的可以搜一下。誘餌效應(yīng)運(yùn)用最多的是在超市場(chǎng)景,我們經(jīng)??吹匠械呢浖苌蠒?huì)有看起來(lái)很實(shí)惠的物品在,如一袋泡面可能是5元,而旁邊還有3包泡面一起出售可能也就12元,然后開(kāi)心的拿走了,這就是誘餌效應(yīng),那一袋5元的就是誘餌,商家的目的就是為了讓你買(mǎi)走12元的


而在線(xiàn)上產(chǎn)品策略中運(yùn)用最多的則是電商場(chǎng)景,如下圖中的圖書(shū)商品,單價(jià)610元,定價(jià)980元,三件單價(jià)488元,這里的單價(jià)和定價(jià)都是誘餌,目的是為了讓用戶(hù)同時(shí)購(gòu)買(mǎi)三件商品,而用戶(hù)內(nèi)心是欣然接受因?yàn)楦鼊澦?




四、注意偏差


定義:

在檢查所有可能的結(jié)果時(shí),我們傾向于關(guān)注一些看起來(lái)合理且熟悉的事物,從而忽略了其他結(jié)果。


案例:

13年9月twitter公司宣布IPO,當(dāng)時(shí)11月份才開(kāi)始交易,但是在這兩個(gè)月時(shí)間里有一家名為twweeter的公司三天內(nèi)漲了13倍,只是在名字上與推特公司極為相似,但實(shí)際業(yè)務(wù)毫無(wú)關(guān)系,機(jī)構(gòu)就是利用用戶(hù)的注意偏差讓不了解實(shí)際情況的投資者只看到相關(guān)性,而另一面的不相關(guān)的結(jié)果用戶(hù)自然的忽視掉


在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的客服助手中,就屬于注意偏差,我們習(xí)慣的認(rèn)為向客服回復(fù)人工等關(guān)鍵字時(shí),會(huì)自動(dòng)切換人工客服,而產(chǎn)品則會(huì)設(shè)置一些虛擬的智能客服來(lái)節(jié)省成本,而用戶(hù)在這個(gè)過(guò)程中則忽略了細(xì)節(jié),誤以為智能客服是人工客服



五、菜斯托夫效應(yīng)


定義:

前蘇聯(lián)前蘇聯(lián)心理學(xué)家菜斯托夫提出特殊事物才易被人牢記。也就是說(shuō),有個(gè)性的人、與眾不同設(shè)計(jì)得商品、不尋常的事情,都會(huì)讓人留下更深的印象。


案例:

生活中我們很難記住某個(gè)點(diǎn)或某件事,但是當(dāng)這件事足夠突出擁有獨(dú)特的個(gè)性我們便會(huì)深深印在腦海里,比如一串字符ezol4tpmb,我們最容易記住的是4,因?yàn)樗俏ㄒ坏臄?shù)字,在比如說(shuō)讓你去記憶國(guó)內(nèi)某些城市的特點(diǎn),如西安、開(kāi)封、浙江我們想到的就是秦皇陵、包青天、西湖等著名具有特征的地點(diǎn),因?yàn)檫@些事物比較特殊更容易被記住


在品牌設(shè)計(jì)中菜斯托夫效應(yīng)運(yùn)用的比較廣泛,如何通過(guò)視覺(jué)的表現(xiàn)讓用戶(hù)對(duì)產(chǎn)品更加的印象深刻,對(duì)此就衍生出產(chǎn)品IP、品牌符號(hào)這種具有特殊意義的標(biāo)識(shí)便于加強(qiáng)產(chǎn)品印象



六、菲茨定律


定義:

任意一點(diǎn)移動(dòng)到目標(biāo)點(diǎn)的時(shí)間與該目標(biāo)點(diǎn)的距離和大小有關(guān),距離越遠(yuǎn)時(shí)間越長(zhǎng),目標(biāo)越大時(shí)間越短,公式: 

T = a + b log2(D/W+1)


案例:

在交互設(shè)計(jì)中經(jīng)常用到此定律,無(wú)論是正向還是逆向此定律都能夠很好的運(yùn)用到交互中,如mac系統(tǒng)上的關(guān)閉按鈕,始終在左上角并且很小,我們的鼠標(biāo)在右側(cè),移動(dòng)到左側(cè)上角時(shí)間會(huì)隨之變長(zhǎng),因此這一交互結(jié)構(gòu)就避免了用戶(hù)誤操作關(guān)閉軟件


再例如移動(dòng)端中會(huì)把重要的按鈕操作放置在屏幕右下或者居下,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人是右手使用手機(jī),因此在使用時(shí)右手拇指距離點(diǎn)擊區(qū)域會(huì)更近



七、幸存者偏差


定義:

幸存者偏差是指把一些事的不同角度的人員篩選出來(lái),篩選出一部分人進(jìn)行采訪(fǎng)從而制造輿論,觀(guān)察者只能看到事物的一面,而另一面則被忽略,也被稱(chēng)為以偏概全


