學(xué)會(huì)這個(gè)教程,可以把任何一張人物照都變成插畫(huà)風(fēng)格

2017-3-16    資深UI設(shè)計(jì)者

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@飛屋睿UIdesign :簡(jiǎn)單10步教你把人物照變成極簡(jiǎn)風(fēng)格插畫(huà)!這類效果一直很受歡迎(淘寶賣(mài)20元我會(huì)說(shuō)),不過(guò)想實(shí)現(xiàn)非常簡(jiǎn)單,今天這篇教程一步步帶你上手。

UI設(shè)計(jì)中配圖的問(wèn)題我曾在《全方位科普網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中的個(gè)性插畫(huà)風(fēng)格》中簡(jiǎn)單說(shuō)過(guò),然而這僅僅是一個(gè)開(kāi)始,關(guān)于不同風(fēng)格的插畫(huà)如何進(jìn)行運(yùn)用,需要我們進(jìn)一步“開(kāi)發(fā)”。

每個(gè)藝術(shù)家的插畫(huà)里都有來(lái)自他自身創(chuàng)造出的節(jié)奏和風(fēng)格,而接下來(lái)的一段時(shí)間,我們將學(xué)習(xí)繪制不同風(fēng)格的插畫(huà),用實(shí)際行動(dòng)去體會(huì)隱藏于圖案表象下的不可言說(shuō)的趣味和技巧。

學(xué)習(xí)時(shí)尚極簡(jiǎn)風(fēng)格插畫(huà)的目的是運(yùn)用,而極簡(jiǎn)風(fēng)格的插畫(huà)在UI設(shè)計(jì)中是非常適宜討巧的配圖對(duì)象。尤其是運(yùn)用在與時(shí)尚相關(guān)的網(wǎng)頁(yè)中,大約是最不容易被忽視的亮點(diǎn)。

拿照片當(dāng)參考

那時(shí)我們是按照片給定的輪廓來(lái)繪制的,雖然有細(xì)節(jié)的突破,但仍然沒(méi)有逃開(kāi)照片的約束。

這時(shí),我仍然要說(shuō),離開(kāi)照片再遠(yuǎn)一點(diǎn)!所繪之物和照片實(shí)體之間,應(yīng)該是幻影關(guān)系,而非一對(duì)一的簡(jiǎn)單臨摹。繪制過(guò)程中額外加入我們自己的想象,這將幫助你一步步接近繪畫(huà)的本質(zhì)。當(dāng)然這說(shuō)得太遠(yuǎn),但目標(biāo)即在,一步一回顧。

符號(hào)輪廓:基礎(chǔ)形標(biāo)準(zhǔn)化

所繪制的對(duì)象,有一種符號(hào)化的趨勢(shì)。就像圖標(biāo)一樣,模糊所有個(gè)性化細(xì)節(jié),使其變得符號(hào)化。讓外形成就某種“完美”,當(dāng)然所繪制的主題也并不在表現(xiàn)人物造型細(xì)節(jié),而是在于突出某種氛圍。讓我們繪制的基礎(chǔ)形都有趨于某種完美定式的傾向。

STEP 01

讓我們打開(kāi)AI,創(chuàng)建一個(gè)寬1600px高1200px的新文檔。

然后將所參考的照片置于其中,鎖定照片的圖層,再新建一個(gè)圖層作為繪制層。繪制時(shí)可以用鋼筆工具,

STEP 02

將鋼筆工具所繪制的形狀關(guān)閉填充,線條設(shè)置為紅色,將線條大小設(shè)置為0.5px。

這里選用紅色是為了照顧視覺(jué)的可辨性,你也可以選用和照片本身差別大的色彩。

根據(jù)照片提示的輪廓進(jìn)行繪制,并不是一定要完全效仿照片。就像本例中,我們未必要完全效仿模特的發(fā)型。基礎(chǔ)形里的每一個(gè)形狀都要封閉完全,這是為了填色的需要。

