淺談:移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)中的48dp定律

2014-5-26    藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編

轉(zhuǎn)載藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(   www.bouu.cn  )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供有效的   BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、  ipad界面設(shè)計(jì)   、  包裝設(shè)計(jì) 、  圖標(biāo)定制 、  用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、   網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服務(wù)

來(lái)源:http://dev.yesky.com/95/35497095.shtml

有不少網(wǎng)友建議我多寫寫科普類技術(shù)性的文章, 所以我盡量往小白能看懂的方式嘗試寫寫,這次先來(lái)講講程序設(shè)計(jì)中的48dp定律。

  那么先說(shuō)說(shuō)什么是dp ?其實(shí)對(duì)于一個(gè)非技術(shù)人員要把這個(gè)概念完全搞清楚還挺復(fù)雜的,所以我們就知道他是干什么用的就好,因?yàn)榘沧筷嚑I(yíng)的碎片化,所以會(huì)有雜七雜八的不同分辨率的屏幕,但是一個(gè)UI人員不可能對(duì)不同分辨率把應(yīng)用的圖片都切一遍吧?所以就用dp這個(gè)單位,用這個(gè)玩意兒可以保證同一個(gè)圖片在不同分辨率下的屏幕上保持基本相同的物理大小。

  說(shuō)了dp,就得說(shuō)說(shuō)px,px就是屏幕上的一個(gè)個(gè)物理的像素點(diǎn),以前的屏幕上的像素點(diǎn)是可以用肉眼看到的,后來(lái)喬布斯炒作了個(gè)視網(wǎng)膜屏幕的概念,其實(shí)就是像素的密度比較大,肉眼已經(jīng)看不見了。

  如下圖,是用像素(px)為單位的按鈕和圖片分別在低分辨率、中分辨率和高分辨的顯示效果,可以看出來(lái)物理大小是發(fā)生變化的。

  在看看下圖,使用了dp作為單位,物理大小就沒(méi)有發(fā)生太大的變化。

 

  反正搞安卓開發(fā)的,一般都會(huì)用dp來(lái)規(guī)定一個(gè)組件的大小。當(dāng)然偶爾也有人會(huì)用像素(px)來(lái)規(guī)定組件大小,可能是個(gè)新手、也可能是此人的程序不想兼容更多的設(shè)備。

  上面解釋了什么是dp,dp就是一種基本上和設(shè)備無(wú)關(guān)的單位,可以保證一套UI在不同機(jī)器上面的適配,而顯示效果不會(huì)出現(xiàn)很大的偏差。那什么是48dp定律?

  在通常情況下48dp在物理屏幕上差不多是9毫米的大小,而在UI設(shè)計(jì)中所有觸摸類控件的推薦大小在7毫米到10毫米之間,因?yàn)樵谶@個(gè)值之間會(huì)使控件的點(diǎn)中率大大增加,在視覺(jué)上也會(huì)比較舒服。

  所以當(dāng)你的可觸摸控件的高度和寬度大于等于48dp時(shí),一方面可以保證你的控件在任何設(shè)備上都不會(huì)小于7毫米,同時(shí)也能夠保證控件中的內(nèi)容看起來(lái)比較舒服,也不會(huì)出現(xiàn)誤觸的現(xiàn)象。這就是所謂的48dp定律,當(dāng)然這一切是個(gè)推薦值,定律在心中,實(shí)際情況靈活處理,而不是被定律束縛,才是一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師。

  同時(shí)一定要注意控件之間最好至少有8dp的留白,這樣看起來(lái)會(huì)好很多,舉個(gè)例子,看下圖, 左邊的鉛筆圖片控件的大小是48dp*48dp ,右邊按鈕控件的高度為48dp,寬度為48*3dp,大小完全符合48dp定律。 圖片和按鈕之間的間距為8dp,保證了圖片和按鈕合適的間距,按鈕的內(nèi)容和按鈕控件最邊緣間隔為4dp,這樣如果兩個(gè)按鈕控件上下并排放在一起,也能保證兩個(gè)按鈕內(nèi)容間的間距為8dp ,從而保證了其美觀性,內(nèi)容居中對(duì)齊之類的就不多說(shuō)了,這是最基本的。

  再給個(gè)完整的例子,很簡(jiǎn)單,大家自己分析:

獲取更多更新的UI設(shè)計(jì)資訊請(qǐng)關(guān)注微信公眾平臺(tái):藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)

分享本文至:

日歷

鏈接

個(gè)人資料

存檔