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網(wǎng)頁配色的天然范兒

前端達人

本文沒有咬文嚼字的地方,只是一個配色技巧的分享,十分簡單,簡單到流淚,但或許對你來說又十分實用,實用到無語。原本就是天然的饋贈,你我只是順手采擷之......

 

網(wǎng)頁視覺層面主要是由形式(或叫布局)、色彩、圖片和文字信息組成,設計師通常對形式感關注的比較多,因為視覺沖擊力、設計差異性或創(chuàng)新大多都仰賴形式呈現(xiàn),而色彩主要影響整體觀感、設計品質(zhì)以及受眾情緒,很多時候我們設計了一個不錯的形式卻未能做出這個稿子應有的品質(zhì),會不會太可惜?

 

形式需要思考創(chuàng)造,圖片素材需要學習處理,文字需要梳理編排,但網(wǎng)頁色彩是不是一定需要有天生的色感、豐富的理論和多年經(jīng)驗沉淀才能運用自如?

 

當然不!

 

關于網(wǎng)頁配色

 

 

網(wǎng)頁配色的文章在網(wǎng)絡上很多,甚至有些泛濫,稍微關注過的同學應該都知道“色輪”、“色卡”等輔助性配色工具,但那更多都是從印刷介質(zhì)上的色彩系統(tǒng)延伸出來的,不完全適用于網(wǎng)頁,甚至造成很大的局限,比如你會較真的通過色輪來選用網(wǎng)頁色彩嗎?再比如通過下面提供的配色組合,你能自由的應對一個又一個的類型相若的網(wǎng)頁設計需求嗎?

 

 

由于CMYK與RGB色彩模式不同,網(wǎng)頁的色彩呈現(xiàn)數(shù)量要龐大的多,選用也應該更自由,但在配色上卻常碰到設計作品偏臟、發(fā)灰、花哨等大問題,這事兒得解決。

 

 

網(wǎng)頁案例剖析

 

“網(wǎng)頁配色不宜超過三種。”

 

真理,這沒錯,但更多是從色相(赤橙黃綠青藍紫等不同顏色)上來說的。

 

色相差異明顯,主要色彩的選取就比較好辦,常見的有對比色、臨近色、冷暖色調(diào)互補等方式,可以簡單設定,或直接從成功作品中借鑒主輔色配比都可以,比如常見的朱紅點綴深藍、明黃點綴深綠等。

 

但通常,我們需要面對的設計需求在色彩分配上會有更多的問題出現(xiàn):

 

 

(由于本人從事游戲網(wǎng)頁視覺設計工作,故案例均以游戲網(wǎng)頁做示意說明,其他網(wǎng)頁類型可以做延伸思考或僅作參閱)

 

如上所示,根據(jù)網(wǎng)頁信息的多寡,會有更多色彩區(qū)域的層級劃分和文字信息層級區(qū)分需求,那么在守住“網(wǎng)頁色彩(相)不超過三種”的原則下,只能尋找更多同色系的色彩來完善設計,也就是在“飽和度”和“明度”上做文章。

 

這也就是本文為解決這一問題所要分享的“天然”配色技巧:疊柔配色法。

 

 

疊柔配色技巧分享(這里才是正文,上面都是廢話)

 

這個方法非常簡單,無需知道三角函數(shù)、四則運算,無需理解色彩指數(shù)和直方圖,甚至不用了解色階曲線和亮度強弱......甚至,你可以對色彩毫無知覺。

 

★只需要明白三個關鍵詞:疊加、柔光透明度(填充)。

 

如果連這三個關鍵詞都不甚明了,那就記住他們所在的位置(下圖):

 

 

注意:透明度與填充略有不同,填充不會影響到“混合選項”的效果,而透明度則是作用于整個圖層。

 

順便,花幾分鐘時間了解一下這個配色技巧的原理:

 

 

即:用純白色(#ffffff)和純黑色(#000000)通過“疊加”和“柔光”的混合模式(效果類似調(diào)整飽和度和明度),在任意一個色彩上得到最匹配的顏色(然后通過調(diào)整透明度選取最適合的輔色)。

 

(上圖示例中,調(diào)整疊/柔模式的黑白色塊的不同透明度(取10%到100%整數(shù)值為例)就可以得到差異較明顯的40種配色,通過這種技巧,理論上每一種顏色都可以輕易獲得無窮盡的“天然配色”,并且是“0失誤”?。?/p>

 

★ 由于疊加和柔光模式對圖像內(nèi)的最高亮部分和最陰影部分無調(diào)整,因此該配色方法對純黑色和純白色不起作用。

 

設計實戰(zhàn)演示:

 

要不要像上面圖示看起來的那樣復雜?

