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UI配圖不夠有設(shè)計(jì)感?可以試試這10個(gè)優(yōu)化辦法

天宇 設(shè)計(jì)思維

在界面設(shè)計(jì)中,好看且和諧的配圖會(huì)讓用戶潛意識(shí)里更容易接受、或者更愿意停留于當(dāng)前頁面,那么,如何才能把配圖做好,讓界面看起來更加高級(jí)和耐看?本篇文章里,作者總結(jié)了10個(gè)優(yōu)化UI配圖的小方法,一起來看一下。

“配圖用的好,作品差不了”,UI中配圖的好壞直接影響到界面的品質(zhì)感。它非常重要但卻經(jīng)常容易被忽視,要想把配圖做好其實(shí)也是有規(guī)律可循的,今天的文章就將總結(jié)配圖使用的10個(gè)優(yōu)秀方法,相信看完一定會(huì)有所收獲。之前我也寫過另一篇如何選好配圖的文章《如何選到設(shè)計(jì)感強(qiáng)的配圖,我總結(jié)了這7個(gè)實(shí)用方法》,同時(shí)也分享了很多超高質(zhì)量的圖片素材資源和網(wǎng)站,千萬別錯(cuò)過。

在欣賞了Behance上數(shù)百個(gè)高質(zhì)量的項(xiàng)目和眾多Dribbble優(yōu)質(zhì)作品后,我總結(jié)出了一套可以將圖片與UI結(jié)合提升設(shè)計(jì)感的方法,可以讓你的作品立即看起來更加專業(yè)。

本文的靈感來源于我剛開始做UI時(shí)所遇到的困難。和許多其他設(shè)計(jì)師一樣,當(dāng)我在Dribbble和Behance上瀏覽別人的作品獲得靈感時(shí),面對(duì)這些海量作品時(shí)常會(huì)感到迷失和不知所措。就像透過萬花筒看到各種花哨的圖案一樣,當(dāng)把萬花筒挪開的時(shí)候這些圖案就消失了,幸福的感覺是短暫的。當(dāng)我自己開始設(shè)計(jì)作品時(shí),我仍然不知道該怎么做。

隨著時(shí)間的推移,我意識(shí)到我并沒有從日常的作品欣賞和搜集中思考和學(xué)習(xí),就只是漫無目的地欣賞了其他設(shè)計(jì)師的作品。

漸漸地我發(fā)現(xiàn)了一種欣賞其他設(shè)計(jì)師作品的好方法,我會(huì)有意識(shí)地去總結(jié)記錄下他們使用的想法和技巧,然后應(yīng)用到我的日常工作。在本文中,我很想分享一些其他設(shè)計(jì)師用來處理配圖的方法,這些方法可以使作品看起來更加專業(yè)。

一、使用圖片作為背景

(彩云說:這里的圖片選擇要突出核心內(nèi)容且一定要高質(zhì)量,不要選擇雜亂無章或與主題無關(guān)的低質(zhì)量圖片。)

總監(jiān)說我的UI配圖不夠有設(shè)計(jì)感,后面教了我10個(gè)優(yōu)化辦法,學(xué)到了!

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二、將圖片于背景進(jìn)行融合

(彩云說:結(jié)合頁面表達(dá)需要,選擇合適的配圖并做融合或出界的設(shè)計(jì),會(huì)讓畫面極具吸引力和強(qiáng)烈的設(shè)計(jì)感。)

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三、將高質(zhì)量的圖片緊密的放在一起,不留任何間距

(彩云注:當(dāng)畫面主要以高質(zhì)量圖片吸引用戶注意時(shí),盡可能的利用更大展示面積,這樣會(huì)顯得更加高級(jí)和有視覺沖擊力。)

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四、在圖片下方添加色塊

(彩云注:這里的色塊要注意跟圖片的主色調(diào)保持相近,可以直接吸圖片上的顏色然后找找鄰近色就好了,色環(huán)上30°區(qū)間內(nèi)的顏色就比較和諧。)

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五、在圖片下方/上方增加圖案或形狀

(彩云注:這里的形狀建議不要太過于復(fù)雜,用一些基本圖形就可以,比如圓點(diǎn)、方塊矩形之類的,增強(qiáng)畫面的形式感。)

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六、在圖片下方或上方增加文字、圖案或不規(guī)則形狀

(彩云注:這里的文字、圖案或不規(guī)則形狀跟上面的技巧類似,都是起到裝飾的作用,但文字的話有時(shí)候還要注意識(shí)別性,比如文字比較緊湊的時(shí)候。圖案或形狀更多的是起到視覺引導(dǎo)的作用。)

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七、將圖片剪切到文字或形狀中

(彩云注:這個(gè)很好理解,就是以文字或形狀作為遮罩,增加畫面的設(shè)計(jì)感,文字盡量選擇粗體。)

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八、在圖片周圍增加一個(gè)非常窄的邊距

(彩云注:這個(gè)技巧可能跟第3條有些沖突,其實(shí)這2個(gè)方法都是可以的,要根據(jù)頁面具體的排版情況靈活使用。)

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八、在圖片上增加顏色層

(彩云注:這個(gè)技巧也比較容易理解,一般會(huì)選擇飽和度較高的顏色應(yīng)用在充滿活力的頁面上,增加畫面的沖擊力。)

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九、在彩色疊加到圖片中的一部分上

(彩云注:這個(gè)技巧跟上面的有些類似,只不過是以小面積疊加的形式,顏色一般選擇品牌色或主題色,與背景盡量有較大反差會(huì)更加容易出彩。)

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十、將圖片剪切成其他形狀

(彩云注:這個(gè)方法有一點(diǎn)需要注意的就是剪切的形狀不要過于復(fù)雜,一般用基礎(chǔ)圖形就好。)

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以上,就是我總結(jié)的一些可以用來操作UI圖片的實(shí)用方法,這些方法可以使得作品變得更加有視覺感也更加專業(yè)。

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原文作者:Victor Adeyemo(本文翻譯已獲得作者的正式授權(quán))

譯者:彩云Sky,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,騰訊高級(jí)視覺設(shè)計(jì)師。

本文由@彩云sky 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

美感設(shè)計(jì)的重要性:探索用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵因素

天宇 設(shè)計(jì)思維

設(shè)計(jì)是通過美感和邏輯來提升用戶體驗(yàn),提高企業(yè)滿意度。本文探討美感設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)中的作用,從五個(gè)維度分別論述美感設(shè)計(jì)的重要性,一起來看看吧。

設(shè)計(jì)是通過邏輯和美感來解決人們的問題,滿足他們的愿望。本文將探討美感在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的作用,以此提高用戶和企業(yè)的滿意度。

一、為什么美感對(duì)設(shè)計(jì)很重要

數(shù)字產(chǎn)品的成功與否,除了其功能性能以外,美感也扮演了至關(guān)重要的角色。在競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的市場(chǎng),用戶的選擇不僅僅局限于功能是否滿足需求,審美愉悅和情感需求也成為了影響購買決策的關(guān)鍵因素。因此,設(shè)計(jì)對(duì)于產(chǎn)品的成功至關(guān)重要。

隨著需求層次的提高,人們的選擇越來越多樣化和理性化。教育和收入水平的提高,使他們開始思考超越功能的問題。此外,用戶更加注重產(chǎn)品的美感和和諧性,因此美學(xué)在其選擇中扮演著越來越重要的角色。

馬斯洛金字塔,展示需求層次

美感在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中發(fā)揮以下作用:

  • 使設(shè)計(jì)變得情感化,更符合人性;
  • 保持?jǐn)?shù)字事物與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系;
  • 支持使用感官;
  • 滿足審美需求;
  • 以一種風(fēng)格將不同的事物結(jié)合在一起;
  • 讓產(chǎn)品在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。

創(chuàng)新農(nóng)業(yè)服務(wù)FarmSense的網(wǎng)站設(shè)計(jì)

美學(xué)是將設(shè)計(jì)的過去、現(xiàn)在和未來連接在一起的重要橋梁。當(dāng)今的布局和圖形基于世界文化數(shù)百年來積累的豐富遺產(chǎn)。現(xiàn)代設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家通過各種趨勢(shì)和創(chuàng)新對(duì)其進(jìn)行改造,創(chuàng)造出一個(gè)新的文化歷史圈子,展示了歷代最杰出藝術(shù)家的杰作。這正是藝術(shù)和審美在設(shè)計(jì)中所發(fā)揮的作用。我們不是要重新發(fā)明輪子,而是要讓它變得更現(xiàn)代化,以解決當(dāng)下的問題。

二、審美-可用性效應(yīng)

美學(xué)可用性效應(yīng)是指用戶更傾向于認(rèn)為外觀吸引人的產(chǎn)品更加實(shí)用。即使實(shí)際上這些產(chǎn)品并沒有更加有效或高效。這種現(xiàn)象被用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)大師 Nielsen Norman Group 視為一種重要原因,因?yàn)?strong>既有吸引力又實(shí)用的界面才能真正提供良好的用戶體驗(yàn),而不僅僅是功能性 UI。

在1995年,日立設(shè)計(jì)中心進(jìn)行了一項(xiàng)研究,研究人員Masaaki Kurosu和Kaori Kashimura探究了人機(jī)交互實(shí)踐中的美學(xué)吸引力和易用性。該研究測(cè)試了252名研究參與者對(duì)26種ATM用戶界面的易用性和美學(xué)吸引力進(jìn)行評(píng)分。結(jié)果分析表明,審美情趣評(píng)級(jí)與感知易用性之間的相關(guān)性高于審美情趣評(píng)級(jí)與實(shí)際易用性之間的相關(guān)性。因此,該研究得出結(jié)論,無論用戶試圖評(píng)估系統(tǒng)的功能,任何界面的美感都會(huì)對(duì)用戶產(chǎn)生強(qiáng)烈的影響。

在 UX 設(shè)計(jì)中,美感是一個(gè)關(guān)鍵因素,它對(duì)用戶體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)有著深遠(yuǎn)的影響。UX 設(shè)計(jì)通常包括四個(gè)核心方面外觀吸引力和視覺和諧、可用性、可訪問性和效用性。這些方面綜合起來,使得產(chǎn)品具有吸引人的外觀、易于操作、適用于不同能力和設(shè)備、能夠解決問題以及讓用戶感到愉悅。

Flower Store 應(yīng)用程序指導(dǎo)用戶完成訂購個(gè)性化花束的過程

三、業(yè)務(wù)目標(biāo)

然而,對(duì)于那些開始推出新產(chǎn)品或改進(jìn)知名產(chǎn)品的公司來說,他們也必須從不同的角度考慮。他們需要思考各種財(cái)務(wù)、轉(zhuǎn)換、銷售和所有其他業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)方面的因素。

設(shè)計(jì)美學(xué)是否會(huì)對(duì)他們的商業(yè)目標(biāo)產(chǎn)生影響呢?當(dāng)然會(huì)。色彩理論和心理學(xué)、屏幕上的和諧、易讀的文本內(nèi)容以及吸引人的圖像不僅對(duì)于滿足用戶需求非常重要,而且對(duì)于銷售和讓企業(yè)獲得滿意度也至關(guān)重要。

四、用戶體驗(yàn)美學(xué)的元素

不同的元素可以融入用戶界面并構(gòu)建其美感,其中包括:

  • 排版
  • 布局
  • 照片
  • 插圖
  • 3D圖形
  • 動(dòng)畫
  • 視頻
  • 人物

這些要素一起形成了交互美學(xué),對(duì)于積極的用戶體驗(yàn)有著直接的影響。另外,建議我們將過長(zhǎng)的句子分解為短句,以減少重復(fù),并提供改進(jìn)建議。

加密博客設(shè)計(jì)使用有限的調(diào)色板使其看起來嚴(yán)肅但不沉悶,并呼應(yīng)大報(bào)的傳統(tǒng)布局以設(shè)置印刷媒體遷移到數(shù)字世界的強(qiáng)烈美感。

五、一致性

在 UX 和業(yè)務(wù)的交叉點(diǎn)上,一致性是實(shí)現(xiàn)美學(xué)和可用性效果的核心。Jacob Nielsen 曾指出:“一致性是最強(qiáng)大的可用性原則之一,因?yàn)楫?dāng)事物表現(xiàn)始終一致時(shí),用戶不必?fù)?dān)心會(huì)發(fā)生什么。”因此,為了實(shí)現(xiàn)一致性,必須確保整個(gè)產(chǎn)品中的界面元素和交互方式始終保持一致,并遵循統(tǒng)一的設(shè)計(jì)準(zhǔn)則。

事實(shí)上,它比交互更進(jìn)一步。它還有助于建立強(qiáng)大的品牌。標(biāo)志和品牌項(xiàng)目、網(wǎng)站、應(yīng)用程序、電子郵件和社交網(wǎng)絡(luò)——產(chǎn)品與用戶的每一個(gè)接觸點(diǎn)都應(yīng)該遵循一個(gè)總體理念和一套價(jià)值觀,并以一致和完整的風(fēng)格包裝。

