姿勢大漲!用戶體驗設(shè)計師必備的4種UX文檔

2015-8-20    周周

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當(dāng)談及用戶體驗相關(guān)的文檔之時,線框圖和原型相關(guān)的文檔無疑是其中最重要的。但值得注意的是,用戶體驗所涵蓋的范疇不止于此,它們也僅僅只是個開始。實際上,我們發(fā)現(xiàn)還有四份文檔也是日常用戶體驗設(shè)計中極其實用的文檔。這四種文檔的誕生,是為了幫設(shè)計人員更容易了解用戶,更方便作出爭取的設(shè)計決策,打造優(yōu)秀的設(shè)計和成功的產(chǎn)品。

在今天的文章中,我會為你詳細解釋,為什么這些看起來很容易忽略的“附屬品”真的是設(shè)計師的必需之物。想了解更多設(shè)計師必備的文檔和工具,不妨閱讀UXPin出品的《UX設(shè)計流程和文檔完全指南》。

1. Persona

四份文檔中,我首先介紹被推薦最多次的 Persona。

Persona 這個詞本身有角色、形象、假面之意。你的Persona文檔(控制在2~5個)通常需要包含你的目標(biāo)用戶。作為Persona中的虛構(gòu)的角色,它的屬性和特征是基于產(chǎn)品研究和用戶定位來設(shè)定的,用作后續(xù)設(shè)計過程中所面對的“理想用戶”,本質(zhì)上,它就是一個占位符。作為人物設(shè)定,其中會包含個人信息,遠不止于年齡和收入信息這么簡單。Persona 文檔的目標(biāo)是利用角色來驗證你的目標(biāo)用戶是如何感受如何看待你的設(shè)計的。

在這件事情上,Persona 已經(jīng)被證明可以明顯提升產(chǎn)品和設(shè)計的最終用戶體驗。

確保Persona設(shè)定有效的關(guān)鍵是之前的研究,

正如同《可用性測試指南》中所述,這種測試通常包括定量和定性測試,定性研究通常包括用戶訪談、實地考察,甚至包括用日記記錄,這些手段是用來了解用戶思維過程的最佳方式。定量測試,也同樣包括分析測試,不過它們所針對的是更容易量化的指標(biāo),而反映出來的結(jié)果也更加抽象、直接。

當(dāng)你開始你的研究,就可以逐步構(gòu)建出一個真實的角色文檔。雖然不同的項目需求不同,但是參考UXPin的模板,建議每個角色都包含如下內(nèi)容:

  1. 照片:幾乎每個人物都應(yīng)當(dāng)有圖像,通常是一組照片。有照片能幫你將他們當(dāng)作真實的角色拉進行思考。
  2. 個人資料:通常你需要將一個角色的個人基本信息補充在這個地方。
  3. 性格:性格的呈現(xiàn)形式有很多,分支也很多,你可以用一系列關(guān)鍵詞來界定一個角色的性格和屬性,也可以用過詳細的論述來界定他的心理狀態(tài)。
  4. 所用平臺:用戶喜歡用哪個平臺,iOS還是Android?他們對于各個平臺是否都很熟悉?哪些事情是他們想盡力避免的?
  5. 目標(biāo)(動機):在這個環(huán)節(jié)你應(yīng)當(dāng)探討用戶的三個目標(biāo):人生目標(biāo)、體驗?zāi)繕?biāo)和最終目標(biāo)。注意,這個地方用戶的最終目標(biāo)是最重要的。
  6. 影響:哪些產(chǎn)品和品牌對這個角色有影響?其實這個因素會很大程度上影響到他對網(wǎng)站的期望、行為偏好、個人決策。
  7. 喜好:這是充實人物特征的另外一種方式,是針對特定用戶進行設(shè)計優(yōu)化的重要參考。
  8. 格言:這其實是一個可選的條目,有些人會受到格言的影響,它們會影響人的決策、行為和期望。

當(dāng)一個角色被設(shè)定好了,有了Persona文檔,你會覺得房間里面多了一個可供研究的對象,設(shè)計決策也可以更有針對性了。

2. Empathy Map

Empathy Map,我們可以稱之為移情地圖,它像是一個輕量級的Persona文檔,在資源短缺時間緊的狀況下,可以使用這個文檔。Empathy Map 將 Persona 中的角色的個性和性格部分移除了,更加專注于用戶在特定情況下的感受。

Tadpull 描述了制作Empathy Map的最佳過程,并且包含了一套免費的模板幫你開始制作文檔。

  1. 初始設(shè)定:搜集一組測試用戶,或者為你的團隊中每個成員分配一個特定角色。然后,為每個角色準(zhǔn)備一個特定色彩的便利貼。
  2. 提出問題:提出一系列看起來更寬泛的問題,比如“你為什么要使用這個網(wǎng)站”,這些問題應(yīng)該是相對比較開放的,比如“你如何選擇要瀏覽的網(wǎng)站”這樣。
  3. 筆記地圖:隨著答案的不斷增加,選擇屬于你顏色的便利貼,將答案記錄上去,并粘貼到特定的區(qū)域。
  4. 簡化地圖:瀏覽所有的筆記,將最好和最有用的部分保留下來,其他的提出。
  5. 稍事休息:完成上面的部分之后,稍事休息,沉淀一下思路。記得貼紙構(gòu)成的地圖最好保留在公共區(qū)域,時刻提醒。
  6. 界定目標(biāo):在區(qū)域的最下方有需要補完的地方,“____需要達成____的目標(biāo),因為____”,現(xiàn)在你應(yīng)該能夠洞悉目標(biāo)用戶的想法,將他們的情況補充上去。每個句子最后一個空是填寫原因的,這部分需要特別注意,因為這部分對于你的設(shè)計最能引起批判性的反思。

