2015-9-8 用心設(shè)計(jì)
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)( bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供有效的UI界面設(shè)計(jì)、BS界面設(shè)計(jì) 、 cs界面設(shè)計(jì) 、 ipad界面設(shè)計(jì) 、 包裝設(shè)計(jì) 、 圖標(biāo)定制 、 用戶體驗(yàn) 、交互設(shè)計(jì)、 網(wǎng)站建設(shè) 、平面設(shè)計(jì)服
規(guī)范的命名方式可以提高客戶端程序員的開發(fā)效率和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。個(gè)人覺(jué)得標(biāo)識(shí)符命名原則:盡可能的用最少的字符而又能完整的表達(dá)標(biāo)識(shí)符的含義。
切圖命名英文縮寫三個(gè)原則:
1 較短的單詞可通過(guò)去掉“元音”形成縮寫
2 較長(zhǎng)的單詞可取單詞的頭幾個(gè)字母形成縮寫
3 此外還有一些約定成俗的英文單詞縮寫.
以上切圖命名規(guī)范信息圖來(lái)源:http://www.zhangruisheng.com/post/e5517_260065b 感謝張瑞生的無(wú)私分享。
適合手機(jī)app設(shè)計(jì)師和android 工程師閱讀。
1.java代碼中不出現(xiàn)中文,最多注釋中可以出現(xiàn)中文
2.局部變量命名、靜態(tài)成員變量命名
只能包含字母,單詞首字母除第一個(gè)外,都為大寫,其他字母都為小寫
3.常量命名
只能包含字母和_,字母全部大寫,單詞之間用_隔開
4.圖片盡量分拆成多個(gè)可重用的圖片
5.服務(wù)端可以實(shí)現(xiàn)的,就不要放在客戶端
6.引用第三方庫(kù)要慎重,避免應(yīng)用大容量的第三方庫(kù),導(dǎo)致客戶端包非常大
7.處理應(yīng)用全局異常和錯(cuò)誤,將錯(cuò)誤以郵件的形式發(fā)送給服務(wù)端
8.圖片的.9處理
9.使用靜態(tài)變量方式實(shí)現(xiàn)界面間共享要慎重
10.Log(系統(tǒng)名稱模塊名稱接口名稱,詳細(xì)描述)
11.單元測(cè)試(邏輯測(cè)試、界面測(cè)試)
12.不要重用父類的handler,對(duì)應(yīng)一個(gè)類的handler也不應(yīng)該讓其子類用到,否則會(huì)導(dǎo)致message.what沖突
13.activity中在一個(gè)View.OnClickListener中處理所有的邏輯
14.strings.xml中使用%1$s實(shí)現(xiàn)字符串的通配
15.如果多個(gè)Activity中包含共同的UI處理,那么可以提煉一個(gè)CommonActivity,把通用部分叫由它來(lái)處理,其他activity只要繼承它即可
16.使用button+activitgroup實(shí)現(xiàn)tab效果時(shí),使用Button.setSelected(true),確保按鈕處于選擇狀態(tài),并使activitygroup的當(dāng)前activity與該button對(duì)應(yīng)
17.如果所開發(fā)的為通用組件,為避免沖突,將drawable/layout/menu/values目錄下的文件名增加前綴
18.數(shù)據(jù)一定要效驗(yàn),例如:字符型轉(zhuǎn)數(shù)字型,如果轉(zhuǎn)換失敗一定要有缺省值; 服務(wù)端響應(yīng)數(shù)據(jù)是否有效判斷
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