不用,只需要理解了上面的方法,就可以忘記圖示,在你的設計工作中自由發(fā)揮!

 

簡單三步:

①  一個黑或白色,或黑白漸變(可以是點、線、面...甚至字體)

②  混合模式選擇疊加或柔光

③  調(diào)整透明度(1%-100%隨意,省心的做法是直接鍵入一個整數(shù)值,比如:輕質(zhì)感類頁面可以選擇20%-40%,重質(zhì)感感類可以鍵入60%或以上)

 

如下圖:

 

(無論你采用何種主色,用黑白色彩疊加或柔光,你都可以輕松自如的獲得完美匹配的整套色系,附件有PSD源文件:下載地址在回復中的226樓)

 

這并不僅僅適用于色域劃分或提取幾個輔色,如下圖:字體顏色、細節(jié)線條、按鈕漸變、邊角高光、描邊陰影......都可以用黑白色肆意揮灑!

 

 

方法延伸(細節(jié)篇)

 

假如將該方法運用到一個按鈕上......

 

通過混合選項中的“陰影、外發(fā)光、描邊(不適用疊柔法)、內(nèi)陰影、內(nèi)發(fā)光”可以自由的刻畫5層像素級細節(jié)(當然,通常在實際的使用中刻畫1到3層即可)。

 

無論形狀、色彩如何變化,這些細節(jié)都如影隨形、色彩都隨變而變~可節(jié)省大量重調(diào)細節(jié)或盲目選取配色的時間!

 

細節(jié)、品質(zhì)和效率,一石三鳥,兼而得之!

 

(近期看到設計圈有討論“網(wǎng)頁雕花不可取”的課題,假如讓細節(jié)成為習慣,讓美感成為直覺,雕花也便只是普通設計行為而已。)

 

案例歷練:

 

 

后記:

 

疊柔配色法:無招勝有招~把抓不住的感覺交給精密的計算機,科學化進行你的設計。

更短的時間,更高的品質(zhì),你,值得擁有~......

另:方法是死的,人是活的,配合色階、曲線、色彩平衡等,還可以玩出更多花樣來......

 

分享來自:TGideas-騰訊游戲官方設計團隊

 

 

 

藍藍設計(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制用戶體驗設計、交互設計UI咨詢、高端網(wǎng)站設計平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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作者:孔雀
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電商設計中9大常見問題

前端達人

教你如何避免或解決這些問題電商設計中9大常見問題



作者:Feat_Soulja
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我眼中的用戶體驗

前端達人

 用戶體驗是什么?作為相關從業(yè)人員,這個好像不是問題的問題關系到我們對職業(yè)的認知。百度一下“用戶體驗是什么”,有許許多多的定義,定義形式多,本質(zhì)大致一樣,我找了一個有代表性的咱們解讀看看,“用戶在使用產(chǎn)品過程中的操作感受,以及在此過程中產(chǎn)生的心理活動。”

 

  在此之前,請大家先思考這2個問題:

 

1 高跟鞋的用戶體驗好嗎?

  高跟鞋很多女生愛穿,擁有一雙CL更是品牌控的夢想,穿起來腿又長臀又翹,但就是很痛苦很累人。

 

 

2 工廠流水線的用戶體驗好嗎?

  傳說富士康的工人是候鳥工人,就是說農(nóng)忙時間在家務農(nóng),農(nóng)閑時在工廠工作。對于新的工種,工人們付出的學習努力,因為一道屬于自己的工序完成最低的只需要1秒不到,屬于一下就學會,工廠的培訓成本低,流水線的工作效率也是相當?shù)胃摺?/p>

 

 

  心里有答案了嗎?還是不確定?

  現(xiàn)在我們看多一次概念:“用戶在使用產(chǎn)品過程中的操作感受,以及在此過程中產(chǎn)生的心理活動。”請看概念的三個關鍵字:用戶、操作、心理。

 

  用戶體驗用戶體驗,頭兩個字是“用戶”,這是一切的前提,別人問你某樣東西用戶體驗好嗎?你得先反問他用戶是誰。周杰倫孩子覺得好聽,媽媽聽不懂。同理,高跟鞋體驗好嗎?得看誰穿!男人穿,體驗肯定不好,既不舒服,穿出去還被人笑話。那女人穿呢?姑且把問題再放放。流水線體驗好嗎?得看誰用!流水線效率那么高,老板爽,那工人呢?

