干貨預(yù)警 | 什么樣的設(shè)計(jì)是潮設(shè)計(jì)?

2021-12-23    seo達(dá)人


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這個(gè)主題其實(shí)我很早就想講了,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)很多設(shè)計(jì)師的慣性,經(jīng)常會(huì)去X瓣X站里面找找當(dāng)下流行的風(fēng)格直接拿來使用,但卻并不了解這些風(fēng)格的本質(zhì)和設(shè)計(jì)含義,抄到最后就是四不像,它不能成為你思維和能力提升,反而會(huì)讓你對(duì)很多設(shè)計(jì)的見解處在表面停滯不前。

所以這次用時(shí)代來切分所有關(guān)于潮的風(fēng)格,一次性全部講給你們。今天的文章內(nèi)容較多,記得點(diǎn)贊收藏本篇文章,以后你們會(huì)感謝我的。

 

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我們先來講第一階段,國(guó)風(fēng)與民族文化

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其實(shí)國(guó)風(fēng)不僅僅是我們中國(guó)人對(duì)本國(guó)民族文化的一種解釋,每個(gè)國(guó)家都有著自己的國(guó)風(fēng),比如希臘文化、羅馬文化、瑪雅文化等等。國(guó)風(fēng)我們分為傳統(tǒng)、古典、現(xiàn)代。傳統(tǒng)對(duì)應(yīng)的是水墨丹青類型,古典對(duì)應(yīng)的是中國(guó)歷代的朝代與民俗類文化,現(xiàn)代對(duì)應(yīng)的是線條描邊和色塊涂抹等方式的畫面展現(xiàn)。

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中國(guó)傳統(tǒng)繪畫以筆法為主導(dǎo),充分發(fā)揮墨法的功能。墨的濃淡變化就是色的層次變化,其潑墨與揮灑的筆墨之間流淌著豪邁和情緒化的特質(zhì),并且百試不爽,你可以把今年電影海報(bào)拿出來看下,10張有5張都是毛筆字體或者水墨類型的。

而丹青,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)時(shí)可以使用顏色的透明度的變化來增加畫面層次,讓整個(gè)作品清淡、素雅,更適合展現(xiàn)出一個(gè)畫面的優(yōu)雅和細(xì)節(jié)特質(zhì)。相比之下水墨粗狂豪邁,丹青更顯雅致飄逸。這點(diǎn)你在眾多古裝劇里看畫風(fēng)、看服飾顏色很容易能感受到其中的意思。

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水墨丹青所需組成的部分,毛筆字、水墨、山水、彩繪等。

 

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在中國(guó)傳統(tǒng)文化中,國(guó)風(fēng)也是有很多不同領(lǐng)域的范疇,比如中國(guó)傳統(tǒng)文化+古典+唯美=古風(fēng),武俠劇風(fēng)格和服飾居中,也有江湖快意恩仇!

而中國(guó)傳統(tǒng)文化+古典+小雅=雅致,更突出中國(guó)特有很多元素,被現(xiàn)在大量用到電商和產(chǎn)品包裝的設(shè)計(jì)中。

中國(guó)傳統(tǒng)文化+古典+大氣=國(guó)風(fēng),大氣磅礴,雄渾有力,電影或者大畫面毛筆字使用,張藝謀之前的很多古裝電影就大量使用的這種。

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朝代組成的部分,如壁畫、宮廷建筑、服侍、花鳥、動(dòng)物(比如龍、鳳、鶴)、祥云等等。這里我要補(bǔ)充的是很多人一說這個(gè)宮廷風(fēng),就聯(lián)想到了清朝的紫禁城,這其實(shí)不是完全的,只是說清朝整個(gè)建筑和圖案性的顏色比較鮮艷,更適合現(xiàn)代化的融合,但其實(shí)如果你想展現(xiàn)不一樣國(guó)風(fēng)的話,應(yīng)該是將朝代的特質(zhì)多去了解。

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比如我們?yōu)槭裁床挥锰瞥脑貋碜鲆粋€(gè)唐朝的風(fēng)格呢,例如還有漢朝的、明朝的、宋朝的等等,這些都是代表著中國(guó)不同時(shí)期的朝代。

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當(dāng)你去設(shè)計(jì)不同朝代的風(fēng)格時(shí),搜集他們朝代的服飾、建筑、器具上的圖案花紋,然后臨摹出來,這些就是最好的素材和設(shè)計(jì)參考圖。