金融科技服務(wù) Crezco的身份設(shè)計(jì)采用一致的方法,使品牌能夠通過各種溝通渠道建立有吸引力、值得信賴和穩(wěn)固的形象。

在全球范圍內(nèi),所有設(shè)計(jì)解決方案都需要回答一個(gè)關(guān)鍵問題——為什么?Simon Sinek,一位領(lǐng)袖力專家曾說過:“人們購買的不是你做的事情,而是你為什么這樣做。”你所做的只是證明你的信念,這是產(chǎn)品和服務(wù)保持一致和鼓舞人心的原因。從“為什么”開始做出的決策將決定如何與用戶交流,無論通信方式是什么。因此,您需要明確您所溝通的內(nèi)容,無論與品牌的聯(lián)系是什么。這樣可以建立信任,使品牌更加強(qiáng)大,這正是美學(xué)在用戶體驗(yàn)中發(fā)揮作用的地方。此外,您應(yīng)該簡(jiǎn)化長(zhǎng)句,減少重復(fù),并提供改進(jìn)建議以提高文本的清晰度和簡(jiǎn)潔性。

六、總結(jié)

設(shè)計(jì)不僅要解決功能問題,還要考慮美感與情感需求。在數(shù)字產(chǎn)品市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈的今天,美感對(duì)于產(chǎn)品的成功非常重要。人們的需求也逐漸提高,開始關(guān)注產(chǎn)品的美感和和諧性。美感在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的作用包括:使設(shè)計(jì)情感化,保持?jǐn)?shù)字產(chǎn)品與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系,支持使用感官,滿足審美需求,以風(fēng)格將不同事物結(jié)合在一起,讓產(chǎn)品在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。用戶更傾向于認(rèn)為外觀吸引人的產(chǎn)品更加實(shí)用,這也是良好用戶體驗(yàn)的重要原因。

原作者:Marina Yalanska

本文由 @唐小白 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

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按鈕設(shè)計(jì)的心理機(jī)制:打造用戶喜愛的交互方式

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

按鈕是產(chǎn)品中十分常見的交互元素之一,好的按鈕設(shè)計(jì)可以很大程度地提升用戶體驗(yàn)。那么,怎么打造出符合用戶需求、深受用戶喜愛的優(yōu)秀按鈕?這篇文章里,作者對(duì)按鈕UX設(shè)計(jì)進(jìn)行了拆解分析,一起來看一下。

一、引言

在數(shù)字產(chǎn)品中,按鈕是最常用的交互元素之一。一個(gè)好的按鈕設(shè)計(jì)可以提高用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品的使用率。

本文將探討一些關(guān)于按鈕UX設(shè)計(jì)的方法,包括明確按鈕功能、選擇合適的顏色、確定按鈕大小、添加標(biāo)簽和描述、考慮交互方式、測(cè)試和優(yōu)化等。

通過綜合考慮這些因素,我們可以打造出符合用戶需求的優(yōu)秀按鈕,提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)和競(jìng)爭(zhēng)力。

二、按鈕的基本要素

1. 按鈕的定義和功能

按鈕是一種用戶界面元素,用于觸發(fā)特定的操作或行為。

它可以是文本、圖像或交互式元素,通常位于頁面的底部或頂部,以便于用戶快速訪問。

2. 按鈕的類型和分類

根據(jù)不同的用途和設(shè)計(jì)風(fēng)格,按鈕可以分為多種類型和分類,例如:

  • 確認(rèn)按鈕:用于確認(rèn)用戶的輸入或操作,通常為綠色或藍(lán)色。
  • 取消按鈕:用于取消用戶的輸入或操作,通常為紅色或灰色。
  • 導(dǎo)航按鈕:用于跳轉(zhuǎn)到其他頁面或頁面的一部分,通常為下拉箭頭或回車鍵。
  • 搜索按鈕:用于在網(wǎng)站或應(yīng)用程序中搜索內(nèi)容,通常為放大鏡圖標(biāo)。
  • 提交按鈕:用于提交表單數(shù)據(jù)或執(zhí)行其他操作,通常為“提交”或“完成”按鈕。
  • 重置按鈕:用于重置表單或應(yīng)用程序的設(shè)置,通常為“重置”或“恢復(fù)默認(rèn)值”按鈕。

以上僅是一些常見的按鈕類型和分類,實(shí)際上還有很多其他的類型和分類。在設(shè)計(jì)按鈕時(shí),需要根據(jù)具體的場(chǎng)景和目的選擇合適的類型和分類,并結(jié)合用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品需求進(jìn)行優(yōu)化。

三、按鈕的布局和位置

1. 按鈕的位置和大小

按鈕的位置和大小對(duì)于用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品可用性非常重要。一般來說,按鈕應(yīng)該位于用戶視線的中心位置,以便于用戶快速訪問。同時(shí),按鈕的大小也應(yīng)該適中,不要過大或過小,以免影響用戶的操作。

在實(shí)際設(shè)計(jì)中,可以通過以下幾種方式來確定按鈕的位置和大?。?/p>

  • 根據(jù)頁面布局來確定按鈕的位置和大小,通常將按鈕放置在頁面的中央位置,并根據(jù)頁面元素的大小和間距來進(jìn)行調(diào)整。
  • 根據(jù)用戶行為來確定按鈕的位置和大小,例如,將常用的按鈕放在頁面的頂部或底部,以便于用戶快速訪問。
  • 根據(jù)設(shè)備屏幕大小來確定按鈕的位置和大小,例如,在移動(dòng)設(shè)備上,可以將按鈕放在屏幕的底部或頂部,以便于用戶單手操作。

2. 按鈕的布局方式和排版規(guī)則

除了位置和大小之外,按鈕的布局方式和排版規(guī)則也非常重要。合理的布局方式和排版規(guī)則可以提高用戶的使用體驗(yàn)和產(chǎn)品的可用性。以下是一些常見的按鈕布局方式和排版規(guī)則:

  • 水平布局:將多個(gè)按鈕橫向排列在一起,適用于需要同時(shí)操作多個(gè)功能的場(chǎng)景。
  • 垂直布局:將多個(gè)按鈕縱向排列在一起,適用于需要按順序操作多個(gè)功能的場(chǎng)景。
  • 對(duì)齊方式:將多個(gè)按鈕按照左對(duì)齊、右對(duì)齊、居中對(duì)齊等方式進(jìn)行排列,以便于用戶快速找到目標(biāo)按鈕。
  • 間距規(guī)則:通過調(diào)整按鈕之間的間距來增加可讀性和可操作性,例如,可以設(shè)置相鄰按鈕之間的間距為20像素。
  • 文字排版規(guī)則:通過調(diào)整按鈕文字的大小、顏色、字體等方式來提高可讀性和美觀度。

四、按鈕的顏色和樣式

1. 按鈕顏色的選擇原則

按鈕的顏色對(duì)于用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品可用性非常重要。一般來說,按鈕的顏色應(yīng)該與產(chǎn)品的品牌色或主題色相匹配,以便于用戶識(shí)別和記憶。同時(shí),按鈕的顏色也應(yīng)該具有明顯的對(duì)比度,以便于用戶在不同的背景下快速找到目標(biāo)按鈕。

以下是一些常見的按鈕顏色選擇原則:

  • 單色按鈕:使用單一的顏色作為按鈕背景,適用于簡(jiǎn)單明了的場(chǎng)景。
  • 漸變色按鈕:使用漸變色作為按鈕背景,可以增加視覺效果和層次感。
  • 反色按鈕:使用與背景形成鮮明對(duì)比的顏色作為按鈕背景,可以提高可讀性和可操作性。
  • 白色按鈕:使用白色作為按鈕背景,適用于簡(jiǎn)潔明了的場(chǎng)景。

2. 按鈕樣式的設(shè)計(jì)要點(diǎn)

除了顏色之外,按鈕的樣式設(shè)計(jì)也是非常重要的。合理的樣式設(shè)計(jì)可以提高用戶的使用體驗(yàn)和產(chǎn)品的可用性。

以下是一些常見的按鈕樣式設(shè)計(jì)要點(diǎn):

  • 圓角按鈕:將按鈕的邊角設(shè)置為圓角,可以增加界面的柔和感和親和力。
  • 陰影按鈕:在按鈕周圍添加陰影效果,可以增加立體感和層次感。
  • 描邊按鈕:在按鈕周圍添加描邊效果,可以突出按鈕的輪廓和形狀。
  • 圖標(biāo)按鈕:在按鈕上添加圖標(biāo)或圖形元素,可以增加視覺效果和表達(dá)意義。
  • 放大鏡按鈕:在按鈕上添加放大鏡效果,可以增加交互性和趣味性。

五、按鈕的文字和標(biāo)簽

1. 按鈕文字的設(shè)計(jì)原則

按鈕文字的設(shè)計(jì)對(duì)于用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品可用性非常重要。一般來說,按鈕文字應(yīng)該簡(jiǎn)潔明了、易于理解和記憶,同時(shí)要符合產(chǎn)品的品牌形象和主題風(fēng)格。

以下是一些常見的按鈕文字設(shè)計(jì)原則:

  • 簡(jiǎn)短明了:按鈕文字應(yīng)該簡(jiǎn)短明了,不要過于冗長(zhǎng),以便于用戶快速理解和操作。
  • 可讀性強(qiáng):按鈕文字應(yīng)該具有較強(qiáng)的可讀性,字體大小適中,顏色鮮艷,避免使用難以辨認(rèn)的字體或顏色。
  • 表達(dá)意義明確:按鈕文字應(yīng)該能夠準(zhǔn)確地表達(dá)按鈕的功能和意義,避免產(chǎn)生歧義或誤解。
  • 與品牌形象相符:按鈕文字應(yīng)該與產(chǎn)品的品牌形象相符,符合產(chǎn)品的定位和風(fēng)格。

2. 按鈕標(biāo)簽的設(shè)計(jì)要點(diǎn)

除了文字之外,按鈕標(biāo)簽也是非常重要的。合理的標(biāo)簽設(shè)計(jì)可以提高用戶的使用體驗(yàn)和產(chǎn)品的可用性。

以下是一些常見的按鈕標(biāo)簽設(shè)計(jì)要點(diǎn):

  • 標(biāo)簽內(nèi)容簡(jiǎn)潔明了:標(biāo)簽內(nèi)容應(yīng)該簡(jiǎn)潔明了,不要過于復(fù)雜,以便于用戶快速理解和操作。
  • 標(biāo)簽位置合理:標(biāo)簽的位置應(yīng)該合理,不要遮擋按鈕的主要內(nèi)容,也不要過于靠近邊緣,以免誤觸。
  • 標(biāo)簽樣式統(tǒng)一:標(biāo)簽的樣式應(yīng)該統(tǒng)一,不要出現(xiàn)多種不同的字體、顏色或樣式,以保持界面的整潔和一致性。
  • 標(biāo)簽語義明確:標(biāo)簽的語義應(yīng)該明確,不要產(chǎn)生歧義或誤解,以便于用戶理解和操作。

六、按鈕的交互設(shè)計(jì)

1. 按鈕的點(diǎn)擊效果和反饋機(jī)制

按鈕的交互設(shè)計(jì)對(duì)于用戶體驗(yàn)和產(chǎn)品可用性非常重要。合理的點(diǎn)擊效果和反饋機(jī)制可以提高用戶的使用體驗(yàn)和產(chǎn)品的可用性。

以下是一些常見的按鈕點(diǎn)擊效果和反饋機(jī)制:

  • 點(diǎn)擊效果:按鈕的點(diǎn)擊效果應(yīng)該明顯而流暢,可以使用淡入淡出、彈跳、放大縮小等效果,以增加用戶的互動(dòng)性和趣味性。
  • 反饋機(jī)制:按鈕的反饋機(jī)制應(yīng)該及時(shí)、準(zhǔn)確地告訴用戶操作的結(jié)果,可以使用聲音、震動(dòng)、提示框等方式進(jìn)行反饋,以增強(qiáng)用戶的感知和滿意度。
  • 錯(cuò)誤提示:當(dāng)按鈕操作出現(xiàn)錯(cuò)誤時(shí),應(yīng)該及時(shí)給出錯(cuò)誤提示,以避免用戶產(chǎn)生困惑或不滿。

2. 按鈕的動(dòng)畫效果和過渡效果

除了點(diǎn)擊效果之外,按鈕的動(dòng)畫效果和過渡效果也可以提高用戶的使用體驗(yàn)和產(chǎn)品的可用性。

以下是一些常見的按鈕動(dòng)畫效果和過渡效果:

  • 漸變色:將按鈕的背景顏色漸變?yōu)橥该骰虬胪该?,可以讓用戶感覺到按鈕正在被點(diǎn)擊或激活。
  • 放大縮?。涸诎粹o被點(diǎn)擊時(shí),可以將按鈕的大小放大或縮小,以增加視覺效果和趣味性。
  • 旋轉(zhuǎn):在按鈕被點(diǎn)擊時(shí),可以將按鈕進(jìn)行旋轉(zhuǎn),以增加動(dòng)態(tài)感和趣味性。
  • 彈出框:在按鈕被點(diǎn)擊時(shí),可以彈出一個(gè)提示框或確認(rèn)框,以增加用戶的確認(rèn)感和安全感。

七、按鈕的測(cè)試和優(yōu)化

1. 按鈕測(cè)試的方法和流程

按鈕的測(cè)試和優(yōu)化對(duì)于提高產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)和可用性非常重要。合理的測(cè)試和優(yōu)化策略可以發(fā)現(xiàn)并解決產(chǎn)品中存在的問題,提高產(chǎn)品的品質(zhì)和用戶滿意度。

以下是一些常見的按鈕測(cè)試方法和流程:

