走進電影中的交互設(shè)計

2014-6-17    藍藍設(shè)計的小編

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來源:

http://news.gmw.cn/newspaper/2013-07/12/content_1763364.htm

 

科幻或許是電影的永恒話題,也是好萊塢橫掃全球的利器,近期的熱門電影《鋼鐵俠3》、《超人:鋼鐵之軀》和即將上映的《環(huán)太平洋》、《驚天危機》等都是主打科幻牌的大片,片中出現(xiàn)的未來科技和交互技術(shù)讓人驚嘆,同樣感嘆的是很多技術(shù)也走近了現(xiàn)實生活。這些年來欣賞了這么多的科幻電影,你可知它其中包含著怎樣的人機交互,涉及到了哪些技術(shù)運用?

  語音控制

  在最初,最受科幻片制作者歡迎的恐怕就是語音控制了,原因很簡單,語音界面最直觀,更重要的是,非常省錢——不需要任何,只需演員們裝模作樣,就能塑造出未來世界的高科技感??墒沁@項技術(shù)在當時的現(xiàn)實生活中并沒有廣泛的應(yīng)用,很大程度是由于識別率的原因。

  現(xiàn)實環(huán)境中,語音技術(shù)幾乎和科幻電影同時發(fā)展。語音技術(shù)的發(fā)展始于二十世紀20年代,而電影中運用語音技術(shù)最經(jīng)典的橋段,當數(shù)《真實的謊言里》施瓦辛格的特工形象。

  指紋識別

  現(xiàn)實中,F(xiàn)BI和法國巴黎警察局于二十世紀六十年代才開始研究開發(fā)指紋自動識別系統(tǒng)用于刑事案件偵破。指紋識別這個在上世紀80年代還是比較高級的概念,如今已經(jīng)高度商業(yè)化,不少筆記本電腦都配備了指紋識別功能。但在電影里,關(guān)于指紋識別的畫面仍然很頻繁。

  在電影中,又是施瓦辛格出場,這個科幻迷眼中的硬漢,在電影《第六日》(2000年)里就有運用到該技術(shù);另外,尼古拉斯·凱奇分別在《勇闖奪命島》(1996年)和《國家寶藏》(2004年)中都有展現(xiàn)這一效果。要知道,當時還沒有iOS系統(tǒng),如今的智能手機就已經(jīng)可以運用應(yīng)用完成指紋識別。

  身份識別與手勢操作

  在《少數(shù)派報告》中身份識別被用于定制化的廣告及服務(wù),當主角走出地鐵站時,他的身份通過地鐵站的視網(wǎng)膜識別,各種廣告呼喚著他的名字及吸引他的注意力,同時當他步入服裝店時,他的身份同樣被識別,虛擬銷售員向他詢問是否對之前的產(chǎn)品滿意,并推薦相關(guān)產(chǎn)品。

  在現(xiàn)實生活中,我們可以看到許多相關(guān)的服務(wù),如豆瓣上的猜你喜歡,豆瓣電臺的個性化推薦,亞馬遜根據(jù)你的瀏覽記錄進行相關(guān)的推送等,但在現(xiàn)實世界的運用還沒有出現(xiàn)。

  《少數(shù)派報告》中最引人注目的還有手勢操作方式,湯姆·克魯斯揮動雙臂到處打電話和操作視頻,令人目不暇接。在現(xiàn)實生活中,我們可以看到許多成功的商業(yè)案例,如kinect和Wii等。

  虛擬現(xiàn)實

  虛擬現(xiàn)實是用計算機生成逼真的三維視聽覺等感覺,使人作為參與者通過適當裝置,自然地對虛擬世界進行體驗與交互作用。

  上世紀80年代,Jaron Lanier提出了“虛擬現(xiàn)實”的觀點,目的在于建立一種新的用戶界面,使用戶可以置身于計算機所表示的三維空間資料庫環(huán)境中,并可以通過眼、手、耳或特殊的空間三維裝置在這個環(huán)境中“環(huán)游”,創(chuàng)造出一種“身臨其境”的感覺。電影里這樣的場景很多,不過這與電影中的魔法和夢境不同,這是在現(xiàn)實世界展現(xiàn)的虛擬幻想。如《阿凡達》等,展現(xiàn)太空飛船內(nèi)部的操作場景經(jīng)常運用到這樣技術(shù),而現(xiàn)實生活,虛擬現(xiàn)實也已經(jīng)民用化,在展覽和商場中會見到。

  增加現(xiàn)實與眼部跟蹤

  與虛擬現(xiàn)實有所不同,增加現(xiàn)實是在現(xiàn)實中引入虛擬的界面,微軟推出的surface就是很好的代表。在電影中我們可以看到非常多這樣的例子。

  在《鋼鐵俠》中,當Tony Stark穿上鋼鐵衣后,他操作時的頭盔內(nèi)部界面就是增強現(xiàn)實的最好表現(xiàn),另外跟蹤他的眼睛,所查看各個部件的信息時只需去看,相對應(yīng)的信息會自聚焦放大就是結(jié)合了眼部跟蹤技術(shù)。在現(xiàn)實生活中,我們會利用眼動儀進行用戶研究,從中觀察到用戶的注視軌跡,最近的三星GALAXY S4也以此技術(shù)作為亮點。據(jù)《電腦報》

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