 

  再看操作和心理。這是用戶體驗的兩個維度,你也可以看成理性和感性,或者生理和心理,又或者交互和情感之類的。也就是說,用戶體驗好壞,要看這兩個維度的綜合,看看兩個打分加起來絕對值分是不是正的,正多少。這分數(shù)很明顯對不同用戶來說,是不同的(用戶是前提的關鍵就在這里)。比如高跟鞋,我是男的,在生理上,痛苦,負分,心理上,被恥笑,負分,所以體驗對于我來說就是負的。如果我是女生,生理上,痛苦,但可能還能忍受,分可能低一些或者負少少,但,是,心理上,我覺得腿長了,變漂亮了,更重要的是,別人對我投來的眼光讓我覺得很暗爽,高分。兩者一綜合,體驗的分還是正的,而且有些人還能打特高分,所以高跟鞋一直存在到今天。同理,流水線,老板是爽啦,工人的生理上的打分,低分吧?那么累。心理上,枯燥,低分,當然不排除有些技術(shù)能手會被獎金激勵?。ㄟ@又涉及到錢的問題,也就是商業(yè)問題了,姑且不論)。所以總分算起來,還是低分多吧。所以請記住,高效的產(chǎn)品體驗并不一定好。

 

  于是乎,就有這么樣一個公式出來:

  體驗分=生理分+心理分,誰用誰打分

 

  再給大家舉幾個例子。

  愛馬仕,女人的美夢男人的噩夢,鉑金包和凱莉包直接秒殺男人錢包,送女人們一個,體驗分絕對打高分。

 

 

  這兩款手表,有人選左邊有人選右邊,選左邊的人更容易在情感上給高分,選右邊的人更在乎功能實用性,也就是操作上給高分。

 

 

  這是我用的第一款手機,motoT191,到現(xiàn)在還沒被我扔掉,操作上早就沒用了,情感上卻必然高分,很簡單,它有我大學的回憶呀。你是不是也留了很多“沒用”的東西?這就是心理上給高分了。

 

 

  所以說,你想設計一個體驗好的產(chǎn)品,在操作上發(fā)力吧,在情感上發(fā)力吧。

藍藍設計(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制用戶體驗設計、交互設計UI咨詢、高端網(wǎng)站設計、平面設計,以及相關的軟件開發(fā)服務,咨詢電話:01063334945。

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作者:Danis2011
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優(yōu)秀的用戶界面設計

前端達人

今天為大家分享一些 Good UI 在一些項目中獲取的設計以及運營策略等方面的經(jīng)驗。

 



作者:夜小七_PD
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簡單幾招提升設計

前端達人

這一次主要講PS中圖層樣式的一些使用技巧。

 

你喜歡或者不喜歡,教程就在這里,不棄不離……

 

 



作者:牛MO王
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它們‘長’得差不多,為啥結(jié)果卻是相反的呢?

資深UI設計者

· 同樣是收錢,為何微信轉(zhuǎn)賬可以在【電腦端】接收,而微信紅包只能在【手機端】進行?

· 同樣是顯示訂單節(jié)點,為何快遞物流是【倒序】,而外賣卻是【正序】?

超全面陰影設計指南

前端達人

引言
在UI設計的藝術(shù)領域里,有三個被廣泛運用并備受贊譽的設計元素,它們被形象地稱為“三大法寶”,
分別是陰影設計、圓角、透明
,對于初學者和設計師們來說,它們仿佛是提升界面層次感和吸引力的魔法棒。尤其是在設計卡片布局時,很多同學會不假思索地應用系統(tǒng)默認的陰影效果,覺得這樣能為設計增添不少魅力。
 
然而,真正讓陰影效果發(fā)揮最佳作用的關鍵,并不在于簡單地添加它,而在于如何根據(jù)不同的設計場景和需求,精心選擇并設置陰影。今天,我們就來深入探討一下,如何在UI設計中巧妙運用陰影這一元素。
 
陰影的選擇和設置并非隨心所欲,而是需要綜合考慮多種因素,如光源位置、界面風格、元素功能等。通過精細調(diào)整陰影的大小、透明度、模糊度和顏色等屬性,我們可以讓陰影與整體設計完美融合,為界面增添立體感和深度,同時避免過度使用導致的視覺混亂。
 
因此,在設計過程中,我們需要深入了解陰影的特性和運用技巧,結(jié)合實際需求進行靈活調(diào)整。只有這樣,我們才能真正掌握陰影這一UI設計利器,為作品增添更多的魅力和吸引力。
 
目錄
超全面陰影設計指南
 
 
 