  • 功能測(cè)試:對(duì)按鈕的功能進(jìn)行全面的測(cè)試,包括點(diǎn)擊效果、反饋機(jī)制、錯(cuò)誤提示等??梢允褂檬謩?dòng)測(cè)試和自動(dòng)化測(cè)試相結(jié)合的方式進(jìn)行測(cè)試。
  • 兼容性測(cè)試:對(duì)按鈕在不同設(shè)備、不同瀏覽器、不同操作系統(tǒng)下的兼容性進(jìn)行測(cè)試,以確保產(chǎn)品能夠在各種環(huán)境下正常運(yùn)行。
  • 性能測(cè)試:對(duì)按鈕的性能進(jìn)行測(cè)試,包括響應(yīng)時(shí)間、加載速度、資源占用等,以確保產(chǎn)品能夠快速響應(yīng)用戶操作。

2. 按鈕優(yōu)化的策略和技巧

除了測(cè)試之外,按鈕優(yōu)化也是提高產(chǎn)品用戶體驗(yàn)和可用性的重要手段。以下是一些常見的按鈕優(yōu)化策略和技巧:

  • 簡(jiǎn)化設(shè)計(jì):將按鈕的設(shè)計(jì)簡(jiǎn)化到最少,只保留必要的信息和功能,以便于用戶快速理解和操作。
  • 提供反饋:為按鈕提供及時(shí)、準(zhǔn)確的反饋,讓用戶知道他們的操作是否成功,以增強(qiáng)用戶的感知和滿意度。
  • 增加互動(dòng)性:通過動(dòng)畫效果、過渡效果等方式增加按鈕的互動(dòng)性,以提高用戶的趣味性和參與度。
  • 考慮用戶習(xí)慣:根據(jù)用戶的使用習(xí)慣和心理特點(diǎn),合理設(shè)計(jì)按鈕的位置、大小、顏色等,以提高用戶的使用體驗(yàn)和便利性。

八、總結(jié)

按鈕UX設(shè)計(jì)對(duì)于提高產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)和可用性非常重要。合理的按鈕設(shè)計(jì)可以增加用戶的參與度、趣味性和便利性,從而提高用戶對(duì)產(chǎn)品的滿意度和忠誠(chéng)度。

在進(jìn)行按鈕UX設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮按鈕的位置、大小、顏色、樣式、功能、反饋機(jī)制等多個(gè)方面,以確保產(chǎn)品能夠滿足用戶的需求和期望。同時(shí),還需要進(jìn)行測(cè)試和優(yōu)化,發(fā)現(xiàn)并解決產(chǎn)品中存在的問題,提高產(chǎn)品的品質(zhì)和用戶滿意度。因此,按鈕UX設(shè)計(jì)對(duì)于現(xiàn)代產(chǎn)品開發(fā)和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)都具有重要的意義和必要性。

本文由 @MO魚山寨 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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在設(shè)計(jì)時(shí),圓角與直角該如何使用?

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

將大東西進(jìn)行拆解為小的東西,逐步解決問題,解決了小問題,大問題也解決了,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中也是一樣。在面臨圓角直角的選擇時(shí),我們來看看作者如何做選擇

在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,UI設(shè)計(jì)已成為創(chuàng)造引人入勝的用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵要素。一個(gè)成功的UI設(shè)計(jì)不僅需要技術(shù)知識(shí),還需要對(duì)細(xì)微之處的深刻理解。本文將探討兩種基礎(chǔ)但極為重要的圖形元素:圓角和直角。它們?nèi)绾斡绊懹脩舻母兄突?dòng),如何在設(shè)計(jì)中恰到好處地應(yīng)用它們,以及它們?cè)趯?shí)際案例中的運(yùn)用。

一、圓角與直角的特性

在介紹“圓角與直角”前,先給大家分享一個(gè)心理效應(yīng)“bouba/kiki效應(yīng)。”

這個(gè)效應(yīng)最早由德國(guó)心理學(xué)家沃爾夫?qū)?middot;科勒在1929年提出。

  • “kiki”這個(gè)詞的尖銳、快速的音調(diào)與尖銳的星狀圖案相呼應(yīng)
  • “bouba”這個(gè)詞的圓潤(rùn)、流暢的聲音則與圓潤(rùn)的云狀圖案相呼應(yīng)

最早在1929年沃爾夫?qū)?middot;科勒做了一個(gè)實(shí)驗(yàn),該實(shí)驗(yàn)展示了兩種形式,并詢問讀者哪種形狀被稱為“takete”,哪種形狀被稱為“maluma”。盡管沒有明確說明,科勒暗示人們強(qiáng)烈傾向于將鋸齒狀形狀與“takete”配對(duì),將圓形形狀與“maluma”配對(duì)。

在2001年的另一組實(shí)驗(yàn)中拉馬錢德蘭和 愛德華·哈伯德使用“kiki”和“bouba”這兩個(gè)詞重復(fù)了科勒的實(shí)驗(yàn),詢問美國(guó)大學(xué)本科生和印度講泰米爾語的人,“這些形狀中哪個(gè)是bouba,哪個(gè)是kiki?” 在兩組中,95% 到 98% 的人選擇彎曲的形狀為“bouba”,鋸齒狀的形狀為“kiki”,這表明人類大腦以某種方式一致地將抽象含義附加到形狀和聲音上。

這個(gè)效應(yīng)主要講述的是“人腦如何以一致的方式將抽象含義附加到視覺形狀和語音上”

那么我們不妨擴(kuò)展一下,把這這種效應(yīng)延展到角色上就拿我們最熟悉的“喜羊羊與灰太狼”舉例,我們只聽名字“羊”和“狼”就可以潛意識(shí)的認(rèn)為“喜羊羊”就相當(dāng)于“bouba”、“灰太狼”相當(dāng)于“kiki”,“羊族”一聽就是溫和的族群,而“狼族”就是較為兇猛的族群。那么我們可以再回顧一下,“可可愛愛的卡通人物”大部分就是以圓形為基礎(chǔ)“小黃人、葫蘆娃、維尼熊、大頭兒子等”,“超級(jí)大反派”更多是以“直角”為主“女巫、蛇精、吸血鬼”,這就是“將抽象含義附加到視覺形狀和語音上”。

如果聽完這些你還是不懂,那么最簡(jiǎn)單的例子一個(gè)堪比吳彥祖的帥哥叫“文軒沒有大腦袋”,那當(dāng)你見到他時(shí)一定會(huì)去觀察這個(gè)人到底有沒有“大腦袋”

那么回歸正題,我們將“圓角與直角”代入這種思考方式并將其進(jìn)行UI思考,就可以大致了解“圓角與直角”大致的特性

1. 圓角

1)定義

  • 圓角指的是元素邊角被設(shè)計(jì)為圓滑的形狀,而非尖銳的直角。
  • 它通常通過設(shè)定一個(gè)半徑來實(shí)現(xiàn),半徑越大,角越圓滑。

2)特性

  • 視覺友好:「圓角被認(rèn)為更溫和、更友好,因?yàn)樗鼈內(nèi)狈怃J的邊緣,給人一種安全和柔和的感覺?!?/li>
  • 現(xiàn)代感:「在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中,圓角被廣泛使用,它們通常與新穎、時(shí)尚的設(shè)計(jì)理念相關(guān)聯(lián)?!?/li>
  • 提高注意力聚焦:「圓角可以引導(dǎo)用戶的視線流動(dòng),幫助減少視覺干擾,使用戶更容易聚焦于界面的關(guān)鍵部分。」
  • 適用性:「在移動(dòng)應(yīng)用和網(wǎng)站設(shè)計(jì)中尤其流行,特別是在按鈕、輸入框、卡片和其他交互元素中?!?/li>

2. 直角

1)定義

  • 直角是指元素的邊角以90度角的形式呈現(xiàn)。
  • 它是最基本的形狀之一,在許多傳統(tǒng)和經(jīng)典的設(shè)計(jì)中常見。

2)特性

  • 專業(yè)感:「直角通常給人一種更加正式、專業(yè)的印象。」
  • 清晰界定:「直角在視覺上提供了清晰的界定,使元素的邊界更加明確,有助于信息的組織和分隔?!?/li>
  • 傳統(tǒng)感:「在某些情況下,直角與傳統(tǒng)、經(jīng)典的設(shè)計(jì)風(fēng)格相聯(lián)系?!?/li>
  • 適用性:「直角在各種應(yīng)用中都很常見,尤其是在需要傳達(dá)清晰、直接信息的界面中,如表格、列表和布局結(jié)構(gòu)。」

那么回想一下“bouba/kiki效應(yīng)”,今后在設(shè)計(jì)中當(dāng)我們看到某個(gè)產(chǎn)品大量的使用“直角/圓角”我們就可以分辨這個(gè)產(chǎn)品的大致風(fēng)格,同樣字體搭配也是相似的效果,通過不同的banner可以大致看出運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的大致目的。

二、圓角、直角的使用場(chǎng)景

在實(shí)際的使用場(chǎng)景中,我們就從最常見的“按鈕、卡片”兩個(gè)場(chǎng)景來舉例分析“圓角、直角”的作用。

1. 按鈕

我們首先具體聚焦在UI設(shè)計(jì)中對(duì)于“按鈕”這一元素的圓角和直角的使用:

1)圓角按鈕

  • 用戶友好性:「圓角按鈕通??雌饋砀佑押煤腿菀捉咏?,它們給用戶一種溫饌和舒適的感覺,適合于鼓勵(lì)用戶交互的場(chǎng)景?!?/li>
  • 移動(dòng)設(shè)備適應(yīng)性:「在移動(dòng)設(shè)備上,由于屏幕尺寸較小,圓角按鈕更易于觸控,尤其是屏幕邊緣的按鈕?!?/li>
  • 減少視覺沖擊:「圓角可以減少視覺上的尖銳感,使界面看起來更加柔和,適合于尋求輕松視覺體驗(yàn)的應(yīng)用。」

2)直角按鈕

  • 專業(yè)和正式感:「直角按鈕給人一種更加正式和專業(yè)的感覺,在一些傳統(tǒng)的或者保守的設(shè)計(jì)風(fēng)格中,直角按鈕更為常見,例如一些服裝品牌(Yohji Yamamoto、CONFIRMED)、學(xué)校(各學(xué)校官方網(wǎng)站)等。」
  • 內(nèi)容和功能區(qū)分:「直角按鈕在視覺上更加突出,能夠有效地區(qū)分不同的功能和內(nèi)容,尤其是在需要用戶做出明確決策的界面上。」

那么這里我們會(huì)有一個(gè)疑問,那就是“移動(dòng)設(shè)備適應(yīng)性”,這里我們可能會(huì)想到“直角按鈕”的面積看起來要比“圓角按鈕”的觸控面積更大,那為什么“圓角按鈕”更易于觸控呢?

我們從兩個(gè)方面來解答

1)觸控面積

  • 實(shí)際上,無論是圓角還是直角,按鈕的觸控面積通常是由其外接矩形決定的。這意味著,即使按鈕的視覺元素有圓角,觸控面積實(shí)際上仍然包括了這些圓角區(qū)域。
  • 在實(shí)際應(yīng)用中,操作系統(tǒng)或應(yīng)用平臺(tái)通常會(huì)為按鈕元素提供一個(gè)默認(rèn)的“觸控目標(biāo)大小”,這個(gè)大小是為了確保良好的觸控體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的,無論按鈕的視覺樣式如何。

2)視覺感知與觸控體驗(yàn)

  • 圓角按鈕在視覺上看起來更加柔和和親切,這可能使得用戶更傾向于觸摸和與之交互。這種心理效應(yīng)可能會(huì)導(dǎo)致用戶覺得圓角按鈕更“容易”觸控,即使實(shí)際的觸控面積與直角按鈕相同。
  • 在移動(dòng)設(shè)備上,圓角按鈕的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)是它們的形狀與設(shè)備的圓潤(rùn)邊緣相協(xié)調(diào),這在視覺上創(chuàng)造了一種和諧感,可能會(huì)無形中增加用戶的觸控舒適度。

通過這兩方面,我們是不是又能聯(lián)想到“bouba/kiki效應(yīng)”,介于“圓角本身的屬性”我們會(huì)更容易去點(diǎn)擊他。

2. 卡片

對(duì)于卡片我們還是先對(duì)比,在進(jìn)行詳細(xì)的分析。

1)圓角卡片

  • 視覺風(fēng)格:「圓角卡片提供了一種柔和、友好的視覺感受。它們的圓潤(rùn)邊緣可以減少視覺沖擊,創(chuàng)造出更輕松和親切的外觀?!?/li>
  • 用戶體驗(yàn):「圓角的設(shè)計(jì)通常被認(rèn)為更加現(xiàn)代和用戶友好。它們可以使界面看起來更輕松、更易于接近,這在提高用戶的互動(dòng)意愿方面很有效。」
  • 適用場(chǎng)景:「圓角卡片通常用于需要提供溫馨、輕松體驗(yàn)的應(yīng)用中,例如社交媒體、娛樂內(nèi)容展示、個(gè)人博客,或者任何強(qiáng)調(diào)用戶友好和易用性的設(shè)計(jì)。」
  • 功能效果:「在功能上,圓角卡片可以幫助區(qū)分不同的內(nèi)容模塊,同時(shí)保持界面的整體一致性和流暢性?!?/li>

