fogg模型的運(yùn)用,讓用戶行動(dòng)起來(lái)

2021-12-5    資深UI設(shè)計(jì)者

通過(guò)研究分析,發(fā)現(xiàn)fogg模型可以幫助我們了解為什么用戶不行動(dòng),又如何利用fogg模型讓用戶行動(dòng)起來(lái)

前言

我近期在做的一個(gè)項(xiàng)目,是成人直播在線學(xué)習(xí)的平臺(tái),主要以書(shū)畫(huà)為主。

我們發(fā)現(xiàn)用戶的到課率和完課率較低,所以我們花了挺多時(shí)間在研究分析用戶,討論用戶為什么沒(méi)來(lái)上課?用戶來(lái)了為什么沒(méi)有堅(jiān)持看完直播?她們出于什么動(dòng)機(jī)來(lái)學(xué)習(xí)的?又在學(xué)習(xí)過(guò)程中遇到了什么困難?……

 

通過(guò)研究分析,我發(fā)現(xiàn)用fogg模型來(lái)解釋特別清晰,所以我特意深入了解了這一模型。所以就有了這篇文章。


首先了解,什么是fogg模型?

福格行為模型,是以BJ Fogg(斯坦福說(shuō)服力科學(xué)實(shí)驗(yàn)室主任)命名的,表明一個(gè)行為得以發(fā)生,行為者首先需要需要有進(jìn)行此行為的動(dòng)力和操作此行為的能力。接著,他們有足夠的動(dòng)力和能力來(lái)實(shí)施既定行為,他們就會(huì)在被誘導(dǎo)/觸發(fā)時(shí)進(jìn)行。

 

fogg總結(jié)為一個(gè)人的行為產(chǎn)生需要三個(gè)要素:動(dòng)力、能力、觸發(fā)。B=mat,即行為=動(dòng)機(jī)、能力、觸發(fā),三個(gè)要素必須同時(shí)滿足才會(huì)形成一次有效的轉(zhuǎn)化行動(dòng),否則不會(huì)發(fā)生。

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具體來(lái)看,fogg模型的3個(gè)要素

一、動(dòng)機(jī)

fogg總結(jié)的動(dòng)機(jī)分為3類(lèi):感覺(jué)、期待、歸屬感,人的本能都是追求快樂(lè),逃避痛苦的;抱有希望,逃避恐懼的;尋求認(rèn)同,避免拒絕的。

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拿書(shū)畫(huà)學(xué)習(xí)來(lái)說(shuō),為什么用戶會(huì)來(lái)上課學(xué)習(xí)?首先是感興趣,甚至喜歡和熱愛(ài)才來(lái)的,學(xué)習(xí)書(shū)畫(huà)

可以讓她們感到快樂(lè),愉悅身心,陶冶情操;其次會(huì)抱著學(xué)會(huì)和掌握的希望,幻想自己習(xí)得一技之長(zhǎng)以后的樣子;另外通過(guò)書(shū)畫(huà)創(chuàng)作希望得到他人的認(rèn)可和欣賞……

 

結(jié)合馬斯洛需求層次理論,可以發(fā)現(xiàn)不同的人在不同的時(shí)刻有不同的需求,就會(huì)表現(xiàn)為不同的動(dòng)機(jī),越接近動(dòng)物本性的需求,動(dòng)機(jī)則更為強(qiáng)烈,只有低層次的需求得到滿足,才會(huì)追求更高層級(jí)的需求。

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還是說(shuō)回書(shū)畫(huà)學(xué)習(xí)的例子,用戶只有能感受都書(shū)畫(huà)魅力,在學(xué)習(xí)的過(guò)程中感到愉悅,她才會(huì)追求更高層次的需求,比如得到他人的認(rèn)可,最后成名成家(自我實(shí)現(xiàn))。

 

二、能力

能力是指有能力(人本身的能力)完成,并且完成這件事的成本是可接受的范圍內(nèi)的。

可以有兩種方式提高用戶的能力:1、降低成本;2、通過(guò)利益等誘惑增加用戶動(dòng)機(jī)