01.  背景
“藝術(shù)來源于生活又高于生活”設計領域同樣如此,特別是在我們所關注的界面設計中。
界面中的陰影就是讓物體擁有來源于真實物理世界一樣的空間特性
。
 
在設計的早期階段,界面元素的設計往往傾向于盡可能地模擬現(xiàn)實世界的物體,以此拉近用戶與互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品之間的距離,降低其陌生感。然而,隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展和對高效迭代的需求,許多模擬真實世界的細節(jié)被簡化或優(yōu)化,以突出用戶最為關心的質(zhì)感、層次感和深度。在這里,陰影元素尤為關鍵,它成為了構(gòu)建界面深度感的核心。
 
陰影在界面中的應用,使得元素能夠自然地呈現(xiàn)出一種錯落有致的空間布局。通過調(diào)整陰影的大小,我們可以清晰地傳達出界面中不同元素之間的層級關系和優(yōu)先級,從而降低了用戶理解界面的難度,幫助他們更快速地識別所需信息。這種設計方式不僅提升了用戶體驗,也讓界面設計更加富有層次感和立體感。
超全面陰影設計指南
 
 
 
02.  陰影的原理
2.1 為什么需要使用陰影
在界面設計中,當用戶進行操作時,有時會導致兩個物體因為位置的調(diào)整而發(fā)生表面上的重疊。當這種重疊發(fā)生時,如果物體的不透明度或?qū)Ρ榷炔粔蝻@著,用戶往往會遇到識別上的困難,即難以判斷哪一個表面位于另一個表面的前方。
 
為了解決這個問題,一種有效的方法是清晰界定每個表面的邊緣。通過明確這些邊緣,我們可以有效地減少因重疊而產(chǎn)生的混淆,幫助用戶更輕松地辨識不同表面之間的層次關系,從而避免這種“尷尬”的重疊現(xiàn)象,提升用戶體驗和界面的清晰度。
超全面陰影設計指南
 
 
 
從上面可以看到,我們有三種處理方法:
 
方式一:
陰影顯示表面邊緣、表面重疊和高度。
方式二:
不同的表面顏色顯示表面邊緣和重疊,但不顯示高度。
方式三:
不透明度顯示表面邊緣和重疊,但不顯示高度。
通過對比我們發(fā)現(xiàn)陰影可以以最簡單的方式展示表面之間的高度。
 
2.2 陰影的影響因素
 
陰影來源于現(xiàn)實生活反映物體與物體之間距離的物理現(xiàn)象。陰影受
光源的方向
以及
物體與物體之間相對高度
的影響。
 
在界面中,我們往往通過模擬元素的投影直截了當?shù)膩砀嬖V用戶,元素的空間關系。
 
物體越低,優(yōu)先級越低,其陰影小而銳利,反之物體越高,優(yōu)先級越高,其陰影越大越柔和。在設計中常見的陰影影響因素有X軸、Y軸、模糊、擴展。
 
X軸:
這是投影延水平面或者X軸位置的偏移,控制著頂部和底部的陰影;
Y軸:
這是投影延垂直面或者Y軸位置的偏移,控制著頂部和底部的陰影;
模糊:
調(diào)整陰影顏色的模糊或者羽化;
擴展:
控制著陰影的大小以及前景與后景之間的距離;
超全面陰影設計指南
 
 
 
03.  陰影的狀態(tài)與形式
當界面中的組件失去陰影效果時,用戶在操作時可能會因為視覺上缺乏變化而感到困惑,對頁面內(nèi)的層級關系產(chǎn)生疑慮,進而覺得內(nèi)容顯得混亂,增加了理解和使用界面的難度。
 
用戶通常期望界面元素之間能在空間上有所區(qū)分,以實現(xiàn)更為直觀和流暢的交互體驗。
常見的陰影狀態(tài)分為常規(guī)和懸浮兩種。
 
常規(guī)陰影:
這是不進行任何操作時界面的默認陰影樣式,通常表示為零級陰影狀態(tài),它為用戶提供了一個清晰的視覺層級參考。
 
懸浮陰影:
當用戶與界面進行交互,如hover態(tài)時,元素可以使用一級陰影,甚至根據(jù)特定場景需求,可能采用二級或三級陰影狀態(tài)。這種動態(tài)變化不僅提升了界面的趣味性,也增強了用戶對于元素狀態(tài)變化的感知。
 
陰影在界面中扮演著重要的角色,它能夠直觀地體現(xiàn)元素的層級關系。不同的陰影高度代表了不同的層級,陰影的強度則由元素與地面之間的距離決定。因此,物體的高度直接影響了其陰影的大小和模糊程度。物體離地面越遠,其陰影通常越大,模糊值也相應增高。
 
