資深UI設(shè)計(jì)者 交互設(shè)計(jì)及用戶(hù)體驗(yàn)
用戶(hù)動(dòng)機(jī),是每個(gè)設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)產(chǎn)品時(shí)必須考慮的問(wèn)題。只有激發(fā)用戶(hù)動(dòng)機(jī),才能進(jìn)一步提高轉(zhuǎn)化率。本篇文章中,作者從福格PAC動(dòng)機(jī)來(lái)源模型入手,從3種動(dòng)機(jī)來(lái)源介紹如何激發(fā)用戶(hù)的動(dòng)機(jī)。不妨來(lái)看一看,說(shuō)不定有幫助哦。
交互設(shè)計(jì)( interaction design, IXD ),從字面上來(lái)說(shuō),交互即為相互作用相互影響,設(shè)計(jì)即為理解與傳達(dá)。在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中,交互設(shè)計(jì)對(duì)用戶(hù)體驗(yàn)產(chǎn)生很大的影響。本文將圍繞交互設(shè)計(jì)進(jìn)行分析,與你分享。
前面的文章我們分享了交互設(shè)計(jì)思維,這篇文章,我們來(lái)看看用戶(hù)目標(biāo)與交互目標(biāo)。交互設(shè)計(jì)的核心,就是幫用戶(hù)拆解這些目標(biāo)并找到最優(yōu)路徑,讓他們覺(jué)得“這事兒沒(méi)那么難”。
資深UI設(shè)計(jì)者 設(shè)計(jì)管理與成長(zhǎng)
在設(shè)計(jì)一個(gè)優(yōu)秀的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品時(shí),設(shè)計(jì)流程往往分為幾個(gè)階段,每個(gè)階段都有清晰的目標(biāo)和方法。這不僅幫助我們找到真正的用戶(hù)需求,也確保設(shè)計(jì)思路清晰、可執(zhí)行。下面,我們用簡(jiǎn)單易懂的方式來(lái)講解整個(gè)設(shè)計(jì)流程。
資深UI設(shè)計(jì)者
資深UI設(shè)計(jì)者 B端ui設(shè)計(jì)文章及欣賞
這些是一些創(chuàng)新和不同尋常的B端系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)思路,可以根據(jù)具體的業(yè)務(wù)需求和用戶(hù)群體的特點(diǎn)進(jìn)行定制和調(diào)整。希望這些思路能夠?yàn)槟鷰?lái)新的靈感和想法!
通俗易懂的構(gòu)圖知識(shí)
這套高顏值的質(zhì)感彈窗設(shè)計(jì)方法,看了一定學(xué)會(huì)!
本文為設(shè)計(jì)師提供全流程指導(dǎo),深入探討多維度競(jìng)品分析的方法。文章分享了如何拆解多維度,以及6種實(shí)用的分析技巧。
這就是信息的無(wú)限性和手機(jī)屏幕的有限性之間的矛盾,如何把信息合理的展示給用戶(hù),需要我們重新對(duì)信息進(jìn)行組織分類(lèi),使信息能更高效有序地被用戶(hù)認(rèn)知。在進(jìn)行信息設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們會(huì)經(jīng)常遇到“扁平化設(shè)計(jì)”這個(gè)詞,在我的理解看來(lái),扁平化設(shè)計(jì)可以理解為:“精簡(jiǎn)交互步驟,用戶(hù)用最少的步驟就完成任務(wù)”。層級(jí)太多了用戶(hù)就會(huì)看不懂;即使看得懂,層級(jí)多了用起來(lái)也麻煩,因此:手機(jī)上能不跳轉(zhuǎn)就不跳轉(zhuǎn)。那我們就來(lái)看看有沒(méi)有辦法減少跳轉(zhuǎn)…
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://bouu.cn