STEP 03

繪制五官的部分,尤其是眼睛的時(shí)候,要注意保持每個(gè)形的封閉型,這時(shí)你要非常清楚你的填色邏輯,不要被線條誤導(dǎo)了。

五官保持最簡(jiǎn)單的形,去掉一切繁瑣細(xì)節(jié),而又要保持視覺(jué)上的“合理性”。

STEP 04

處理人物剩下的部分。這時(shí)可以稍微發(fā)揮創(chuàng)意,比如我在這里增加了頭發(fā)的長(zhǎng)度和弧度。也是這時(shí)開(kāi)始,我們就丟棄對(duì)照片的依賴。關(guān)閉照片可見(jiàn),完全從線條的角度來(lái)審視整個(gè)畫(huà)面。

STEP 05

調(diào)整線條,讓它變得更為“絲滑”,并對(duì)形狀進(jìn)行合并與刪減。

其目的是為了填色的需要,因此要謹(jǐn)慎選擇合適的形狀對(duì)象。而保持“絲滑”的前提就是不要過(guò)度的歪曲與拐角,你需要放大細(xì)節(jié)進(jìn)行調(diào)整。

處理形的要義就是要學(xué)會(huì)趨向簡(jiǎn)單幾何。

簡(jiǎn)約配色

這里我們將要學(xué)會(huì)對(duì)色彩的節(jié)制,注意在繪制人像時(shí),人物的某一五官將作為突出重點(diǎn),比如我們要在這里突出嘴唇,因此嘴唇的部分和皮膚的部分就在色彩上加以區(qū)分。

這時(shí),整體的色彩最好不要超過(guò)三種。用顏色作為視覺(jué)引導(dǎo),在人物的重要部分運(yùn)用不同的色彩對(duì)比。

STEP 06

為畫(huà)面增加背景色,這個(gè)背景色與唇色呼應(yīng)。讓色彩顯得干凈?;镜奶钌瓿珊螅笾碌娜宋镄蜗缶鸵荒苛巳?,在此進(jìn)行對(duì)五官細(xì)節(jié)的微調(diào),將是更進(jìn)一步的“符號(hào)化”的過(guò)程。

陰影的點(diǎn)睛作用

有趣的地方就在于,盡管我們丟棄了所有的陰影細(xì)節(jié),然而并不代表我們不需要它。利用陰影,可以起到畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用。比如在這幅畫(huà)中,我們給脖子上增加頭部的陰影,脖子和頭就有了視覺(jué)上的層次,立體感增強(qiáng)了。

STEP 07

陰影的色彩我們選用和唇色一樣的粉紅色。將陰影的混合模式改為“正片疊底”,透明度降至30%。

STEP 08

再為眼睛增加陰影,這將增加眼神的力量?!把塾啊钡幕旌夏J饺匀粸椤罢B底”,透明度為60%。

STEP 09

為了增加臉部的立體感,我們也要利用陰影進(jìn)行“潤(rùn)色”。這時(shí),陰影不僅僅是實(shí)際的對(duì)光線投射的描繪,而是有著某種“裝飾”的意味,同時(shí)突出臉部輪廓,在關(guān)鍵的部分利用線條的婉轉(zhuǎn)來(lái)表現(xiàn)臉部的輪廓起伏狀態(tài)。

填色后的混合模式仍未“正片疊底”,透明度為15%。

制造焦點(diǎn)

我們?cè)?jīng)也談到過(guò)正負(fù)形交錯(cuò)的用法。也就是讓背景與所繪制對(duì)象主體的色彩有彼此可以融合的部分,根據(jù)完形法則,我們?nèi)搜勰軓囊恍┚€索中就判斷出對(duì)象。