2)直角卡片

  • 視覺風(fēng)格:「直角卡片提供了一種清晰、專業(yè)的視覺效果。它們的直線和銳角創(chuàng)造了一種結(jié)構(gòu)化和有序的外觀?!?/li>
  • 用戶體驗(yàn):「直角設(shè)計(jì)傳達(dá)了一種正式和權(quán)威的感覺,適合于需要展示專業(yè)性和準(zhǔn)確性的應(yīng)用。」
  • 適用場(chǎng)景:「直角卡片通常用于更正式或?qū)I(yè)的環(huán)境,如企業(yè)網(wǎng)站、在線商務(wù)平臺(tái)、教育平臺(tái),或任何需要清晰展示大量信息的界面?!?/li>
  • 功能效果:「直角卡片在功能上有助于清楚地區(qū)分和組織內(nèi)容,特別是在數(shù)據(jù)密集或信息密集的應(yīng)用中?!?/li>

這里更要值得注意的一點(diǎn)是視覺效果方面的“圓角對(duì)于用戶的視覺效果要強(qiáng)于直角”,巴羅神經(jīng)學(xué)研究所對(duì)角落進(jìn)行的科學(xué)研究發(fā)現(xiàn),“角落的感知顯著性隨角落的角度呈線性變化。銳角比淺角產(chǎn)生更強(qiáng)的虛幻顯著性”,這里角越尖,看起來就越亮。角落越亮,就越難看。

通過上述對(duì)比我們可以得到一個(gè)結(jié)論“圓角比直角更親和”,那么可以接著推論“圓角卡片更容易使用戶接受卡片內(nèi)信息”這是因?yàn)閳A角向內(nèi)指向矩形的中心。這會(huì)將焦點(diǎn)放在矩形內(nèi)的內(nèi)容上。當(dāng)兩個(gè)矩形彼此相鄰時(shí),還可以輕松查看哪條邊屬于哪個(gè)矩形。尖角向外,從而減少對(duì)矩形內(nèi)部?jī)?nèi)容的關(guān)注。當(dāng)兩個(gè)矩形彼此相鄰時(shí),它們還使得很難判斷兩條邊屬于哪個(gè)矩形。這是因?yàn)槊總€(gè)矩形邊都是一條直線。圓角矩形的邊是獨(dú)特的,因?yàn)榫€條朝著它所屬的矩形彎曲。

三、案例分析

那么對(duì)于“直角、圓角”的使用我們以“CONFIRMED、汽水音樂”這兩個(gè)產(chǎn)品來分析看一下這兩個(gè)產(chǎn)品對(duì)于“直角、圓角”的應(yīng)用。

1. CONFIRMED

CONFIRMED(Adidas旗下網(wǎng)站,這里懂球鞋的朋友我們可以把它理解為Nike的SNKRS)

作為Adidas旗下產(chǎn)品發(fā)售平臺(tái),CONFIRMED更多的是發(fā)售一些潮流類的服飾最近有“Y-3、CLOT、FEAR OF GOD”等一些潮流服飾,這個(gè)應(yīng)用程序旨在為Adidas的高需求和限量產(chǎn)品提供一個(gè)更加公平和直接的購買渠道,通常涵蓋了品牌與設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家的合作款,以及特別版的運(yùn)動(dòng)鞋。

那么我們從“產(chǎn)品定位、用戶群體、主要功能流程”來分析一下

1)產(chǎn)品定位

  • 獨(dú)家發(fā)售平臺(tái):「CONFIRMED 專注于提供 Adidas 的獨(dú)家發(fā)售和限量版產(chǎn)品,特別是鞋類和高端服裝。它的目標(biāo)是成為品牌與其最忠實(shí)粉絲之間的直接連接點(diǎn)」
  • 品牌營(yíng)銷工具:「通過這個(gè)平臺(tái),Adidas 能夠加強(qiáng)其品牌形象,特別是在時(shí)尚和高端運(yùn)動(dòng)裝備領(lǐng)域。CONFIRMED 作為一個(gè)專門平臺(tái),也強(qiáng)化了 Adidas 在潮流和限量產(chǎn)品市場(chǎng)中的地位?!?/li>
  • 市場(chǎng)分析和消費(fèi)者洞察:「CONFIRMED 還可能被用作市場(chǎng)研究工具,通過分析用戶行為和購買模式來更好地理解目標(biāo)市場(chǎng)?!?/li>

2)用戶群體

  • 潮流愛好者:「對(duì)最新潮流和設(shè)計(jì)保持關(guān)注的消費(fèi)者,他們追求限量版、獨(dú)家合作系列。」
  • Adidas 忠實(shí)粉絲:「品牌的忠實(shí)支持者,對(duì)于品牌的新產(chǎn)品和特別發(fā)售保持高度興趣?!?/li>
  • 運(yùn)動(dòng)鞋收藏家:「對(duì)于限量版運(yùn)動(dòng)鞋有收藏價(jià)值的消費(fèi)者,這些人往往愿意為獨(dú)特和罕見的設(shè)計(jì)支付高價(jià)?!?/li>

3)主要功能流程

  • 產(chǎn)品預(yù)覽和信息:「用戶可以在應(yīng)用程序中瀏覽即將發(fā)售的產(chǎn)品,并獲取詳細(xì)信息,如價(jià)格、設(shè)計(jì)特點(diǎn)、發(fā)售日期等?!?/li>
  • 注冊(cè)和參與抽簽:「對(duì)于感興趣的產(chǎn)品,用戶需要在特定時(shí)間內(nèi)注冊(cè)參與抽簽。這通常涉及填寫個(gè)人信息和選擇購買尺碼等?!?/li>
  • 抽簽結(jié)果通知:「抽簽結(jié)束后,用戶會(huì)收到是否中簽的通知。如果中簽,用戶將有機(jī)會(huì)購買這些限量產(chǎn)品?!?/li>
  • 購買和支付:「中簽用戶可以在應(yīng)用程序內(nèi)完成購買流程,包括支付和選擇配送選項(xiàng)?!?/li>
  • 社區(qū)互動(dòng)和內(nèi)容:「CONFIRMED 還可能提供與品牌相關(guān)的內(nèi)容,如設(shè)計(jì)師訪談、品牌故事等,以增強(qiáng)用戶參與和品牌忠誠(chéng)度。」

這里我們先從“CONFIRMED”卡片元素分析(本文只講述的直角卡片的用途,不過多講述App功能)

每款產(chǎn)品可以在一個(gè)直角卡片中展示,其中包括產(chǎn)品圖片、名稱和一些基本信息。這里在App的“首頁、發(fā)售信息、會(huì)員權(quán)益”這三個(gè)模塊最為突出,這種布局有助于用戶快速瀏覽和識(shí)別不同的產(chǎn)品

4)功能展示

這里“CONFIRMED”不同的卡片可以承載不同的功能,如顯示即將發(fā)售的產(chǎn)品、已經(jīng)發(fā)售的產(chǎn)品、品牌故事等,幫助用戶快速定位他們感興趣的內(nèi)容。這里使用通過卡片元素的方式來詳細(xì)展示產(chǎn)品,會(huì)使整個(gè)產(chǎn)品的調(diào)性保持一致,大卡片的元素傳遞給觀眾的瀏覽體驗(yàn)會(huì)更直觀的感受產(chǎn)品(這里會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有趣的細(xì)節(jié),貌似好的國(guó)外、跨境電商的App都會(huì)采用這些大的直角卡片)

接下來我們就講述關(guān)于“CONFIRMED”按鈕元素使用的分析:

5)突出的功能

直角按鈕通常用于突出最重要的操作,例如“購買”、“注冊(cè)抽簽”或“查看詳情”。這些按鈕因其鮮明的邊界和直接的設(shè)計(jì)而容易被用戶注意到。

6)風(fēng)格統(tǒng)一

使用直角按鈕可以與應(yīng)用中其他直角設(shè)計(jì)元素(如卡片)保持視覺一致性,為用戶提供一致且簡(jiǎn)潔的視覺體驗(yàn)。

7)視覺引導(dǎo)

這些按鈕通常配有“CONFIRMED”的顏色(藍(lán)色),用于引導(dǎo)用戶的注意力,幫助他們快速識(shí)別應(yīng)用程序中的不同功能。

這里我們可以看到“直角卡片”“直角按鈕”在 CONFIRMED 應(yīng)用中的應(yīng)用可能主要體現(xiàn)在其用戶界面的設(shè)計(jì)上,通過清晰、有序的布局和直觀的用戶交互,提升用戶的體驗(yàn)。

2. 汽水音樂

提到“汽水音樂”大家都不陌生,前段是時(shí)間各大“rapper、流行歌手”發(fā)歌都在汽水,這個(gè)App是可以和抖音聯(lián)動(dòng)的,所以播放音樂的模式?jīng)]有采用大家常見的“點(diǎn)歌、切歌”操作,而是換成隨機(jī)曲子和“抖音”向下滑動(dòng)切換一樣,這樣既新穎又能容易使用戶養(yǎng)成操作習(xí)慣,不至于一下子新的交互方式無法適應(yīng)。那么我們同樣從“產(chǎn)品定位、用戶群體、主要功能來分析”

1)產(chǎn)品定位

  • 汽水音樂是一款音樂流媒體應(yīng)用,旨在與主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手如騰訊音樂和網(wǎng)易云音樂抗衡。
  • 它不僅是一款單純的音樂播放軟件,還與抖音緊密結(jié)合,使得用戶可以在兩個(gè)平臺(tái)之間無縫切換音樂播放列表,顯現(xiàn)出對(duì)社交媒體和音樂流的綜合運(yùn)用。

2)用戶群體

  • 汽水音樂的主要用戶群體是中國(guó)市場(chǎng)上的年輕用戶,尤其是那些已經(jīng)使用抖音并尋求更豐富音樂體驗(yàn)的用戶。
  • 考慮到字節(jié)跳動(dòng)在短視頻領(lǐng)域的強(qiáng)大影響力,汽水音樂會(huì)吸引那些對(duì)新興、流行音樂以及個(gè)性化推薦感興趣的年輕群體。

3)主要功能流程

  • 個(gè)性推薦:「這里“汽水音樂”通過算法推薦“個(gè)性電臺(tái)”、“歌單推薦”、“3個(gè)榜單”」
  • 與社交媒體的整合:「能夠與用戶的抖音賬號(hào)同步,提供跨平臺(tái)的音樂體驗(yàn)。用戶可以在抖音中發(fā)現(xiàn)音樂,并在汽水音樂中繼續(xù)播放,反之亦然?!?/li>
  • 播放:「汽水音樂的播放方式與抖音同步營(yíng)造區(qū)分于其他音樂App不同的交互體驗(yàn)」

那么我們從卡片開始分析,卡片主要應(yīng)用在“歌曲、專輯”、“播放列表”、“歌單推薦”、“音樂盲盒”

那么他們起到的作用分別是

  • 提高用戶體驗(yàn):「圓角卡片的設(shè)計(jì)通常比直角設(shè)計(jì)更柔和、更易于接受。這種設(shè)計(jì)能夠減少視覺疲勞,使應(yīng)用界面看起來更加友好和現(xiàn)代化?!?/li>
  • 增強(qiáng)視覺吸引力:「圓角卡片因其流線型的外觀,在視覺上更加吸引用戶。這有助于提升用戶對(duì)應(yīng)用的整體印象和興趣?!?/li>
  • 組織信息:「圓角卡片可以有效地將信息分組,如將不同的歌曲、專輯、播放列表等內(nèi)容區(qū)分開來,使得用戶瀏覽和選擇時(shí)更加直觀和方便?!?/li>
  • 提升操作便捷性:「在觸摸屏上,圓角卡片可以提供更好的觸摸目標(biāo),使得用戶在進(jìn)行選擇和導(dǎo)航時(shí)更加方便?!?/li>
  • 增強(qiáng)內(nèi)容的層次感:「圓角卡片可以通過陰影、邊框或顏色的變化,為界面添加層次感,使得內(nèi)容更加突出和易于閱讀?!?/li>
  • 提升品牌形象:「現(xiàn)代的界面設(shè)計(jì)往往傾向于使用圓角元素,使用這種設(shè)計(jì)可以使應(yīng)用看起來更加時(shí)尚,從而提升品牌形象?!?/li>
  • 圓角卡片在提升用戶體驗(yàn)、美化界面、優(yōu)化信息展示和操作便利性等方面發(fā)揮著重要作用。這些設(shè)計(jì)元素有助于提高應(yīng)用的整體吸引力和用戶的使用滿意度。

“圓角按鈕”對(duì)于“汽水音樂”的作用有:

  • 視覺焦點(diǎn):「圓角按鈕可以作為視覺焦點(diǎn),吸引用戶的注意力,特別是對(duì)于重要的功能,如播放按鈕或搜索按鈕?!?/li>
  • 界面美觀性:「圓角按鈕增加了界面的美觀性,與整體設(shè)計(jì)風(fēng)格協(xié)調(diào)一致,提升了應(yīng)用的整體視覺效果?!?/li>
  • 一致性和標(biāo)準(zhǔn)化:「在應(yīng)用中使用標(biāo)準(zhǔn)化的圓角按鈕可以提高界面的一致性,使用戶更容易理解和使用不同的功能?!?/li>

其實(shí)通過對(duì)比,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)“圓角”在社交、音樂等偏娛樂方向采用的更加多,因?yàn)檫@些產(chǎn)品屬性需要“產(chǎn)品與用戶”、“用戶與用戶”之間拉近距離,圓角不僅更容易我們的眼睛處理,而且還使信息更容易處理,圓角很有吸引力。那么“直角”就偏向?qū)I(yè)領(lǐng)域、正式的場(chǎng)合以及一些小眾的產(chǎn)品。

