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B端數(shù)據(jù)可視化設(shè)計經(jīng)驗分享第四彈:圖表設(shè)計

前端達(dá)人

歡迎小伙伴們收看《B端數(shù)據(jù)可視化設(shè)計經(jīng)驗分享第四彈:圖表設(shè)計》,本節(jié)內(nèi)容將帶領(lǐng)小伙伴們從零開始認(rèn)識圖表,了解圖表在數(shù)據(jù)可視化中的作用,圖表的構(gòu)成,不同圖形可以可視化哪些類型的數(shù)據(jù)等等。希望大家看完后能對圖表有個相對完整的認(rèn)知,在以后的工作中可以得心應(yīng)手。
一、什么是圖表?
大家對圖表一定不陌生,圖表(chart)就是一種通過圖形化的方式呈現(xiàn)和分析數(shù)據(jù)的工具,就是
將表格中的數(shù)據(jù)進(jìn)行二次加工,將復(fù)雜的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為更加直觀的、有趨勢性、有時間線、空間性的圖形數(shù)據(jù)
,協(xié)助用戶根據(jù)數(shù)據(jù)變動而變更相關(guān)決策,最終以實現(xiàn)降本提效的目的。
B端數(shù)據(jù)可視化設(shè)計經(jīng)驗分享第四彈:圖表設(shè)計
 
 
不同部門或者角色在公司中會需要各種類型的數(shù)據(jù)信息,以支持其業(yè)務(wù)運營和領(lǐng)導(dǎo)層決策需求。這些數(shù)據(jù)信息的準(zhǔn)確性和及時性對于公司的發(fā)展和競爭優(yōu)勢至關(guān)重要。
產(chǎn)品部門關(guān)注的主要是用戶行為數(shù)據(jù)、收入數(shù)據(jù)、用戶量數(shù)據(jù);運營部門關(guān)注用戶活躍度數(shù)據(jù)、營銷效果數(shù)據(jù)和用戶反饋數(shù)據(jù);技術(shù)部門關(guān)注系統(tǒng)運行數(shù)據(jù)、技術(shù)指標(biāo)數(shù)據(jù);用戶增長部門關(guān)注用戶生命周期數(shù)據(jù)等。
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二、一個優(yōu)秀圖表設(shè)計的標(biāo)準(zhǔn)是什么?
要看一個圖表是否優(yōu)秀,主要看它是否符合GLAD原則。GLAD原則是一個在數(shù)據(jù)可視化設(shè)計中常用來確保圖表質(zhì)量和有效性的方法論,它主要包括以下四個要素:
GLAD原則
GLAD原則
 
 
G原則:優(yōu)質(zhì)數(shù)據(jù)和洞察
G原則是指Good Data and Insight。G原則在探索性數(shù)據(jù)分析過程中著重提升圖表的商業(yè)價值,G原則的關(guān)鍵是“有價值的商業(yè)信息”,這一點就要求在準(zhǔn)備數(shù)據(jù)的時候,應(yīng)該剔除那些商業(yè)分析價值不大的部分,而主要留下的是有高價值密度的信息。除了要求有高價值的信息之外,還需要有比較好的Insight,也就是能洞察數(shù)據(jù)中的高價值信息,并以較為通俗易懂的形式在圖表中表達(dá)出來。
優(yōu)化前
優(yōu)化前
 
例圖點評:雖然圖表本身看上去好像并沒什么問題,圖形選擇的也對、顏色搭配也得體,讀者也能理解圖本身要表達(dá)的意思。但是,
沒有商業(yè)價值,即我能看出茅臺拿鐵賣的最好,然后呢?這是哪個階段的數(shù)據(jù)?不知道。有沒有持續(xù)的表現(xiàn)數(shù)據(jù)?也不知道。
優(yōu)化后
優(yōu)化后
 
例圖點評:修改后,從數(shù)據(jù)中提煉出更有價值的商業(yè)數(shù)據(jù),在時間維度和空間維度都有體現(xiàn),簡潔明了的同時,也具有商業(yè)參考價值。
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L原則:更少的視覺噪音
L原則是指Less Noise。簡單說就是視覺降噪。
B端產(chǎn)品是高度商業(yè)化的產(chǎn)品,有用有效遠(yuǎn)大于好看,
這要求B端設(shè)計師對藝術(shù)的追求要適可而止,商業(yè)數(shù)據(jù)分析不是追求藝術(shù)造詣,不是做一張海報去吸引人的眼球,而是提供商業(yè)價值并能快速讓人理解。過于酷炫、花哨、浮夸的修飾并不會給圖表帶來任何附加值,反而會增加讀者的閱讀負(fù)擔(dān)。
例圖1
例圖1
 
例圖點評:修改前,有些國家由于人口稀少,導(dǎo)致相關(guān)數(shù)據(jù)也非常小,難以在圖表中展示,造成整個圖表花里胡哨且復(fù)雜。修改后,把過小數(shù)據(jù)的選項折疊為“其他”,默認(rèn)顯示主要幾個較大國家的數(shù)據(jù),當(dāng)點擊“其他”圖例的時候,再顯示詳細(xì)的數(shù)據(jù)信息,使數(shù)據(jù)展示更具有側(cè)重點。
例圖2
例圖2
 
例圖點評:圖例2是dribbble上的圖表作品,左側(cè)是K線圖,右側(cè)是柱狀圖,它們的問題在于花里胡哨,卻缺少必要的刻度,形式大于內(nèi)容,過于追求好看的反面案例。
 
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A原則:準(zhǔn)確的表達(dá)
A原則是指Accurate Expression。通俗講,就是要根據(jù)不同的數(shù)據(jù)類型和不同的商業(yè)目的,采用正確的、適合的圖表類型,如表現(xiàn)占比就要用餅圖、百分比柱形圖,表現(xiàn)趨勢就要用折線圖、面積圖等,且要保證圖例的清晰性、刻度的準(zhǔn)確性,避免模棱兩可的圖例和不準(zhǔn)確的刻度。
錯誤例圖
錯誤例圖
 
正確例圖
正確例圖
 
例圖點評:圖例的本意是對比2023和2024年不同品牌手機(jī)的銷售額占比,是基于時間維度的對比圖,但錯誤圖例卻用了兩個餅圖,無法直觀的表現(xiàn)特定品牌在不同年度的銷售額占比的對比情況。正確的圖例則直接用了柱狀對比圖,一目了然。
 