在antdesign設計系統(tǒng)中,采用了代表四個不同高度級別的陰影來適配界面中的元素,而不是像某些美國網(wǎng)頁設計系統(tǒng)那樣采用六種不同的高度。這四個陰影級別各自對應著不同的高度層級,并且擁有獨特的屬性,以確保界面元素在視覺上既清晰又和諧。
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第 0 層:
物體緊貼地面,投影與物體完全重疊,在界面中不對此層定義陰影值。
如:
篩選
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第 1 層
: 物體位于低層級,此時物體被操作(懸停、點擊等)觸發(fā)為懸浮狀態(tài),當操作完成或取消時,懸停狀態(tài)反饋也跟隨消失,物體回歸到原有的層級中,如:卡片 hover 等;
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第 2 層:
物體位于中層級,此時物體與基準面的關系是展開并跟隨,物體由地面上的元素展開產(chǎn)生,會跟隨元素所在層級的移動而移動。如:
下拉面板
等;
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第 3 層:
物體位于高層級,該物體的運動和其他層級沒有關聯(lián)。如:對話框等。
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04.  陰影的應用
4.1 真實的反饋
模擬真正狀態(tài)下的陰影,我們可以通過對其變化過程進行三層拆分,讓原本生硬的陰影變的更加柔和。
上圖展示了不同級別陰影的從低到高不同層級變化過程
上圖展示了不同級別陰影的從低到高不同層級變化過程
 
4.2 光源方向原理
陰影的偏移由組件的位置決定,確保同一套組件在光源方向的一致性。
超全面陰影設計指南
 
 
陰影的位置對于提升用戶體驗和視覺設計至關重要。按照光源方向的邏輯,我們可以這樣總結(jié)陰影的三種常見應用:
 
陰影向左:
當元素(如導航欄、抽屜組件或固定表格欄)位于屏幕右側(cè)時,向左的陰影能夠突出這些元素,并暗示它們是可交互或可擴展的。
 
陰影向右:
對于位于屏幕左側(cè)的元素(如導航欄、抽屜組件或固定表格欄),向右的陰影能夠吸引用戶的注意力,并強調(diào)這些元素的存在和重要性。
 
陰影向下:
陰影向下通常用于組件內(nèi)部或組件本身,以營造立體感和層次感,這是界面設計中比較常規(guī)且有效的視覺處理方法。
 
05.  總結(jié)
陰影設計在界面設計中扮演著至關重要的角色,它不僅能夠增強設計的立體感和層次感,還能有效地引導用戶的注意力,提升用戶體驗。在本文中,我們探討了陰影在不同位置所代表的含義及其應用場景。
 
我們還詳細的了解了陰影的變化過程,在對應的工作中,能夠根據(jù)不同的信息層級來設置陰影,希望這篇文章能夠讓我們對陰影這種常見技法有深入的了解。
 
以上就是我對陰影設計見解和總結(jié),我非常期待能夠與你分享更多的想法,并一同在設計的道路上不斷進步。
 
 

揭秘UX文案魔法:撰寫引人入勝的文案細節(jié),讓你的產(chǎn)品會說話!

ui設計分享達人

3月中旬,“Apple ID將成歷史”的話題登上熱搜,科技網(wǎng)站MacRumors爆料蘋果預計將在今年把“Apple ID”更名為“Apple Account”,屆時,使用超20年的“Apple ID”逐步淡出視野,成為記憶??此坪唵蔚奈陌父?,其背后考量可能是復雜的。僅從文案的字面含義來看,“ID”指的是可以代表某個身份的一串數(shù)字或編碼,服務于“認證”環(huán)節(jié)的工具屬性更強,而當前蘋果給“Apple ID”的定位卻是“一個賬戶盡享Apple所有服務”,顯然“Account(賬戶)”的含義更加寬泛,即能代表身份標識,又可以包含自定義設置、功能權(quán)限、服務狀態(tài)等所有個人相關的信息,文案更加符合實際定位,精準地表述也讓用戶容易理解和區(qū)分。

同樣是為了降低用戶困擾,提升行為數(shù)據(jù),2021年,蘋果發(fā)布iOS 14.5時,其播客服務將“訂閱”功能更名為“關注”,因為據(jù)市場分析機構(gòu)Edison Research的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,有47%的人認為“訂閱”播客需要付費,這意味著過去幾年,可能有很多用戶因為擔心收費而不使用播客服務,造成大量用戶流失。更名為“關注”后,文案表述不容易發(fā)生歧義,可以消除用戶不必要的擔憂。

