UI設計師應掌握的知識體系以及職業(yè)規(guī)劃!

2015-11-26    用心設計

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隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得移動產(chǎn)品設計人員急缺。由于高薪酬,很多其他行業(yè)設計師轉(zhuǎn)行做UI設計。

那么到底什么是UI設計?

做UI設計需要掌握哪些知識體系?

如何去學習?

今后如何做職業(yè)規(guī)劃?

是很多新人常會遇到的問題!

針對這些問題,給大家一個比較全面的解釋,希望能幫到新入行移動設計的人!

一、首先我先要分清幾個術語:

UI (User Interface):用戶界面

IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計

UE或UX (User Experience):用戶體驗

UED (User-Experience Design):用戶體驗設計

UCD (User-Centered Design):以用戶為中心的設計

PM(Product Manager):產(chǎn)品經(jīng)理

視覺設計(Visual Design)

詳細解釋:

UI (User Interface):

即用戶界面 。ui設計其實是個比較籠統(tǒng)的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計2個方面。

 

交互設計:充分考慮用戶使用場景和用戶行為習慣,通過簡化用戶任務流程,減少用戶使用成本。

ui設計是一種視覺語言,優(yōu)秀的的界面設計要能通過視覺手段正確傳達頁面信息主次和交互細節(jié),引導用戶如何操作。

 

由此可見,想要做好ui設計,視覺設計知識和交互設計知識都是必須掌握的!

IxD(Interaction Design):

交互設計或互動設計。通俗來說就是設計軟件和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。再直白一點,就是解決軟件如何使用。

UE或UX (User Experience):

用戶體驗。用戶體驗主要是來自用戶和人機界面的交互過程。

它是指用戶使用一個產(chǎn)品時的全部體驗。他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用。他們能夠忍受的問題,疑惑和BUG的程度。

產(chǎn)品經(jīng)理(Product Manager):

就是企業(yè)中專門負責產(chǎn)品管理的職位,產(chǎn)品經(jīng)理負責調(diào)查并根據(jù)用戶的需求,確定開發(fā)何種產(chǎn)品,選擇何種技術、商業(yè)模式等。并推動相應產(chǎn)品的開發(fā)組織,Ta還要根據(jù)產(chǎn)品的生命周期,協(xié)調(diào)研發(fā)、營銷、運營等,確定和組織實施相應的產(chǎn)品策略,以及其他一系列相關的產(chǎn)品管理活動。

視覺設計(Visual Design):

視覺設計也是個比較籠統(tǒng)的概念。是以“視覺”作為溝通和表現(xiàn)的方式,透過多種方式來創(chuàng)造和結(jié)合符號、圖片和文字,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現(xiàn)。

在互聯(lián)網(wǎng)領域的視覺設計師主要要具備以下能力:

1標志設計;2版式設計;3字體設計;4圖形設計;5廣告設計;6界面設計

二、產(chǎn)品研發(fā)團隊的崗位組成及其職責

很多人可能會問為什么要說這個?不是要講ui?

首先,任何產(chǎn)品都是由團隊協(xié)作完成的。了解各個崗位的職責,有利于提高團隊協(xié)作效率。也有利于了解自己需要掌握的知識技能。

研發(fā)團隊由產(chǎn)品設計、技術開發(fā)兩個方面的崗位組成。產(chǎn)品設計人員包括產(chǎn)品經(jīng)理、交互設計師、視覺設計師;技術開發(fā)人員包括前端、服務端、數(shù)據(jù)端、測試等方面的工程師。

看到這,很多人就覺得比較坑爹了。怎么沒有UI設計師?!?。?/span>

上面說的分工方式是比較標準的崗位分配模式,由于國內(nèi)行業(yè)發(fā)展不完善抑或是用人成本問題。

在國內(nèi),很多公司里是沒有單獨的交互設計師崗位的。

一種情況是由產(chǎn)品經(jīng)理直接負責,需求和交互設計都是產(chǎn)品經(jīng)理一個人,然后由視覺設計負責圖形界面設計(GUI)和其他美術資源的設計。

另一種情況是,產(chǎn)品經(jīng)理負責需求,UI設計師(或交互設計師)負責交互設計和視覺設計。產(chǎn)品經(jīng)理和ui設計師共同研究用戶體驗。

當然,在有交互設計師崗位的公司里:

這些一般都是較大公司,一般設置UE崗位來負責交互設計和用戶研究。產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師都會考慮用戶體驗,所以產(chǎn)品經(jīng)理有時也會參與到交互設計的環(huán)節(jié),而且在產(chǎn)品需求設計的時候產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師也有很多的工作重疊。

通過以上分析我們看出,產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計工作內(nèi)容有重疊。交互設計和視覺設計工作內(nèi)容也有重疊。