D原則:明確的標(biāo)記
D原則是指Dinstinct Mark。D原則的作用是幫助讀者加快理解信息的速度,它強(qiáng)調(diào)
突出重點
,需要把通過數(shù)據(jù)比較得到的差異部分、體現(xiàn)洞察信息的內(nèi)容利用明顯不同的顏色、形狀、文字標(biāo)注等手段進(jìn)行區(qū)別,讓讀者的視線聚焦到那里去。
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三、圖表的構(gòu)成要素
圖表是由:標(biāo)題、圖例、縱軸、橫軸、圖形、圖表范圍及其他輔助元素(如水位線、網(wǎng)格線、刻度值、提示信息等)構(gòu)成,每一個元素都有它存在的意義。不過在實際使用中不一定非得把元素全部展示出來,精簡化顯示想要展示的內(nèi)容即可。
圖表的構(gòu)成
圖表的構(gòu)成
 
 
3.1標(biāo)題
標(biāo)題即圖表的名字,是圖表必不可少的元素。標(biāo)題要求簡短明確通俗易懂,視覺上通常需要字體加粗。標(biāo)題下面也可以跟一行副標(biāo)題,用作對標(biāo)題的補(bǔ)充說明。
  •  
    信息類標(biāo)題:提供理解數(shù)據(jù)所需的所有信息,回答「何事」、「何地」、「何時」這三個問題
  •  
    描述類標(biāo)題:突出圖表中顯示的主要數(shù)據(jù)模式或趨勢,描繪出圖表所要講述的故事
標(biāo)題常用的位置有3種,左上、頂居中、底居中。
標(biāo)題常用位置
標(biāo)題常用位置
 
 
3.2圖例
3.2.1圖例的作用:
  •  
    區(qū)分不同類別數(shù)據(jù)的標(biāo)志
  •  
    開啟/隱藏類別顯示
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如果圖表中只有一個數(shù)據(jù)系列,則可以不用顯示圖例。
常見圖例展現(xiàn)形式
常見圖例展現(xiàn)形式
 
3.2.2圖例的位置
圖例的位置并沒有嚴(yán)格限制與要求,常見位置是上、下、右。
圖例的位置
圖例的位置
 
3.2.3圖例的顏色
在選擇圖例顏色時,不要用色相過于接近的顏色,否則會容易看混或看錯。
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要規(guī)范圖例顏色使用,一般分為兩種情況:
  •  
    常用的圖例顏色(顏色本身代表著行業(yè)中的某種含義),此類顏色需要是固定色值,無論哪個 chart 中,都是這個顏色;
  •  
    無特殊含義的圖例,可以規(guī)范出一個圖例顏色的使用順序表。那些無特殊含義的 chart 可以按順序使用圖例顏色,圖例整齊劃一。
值得一提的是,為了照顧色弱、色盲群體,有些產(chǎn)品會增加無障礙花紋來進(jìn)行輔助識別,提高辨識度。這種設(shè)計很有溫度,畢竟設(shè)計以人為本。
Echarts的無障礙花紋樣式
Echarts的無障礙花紋樣式
 
 
3.2.4圖例的數(shù)量
一般來說圖例不要過多,基本要遵循米勒定律,即7±2法則。
米勒定律
米勒定律
 
所以,5個以內(nèi)是最佳圖例數(shù)量。如果遇到比較復(fù)雜的圖表,則可以進(jìn)行嘗試進(jìn)行圖例合并,如上面講GLAD原則的時候的L原則案例,除了多個圖表可以共用一組圖例(前提是圖例代表的意思一致),還可以把過于零碎的比重要的數(shù)據(jù)圖例合并為一個“其他”。
如果圖表中只有一個圖例的話,則可以不顯示。
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3.2.5圖例名稱的長度
根據(jù)不同使用場景,為了更好的展示效果,要給圖例名稱設(shè)置一個最大值,超過最大值后省略展示,鼠標(biāo)hover時再顯示完整名稱。
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3.3坐標(biāo)軸
3.3.1什么是坐標(biāo)軸
坐標(biāo)軸是定義域軸(叫什么)和值域軸(有多少)的統(tǒng)稱。由于可視化圖表繪制的數(shù)據(jù)大部分都有一定的現(xiàn)實意義,因此我們可以根據(jù)坐標(biāo)軸對應(yīng)的變量是連續(xù)數(shù)據(jù)還是離散數(shù)據(jù),將坐標(biāo)軸分成連續(xù)軸、時間軸、分類軸三大類。軸的類型不同在設(shè)計處理上也有差異。
坐標(biāo)軸分類
坐標(biāo)軸分類
 
 
3.3.2常見坐標(biāo)軸組合方式
常見二維圖表坐標(biāo)軸分為X軸(橫軸)和Y軸(縱軸),多用于表示趨勢、排名、比較的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。常見搭配是1 個 X 軸+1 個 Y 軸。不過特殊情況下也會用到 2X+Y 或 X+2Y。
軸的常見組合方式
軸的常見組合方式
 
在三維圖表里,會多一個Z軸。
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3.3.3坐標(biāo)軸容易被忽略的設(shè)計細(xì)節(jié)
  •  
    軸線一般只考慮是否顯示,例如柱狀圖、折線圖等,在有背景網(wǎng)格線的情況下,會隱藏 y 軸線,條形圖則是隱藏 x 軸線,以達(dá)到信息降噪,突出視覺重點的目的。
 
  •  
    軸刻度通常不顯示,只有在肉眼無法定位到某個標(biāo)簽對應(yīng)的數(shù)據(jù)點時,會顯示刻度線,輔助用戶定位,比如折線圖,或抽樣顯示的柱狀圖。
 
  •  
    網(wǎng)格線用于定位數(shù)據(jù)點的值域范圍,跟隨值域軸的位置單向顯示,柱狀圖采用水平網(wǎng)格,條形圖采用垂直網(wǎng)格。樣式為虛實線的最多,斑馬線由于感知過強(qiáng),一般不用。
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  •  
    軸標(biāo)題/單位主要用于說明定義域軸、值域軸的數(shù)據(jù)含義。當(dāng)可視化圖表標(biāo)題、圖例、軸標(biāo)簽已經(jīng)能充分表達(dá)數(shù)據(jù)含義,無需單獨顯示標(biāo)題/單位,「如無必要,勿增實體」。
沒有必要就不要多此一舉
沒有必要就不要多此一舉
 
