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優(yōu)秀設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)知道的20大UI設(shè)計(jì)原則

用心設(shè)計(jì)

圖形設(shè)計(jì)大師Paul
Rand(保羅.蘭德)曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“設(shè)計(jì)絕不是簡(jiǎn)單的排列組合與簡(jiǎn)單地再編輯,它應(yīng)當(dāng)充滿著價(jià)值和意義,去說(shuō)明道理,去刪繁就簡(jiǎn),去闡明演繹,去修飾美
化,去贊美褒揚(yáng),使其有戲劇意味,讓人們信服你所言……”,由此可見,設(shè)計(jì)絕非輕而易舉之事,優(yōu)秀的設(shè)計(jì)更是難上加難,今日小編偶然發(fā)現(xiàn)一篇界面設(shè)計(jì)師
Joshua Porter博客當(dāng)中的一篇文章——《Principles of User Interface
Design》,文章中列舉了20大UI設(shè)計(jì)原則,看完之后,覺得挺受啟發(fā),于是試著將其編譯,希望能夠給廣大設(shè)計(jì)師——特別是剛?cè)腴T的初級(jí)設(shè)計(jì)師,提供
較好的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)。全文編譯如下:

打動(dòng)人心的用戶體驗(yàn)細(xì)節(jié)

用心設(shè)計(jì)

好設(shè)計(jì)如空氣般存在。

傳達(dá)出對(duì)生活的思考,對(duì)美的追求。

每次看到別具匠心的設(shè)計(jì)作品,都會(huì)微微一笑;抑或忍不住驚嘆,哇,暖到心里了!

但一段時(shí)間之后,就不記得曾經(jīng)與她怦然心動(dòng)的邂逅了。當(dāng)時(shí)印象深刻,找尋靈感的時(shí)候,卻怎么也記不清她的模樣。

2015移動(dòng)APP設(shè)計(jì)趨勢(shì)潮流發(fā)布會(huì)

用心設(shè)計(jì)

App Store和Google Play里的app多如牛毛。很難說(shuō)未來(lái)的趨勢(shì)是什么,不過(guò)顯然我們可以輕易選出當(dāng)下的5種趨勢(shì)并加以分析。今天@十萬(wàn)個(gè)為什麼 同學(xué)簡(jiǎn)單歸納了當(dāng)下的5種移動(dòng)APP設(shè)計(jì)趨勢(shì),來(lái)漲姿勢(shì)吧。


看看時(shí)下的app中的顏色、創(chuàng)意和簡(jiǎn)單樸素,我們能從中學(xué)到一些設(shè)計(jì)移動(dòng)app的技巧。

漲姿勢(shì)!怎么樣讓用戶覺得簡(jiǎn)潔的界面有細(xì)節(jié)?

周周

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編者按:今天問(wèn)題非常有代表性,該如何融合看似對(duì)立的簡(jiǎn)約與細(xì)節(jié)?怎樣讓簡(jiǎn)約的界面看起來(lái)不那么糙?來(lái)看@-eno-one- 老師分享的內(nèi)部培訓(xùn)教程,全文都是易懂的大白話,外行人也能看得明白,希望對(duì)同學(xué)們有幫助 >>>

正好,前段時(shí)間公司的內(nèi)部培訓(xùn)就講到這方面。我將內(nèi)容整理一下。

之所以決定將這個(gè)問(wèn)題作為公司內(nèi)訓(xùn)的原因,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)一些同事們的設(shè)計(jì)粗糙,缺乏細(xì)節(jié)。而所謂設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),又是一種很難用理性文字來(lái)表述清楚的東西。所以,我花了好幾天時(shí)間去觀察同事們做的東西,總結(jié)其中常犯的通病。本篇內(nèi)容,我會(huì)盡量用最易懂的大白話來(lái)回答。外行人也能看得明白,就是我的目的。所以,希望下面的內(nèi)容對(duì)你有幫助。

為什么你的設(shè)計(jì)方案總是被人挑戰(zhàn)?

周周

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@5key :小 A 前段時(shí)間接手了一個(gè)大項(xiàng)目,需要獨(dú)立完成一個(gè)社交類的應(yīng)用。為此他花了大量時(shí)間進(jìn)行前期準(zhǔn)備,然后才開始著手進(jìn)行應(yīng)用的設(shè)計(jì)。一個(gè)月后我參加了這個(gè)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)評(píng)審,評(píng)審結(jié)果很糟糕。業(yè)務(wù)方會(huì)后和我說(shuō)這位設(shè)計(jì)師不太行,設(shè)計(jì)方案完全沒(méi)有考慮清楚。

手繪移動(dòng)端體驗(yàn)【譯】

周周

all_640320(Lennart Hennigs 著     Ellazou & Charrywang譯    Crispinzhu校正     查看原文   轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處)

移動(dòng)端用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)正日趨成熟。衡量這一點(diǎn)的方法之一就是看工具。原型工具可以讓我們創(chuàng)建線框圖以及點(diǎn)擊事件,比如Balsamiq、Axure以及Fireworks,幫助我們?cè)忈屇繕?biāo)用戶體驗(yàn)??鐬g覽器的框架工具如PhoneGap、Zurb Foundation以及jQuery Mobile可以幫助我們用互聯(lián)網(wǎng)本地化語(yǔ)言來(lái)創(chuàng)建原型:HTML、CSS以及JavaScript。

