如何系統(tǒng)學習功能圖標?來看資深設計師的全面總結!

2018-6-12    資深UI設計者

一、圖標的定義

1. 什么是圖標

圖標是具有明確指代含義的計算機圖形。從功能分類角度分為啟動圖標、應用圖標、功能圖標。

2. 什么是功能圖標

功能圖標是具有指代意義且具有功能標識的圖形,它不僅是一種圖形,更是一種標識,它具有高度濃縮并快捷傳達信息、便于記憶的特性。

二、圖標的種類

  • 具象圖標:保持事物本來固有形態(tài)進行優(yōu)化設計。如汽車,輪船,飛機,車票……
  • 抽象圖標:不是一個具體的事物,更趨于概念化。如個人中心,空間,模式,最近等。

三、圖標的風格

1. 面性圖標

面性圖標是由一根封閉的線造成了面,面性圖標同樣具有大小、形狀、色彩、肌理等造型元素。直面圖標具有穩(wěn)重、剛毅的男性化特征;曲面具有動態(tài)、柔和的女性化特征。

不透明度圖標

不透明度圖標是通過調節(jié)圖標的部分面性結構來增加層次感,從配色角度屬于同色系。

△ NO-921

光影圖標

三大面五大調,通過調節(jié)面的反光和陰影來增加面性圖標的紋理。在扁平時代的今天保留著微擬物風。

多彩色圖標

多彩色給人很酷炫的感覺,從明度角度還是要提取深淺的顏色來代表圖標的黑白灰。

△ Kyle Anthony Miller

2. 線性圖標

線性圖標是通過粗細一致的線條繪制,高度概括出來的圖標,既能讓人賞心悅目,又給用戶帶來創(chuàng)造和應用的樂趣。

圓角圖標

圓角圖標給人以親和力,也有柔軟,軟弱的一面。在圖標設計越來越精美的今天,圓角圖標的應用行業(yè)已經越來越廣泛。比如女性,母嬰,兒童,旅游……

△ Stephen Andrew Murrill

直角圖標

直角圖標給人以銳利,堅強,果斷,不拖泥帶水的一面。讓人眼前一亮的是魅族系統(tǒng)Flyme6 里面的圖標它就是用的直角,給人明快干凈的感覺。真正更好的詮釋它內在含義的非京東金融里的圖標了 ,投資理財?shù)臅r候需要人們果斷作出判斷。理財有風險,投資需謹慎。直角的感覺讓人當機立斷,不拖泥帶水,快買快出。如果用圓角就感覺柔一點,感覺做事優(yōu)柔寡斷。所以一下子在金融領域被做成了標桿式的功能圖標。

斷點圖標

斷點圖標是點線面演化的一種產物。在最開始UI興起的時候,設計師們不滿足于單線條的功能圖標,通過點線面增加形式感。最早新浪體育運用到這一風格,算是還是很不錯的一種風格。很遺憾只留在了我的記憶力,網上并沒有找到之前的設計。

△ Catalin Mihut

高光式圖標

高光式圖標是傳統(tǒng)繪畫的產物,我們在傳統(tǒng)繪畫的時候往往最后一筆都是添加高光,起到畫龍點睛的效果。高光式的功能圖標采用里細外粗的規(guī)律,和斷點式功能圖標差不多一個年代的產物。在不斷扁平不斷簡潔的今天,也不會感覺那最后一筆也是多余的。

△ Udisk6353

不透明度圖標

不透明度圖標是調節(jié)圖標的部分結構的不透明度來增加圖標的層次。色彩上面跟雙色圖標是一樣的,只不過從配色角度屬于同色系的范疇。

△ Laura Reen

雙色圖標

雙色圖標在實際應用中非常廣泛,也是很百搭的那種。一種可以有彩色跟無彩色結合,有彩色的顏色可以是企業(yè)色,可以是代表行業(yè)或者產品的顏色跟無彩色黑色相結合。一種是主體色跟點綴色組合而成的雙色,但使用時要考慮到當前界面中的配色不宜過多,多了就容易花。