四、總結(jié)

了解并應(yīng)用這些元素的特性,不僅能夠提升設(shè)計(jì)的美觀性,還能夠在更深層次上與用戶產(chǎn)生共鳴。作為UI設(shè)計(jì)師,深入理解圓角和直角的影響,將使我們能夠更精確地傳達(dá)我們想要表達(dá)的信息,在了解簡(jiǎn)單的形狀如何影響感知后,我們就可以有目的地進(jìn)行設(shè)計(jì),將每一個(gè)微小的視覺元素加在一起,形成用戶潛意識(shí)中感知的一致、獨(dú)特的品牌個(gè)性。

本文由 @文軒沒有大腦袋 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)授權(quán),禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

規(guī)范的透明度之美:提升可讀性和美觀性的有效工具

天宇 設(shè)計(jì)思維

在頁面中,我們時(shí)常會(huì)被各種絢麗的色彩所吸引。本文介紹了透明度系統(tǒng)的優(yōu)勢(shì),并以實(shí)際例子展示其在解決設(shè)計(jì)問題、提高細(xì)節(jié)表現(xiàn)和可讀性方面的應(yīng)用。讓我們一起看下去吧。

打開絢麗紛繁的頁面,我們時(shí)常會(huì)被各種各樣的色彩所吸引。但是,除了鮮艷奪目的顏色外,你可曾留意過那些看似平凡無奇的中性顏色?這些中性顏色在UI設(shè)計(jì)中扮演著不可或缺的角色,而其中的透明度系統(tǒng)更是隱藏著無限的魅力。今天,我們就要一起揭開透明度系統(tǒng)的神秘面紗,探索其在UI規(guī)范中的重要性和作用。

或許你曾聽過“Less is more”這句名言,透明度系統(tǒng)恰好就是這個(gè)理念的最佳體現(xiàn)。通過微妙的不透明程度調(diào)整,中性顏色的透明度不僅能提升整體界面的平衡感和視覺品質(zhì),還能增加元素之間的層次感和空間感。想象一下,通過透明度的微妙運(yùn)用,你的設(shè)計(jì)將呈現(xiàn)出一種舒適且現(xiàn)代感的風(fēng)格。是不是感覺很神奇?同時(shí)這個(gè)方法還是谷歌設(shè)計(jì)規(guī)范中的推崇之一哦!

在設(shè)計(jì)規(guī)范中,我們通常會(huì)根據(jù)文字的重要性將其分為重要、常規(guī)和輔助三個(gè)層級(jí),然后為它們定義不同的顏色。但是,有時(shí)候使用定義好的顏色在特定情況下會(huì)出現(xiàn)識(shí)別不清晰、與背景搭配不美觀的問題。這就是透明度應(yīng)用的典型場(chǎng)景。下面先說下使用透明度的優(yōu)勢(shì):

  • 提升設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn):通過給文字和設(shè)計(jì)元素設(shè)置透明度,可以使其與背景更融合,提升細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)效果,使作品更富有層次感。
  • 提高可讀性:透明度的設(shè)置可以在不損害背景色的前提下,增強(qiáng)文字的對(duì)比度,使其更易讀,提供更好的用戶體驗(yàn)。
  • 增加視覺美感:透明度的運(yùn)用可以使設(shè)計(jì)更具美感和藝術(shù)性,讓作品更具吸引力。

接下來讓我們首先看看純色文字定義經(jīng)常遇到的問題吧。當(dāng)設(shè)定文字與一些顏色元素搭配時(shí),就可能出現(xiàn)一些尷尬的情況。

比如,下圖中相同顏色的文字在品牌色背景上,識(shí)別度低,視覺上也不是很和諧。

規(guī)范的透明度之美:提升可讀性和美觀性的有效工具

接下來,我們對(duì)文字顏色進(jìn)行一些小小的改變,通過降低不透明度來解決這個(gè)問題。

效果立竿見影!降低不透明度后,文字識(shí)別問題迎刃而解,細(xì)節(jié)也變得更加清晰,文字顏色還與背景色融為一體,看起來更為和諧。

規(guī)范的透明度之美:提升可讀性和美觀性的有效工具

其實(shí),不僅僅是文字,我們還可以用這個(gè)方法來改善其他元素的設(shè)計(jì),比如表格的分割線。讓我們來看一個(gè)例子。

通常,我們使用較淺的顏色來填充分割線,在遇到有彩色背景的情況下,分割線可能會(huì)“隱身”。在下圖中,同樣顏色的分割線在帶有懸停效果的表格上就“隱身”了。

規(guī)范的透明度之美:提升可讀性和美觀性的有效工具

接下來,讓我們同樣的方法來改善這個(gè)問題。

效果如下圖所示。左邊的分割線展示出比表格本身顏色更深的藍(lán)色,整體顏值得到了提升。這也展示了設(shè)計(jì)師在細(xì)節(jié)把控上的魅力。

規(guī)范的透明度之美:提升可讀性和美觀性的有效工具

那么這個(gè)方法如何應(yīng)用到實(shí)際工作中呢?讓我們來介紹一下具體步驟。

首先,我們需要考慮文字的使用場(chǎng)景,大致分為淺色背景、深色背景和彩色背景。我們需要根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目情況來確定使用場(chǎng)景。一般我們會(huì)在設(shè)定色階時(shí)也會(huì)根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目設(shè)定一個(gè)深色和淺色的透明度階梯,例如:設(shè)定顏色#000000,依次設(shè)置透明度為90%、80%…20%、10%序列。當(dāng)然這個(gè)序列可以分為有序序列和無序序列,85%、56%等等

接下來下面是對(duì)深色背景和淺色背景下文字顏色的定義,具體操作如下:對(duì)于淺色背景,我們將文字分為三個(gè)層級(jí):重要、次要和輔助。針對(duì)這三個(gè)層級(jí),文字顏色填充為#000000,并設(shè)置序列中對(duì)應(yīng)的不同不透明度。具體來說,重要文字的不透明度設(shè)為90%,次要文字為60%,輔助文字為40%。在深色背景下,相同的操作也可以應(yīng)用,只是將文字顏色設(shè)置為#FFFFFF(白色)。在彩色背景下,我們會(huì)根據(jù)具體情況選擇使用深色背景或淺色背景下的文字顏色,并根據(jù)需要進(jìn)行透明度的調(diào)整。

最后,為了確保文字在不同背景下的清晰度和可讀性,我們需要進(jìn)行對(duì)比度測(cè)試。可以使用對(duì)比度測(cè)試工具,來驗(yàn)證所定義的透明度是否符合設(shè)計(jì)規(guī)范。(https://www.siegemedia.com/contrast-ratio)

規(guī)范的透明度之美:提升可讀性和美觀性的有效工具

但是,請(qǐng)記住,設(shè)計(jì)并不僅止于設(shè)計(jì)稿。最終需要前端同學(xué)來實(shí)現(xiàn),而不是所有前端同學(xué)都熟悉并愿意使用透明度的系統(tǒng)。這時(shí),我們可以運(yùn)用我們的魅力和專業(yè)知識(shí)來說服他們。我們可以引用谷歌的Material Design官方文檔,證明透明度的可行性和簡(jiǎn)便性。我們可以解釋這種設(shè)置透明度的方法不僅簡(jiǎn)單,而且可以提高工作效率,同時(shí)還能增加用戶的視覺體驗(yàn)。

通過使用透明度解決設(shè)計(jì)問題,我們可以使文字和設(shè)計(jì)元素更融合、提升細(xì)節(jié)表現(xiàn),并提高用戶體驗(yàn)。透明度的設(shè)置靈活多樣,能夠適應(yīng)不同項(xiàng)目、不同場(chǎng)景的需求,讓我們的作品在視覺的世界中獨(dú)樹一幟。

在UI設(shè)計(jì)中,中性顏色透明度是一個(gè)非常重要的設(shè)計(jì)工具,它可以提升界面的平衡感、視覺品質(zhì),增加元素之間的層次感和空間感,以及創(chuàng)造舒適且現(xiàn)代感的設(shè)計(jì)風(fēng)格。通過合理選擇透明度級(jí)別,并在不同元素的應(yīng)用中靈活運(yùn)用,我們可以創(chuàng)造出令人愉悅和吸引人的界面。

鼓勵(lì)設(shè)計(jì)師們?cè)赨I設(shè)計(jì)中靈活運(yùn)用中性顏色透明度,并探索出獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格。根據(jù)不同的設(shè)計(jì)目標(biāo)和色彩搭配,選擇合適的透明度級(jí)別,并結(jié)合其他設(shè)計(jì)元素,為用戶呈現(xiàn)出現(xiàn)代且優(yōu)雅的界面。當(dāng)然,這個(gè)方法并非一勞永逸,希望在實(shí)際工作中留意并找到適合自己和項(xiàng)目的方法。讓我們的設(shè)計(jì)在色彩的世界中綻放光芒吧!

本文由 @Esc 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

B端拖動(dòng)排序的多種場(chǎng)景及交互

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

排序在B端和C端產(chǎn)品中都比較常見,隨著用戶對(duì)產(chǎn)品使用的易用性提高,排序在產(chǎn)品交互中也在變化。本文分享B端拖動(dòng)排序的多種場(chǎng)景及交互,希望對(duì)你有所啟發(fā)。

很久沒有更新B端產(chǎn)品相關(guān)的文章了,近期工作項(xiàng)目中做了很多新需求,接觸了更多業(yè)務(wù),也學(xué)到了一些新的交互,后續(xù)將會(huì)根據(jù)我在實(shí)際工作項(xiàng)目中遇到的需求展開總結(jié)。

B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)具有較高的業(yè)務(wù)屬性,所以對(duì)于ui設(shè)計(jì)師而言也需要有較強(qiáng)的業(yè)務(wù)知識(shí),在完全理解需求后,再針對(duì)業(yè)務(wù)場(chǎng)景、用戶體驗(yàn)、交互、布局合理、易用性等多維度展開設(shè)計(jì)。

這一期主要分享關(guān)于B端產(chǎn)品中拖動(dòng)排序功能。

排序在B端和C端產(chǎn)品中都比較常見,前期排序有通過點(diǎn)擊上下箭頭排序,但是這樣的交互易用性較差,隨著用戶對(duì)產(chǎn)品使用的易用性提高,這種排序方式在產(chǎn)品交互中已經(jīng)漸漸的被舍棄。

目前對(duì)于排序功能,使用更多的是通過拖動(dòng)排序,通過選中數(shù)據(jù)后長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵,上下拖動(dòng)來完成數(shù)據(jù)的排序。

一、拖動(dòng)排序的多種組件和交互

在B端產(chǎn)品中,我目前接觸的拖動(dòng)排序的組件包含以下兩個(gè)大類:

  1. 一級(jí)目錄常規(guī)排序(非樹結(jié)構(gòu))
  2. 樹組件多層級(jí)排序

對(duì)于分類2【樹組件多層級(jí)排序】又包含兩個(gè)小類:

  1. 同層級(jí)排序(橫線高亮顯示即將放的位置)
  2. 跨層級(jí)排序

對(duì)于小分類【跨層級(jí)排序】又可以細(xì)分為四個(gè)場(chǎng)景:

  1. 父級(jí)未展開時(shí):拖動(dòng)到父級(jí)、父級(jí)整行高亮
  2. 父級(jí)未展開時(shí):拖動(dòng)長(zhǎng)按停留在父級(jí)時(shí),父級(jí)自動(dòng)展開子級(jí)
  3. 父級(jí)已展開時(shí):拖動(dòng)到子級(jí)時(shí),父級(jí)整行高亮,拖動(dòng)到的位置出現(xiàn)高亮橫線
  4. 父級(jí)已展開時(shí):拖動(dòng)到子級(jí)文件夾時(shí),父級(jí)不需要高亮,子級(jí)文件夾目錄整行高亮(子級(jí)已展開和未展開的交互與父級(jí)同理)

二、拖動(dòng)排序場(chǎng)景和交互實(shí)操

上面已經(jīng)總結(jié)了排序的組件和場(chǎng)景,下面我們就一起來看看不同組件在不同場(chǎng)景下的具體交互,通過實(shí)際項(xiàng)目設(shè)計(jì)詳細(xì)介紹拖動(dòng)排序的功能。

1. 一級(jí)目錄常規(guī)排序(非樹結(jié)構(gòu))

數(shù)據(jù)默認(rèn)展示類似列表數(shù)據(jù)一樣,平鋪?zhàn)髮?duì)齊排版,當(dāng)拖動(dòng)排序時(shí),鼠標(biāo)移動(dòng)到需要排序的數(shù)據(jù)行,長(zhǎng)按鼠標(biāo)右鍵并拖動(dòng)數(shù)據(jù)上下移動(dòng),被拖動(dòng)的數(shù)據(jù)原位置置灰(也可以直接消失)。

同時(shí),被拖動(dòng)的數(shù)據(jù)跟著鼠標(biāo)走,移動(dòng)到其它位置時(shí),在將要放下的位置出現(xiàn)藍(lán)色高亮分割線(還可以做到所有數(shù)據(jù)實(shí)時(shí)變化位置效果)這樣能讓用戶更加直觀地看到數(shù)據(jù)位置的變化。

此類需求一般是針對(duì)一級(jí)數(shù)據(jù)排序,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)比較簡(jiǎn)單,沒有文件夾多級(jí)樹狀結(jié)構(gòu),下面列舉幾個(gè)工作中遇到的需求場(chǎng)景,以及分享幾個(gè)其它產(chǎn)品中遇到的交互,便于大家理解。

由于B端產(chǎn)品具保密性,所以下面分享的截圖非工作實(shí)際數(shù)據(jù),大家只要明白需求場(chǎng)景和交互即可。

需求場(chǎng)景1:產(chǎn)品業(yè)務(wù)中有很多的表單,表單中的字段順序在不同企業(yè)中不同,應(yīng)該如何設(shè)計(jì)呢?