比如我們看上張?zhí)瞥瘓D的左右對(duì)比下,色彩、服飾上的元素幾乎就是直接挪用的。當(dāng)你參考這些圖案時(shí),最好先去了解下這些本身圖案的意思,古代的設(shè)計(jì)圖案時(shí)就跟我們現(xiàn)在設(shè)計(jì)LOGO是有故事和含意的。

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比如上面的清代文官官服九品練雀,下面的是清代武官九品海馬,代表著不同的官品階位。

 

 

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除了朝代其實(shí)還有各民族的文化都可以為我們的設(shè)計(jì)吸收出更好的創(chuàng)意來源,而這些圖案的設(shè)計(jì)大部分都是來自于他們的民族象征的圖騰、服飾圖案、頭冠花紋等等,比如之前花西子就有一款產(chǎn)品就是用的民族的文化去設(shè)計(jì)的,就非常有特征性。

這里我補(bǔ)了小知識(shí),其實(shí)這些民族在很早的時(shí)候都是國(guó)家,只是后來衰落經(jīng)過遷徙后變成了民族部落,比如傣族,公元1180年左右,現(xiàn)今西雙版納一帶的傣族領(lǐng)袖建立了景龍金殿國(guó),簡(jiǎn)稱景龍國(guó), 比如苗族的歷史可以追溯到5000年前的蚩尤九黎部落。光一個(gè)圖案有的時(shí)候就能追溯到很多的故事和歷史文化中,可見中華民族的瑰寶是一個(gè)可以可以源源不斷發(fā)掘的歷史。

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國(guó)風(fēng)的現(xiàn)代風(fēng)是舍棄了其他風(fēng)格中煩瑣的圖案和形式,因?yàn)樽⒅鼐€條和色塊拼合的使用,勾描形象而不藻修飾與渲染烘托的畫法,配以古樸配色和紋理,呈現(xiàn)出最具中國(guó)傳統(tǒng)特色的國(guó)潮,大量被用到插畫與設(shè)計(jì)融合的海報(bào)中。

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當(dāng)然國(guó)風(fēng)里面還有一些民俗文化,比如戲劇、剪紙等等豐富的民俗帶來了大量獨(dú)特的文化象征:中國(guó)紅、燈籠、福字、年畫、錦鯉、紅包等等。

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新現(xiàn)代是將國(guó)風(fēng)其中的某單個(gè)元素放大化,表現(xiàn)極為現(xiàn)代手法,國(guó)風(fēng)中商用化的最常用的風(fēng)格。

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有沒有發(fā)現(xiàn)國(guó)風(fēng)比你想象中更復(fù)雜,也比你想象中有更多文化和元素的挖掘,這些隨便融合到現(xiàn)在的設(shè)計(jì)中都是潮的代表。

 

第二階段黃金年代

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黃金年代,其實(shí)就是對(duì)過去一種懷舊情節(jié)與形式主義運(yùn)動(dòng)的一種復(fù)古文化。但可別小看這個(gè)黃金年代,你去各大設(shè)計(jì)網(wǎng)站上搜索下,就知道沒有黃金年代,就沒有我們現(xiàn)在的市面上那么多的先鋒設(shè)計(jì)。

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賽博朋克早80年代中期發(fā)展成為的亞文化,甚至一躍成為了主流文化的一部分,包括現(xiàn)在X音經(jīng)常教調(diào)色賽博朋克、或者AE后期做成賽博朋克街道,前段時(shí)間賽博朋克2077游戲的流行等。

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賽博朋克給人一種虛擬、科技、扭曲、智能的感覺,是因?yàn)樵谏鲜兰o(jì)60、70年代,二戰(zhàn)后期的冷戰(zhàn)和中東戰(zhàn)爭(zhēng)集中爆發(fā)加上工業(yè)后科技時(shí)代的帶來,導(dǎo)致整個(gè)世界處在一個(gè)黑暗壓抑,科技爆炸,環(huán)保污染嚴(yán)重、人情社會(huì)冷漠的時(shí)候,所以這個(gè)時(shí)候人們渴望科技未來的發(fā)展,又對(duì)整個(gè)世界恐懼,當(dāng)矛盾和沖突不斷是創(chuàng)作科幻藝術(shù)絕佳的一個(gè)形成因素。

你看到的很多風(fēng)格,就像每一幅藝術(shù)家留下來的遺作,都有著代表那個(gè)時(shí)代的悲涼和無奈,人們只能通過某種形式是展現(xiàn)出來,于是繪畫,音樂、電影成為了人們最主要的情緒宣泄方式。

