原來那些經(jīng)典的卡通形象是這么設(shè)計出來的

2020-8-27    周周

隨著大眾消費(fèi)生活多元化和個性化的發(fā)展,卡通形象在當(dāng)下社會的影響力變得越來越重要,它們活躍在各個文化領(lǐng)域中,特別是在商業(yè)中應(yīng)用也越來越頻繁。

在信息爆炸時代,大多數(shù)人對過量的文字信息容易產(chǎn)生排斥的心理,并漸漸樂于接受視覺圖像形式的表達(dá);而卡通形象由于其本身簡潔的視覺形象,也成為了最理想的視覺傳播符號之一。

本期分享會先從比較知名的幾個卡通形象切入,然后分享過去幾年我自己創(chuàng)作過的一些形象,希望對正在設(shè)計卡通形象或自己想創(chuàng)作形象的朋友有些許幫助。

先羅列幾個比較有名的卡通形象

卡通形象一般分為具象動物類型和抽象類型兩個方向。一提起動物類比較有名氣的卡通形象(比如熊這種動物),你大概會先想到熊本熊、布朗熊、泰迪熊,還有韓國的倒霉熊……兔子類的就是兔斯基、找死兔、可妮兔、流氓兔,還有很早的兔八哥……太多太多。

熊本熊的特征比較明顯,一身黑色加上兩個紅腮點(diǎn),顏色上本身就給人很潮很時尚的感覺,體型略寬厚偏呆萌。很多女生會覺得它給人一種安全感,我的印象里它一直都是很憨厚的面癱造型出現(xiàn),特別是出現(xiàn)在GIF動圖里大量真人穿著它的道具摔倒的畫面(有了“智障熊”這個外號)比較搞笑,有點(diǎn)愣頭愣腦。

所以設(shè)計造型上除了能讓粉絲記住的特征外,更多的是對于它的性格打造成,給人總愛賣萌的印象。

流氓兔(MASHIMARO)是一只瞇著眼的韓國兔子,隨著無厘頭文化的興起,流氓兔調(diào)皮又帶戲謔的個性通過原創(chuàng)者創(chuàng)作的網(wǎng)絡(luò)動畫形式呈現(xiàn),其FLASH動畫在亞洲乃至全球掀起不小的風(fēng)潮。

還有監(jiān)獄兔、兔斯基、兔八哥…這些耳熟能詳?shù)男蜗螅@里不一一列舉了。

以具象動物創(chuàng)作卡通形象既簡單又挺難的,為什么簡單?因?yàn)椴挥媚闳ポ^勁腦汁再重新創(chuàng)造一個新的形象,具象動物(比如熊)就是那個樣子。那為什么又很難?具象動物卡通形象太多了,不管你怎么去變著法兒努力畫的不一樣,但最后的效果可能還是會雷同,況且知名的具象動物IP形象又很多,所以不容易創(chuàng)作。

如何創(chuàng)作一個有特征的卡通形象

那么,今天主要是聊一聊我之前創(chuàng)作過的卡通形象當(dāng)中的心得體會和一些過程稿。第一個例子是在創(chuàng)作浪小花時候,主要從微博品牌標(biāo)志找切入點(diǎn),提取LOGO的主要特征(就是圖形頭上的三個波浪,如下圖),這也是比較能體現(xiàn)卡通形象與品牌之間關(guān)系的地方。

前期草圖探索是比較漫長和煎熬的,(下圖)這些是其中的一部分比較靠譜的草圖,盡管只是三個波,但做了很多種不同的變化。比如可以像個公雞冠一樣長在頭上,也可以帽子形式戴在頭頂上,還可以長在后背上。

在創(chuàng)作形象時是先從PC端的動態(tài)表情(下圖22px大小)開始的,也就是先從主要使用場景著手,所以做出來的表情利用好有限的展示活動區(qū)域,頭身比例控制好,既要考慮形象的完整性,又要考慮動作展示能夠看得最清楚,還要能突出這個不一樣的品牌特征(腦袋上那三個波),這也是一個非常具有挑戰(zhàn)性的案例。