構(gòu)建高效標簽體系:如何優(yōu)化平臺權(quán)益感知,提升用戶體驗?

ui設計分享達人

 
一、前言
 

在數(shù)字化浪潮席卷全球的今天,標簽早已不再是簡單的文字標識,它們成為了連接用戶與信息的重要橋梁。從購物網(wǎng)站上的商品分類,到社交媒體上的話題標簽,再到搜索引擎的關鍵詞,標簽無處不在,默默地引導著我們的視線和選擇。

特別是在B2B領域,標簽的作用更是不可忽視。在百度旗下的B2B平臺愛采購上,一個精心設計的標簽體系不僅能幫助企業(yè)更精準地展示產(chǎn)品信息,還能助力買家快速找到所需商品,極大地提升了交易的效率和便捷性。

一個優(yōu)秀的B2B平臺標簽體系應該具備哪些特點呢?接下來,我們將以愛采購為例,深入探討B(tài)2B平臺標簽體系的設計優(yōu)化思路。

首先,標簽需要具有明確的信息傳遞功能。在愛采購平臺上,標簽被廣泛應用于展示商品的各種信息,如功能、價格、活動優(yōu)惠等。這些標簽不僅能幫助買家快速了解商品的特性,還能引導他們做出更明智的購買決策。

標簽的分類和標記功能也是至關重要的。通過合理的分類和標記,愛采購平臺能夠?qū)⒑A康纳唐沸畔⒂行虻爻尸F(xiàn)出來,讓買家能夠輕松找到自己需要的商品。同時,這也為賣家提供了一個展示自己產(chǎn)品優(yōu)勢的機會,增加了商品的曝光率和吸引力。

一個優(yōu)秀的標簽體系還需要具備高度的靈活性和可定制性。隨著市場變化和用戶需求的演變,標簽體系也需要不斷地進行優(yōu)化和調(diào)整。愛采購平臺通過引入智能算法和數(shù)據(jù)分析技術(shù),實現(xiàn)了對標簽體系的實時監(jiān)控和優(yōu)化,確保了標簽信息的準確性和有效性。

 
1、常見的標簽&作用
 
標簽常用于展示內(nèi)容/功能/商品/活動/價格/身份等信息,用于對高優(yōu)信息進行標記&分類,輔助用戶決策。
 
標簽體系優(yōu)化助力統(tǒng)一平臺權(quán)益感知
 
 
 
2、標簽對愛采購平臺的作用
 
愛采購作為百度旗下的企業(yè)一站式采銷平臺,致力于讓買家直接接觸海量商品和優(yōu)質(zhì)商家,同時還為賣家提供商家運營后臺,幫助他們快速實現(xiàn)交易目標。在平臺上,經(jīng)過認證的商家和商品信息將會被打上相應的標簽,確保真實性和實力資質(zhì)。這些標簽不僅展現(xiàn)了商家的優(yōu)勢,更是他們寶貴的會員權(quán)益。
 
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3、原標簽體系因何而變
 
平臺的slogan從“買賣好貨源,做出好生意”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;定制、批發(fā)、找工廠就來愛采購”的階段中,逐步推出「實力品牌」「交易服務」「加工定制」「資質(zhì)認證」四類標簽權(quán)益。當推出新權(quán)益時,為了快速樹立用戶認知,將新權(quán)益的標簽權(quán)重進行強化。但隨著權(quán)益體系的逐步完善,各類標簽優(yōu)先級排序不合理、不清晰等問題日益凸顯,影響用戶對各種權(quán)益的價值認知。
 
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4、新標簽體系如何求變
 
我們從平臺的角度出發(fā),通過對標簽權(quán)重進行排序和分類、統(tǒng)一標簽的構(gòu)成形式,致力于建立統(tǒng)一的標簽體系,統(tǒng)一會員權(quán)益的感知,完善設計規(guī)范,并建立標簽建設的協(xié)同機制,以規(guī)范后續(xù)標簽的更新迭代產(chǎn)出。
 
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二、分類-排序-收斂
 
1、標簽分類
 
現(xiàn)有的標簽從B2B平臺的屬性和用戶的視角來看,可以分為六大類:會員類、認證類、服務類、交易類、保障類、資質(zhì)類。
 
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2、標簽排序
 
各類標簽都有其獨特的重要性,但在設計表達時,需要從助力買家尋找優(yōu)質(zhì)店鋪&服務這一核心情境出發(fā),根據(jù)平臺對標簽的綜合定位和用戶的心智感知,定義標簽的權(quán)重排序,并劃分出強中弱三個梯級,以便后續(xù)的標簽樣式系統(tǒng)優(yōu)化。
 