案例:

某次春節(jié)記者采訪(fǎng)到一些在火車(chē)上的群眾,聊一些購(gòu)票的過(guò)程以及買(mǎi)到票的心理感受,最后向公眾公布出今年回家的票大家都買(mǎi)到了,但這個(gè)過(guò)程中卻忽略了那些不在車(chē)上或者沒(méi)買(mǎi)到票的人們,因此就以偏概全的傳輸單方面信息,這些被采訪(fǎng)到的人們就是幸存者


在做產(chǎn)品時(shí)經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到用戶(hù)畫(huà)像這個(gè)詞,用戶(hù)畫(huà)像就是利用幸存者偏差而把廣大的用戶(hù)數(shù)據(jù)通過(guò)典例呈現(xiàn),當(dāng)然這個(gè)幸存者的樣本必須是壓倒性的龐大,否則就掉入幸存者偏差的陷阱



八、鄰近法則


定義:

彼此靠近或接近的對(duì)象往往會(huì)組合在一起,相近的元素可以建立關(guān)系,人們會(huì)不自然的把相近的元素看作一個(gè)整體。


案例:

在UI設(shè)計(jì)中,經(jīng)常會(huì)用到鄰近法則進(jìn)行設(shè)計(jì),如一些組件、卡片的建立,由不同的元素組成變成一個(gè)整體,其次鄰近法則能夠有效的用戶(hù)層級(jí)的劃分,如下圖中的一些卡片、icon進(jìn)行規(guī)律的排布最后組成一個(gè)整體,與上下模塊的層級(jí)有效的區(qū)分



九、特斯勒定律


定義:

特斯勒定律又稱(chēng)復(fù)雜性守恒定律,他指出對(duì)于任何系統(tǒng)都存在一定的復(fù)雜度并且是無(wú)法避免的,問(wèn)題是誰(shuí)來(lái)處理它。


案例:

在任何產(chǎn)品設(shè)計(jì)中無(wú)論是功能還是流程都存在一定的復(fù)雜度,依據(jù)特斯勒定律有些復(fù)雜度是無(wú)法避免的,那么需要我們?cè)谠O(shè)計(jì)中去解決這些問(wèn)題,保證在用戶(hù)的角度來(lái)看它是合理的簡(jiǎn)單的


像我們常見(jiàn)的話(huà)題功能,輸入#自動(dòng)引導(dǎo)出關(guān)鍵詞供用戶(hù)填寫(xiě)省去用戶(hù)輸入時(shí)間,再例如b站的一鍵三連,長(zhǎng)按點(diǎn)贊的同時(shí)會(huì)把收藏、打賞功能一并完成;結(jié)構(gòu)層面也會(huì)用到此定律如產(chǎn)品中的設(shè)置頁(yè)面,按照不同的維度進(jìn)行區(qū)分如系統(tǒng)維度、反饋維度、功能維度幫助用戶(hù)更快的完成操作



十、帕累托原則


定義:

它是由意大利經(jīng)濟(jì)學(xué)家帕累托提出,它指出對(duì)于許多事件,大約80%的影響來(lái)自20%的原因


案例:

在設(shè)計(jì)中我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)產(chǎn)品頁(yè)面有幾十上百個(gè),對(duì)于用戶(hù)而言能夠提供價(jià)值的可能也就那么幾個(gè)功能頁(yè)面,這幾個(gè)頁(yè)面可能占總產(chǎn)品的20%左右,那么我們?cè)谧鰞?yōu)化的時(shí)候則需要去考慮如果把20%做好把它的價(jià)值放大


再往細(xì)了說(shuō),例如打車(chē)軟件在這個(gè)頁(yè)面中能夠?yàn)橛脩?hù)提供核心價(jià)值的區(qū)域則是地圖區(qū)域和選擇目的地區(qū)域,那么在做優(yōu)化體驗(yàn)時(shí)應(yīng)當(dāng)著重關(guān)注此區(qū)域,而頁(yè)面中剩下的區(qū)域則受上面20%的影響



十一、社會(huì)證明


定義:

社會(huì)證明是用戶(hù)用來(lái)確定行為方式的便捷捷徑,當(dāng)他們不確定目標(biāo)時(shí),他們最有可能認(rèn)為并接受他人的行為是正確的,人數(shù)越多,行動(dòng)似乎越合理。


案例:

最近抖音在評(píng)論區(qū)新增了一個(gè)踩一下與點(diǎn)贊進(jìn)行互補(bǔ),但是奇怪的是我們進(jìn)行踩一下時(shí)并不會(huì)展示具體數(shù)量,試想一下當(dāng)點(diǎn)贊的數(shù)量大于踩一下的時(shí)候,我們有時(shí)就會(huì)被影響認(rèn)為這條評(píng)論值得點(diǎn)贊


