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用戶為王!揭秘三個(gè)迅速提高用戶體驗(yàn)的魔鬼細(xì)節(jié)

周周

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編者按:今天這篇推薦一下,聊的是用戶體驗(yàn)中最讓人揪心的三個(gè)流程:授權(quán)征詢、注冊(cè)與加載等待。作者總結(jié)了不少實(shí)用的方法,能夠迅速地提高這三個(gè)方面的體驗(yàn),建議學(xué)習(xí) >>>

濃縮干貨!成就優(yōu)質(zhì)用戶體驗(yàn)的4個(gè)必要元素

周周

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互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的成功故事里,機(jī)遇和運(yùn)氣是增添它們傳奇色彩的決定性因素。一個(gè)零售企業(yè)適逢互聯(lián)網(wǎng)萌芽,在90年代這個(gè)網(wǎng)絡(luò)拓荒期逐漸膨脹成為響徹北美的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,這是亞馬遜的故事。而Facebook的開頭則更有意思一些,校園創(chuàng)業(yè),友情與背叛,在移動(dòng)端設(shè)備過(guò)度階段引領(lǐng)社交網(wǎng)絡(luò)變革,成就了另外一個(gè)走上互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的年輕富豪。

強(qiáng)化用戶體驗(yàn)!3個(gè)方法有效提升用戶的控制感

周周

網(wǎng)易UEDC – 魏永振:用戶體驗(yàn)的概念一路成長(zhǎng)壯大,系統(tǒng)性概述的書籍和理念層出不窮,可執(zhí)行落地的方法技巧隨著技術(shù)的進(jìn)步在不斷變換。然而無(wú)論概念、環(huán)境如何變換,都是讓產(chǎn)品通過(guò)媒介與人建立關(guān)系。所以其研究人性、塑造人類行為的目的卻一直未變。本文從人對(duì)控制感的喜好出發(fā),通過(guò)一些方法來(lái)保護(hù)用戶的控制感或利用控制錯(cuò)覺給用戶一些虛擬的控制感,­­­­來(lái)保護(hù)用戶體驗(yàn)或強(qiáng)化用戶體驗(yàn)。

1. 以塑造行為為目的的交互設(shè)計(jì)

無(wú)論商業(yè)產(chǎn)品以什么形態(tài)呈現(xiàn)在我們面前,其核心的一個(gè)目的就是:“希望潛在用戶,作出有利于其本身的行為”。舉個(gè)通俗的例子:“超市”。

如何做好登錄頁(yè)面的用戶體驗(yàn)?

用心設(shè)計(jì)

登錄是99%以上產(chǎn)品都會(huì)做的基本功能,那么移動(dòng)端的登錄也有那些坑可以繞過(guò)?

標(biāo)簽:靈感、用戶界面設(shè)計(jì),網(wǎng)頁(yè)和移動(dòng)端設(shè)計(jì)

如何做好登錄頁(yè)面的用戶體驗(yàn)?

怎樣借助故事板做好用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)?

周周

在做用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的時(shí)候,研討會(huì)和用戶訪談是用研中最常用的兩種手段,隨后,將用戶研究的結(jié)果合成為用戶故事和用戶流程,在這個(gè)基礎(chǔ)上,我們可以構(gòu)建合理的解決方案,然后將線框圖、原型和設(shè)計(jì)結(jié)果傳達(dá)給整個(gè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)。換句話來(lái)說(shuō),所有的研究、設(shè)計(jì)和方案都是基于真實(shí)的用戶,也就是我們定位為“目標(biāo)用戶”的人群,基于他們的表現(xiàn)、反映和反饋。為了讓產(chǎn)品更優(yōu)秀,我們必須明白產(chǎn)品的運(yùn)作機(jī)制,了解用戶都是怎么想的,而故事板,則是這一切的關(guān)鍵。

今天的文章當(dāng)中,將著重介紹故事板,以及它是如何解決用戶體驗(yàn)問(wèn)題的。

一流用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的6個(gè)共同點(diǎn)

用心設(shè)計(jì)

上周跟朋友聚會(huì),席間一個(gè)負(fù)責(zé)招聘用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的朋友跟我們聊起她招聘過(guò)程中遇到的趣事。她曾面試過(guò)上百位設(shè)計(jì)師,幾乎每次她都會(huì)問(wèn)求職者一個(gè)她認(rèn)為非常重要的問(wèn)題?!澳銥槭裁茨軇偃斡脩趔w驗(yàn)設(shè)計(jì)師的工作?” 應(yīng)聘者的回答大都涉及線框原型工具的使用能力,“我能熟練使用Axure”,朋友心想:“不錯(cuò),可惜不夠聰明?!绷硪晃粡膰?guó)外留學(xué)回來(lái)的應(yīng)聘者說(shuō):“我可以根據(jù)你的要求,現(xiàn)場(chǎng)用Mockplus做一個(gè)交互”,朋友說(shuō):“你很聰明,懂得選擇設(shè)計(jì)工具,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?!?/span>

的確,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師對(duì)各方面技能要求都很高。有個(gè)老同學(xué)完全不了解這行業(yè),好奇地問(wèn)她,到底什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師?朋友也給不出明確的定義,只是拿出手機(jī)里的一張圖片給我們看:

一流用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師的6個(gè)共同點(diǎn)

用一個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,帶你從零開始做用戶體驗(yàn)研究

周周

編者按:設(shè)計(jì)師應(yīng)該如何做用戶體驗(yàn)研究?今天譯者Lisa用一個(gè)實(shí)戰(zhàn)案例,從零開始帶你學(xué)習(xí)專業(yè)的用戶體驗(yàn)研究方法。

