案例錦囊|交互設計中「情感化」設計優(yōu)秀案例(二)

2021-12-1    seo達人


1.  本能層 —— 感官刺激

對于本能層,設計師需要在符合功能需求的前提下,盡可能的給用戶帶來聽覺、視覺、觸覺的感官刺激,極力去促成用戶與產(chǎn)品的 “一見鐘情”。

 

案例 1  App Store 的卡片推薦做的很有新意,比如:把吉祥物(品牌形象)是小熊的工具收集到了一起,并取名為:熊幫手。

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案例 2  微博長按點贊按鈕,可以選擇不同的點贊狀態(tài)。圖標還是動態(tài)的,很有趣。

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案例 3  淘寶雙十一預熱,首頁的 icon 變成了 “今晚 20 點雙 11 搶預售”的字樣,烘托氛圍又打了廣告。

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案例 4  微信撥打語音的界面,在等待好友接聽的過程中,可以看到好友朋友圈的圖片,緩解用戶等待時的無聊,也為即將進行的語音聊天提供了話題。

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2. 行為層 —— 細節(jié)引導

對于行為層,設計師需對用戶的行為進行預判和引導,利用細節(jié)處理打動用戶,讓用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生信任感和依賴感。

 

案例 1  :當蘋果公司發(fā)現(xiàn)用戶最近在官方渠道購買了新的 iPhone ,老 iPhone 的設置頁面就會給出提示,讓用戶為新的 iPhone 做好數(shù)據(jù)遷移準備。

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案例 2  iOS 系統(tǒng)后臺在看縮略效果時,會將用戶的敏感、私密的信息的 App 頁面進行模糊處理,保護用戶的隱私安全。

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案例 3  :在屏幕很暗的情況下,打開微信支付二維碼,屏幕會瞬間亮起,便于商家掃碼付款。

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案例 4  貨拉拉在展示搬家車輛詳細信息時,使用了剖面圖,并模擬了不同搬家場景下的家具內(nèi)容,讓用戶更好估算車輛空間。

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3. 反思層 —— 認知共鳴

對于反思層,設計師要調動用戶最深層的記憶和感知,將視覺效果、產(chǎn)品功能和用戶認知緊密結合,形成用戶對于產(chǎn)品和品牌的深刻認知。

 

案例 1  FigJam 是一款來自 Figma 的多人協(xié)作在線白板工具,可以進行頭腦風暴、繪制流程、多人協(xié)同標記等。里面也有很多人性化的小功能,比如:當兩個人同時長按 “H” 鍵時,就會出現(xiàn) highfive(擊掌的動效),非常適合當設計師達成共識時使用:

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案例 2  小睡眠 App 發(fā)現(xiàn)學生時代的我們經(jīng)常會在枯燥的課堂上睡覺,所以準備了各種課堂講解、校長發(fā)言、領導開會的聲音作為催眠、助眠的音樂,讓人會心一笑。

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案例 3  餓了么在異常天氣下通過在界面上增加天氣的元素,讓用戶看到外賣小哥的辛苦,使用視覺和內(nèi)容共情,喚起用戶的同理心,降低用戶因外賣遲到而做的投訴和差評。

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案例 4  QQ音樂上線了寵物功能,一共有五個品種的寵物讓用戶可以選擇領取,多聽歌能喂飽寵物,然后送它出去參加演唱會或者和好友進行互動。

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原文鏈接:長弓小子(公眾號)

作者:元堯

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