為什么2020年初爆火的新擬物化設(shè)計(jì),完全無法落地使用?

2020-2-28    資深UI設(shè)計(jì)者

新擬態(tài)設(shè)計(jì)(Neumorphism UI)是 2020 年 UI 設(shè)計(jì)的主要趨勢之一,你可以在 dribbble 上看到很多作品,新擬態(tài)是基于New+Skeuomorphism  英文單詞的拼寫。它是一種使用對象陰影的模糊、角度和強(qiáng)度來突顯出對象的樣式。由于其柔和的陰影和整體的外觀,使該設(shè)計(jì)看起來更加的逼真、未來、現(xiàn)代、真實(shí)、有吸引力。

但是老實(shí)說,這不是最實(shí)用的設(shè)計(jì)。嘗試設(shè)計(jì)和上線以「新擬態(tài)」為整體調(diào)性的產(chǎn)品,很有可能讓所有人失望,包括你們的同事、用戶和可訪問性用戶(目前有 5700 萬美國人患有某種程度的殘疾。在上網(wǎng)的用戶中,有 54% 的成年人是殘障人士,來源于:W3.org)。

根據(jù) W3 的說法,web 和移動端的可訪問性包括影響訪問的所有障礙,包含:

  • 聽覺的
  • 認(rèn)知的
  • 神經(jīng)學(xué)
  • 物理的
  • 語言/說話能力
  • 視覺的

僅新擬態(tài)而言并不支持:視覺、認(rèn)知、物理方面設(shè)計(jì)。

讓我們深入地討論為什么新擬態(tài) UI 和 可訪問性是無法共存的。

免責(zé)聲明:我不是可訪問性和新擬態(tài)方面的設(shè)計(jì)專家,本文旨在分享一些有關(guān)新擬態(tài)的一些想法。下面使用的 dribbble 作品僅供參考,以突出我在此問題上的觀點(diǎn)。沒有一絲評價(jià)、嘲笑、不尊重以下設(shè)計(jì)師的意思,如果你的設(shè)計(jì)在下面展示了,并且你希望我盡快刪除,請及時聯(lián)系我。

視覺

新擬態(tài)對視力低下、失明、色盲的用戶來說,可辨識性較差。

△ https://dribbble.com/shots/10006635-Neumorphic-Rebound-of-Nomad-iOS-UI-Kit

當(dāng)設(shè)計(jì)中帶有重要 CTA 按鈕時,你經(jīng)??紤]并注意使它重點(diǎn)突出,并且在頁面上容易被識別閱讀。但是,當(dāng)使用新擬態(tài)的設(shè)計(jì)風(fēng)格時,沒有諸如對比度之類的東西,因?yàn)榘粹o的材質(zhì)與背景是相同的,唯一將它們分開的是角度和各種柔和的陰影。

△ https://dribbble.com/shots/9393020-Mi-Remote-Control-Mobile-app

根據(jù) W3.org 關(guān)于移動端可訪問性的描述:

與臺式機(jī)/筆記本電腦設(shè)備相比,移動設(shè)備更可能用于各種環(huán)境中,包括戶外。在戶外,陽光或其他強(qiáng)光源下更可能產(chǎn)生眩光,這種情況提高了對所有用戶使用良好對比度的重要性,并可能加劇視力低下的用戶在移動設(shè)備上訪問對比度差的內(nèi)容的挑戰(zhàn)性。

與對比度問題相關(guān)的 WCAG 2.0 成功標(biāo)準(zhǔn)是(原文地址:https://w3c.github.io/WCAG21-zh/#contrast-minimum):

  • 1.4.3條:對比度(最小值)(AA級),要求對比度至少為 4.5:1(大號文本以及大文本圖像至少保持 3:1)。
  • 1.4.6條:對比度(增強(qiáng))(AAA級),要求對比度至少為 7:1(大號文本以及大文本圖像至少保持 4.5:1)。

認(rèn)知

新擬態(tài)讓用戶思考。

△ https://dribbble.com/shots/9592062-Neumorphism-Smart-Home

一般來說,帶有陰影的元素通常比沒有陰影的視覺上更加突出。但是,使用新擬態(tài)設(shè)計(jì)時,大多數(shù)元素都會漂浮并脫穎而出,在一個屏幕上互相競爭,用戶很難輕易理解頁面中的視覺層次和信息層級關(guān)系,這會導(dǎo)致界面缺少適當(dāng)?shù)慕裹c(diǎn),從而在眼動追蹤中造成混亂。

