日常臨摹如何用到項(xiàng)目里去?這個案例說明白!

2021-3-23    周周

不同的階段,臨摹的目的不盡相同。一般來說,前期臨摹更多的是練習(xí)軟件、技法,后期練習(xí)別人的風(fēng)格表達(dá),綜合運(yùn)用。所以,我把臨摹分為技法臨摹、半原創(chuàng)到原創(chuàng) 3 個階段,每一個階段沒有絕對的界限,都是在積累創(chuàng)意,完全是可以用到自己的項(xiàng)目中去的。

今天會分享一個我當(dāng)年做臨摹練習(xí)并融入實(shí)際項(xiàng)目中的小案例。

臨摹

大概是在 15 年左右,在網(wǎng)上看到錘子設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的一個圖標(biāo),覺得非常驚艷,當(dāng)時就想把它臨摹下來,這是當(dāng)時臨摹的一個效果。


日常臨摹如何用到項(xiàng)目里去?這個案例說明白!△ 原作

日常臨摹如何用到項(xiàng)目里去?這個案例說明白!

△ 這是我當(dāng)時臨摹的圖

我在臨摹這張圖的時候,想達(dá)到的目標(biāo)是能根據(jù)自己的 logo 色及文字,做一個半原創(chuàng)的設(shè)計(jì)。

然后實(shí)際練習(xí)中,不斷觀察原作發(fā)現(xiàn)有一些細(xì)節(jié)值得學(xué)習(xí):

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  1. 圖標(biāo)分為水上和水下,2 個層級,在水下的圖形因?yàn)檎凵涞年P(guān)系,會發(fā)生扭曲
  2. 水下會有深淺的顏色變化
  3. 真實(shí)的水會流動,所以在水下會畫出帶明暗細(xì)節(jié)的水紋線條
  4. 水下會有氣泡,且氣泡的產(chǎn)生符合真實(shí)場景,氣泡的大小由小變大
  5. 水面的邊緣因?yàn)橥腹舛a(chǎn)生邊緣反射
  6. 投影因?yàn)榧t色盒子的影響,會偏紅色色相,并且有近實(shí)遠(yuǎn)虛的關(guān)系
  7. 盒子的邊緣會有 1px 的高光和反光
  8. 背景為了增加圖標(biāo)的展示效果,也做了單獨(dú)的設(shè)計(jì),把四周壓暗,然后加上雜色,使得整體的質(zhì)感更加強(qiáng)烈

當(dāng)時,對我來說,在練習(xí)的過程中有一個難點(diǎn)就是關(guān)于第 3 個細(xì)節(jié)水的紋理執(zhí)行有些難度,因?yàn)槠渲邪舜旨?xì)變化、虛實(shí)變化、明暗變化等等,單純的用圖層樣式或者矢量去畫的話,難度都比較大。這個細(xì)節(jié)當(dāng)時耗費(fèi)了我不少時間,后面突然想到其實(shí)也可以用合成的辦法來實(shí)現(xiàn),然后我去找了真實(shí)水紋的圖片進(jìn)行疊加,很快就搞定了。所以,只要能達(dá)到效果,不能太過于局限某一種思路。

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分析并完成這些細(xì)節(jié)后,就是你在做這個練習(xí)中學(xué)到的點(diǎn),嘗試把它們學(xué)以致用。

運(yùn)用

記得當(dāng)時在 360 時需要設(shè)計(jì)一套關(guān)于摩洛哥藍(lán)色小鎮(zhèn)的官方定制版主題圖標(biāo)。從搜集的當(dāng)?shù)卮硇缘膱D片中發(fā)現(xiàn),多彩顏料是當(dāng)?shù)氐囊淮筇卣?,所以決定以染料為關(guān)鍵詞去畫一個圖標(biāo),又因?yàn)轭伭媳旧碜詭Ф嗖实奶攸c(diǎn),所以以它為主題圖標(biāo)就很合適了。

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然后在思考這個圖標(biāo)的時候,首先會應(yīng)用參考圖中的配色,并結(jié)合染缸的造型做出了第一版的效果。