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3、標簽收斂
 
1)樣式收斂
 
新權(quán)益推出時,?;趹脠鼍坝?ldquo;位置”和“樣式”強化對應的標簽。隨著權(quán)益體系的完善,一個標簽存在多種樣式使得權(quán)益表達的不統(tǒng)一,影響了用戶對標簽價值的認知。為解決這一問題,需要對標簽樣式的數(shù)量進行收斂。保留符合標簽權(quán)重和通用性強的樣式,作為標簽迭代的基礎范式。
 
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2)應用收斂
 
常規(guī)非特色信息使用標簽,反而影響其他標簽的權(quán)重和頁面的閱讀效率,根據(jù)奧卡姆剃刀原則“如無必要,勿增實體”,需要通過視覺降噪來提升頁面的可閱讀性。
 
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三、統(tǒng)一標簽體系的構(gòu)成
 
1、形
 
標簽的大小通常分為大、中、小三種,而標簽的寬度常根據(jù)內(nèi)容的長度進行適配。因此,在規(guī)則定義上,標簽的大小會受到其高度的影響。
 
  •  
    大標簽(高度18-22Pt):常用于表格、表單等信息密度相對較低的場景,使用相對較大的標簽,以便與其他信息達到視覺上的平衡。
 
  •  
    中標簽(高度15-17Pt):最常見的標簽大小,常用于Feeds、用戶信息卡等場景中。
 
  •  
    小標簽(高度12-14Pt):由于面積較小,通常用來承載輔助信息,常見于Feeds等場景中。
 
結(jié)合愛采購平臺的核心場景和常用文字字號,16Pt的標簽高度與其他信息的大小比例最為平衡,故選擇16Pt的標簽高度作為基礎大小。
 
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在標簽的造型上,可以將其分為常規(guī)形和異形兩種類型:
 
  •  
    常規(guī)形:常見的標簽為矩形,具有規(guī)整有序的外觀,閱讀效率較高,有較強的通用性,適用于列表等大部分場景。
 
  •  
    異形:異形標簽的形狀較為自由,由于其差異化較大,會更容易引起用戶的注意,適用于特殊的身份表達、大促活動等場景。
 
在統(tǒng)一的場景中,同屬性類型的標簽形狀應該保持統(tǒng)一和諧,避免在相同類別的標簽中混用不同形狀,造成視覺上的不統(tǒng)一感。通過統(tǒng)一標簽形狀,可以提升用戶對標簽信息的識別和理解。
 
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在標簽的圓角上,我們可以分為以下幾種形狀:
 
  •  
    膠囊形狀(圓角為高度的50%):圓潤的外觀給用戶帶來柔和的視覺感受。
 
  •  
    大圓角矩形(圓角為高度的18%~32%):擁有視覺亮點的同時保持一定的圓潤度。
 
  •  
    小圓角矩形(圓角為高度的6%~12%):標簽更加銳利,但又不失整體的和諧性。
 
  •  
    直角矩形(圓角度為0):具有簡潔硬朗的外觀,適用于某些特定的場景或者設計風格。
 
新的標簽體系從產(chǎn)品設計語言出發(fā),選擇小圓角矩形作為主要標簽的基本型,以保持整體視覺風格的一致性。
 
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2、色
 
采用HSB色彩系統(tǒng)來構(gòu)建標簽的色彩體系。在HSB顏色模式下,我們以品牌紅的0°為起點,每隔24°遞增,選擇不同心智的輔助色。為了色彩體系在視覺上的統(tǒng)一性,通過色彩矯正保持H不變,對S/B進行20°以內(nèi)的微調(diào)。
 
標簽體系優(yōu)化助力統(tǒng)一平臺權(quán)益感知
 
 
 
在建立新的標簽色彩體系之前,需要根據(jù)現(xiàn)有標簽的分類,在延續(xù)之前標簽色彩心智的基礎上,對不同類型的標簽選用具有不同心智的色彩。
 
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深色場景的調(diào)色方式
 
在特定情境下,標簽會應用于深色背景上,這就需要在原有基礎上對顏色進行有規(guī)則的調(diào)整,以確保標簽的可閱讀性和統(tǒng)一性。
 
對于彩色標簽,在這種HSB色值模式下,保持色相(H)不變,通過微調(diào)飽和度(S)和亮度(B),使在亮色和暗色背景上的對比度保持一致,以確保標簽在不同背景下都能清晰統(tǒng)一。
 
