讓設計和實際不再有誤差,前蘋果設計師Distler 推給設計師的設計工具 Context

2013-11-1    藍藍設計的小編

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來源:http://www.uisdc.com/100-things-you-should-know-about-design

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軟件在提高專業(yè)人士辦公效率的同時,也降低了許多創(chuàng)作型工作的門檻。比如由 FiftyThree 推出的Paper,它甚至可以幫助沒有美術功底的人,通過 Paper 來有效且直觀的溝通設計想法。

同 Paper 類似,由蘋果及 IDEO 前包裝設計師 Distler 推出的這款Context (只有 Mac 版) 也想提高設計師的工作效率,同時降低設計的門檻,讓普通如你我的人過一把設計海報、書皮的癮。

簡單來說,通過 Context,你可以實時查看你所設計的圖案在酒瓶、徽章、巨幅海報、各種不同材質(zhì)紙張和現(xiàn)實背景下最終呈現(xiàn)的樣子,且可 3D 查看。這樣做的好處就是,設計師再也不用等樣品制作出來,才能判斷自己的方案是否真的可行了,即提率節(jié)省時間,也能節(jié)約成本 (演示視頻如下)。

Context 背后同時使用了 3D、2.5D 和 2D 技術,幫助用戶實時多方位、更直觀的感受自己的作品。而相較一切需要從頭開始的 Photoshop,Context 提供了很多表面材質(zhì)和物件供用戶任意搭配選擇,節(jié)約了大量搭建背景的時間。

Context 剛剛發(fā)布,現(xiàn)可免費下載試用,正常收費是 9 美元 / 月和 89 美元包年。

樣圖:

題圖來自:《美國精神病人》

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