在UXPin,我們常常會將Empathy Map 上傳到我們所設(shè)計的APP中去,這樣每個人都能對此發(fā)表意見,填寫建議。如果你使用Slack或者其他的協(xié)同工具,也可以做類似的事情。

3. User Scenario

如果Persona 是幫你設(shè)計了一個故事中的角色,那么User Scenario 就是故事的劇本。

Scenario 是劇本的意思,我們姑且將這個文檔稱之為用戶劇本。用戶劇本通常是圍繞著一個特定目標(biāo)來設(shè)計的。比如說,第二天是母親節(jié),要為母親預(yù)訂一份禮物。目標(biāo)很明確,要達成目標(biāo),用戶需要點擊幾次按鈕,走哪些流程,需要多長時間,如何在過程中融入情感,貫穿始終。對整個用戶流程有了預(yù)判之后,設(shè)計師對于UI和UX的設(shè)計就有了把握。

Shlomo Goltz.《近觀 Personas: 詳細介紹與工作原理 (第一部分)》

用戶劇本有幾種不同的類型,比如你可以列舉出所有的技術(shù)細節(jié),包括用戶操作整個流程所涉及的頁面。當(dāng)然,你還可以更專注于用戶本身的感受,這種情況下的用戶劇本更接近于一個故事,而不是前一種的數(shù)據(jù)表。

構(gòu)建你的劇本的時候,應(yīng)當(dāng)更多地考慮用戶相關(guān)的因素,而不是對你而言最好的流程和最喜歡的決策。

  • 行為:用戶同網(wǎng)站交互的時候他們有哪些癖好?他們是打開網(wǎng)站就登錄,還是需要的時候才登錄?他們是否還同時上著其他的網(wǎng)站?
  • 動機:為什么用戶想達成這個目標(biāo)?有多想?為此他們還愿意忍受哪些事情?
  • 環(huán)境:用戶在什么地方打開網(wǎng)站,家里、公司還是在路上?他們用的電腦、手機還是其他的移動設(shè)備?他們是否同時分心他用?
  • 外部因素:網(wǎng)絡(luò)接入速度如何?是否有其他的限制?

還有一點特別重要,你最好嘗試將用戶想達成的目標(biāo)可視化。用戶的角色構(gòu)建越完整,劇本構(gòu)建也就可以越準(zhǔn)確。

對于用戶最有一個建議:不要試圖將每一個構(gòu)想都細化成劇本,堅持只針對最重要的“劇情”做精準(zhǔn)的勾畫。

4. Customer Journey Map

最后這種文檔我們姑且稱之為“用戶旅圖”。這份文檔同上門的用戶劇本很像,但是它比起前者跨度更大,貫穿體驗設(shè)計始終。設(shè)計人員可以對產(chǎn)品的背景有更深入的了解才能更好地設(shè)計,而產(chǎn)品投入使用之后也不是最終結(jié)束,這也是跨度如此之大的原因所在。

用戶旅圖將會涵蓋角色信息、用戶劇本和移情地圖的全部信息。這么設(shè)定并不是要讓用戶旅圖成為一個大雜燴,而是要將用戶性格和用戶流程、交互過程結(jié)合到一起來看待問題,每個階段不同環(huán)節(jié),都牽涉到不同的情緒和情感。

一般而言,用戶旅圖可以以圖表的形式來呈現(xiàn),而一般在UXPin,我們會注意以下的環(huán)節(jié):

  • 目標(biāo):他們希望在每個階段達成什么目標(biāo)?
  • 期望:用戶認為會發(fā)生什么?動作發(fā)生的時候用戶會感到什么,合適還是不合適?
  • 流程:他們想怎樣完成整個流程?他們實際操作又如何?
  • 體驗評級:用戶對于每個階段的體驗如何評級?
  • 優(yōu)點:用戶是否喜歡這個流程?哪些部分設(shè)計優(yōu)良?
  • 缺點:用戶不喜歡這個環(huán)節(jié)的哪些部分?問題是如何發(fā)生的?
  • 改進:根據(jù)上述所提供的信息,我們應(yīng)該如何提升用戶體驗?

其實具體的細節(jié),還是取決于你的公司體量和產(chǎn)品的規(guī)模。小公司中,設(shè)計團隊和開發(fā)團隊緊密的合作在一起,整個UX設(shè)計可以走輕量級的路線。但是如果是大公司,可能需要考慮更多,確保信息溝通的完整性和通暢性。

結(jié)語

如果你是一名新加入團隊的設(shè)計師,不妨問問他人,設(shè)計流程中是否會涉及到這些UX設(shè)計過程或者相關(guān)的文檔,如果沒有,不妨根據(jù)實際情況,為自己的產(chǎn)品定制相應(yīng)的流程,增加對應(yīng)的文檔。畢竟,它們可以讓你更懂用戶,打造更好的產(chǎn)品。這些文檔可以借助UXPin的服務(wù)來制作,有興趣,不妨你也來試用一下。

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