在設(shè)計(jì)時(shí),可以將表單所有的字段羅列出來,然后用戶通過自定義排序字段即可,這里的交互就可以直接采用上下拖動(dòng)排序。

需求場(chǎng)景2:飛書中有多個(gè)應(yīng)用,對(duì)于每個(gè)用戶而言,自己所關(guān)注的應(yīng)用不同,優(yōu)先級(jí)不同,該如何設(shè)計(jì)?

同理,飛書也是對(duì)用戶個(gè)人的應(yīng)該設(shè)計(jì)了拖動(dòng)排序功能,可以根據(jù)自己關(guān)注的應(yīng)該排序應(yīng)該的位置,從而更快的找到自己常用的應(yīng)用,提高工作效率。

無論是對(duì)于列表數(shù)據(jù)還是卡片數(shù)據(jù)的排序都可以采用這種拖動(dòng)排序的交互。

2. 樹組件多層級(jí)排序

(1)同層級(jí)排序(橫線高亮顯示即將放的位置)

樹組件同層級(jí)排序默認(rèn)展示和拖動(dòng)時(shí)效果與一級(jí)目錄常規(guī)排序一致。

(2)跨層級(jí)排序

父級(jí)未展開時(shí):拖動(dòng)到父級(jí)、父級(jí)整行高亮

如下圖,當(dāng)需要把文件夾【數(shù)據(jù)名稱顯示004】放在【數(shù)據(jù)名稱顯示003】文件夾中,鼠標(biāo)拖動(dòng)數(shù)據(jù)放在【數(shù)據(jù)名稱顯示003】時(shí),【數(shù)據(jù)名稱顯示003】整行會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色高亮,表示被拖動(dòng)的數(shù)據(jù)即將放在該文件夾內(nèi)。

父級(jí)未展開時(shí):拖動(dòng)長(zhǎng)按停留在父級(jí)時(shí),父級(jí)自動(dòng)展開子級(jí)。

如下圖,按照上面的步驟拖動(dòng)時(shí),當(dāng)鼠標(biāo)一直停留在【數(shù)據(jù)名稱顯示003】的位置時(shí),該文件夾會(huì)自動(dòng)展開二級(jí)目錄,這是一個(gè)拖動(dòng)排序比較友好的交互,可以讓用戶再次看到該目錄下的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并快速一次性選擇需要放的位置。

父級(jí)已展開時(shí):拖動(dòng)到子級(jí)時(shí),父級(jí)整行高亮,拖動(dòng)到的位置出現(xiàn)高亮橫線。

如下圖,在上圖基礎(chǔ)上,當(dāng)鼠標(biāo)繼續(xù)拖動(dòng)數(shù)據(jù),想要放在二級(jí)目錄中時(shí),數(shù)據(jù)一級(jí)目錄同樣會(huì)顯示高亮,告訴用戶當(dāng)前數(shù)據(jù)的層級(jí)關(guān)系。

同時(shí),二級(jí)數(shù)據(jù)中會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色高亮分割線,標(biāo)識(shí)被拖動(dòng)的數(shù)據(jù)即將放的位置,這樣就能清晰的知道被拖動(dòng)的數(shù)據(jù)將放在那個(gè)目錄的那個(gè)位置。

父級(jí)已展開時(shí):拖動(dòng)到子級(jí)文件夾時(shí),父級(jí)不需要高亮,子級(jí)文件夾目錄整行高亮(子級(jí)已展開和未展開的交互與父級(jí)同理)。

當(dāng)需要將數(shù)據(jù)拖動(dòng)到二級(jí)文件夾內(nèi)時(shí),只需要高亮二級(jí)文件夾即可。

關(guān)于樹組件多層級(jí)排序的使用場(chǎng)景和交互比較復(fù)雜,上面我根據(jù)不同場(chǎng)景分別列出了交互展示方式,下面再根據(jù)實(shí)際業(yè)務(wù)需求列舉案例說明,因?yàn)榇藞?chǎng)景主要是針對(duì)交互和顯示,所以我就直接拿動(dòng)圖展示,便于大家理解。

本文由 @設(shè)計(jì)小余 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

扁平化設(shè)計(jì)終結(jié)?新趨勢(shì)來了?

天宇 圖標(biāo)設(shè)計(jì)文章及欣賞

扁平化設(shè)計(jì)這一趨勢(shì)已經(jīng)流行了挺長(zhǎng)時(shí)間,而現(xiàn)在,設(shè)計(jì)風(fēng)向似乎要有所轉(zhuǎn)變了,這或許可以從一些設(shè)計(jì)案例中透露出來。這篇文章里,作者就從案例出發(fā),展示了設(shè)計(jì)趨勢(shì)的演變,一起來看看吧。

設(shè)計(jì)趨勢(shì)來來去去,但一個(gè)普遍的趨勢(shì)已經(jīng)流行了很長(zhǎng)時(shí)間,那就是扁平化設(shè)計(jì),現(xiàn)在也幾乎是無處不在,UI中的按鈕,Logo,圖形設(shè)計(jì)等等。

最近感覺設(shè)計(jì)風(fēng)向有點(diǎn)變啊,我碰到幾個(gè)例子感覺挺有意思的,似乎是印證了這波轉(zhuǎn)變。

在這篇文章里,我主要聚焦在UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域,看看設(shè)計(jì)趨勢(shì)在這方面都經(jīng)歷了哪些變化。

一、扁平化設(shè)計(jì)趨勢(shì)是怎么興起的?

2013 年蘋果推出 iOS 7 后,扁平化設(shè)計(jì)火得一塌糊涂,界面設(shè)計(jì)方向一夜之間發(fā)生了轉(zhuǎn)變。雖然蘋果也是借鑒了其他制造商已經(jīng)應(yīng)用的元素,但其作為行業(yè)風(fēng)向標(biāo)的影響力依然無人能及。

從擬物到扁平,iOS 7 帶來了革命性的設(shè)計(jì)語言飛躍,顛覆了之前 iOS 的視覺風(fēng)格。蒂姆·庫克將其稱為 “iPhone 以來 iOS 最大的變革”。

看上圖就一目了然(iOS 6 左,iOS 7 右),iOS 7 砍掉了許多元素的 3D 效果,整體扁平了很多。其實(shí)改成這樣是有道理的,畢竟擬物設(shè)計(jì)當(dāng)初是為了讓用戶更快上手新界面,現(xiàn)在大家都習(xí)慣了,設(shè)計(jì)語言也需要更新迭代了。

十年過去了,絕大部分現(xiàn)代界面設(shè)計(jì)依然在用這種設(shè)計(jì)語言。然而,隨著設(shè)計(jì)逐漸追求更多復(fù)雜性和立體感(是的,又是3D,回到擬物設(shè)計(jì)),一些方面也開始出現(xiàn)變化。讓我們來看看幾個(gè)近期的例子。

值得說的是,盡管蘋果公司在引領(lǐng)扁平化設(shè)計(jì)趨勢(shì)方面發(fā)揮了重要作用,但其實(shí)靈感還是來自Windows Mobile 和 Android 等產(chǎn)品。Windows Mobile 才是先在主流制造商中第一個(gè)用扁平化設(shè)計(jì)的大廠。

對(duì)這段歷史感興趣的可以看看這篇10年前寫的文章:https://www.theverge.com/2013/6/11/4418188/apple-ios-7-design-influences

二、Reddit 品牌設(shè)計(jì)刷新

先一起看看最近的一個(gè)大廠設(shè)計(jì)改版案例,Reddit最近刷新了它的Logo。你能從上面的圖中看到,相比于舊版,新的設(shè)計(jì)有了一些3D風(fēng)格化。

一直以來,扁平化logo是主流,但隨著像Pentagram這樣的設(shè)計(jì)大廠都開始探索3D化設(shè)計(jì)風(fēng)格,預(yù)示著扁平化的時(shí)代就快要過去了。

現(xiàn)代的品牌logo設(shè)計(jì)大多是扁平的,因?yàn)檫@樣既清晰易讀又方便調(diào)整大小。真想看看其他公司接下來會(huì)怎么玩品牌設(shè)計(jì)。

三、MacOS Big Sur 圖標(biāo)

回到2020年,在那年的11月,蘋果刷新了它們的MacOS圖標(biāo)風(fēng)格。我個(gè)人認(rèn)為,這是在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上搭配更多3D效果這股趨勢(shì)的源頭,我在網(wǎng)上看到了很多這樣的討論。

從 Big Sur 開始,蘋果就在圖標(biāo)上下功夫,給原生應(yīng)用圖標(biāo)加料,讓它們看起來不那么乏味。你看上面那些,陰影也深了,漸變也多了,整個(gè)圖標(biāo)更有立體感。

一看蘋果都整 3D 了,不少第三方應(yīng)用開發(fā)商也坐不住了,紛紛改起了自家圖標(biāo),看起來更立體了。

蘋果在界面設(shè)計(jì)上向來引領(lǐng)潮流,這次的新趨勢(shì),又不知道多少公司和個(gè)人會(huì)跟著玩。

四、Airbnb 新版本設(shè)計(jì)

Airbnb在最近的夏冬主題設(shè)計(jì)更新里,玩了不少 3D 和復(fù)雜設(shè)計(jì)。就拿它們新出的“游客護(hù)照”來說吧,圖標(biāo)就跟真“書”似的,點(diǎn)開交互還有翻書動(dòng)畫,賊逼真。

游客護(hù)照打開后,頂部卡片加了陰影,看著更有立體感,一點(diǎn)都不扁了。

Airbnb 在其他地方也玩兒 3D 了,比如“最受歡迎”那個(gè)地方,評(píng)分都立體起來了,還有那個(gè)改版后的“選月份”的按鈕,做得跟真表盤似的。

最后,他們冬天的新版本里,插畫也搞起了等角投影風(fēng)格,給你們看下面他們那個(gè)新版本宣傳片就知道了。

五、Shopify更新了設(shè)計(jì)系統(tǒng)

Shopify 對(duì)深受好評(píng)的設(shè)計(jì)系統(tǒng) Polaris 進(jìn)行了重大更新,換了套新花樣!以前那些扁平的按鈕,現(xiàn)在縮小了,還更帶感了,按著賊舒服。

這次重設(shè)計(jì)也不是瞎改,當(dāng)初設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)說扁平化做能讓界面干凈,理解簡(jiǎn)單,用著還效率高??蓵r(shí)間一長(zhǎng),商家們就不樂意了,說這界面整得“沒勁”、“乏味”還“單調(diào)”。

改設(shè)計(jì)主要是為了把軟件界面打造成 “專業(yè)工具”,更加高大上。改動(dòng)之后,按鈕在點(diǎn)擊時(shí)更爽了一些,就像商家們平時(shí)在用的物理按鍵一般。

探索的2種不同設(shè)計(jì)風(fēng)格

總結(jié)

上面這些案例展示了現(xiàn)代設(shè)計(jì)趨勢(shì)的演變,從扁平化設(shè)計(jì)向更加注重細(xì)節(jié)的方向過渡。

扁平化設(shè)計(jì)固然擁有清晰高效等優(yōu)點(diǎn),但現(xiàn)代設(shè)計(jì)更傾向于展現(xiàn)層次和深度。設(shè)計(jì)師和開發(fā)者應(yīng)當(dāng)密切關(guān)注這一趨勢(shì),并做好準(zhǔn)備將相關(guān)元素融入自身系統(tǒng),尤其是在大型品牌和產(chǎn)品中逐漸成為趨勢(shì)的情況下。

設(shè)計(jì)趨勢(shì)真是一個(gè)輪回。

原文作者:Chan Karunaratne(本文翻譯已獲得作者的正式授權(quán))

譯者:彩云Sky,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家,騰訊高級(jí)視覺設(shè)計(jì)師。

本文由@彩云sky 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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史上最全B端產(chǎn)品的交互規(guī)范來了,建議收藏!

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

交互規(guī)范有效地規(guī)定了產(chǎn)品如何與用戶進(jìn)行交互的規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn),這篇文章里,作者便梳理了B端產(chǎn)品的交互規(guī)范,一起來看看,或許會(huì)對(duì)產(chǎn)品經(jīng)理、產(chǎn)品開發(fā)人員、交互設(shè)計(jì)師等人群有所幫助。

序言

從業(yè)B端產(chǎn)品7年+,大大小小公司對(duì)交互規(guī)范有著不同的要求,但是萬變不離其宗,交互總有其底層規(guī)范要求,那么接下來跟大家詳細(xì)說明一下交互規(guī)范細(xì)則,超級(jí)詳細(xì)的交互規(guī)范來啦!

WHAT:交互規(guī)范是什么?

