從3個(gè)方面,總結(jié) Figma 值得借鑒的交互細(xì)節(jié)!

2022-3-3    周周

近一年來,F(xiàn)igma 可謂是體驗(yàn)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中最熱門的工具。剛好最近開始頻繁的在 Axure 9.0 和 Figma 中切換使用,深刻的感受到了設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)帶來的體驗(yàn)差異化。今天就通過一些細(xì)節(jié)亮點(diǎn),總結(jié)下工具軟件的體驗(yàn)設(shè)計(jì)的幾個(gè)原則。

事先聲明,本文不是對(duì)比軟件工具孰優(yōu)孰劣,僅僅是為了探討設(shè)計(jì)技巧,希望對(duì)你有所幫助。

本文主要的內(nèi)容包括:

  1. 效率設(shè)計(jì):提高用戶行為效率
  2. 簡(jiǎn)潔化設(shè)計(jì):降低信息噪點(diǎn)
  3. 可視化設(shè)計(jì):減少用戶思考成本

效率設(shè)計(jì)

工具軟件首要的任務(wù)就是追求效率,減少用戶的操作成本。

1. 模板化設(shè)置

組件化設(shè)計(jì)

Figma 擁有強(qiáng)大的組件功能,類似于 Axure 中的母板,但是更加靈活。既有父子繼承關(guān)系,實(shí)現(xiàn)了修改父組件后,子組件可以同步修改。但是子組件又有一定的獨(dú)立性,內(nèi)容可編輯,保證了靈活可用。而 Axure 母版則是強(qiáng)制性的,一旦修改了父組件的內(nèi)容,子組件必然修改。

樣式模板化

在 Figma 中,用戶可以創(chuàng)建自己的色彩、描邊和陰影樣式庫(kù),在設(shè)計(jì)中隨時(shí)調(diào)用,一勞永逸,減少了頻繁調(diào)整樣式的操作成本。

從3個(gè)方面,總結(jié) Figma 值得借鑒的交互細(xì)節(jié)!

2. 選擇代替輸入

預(yù)置選項(xiàng)可以有效的提高用戶效率。例如字號(hào)設(shè)置時(shí),Axure 并沒有預(yù)置選擇項(xiàng),用戶需要手動(dòng)輸入修改。在 Figma 中則預(yù)置了常用字號(hào),用戶下拉選擇即可。另外 Axure 默認(rèn)字體是 13 號(hào),而 Figma 是 14 號(hào)字體,更加貼合設(shè)計(jì)師的主流使用字號(hào),減少了用戶的修改次數(shù)。

從3個(gè)方面,總結(jié) Figma 值得借鑒的交互細(xì)節(jié)!

3. 批量修改

批量修改是我們最常用的提高效率的設(shè)計(jì)手段。Figma 和 Axure 都有 padding 設(shè)置功能。不過 Figma 可以一鍵操作,用戶輸入一次就可以修改四個(gè)邊距,調(diào)整效率更高。而 Axure 想要設(shè)置四邊等距,則要逐個(gè)修改,操作上相對(duì)繁瑣。

從3個(gè)方面,總結(jié) Figma 值得借鑒的交互細(xì)節(jié)!

簡(jiǎn)潔化設(shè)計(jì)

在工具軟件中,對(duì)象的屬性欄應(yīng)該是用戶的高頻操作區(qū)域。

整體布局上,F(xiàn)igma 和 Axure 基本一致,都是包含了 3 個(gè)模塊。可以設(shè)置對(duì)象的各種屬性、交互效果設(shè)計(jì)等。而基礎(chǔ)屬性模塊更是用戶操作的重中之重。

不過 Figma 屬性欄通過信息分級(jí)展示、內(nèi)容精簡(jiǎn)、有序布局等設(shè)計(jì)方法,帶給用戶更好的體驗(yàn)。

從3個(gè)方面,總結(jié) Figma 值得借鑒的交互細(xì)節(jié)!