當(dāng)談?wù)摰藉憻挄r(shí),這個(gè)世界上有三類人:

  1. 每時(shí)每刻都在健身的健康達(dá)人;
  2. 那些一天中全部鍛煉內(nèi)容就是從前門走到車?yán)?,每天在沙發(fā)看電視的人們;
  3. 在這兩者之間,想變的健康強(qiáng)壯但缺少一些動(dòng)力去健身房的人(又稱在屁股上踢一腳才行動(dòng)的人)。

我,和我知道的大多數(shù)人一樣,都是第三種類型的人。我們被稱為是價(jià)值數(shù)十億美元可穿戴健身追蹤器市場(chǎng)的目標(biāo)消費(fèi)者。這些年,我已經(jīng)嘗試了不少健康追蹤器,我當(dāng)前最喜歡的是Fitbit。這是一個(gè)很好的追蹤器并且能夠激勵(lì)我變的更活躍一點(diǎn),但是當(dāng)我使用他們的iOS app的時(shí)候卻遇到了不少問(wèn)題。所以我決定以我UX設(shè)計(jì)師的身份在這片沒人探索過(guò)的地方冒險(xiǎn),來(lái)看看是否有人遇到了和我一樣的問(wèn)題并且我是否能給這個(gè)app帶來(lái)一些改進(jìn)。

像做學(xué)問(wèn)一樣做設(shè)計(jì)

用心設(shè)計(jì)

這篇文章的主題,其實(shí)在腦子里已經(jīng)有一段時(shí)間了。趁著這兩天準(zhǔn)備開始自己的每月一篇的翻譯設(shè)計(jì)類文章的計(jì)劃,于是想結(jié)合譯文來(lái)寫一點(diǎn)關(guān)于這個(gè)主題的一些想法。巧的是在medium上發(fā)現(xiàn)了一篇文章,叫《The Day You Became A Better Designer》。作者是Tobias van Schneider 。關(guān)于作者,具體的我沒有了解的很多(有興趣的可以自己去科學(xué)上網(wǎng)查看他的個(gè)人網(wǎng)站和資料),從他的設(shè)計(jì)作品和文章來(lái)看,是一個(gè)一流的設(shè)計(jì)師。他是一個(gè)自學(xué)成才的設(shè)計(jì)師,沒有上過(guò)大學(xué),現(xiàn)在在紐約從事設(shè)計(jì)工作,很令人欽佩。

其實(shí)這篇文章寫了2年多了,早已經(jīng)有人翻譯過(guò),但這對(duì)于我來(lái)說(shuō),并沒有影響,我想借著自己翻譯的過(guò)程一邊深入了解一些設(shè)計(jì)師的態(tài)度和看法,也順便補(bǔ)習(xí)下自己那早已忘得差不多的英語(yǔ)。像做學(xué)問(wèn)一樣做設(shè)計(jì)一

從1.2億次的點(diǎn)擊中,蘋果學(xué)到了這個(gè)提高用戶體驗(yàn)的方法

周周

編者按:從iOS 9改版到iOS 10之后,鎖屏頁(yè)面的音樂控件變大了,用戶體驗(yàn)明顯提高。那么最佳的按鈕觸摸大小應(yīng)該是多少?經(jīng)過(guò)1.2億次的實(shí)驗(yàn)后,這個(gè)結(jié)果被微軟/蘋果等公司采用,強(qiáng)烈推薦學(xué)習(xí)。

@平行煎餅 :你可能說(shuō)不出來(lái),但你肯定知道這種感覺——當(dāng)你觸摸手機(jī)應(yīng)用界面而它不能正常工作時(shí)候,當(dāng)你感覺你只有精細(xì)的點(diǎn)擊,才能出發(fā)正確的命令時(shí),那種混合起來(lái)的沮喪和失敗感。

但是,如果你可以自己創(chuàng)建用戶界面,你知道如何合理避免這種情況嗎?如果你知道可以通過(guò)創(chuàng)建可靠的觸摸元素,來(lái)幫助您的客戶減少錯(cuò)誤,使用效率更快,使用感覺更開心嗎?

這是可能的。我們來(lái)探討一下為什么。

從1.2億次的點(diǎn)擊中,蘋果學(xué)到了這個(gè)提高用戶體驗(yàn)的方法

資深UI設(shè)計(jì)者

編者按:從iOS 9改版到iOS 10之后,鎖屏頁(yè)面的音樂控件變大了,用戶體驗(yàn)明顯提高。那么最佳的按鈕觸摸大小應(yīng)該是多少?經(jīng)過(guò)1.2億次的實(shí)驗(yàn)后,這個(gè)結(jié)果被微軟/蘋果等公司采用,強(qiáng)烈推薦學(xué)習(xí)。

@平行煎餅 :你可能說(shuō)不出來(lái),但你肯定知道這種感覺——當(dāng)你觸摸手機(jī)應(yīng)用界面而它不能正常工作時(shí)候,當(dāng)你感覺你只有精細(xì)的點(diǎn)擊,才能出發(fā)正確的命令時(shí),那種混合起來(lái)的沮喪和失敗感。

但是,如果你可以自己創(chuàng)建用戶界面,你知道如何合理避免這種情況嗎?如果你知道可以通過(guò)創(chuàng)建可靠的觸摸元素,來(lái)幫助您的客戶減少錯(cuò)誤,使用效率更快,使用感覺更開心嗎?

這是可能的。我們來(lái)探討一下為什么。

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