再例如購(gòu)物中的評(píng)論排序,像京東把好評(píng)優(yōu)先展示在前面,當(dāng)好評(píng)的數(shù)量大于其他維度時(shí)就會(huì)影響用戶(hù)判斷,用戶(hù)會(huì)把數(shù)量多的好評(píng)當(dāng)作參考依據(jù)認(rèn)定這個(gè)商品符合自己的需求



十二、好奇心差距


定義:

指用戶(hù)知道的內(nèi)容與他們想要或需要知道的內(nèi)容之間的空間,這個(gè)空間叫做差距,差距會(huì)導(dǎo)致痛苦,要消除痛苦,用戶(hù)需要填補(bǔ)知識(shí)差距。


案例:

例如在做產(chǎn)品設(shè)計(jì)中都會(huì)涉及到登錄注冊(cè)流程,那么對(duì)于有些產(chǎn)品則需要在登錄注冊(cè)階段大量收集用戶(hù)信息完成更好的推薦策略,但對(duì)于用戶(hù)而言用戶(hù)的認(rèn)知是固有的流程,如填完手機(jī)號(hào)就收到驗(yàn)證碼,最后完成注冊(cè)進(jìn)入首頁(yè),如果說(shuō)中間的過(guò)程需要收集用戶(hù)信息,則需要對(duì)應(yīng)的解決方案來(lái)彌補(bǔ)用戶(hù)的心理差距


即可App在收集用戶(hù)信息的階段使用了偏趣味性的一些設(shè)計(jì)表現(xiàn),在用戶(hù)的這個(gè)空間差里面來(lái)緩解用戶(hù)的情緒,激起用戶(hù)填寫(xiě)欲望



十三、心智模型


定義:

心智模型是對(duì)某人關(guān)于事物在現(xiàn)實(shí)世界中如何運(yùn)作的思考過(guò)程的解釋?zhuān)菍?duì)周?chē)澜绲谋硎?,可能?zhǔn)確或不準(zhǔn)確,用戶(hù)認(rèn)為他們對(duì)您的產(chǎn)品的了解會(huì)改變他們使用產(chǎn)品的方式。


案例:

心智模型其實(shí)就是我們對(duì)未來(lái)發(fā)展的預(yù)測(cè),內(nèi)心對(duì)要發(fā)生的事情進(jìn)行預(yù)判,然后采取行動(dòng),例如我們要購(gòu)物想到的就是淘寶、京東,想到吃飯可能就是美團(tuán)、餓了么,這些產(chǎn)品就打入了用戶(hù)的心智。往細(xì)了說(shuō)心智模型是一個(gè)廣泛的概念,它還包括行為模型、實(shí)現(xiàn)模型、表現(xiàn)模型


像我們常用的聊天軟件,在聊天過(guò)程中撤回消息,就會(huì)有個(gè)重新編輯功能,這就是滿(mǎn)足用戶(hù)的心智模型,預(yù)判用戶(hù)的操作例如微信、釘釘、飛書(shū)



十四、擬態(tài)認(rèn)知


定義:

擬態(tài)是在頁(yè)面中模仿現(xiàn)實(shí)世界物品,通過(guò)它的外觀(guān)和交互模仿現(xiàn)實(shí),擬物化適合用來(lái)讓用戶(hù)適應(yīng)新的頁(yè)面和技術(shù)形態(tài)。


案例:

我們?cè)谧鲰?yè)面時(shí)都會(huì)涉及到圖標(biāo)的繪制,那么那些具有業(yè)務(wù)屬性的圖標(biāo)則需要通過(guò)擬物的方式進(jìn)行呈現(xiàn),對(duì)于用戶(hù)能夠降低理解成本,如經(jīng)典的紅包、自如的金剛區(qū)等



十五、奇點(diǎn)效應(yīng)


定義:

與群體相比,用戶(hù)對(duì)個(gè)人的關(guān)注不成比例,與大型抽象群體相比,人們更愿意同情一個(gè)單一的、可識(shí)別的人。


案例:

這個(gè)如果用逆向思維來(lái)想的話(huà),類(lèi)似于我們說(shuō)的“對(duì)抗性人格”在大多數(shù)人都對(duì)一件事或事物看法一致時(shí),出現(xiàn)一個(gè)不一樣的聲音,試想一下我們?cè)谒⒍桃曨l時(shí)評(píng)論區(qū)總有那么些人與大多數(shù)人的看法不太一致,這就是奇點(diǎn)效應(yīng)


在設(shè)計(jì)中體現(xiàn)最多的是等級(jí)體系和勛章體系,一方面為用戶(hù)的攀比心理,另一方面則是奇點(diǎn)效應(yīng),這類(lèi)用戶(hù)的想法就是為什么要一樣,為什么不可以獨(dú)樹(shù)一幟。


       原文地址:站酷
作者:愛(ài)吃貓的魚(yú)___

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