 

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賽博朋克在設(shè)計(jì)上的表現(xiàn)形式往往以藍(lán)紫的暗冷色調(diào)為主,搭配霓虹光感的對(duì)比色,用錯(cuò)位,拉伸,扭曲等故障感圖形體現(xiàn)電子科技的未來感,加街道大廈建筑等,很符合現(xiàn)在年輕人標(biāo)榜自我的價(jià)值觀。

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蒸汽波是賽博朋克文化的一種衍生,風(fēng)格中充滿了故障、古典雕塑、80年代動(dòng)畫形象、馬賽克、電子、光碟拼合的一種無實(shí)物感形式、蒸汽波平面設(shè)計(jì)風(fēng)格,是在網(wǎng)絡(luò)誕生的流派。

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蒸汽波的圖像,在2010年代初在分享網(wǎng)站已經(jīng)普遍散播。它宣揚(yáng)對(duì)復(fù)古文化,懷舊文物和批量生產(chǎn)的懷念,當(dāng)然還有對(duì)消費(fèi)資本主義和流行文化的技術(shù),上世紀(jì)80年代嬉皮士文化的批評(píng)和諷刺。

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在商用上,娛樂性產(chǎn)業(yè)在這種風(fēng)格上的使用上尤為明顯。

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Y2K 就是 2000年,俗稱千禧風(fēng)。人們?cè)诋?dāng)時(shí)把未來的世界幻想成了一個(gè)信息科技極為發(fā)達(dá)的夢(mèng)中烏托邦。

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風(fēng)格經(jīng)常出現(xiàn)技術(shù)不成熟的科幻場(chǎng)景、復(fù)古與未來感。圍繞未來元素、夸張亮色、金屬、科技、透明、PVC。但是你可以找找2000年的畫風(fēng),純畫風(fēng)放到現(xiàn)在其實(shí)是不夠商業(yè)化的,需要我們用現(xiàn)代化的設(shè)計(jì)和其他風(fēng)格進(jìn)行一定的融合才可以。

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設(shè)計(jì)是藝術(shù)化的商用呈現(xiàn),所以涉及領(lǐng)域不能片面化,應(yīng)該廣泛化和吸取百家之長(zhǎng),任何設(shè)計(jì)的成功都不是一個(gè)領(lǐng)域造成的,一定是融合。

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哥特式(Goth)最早是文藝復(fù)興時(shí)期被用來區(qū)分中世紀(jì)時(shí)期(公元5-15世紀(jì))的藝術(shù)風(fēng)格。

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以死亡、頹廢、古堡、吸血鬼、蝙蝠、紅玫瑰、十字架、建筑、哥特式等為標(biāo)志性元素,由于本身存在的黑暗特質(zhì),色彩及元素不便于商業(yè)化,但其哥特的字體卻被大量使用。

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哥特式的來源在于禁欲與死亡。人類認(rèn)為以自由精神來超越對(duì)死亡的恐懼和困擾,通過藝術(shù)的表現(xiàn)可以將死亡的恐怖轉(zhuǎn)化為美感。蝙蝠俠三部曲就是典型的哥特式風(fēng)格代表,重金屬搖滾人最愛的風(fēng)格。

 

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像素風(fēng)格屬于一種形式的數(shù)碼藝術(shù) ,像素是組成電腦數(shù)位影像的最小單位。放大后的這些小方塊稱之為像素(Pixel),核心在于早期游戲機(jī)的畫面,是一種圖標(biāo)風(fēng)格的圖像,更強(qiáng)調(diào)清晰的輪廓、明快的色彩,幾乎不用混疊方法來繪制光滑的線條,同時(shí)它的造型比較卡通。

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組成部分:像素化,輪廓清晰,卡通,剛結(jié)束不久的創(chuàng)造營(yíng)綜藝節(jié)目就是用的這樣的風(fēng)格。

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波普風(fēng)格是發(fā)源于反對(duì)高端藝術(shù)和精英主義階層的藝術(shù)運(yùn)動(dòng),采用大眾更容易接觸的信息和畫面體現(xiàn),招貼畫風(fēng)格的一種。

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比如波點(diǎn)元素、漫畫風(fēng)格、重復(fù)圖像、手寫體、夸張明亮的色塊碰撞等。