1. 分級(jí)展示,隱藏不必要的內(nèi)容

創(chuàng)建元素時(shí),F(xiàn)igma 屬性欄默認(rèn)只顯示位置尺寸信息、圖層透明度和填色等基礎(chǔ)信息,描邊、投影、導(dǎo)出等設(shè)置項(xiàng)只顯示標(biāo)題,內(nèi)容全部隱藏不展示,保證了操作信息的所見即所得。當(dāng)用戶增加設(shè)置項(xiàng)時(shí),系統(tǒng)都會(huì)給出默認(rèn)設(shè)置,用戶根據(jù)需要只要修改內(nèi)容即可。

另外 Figma 還采用了交互操作,減少頁(yè)面的信息量。例如可下拉的選項(xiàng)默認(rèn)不展示下拉按鈕,而是在鼠標(biāo)懸停時(shí)展示,從而讓原本信息繁雜的頁(yè)面變得更加清爽。

而 Axure 則將內(nèi)容信息平鋪展示,無論用戶是否需要操作,都會(huì)顯示設(shè)置項(xiàng)的內(nèi)容。這樣的布局設(shè)計(jì)確實(shí)可以減少用戶一次點(diǎn)擊操作,但是低頻操作的設(shè)置項(xiàng)反而增加了頁(yè)面信息量,成為了頁(yè)面的信息噪點(diǎn)。

2. 適配用戶習(xí)慣,減少頁(yè)面信息量

用戶為了提高自行為效率,不會(huì)對(duì)所有頁(yè)面元素命名,其實(shí)用戶的命名頻率并不高。所以 Figma 在元素屬性設(shè)置中,沒有修改元素名稱的選項(xiàng),而是放在了圖層列表中修改。而 Axure 元素屬性中,命名作為首要內(nèi)容放置在了最頂端。

3. 統(tǒng)一的對(duì)齊方式,讓信息更加有序

兩者在信息布局和對(duì)齊上也有所差異。Figma 采用的是上下布局的方式,上方是功能標(biāo)題,下方是設(shè)置內(nèi)容。信息層級(jí)更加明顯,也更加符合用戶的瀏覽習(xí)慣。同時(shí)具有很好的一致性。

從3個(gè)方面,總結(jié) Figma 值得借鑒的交互細(xì)節(jié)!

而 Axure 以左右布局為主,左側(cè)是標(biāo)題信息,右側(cè)是內(nèi)容項(xiàng)。我個(gè)人理解這樣的布局方式是為了壓縮高度方向的尺寸,盡可能的保證設(shè)置項(xiàng)一屏完整展示出來,避免出現(xiàn)滾動(dòng)條,增加用戶操作成本。但是這種布局方式卻造成了內(nèi)容展示的混亂。

另外不同長(zhǎng)度的底邊型輸入框,也增加了內(nèi)容的繁雜和錯(cuò)亂感覺,造成了頁(yè)面信息的無序感。

可視化設(shè)計(jì)

在設(shè)計(jì)工具中,可視化設(shè)計(jì)更多的用在位置相關(guān)功能,輔助用戶更好的理解信息,從而降低用戶的思考成本。所以兩者在設(shè)置選項(xiàng)中都增加了可視化的形式。

例如上文提到的 Padding 設(shè)置,F(xiàn)imga 采用的是可視化的形式,用戶直接對(duì)號(hào)填寫就可以了,用戶的思考成本更低,甚至可以說是 0 成本。Axure 中的圓角設(shè)置、邊線可見性設(shè)置也都采用了可視化的形式。并且可視化還具備操作功能,方便用戶操作。

從3個(gè)方面,總結(jié) Figma 值得借鑒的交互細(xì)節(jié)!

寫在最后

當(dāng)然 Figma 中的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)不止這些,不過很多設(shè)計(jì)并不是 Figma 的全新創(chuàng)新,而是在 Axure 和 Sketch 基礎(chǔ)上優(yōu)化而來的。所以有價(jià)值的設(shè)計(jì)并不一定是為了翻天覆地的推倒重來時(shí),也可以站在巨人的肩膀上,做出符合自己產(chǎn)品定位和特色的設(shè)計(jì)方案。

文章來源:優(yōu)設(shè)網(wǎng)   作者:子牧先生

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