 
  •  
    連續(xù)軸/時間軸進(jìn)行適當(dāng)抽樣。連續(xù)軸/時間軸,是由一組前后包含同等差值的等差數(shù)列組成,缺少幾個數(shù)值也能明顯看出中間的對應(yīng)關(guān)系。當(dāng)多個標(biāo)簽在容器內(nèi)全顯示發(fā)生重疊,我們可以利用抽樣顯示的手段來避免這種情況。常見的抽樣方式是等分抽樣:當(dāng)多個標(biāo)簽在 x 軸無法完全顯示,優(yōu)先保留首尾標(biāo)簽,其余標(biāo)簽按同等步長間隔顯示。間隔等分的前提是間隔數(shù)是合數(shù),能被 1 和其本身以外的數(shù)整除。如果間隔數(shù)為質(zhì)數(shù),就需要「-1」轉(zhuǎn)成合數(shù)。
   舉個例子:9個標(biāo)簽,間隔數(shù)是 8,能被 2 或4整除,即分成 2 等分和4等分。8個標(biāo)簽,間隔數(shù)是        7,無法等分,需要在間隔數(shù)基礎(chǔ)上再「-1」,轉(zhuǎn)成合數(shù) 6 后再等分,此時最后一個標(biāo)簽顯示在倒      數(shù)第二個數(shù)據(jù)點上。
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  •  
    分類軸是由幾組離散數(shù)據(jù)組成,獨立存在無緊密邏輯關(guān)聯(lián)。若采用抽樣規(guī)則,隱藏一些標(biāo)簽,用戶對圖表認(rèn)知就會有困難,違背了數(shù)據(jù)可視化清晰、有效的設(shè)計原則。分類軸最佳處理方式是標(biāo)簽旋轉(zhuǎn) 45 度,若 45 度仍顯示不下,繼續(xù)旋轉(zhuǎn) 90 度。如果 90 度還是放不下就要考慮結(jié)合圖表交互或反轉(zhuǎn)圖表。
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  •  
    分類軸標(biāo)簽字段有長有短,長文本標(biāo)簽直接旋轉(zhuǎn)不僅影響美觀,而且也不利于用戶閱讀。如果數(shù)據(jù)量比較少只有 2~4 個,長文本標(biāo)簽更適合水平展示,顯示不下省略即可;如果數(shù)據(jù)量比較多,就限定字符數(shù)后旋轉(zhuǎn)。
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3.4圖形數(shù)據(jù)
圖形數(shù)據(jù)是圖表中最為明顯的地方,即圖表的核心元素,如折線圖中的折線,柱狀圖中的柱,餅狀圖中的圓。
圖形數(shù)據(jù)的使用規(guī)則:
  •  
    邊界要清晰,不可虛化;
  •  
    多個數(shù)據(jù)同時顯示的時候,要保證每個數(shù)據(jù)都能清晰的看到,可以采用透明度來保證所有數(shù)據(jù)的顯示。
關(guān)于圖形的選擇,第四章會著重介紹。
 
3.5提示信息
提示信息用來標(biāo)識出圖表中重要點的數(shù)據(jù)信息,相當(dāng)于一個popover浮窗,鼠標(biāo)指針在圖形中hover的地方通常就是該點的數(shù)據(jù)信息。需要注意的是:重要信息盡量簡化,只需要展示重要字段。
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3.6水位線
根據(jù)不同產(chǎn)品的使用場景,有的時候會用到閾值,當(dāng)達(dá)到某個閾值后,就會觸發(fā)某種聯(lián)動效果。這個時候就需要有個水位線了,它起到警示的作用。
水位線的表現(xiàn)形式有兩種,實線和虛線,顏色的選取則取決于產(chǎn)品的警告級別。
水位線可以是一個,也可以是多個,視情況而定。
 
3.7圖表范圍
圖表范圍就是時間宏變量,用來切換數(shù)據(jù)的時間區(qū)間,如今天、本周(最近7天)、本月(最近30天)、本年等。
 
四、常見圖形分類及使用場景
圖形種類多種多樣,個個身懷絕技,而設(shè)計師則是作為挑選者。想要做好圖表設(shè)計,就需要對不同圖形有較為深入的了解,并對數(shù)據(jù)進(jìn)行正確理解后,與之匹配正確的圖形,用可視化的方式將數(shù)據(jù)表現(xiàn)出來。
大多數(shù)人可能熟悉折線圖、餅狀圖、柱狀圖,但是對其他的圖形可能就不太了解了。本章節(jié)將帶大家了解更多的圖形和對應(yīng)的特性,以便更好的運用和設(shè)計。
常見的圖形可以分為七大類:
趨勢類、比較類、排名類、占比類、流程類、分布類、關(guān)系類。
 
4.1趨勢類圖形
趨勢類圖形指的是對一段時間內(nèi)數(shù)據(jù)的展示,如單個或多個分類數(shù)據(jù)之間的趨勢變化和比較。常見的趨勢圖形有折線圖、柱狀圖、堆積柱狀圖、面積圖、蠟燭圖、瀑布圖等。
4.1.1折線圖
折線圖(Line Chart)常用于顯示數(shù)據(jù)在連續(xù)時間上的趨勢變化。通過折線連接各數(shù)據(jù)點,突出數(shù)據(jù)的上升或下降趨勢,適合用于時間序列數(shù)據(jù)的展示。
折線圖構(gòu)成
折線圖構(gòu)成
 
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4.1.2柱狀圖
柱狀圖(Basic Column Chart)用于展示多個分類的數(shù)據(jù)變化和同類別各變量之間的比較。
柱狀圖構(gòu)成
柱狀圖構(gòu)成
 