△ stay

線面結合圖標

線面結合圖標也是一種很出彩的風格,線是高度概括的圖標,這時候面更多的是充當裝飾點綴的作用。面的表現(xiàn)方式也有很多種,可以是單色的,漸變色的,也可以像 MBE風格那樣提取主體結構形成的面,也可以提取圖標里面有閉合路徑所形成的面。這種風格應用也非常廣泛。

△ Ted Kulakevich

△ Prakhar Neel Sharma

結構圖標

結構圖標算比較有爭議性的圖標,結構圖標是我們學繪畫的時候老師要我們起形,要開始繪畫結構,對基礎的三大面五大調有很好的理解。現(xiàn)在結構圖標正好相反,比如對于一個具像圖標,我們要分析出它的每一筆每一畫,看清每一個結構,然后用固定的形式來表現(xiàn)出來。固定的形式可以像優(yōu)酷圖標的相交結構點,可以像上?,斈然▓@一筆一個顏色,等等。

一筆畫圖標

一筆畫圖標是難度系數(shù)比較高的一種風格,也是我非常喜歡的一種風格,當才開始流行斷點圖標的時候,錘子設計師歐陽念念就提出了一筆畫圖標的概念,當時也是有爭議的一種圖標。當網易云音樂也出了這種圖標后就更具有說服力。一般也很難駕馭,也基本都能做出來,但是視覺上看上去很舒服還是要有深厚的功底。

logo類圖標

logo 類圖標跟一筆畫算是同等級別難度的,需要圖標足夠精致到可以直接拿來當應用圖標,乃至于 logo。這種在app中屈指可數(shù)。最為經典的就當屬網易云音樂的 logo 了,其實它也屬于一筆畫圖標,同時又用做了 logo,它的含金量可想而知。

情感化圖標

情感化圖標是提取人的五官跟圖標相結合具有擬人化的圖標,這種擬人化的場景模仿人在真實場景的應用。QQ 的底部圖標通過五官方向大小移動變化很好的表現(xiàn)出當前場景。QQ 開了先河,相信后續(xù)會有很多情感化圖標出現(xiàn),會有它的一席之地。

3. 如何轉換線性圖標與面性圖標?

線性的閉合路徑的圖形變面性圖標,閉合路徑里面的線條反白,重要的關聯(lián)結構線反白,讓面性圖標透氣;線性的不閉合路徑的圖形變面性圖標,應適當?shù)脑黾泳€的粗度來達到視覺上的平衡。

△ Jory Raphael

△ Sebo

4. 如何去創(chuàng)造新的圖標風格

繪畫結構+點線面+色彩,繪畫結構可以清晰的分析出事物的主體結構,勾勒出主體輪廓,對創(chuàng)造新的圖標風格有很大幫助。繪畫結構選的角度是人很熟知的角度,比如正面,盡量不要選擇帶有透視角度進行設計。點線面是設計的基礎,通過從點線面角度去構思會獲得更多的靈感。色彩方面可以是企業(yè)色、行業(yè)色、主題色、點綴色等等。(圖design by Ted-Kulakevich and Graphéine )

四、圖標的特性

1. 統(tǒng)一性

大小的統(tǒng)一

在網頁設計中圖標的主流尺寸有16×16、24×24、32×3、48×48、 64×64、96×96、128×128、256×256、512×512。在移動端iOS規(guī)范中在2倍圖下最適合人點擊的區(qū)域大小為48*48px,iOS功能圖標其他尺寸為48加或減4的倍數(shù);安卓android 功能圖標其他尺寸為48加或減8的倍數(shù)。為什么 iOS 是4的倍數(shù),一個數(shù)除以2倍圖在乘以3倍圖要是偶數(shù)最小的數(shù)為4;為什么安卓android 是8的倍數(shù),安卓開發(fā)中最小的單位是1dp,1dp=2px,同時也要滿足一個數(shù)除以2倍圖在乘以3倍圖要是偶數(shù)最小的數(shù)為4,所以安卓要是8的倍數(shù)。在很多帶有色塊的圖標,不僅要保證色塊44*44pt的大小統(tǒng)一,也要保證里面色塊里面的功能圖標的大小統(tǒng)一。

風格的統(tǒng)一

風格上面已經歸納的很全了,直角圖標和圓角圖標基礎上可以添加一個其他風格,如雙色風格;但是剩余的其他風格最好就不要兩兩相加,不然就會給用戶感覺很容易亂,也不夠簡潔,主次不明。

