交互式數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)思維

2021-7-27    ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

      隨著大數(shù)據(jù)時(shí)代的快速發(fā)展,日常生活中對(duì)數(shù)據(jù)信息的接觸場(chǎng)景越來越多,我們?cè)谧鰯?shù)據(jù)展示設(shè)計(jì)前首先要梳理數(shù)據(jù)重點(diǎn),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)關(guān)系得到的結(jié)論結(jié)合用戶需求產(chǎn)品需求等進(jìn)行合理的設(shè)計(jì)。

      最初的數(shù)據(jù)展示接近于數(shù)據(jù)報(bào)表的形式,而現(xiàn)今數(shù)據(jù)展示有兩種:靜態(tài)數(shù)據(jù)可視化、交互數(shù)據(jù)可視化。它們的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)均基于數(shù)據(jù)可視化的設(shè)計(jì)要點(diǎn)進(jìn)行延展的,而數(shù)據(jù)可視化要點(diǎn)已有很多優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師進(jìn)行總結(jié),因此我重點(diǎn)介紹一下我對(duì)交互式數(shù)據(jù)可視化的理解(僅代表個(gè)人觀點(diǎn)),希望對(duì)大家有所幫助。

      什么是交互式可視化

      靜態(tài)與交互式數(shù)據(jù)可視化的區(qū)別

      交互式數(shù)據(jù)可視化中的用戶體驗(yàn)

      交互式數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)思維

      開源數(shù)據(jù)可視化庫



什么是交互式數(shù)據(jù)可視化

      交互式數(shù)據(jù)可視化是一種更能夠吸引用戶的數(shù)據(jù)信息交流形式,在BI中的應(yīng)用也變得越來越流行,并且由于其有較強(qiáng)的易用性以及能夠?yàn)橛脩趔w驗(yàn)帶來更多附加值而逐漸成為大多數(shù)數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)的常見部分。它通過數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)演示的交互方式,使用戶可以直接與信息交互,用以構(gòu)建自己對(duì)信息的理解,交互式可視化必須具有與人機(jī)交互方式,如單擊按鈕,移動(dòng)滑塊,快速響應(yīng)以顯示輸入和輸出之間的真實(shí)關(guān)系。

      有效的交互式可視化能夠保持展示形式和數(shù)據(jù)功能之間的平衡關(guān)系。簡(jiǎn)單的圖表可能因?yàn)樘珶o聊而無法引起用戶的注意,復(fù)雜數(shù)據(jù)可視化可能完全無法傳達(dá)正確的信息。因此數(shù)據(jù)視覺和交互形式效果需要協(xié)同工作。



靜態(tài)與交互式數(shù)據(jù)可視化的區(qū)別

      靜態(tài)數(shù)據(jù)可視化是不包含任何交互功能且不隨時(shí)間變化的數(shù)據(jù)可視化,從單一視角關(guān)注特定數(shù)據(jù)故事的信息圖。圖表中沒有可操作的交互功能來調(diào)整靜態(tài)可視化的數(shù)據(jù)展示結(jié)果,更適合不太復(fù)雜的數(shù)據(jù)故事、建立概念之間的關(guān)系以及傳達(dá)預(yù)定的視圖。其構(gòu)建成本遠(yuǎn)低于交互式設(shè)計(jì)。因此在設(shè)計(jì)時(shí)必須充分考慮如何展示當(dāng)前顯示的數(shù)據(jù)擬定好數(shù)據(jù)故事。

      交互式是可視化設(shè)計(jì)中的絕佳工具,因?yàn)樗鼈兡軌騼?yōu)化信息的顯示方式,減少視覺噪音,降低用戶對(duì)數(shù)據(jù)閱讀的難度。系統(tǒng)中最常見應(yīng)用之一是數(shù)字化儀表板或數(shù)字看板,如果直接從枯燥的數(shù)據(jù)表格獲取信息這樣的體驗(yàn)是非常原始且視覺干擾過多。而通過梳理數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)使用適當(dāng)?shù)慕换タ梢暬箍窗澹軌虺蔀橛脩艨焖偌橙≈饕獢?shù)據(jù)信息的理想工具