產(chǎn)品交互規(guī)范,也稱為界面交互規(guī)范或用戶界面規(guī)范,是一套規(guī)定產(chǎn)品如何與用戶進(jìn)行交互的規(guī)則和標(biāo)準(zhǔn)。它包括設(shè)計(jì)元素的布局、動(dòng)作反饋,以及對(duì)產(chǎn)品的使用流程和功能邏輯等各個(gè)方面的設(shè)定和控制。

交互規(guī)范重點(diǎn)在于人機(jī)交互的友好性和流暢性,用起來順手且符合商業(yè)目的就是交互規(guī)范最好的詮釋。

WHY:目的及意義

  • 提高用戶體驗(yàn):好的交互規(guī)范能夠幫助用戶更好地了解和使用產(chǎn)品,從而提高用戶體驗(yàn)。
  • 提升開發(fā)效率:通過制定交互規(guī)范,可以使得設(shè)計(jì)師和開發(fā)者在開發(fā)過程中有明確的指導(dǎo)。
  • 提升品牌形象:通過統(tǒng)一的交互規(guī)范,可以使得品牌的各個(gè)產(chǎn)品在交互方式上保持一致,從而提升品牌形象。

WHO:適合哪些讀者

產(chǎn)品經(jīng)理,產(chǎn)品開發(fā)人員,交互設(shè)計(jì)師,產(chǎn)品UI設(shè)計(jì)人員。

一、色彩

1. 色彩體系

分成兩個(gè)層面:系統(tǒng)級(jí)和產(chǎn)品級(jí)。

1)系統(tǒng)級(jí)色彩體系可參考螞蟻的交互組件https://ant.design/docs/spec/colors-cn,螞蟻組件對(duì)整體交互規(guī)范有著細(xì)致且順滑的操作演示。假設(shè)公司內(nèi)部有專門的設(shè)計(jì)部門,可以設(shè)計(jì)部門整體定義公司色系以及字體等等。

2)產(chǎn)品級(jí)色彩體系進(jìn)一步去突出產(chǎn)品本身色彩調(diào)性以及功能屬性。

2. 產(chǎn)品級(jí)色彩體系

1)品牌色的應(yīng)用

品牌色體現(xiàn)產(chǎn)品以及品牌特色,加深使用者對(duì)品牌的印象。比如支付寶系列操作均是藍(lán)色為主,微信主色調(diào)為綠色和白色,抖音是黑色系。

2)功能色

功能色代表了明確的信息以及狀態(tài),比如錯(cuò)誤提示,失敗提醒,成功提示等等。在一套產(chǎn)品體系下,功能色盡量保持一致,比如新增,刪除等功能按鈕色彩需要跟主題色保持一致。

3. 系統(tǒng)建議

公司重要對(duì)外宣傳系統(tǒng)以及內(nèi)部主系統(tǒng)均使用品牌色,突出公司特色;

另外一個(gè)頁面盡量不要超過3種顏色,并且是在同一標(biāo)準(zhǔn)色彩體系內(nèi),盡量不要自己去色彩庫隨意選取色彩。

二、字體

1. 字體定義

字體是體系化界面設(shè)計(jì)中最基本的構(gòu)成之一。

在中后臺(tái)視覺體系中定義字體系統(tǒng),我們建議從下面四個(gè)方面著手考慮:主字體,字階與行高,字重,字體顏色。

2. 主字體

為了保證在多數(shù)常用顯示器上的用戶閱讀效率最佳,根據(jù)電腦顯示器距離舒適度以及用戶觀感舒適度,確認(rèn)導(dǎo)航為16px,標(biāo)題為16px,正文為14px,說明為12px。

3. 字階與行高

字階是指不同尺寸的字體。行高就是一行字的高度,包裝在字體外的邊框盒子的高度。

建議的主要字體為 14,與之對(duì)應(yīng)的行高為 22。其余的字階的選擇可根據(jù)具體情況進(jìn)行自由的定義。建議在一個(gè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,字階的選擇盡量控制在 3-5 種之間,就跟衣服搭配一樣,顏色不要過多,簡(jiǎn)潔舒適為宜,字體字號(hào)在一個(gè)區(qū)間范圍內(nèi)。

4. 字重

字重為字體的粗細(xì)程度,建議用 regular 以及 medium 的兩種字體重量。

5. 字體顏色

黑色為主,正文建議選用 #333333到#666666 之間的顏色。注釋類的文字建議選用#999999。

三、對(duì)齊

文案類最好為左對(duì)齊,數(shù)字類最好為右對(duì)齊,表單類間距建議8px,文字右對(duì)齊,結(jié)尾沒有冒號(hào)。

四、按鈕

市面上比較主流的為這四種按鈕,主按鈕,線性按鈕,次按鈕和純文字按鈕。具體使用規(guī)則和使用場(chǎng)景如何呢?我們應(yīng)該從哪些方面下手去設(shè)計(jì)按鈕?下面給大家一一進(jìn)行解答。

1. 主按鈕

主按鈕為主要的按鈕。引導(dǎo)用戶進(jìn)行點(diǎn)擊操作,一個(gè)按鈕區(qū)域最多使用一個(gè)主按鈕。

場(chǎng)景應(yīng)用:可應(yīng)用于確認(rèn)、新增、保存等等,你想引導(dǎo)用戶做何操作,就可以把視覺焦點(diǎn)集中在哪個(gè)按鈕上。比如退款操作時(shí),商家本質(zhì)希望用戶不退款,主按鈕為返回或是再想想的按鈕。

需要注意的是不要在同一個(gè)表單中使用多個(gè)主按鈕,1-2個(gè)即可,次按鈕或是線性按鈕多于5個(gè)時(shí)可以向上折疊收起。

2. 線性按鈕&次按鈕

線性按鈕&次按鈕兩種按鈕均可點(diǎn)擊,但是功能均弱于主按鈕。如果希望引導(dǎo)用戶進(jìn)行點(diǎn)擊,可以選擇線性按鈕;若希望用戶盡可能少點(diǎn)擊或是不點(diǎn)擊可以選擇次按鈕。

場(chǎng)景應(yīng)用:一般在大表單頁面批量導(dǎo)入,下載均為次按鈕或是線性按鈕。

3. 純文字按鈕

純文字按鈕就是有顏色的文字按鈕,可進(jìn)行點(diǎn)擊。

場(chǎng)景應(yīng)用:一般應(yīng)用于表單中大面積需要點(diǎn)擊的操作,比如查看,刪除,編輯等等,對(duì)表單中每一行進(jìn)行的操作。

4. 謹(jǐn)慎按鈕

謹(jǐn)慎按鈕用于特殊情況下防止誤操作的按鈕。

場(chǎng)景應(yīng)用:一般應(yīng)用于刪除/付款/退款/修改權(quán)限/移除等危險(xiǎn)操作,大部分都需要再次確認(rèn)才可以。

5. 按鈕順序

前面介紹了那么多種按鈕以及應(yīng)用場(chǎng)景,那么按鈕應(yīng)該如何進(jìn)行排列,需要遵循何種規(guī)則呢?

1)閱讀習(xí)慣

大家可以閉著眼睛想一下,正常我們閱讀的習(xí)慣是從左到右,從上到下,表單信息閱讀完畢后需要進(jìn)行操作,最好都放在右上方。

2)相關(guān)性原則

讓相關(guān)的操作按鈕更相近,比如上一步和下一步,保存和取消,增刪改查,讓這些兄弟按鈕距離挨得更近一些。

五、導(dǎo)航

導(dǎo)航是B端系統(tǒng)的地圖索引,幫助用戶可以順利到達(dá)目的地。導(dǎo)航對(duì)于B端產(chǎn)品交互而言,是系統(tǒng)之眼,一方面清晰展示系統(tǒng)結(jié)構(gòu),另一方面幫助用戶快速找到他們想要的信息。好的導(dǎo)航清晰操作順滑,差的導(dǎo)航會(huì)讓用戶沒有二次進(jìn)入的想法,所以好的導(dǎo)航是系統(tǒng)成功的一半。

市面上主流的導(dǎo)航交互為全局導(dǎo)航和頁內(nèi)導(dǎo)航,好的導(dǎo)航如何進(jìn)行設(shè)計(jì),我們需要選取哪種導(dǎo)航模式?繼續(xù)一起探索吧。

1. 全局導(dǎo)航

1)側(cè)邊豎向?qū)Ш?/strong>

使用規(guī)則:

  • 適用于企業(yè)級(jí)產(chǎn)品,尤其是較為復(fù)雜且操作較為繁瑣的系統(tǒng),比如人力系統(tǒng),CRM系統(tǒng),ERP系統(tǒng)等等;
  • 建議1-3個(gè)層級(jí)使用,可以承載多個(gè)層級(jí);
  • 建議6-8以上菜單使用,可以承載多個(gè)菜單。

需要特別注意豎向?qū)Ш降呐帕许樞?,較為復(fù)雜的企業(yè)級(jí)系統(tǒng)從上到下一般依次為:

  1. 首頁(工作臺(tái)、駕駛倉):主要展示整體系統(tǒng)主要功能入口以及一些主要數(shù)據(jù),內(nèi)容信息等等。
  2. 主要功能菜單:主要展示系統(tǒng)較為重要的功能菜單,比如人力系統(tǒng)展示入職管理,活水管理,離職管理等等。
  3. 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(數(shù)據(jù)記錄):主要展示較為重要的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)或是數(shù)據(jù)記錄,比如客服系統(tǒng)的在線會(huì)話記錄,在線會(huì)話統(tǒng)計(jì),外呼記錄、外呼統(tǒng)計(jì)等等。
  4. 系統(tǒng)配置:主要展示系統(tǒng)內(nèi)部的功能配置,權(quán)限配置等等,比如人力系統(tǒng)的人員配置,菜單配置等等。
  5. 消息中心(幫助中心):主要展示系統(tǒng)內(nèi)部消息,意見反饋,幫助中心等等,比如發(fā)貨系統(tǒng)中連接上下游的發(fā)貨信息,數(shù)據(jù)下載消息通知,服務(wù)更新通知等等。

優(yōu)點(diǎn):

  • 多層級(jí),拓展性較好,可以支持多欄目多菜單;
  • 導(dǎo)航為固定形式,用戶在操作和瀏覽時(shí)可以快速定位和回到首頁,操作效率高;
  • 左側(cè)導(dǎo)航可以進(jìn)行收縮,可擴(kuò)大頁面寬度。

缺點(diǎn):

層級(jí)入口較多時(shí),用戶下鉆縱深體驗(yàn)稍差。

2)頂部橫向?qū)Ш?/strong>

使用規(guī)則:

  • 適用于較為簡(jiǎn)單的企業(yè)級(jí)系統(tǒng)或是官網(wǎng),欄目較少,可以給用戶更好的沉浸式體驗(yàn);
  • 建議1-3個(gè)以內(nèi)層級(jí)使用,可以承載多個(gè)層級(jí);
  • 建議2-6以內(nèi)菜單使用,菜單字?jǐn)?shù)需要去適應(yīng)整體屏幕的寬度;
  • 需要特別注意的是橫向菜單從左到右,權(quán)重依次減少。

優(yōu)點(diǎn):

  • 整體頁面排版較為簡(jiǎn)單,方便用戶輕便操作;
  • 用戶能做沉浸式體驗(yàn),體驗(yàn)感較好。

缺點(diǎn):

  • 承載內(nèi)容有限,層級(jí)拓展性較差;
  • 橫向中文或是英文命名需要受整體屏幕寬度的限制。

2. 頁內(nèi)導(dǎo)航

1)面包屑

面包屑幫助定位菜單以及返回菜單,可以顯示當(dāng)前頁面的路徑,是比較常用的導(dǎo)航方式。

使用規(guī)則:

顯示當(dāng)前頁面路徑,方便用戶進(jìn)行返回操作,最好大于等于3個(gè)層級(jí)進(jìn)行使用;

2)Tab

使用規(guī)則:

較常應(yīng)用于顯示頁面不同內(nèi)容構(gòu)成,比如人力詳情頁顯示Tab欄為基礎(chǔ)信息、公司任職信息、獎(jiǎng)懲信息等等。

3)步驟條

使用規(guī)則:

較常應(yīng)用于一步步按照某種提示去完成任務(wù),任務(wù)有明確的先后順序;步驟一般為1-5步。

結(jié)語

產(chǎn)品交互規(guī)范的內(nèi)容模塊還是較多的,希望這篇文章對(duì)你的產(chǎn)品交互能力有所提升!另外交互規(guī)范是產(chǎn)品架構(gòu)的基礎(chǔ)的地基,具體樓房蓋成什么樣還需要用心去思考以及借助公司內(nèi)部UI和UE的力量。

本文由 @月亮漫談 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

B端彈窗設(shè)計(jì)|如何科學(xué)定義彈窗的尺寸規(guī)范?