如例圖,既能展示店鋪每天銷售額所對應(yīng)的數(shù)據(jù),也能反映出每天份銷售額的對比情況,并能通過圖形能夠快速了解銷售額最多和最少的日期。
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柱狀圖還有個進(jìn)階用法,就是折柱混合圖。顧名思義,就是折線+柱狀圖的組合。折柱混合圖通常使用在多組數(shù)據(jù)進(jìn)行對比的情景下,如商場物品銷售數(shù)據(jù)增長或減少,商品價格走勢比較等,它可以非常直觀的展示數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)的比擬,這樣就能一眼查看到不同時間段的數(shù)據(jù)值,通過折線和柱狀的形式展現(xiàn)出來。
如例圖,通過柱狀圖能看出每個月的銷售數(shù)據(jù),而折線圖能體現(xiàn)出利潤率。當(dāng)鼠標(biāo)移入對應(yīng)位置就可以看到詳細(xì)數(shù)據(jù)。
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4.1.3堆積柱狀圖
堆積柱狀圖(Stacked Bar Chart)是柱狀圖的變種,可以展示兩個或多個數(shù)據(jù)的變化,以及數(shù)據(jù)之間的綜合比較情況。
堆積柱狀圖構(gòu)成
堆積柱狀圖構(gòu)成
 
如例圖所示,兩個店鋪每月總銷售額用堆積圖展示,在坐標(biāo)軸上的每個品類都有兩個數(shù)據(jù),可以直觀的展示每個品類的數(shù)據(jù)總量。
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4.1.4面積圖
面積圖(Area Chart)是折線圖的變種。與折線圖不同的是,其變量數(shù)據(jù)和坐標(biāo)軸之間有顏色田中,這樣可以更加突出數(shù)據(jù)的變化趨勢,更加直觀的體現(xiàn)量的變化。
面積圖構(gòu)成
面積圖構(gòu)成
 
需要注意的是,填充的顏色要有30%左右的透明度,這樣在展示多組數(shù)據(jù)的時候不會互相遮蓋彼此信息。
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4.1.5蠟燭圖
蠟燭圖也叫K線圖(K Chart),常用于股市或期貨市場(近期炒股的同學(xué)可能看到K線圖心里會一咯噔)。K線是圍繞開盤價、最高價、最低價、收盤價等反映市場趨勢和價格信息的。
蠟燭圖構(gòu)成
蠟燭圖構(gòu)成
 
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4.1.6瀑布圖
瀑布圖也叫階梯圖,顧名思義,瀑布圖的形狀像掛在高山上的瀑布流水。瀑布圖也可以呈現(xiàn)隨時間變化的數(shù)據(jù),但不同于堆積柱狀圖的是,瀑布圖能夠重點突出數(shù)據(jù)變化的結(jié)果,以強(qiáng)調(diào)多個特定數(shù)據(jù)之間的變化關(guān)系。
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4.2比較類圖形
比較類圖形主要用于兩個或兩個以上的類別數(shù)據(jù)進(jìn)行比較。常見的類別比較圖形有柱狀圖、分組柱狀圖、氣泡圖、多條折線圖、子彈圖等。
4.2.1柱狀圖
這里的柱狀圖與前面講的柱狀圖的區(qū)別在于X軸是表現(xiàn)類別的,前面例圖的X軸是表現(xiàn)時間的。
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4.2.2分組柱狀圖
分組柱狀圖(Grouped Bar Chart)是柱狀圖的延伸,它可以在同一數(shù)軸上展示各個分類下不同分組的數(shù)據(jù)情況。如例圖為三家企業(yè)在產(chǎn)研部、設(shè)計部、商務(wù)部的人數(shù)對比情況,由此可以清晰的看出企業(yè)丙設(shè)計部人數(shù)最少,商務(wù)部人數(shù)最多的結(jié)論。
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4.2.3氣泡圖
氣泡圖(Bubble Chart)是是散點圖的變體,由卡迪爾坐標(biāo)系(直角坐標(biāo)系)和大小不一的圓組成,通常每一個氣泡都代表著一組三個維度的數(shù)據(jù)。其中兩個決定了氣泡在笛卡爾坐標(biāo)系中的位置(即x,y軸上的值),另外一個則通過氣泡的大小來表示。
氣泡圖構(gòu)成
氣泡圖構(gòu)成
 
如例圖,x軸表示季度,y軸表示銷售額,氣泡大小代表產(chǎn)品所占全年銷售額百分比。
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4.2.4多條折線圖
多條折線圖除了可以表示數(shù)據(jù)隨時間的變化趨勢,還可以展示多組數(shù)據(jù)的對比情況。如例圖所示,圖為某app經(jīng)營情況的分析,在時間維度上對比下載量、注冊量、成交量三組數(shù)據(jù)及變化趨勢。
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4.2.5子彈圖
子彈圖(Bullet Graph)顧名思義,就是像子彈發(fā)射軌道的圖表。它的數(shù)據(jù)展示類似儀表盤,優(yōu)勢在于可以表達(dá)豐富的數(shù)據(jù)信息,且占用的空間相對較小。子彈圖的數(shù)據(jù)值是需要提前設(shè)計好的。
子彈圖構(gòu)成
子彈圖構(gòu)成
 