規(guī)范的統(tǒng)一

視覺的規(guī)范

為什么我們再同樣的大小區(qū)域去繪制正方形、圓形、三角形,雖然符合了大小統(tǒng)一的特性,但是從視覺上還是不能看上去很均衡?這就需要我們規(guī)范化的去繪制圖標,安卓android 規(guī)范里給出了圖標的繪制方法。

圓角的規(guī)范

2. 簡潔性

簡潔性不單單體驗在圖標的簡潔,還要體現(xiàn)在從創(chuàng)意到實際落地的簡潔。在使用軟件 ai 或者 sketch 的時候繪制基礎圖形不要出現(xiàn)小數(shù)點和基數(shù),多用偶數(shù)。

3. 層次明確

圖標具有可點擊性和標識性??牲c擊性就會有點擊前、點擊時、點擊后三種狀態(tài),主流底部標簽欄會在點擊前使用線性圖標,點擊時和點擊后使用面性圖標;也有使用顏色來區(qū)分。

4. 延展性

圖標的延展性之前在圖標的風格也講到,好的圖標可以直接當應用圖標或者 logo 來使用。同時好的圖標還可以通過點線面動效變化做下拉加載動畫。

五、如何學會合理的設計功能圖標?

1. 頭腦風暴

頭腦風暴看似一個不知道怎么解釋的詞,簡單的說就是多動腦子,越用越活。頭腦風暴不單單是這里用到,是所有設計師做設計之前必備工作。頭腦風暴完你會覺得你的設計思路會很寬,然后就是要合理的分析每個的可行度,完成的工作量,自己當前設計的水平是否可以有效完成。其實很多設計師能有效的搜索到自己想要的東西也算是頭腦風暴的一種,雖然你不會想出很多點子但還是很明確的知道自己想要什么,一定注意不要直接拿來主義,還是要通過平時的練習掌握更多的風格。為以后頭腦風暴想出的很多點子能很好的實踐出來。比如以旅游為主體進行頭腦風暴,這個就能想到很多很多。

2. 搜集資料

搜集資料的時候要很好的提取關鍵詞,直接從 iconutopia、iconfont、iconfinder、iconmonstr 搜索獲取靈感。具象的事物可以看看該事物好的品牌公司的產品,品牌公司的工業(yè)設計相對較好,對后面提取元素也會有很大的幫助。也可以通過提取好的關鍵詞,翻譯成英文,再到國外的網站追波、be搜上一搜看看。搜索到的素材和元素一定要再設計,不能拿來直接用。

3. 提取元素

提取元素又歸結到繪畫結構中去了,繪畫好的看到具象事物,心里默默打開一個燈,三大面五大調,光影關系都有了。不是很理解的還是多練習吧。具象圖標就是提取主要輪廓線,保留可要可不要的元素,到最后的時候做統(tǒng)一刪減;抽象圖標有時候確實沒有一點的思路的時候可以在就 iconutopia、iconfont、iconfinder、iconmonstr 找找,找到了合適的還要進行 redesign。有想法后選擇一種圖標風格這樣的繪制效率會很快。

4. 規(guī)范化

上面元素提取好后,需要開始選擇一種圖標風格進行繪制。開始繪制的時候不要過于追求圖標的風格,還是要從圖標本身出發(fā)快速的繪制好。等全部繪制好了突然想換一種圖標風格也是很快的,水到渠成??赡軇傞_始很難在規(guī)范化的框框里直接就提取元素開始繪制,那就只能先繪制要你想要創(chuàng)意的元素圖標,全部畫好后在統(tǒng)一的規(guī)范里面再繪制一遍。規(guī)劃化的目的就是讓圖標統(tǒng)一,任何兩個圖標拿出來從視覺大小、風格都是一個統(tǒng)一的整體。

5. 加減法

一套圖標繪制好了之后還是在放在一起看一下整理的感覺,最后通過加減法適當?shù)男扌扪a補,對于視覺上看上去過于繁瑣的圖標要保留大輪廓的同時減少結構達到視覺平衡;對于確實很簡單但有沒辦法添加任何的東西元素來增加的為它做加法的時候是否可以放大,來增加它的視覺豐滿感。

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