STEP 10

將背景變?yōu)楹谏?,與黑色的頭發(fā)、眉毛相接。又將桃紅色背景縮小為更小的圓,用以突出焦點(diǎn)。在焦點(diǎn)處添加上焦點(diǎn)。

手段的目的就是手段本身

說(shuō)起來(lái),這句話有點(diǎn)繞。換句話說(shuō),在目前“唯結(jié)果論英雄”的思維方式下,我們更應(yīng)該焦距在過(guò)程本身。不被結(jié)果影響是很難做到的,但至少我們可以抽身在享受過(guò)程的某一個(gè)小瞬間。

其實(shí),最初是想要探討關(guān)于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)中插畫(huà)的方向。做設(shè)計(jì)的人都深有體會(huì),有時(shí)候?yàn)榱藢ふ乙粋€(gè)好的素材,翻遍各大免費(fèi)攝影網(wǎng)站都未必合適。精疲力盡的同時(shí)還加深了我們對(duì)于DEADLINE的焦慮。于是,求人不如求己,我就想到了用插畫(huà)的方式來(lái)自己動(dòng)手設(shè)計(jì)素材。

這并不是我自己突然之間的想法,而是在看project runway(一個(gè)美國(guó)的服裝設(shè)計(jì)大賽,具體請(qǐng)自行百度或谷歌)的時(shí)候得到的靈感。在project runway中有一個(gè)比賽環(huán)節(jié)叫做非常規(guī)材料賽,具體說(shuō)來(lái)就是參賽選手要用于設(shè)計(jì)服裝的材料不是普通的布料,而是垃圾堆里的或者其他不尋常的廢棄材料,比如塑料紙啦、燈泡啦、金屬片、雞毛等。而且,作品的評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)并不僅僅是把服裝做得“美”,而是根據(jù)這個(gè)設(shè)計(jì)師在多大程度上改造了原有材料,把這些“廢品”做成了可穿著的物料,發(fā)揮了衣服的特性和美感。有些難度?但是,大多數(shù)設(shè)計(jì)師都會(huì)在這一環(huán)節(jié)感到興奮,而且,也只有在這一環(huán)節(jié),他們會(huì)覺(jué)得是比較能充分發(fā)揮自己的設(shè)計(jì)功底和想法的。比起直接從布料里找到好布料進(jìn)行裁剪,他們更喜歡自己“創(chuàng)造”出“布料”。

好了,說(shuō)回我們的UI設(shè)計(jì),其實(shí)也是類似的。當(dāng)我們?cè)趫D片的海洋中尋找優(yōu)質(zhì)資源的時(shí)候,就像要找到一匹好布料,而事實(shí)上,即時(shí)最終的作品非常優(yōu)秀,也部分得益于“運(yùn)氣”(找到漂亮的布料的運(yùn)氣),而且這個(gè)運(yùn)氣的中獎(jiǎng)率往往也并不太高。而比較靠譜的做法就是自己創(chuàng)造“布料”,也就是自己為配圖進(jìn)行取材,這才是能讓你的設(shè)計(jì)功底得以腳踏實(shí)地,盡管你也許走得比別人慢,但不依賴于運(yùn)氣的方式,也就是享受過(guò)程的方式會(huì)讓路途越來(lái)越開(kāi)闊。

而插畫(huà)的風(fēng)格則五花八門(mén),一個(gè)人就能自成一種風(fēng)格。在沒(méi)有形成自己的風(fēng)格之前,就是對(duì)每個(gè)種類的風(fēng)格都了解一遍。在輕質(zhì)風(fēng)格的網(wǎng)頁(yè)中,能用得上的插畫(huà)風(fēng)格當(dāng)屬扁平風(fēng)和線條風(fēng)這兩大類,而細(xì)分下來(lái)每個(gè)大類中還有若干的小方向。所以,我們將在以后繼續(xù)介紹這類風(fēng)格的繪制方法,而且它們不僅可以作為配圖,還可以成為圖標(biāo)或其他更多的UI組件樣式。

還是回到我們的主題,插畫(huà)本身是手段其實(shí)也是目的。如果你真的喜歡設(shè)計(jì),就無(wú)法忽略繪制過(guò)程中的美感體驗(yàn)。


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