資深UI設(shè)計者
之前發(fā)布了幾篇關(guān)于組件如何構(gòu)建的文章,大家對組件的整體構(gòu)建步驟有了一定的了解,整體的大框架上都較為熟悉。本次分享主要切入點是如何運(yùn)用設(shè)計規(guī)范以及前端基礎(chǔ)知識來輔助,進(jìn)行原型交互細(xì)節(jié)提升,希望本次分享能夠帶給大家?guī)椭?/p>
整個體驗設(shè)計的大趨勢是和社會科學(xué)的那一套思路走得越來越近,因此現(xiàn)在大家可以觀察到做交互設(shè)計或者用戶研究經(jīng)常會借鑒心理學(xué)/社會學(xué)的研究方法去應(yīng)用成熟的理論模型甚至建立模型、去“玩概念”,但可惜的是咱這一行大多數(shù)設(shè)計師都沒有這樣的教育背景,就算是所謂的“大廠公眾號出品”,也難免會有思慮不周的時候。
UxD的工作內(nèi)容是什么?UxD就是什么都得會 ?UxD會搶PM的工作嗎?
這10種心理在生活中非常常見,身為設(shè)計師,我們可以充分利用這些心理行為來讓買家快速下單購買。
產(chǎn)品體驗、用戶運(yùn)營、品牌心智相輔相成,才能帶給用戶更高維度的體驗
想要成為不一樣的UI設(shè)計師,溝通技巧必不可少,關(guān)鍵時刻化解尷尬氣氛。
各位數(shù)據(jù)可視化設(shè)計師們大家好,鑒于平時有很多同學(xué)對我們的可視化大屏的設(shè)計知識點有很多不理解的地方,阿勇決定花一些時間去詳細(xì)剖析一下關(guān)于這方面的知識,全部都是多年工作經(jīng)驗所得,絕對有料。
最近看到了很多孟菲斯風(fēng)格和貼紙風(fēng)格的圖標(biāo)設(shè)計,所以在圖標(biāo)設(shè)計的時候融入了這樣的靈感。在設(shè)計的時候融入了各種表情的元素,增加了一些趣味性。
藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編 http://bouu.cn