2022-9-19 純純
通過用各類對比繼續(xù)為大家?guī)硪曈X“熱”知識~目錄如下
海報視覺如何做的有創(chuàng)意?有哪些方法呢?
比如從構(gòu)圖、擬物、光影、嫁接、對比、或者反差?等等等等
每一種又都可以拆分成很多細類。
比如對比在視覺海報中的運用,又有明暗對比、顏色對比、大小對比、虛實對比等等、太多了!
首先我們來分析一下大小對比是如何應(yīng)用的。
我們先看下這張圖:
兩個元素, 如果一樣大,平鋪在畫面中,就會顯得普普通通的,沒有任何亮點。
如果我們把其中一個放大,另一個縮小,再來看:
畫面是不是有特點了很多,并且有了節(jié)奏感, 就連文案排版也有更多的方式。
所以對比就是讓畫面的兩個組成部分/元素,以夸張的手法,布局構(gòu)圖,以讓畫面產(chǎn)生強烈的反差。以提升畫面沖擊力,畫面縱深,內(nèi)容豐富層度。是非常有效提升畫面品質(zhì)的方法之一。
那大小對比如何玩的精通,玩得高級呢?
我們一起來看一下:
1.2.1 全身與半身對比
這種半身人物和小人物的對比,或者頭部表情眼神與小人物的對比主要可以展示人物細節(jié),后面的人物放大表情傳遞情緒,前面的人物展示全身,傳遞狀態(tài),可以很好地傳遞內(nèi)容,常常用在各類視覺海報中。
(下面右側(cè)的圖是江湖哥2017年做的圖,分析兩次了,哈哈,備注下):
這種對比有強烈的大小反差,并且可以很大程度地拉伸畫面縱深,表現(xiàn)出很強的空間感!
并且還有一個細節(jié):這兩張都是三角形構(gòu)圖,非常穩(wěn)定。
所以我們在設(shè)計的時候要也要注意畫面的構(gòu)圖方式,夸張對比同時,要保證畫面的穩(wěn)定和飽滿!
1.2.3 全身與全身對比
全身的人物對比很小的人物,讓畫面有更多的空間可以利用, 可以留白想象,也可以打造場景氛圍,展示更多場景氛圍。
1.3.1 小場景與大人物
夸張化的對比,讓本該小巧的人物矗立在場景里,很容易就營造除了一種巍峨磅礴的視覺感受。
一般需要很高的設(shè)計成本,工時不小。簡單點的做法我們可以直接在人物下面拼接一些小場景,比如這樣:
一些日常小需求中,沒有那么多的時間去打磨細節(jié),就可以這樣做,既能保證按時完成需求,也能有一定的創(chuàng)意性。
1.3.2 小人物與大場景對比
這種方法也非常具有創(chuàng)意性,把一些很小的物體放大,人物縮小, 反差表現(xiàn)兩個主體的大小對比。往往也能有出人意料的效果,需要更多的靈感和想法。
創(chuàng)意本身就是打破常規(guī),把不可能變成可能,達到出人意料的效果就是創(chuàng)意。大小對比在畫面中的各種玩法就是可以很好達成這種目的的方法之一,大家可以多去嘗試,和練習(xí),單這一種方法用好了就很牛逼了。
光影是在平面視覺里常用的一種技法方式,再說光影的創(chuàng)意之前,我們先說一下光影的作用。讓大家對光有所了解。
我們?yōu)榱酥庇^一些,直接用幾個圖片說明。
現(xiàn)在這張圖,這是一個瓶子的圖形:
我們給瓶子加入光影:
瓶子就變得立體了!
我們給背景加入光影:
空間變得有縱深了,畫面層次也豐富了起來!
所以光在畫面中最基礎(chǔ)的有兩個作用:
⑴讓物體變得立體,更加真實!
⑵增加空間縱深,豐富畫面層次!
那我們應(yīng)該如何利用光影,去做更有創(chuàng)意性的設(shè)計呢?
光影、光影,先有光后有影。那我們就先來說說主要表現(xiàn)光的幾個玩法:
2.2.1 逆光
逆光就是主體在正前方,光源與主體重疊的一種使用方式,可以說是我們最常用的光影塑造方法之一了:
它的特點是光源與主體重合,形成很強的對比,在畫面可以可以非常好地聚焦視線,強化主體。
2.2.2 側(cè)光
側(cè)光是光從主體側(cè)面打過來的光,一般不會太強:
主要是起到一個豐富畫面層次,營造氛圍的作用。
2.2.3 頂光
從主體頂部打下來的光:
這種光,可以有效引導(dǎo)視覺,把需要的部分亮起,不需要的部分暗下去,由上至下,吸引人的視線范圍和順序。
2.2.4 聚光
從前方照射過來的燈光:
聚焦視線,不要的地方全部暗下去,是一種最能收攏視線的打光方式了。有些細節(jié)比較豐富的聚光畫面,暗部也會保留一定的細節(jié),不會是一個純黑色。
2.2.5 造型
給光賦予一個造型,可以達到一種形式創(chuàng)意上的突破,
比如這種:
把光塑造成一個人物的造型,下面放置對應(yīng)的人物錘喪的狀態(tài),形成很強的人物情緒反差,可以說是非常有創(chuàng)意了。
還可以把光塑造成物體,比如這種:
把偷過來的光塑造成與主體相關(guān)的某個物品造型,中間放置一個小的人物,同樣也是一種很棒的創(chuàng)意方式。
2.2.6 分割
除了打光方向,造型之外,其實還可以用光來風(fēng)格畫面,也可以起到一些非常亮眼的視覺效果,比如這樣:
以上就是光的玩法了,可以看到,光的玩法多種多樣,利用好了可以讓畫面非常具有創(chuàng)意性。
說完了光,我們來接著說說影子的玩法都有哪些呢?