    設(shè)計(jì)時(shí)決定應(yīng)用哪種數(shù)據(jù)可視化形式一方面需通過用戶畫像分析了解用戶偏好如何,另一方面則需要結(jié)合數(shù)據(jù)故事復(fù)雜程度采用哪種才能夠更全面更準(zhǔn)確的傳達(dá)數(shù)據(jù)信息,以及在構(gòu)建項(xiàng)目的過程投入成本最終回報(bào)率的高低也起著決定性因素。




交互式數(shù)據(jù)可視化中的用戶體驗(yàn)

      大量數(shù)據(jù)可用于幫助用戶做出更好的業(yè)務(wù)決策。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),并從數(shù)據(jù)中獲得最大價(jià)值,用戶必須能夠理解它;提出問題、體驗(yàn)?zāi)P筒⒆R(shí)別異常。

      在設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)可視化面板時(shí),最至關(guān)重要的是,需要考慮用戶將如何使用這些數(shù)據(jù)。讓更多的用戶會(huì)使用數(shù)據(jù)面板而不是讓他們?nèi)?chuàng)建面板。強(qiáng)迫用戶按照我們?cè)O(shè)定的規(guī)則去破譯圖表含義不僅不切實(shí)際且學(xué)習(xí)成本高昂。

      用戶需要在不受額外功能干擾的情況下看到我們所展示的內(nèi)容,當(dāng)我們使用太多的顏色、形狀、圖案和大量的數(shù)據(jù)時(shí),容易使用戶迷失在數(shù)據(jù)展示中。我們的工作就是為用戶處理數(shù)據(jù)信息結(jié)構(gòu)降低用戶對(duì)數(shù)據(jù)認(rèn)知的難度。


視覺成像基礎(chǔ)

      我們的大腦處理視覺圖像要比處理文字內(nèi)容快 60,000 倍,能夠在13 ms內(nèi)處理一張圖像,然而,大腦的處理能力也是有限的。為了展示最優(yōu)效果,數(shù)據(jù)可視化必須基于人類認(rèn)知速度提供信息。需要設(shè)計(jì)輸入來將信息分解成可管理的模塊并以用戶能夠簡(jiǎn)易處理的方式呈現(xiàn)它。

 

用戶分析

      我們?cè)跇?gòu)建任何類型數(shù)據(jù)可視化時(shí)都需以用戶為中心,了解用戶的目標(biāo)、動(dòng)機(jī)和需求,經(jīng)營(yíng)環(huán)境,需要解決什么問題,以及用戶語言和特定領(lǐng)域的知識(shí);

在做這方面用戶分析不需要耗費(fèi)大量的時(shí)間,只要足以使我們能夠進(jìn)入下一階段——設(shè)計(jì)用戶路徑上即可


用戶體驗(yàn)路徑

      系統(tǒng)用戶的體驗(yàn)建立在兩個(gè)主要元素上:關(guān)鍵點(diǎn)可視化以及交互路徑。而用戶路徑中每個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)需設(shè)計(jì)為對(duì)應(yīng)特定的業(yè)務(wù)問題。

      可視化工具能夠以豐富而復(fù)雜的方式與圖表交互:篩選、縮放、細(xì)分、導(dǎo)出值等。它們都有助于將信息分解為更易于管理的塊,因此我們需要考慮多種操作結(jié)果,綜合起來能夠串聯(lián)出具有多個(gè)分支交互路徑和圖表用戶體驗(yàn)路徑。




交互式數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)思維

      可視化中的交互改變了數(shù)據(jù)的視角,始終致力于簡(jiǎn)單的可視化而不是復(fù)雜的可視化。目標(biāo)是使其更易于理解和閱讀。因此,需要避免使因使用過多的圖表引起頁面結(jié)構(gòu)混亂,意味著通過過濾某些數(shù)據(jù)點(diǎn),選擇數(shù)據(jù)的不同區(qū)域,甚至完全改變可視化的類型。重要的一點(diǎn)是:交互式可視化不再是靜態(tài)的,也不代表數(shù)據(jù)的單一視圖。交互使人們能夠根據(jù)自己的需要調(diào)整可視化并提出不同的問題。


尋找理論依據(jù)