如例圖所示,差、良、優(yōu)和目標(biāo)值、實際值都是作為動態(tài)數(shù)據(jù)呈現(xiàn)的。相較于餅圖,子彈圖可以更高效的傳遞信息。
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4.3排名類圖形
排名圖形可以為分類數(shù)據(jù)進(jìn)行排排坐,它可以直觀的展示最大值和最小值。它的特點是“有序”,數(shù)值往往是從高到底依次排列,類似榜單。
4.3.1有序條形圖
有序條形圖主要用于展示各個分類的數(shù)據(jù)排名,它是最常用的排名圖形,因為是線性結(jié)構(gòu),對于微小數(shù)據(jù)間的對比會有很好的易讀性。
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4.3.2有序柱狀圖
有序柱狀圖和有序條形圖一樣,都可以表現(xiàn)數(shù)據(jù)的排名情況。區(qū)別在于一個是橫向?qū)Ρ葓D,一個是縱向?qū)Ρ葓D。
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4.4占比類圖形
占比圖形是大家最常見的圖形了,主要用于表現(xiàn)分類數(shù)據(jù)占整體的
百分比情況
。常見的圖形有餅圖、環(huán)形圖、堆積面積圖、矩形樹圖、旭日圖等。
4.4.1餅圖
餅圖(Pie Chart)是展示占比數(shù)據(jù)最最直觀的圖形了,它是通過餅塊的大小來直觀的表示分類的占比。但是餅圖也有一定局限性,即當(dāng)占比數(shù)值比較接近或者占比分類比較多時,在視覺上就不太容易分辨各個類別的占比情況。
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4.4.2環(huán)形圖
環(huán)形圖(Donut Chart)的作用和餅圖一樣,但是環(huán)形圖的特點是中間區(qū)域是空的,所以視覺表現(xiàn)上比餅圖要弱一些,中間空心區(qū)域還可以用來放標(biāo)題、圖標(biāo)、數(shù)據(jù)等。
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4.4.3堆積面積圖
堆積面積圖(Stacked Area Chart)就是疊加數(shù)據(jù),不同顏色之間的數(shù)據(jù)并沒有疊加關(guān)系,它的整體色塊面積是數(shù)據(jù)總量,不同的分類數(shù)據(jù)可展示不同的占比情況。如例圖,不僅可以展示全球能源消耗總量,切換百分比模式還能展示不同國家消耗能源的占比情況。
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4.4.4矩形樹圖
矩形樹圖(Treemap)由馬里蘭大學(xué)教授Ben Shneiderman于上個世紀(jì)90年代提出,起初是為了找到一種有效了解磁盤空間使用情況的方法。 矩形樹圖適合展現(xiàn)具有層級關(guān)系的數(shù)據(jù),能夠直觀體現(xiàn)同級之間的比較。
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矩形樹圖的好處在于,相比起傳統(tǒng)的樹形結(jié)構(gòu)圖,矩形樹圖能更有效得利用空間,并且擁有展示占比的功能。矩形樹圖的缺點在于,當(dāng)分類占比太小的時候文本會變得很難排布。相比起分叉樹圖,矩形樹圖的樹形數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表達(dá)的不夠直觀、明確。
4.4.5旭日圖
旭日圖(Sunburst Chart)是一種現(xiàn)代餅圖,它超越傳統(tǒng)的餅圖和環(huán)圖,能表達(dá)清晰的層級和歸屬關(guān)系,以父子層次結(jié)構(gòu)來顯示數(shù)據(jù)構(gòu)成情況。旭日圖中,離遠(yuǎn)點越近表示級別越高,相鄰兩層中,是內(nèi)層包含外層的關(guān)系。
如例圖,對醫(yī)院進(jìn)行看病、掛號、取藥的流程,用旭日圖呈現(xiàn)。比如取藥是等號、排隊、拿藥的父級,其中等號占取藥的比重最大。
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4.5流程類圖形
流程類圖形用來顯示流程流轉(zhuǎn)和流程流量。一般流程都會呈現(xiàn)出多個環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)之間會有相應(yīng)的流量關(guān)系,這類圖形可以很好的表示這些關(guān)系。常見的流程類圖形有漏斗圖和?;鶊D。
4.5.1漏斗圖
漏斗圖(Funnel Chart)適用于業(yè)務(wù)流程
比較規(guī)范
周期長
、
環(huán)節(jié)多
流程單向分析,通過漏斗各環(huán)節(jié)業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的比較能夠直觀地發(fā)現(xiàn)和說明問題所在的環(huán)節(jié),進(jìn)而做出決策。漏斗圖用梯形面積表示某個環(huán)節(jié)業(yè)務(wù)量與上一個環(huán)節(jié)之間的差異。漏斗圖
從上到下
,有邏輯上的順序關(guān)系,表現(xiàn)了隨著業(yè)務(wù)流程的推進(jìn)業(yè)務(wù)目標(biāo)完成的情況。
漏斗圖總是開始于一個100%的數(shù)量,結(jié)束于一個較小的數(shù)量。在開始和結(jié)束之間由N個流程環(huán)節(jié)組成。每個環(huán)節(jié)用一個梯形來表示,梯形的上底寬度表示當(dāng)前環(huán)節(jié)的輸入情況,梯形的下底寬度表示當(dāng)前環(huán)節(jié)的輸出情況,上底與下底之間的差值形象的表現(xiàn)了在當(dāng)前環(huán)節(jié)業(yè)務(wù)量的減小量,當(dāng)前梯形邊的斜率表現(xiàn)了當(dāng)前環(huán)節(jié)的減小率。 通過給不同的環(huán)節(jié)標(biāo)以不同的顏色,可以幫助用戶更好的區(qū)分各個環(huán)節(jié)之間的差異。漏斗圖的所有環(huán)節(jié)的流量都應(yīng)該使用同一個度量。
漏斗圖構(gòu)成
漏斗圖構(gòu)成
 
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4.5.2桑基圖
?;鶊D (Sankey Diagram),是一種特定類型的流圖,用于描述一組值到另一組值的流向。因為首次使用它的人是一名叫Sankey的愛爾蘭土木工程師,所以就叫?;鶊D。
?;鶊D通常應(yīng)用于能源、材料成分、金融等數(shù)據(jù)的可視化分析。
?;鶊D的構(gòu)成
桑基圖的構(gòu)成
 
如例圖所示,可以清晰的看到,從搜索框直接搜索進(jìn)入酒店詳情頁的流量是最大的。充分說明了搜索是剛需。
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4.6分布類圖形
分布圖形主要用于展示每個數(shù)值在數(shù)據(jù)集中出現(xiàn)的頻次和數(shù)量,常見類型有散點圖、氣泡圖、熱力圖、直方圖、箱型圖、等高線圖等
4.6.1散點圖
散點圖Scatter Chart,也叫 X-Y 圖,它將所有的數(shù)據(jù)以點的形式展現(xiàn)在笛卡爾坐標(biāo)系上,以顯示變量之間的相互影響程度,點的位置由變量的數(shù)值決定。
例圖展示的是AB兩國男性的身高和體重數(shù)據(jù),通過散點圖中的數(shù)據(jù)點分布情況可看出,B國男性的身高遠(yuǎn)大于A國。
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4.6.2氣泡圖
前面4.2.3里講過單維度數(shù)據(jù)的氣泡圖,這里是多維度的氣泡圖案例。如例圖所示,圖中展示了5個維度的數(shù)據(jù),氣泡的代表地區(qū)類別,氣泡的大小代表人口總數(shù),氣泡顏色代表國家類別,X軸代表人均國內(nèi)生產(chǎn)總值,Y軸代表人均壽命。
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需要注意的是,氣泡圖的數(shù)據(jù)大小容量有限,氣泡太多會使圖表難以閱讀。但是可以通過增加一些交互行為彌補(bǔ):隱藏一些信息,當(dāng)鼠標(biāo)點擊或者懸浮時顯示,或者添加一個選項用于重組或者過濾分組類別。另外,氣泡的大小是映射到面積而不是半徑或者直徑繪制的。因為如果是基于半徑或者直徑的話,圓的大小不僅會呈指數(shù)級變化,而且還會導(dǎo)致視覺誤差。
 
