2023-11-14 周周
前言
我們在平常的 UI 設(shè)計工作中,經(jīng)常需要通過 AE 來做一些小動效,比如生長、毛玻璃等效果,這樣有利于刺激用戶去點(diǎn)擊,增強(qiáng)趣味感,從而提升轉(zhuǎn)化,助力業(yè)務(wù)達(dá)成等目標(biāo)。
其中有一些動效技巧經(jīng)常能用到,也是我經(jīng)常反復(fù)去查看的知識點(diǎn),在此整理了一波分享給大家,希望能幫助大家在工作中更加得心應(yīng)手。
1. 數(shù)字遞增/遞減表達(dá)式
我們在做進(jìn)度百分比、紅包中金額增長、放款金額時,經(jīng)常能用到一類“數(shù)字遞增/遞減效果;比如如下:
此類情況可使用表達(dá)式:
①數(shù)字遞增表達(dá)式
n=Math.floor(linear(time,0,5,0,2000))
時間從 0S~5S 數(shù)字從 0~2000 遞增
②數(shù)字遞減表達(dá)式
n=Math.floor(linear(time,0,5,1000,0))
時間從 0S~5S 數(shù)字從 1000~0 遞減
2. 文字逐個放大/打字機(jī)效果
在營銷活動中,經(jīng)常會用到文案單個出現(xiàn)并放大的效果,來形成視覺焦點(diǎn),吸引用戶目光;比如:
①可使用“縮放”功能:從有到逐個放大縮小
點(diǎn)擊“動畫——縮放”按鈕,調(diào)整起始、縮放參數(shù)
②可打字機(jī)效果:從無到有
效果搜“打字機(jī)”,調(diào)整參數(shù)起始,從前到后依次出現(xiàn)
3. 如何做生長百分比效果
在常用的主要在 icon 制作上,比如:
可通過“修剪路徑”(路徑動畫技術(shù)),來控制路徑的出現(xiàn)和消失;
點(diǎn)擊圖層下方“內(nèi)容”的“添加”按鈕,選擇“修剪路徑”,調(diào)節(jié)結(jié)束關(guān)鍵幀即可。
4. 如何做毛玻璃效果
毛玻璃效果在 UI 中很常見,為了提升頁面的品質(zhì)感和層次感;
主要知識點(diǎn)在于“快速模糊+調(diào)整圖層”
在圖片(需要模糊)上一層新建形狀圖層,給形狀圖層添加“快速方框模糊”效果;選“調(diào)整圖層”,并調(diào)節(jié)模糊半徑、迭代參數(shù),來達(dá)到預(yù)期效果。(注意:調(diào)整層上的特效會做用于它之下的所有圖層)。
5. 預(yù)合成后放大不失真的辦法
我們在新建了預(yù)合成后,返回主頁面時,放大預(yù)合成圖層會發(fā)現(xiàn),矢量圖像失真了,不知道大家有沒有遇到這種問題?
解決辦法其實(shí)很簡單:選中太陽這個按鈕,就可以將該預(yù)合成繼承原來圖層的矢量圖層性質(zhì),即可進(jìn)行無限放大縮??;
6. 如何修改形狀的內(nèi)外描邊
有時會需要修改形狀的內(nèi)外描邊,發(fā)現(xiàn) AE 跟 sketch/PS 不一樣,沒有直接修改的入口,這個時候可通過“位移路徑”實(shí)現(xiàn):
點(diǎn)擊圖層下方“內(nèi)容”的“添加”按鈕,選擇“位移路徑”,調(diào)整“數(shù)量”,減少可實(shí)現(xiàn)為內(nèi)描邊,增加為外描邊;
7. AE 如何導(dǎo)出 mp4 格式
在工作中有些情況下需要我們導(dǎo)出 MP4 格式,但 AE 好像不能直接渲染,可利用 Adobe 家族中的 AME (Adobe Media Encoder)
在 AE 中導(dǎo)出時選擇——添加到AME隊列;
打開 AME,在渲染隊列中會出現(xiàn)剛才的合成文件,將導(dǎo)出格式設(shè)置為“H.264”,這是 MP4 的一種編碼格式。其他參數(shù)都可以設(shè)置,最后點(diǎn)擊界面上的綠色渲染按鈕,開始導(dǎo)出視頻。
8. 空對象、調(diào)整層區(qū)別
①空對象:空圖層,當(dāng)作控制器使用;
用關(guān)聯(lián)器將其它圖層與空對象進(jìn)行父子鏈接,當(dāng)你改變空對象的變化屬性時,其它圖層也會跟著變化。
(當(dāng)我們想調(diào)整的元素已經(jīng)打上過關(guān)鍵幀,這時直接調(diào)整元素的位置或縮放屬性,就會影響到原本的效果,使用空對象就可以解決這一問題)。
②調(diào)整層:添加特效
一般用來做色彩校正,添加特效(比如高斯模糊、水波等),調(diào)整層上的特效會做用于它之下的所有圖層,不必為下面的層逐一添加特效了。
*調(diào)整層可以將特效賦予多個圖層,
*空對象則是將變化屬性賦予多個圖層。
1. 漸變填充丟失的解決方案
把中文“漸變填充”改為英文“Gradient Fill”,保存退出再打開軟件才生效哦
2. 當(dāng)描邊被切割時
是因?yàn)轭A(yù)合成里的畫布尺寸小于外部的畫布尺寸,所以還原時會自動進(jìn)行切割,導(dǎo)致顯示不全,要注意這塊;
3. 圓角變直角問題
json 在還原時,不能識別圓角,所以形狀必須得轉(zhuǎn)曲(路徑合并),這樣才能識別圓角,否則識別出來的就是直角,雖然 demo 看著沒啥問題;
(常見于從 sketch 導(dǎo)至 AE 的素材)
以上就是本文的全部分享內(nèi)容,熟練掌握可以讓設(shè)計師更快地完成設(shè)計任務(wù),從而節(jié)省時間和精力,提高工作效率希望能在日常工作中對大家有所幫助。
若是大家還有更常見的動效設(shè)計相關(guān)問題,也歡迎在評論區(qū)留言一起討論哦~
文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng) 作者:設(shè)計渣渣
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