      通過了解受眾群體是誰,需要展示哪些數(shù)據(jù),了解他們將如何使用這些數(shù)據(jù)。這些都將作為我們?cè)O(shè)計(jì)的理論依據(jù),用以解決設(shè)計(jì)中哪些圖表是可以快速應(yīng)用到實(shí)際場(chǎng)景中,如何為數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)做簡(jiǎn)化等問題;在數(shù)據(jù)的展示形式上通常是使用圖表、線條或點(diǎn)、條形圖和地圖來實(shí)現(xiàn)的。萬變不離其宗,交互可視化也是同樣在此基礎(chǔ)上進(jìn)行擴(kuò)展發(fā)揮作用。


遵循設(shè)計(jì)原則

      在設(shè)計(jì)中需要為數(shù)據(jù)可視化創(chuàng)建各種交互式小部件,但首先需要遵循數(shù)據(jù)可視化交互設(shè)計(jì)的三個(gè)基本設(shè)計(jì)原則——可用性、可訪問和可操作。

       是否有直觀的交互功能和數(shù)據(jù)可視化?

       用戶是否可訪問數(shù)據(jù),并且能夠快速理解其含義?

      是否為用戶提供簡(jiǎn)便易上手的可操作的系統(tǒng)平臺(tái)?

      當(dāng)我們有了一個(gè)粗略的理論基礎(chǔ)模型,就可以搭建數(shù)據(jù)模型來記錄每條數(shù)據(jù)和相關(guān)的元數(shù)據(jù),接下來是通過各種交互形式設(shè)計(jì)用戶界面。


清晰的架構(gòu)

      可視化架構(gòu)是映射數(shù)據(jù)故事的形式化基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上通過線條、圖標(biāo)和顏色等設(shè)計(jì)元素的視覺工具進(jìn)行展示。為了利用這些工具,我們責(zé)需要運(yùn)用對(duì)比關(guān)系、比重關(guān)系、顏色差異、位置信息和象征意義等突出顯示信息所呈現(xiàn)的目的及數(shù)據(jù)間的結(jié)構(gòu)關(guān)系。


可視化美學(xué)

      設(shè)計(jì)美學(xué)中少即是多的設(shè)計(jì)理念經(jīng)久不衰,我們?cè)谶M(jìn)行可視化設(shè)計(jì)時(shí)也可按照這一標(biāo)準(zhǔn)在有限的設(shè)計(jì)空間內(nèi)為用戶提供最多的想法,清晰準(zhǔn)確的傳達(dá)復(fù)雜的想法


交互式繪圖

     交互不一定發(fā)生在頁面中明顯可點(diǎn)擊的事物上,也可融入在圖像結(jié)構(gòu)中,用圖表中交互的小部件,擴(kuò)展到其他類型的內(nèi)容上,通常需要一個(gè)或多個(gè)UI 元素進(jìn)行轉(zhuǎn)換提示。

如在做地圖中的交互可視化時(shí)要探索當(dāng)前特定點(diǎn)或區(qū)域的實(shí)時(shí)信息,此時(shí)需要將圖標(biāo)或交互功能融入在地圖上


開源數(shù)據(jù)可視化庫

      簡(jiǎn)單介紹一下開源的交互可視化數(shù)據(jù)庫,如果對(duì)數(shù)據(jù)沒有什么概念在圖表設(shè)計(jì)前可以參考一下數(shù)據(jù)庫中的樣式及類型,然后根據(jù)自己實(shí)際項(xiàng)目的需要進(jìn)行設(shè)計(jì)。

D3.js 可能是最流行和最廣泛的 Javascript 數(shù)據(jù)可視化庫  專為基于數(shù)據(jù)操作文檔而構(gòu)建,并使用 HTML、SVG 和 CSS 使數(shù)據(jù)栩栩如生。

還有很多開源數(shù)據(jù)庫可以查看- 11 個(gè) Javascript 數(shù)據(jù)可視化庫-里面有詳細(xì)的介紹,這里就不一一說明了,希望在你們的設(shè)計(jì)中有所幫助。

結(jié)論

為了提高交互式數(shù)據(jù)可視化易用性以及為用戶體驗(yàn)帶來更多附加值,我們需要基于數(shù)據(jù)調(diào)研,用戶分析,場(chǎng)景模擬等方向逐一解決相對(duì)應(yīng)的問題,才可從各項(xiàng)結(jié)論中得出設(shè)計(jì)方向和目標(biāo)。

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文章來源:站酷    作者:胖Kuan

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