“設(shè)計(jì)之變”--從iPhone應(yīng)用到iPad應(yīng)用

2013-9-13    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

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來(lái)源:http://www.cocoachina.com/iphonedev/iPadkaifa/2013/0423/6054.html

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在做APP的iPad版本設(shè)計(jì)時(shí),我們常常需要考慮:如何在延續(xù)iPhone版本設(shè)計(jì)特色和優(yōu)點(diǎn)同時(shí),充分利用iPad的特性更好地進(jìn)行設(shè)計(jì)。本文從iPad和iPhone的差異性入手,試圖總結(jié)這一設(shè)計(jì)過(guò)程中需要注意的問(wèn)題。

一、視圖之變

屏幕尺寸的差異直接影響到用戶可見(jiàn)的視圖范圍和應(yīng)用的信息布局。
iPhone5: 屏幕4.0英寸 分辨率1136×640; New iPad:屏幕9.7英寸, 分辨率 2048×1536

1.1全屏切換與視覺(jué)穩(wěn)定性。

由于屏幕空間限制,iPhone上不同內(nèi)容之間的切換通常通過(guò)全屏切換(full-screen transitions)來(lái)實(shí)現(xiàn),但全屏切換會(huì)帶來(lái)視覺(jué)穩(wěn)定性的降低和位置感的丟失。而iPad的屏幕尺寸和獨(dú)有的UI框架則可以很方便地解決這一問(wèn)題。
在iPad應(yīng)用設(shè)計(jì)時(shí)要善用浮動(dòng)窗口(popover)、頁(yè)面分割(split view)等UI元素。他們能能減少全屏切換,方便用戶在主要界面中快捷地完成任務(wù)。
在蘋(píng)果設(shè)計(jì)指南中也特別提到:
“When you perform fewer full-screen transitions, your application has greater visual stability, which helps people keep track of where they are in their task.”(摘自iOS人機(jī)交互指南)
最經(jīng)典的案例莫過(guò)于系統(tǒng)日歷、備忘錄、Evernote和Mobile RSSS的例子。通過(guò)頁(yè)面分割和浮動(dòng)窗口,用戶可以在一個(gè)頁(yè)面內(nèi)完成多封郵件或文章的操作。

-浮動(dòng)窗口(popover)

-頁(yè)面分割(split view)

常見(jiàn)的處理方式為從左向右依次層級(jí)加深。在同一屏之內(nèi)可以顯示2-3個(gè)層級(jí)的內(nèi)容,方便用戶在不同層級(jí)之間切換和查閱。例如Kayak iPad版通過(guò)視圖分割一個(gè)界面內(nèi)呈現(xiàn)了iPhone上3個(gè)層級(jí)的內(nèi)容。

1.2卡片和卷軸

卡片和卷軸是移動(dòng)設(shè)備上兩種主要的信息展現(xiàn)形式,在iPhone上由于頁(yè)面空間的限制,多個(gè)信息的展現(xiàn)一般采用卷軸的形式,上下滑動(dòng)并點(diǎn)擊更多展現(xiàn)全部信息內(nèi)容。在iPad上則可以將卷軸轉(zhuǎn)換會(huì)卡片式展現(xiàn),一屏之內(nèi)左右滑動(dòng)展現(xiàn)更多內(nèi)容,提升交互效率。例如Ted iPad客戶端:


二、操控之變

物理尺寸的差異還引起操控方式的顯著變化。

iPhone5 : 外觀尺寸123.8×58.6×7.6mm,112g;  iPad :外觀尺寸241.2×185.7×9.4mm,  652g

2.1單人操作

-把持方式
iPhone:  UX matters 報(bào)告稱,人們基本上以三種方式持握手機(jī):1)49%的人會(huì)單手持握,15%的人會(huì)雙手持握,還有36%的人會(huì)“抱握”,即雙手握住手機(jī),但僅用一只手去觸摸屏幕或鍵盤(pán);2)在單手持握手機(jī)的人當(dāng)中,67%的會(huì)用右手大拇指觸摸屏幕,33%的會(huì)用左手大拇指觸摸屏幕。

iPad:雙手操作或靜置為主。根據(jù)尼爾森的調(diào)研,半數(shù)以上用戶并非在動(dòng)態(tài)環(huán)境中使用iPad,常用操作姿勢(shì)主要有以下四種:

百度iPad輸入法在延續(xù)用戶iPhone使用習(xí)慣基礎(chǔ)上結(jié)合iPad特性進(jìn)行了創(chuàng)新:充分利用左右雙手協(xié)助進(jìn)行操作。

-橫豎屏

iPhone:桌面只有豎屏模式,用戶默認(rèn)會(huì)以豎屏為主。實(shí)際產(chǎn)品中,除了視頻、游戲和一些特殊的應(yīng)用外,豎屏基本能滿足需求。

iPad:桌面有橫豎屏兩種模式,橫豎屏切換頻繁。在iPad應(yīng)用中,設(shè)計(jì)師通常需要考慮兩種屏幕定向方式以及對(duì)應(yīng)的界面設(shè)計(jì)方案。例如Path的豎屏采用了timeline形式,而橫屏則采用了以天為單位的圖片流形式。兩種設(shè)計(jì)互為補(bǔ)充,相得益彰。

-手勢(shì)

用戶使用特定的手指運(yùn)動(dòng),稱之為手勢(shì)。

iPhone:點(diǎn)選(Tap)\ Drag(拖曳)\Flick(輕拂)\ swipe (快速滑動(dòng))\double Tap(雙擊)\ pinch open (雙指放大)\pinch close(雙指收縮)\touch and hold(長(zhǎng)按)\ 搖動(dòng)(shake)

iPad:由于尺寸和重量的關(guān)系,需要考慮適用最適合的手勢(shì),例如shake的手勢(shì)避免使用。

2.2考慮多手或多人操作

iPad的屏幕特性更適合多手或多人操作,許多在iPhone 上施展不開(kāi)的游戲界面在iPad上都可以實(shí)現(xiàn)。在設(shè)計(jì)iPad應(yīng)用時(shí)可以適當(dāng)多手或多人的操作模式,提升操作體驗(yàn)。


三、氛圍之變

3.1 更廣大渲染空間

我們?cè)谠O(shè)計(jì)應(yīng)用時(shí)如果利用iPad的優(yōu)勢(shì)而對(duì)界面元素進(jìn)行適度的優(yōu)化,注意氛圍的渲染,往往能取得更好的效果。
例如 NBA應(yīng)用court side,在iPad版中增加了渲染氣氛的球員、球場(chǎng)等元素。

3.2 擬物化界面的調(diào)整

iOS界面最大的一個(gè)特點(diǎn)是界面的擬物化,在由iPhone向iPad設(shè)計(jì)時(shí)需要擬物化元素的調(diào)整。例如備忘錄在iPhone中我們可能看到的是一個(gè)小小的記事頁(yè)面,而在iPad中我們可以完整展現(xiàn)一個(gè)筆記本全貌。日歷、時(shí)間顯示、播放器、手寫(xiě)板、閱讀器、名片夾的設(shè)計(jì)也是同理。

 

四、特性之變

除了GPS、陀螺儀等iPhone也具有的特性,iPad還有一些獨(dú)特的特性,例如 Evernote Peek巧妙地利用了iPad smart cover 功能,通過(guò)cover的開(kāi)合來(lái)進(jìn)行問(wèn)題及答案的顯示,從而提升操作體驗(yàn)。



結(jié)語(yǔ):

為了獲得更好的使用體驗(yàn),在iPhone向iPad進(jìn)行設(shè)計(jì)移植時(shí)需要多從視圖、操控、氛圍、獨(dú)有特性等角度進(jìn)行思考,拋磚引玉,期待看到越來(lái)越多的精致又統(tǒng)一的iPad應(yīng)用。

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