4.6.3熱力圖
熱力圖就是使用冷色到暖色的不同顏色表示數(shù)據(jù)從大到小的權(quán)重,或用同色系顏色的深淺來表示數(shù)據(jù)的多少。熱力圖可以在坐標(biāo)軸上呈現(xiàn)數(shù)據(jù)的大小分布,也可以在地圖或圖片上使用。
 
 
 


作者:MoeDesigner
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【交互設(shè)計】B端產(chǎn)品中后臺列表頁設(shè)計方法總結(jié)

資深UI設(shè)計者

接觸b端產(chǎn)品設(shè)計差不多半年多了,每天面對的都是各種控制臺,本次自己試著總結(jié)了下工作中遇到的各種列表設(shè)計的小tips。

常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)

ui設(shè)計分享達(dá)人

B 端產(chǎn)品的業(yè)務(wù)場景通常比 C 端更為復(fù)雜,因此在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計時對信息的處理方式也需要根據(jù)不同的業(yè)務(wù)場景進(jìn)行設(shè)計。今天主要聊一下 B 端產(chǎn)品設(shè)計中彈窗設(shè)計。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
彈窗的定義
彈窗是展現(xiàn)在用戶操作界面之上的容器,在 X 軸和 Y 軸的平行空間之上擴(kuò)展了頁面的高度。是系統(tǒng)與用戶之間建立聯(lián)系非常重要的組成部分。它通常在用戶進(jìn)行特定操作或訪問特定頁面功能時彈出,目的是向用戶展示某些信息、提供選擇或執(zhí)行某些操作。
 
彈窗使用場景
  1.  
    需要呈現(xiàn)的內(nèi)容篇幅相對較少。
  2.  
    常用于針對某些內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充說明、需要用戶處理關(guān)鍵信息、重要的警告提示等。
  3.  
    通常是由系統(tǒng)觸發(fā)(用戶被動接受)。
  4.  
    彈窗整體高度和寬度不做絕對的標(biāo)準(zhǔn)或規(guī)定,可以根據(jù)內(nèi)容篇幅的多少和視覺的平衡度來確定,整體規(guī)范保持一致即可。
 
總體概括為簡單和復(fù)雜兩個場景。
 
一、場景簡單
場景簡單包括:全局提示、氣泡確認(rèn)框、警告提示、通知提醒框,通常是操作確認(rèn)和系統(tǒng)內(nèi)部自動觸發(fā)性提示時使用。
 
1. 全局提示
以 toast 提示居多,通常在頁面中間偏上的位置。
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2. 氣泡提示
用于解釋難理解的功能名詞或者由于版面限制文字展示不完,利用氣泡來展示。
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3. 警告提示
用于重點內(nèi)容的警告提醒,降低用戶犯錯概率,提升用戶的使用體驗。
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4. 提示性通知彈窗:
位置相對固定,通常出現(xiàn)在需要介紹說明的功能旁邊或者居頁面中間展示。
例如,當(dāng)系統(tǒng)發(fā)生重要更新維護(hù)或者重點功能引導(dǎo)時,可以顯示一個提示性通知彈窗,告知用戶當(dāng)前狀態(tài)。
類型主要包括以下三種:
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常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
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舉例:
有贊后臺頁面
有贊后臺頁面
 
 
 
二、場景復(fù)雜
1. 場景復(fù)雜|全屏彈窗
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新開頁簽(瀏覽器)
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為什么是全屏彈窗,而不是頁簽?
全屏彈窗功能和頁面相似,之所以使用全屏彈窗作為頁面載體,原因就是對原觸發(fā)頁面的使用和關(guān)注并沒有結(jié)束,編輯完成后需要快速關(guān)閉當(dāng)前窗口并返回到原來的頁面中去,數(shù)據(jù)可以做到實時同步。如果用新頁簽打開,則會對數(shù)據(jù)同步造成隔斷,需要二次打開頁面。頁簽是瀏覽器新開窗口,通常用于不同功能的展示。
 
 
2. 場景復(fù)雜|非全屏彈窗
①中間彈窗·純文本
確認(rèn)彈窗:用于向用戶確認(rèn)某個操作或決策,通常包含確認(rèn)和取消兩個按鈕。例如,當(dāng)用戶點擊刪除按鈕時,可以顯示一個確認(rèn)彈窗,詢問用戶是否確定刪除。
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②中間彈窗·下拉框
下拉框:后臺將全部數(shù)據(jù)返回,下拉展示全部內(nèi)容,方便用戶快捷查詢。
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③中間彈窗·文本輸入
文本輸入:通常用于備注等說明性內(nèi)容的填寫。
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④中間彈窗·選擇器
包括單選和復(fù)選兩種類型,下圖以單選框舉例。
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⑤中間彈窗·步驟條
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⑥中間彈窗·多內(nèi)容組合
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⑦中間彈窗·左右穿梭框
穿梭框左側(cè)通常會有分頁,為了防止用戶對已選內(nèi)容造成遺忘,右側(cè)框展示已選內(nèi)容進(jìn)行二次核對。
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⑧中間彈窗·上下穿梭框
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舉例:
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3. 場景復(fù)雜|抽屜
抽屜呈現(xiàn)的內(nèi)容篇幅介于彈窗和頁面之間,通常居右側(cè)展示。
 
