WebSocket 百科

2021-9-1    前端達(dá)人

WebSocket是一種在單個(gè)TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。WebSocket通信協(xié)議于2011年被IETF定為標(biāo)準(zhǔn)RFC 6455,并由RFC7936補(bǔ)充規(guī)范。WebSocket API也被W3C定為標(biāo)準(zhǔn)。
WebSocket使得客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡(jiǎn)單,允許服務(wù)端主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù)。在WebSocket API中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。
中文名
WebSocket
外文名
WebSocket
解    釋
基于TCP的全雙工通信協(xié)議
優(yōu)    點(diǎn)
服務(wù)器可以主動(dòng)傳送數(shù)據(jù)給客戶端
功    能
實(shí)現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器全雙工通信

背景

 語(yǔ)音
很多網(wǎng)站為了實(shí)現(xiàn)推送技術(shù),所用的技術(shù)都是輪詢。輪詢是在特定的的時(shí)間間隔(如每1秒),由瀏覽器對(duì)服務(wù)器發(fā)出HTTP請(qǐng)求,然后由服務(wù)器返回最新的數(shù)據(jù)給客戶端的瀏覽器。這種傳統(tǒng)的模式帶來(lái)很明顯的缺點(diǎn),即瀏覽器需要不斷的向服務(wù)器發(fā)出請(qǐng)求,然而HTTP請(qǐng)求可能包含較長(zhǎng)的頭部,其中真正有效的數(shù)據(jù)可能只是很小的一部分,顯然這樣會(huì)浪費(fèi)很多的帶寬等資源。
而比較新的技術(shù)去做輪詢的效果是Comet。這種技術(shù)雖然可以雙向通信,但依然需要反復(fù)發(fā)出請(qǐng)求。而且在Comet中,普遍采用的長(zhǎng)鏈接,也會(huì)消耗服務(wù)器資源。
在這種情況下,HTML5定義了WebSocket協(xié)議,能更好的節(jié)省服務(wù)器資源和帶寬,并且能夠更實(shí)時(shí)地進(jìn)行通訊。

優(yōu)點(diǎn)

 語(yǔ)音
  • 較少的控制開(kāi)銷。在連接創(chuàng)建后,服務(wù)器和客戶端之間交換數(shù)據(jù)時(shí),用于協(xié)議控制的數(shù)據(jù)包頭部相對(duì)較小。在不包含擴(kuò)展的情況下,對(duì)于服務(wù)器到客戶端的內(nèi)容,此頭部大小只有2至10字節(jié)(和數(shù)據(jù)包長(zhǎng)度有關(guān));對(duì)于客戶端到服務(wù)器的內(nèi)容,此頭部還需要加上額外的4字節(jié)的掩碼。相對(duì)于HTTP請(qǐng)求每次都要攜帶完整的頭部,此項(xiàng)開(kāi)銷顯著減少了。
  • 更強(qiáng)的實(shí)時(shí)性。由于協(xié)議是全雙工的,所以服務(wù)器可以隨時(shí)主動(dòng)給客戶端下發(fā)數(shù)據(jù)。相對(duì)于HTTP請(qǐng)求需要等待客戶端發(fā)起請(qǐng)求服務(wù)端才能響應(yīng),延遲明顯更少;即使是和Comet等類似的長(zhǎng)輪詢比較,其也能在短時(shí)間內(nèi)更多次地傳遞數(shù)據(jù)。
  • 保持連接狀態(tài)。與HTTP不同的是,Websocket需要先創(chuàng)建連接,這就使得其成為一種有狀態(tài)的協(xié)議,之后通信時(shí)可以省略部分狀態(tài)信息。而HTTP請(qǐng)求可能需要在每個(gè)請(qǐng)求都攜帶狀態(tài)信息(如身份認(rèn)證等)。
  • 更好的二進(jìn)制支持。Websocket定義了二進(jìn)制幀,相對(duì)HTTP,可以更輕松地處理二進(jìn)制內(nèi)容。
  • 可以支持?jǐn)U展。Websocket定義了擴(kuò)展,用戶可以擴(kuò)展協(xié)議、實(shí)現(xiàn)部分自定義的子協(xié)議。如部分瀏覽器支持壓縮等。
  • 更好的壓縮效果。相對(duì)于HTTP壓縮,Websocket在適當(dāng)?shù)臄U(kuò)展支持下,可以沿用之前內(nèi)容的上下文,在傳遞類似的數(shù)據(jù)時(shí),可以顯著地提高壓縮率。

握手協(xié)議

 語(yǔ)音
WebSocket 是獨(dú)立的、創(chuàng)建在 TCP 上的協(xié)議。
Websocket 通過(guò)HTTP/1.1 協(xié)議的101狀態(tài)碼進(jìn)行握手。
為了創(chuàng)建Websocket連接,需要通過(guò)瀏覽器發(fā)出請(qǐng)求,之后服務(wù)器進(jìn)行回應(yīng),這個(gè)過(guò)程通常稱為“握手”(handshaking)。


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