iOS 8 的設計原則在我的理解是:
- 充分利用整個屏幕(所謂「沉浸式」)、弱化擬物設計、使用毛玻璃底板等方式去突出主體內(nèi)容,以內(nèi)容為主
- 通過留白、不同狀態(tài)的顏色、排版及無邊框的按鈕保證內(nèi)容顯示的清晰度
- 利用毛玻璃、重疊效果及空間的大小關(guān)系(如日歷中「年」與「月」)表達空間中的層級關(guān)系。
而要講 Android 5.0 設計原則就必須說到谷歌推出的全新設計語言 Material Design 。Material Design 的設計原則在我的理解里是這樣的:
- 通過紙面質(zhì)感的設計效果(包括排版、網(wǎng)格、空間、比例、配色、圖像使用)讓用戶感到自然(明白隱喻)
- 突出核心功能,引導用戶操作
- 對用戶的行為進行統(tǒng)一的、恰當?shù)姆答?/li>