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1、降低成本

至于成本,有幾個(gè)方面的成本:時(shí)間成本、金錢(qián)成本、體力付出、腦力付出、社會(huì)壓力、習(xí)慣力量。

肯來(lái)學(xué)習(xí)書(shū)畫(huà)的人多少都是愿意付出時(shí)間和金錢(qián)成本的。

體力付出呢,比方說(shuō),我們的產(chǎn)品當(dāng)中沒(méi)有給用戶提供購(gòu)買(mǎi)材料的鏈接,用戶就需要額外付出體力,可能是淘寶京東之類(lèi)的電商平臺(tái)去選購(gòu),又可能是到線下畫(huà)材店去選購(gòu),那很有可能她就因此放棄了學(xué)習(xí)的念頭…

社會(huì)壓力:比如說(shuō)我之前一位做設(shè)計(jì)的同事,后來(lái)辭職去北京油畫(huà)村專(zhuān)注學(xué)油畫(huà)去了,那其實(shí)在外人看來(lái)就不是很好理解,這時(shí)候他其實(shí)是頂著一定的壓力的,也就付出了更多的成本。

習(xí)慣的力量:比如平時(shí)有空都是跳廣場(chǎng)的王阿姨在李阿姨的鼓動(dòng)下,也想學(xué)書(shū)畫(huà),但是學(xué)書(shū)畫(huà)這件事破壞了她跳廣場(chǎng)舞的習(xí)慣,產(chǎn)生了額外的成本。所以除非王阿姨的動(dòng)力很足,不然她很容易就打消了學(xué)習(xí)書(shū)畫(huà)的念頭。

2、通過(guò)誘惑增加用戶的動(dòng)機(jī)

誘惑可以是利益相關(guān)的誘惑,比如說(shuō)學(xué)習(xí)書(shū)畫(huà),平臺(tái)定期舉辦活動(dòng)或者比賽,評(píng)選優(yōu)秀作品并送出豐厚獎(jiǎng)品;甚至平臺(tái)有幫助用戶賣(mài)畫(huà)的渠道,可以額外增加收入或名氣,那用戶的學(xué)習(xí)動(dòng)力也會(huì)大很多。

 fogg認(rèn)為用戶最在的是成本,與其用更多的誘惑增加用戶的動(dòng)機(jī),不如想辦法降低用戶的成本。


三、觸發(fā)因素

現(xiàn)在用戶既有動(dòng)機(jī)也有能力了,但還不一定能產(chǎn)生相應(yīng)的行為,還需要觸發(fā)因素。

觸發(fā)因素主要有:刺激、輔助、信號(hào)

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刺激:當(dāng)用戶有學(xué)畫(huà)動(dòng)機(jī)了,也有能力,但是她可能還是會(huì)猶猶豫豫,這時(shí)候我們通過(guò)文案“零基礎(chǔ),3-70歲都能學(xué)得會(huì)”,或許一下子就打消了她的顧慮,分分鐘領(lǐng)課體驗(yàn)。

也就是說(shuō),用戶動(dòng)機(jī)弱能力強(qiáng)時(shí),我們需要刺激用戶產(chǎn)生或加強(qiáng)動(dòng)機(jī)。

輔助:當(dāng)用戶有足夠的學(xué)畫(huà)動(dòng)機(jī),但是不知道怎么領(lǐng)課體驗(yàn)學(xué)習(xí),那我們就需要簡(jiǎn)化領(lǐng)課的流程,或者增加輔助,只需打個(gè)電話就能找到專(zhuān)屬的客服進(jìn)行問(wèn)詢和幫助。

也就是說(shuō),用戶動(dòng)機(jī)強(qiáng)能力弱時(shí),我們需要幫助用戶,降低用戶的操作成本。

信號(hào):當(dāng)用戶既有了學(xué)畫(huà)的動(dòng)機(jī)也知道怎么領(lǐng)課體驗(yàn),但是還是難免會(huì)因?yàn)槠渌虑闆_突而忘記了來(lái)上課,這時(shí)我們就需要在合適的時(shí)機(jī)給她一個(gè)提醒。

也就是說(shuō),用戶動(dòng)機(jī)強(qiáng)能力強(qiáng)的時(shí),我們只需要在合適的時(shí)機(jī)給出提醒就行,不要有過(guò)渡勸說(shuō)行為,反而會(huì)適得其反。

 