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3、字
 
針對常規(guī)標簽,我們采用系統(tǒng)字體,而對于高優(yōu)特色標簽,則使用特殊字形(非默認字形)。通過對比原則,我們在保持整體統(tǒng)一的基礎上尋找差異,以強化高優(yōu)標簽的視覺效果。
 
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4、構(gòu)
 
1)標簽體系樣式的構(gòu)成
 
標簽的構(gòu)成形式可拆解為:雙色和單色、實心和半透明、描邊和填充、純文字或圖標加文字等,這些形式可以搭配組合出豐富的標簽樣式。
 
在標簽內(nèi)部,重色占比越大,飽和度和對比度越高,標簽的視覺權(quán)重就越高。根據(jù)視覺上的強弱,對各類結(jié)構(gòu)進行強弱排順,形成強、中、弱三個層級的標簽構(gòu)成樣式。
 
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2)標簽體系樣式搭配的構(gòu)成
 
在相同的場景中,應盡量避免過多臨近權(quán)重的標簽,而是需要確立一個合理的強弱比例。盡管每個標簽都可能有其重要性,但根據(jù)其權(quán)重和優(yōu)先級順序,應賦予各個標簽合理的比例。綜合考慮標簽的重要性和數(shù)量分配,以確保用戶可以快速準確地獲取所需信息,同時保持界面整潔和易于閱讀。
 
標簽體系優(yōu)化助力統(tǒng)一平臺權(quán)益感知
 
 
 
1)標簽體系改動的對比
 
通過“形-色-字-構(gòu)”的維度建立起統(tǒng)一的標簽構(gòu)成形式,然后根據(jù)不同的強弱層級確定標簽的形態(tài)。結(jié)合之前的標簽權(quán)重層級排序,就可以得到新的標簽體系。
 
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2)標簽體系應用的對比
 
統(tǒng)一各場景中用戶對標簽價值的感知。
 
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四、沉淀設計規(guī)范&搭建協(xié)同機制
 
1、提煉共性沉淀設計規(guī)范
 
在確定了標簽的構(gòu)成形式并明確了各個場景的標簽使用規(guī)則后,我們需要從標簽形態(tài)/尺寸/圓角/間距/字體/使用場景等多個維度出發(fā),制定標簽的設計規(guī)范,從樣式&場景應用上規(guī)范后續(xù)標簽的增刪改,以提升全場景標簽的統(tǒng)一性。
 
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2、搭建標簽體系建設協(xié)同機制
 
標簽體系由多個標簽組成,牽一發(fā)而動全身。因此在構(gòu)建健全的標簽體系時,需要從人、交付物、協(xié)同關鍵節(jié)點三個方面建立協(xié)同機制,共同推動標簽體系的持續(xù)優(yōu)化和發(fā)展。
 
  •  
    人:不同角色需密切合作,共同理解標簽的重要性和功能,確保標簽體系連貫有效。
 
  •  
    交付物:需求文檔和設計稿標注至關重要。需求文檔應明確描述標簽在體系中的含義、特征、排序和權(quán)重層級。
 
  •  
    協(xié)同關鍵節(jié)點:建立覆蓋多方的協(xié)同機制,以確保在關鍵節(jié)點,標簽體系得到合理建設和完善。
 
標簽體系優(yōu)化助力統(tǒng)一平臺權(quán)益感知
 
 
 
寫在最后
 
平臺標簽的重點不僅應在樣式上符合用戶對該標簽的心智認知,且標簽的視覺權(quán)重順序也應該正確符合平臺&用戶的訴求,保障各標簽能在用戶的決策路徑中起到高效正確的引導。對于標簽系統(tǒng)來說,規(guī)范的構(gòu)成形式應對全局標簽的構(gòu)成起到統(tǒng)領作用,良好的共建機制保障標簽體系在業(yè)務發(fā)展的各個階段始終保持統(tǒng)一有序。
 


作者:百度MEUX
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來源:站酷
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B端設計規(guī)范的安全著陸

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想法很重要,落地更重要
“有很多優(yōu)秀的想法,但如果不能夠把它們變成現(xiàn)實,就沒有什么價值。”
這句話出自比爾·蓋茨的一篇演講,該演講是在1994年的美國全國高技術(shù)展(National Educational Computing Conference)上發(fā)表的。在這篇演講中,比爾·蓋茨講述了他對計算機科學的看法,并提出了他對教育和技術(shù)的未來的愿景。在談到創(chuàng)新和想法的時候,他說了這句名言。

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