界面上缺少信息層級關(guān)系的結(jié)果,會對用戶的決策過程以及他們的思考過程產(chǎn)生重大的影響。因此,如存在多個可操作的內(nèi)容,但是信息層級,重點(diǎn)不突出,這會讓用戶在當(dāng)前的流程或頁面上產(chǎn)生困惑,很難理解正在發(fā)生的事情。從而可能導(dǎo)致錯誤的判斷和誤操作,好的 UI/UX 不需要讓用戶思考。

認(rèn)知和學(xué)習(xí)障礙影響人們處理信息的方式。例如,它們可以影響人們的感知、記憶、語言、注意力、解決問題和理解力。類別和條件的術(shù)語各不相同,包括智力殘疾、發(fā)育障礙、注意缺陷多動障礙(ADHD)、自閉癥、癡呆癥、誦讀障礙等。

△ https://dribbble.com/shots/9916835-Neumorphism-Smart-Home-app

物理

新擬態(tài)會造成混亂:

  • 我可以點(diǎn)擊嗎?
  • 選擇了什么?
  • 不是什么?
  • 這是可點(diǎn)擊的嗎?
  • 還是不是?

對象的階段由內(nèi)部/外部陰影決定和標(biāo)識。由于新擬態(tài)圍繞著各種陰影色調(diào)和角度變化,因此用戶不禁要問,可點(diǎn)擊與不可點(diǎn)擊之間的界限在哪里。

△ https://dribbble.com/shots/9938821-Smart-home-app

每個使用新擬態(tài)的產(chǎn)品都可以根據(jù)其功能和要求有自己的 UI 設(shè)計(jì)規(guī)范,但是由于陰影、角度和浮動水平的不同,由于缺乏一致性,迷失了方向的可操作項(xiàng),「新擬態(tài)」可能會給用戶帶來麻煩,最終為殘疾用戶造成身體障礙。

觸發(fā)可操作性的元素應(yīng)該足夠清晰,以便與不可操作的元素(內(nèi)容、狀態(tài)信息等)明確區(qū)分。提供元素可操作的明確指示與具有可操作元素(如按鈕或鏈接)的 web 和本機(jī)移動應(yīng)用程序相關(guān),尤其是在交互模式中,可操作元素通常以視覺方式檢測(觸摸和鼠標(biāo)使用)。交互元素還必須由依賴于編程確定的可訪問名稱的用戶(例如屏幕閱讀器用戶)檢測到。

△ https://dribbble.com/shots/9838619-Music-Player-Neumorphism-Rebound-shot

從 dribbble 開始的新擬態(tài)的設(shè)計(jì)趨勢,應(yīng)該要在追隨前認(rèn)真地思考,是否適用?這是一個問題。

設(shè)計(jì)師可以自由地實(shí)踐和探索他們傾向于哪種趨勢或風(fēng)格……我只是在這里展示和解釋為什么「新擬態(tài)」和「可訪問性」不能并存。我也不是來阻止你練習(xí)你的設(shè)計(jì)技巧(如果有的話,我鼓勵每個人練習(xí)他們的技巧和探索他們的想法,但希望,考慮它可能對殘疾用戶的影響以及特殊場景下的實(shí)用性的思考)。

不過,我之前在另一篇文章中說過,我會再說一次:現(xiàn)在是 2020 年,作為一個設(shè)計(jì)師,我認(rèn)為我們必須重新評估我們在設(shè)計(jì)實(shí)際產(chǎn)品時的設(shè)計(jì)方式。我們不能為所有人設(shè)計(jì),但要排除殘疾用戶。在可訪問性和使所有數(shù)字產(chǎn)品都可訪問方面,我們還有很長的路要走,但是它必須要在某一個地方開始。例如,它可以從我們把新擬態(tài)拋在腦后開始,而從那時起專注于開發(fā)一種在美學(xué)上令人愉悅但又實(shí)用、現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)。謝謝。

文字來源:優(yōu)設(shè)    作者:UX Talk

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