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早期奇葩說就是用的這個(gè)風(fēng)格,順便推薦幾個(gè)綜藝節(jié)目的視覺設(shè)計(jì),一定要去看看里面不管節(jié)目場(chǎng)景還有一些物料和展示的設(shè)計(jì),對(duì)你真的有幫助《熱血街舞團(tuán)》《奇葩說》《即刻電音》《樂隊(duì)的夏天》《哈哈哈哈哈哈》等。

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拼貼風(fēng)格的英文其實(shí)就是膠水的意思,藝術(shù)的起源是立體主義繪畫運(yùn)動(dòng)的創(chuàng)作。

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模糊了藝術(shù)中真實(shí)與幻象的區(qū)別,企圖打破二度平面的繪畫,制造空間虛實(shí)的視覺效果。拼貼是一種比較隨性的一種表現(xiàn),它可以是不具任何意義的,自己覺得不錯(cuò)就行了。

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民國(guó)風(fēng)格,20世紀(jì)30年代是民國(guó)設(shè)計(jì)最輝煌的時(shí)代,商業(yè)與文化劇烈碰撞,漢文化與西方文化融匯,創(chuàng)意、美學(xué)表現(xiàn)極其豐富。

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品牌名和產(chǎn)品比例最大,信息類文字較小,文字包圍在圖案四周;也有一些廣告將文字置于畫面四周的框框里,色彩不會(huì)使用亮色和過飽和性,其版式編排與維多利亞風(fēng)格非常相似。

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第三階段黃金年代。

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時(shí)代驅(qū)使現(xiàn)代,時(shí)代變化最大的特征是在于審美與認(rèn)知的改變,還有一個(gè)更重要的原因就是,越來越商業(yè)化。

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極簡(jiǎn)化平面設(shè)計(jì)風(fēng)格的核心是圍繞信息內(nèi)容本身而呈現(xiàn)的,去風(fēng)格化設(shè)計(jì)。

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設(shè)計(jì)不再作為獨(dú)立于內(nèi)容之外的元素存在,而將著眼于內(nèi)容本身,為用戶打造直觀的視覺體驗(yàn)。

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減少干擾,讓信息有效傳達(dá)給用戶正是極簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)所推崇的,負(fù)空間、增加留白,極簡(jiǎn)線條、減少顏色以及不必要的裝飾等手段在設(shè)計(jì)中體現(xiàn)。

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孟菲斯風(fēng)格打破正常的配色規(guī)律,使用多種鮮艷明亮的色彩,構(gòu)圖上大量運(yùn)用集合線條圖案,運(yùn)用黑色的描邊結(jié)合直線、波浪、3D圖形。

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草莓音樂節(jié)連續(xù)好幾年都是用的這樣的風(fēng)格,其實(shí)跟更重要的原因是輕量化,因?yàn)楝F(xiàn)代碎片化的信息,人們?cè)絹碓經(jīng)]有時(shí)間或者不想再去看太復(fù)雜太有深度的東西,導(dǎo)致了當(dāng)下輕量化設(shè)計(jì)的流行。

 

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還有關(guān)于倍速播放、輕量化設(shè)計(jì)、圖像設(shè)計(jì)更娛樂化更是折射了當(dāng)下經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)、年輕人生活方式、高速互聯(lián)的普遍、碎片信息,躺平原因等社會(huì)時(shí)代因素的縮影。

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MBE風(fēng)格,標(biāo)志性的人物就是來自法國(guó)巴黎的設(shè)計(jì)師MBE。

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一般是以粗而圓的線條勾勒輪廓,這一點(diǎn)類似于簡(jiǎn)筆畫,也類似于單線條畫。越粗的線條在表現(xiàn)力方面會(huì)越接近可愛感,線條的轉(zhuǎn)折過渡很圓潤(rùn),幾乎看不到尖銳的直角。

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填色方面的特點(diǎn)非常明顯,填色的色塊要偏移原有輪廓一些,以此來塑造高光和陰影效果,其實(shí)這個(gè)風(fēng)格跟孟菲斯的手法是非常接近的。

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立體主義,將物體以不同角度置于同一個(gè)畫面之中,表現(xiàn)出對(duì)象完整的形象。

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立體主義創(chuàng)作的主要特征,即在畫面上將一切物體形象破壞和肢解,然后再加以主觀的拼湊、組合,以求所謂立體地表現(xiàn)出物體的不同側(cè)面。就是在平面上表現(xiàn)出二度和三度空間。