①抽屜·純文本
通常展示較大篇幅的說明性內(nèi)容。
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②抽屜·橫向 tab
通常展示同一大類下,不同分類的信息內(nèi)容。比如全部消息、已讀、未讀等。
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③抽屜·縱向 tab
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④抽屜·多內(nèi)容結(jié)合
多類型內(nèi)容的聚合展示。
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三、其他情況
①強(qiáng)制性提示
為了更好的了解用戶特征,提供更加優(yōu)質(zhì)的服務(wù),有的系統(tǒng)在用戶首次使用時,會出現(xiàn)強(qiáng)制性彈窗,執(zhí)行必要操作后,才可進(jìn)入系統(tǒng)使用。
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四、彈窗使用規(guī)范
上下左右間距大小固定,彈窗大小根據(jù)內(nèi)容的多少來自動調(diào)整。
 
①中間彈窗
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②側(cè)邊彈窗
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以上就是全部內(nèi)容,謝謝。


作者:西城門設(shè)計
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層級思維解構(gòu)圖標(biāo)分類體系

ui設(shè)計分享達(dá)人

近年來,Ul設(shè)計行業(yè)蓬勃發(fā)展,圖標(biāo)設(shè)計風(fēng)格更是呈現(xiàn)出多元化的特點,各種新穎、創(chuàng)意的設(shè)計風(fēng)格層出不窮。圖標(biāo)樣式早已從潺潺溪水變成汪洋大海,通過系統(tǒng)歸納和整理各類常用的面性圖標(biāo)設(shè)計類型與風(fēng)格,我們構(gòu)建了一套體系化的記憶框架,使得在日常工作中能夠迅速且準(zhǔn)確地作出圖標(biāo)樣式的決策,從而有效提升設(shè)計效率與質(zhì)量。本文章主要討論近年UI界面中會經(jīng)常使用的圖標(biāo)風(fēng)格,線性圖標(biāo)樣式組成一般過于簡單,在此不做討論。
 
本文在探討圖標(biāo)的分類思維時,巧妙地運用了層級理念,
并特別關(guān)注層級是否穿透這一關(guān)鍵因素來區(qū)分不同類型的圖標(biāo)。這種分類思維不僅使圖標(biāo)的辨識變得更為便捷,還有助于人們更輕松地形成深刻的記憶印象。通過這種創(chuàng)新性的分類方法,我們得以更清晰地理解圖標(biāo)的本質(zhì)與特點,進(jìn)一步提升我們對常用圖標(biāo)的認(rèn)知水平和應(yīng)用

B端基礎(chǔ) | 52000余字總結(jié) B 端基礎(chǔ)設(shè)計知識

ui設(shè)計分享達(dá)人

1、
內(nèi)容總結(jié)
因為在寫這個系列的文章時我加入了很多擴(kuò)展知識。希望告訴你更多。這里我會把主要的這個系列的知識總結(jié)一下讓你盡量一次看完。
B端基礎(chǔ) | 52000余字總結(jié) B 端基礎(chǔ)設(shè)計知識
 
 
1.1、登陸頁面
 
最近就在做我們系統(tǒng)的登陸頁面優(yōu)化?;仡^我會寫一個項目總結(jié)給你們看。這里介紹一下B端登陸頁面該怎么去做。其實還挺簡單了。因為現(xiàn)在主流的布局就那幾個。
B端基礎(chǔ) | 52000余字總結(jié) B 端基礎(chǔ)設(shè)計知識
 
 
登陸頁面:布局分為三種;居左、居右、居中
頁面元素:導(dǎo)航、登錄框、背景(裝飾元素)、互聯(lián)網(wǎng)信息。
導(dǎo)航
高度:68px或48px、文字大小:14(大部分)16(也可以)
登錄框
大?。捍笮〕叽绮唤y(tǒng)一、沒有固定的尺寸。可以根據(jù)自己和領(lǐng)導(dǎo)的喜好決定。對還有要承載的內(nèi)容多少。
登錄方式:掃碼、手機(jī)號、賬號、第三方
標(biāo)題切換字號:我喜歡用26px(也要其他的16、/18、/20)
輸入框高度:48px
按鈕文字和高度:16px、和輸入框高度一直就行。
背景
可以是配的插畫(這種最簡單)、一般都是科技風(fēng)
底部
要不就是單純的互聯(lián)網(wǎng)信息。要不就是快捷入口、聯(lián)系方式什么。這個就不多說了正常排版就行。
 
1.2、篩選
 
篩選相對是很簡單的部分把、因為你直接用規(guī)范里的組件。雖然不會很優(yōu)秀、但是剛重要的是不會出什么錯誤。主要是就大廠規(guī)范能夠快速的幫你解決問題。
B端基礎(chǔ) | 52000余字總結(jié) B 端基礎(chǔ)設(shè)計知識
 
 
篩選的意義:定位數(shù)據(jù)、縮短查詢路徑、數(shù)據(jù)內(nèi)容分類
 
篩選類型:基礎(chǔ)篩選組件(就是我們常見的頁面頂部的篩選)、高級篩選(就是那些需要你定義想一想的篩選部分)
 
篩選布局:頂部和左側(cè)
 
篩選樣式:平鋪;折疊;Tab篩選;單側(cè)選擇;表頭;綜合
 
1.3、柵格
 
這里其實還簡單的、首先你要明白柵格在我們的設(shè)計里面很重要。你不用當(dāng)然也可以呀。但是你想要做的更好那就用起來你會有意外的收獲。
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怎么用:直接看ant design、TDesign、阿科desing的規(guī)范就行、寫的很清楚。
 
注意點:不要硬套、我們要根據(jù)自己的系統(tǒng)去自己定制。比如我們系統(tǒng)、用的是ant design的框架、但是我們的網(wǎng)格系統(tǒng)是自己定制的。因而我們的邊距不是24px、我們是20px
 
1.4、顏色
 
這部分相對來說是我自己的弱項、在寫當(dāng)時的文章的時候也是收獲頗多的。明白了大廠規(guī)范是怎么確定自己色彩設(shè)計規(guī)范的。也清楚了自己應(yīng)該怎么去規(guī)定自己的設(shè)計規(guī)范。
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主色確定:常見的方法、1、用自己品牌logo的顏色;2、用行業(yè)色
 
配色確定:我一般是找競品、或者優(yōu)秀的配色方案、來確定自己的。多參考大廠的配色方案。雖然不全是好的。但是好的還是站大多數(shù)的。
 
大廠色彩:這里我分享了大廠的色彩是怎么去確定的、如何去確定??梢匀タ纯?。我在自己的工作中色彩的應(yīng)用就參考了ant Design的色彩應(yīng)用方式定制的。
 