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這個效果雖然是表達(dá)了那個意思,但缺乏亮點(diǎn),聯(lián)想之前練習(xí)過水的技法表達(dá)(臨摹中第 3 點(diǎn)細(xì)節(jié)運(yùn)用),正好可以利用水的紋理做下強(qiáng)化,這樣就優(yōu)化出了第二版。

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嗯,看起來感覺有了一些特點(diǎn),但感覺缺乏細(xì)節(jié),接著思考水除了有紋理高光,應(yīng)該還會有邊緣高光(結(jié)合臨摹中第 5 點(diǎn)細(xì)節(jié)),所以在邊緣嘗試加了高光,增加體積感,做出水要漫出來的感覺。

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如果只有這一層高光的話,細(xì)節(jié)度感覺還是不大夠,在之前的文章《如何從優(yōu)秀作品中偷師,用一個游戲案例教你思路》我有分享到在 UI 大佬的作品中能學(xué)到他們對于 1px 高光的使用(臨摹作用中的第 7 點(diǎn)),這里因?yàn)槭且后w的材質(zhì)表現(xiàn),所以增加一個高光點(diǎn)增加水的通透感。

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到目前為止,似乎看起來已經(jīng)差不多了,但考慮到現(xiàn)實(shí)世界中,溢出的彩色液體在透光性很好的情況下,也會對周圍環(huán)境產(chǎn)生影響,所以我在顏料設(shè)計(jì)的四周,配上對應(yīng)的四種顏色的模糊投影(臨摹練習(xí)中的第 6 點(diǎn))。

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在思考下,在臨摹的圖標(biāo)中為了使得圖標(biāo)更加自然,作品中其實(shí)結(jié)合了很多真實(shí)世界中會發(fā)生的情況,比如水的折射,氣泡的比例,深淺等等,那對于染料來說,會有怎樣的真實(shí)情況發(fā)生呢?我當(dāng)時想到一點(diǎn)是,染料在用的過程中其實(shí)很容易灑出來,所以圖標(biāo)背板上現(xiàn)在太過于干凈了,增加一些細(xì)節(jié)能夠使得背板能夠跟主體物產(chǎn)生關(guān)聯(lián),也更加自然。嗯,又是一個小細(xì)節(jié)。

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最后,我們對比下第一版和最終版的效果,細(xì)節(jié)確實(shí)豐富了很多。

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一張動態(tài)圖可以更加清晰的看到變化。

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總結(jié)

這次圖標(biāo)的優(yōu)化過程,我覺得有幾個要點(diǎn)對我來說印象深刻的:

圖標(biāo)的風(fēng)格可以是扁平的,但想要增加自然舒服的細(xì)節(jié),一樣可以像畫寫實(shí)風(fēng)格那樣仿照現(xiàn)實(shí)。你需要留心觀察這個世界,就算是一張照片中也能有非常多可以利用的細(xì)節(jié)。

碰到難做出來的細(xì)節(jié),多想想有沒有更效率的辦法。比如在做水紋理的時候,一開始就想著完全靠鼠繪畫出來,結(jié)果效果一直不大好,然后利用 PS 合成的方法,很快就能把效果做出來。

對于圖標(biāo)來說,要注意其整體性。比如圖標(biāo)中的主體物不要跟背景脫離,不要讓圖標(biāo)背板只是作為一個容器,而要讓背板也成為圖標(biāo)本身的一部分,這樣圖標(biāo)的整體性會更好。

臨摹的過程中,一定要多分析,多記錄自己覺得是細(xì)節(jié)的點(diǎn)。每一次記錄,都可能是將來設(shè)計(jì)時提升細(xì)節(jié)的靈感來源。

以上內(nèi)容只是我在日常練習(xí)中應(yīng)用到實(shí)際項(xiàng)目中的一個小案例,其實(shí)還有非常多的靈感想法都來自于你平時做的練習(xí),關(guān)鍵是要多動手,多總結(jié),才能增強(qiáng)自己對細(xì)節(jié)的把握能力。





文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)     作者:彩云譯設(shè)計(jì)



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