所以,一般做ui設計最好具備視覺設計和交互設計兩個方面的知識體系。

三、知識架構

1、視覺設計部分:

首先,視覺設計不僅僅是做ICON,做界面或者界面元素。

很多人認為,如果去互聯(lián)網(wǎng)公司做視覺方向ui設計,只會簡單做圖標、界面就OK。這是極其幼稚的想法。

一般公司如果花錢雇專職視覺設計師的話,那么整個公司的美術設計工作一般都會給視覺設計做。這就要求你幾乎精通平面設計師所會的所有知識。

所以,如果你想今后在視覺領域混,那么以下幾項技能必不可少:

1)平面構成;

2)色彩構成;

3)版式設計;

4)心理學;

5)美術繪畫;

6)設計意識;

2、交互設計師應該具備的基本能力:

1)了解用戶體驗設計、可用性原則;

2)信息挖掘、用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析;

3)良好的邏輯能力;

4)心理學;

5)交互設計原則、不同平臺的規(guī)范;

6)產(chǎn)品視覺感;

7)溝通能力。

四、職業(yè)規(guī)劃

由于ui設計、交互設計、產(chǎn)品經(jīng)理工作內(nèi)容關聯(lián)性比較強,而且有部分交集,很多UI設計師選擇ui-交互設計-產(chǎn)品經(jīng)理這個發(fā)展路線。

但是大家要明白,這3個崗位畢竟是3個不同的方向,每個方向需要的專業(yè)能力還是很大不同的。最終選擇怎么發(fā)展還是要看自己的興趣。

很多人認為產(chǎn)品經(jīng)理工資高,想從ui轉(zhuǎn)產(chǎn)品。這個也要看公司,一線公司UI設計師一般都15K+了,但小公司的的產(chǎn)品經(jīng)理也就12K。只是行業(yè)分工不同,沒有高低貴賤。

即使你只想做視覺設計,也不是沒有發(fā)展的。國內(nèi)一線修圖師,一張圖價格3K起。而普通修圖師,一個月也掙不了這么多。

所以無論做視覺、交互、還是產(chǎn)品經(jīng)理,一是要看自己適不適合;二是要看自己的興趣。不要盲目跟風!

五、常見問題

1.視覺設計就是美工?

每當看到這句話,我的心里就像有1萬頭草泥馬在狂奔?。。。?!

不想當設計的美工不是好店長?。。?/span>

行業(yè)分工不同而已,行行出狀元。努力做好自己的工作才是重點。

一般情況一個合格的設計師,如果在一線城市,工資不會低于9K。這要看能力,大部分人拉后腿,是因為自己根本不合格!所以即使你換個行業(yè),不努力,照樣不會改變現(xiàn)狀!

 

2、UI設計師需要會Axure么?

首先,你要明白交互設計不是Axure操作員。

交互設計不等于使用Axure設計原型中的交互界面!

大家要清醒認識Axure在產(chǎn)品設計中的位置!

交互設計的出發(fā)點在于研究人在和物交流(dialog)時候,人的心理模式和行為模式,并在此研究基礎上,設計人工物的可提供的交互方式,來滿足人 對使用人工物的三個層次的需求(usefulness,usability,and emotionality)。從這個角度看來,交互設計是設計方法,而界面設計是交互設計的自然結(jié)果。

交互設計的步驟包括:

1)用戶調(diào)研

2)概念設計

3)創(chuàng)建用戶模型

4)創(chuàng)建界面流程

5)開發(fā)原型并進行可用性測試

很顯然,使用Axure設計快速原型,應該放在交互設計的整體工作結(jié)束后,也就是框架層設計時進行。

所以,Axure只是一個工具。在產(chǎn)品結(jié)構層設計的時候,最好的設計工具就是你的大腦和鉛筆。

當你做一個產(chǎn)品的信息架構時,用鉛筆畫出的信息架構和界面流程草圖會比軟件做的更加直觀、形象。

3、UI設計師需要會代碼嗎?

在小公司,還有就是傳統(tǒng)的軟件外包企業(yè)(如用友和軟通動力),這樣的公司往往需要UI設計會點XHTML+CSS。

但現(xiàn)在大部分互聯(lián)網(wǎng)公司已經(jīng)有專職的前端了,不需要會代碼。

并且熟悉XHTML+CSS只需要2周左右,所以學不學看你自己定位!

4.產(chǎn)品經(jīng)理和交互設計師的區(qū)別? 

產(chǎn)品經(jīng)理需要懂交互, 但交互設計師不等同于產(chǎn)品經(jīng)理。

產(chǎn)品經(jīng)理更側(cè)重于用戶需求開發(fā)。

交互設計師更了解用戶行為習慣,了解用戶體驗。

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來源:莫貝網(wǎng)


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