天宇 B端ui設(shè)計(jì)文章及欣賞

本文深入分析了B端彈窗設(shè)計(jì)的尺寸規(guī)范問題,提供了科學(xué)定義彈窗尺寸的方法和思路,旨在幫助設(shè)計(jì)師提升操作效率并確保良好的用戶體驗(yàn),希望對(duì)您在彈窗設(shè)計(jì)上的決策有所啟發(fā)。

相信大多B端設(shè)計(jì)師對(duì)web彈窗設(shè)計(jì)的規(guī)范都不陌生:比如彈窗按交互形式可分為模態(tài)彈窗和非模態(tài)彈窗;

按承載內(nèi)容類型分為:提示類、操作類、展示類彈窗;按彈窗承載信息量的大小可以分為:小尺寸彈窗、中尺寸彈窗、大尺寸彈窗…等等但最近,在做一個(gè)操作提效的需求設(shè)計(jì)時(shí)遇到了需求方對(duì)彈窗尺寸的規(guī)范挑戰(zhàn)~

大致需求是這樣:為節(jié)省彈窗內(nèi)對(duì)選項(xiàng)選擇的時(shí)間,現(xiàn)將原本彈窗內(nèi)的級(jí)聯(lián)選擇下拉框改成平鋪按鈕的形式。(見下圖)ps:本平臺(tái)為人工審核平臺(tái),使用用戶為審核員,平臺(tái)設(shè)計(jì)要為審核員的審核效率負(fù)責(zé),審核效率一般表示為:?jiǎn)稳藛翁欤?小時(shí))xxx條審核量。

問題點(diǎn):承載內(nèi)容信息量不固定原因:彈窗內(nèi)用戶選擇項(xiàng)為不通過原因,而此選擇項(xiàng)是用戶根據(jù)自身企業(yè)的風(fēng)險(xiǎn)標(biāo)簽來自定義配置,這就涉及到級(jí)聯(lián)選擇數(shù)量的問題,有的客戶風(fēng)險(xiǎn)標(biāo)簽體系細(xì),多則幾百個(gè),有的客戶只需要粗粒度標(biāo)簽,例如只有一級(jí)標(biāo)簽,總數(shù)可能不超過十個(gè)…

設(shè)計(jì)思路

1.與用戶溝通-明確信息量的承載量級(jí)范圍

需求方:我要一個(gè)這么大的彈窗!好讓信息呈現(xiàn)更全面!

但做設(shè)計(jì)從來不是憑空定義一個(gè)彈窗大小,要做到有理有據(jù);前期選擇先跟使用此平臺(tái)的審核負(fù)責(zé)人溝通,來確定目前已接入的客戶在此處自定義配置的原因數(shù)量量級(jí)并整理出溝通結(jié)論:

存在少量客戶10個(gè)以內(nèi)的原因個(gè)數(shù)、常規(guī)客戶在30個(gè)左右的原因個(gè)數(shù)、現(xiàn)存一家客戶使用最大量級(jí)100+原因個(gè)數(shù)。但由于控制權(quán)在客戶方,原因量級(jí)不可控,未來也可能出現(xiàn)幾百的數(shù)量。在以上結(jié)論中,可以確定出可能的備選 600px中彈窗、800px的大彈窗、或者需求方提出的將近1200px的超大彈窗,但到底哪個(gè)最為合適需要進(jìn)一步判斷。

2.確定彈窗彈窗尺寸

在有可能的600px、800px、1200px三種寬度中選取最合適的彈窗尺寸,分別從操作效率與適配性角度對(duì)其進(jìn)行判斷。操作效率層面:

當(dāng)原因個(gè)數(shù)在30個(gè)以下時(shí):

若不同寬度時(shí),都選擇第一個(gè)處置原因,根據(jù)交互方法論–菲茨定律,指點(diǎn)設(shè)備到達(dá)目標(biāo)的與兩個(gè)因素有關(guān):(1)設(shè)備當(dāng)前位置和目標(biāo)位置的距離(D)。距離越長(zhǎng),所用時(shí)間越長(zhǎng);(2)目標(biāo)的大?。⊿)。目標(biāo)越大,所用時(shí)間越短。

由此可見此操作的最終目標(biāo)按鈕為右下角的確定按鈕,目標(biāo)按鈕大小不變,但整體的選擇距離是相對(duì)兩個(gè)較小彈窗要遠(yuǎn)的。D3>D2>D1,所用時(shí)間 T3>T2>T1。由于對(duì)審核員任務(wù)操作時(shí)間和效率要考慮到秒或毫秒級(jí)別,此大小對(duì)用戶快速完成此操作起到負(fù)向作用。

另外,當(dāng)原因個(gè)數(shù)10個(gè)以內(nèi)時(shí),可見此時(shí)彈窗寬度過寬,導(dǎo)致空白區(qū)域過大。

當(dāng)原因個(gè)數(shù)在30個(gè)以下時(shí),操作效率評(píng)分:

1200px ????

800px ??????

600px ??????

當(dāng)超過100個(gè)原因個(gè)數(shù)時(shí):1200px 一屏內(nèi)展示完全,不需要滾屏滑動(dòng);800px 可在兩屏內(nèi)展示完全,需要滾屏滑動(dòng);600px 超出兩屏展示才可展示完全,需要滾屏滑動(dòng)。

當(dāng)原因個(gè)數(shù)超過100時(shí),操作效率評(píng)分:

1200px ??????

800px ??????

600px ????

適配性層面:

根據(jù)市面主流屏幕分辨率尺寸調(diào)研:

市面上存在部分 1024 分辨率的顯示屏,所以:600px能夠適配所有市面主流分辨率顯示器;800px能夠適配所有市面主流分辨率顯示器;1200px不能能夠適配市面主流1024*768的分辨率顯示器,彈窗不能在顯示器內(nèi)顯示完全,固適配性相對(duì)較弱。

綜合三種彈窗大小的操作效率和適配性:

800px的表現(xiàn)最優(yōu),固選取800px的彈窗大小。

3.確定彈窗基本規(guī)范

高度規(guī)范:由于信息量的不同可以根據(jù)內(nèi)容多少進(jìn)行自適應(yīng)高度,限定max high 700px。由于一般超出800px可能出現(xiàn)瀏覽器外滾動(dòng)條,所以選取高度為600-800px之間。

滾動(dòng)條規(guī)范:限高后,若信息超出max high支持出現(xiàn)內(nèi)滾動(dòng)條。瀏覽器適配規(guī)范:瀏覽器窗口>800px,彈窗寬度保持固定寬度800px。瀏覽器窗口600-800px之間彈窗同步在600-800之間自適應(yīng)。瀏覽器窗口<600px,彈窗寬度保持600px,出現(xiàn)瀏覽器外滾動(dòng)條。

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【Clippp】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議。

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交互設(shè)計(jì)太燒腦?學(xué)會(huì)模式思維,助你效率狂飆 300%

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,人機(jī)之間的互動(dòng)過程就是交互。交互也有一些可預(yù)測(cè)的、重復(fù)出現(xiàn)的規(guī)律,作者總結(jié)了其中常見的七種C端交互模式,可以提高大家的工作效率,分享給大家。

前段時(shí)間有個(gè)產(chǎn)品童鞋,他剛加我就問了一大串問題。

什么是模式(Pattern)?什么是模版(Template)?這兩個(gè)概念有什么區(qū)別?

作為一個(gè)熱心好學(xué)、樂于助人的產(chǎn)品仔,我當(dāng)然和他暢聊了一個(gè)多小時(shí),順便總結(jié)下聊天內(nèi)容。

你是不是也經(jīng)常在生活工作中,碰到類似“行為模式、設(shè)計(jì)模式、語言模式、文檔模版、表格模版”等名詞。

但又搞不清它們有什么區(qū)別,搞懂了又有什么用?

別急,我們花幾分鐘,先來嘮嘮什么是模式。

一、什么是模式?

可預(yù)測(cè)、重復(fù)出現(xiàn)的現(xiàn)象或規(guī)律,通過歸納總結(jié),就變成了某一種模式。

我們的生活中,就有許多模式的影子。

比如常見的商業(yè)模式、營(yíng)銷模式、行為模式、數(shù)學(xué)模式、語言模式等。

舉個(gè)例子:

簡(jiǎn)單說下行為模式,它分為了“習(xí)慣模式、消費(fèi)模式、學(xué)習(xí)模式”等等。

苦逼打工仔普遍的消費(fèi)模式,一般是工作日花錢少,到了周末都愛到商場(chǎng)逛街和購物。

但又有特例,我有個(gè)朋友就特別宅,他只喜歡在上班的時(shí)候,摸魚逛淘寶下單,簡(jiǎn)直離譜~

掌握模式,有什么用?

當(dāng)你掌握了模式的概念,并嘗試在生活中使用,相信你一定能感受到這 7 個(gè)好處。

  1. 信息壓縮:把信息精簡(jiǎn)成特定的模式,記憶傳播更容易了,教給別人更是輕輕松松;
  2. 知識(shí)萃取:通過學(xué)習(xí)模式,掌握系統(tǒng)化的知識(shí),就像搭樂高拼積木,簡(jiǎn)單易懂、一學(xué)就會(huì)、舉一反三;
  3. 簡(jiǎn)化問題:用模式來解決問題,意味著它不再是一團(tuán)亂麻,成為了可分割的部分,原來苦惱的事,現(xiàn)在輕松搞定;
  4. 識(shí)別規(guī)律:當(dāng)你摸清了模式的現(xiàn)象規(guī)律,就像旅游帶著地圖,走到哪里都不慌;
  5. 提高效率:把模式進(jìn)行泛化使用,可以大大提高你的工作產(chǎn)出,蓋章可比畫圖快太多了;
  6. 組合創(chuàng)新:試著把你學(xué)會(huì)的各種模式,打亂排序、重新組合,說不定會(huì)拼出一些新玩意;
  7. 預(yù)測(cè)未來:搞懂了特定領(lǐng)域的模式,意味著你熟知并能運(yùn)用自如,自然而然學(xué)會(huì)了推演未來。

二、C 端交互設(shè)計(jì)的 7 種常見模式

我們?cè)囍倥e個(gè)例子,加深下對(duì)模式的理解,順便學(xué)學(xué)交互設(shè)計(jì)。

什么是交互?

簡(jiǎn)單來說,交互指的是在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,人、機(jī)之間的一系列互動(dòng)過程。

我還提煉了 3 種常見模式(簡(jiǎn)單反饋、數(shù)據(jù)操作、業(yè)務(wù)判斷),比較粗糙湊合也能用。

現(xiàn)在試著再系統(tǒng)總結(jié)下,我常用的 7 種 C 端交互模式,主要有:導(dǎo)航模式、搜索模式、反饋模式、輸入模式、編輯模式、分享模式、引導(dǎo)模式。

學(xué)完就能用,趕緊卷起來~

有人就問了,還有更多交互模式嗎?

確實(shí)可以有,等我有時(shí)間再編幾個(gè)。。

話說回來,如果是一些特別復(fù)雜的業(yè)務(wù)規(guī)則,可能會(huì)涉及到 N 個(gè)交互模式的任意組合。

1. 導(dǎo)航模式

常見的導(dǎo)航模式有按鈕組合、標(biāo)簽菜單、宮格布局、列表視圖等。

導(dǎo)航模式的主要作用是,告知用戶當(dāng)前在網(wǎng)站的位置,以及接下來到哪些頁面,這有點(diǎn)像地圖 APP。

上面這張圖中,包含了幾種導(dǎo)航組件呢?

2. 搜索模式

搜索,是各大電商 APP 常見的交互模式。

搜索模式允許用戶輸入關(guān)鍵詞,然后系統(tǒng)返回搜索結(jié)果。

打個(gè)比方,這有點(diǎn)像在 Navicat 中寫了一段 SQL 查詢。

SELECT id, name, age
FROM users
WHERE age > 18

這段 SQL 的作用是,查詢大于 18 歲的用戶信息,包含序號(hào)、名稱、年齡。

3. 反饋模式

常見的反饋模式組件,涉及了對(duì)話框、吐司提示、氣泡提示等。

反饋模式用的比較多的場(chǎng)景是,告知用戶一些信息或提示,比如“輸入密碼錯(cuò)了、展示訂單取消的注意事項(xiàng)”等。

4. 輸入模式

輸入模式主要用于新數(shù)據(jù)創(chuàng)建,例如淘寶下單時(shí),你新增了一個(gè)收貨地址。

打開美團(tuán)叫個(gè)外賣,整個(gè)訂單創(chuàng)建流程,也是輸入模式。

5. 編輯模式

有很多人可能會(huì)把輸入模式和編輯模式搞混。

區(qū)別它們的一個(gè)方法是,交互流程涉及新數(shù)據(jù)創(chuàng)建,還是改舊數(shù)據(jù)。

改數(shù)據(jù)的話,那就是編輯模式。

6. 分享模式

我們?cè)诳吹揭恍└韶浳恼?,或好用的小程序想要轉(zhuǎn)發(fā)給朋友,那就要用到分享模式。

分享模式可以很簡(jiǎn)單,也可以往復(fù)雜了做,看產(chǎn)品階段去實(shí)現(xiàn)。

7. 引導(dǎo)模式

引導(dǎo)模式和反饋模式有點(diǎn)像,都是展示特定的內(nèi)容。

那怎么分辨它們呢?

以設(shè)計(jì)師視角來看,反饋模式需要用戶觸發(fā),系統(tǒng)被動(dòng)顯示。

而要讓用戶特別關(guān)注的信息,那就是引導(dǎo)模式。

三、總結(jié)

模式,即抽象的規(guī)律。——好夕雷

說了這么多概念和例子,你是不是對(duì)模式的認(rèn)知更清晰了呢?

模式運(yùn)用在產(chǎn)品領(lǐng)域,就有了這 7 種交互模式,分別是“導(dǎo)航模式、搜索模式、反饋模式、輸入模式、編輯模式、分享模式、引導(dǎo)模式”。

如果學(xué)會(huì)了模式,那么無論生活還是工作,相信你一定能輕松應(yīng)對(duì)、事半功倍。

本文由 @好夕雷 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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