2.3.1 投射
投射相交來說是比較常規(guī)的一種處理方式了:
用投影的方式加入到畫面中,可以增加畫面層次,渲染氛圍,讓畫面更有深度。
2.3.2 造型
影子也是可以改變造型的:
本來是應(yīng)該與人物動作一致的影子,被改變造型與人物產(chǎn)生互動或?qū)Ρ龋成涑隽朔浅姷墓适滦?,和?nèi)容深度,非常具有創(chuàng)意性了。
在一些插畫或者游戲視覺中同樣也可以應(yīng)用起來:
內(nèi)容深度和想象空間直接拉滿!
2.3.3 剪影
配合逆光的形式,將主體以剪影的形式表現(xiàn)出來:
剪影的表現(xiàn)形式,為了凸顯剪影,背景上都會有一個逆光源存在,并且輪廓要清晰,在素材上刻畫一些輪廓光源以讓人物變得立體,可以營造出很棒的神秘感,常常應(yīng)用在神秘嘉賓、新品發(fā)售、新角色發(fā)布等活動中。
應(yīng)用在一些游戲中,強烈的明暗對比配合富有氣勢的人物造型,也可以打造出一些很有視覺沖擊力的海報視覺!
光與影的玩法多種多樣,既可以讓畫面變得立體,又可以提高空間縱深。打光方式、造型、剪影、分割等等用法,可以讓我們的視覺變得不太平淡單調(diào),讓畫面擁有無限想象力的創(chuàng)意方式。
陣營對比的特點是5:5分畫面,以對比色鋪墊畫面,形成強烈的視覺對比,和陣營感。常用于表現(xiàn)兩個不同的陣營,或者正反派的視覺表現(xiàn)中。
除了影視海報、游戲,競技類體育類也常常使用這種對比方法:
主要表現(xiàn):對抗、競爭、陣營
狀態(tài)對比常用于表現(xiàn)同一個人或主體物的多種狀態(tài),比如人物的正常狀態(tài)和特殊狀態(tài)對比。通過一些技法讓兩種狀態(tài)和諧地拼接到一起,是讓單薄畫面豐富起層次和內(nèi)容的一種有效方法。
比如用畫面拼接的方式:
或者是同一主體,把兩種狀態(tài)表現(xiàn)到一起的方式:
主要表現(xiàn):人或物的的兩種不同的狀態(tài),冰對火、明對暗、正常對黑化等等。
讓兩個不同的時空聯(lián)系到一起,形成時間地點上的反差對比。
3.3.1 兩個不同空間的對比
由同一個元素貫穿兩個不同空間,提供畫面的延續(xù)性,表現(xiàn)出打破/穿越空間的意境,非常具有沖擊力。
3.3.2 兩個不同時段的對比
同一人物不同時期通過倒影等巧妙的表現(xiàn)方式,與主體形成時間上的對比。具有延續(xù)時間長河的感覺,為觀者提供非常大的想象空間,是一種很有創(chuàng)意性的的方法。
主要表現(xiàn):空間穿越、時間變化的對比。
這種創(chuàng)意方式更多是傳遞人物的情緒,安靜的狀態(tài)
對比憤怒的狀態(tài),快樂的狀態(tài)對比悲傷的狀態(tài),
也可以表現(xiàn)人物的兩面性,正常狀態(tài)和陰暗面等等:
會讓觀者感受到強烈的情緒傳遞,視覺表現(xiàn)上反而不會那么注重。
主要表現(xiàn):重視情緒的傳遞
此虛實非彼虛實。
和我們常說的虛實對比不同,這里指的是虛幻和真實的對比,比如:
用線條或者影子打造一些和實體區(qū)別開的虛構(gòu)元素,和實體的元素形成對比,會有一種很虛幻浪漫文藝的感覺,可以用于表現(xiàn)一些幻想,不切實際的愛戀類似的主題中,能達到很少見的一些視覺效果。情感和創(chuàng)意都能得到很充分的傳遞。
作者:菜心工作室
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