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畢加索和布拉克就是立體主義的代表性人物。

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歐普藝術(shù)是利用人類視覺上的錯(cuò)視所繪制而成的繪畫藝術(shù)。因此歐普藝術(shù)又被稱作“視覺效應(yīng)藝術(shù)”或者“光效應(yīng)藝術(shù)”。

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是利用人類視覺上的錯(cuò)視所繪制而成的繪畫藝術(shù)。它主要采用黑白或者彩色幾何形體的復(fù)雜排列、對(duì)比、交錯(cuò)和重疊等手法造成各種形狀和色彩的騷動(dòng),有節(jié)奏的或變化不定的活動(dòng)的感覺,給人以視覺錯(cuò)亂的印象。

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歐普平面設(shè)計(jì)風(fēng)格就是要通過設(shè)計(jì)達(dá)到一種視知覺的運(yùn)動(dòng)感和閃爍感,使視神經(jīng)在與畫面圖形的接觸過程中產(chǎn)生令人眩暈的光效應(yīng)現(xiàn)象與視幻效果。

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極繁主義,平面設(shè)計(jì)風(fēng)格繁瑣、華麗的設(shè)計(jì)風(fēng)格,運(yùn)用大膽的顏色,嘗試各種復(fù)雜的圖案,構(gòu)建迷幻主題。

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“有序的混亂”是一個(gè)絕妙的極繁設(shè)計(jì)手法。各種色彩和圖案的重復(fù)組合能夠有效吸引觀眾注意并傳達(dá)設(shè)計(jì)信息。但由于極繁設(shè)計(jì)的前期整理、耗時(shí)過長(zhǎng),畫面極其雜,商業(yè)操作復(fù)雜一些,很多設(shè)計(jì)師都不愿意去做這樣的設(shè)計(jì)。

 

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新丑風(fēng),能在當(dāng)今浮躁的社會(huì)還能堅(jiān)持去打破設(shè)計(jì)規(guī)則的設(shè)計(jì)師高田唯。

圖片有沖突感的顏色、強(qiáng)制變形的字體,還有故意的印刷偏差和奇怪的排版。

 

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這個(gè)現(xiàn)在被廣泛以及大量的使用,內(nèi)行看門道,與其他設(shè)計(jì)技法和設(shè)計(jì)模式相比,其省時(shí)省事的設(shè)計(jì)方法也迎合這個(gè)更加浮躁求速的時(shí)代。

 

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第四階段,多樣跨界和未來

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以薩爾瓦多·達(dá)利為超現(xiàn)實(shí)主義代表,將現(xiàn)實(shí)觀念與潛意識(shí)及夢(mèng)的經(jīng)驗(yàn)相融合展現(xiàn)人類深層心理中的形象世界。

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可以說夢(mèng)中的世界,也可以說是一種他認(rèn)為的心理真實(shí)的彼岸世界。這個(gè)正是最近想做的一件事情,把夢(mèng)中的場(chǎng)景繪制或者通過合成的方式放到海報(bào)展現(xiàn)出來,生活應(yīng)該是讓設(shè)計(jì)變得有趣。

 

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隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展推動(dòng),C4D的普及帶給了廣大設(shè)計(jì)師新的思路,無論是色彩、光影還是質(zhì)感都更加絲滑。

 

圖片酸性視覺的特征就是大雜燴風(fēng)格,混合了蒸汽波、賽博朋克、超現(xiàn)實(shí)主義、科幻未來主義、電子復(fù)古、歐普藝術(shù)等等的一種融合性設(shè)計(jì),組合部分就是鐳射金屬、霓虹色彩、玻璃質(zhì)感、哥特字體、鋒利的幾何圖形。

 

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由復(fù)古迷幻融合到超現(xiàn)實(shí)主義的風(fēng)格,融入了更多“虛無縹緲”和“先進(jìn)新潮”的超現(xiàn)實(shí)主義元素,也是一個(gè)在現(xiàn)實(shí)中得不到追求的,從夢(mèng)中獲取精神安慰的風(fēng)格。

 

我們將所有關(guān)于潮的時(shí)代和風(fēng)格特征全部講完,目的不是講歷史和展現(xiàn)風(fēng)格技巧,而是要明白我們需要學(xué)習(xí)的其實(shí)有很多,未來的設(shè)計(jì)一定是集風(fēng)格與領(lǐng)域精華所長(zhǎng)融合下的就是潮的設(shè)計(jì)。

 

原文地址:修先森撩設(shè)計(jì)(公眾號(hào))

作者:修先森

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