說(shuō)完這3個(gè)要素,再來(lái)分析我所做的項(xiàng)目,我利用fogg模型分析對(duì)比不同的用戶的動(dòng)機(jī)、能力、觸發(fā)因素。

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 詳細(xì)項(xiàng)目方案:https://www.zcool.com.cn/work/ZNTU3NDY5NDg=.html


單看動(dòng)機(jī),每類(lèi)用戶的動(dòng)機(jī)不足的原因是不一樣的,三十幾歲可能是感覺(jué)上不夠愉悅,畢竟她年輕不太能靜心領(lǐng)略國(guó)畫(huà)帶來(lái)的樂(lè)趣,這個(gè)和閱歷有關(guān),心氣還不夠沉穩(wěn);而50歲以上的中老年人非常享受作畫(huà)的帶來(lái)的身心愉悅,但是期待感可能會(huì)不夠,總擔(dān)心自己老了學(xué)東西費(fèi)力,學(xué)不會(huì),沒(méi)信心。

再看能力,也是各有不同的,對(duì)于三十幾歲的用戶而言時(shí)間就是金錢(qián),所以她會(huì)比較看重學(xué)習(xí)效率,如果我們的每節(jié)直播課都是一個(gè)多小時(shí)兩個(gè)小時(shí),那她就會(huì)覺(jué)得需要付出的時(shí)間成本實(shí)在是太高了,就容易放棄,反而我們告訴她,可以利用碎片化時(shí)間學(xué)習(xí),那她還是愿意嘗試的;而四十幾歲、五十幾歲的用戶學(xué)習(xí)新東西的能力遠(yuǎn)不如年輕人,并且他們的行為習(xí)慣已經(jīng)非常固化,所以他們需要付出的成本更多的是腦力付出和習(xí)慣改變/養(yǎng)成。

那這樣一頓分析之后,也就容易找到對(duì)應(yīng)的策略了,這對(duì)產(chǎn)品設(shè)計(jì)真的很有幫助。

 

fogg認(rèn)為增加用戶的動(dòng)機(jī)比降低用戶成本要難。

確實(shí)如此,人的意愿很難被改變。用戶如果對(duì)書(shū)畫(huà)一點(diǎn)興趣都沒(méi)有,那這樣的用戶我們就可以直接放棄,而不是想方設(shè)法提升她的興趣,多次勸說(shuō)反而還會(huì)讓用戶反感。我們要做的是找到潛在用戶,至少是有興趣,愿意嘗試的用戶,想辦法讓她們來(lái)上課體驗(yàn),并且在短期內(nèi)入門(mén),學(xué)習(xí)有效果,才有可能轉(zhuǎn)化成我們的VIP用戶。

 

fogg模型在電商領(lǐng)域運(yùn)用特別多,商家的各種套路不是在強(qiáng)化我們的購(gòu)買(mǎi)動(dòng)機(jī)就是在降低我們的購(gòu)買(mǎi)成本。不知不覺(jué)中就買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),尤其是各種活動(dòng)促銷(xiāo)時(shí),你有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)雙十一買(mǎi)了很多東西,但東西寄到家后其實(shí)并沒(méi)那么需要或者喜歡,所以又退掉了……

 

除了電商領(lǐng)域,fogg模型可以運(yùn)用在各種媒介和場(chǎng)景中,比如我所做的這個(gè)書(shū)畫(huà)學(xué)習(xí)項(xiàng)目,提升用戶到課率和完課率為目標(biāo),可以用這個(gè)模型指導(dǎo),換成提升轉(zhuǎn)化率或者轉(zhuǎn)介紹率同樣也可以用這個(gè)模型來(lái)指導(dǎo)。


最后總結(jié)

B=mat,行動(dòng)=動(dòng)機(jī)、能力、觸發(fā)因素三者同時(shí)出現(xiàn)

動(dòng)機(jī)主要體現(xiàn)在:感覺(jué)、期待、歸屬感

能力提升主要有兩種方式:1  降低成本,2  提升用戶動(dòng)機(jī)(利益等誘惑)

成本主要有:時(shí)間成本、金錢(qián)成本、體力付出、腦力付出、社會(huì)壓力、習(xí)慣力量

觸發(fā)因素主要有:刺激,輔助,信號(hào)

文章來(lái)源:站酷 作者:酥酥d
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