到了手機(jī)移動端里,表情基本上是把PC上的表情一部分移植過去,不改變比例和動作情況下,盡可能豐富設(shè)計的細(xì)節(jié)。

這里要提的是形象顏色的選擇,考慮要最貼近用戶,不用微博那么重的紅色,由于表情是最開始是用在PC網(wǎng)頁版微博文字里,顏色太重就會看來視覺比較突兀,所以選了一個跟人的膚色很近的肉粉色(有點(diǎn)像小嬰兒),這樣表情用起來就比較具有親和感。

而在設(shè)計微小米的時候選用了LOGO本身的顏色大紅色,由于使用場景是手機(jī)端聊天對話里(下圖),感覺不會那么影響閱讀(其實(shí)我個人很喜歡這個紅色,給人很喜慶的感覺)。

(下圖)在確定這個形象之前的一些探索草圖這里也發(fā)出來,而且這一次創(chuàng)作了三個形象,包括一個白胖子和一只小雞,(有參考了Line的形象)希望能出一個小家族,這樣后期延展運(yùn)用也能玩起來。

在創(chuàng)作這個形象前,嘗試了很多不同的形象(上圖),最后采用了這個大紅口袋娃娃:臉和身子是連在一起的,也看不到脖子,所以這個形象的特點(diǎn)也就在這里。另外,頭上加了一個小揪兒。

(上圖)這個是優(yōu)化前的樣子(頭上是圓圓的揪兒),為了制作動態(tài)GIF時,讓頭上的小揪兒動起來更帶感,就改成了(下圖)這個樣子,跳起來可以一甩一甩的。

在進(jìn)行卡通形象提案之前,如果能花點(diǎn)心思做一個小小的場景(下圖)也能給自己的方案加分。

每個形象都嘗試一些動作變化,這樣它們各自的性格就很容易把握了。比如,我會覺得(下圖)紅框那個表情延伸感覺很猥瑣,不太適合這個形象,所以后面的表情延展盡量讓微小米表現(xiàn)得更萌一些,避開這種很猥瑣的感覺。(當(dāng)然這些說起來都比較偏個人感受,只有作者自己可以體會到)

把這幾個形象性格先摸透很有必要(來一張定妝的全家福)。

我個人比較滿意(下圖)這一組系列的扁平化風(fēng)格,沒有描線的感覺確實(shí)更輕快,偏小清新。

下面是幾組自己平時的創(chuàng)作,也是利用業(yè)余時間創(chuàng)作的幾個形象,我會思考如何抓取每一個形象不一樣的特征?于是,這些特征可能是發(fā)型的變化,可能是眼睛的變化,也可能是衣著的變化……

這些不一樣的變化都是讓這個形象看起來與眾不同,讓人先記住它,但最打動人的還是這個形象能否跟看到它的人產(chǎn)生互動和共鳴……這也是這個形象的靈魂和存在的意義。

這一個形象的創(chuàng)意點(diǎn)是借用大家都熟知的“小紅帽”這個經(jīng)典童話造型,讓這個小人長著胡子,名字和形象就會形成一個心理和視覺的反差。

將自戀、貪吃、自大、邋遢……這些小人物的缺點(diǎn)賦予這個形象,這樣一個活脫脫的“小屌絲”的形象可能就會給人很深的記憶。

畢竟生活中大部分人都有著這樣那樣的缺點(diǎn),但都希望擺脫囧態(tài),讓自己變好的那分勵志感。

我很喜歡畫一些丑乖的東西,現(xiàn)在大家都審美疲勞了,可愛的東西都乏味了,反而更喜歡一些丑的可愛的形象。那么給這些形象加個厚嘴唇、小胡子什么的,反而很容易出效果。

好了,寫到這里……下面的圖大家自己發(fā)現(xiàn)亮點(diǎn),自己感受腦補(bǔ)吧……總之,創(chuàng)作形象時還是要抓住大眾的心理軟肋,先打動自己再去感染別人。

在畫卡通形象時候,我們往往很容易陷入兩個難以跳出的區(qū)域:一個是容易畫得偏低幼、低齡化;另一個就是表情動作偏呆板國企風(fēng)。這是受我們從小周圍接收的圖像信息影響的,在還沒有將練習(xí)探索的草圖量形成一個質(zhì)的提升之前,先有這種意識也很重要,這種意識會幫助你在以后摸索練習(xí)的時候注意到形象的頭身比例,以及思路慣性的打破。

歡迎對品牌、插畫和卡通形象感興趣的朋友可以一起討論、練習(xí)。

文章來源:我們的設(shè)計日記(ID:helloskys)

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