APP規(guī)范實(shí)例(詳細(xì)的UI設(shè)計(jì)方法)

周周

設(shè)計(jì)是無(wú)限的,可作為借鑒

這一套UI設(shè)計(jì)規(guī)范,包含了界面布局、顏色、文字規(guī)范、按鈕規(guī)范、圖標(biāo)規(guī)范、圖片規(guī)范、列表規(guī)范、控件規(guī)范、彈出浮層,超級(jí)詳細(xì)。

大家可以借鑒下,學(xué)會(huì)自己設(shè)計(jì)一套APP設(shè)計(jì)規(guī)范,成為高級(jí)設(shè)計(jì)師。但是不要生搬硬套,畢竟不是一個(gè)產(chǎn)品,總之可參考的價(jià)值很高。大家自己吸收吧!

干貨速遞!APPLE WATCH人機(jī)交互指南之UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)(1)

周周

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千呼萬(wàn)喚始出來(lái)!隨著Apple Watch開賣的日子臨近,我們終于等來(lái)了Apple Watch的官方文檔(HIG)!發(fā)布會(huì)的時(shí)候,許多用戶都對(duì)水果神教的智能手表的設(shè)計(jì)表示懷疑,為什么要這么設(shè)計(jì)?答案就隱藏在官方的這份設(shè)計(jì)指南當(dāng)中。

騰訊CDC:設(shè)計(jì)溝通的七條經(jīng)驗(yàn)

周周

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經(jīng)常有新入職的同學(xué),搞不清設(shè)計(jì)師和別的職位如產(chǎn)品經(jīng)理,在工作內(nèi)容上有什么區(qū)別。回答了幾次之后,我總結(jié)出兩方面的差別,簡(jiǎn)單概括為:技能和定位。

“技能”指的是設(shè)計(jì)師掌握了項(xiàng)目中其他角色都不具備的能力——畫圖。這么概括有點(diǎn)簡(jiǎn)單粗暴了,事實(shí)上設(shè)計(jì)師的專業(yè)能力遠(yuǎn)比畫圖兩字涵蓋的內(nèi)容要廣。但“畫圖”確實(shí)是更容易被所有人理解的說(shuō)法(向家里長(zhǎng)輩解釋我干什么的時(shí)候,他們?nèi)绻焕斫馕揖蜁?huì)說(shuō)是畫圖的,他們就會(huì)貌似恍然大悟地哦一聲,終于聽到一個(gè)他們想要的能聽懂的答案了)。伴隨著人機(jī)界面從命令行到圖形可視化,再進(jìn)化到哪兒哪兒都可以摸的觸屏?xí)r代,用戶對(duì)于“美”和“交互”的要求越來(lái)越高,設(shè)計(jì)師的能力和價(jià)值也愈發(fā)受到重視。

設(shè)計(jì)師的“定位”,是隨著用戶體驗(yàn)受重視而發(fā)展起來(lái)的?;ヂ?lián)網(wǎng)產(chǎn)品有一個(gè)很重要的特點(diǎn)是免費(fèi)。聊天是免費(fèi)的,搜索是免費(fèi)的,游戲是免費(fèi)的,殺毒也是免費(fèi)的。免費(fèi)對(duì)用戶來(lái)說(shuō)當(dāng)然是好事,但免費(fèi)也意味著用戶遷移的成本很低,特別是當(dāng)產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重時(shí)。一款免費(fèi)游戲,如果突然宣布收費(fèi),市場(chǎng)上又有同類游戲,結(jié)果很有可能是大規(guī)模的用戶流失。和傳統(tǒng)行業(yè)不同,在免費(fèi)的商業(yè)模式之下,用戶黏性、忠誠(chéng)度對(duì)產(chǎn)品來(lái)說(shuō)至關(guān)重要;而用戶體驗(yàn)就是構(gòu)成黏性的一個(gè)重要因素。于是伴隨著互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的蓬勃發(fā)展,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,以用戶體驗(yàn)衛(wèi)道者的姿態(tài)站了出來(lái)。

關(guān)于動(dòng)效 – 要潛移默化,還是要引人注目?

用心設(shè)計(jì)

看完這篇文章之后,你也許會(huì)意識(shí)到,你在各種應(yīng)用里看到的所有動(dòng)效,其中有80%可能是不恰當(dāng)?shù)模蚴歉緵](méi)必要存在的。

本質(zhì)上講,應(yīng)用界面是在顯示屏的2D框架當(dāng)中為我們呈現(xiàn)更廣闊的2D甚至是3D世界的。在現(xiàn)實(shí)生活中,如果你把錘子放在抽屜里,那么它就在那里,你知道拉開抽屜就能看到。而在手機(jī)里,如果一個(gè)元素移出屏幕,它就不再“存在”了。所以,要把應(yīng)用設(shè)計(jì)的更加“符合直覺”,很重要的一點(diǎn)就是盡量讓界面元素以用戶在現(xiàn)實(shí)生活中熟悉的方式進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。

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