1.5、字體
 
字體部分我覺得最有意思是的是分享了、我們宋體、楷體、隸屬、甲骨的發(fā)展歷史和由來。還有就是如何去設(shè)計一款自己的字體。還有后臺字體規(guī)范的制定
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中國文字:這里中國文字的發(fā)展歷史、所有字體的產(chǎn)生都是有自己發(fā)展的歷史原因的。很有意思。建議你看看、可以當(dāng)做你喝酒吹水的談資。
 
字體規(guī)范:我們大部分的字體會采用黑體、可讀性強(qiáng)、親和、現(xiàn)代、清晰。
 
字號:最新的字體12px、正文、14px、通過+2, +4,+8,+12,+16 的步數(shù)增長規(guī)律
 
行高:通過邏輯得到這樣一個公式:「 行高 = 字號 + n 」,8 作為變量正好同時滿足與 1.5 倍的「 14px & 16px 」常用字號行高保持一致,總體文字間隙穩(wěn)定呼吸,行高空間較一致得出計算公式:「line-height = font size+8」
 
字重(就是字粗):建議使用兩種常規(guī)和加粗(在前端里一般就是400和500)
 
顏色:我是主張帶有色彩傾向的顏色應(yīng)用的。根據(jù)字體樣式的設(shè)計原則,制定了簡易好記的透明度數(shù)值區(qū)間并且將該字色與界面系統(tǒng)的色彩系統(tǒng)結(jié)合,文字顯示色彩對比滿足至少1:4.5( AA級別)。且驗證了其中的實用性,共分為亮暗兩種模式,4 個色階。
 
1.6、ICON(圖標(biāo))
 
你要統(tǒng)一風(fēng)格成套的去找參考和應(yīng)用。在我們的系統(tǒng)里我是自己畫icon的然后傳到阿里巴巴矢量圖庫讓開發(fā)直接引用。這個是自己累點、但是可以保障實現(xiàn)效果。
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設(shè)計原則:準(zhǔn)確、簡單、節(jié)奏、愉悅。
 
設(shè)計實戰(zhàn):采用柵格
我是用的阿里巴巴矢量圖庫的設(shè)計規(guī)范、因為我要傳到這個平臺應(yīng)用
 
ICON分類:交互性圖標(biāo)、裝飾性圖標(biāo)、說明性圖標(biāo)
 
1.7、按鈕
 
按鈕我覺得這部分是相對簡單的、也是要做到風(fēng)格的統(tǒng)一。直接用大廠組件然后根據(jù)自己平臺的風(fēng)格、不如圓角的大小其他的倒是沒什么了。
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常規(guī)按鈕:次要按鈕、主要按鈕、文字按鈕、圖標(biāo)按鈕
 
按鈕狀態(tài):可用、禁用、加載、懸浮
 
尺寸:把按鈕分成:迷你、小、中、大,四種尺寸。高度分別為:24px/28px/32px/36px。推薦及默認(rèn)為尺寸「中」。
 
樣式:各個規(guī)范對按鈕形狀的規(guī)范基本都一樣。提供長方形、正方形、圓角長方形、圓形四種形狀。
 
 
布局:這里分享了兩個概念、古登堡法則、費茨定律、告訴你我們?yōu)槭裁催@么排版。對產(chǎn)品和甲方很有用、哈哈、這是我的秘訣。
 
1.8、彈窗
 
后臺彈窗是一個很復(fù)雜的內(nèi)容、但是也是一個相對很好處理的部分。只要你做好規(guī)范這部分、簡直就是一點開胃小菜。
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彈窗是一個我頭痛的問題因為不太好規(guī)范。但是我還是把這個彈窗系統(tǒng)、在我們的體系中形成了一個小的規(guī)范。感謝領(lǐng)導(dǎo)、感謝前段端的龍哥。
 
我們把前段粗略的分為400px、600、800、1000、最大、廣告。業(yè)務(wù)里我們會采用4、/6、/8、/1、最大、推廣和通知我們就統(tǒng)一的尺寸。
 
1.9、表單
 
什么是表單:我理解表單就是系統(tǒng)為和用戶進(jìn)行交互、所要收集用戶信息的或獲得用戶反饋的一種方式的載體。在后臺產(chǎn)品中對我們數(shù)據(jù)做的增、刪、改、查、驗都可以通過表單完成。
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我們在后臺系統(tǒng)中、大部分的場景都會使用上表單。信息采集呀、編輯數(shù)據(jù)呀等。在表單設(shè)計時要遵循的原則、簡潔明了、清晰高效、適應(yīng)業(yè)務(wù)、即時反饋。
 
表單的構(gòu)成結(jié)構(gòu)、基本都是由、標(biāo)簽、域、提示、操作按鈕這四個部分構(gòu)成的。
 
表單布局在表單中我們采用多種布局方式。信息分組、內(nèi)容列表、標(biāo)簽頁、分步驟。
 
1.10、表格
 
B端設(shè)計中,對數(shù)據(jù)瀏覽、操作、過濾、展示是最高效的。這你就不用質(zhì)疑了。因為結(jié)構(gòu)簡單、精準(zhǔn)高效、數(shù)據(jù)形式豐富。
 
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表格是用來收集、整理、組織、分析數(shù)據(jù)的二維矩陣。它由內(nèi)、外兩部分組成。其中,內(nèi)部包含表頭、表體、底欄等。外部包含標(biāo)題、篩選區(qū)、操作按鈕區(qū)等。
 
表格的類型:基礎(chǔ)表格、樹形、子表格、交叉表格、圖表表格、卡片表格
 
表格的樣式:網(wǎng)格型、水平線型、斑馬紋、自由形式
 
進(jìn)階的一些知識就是表格數(shù)據(jù)的優(yōu)化和表格的交互知識了。想了解去看更詳細(xì)的我的文章11表格設(shè)計和12表格優(yōu)化項目實戰(zhàn)。
 
1.11、大廠規(guī)范
 
如果你是一個小廠B端設(shè)計師、剛好沒有自己平臺的設(shè)計規(guī)范。那就去直接用的場的設(shè)計規(guī)范。去用沒問題的。大廠那么多的牛逼設(shè)計給你做好了你不用。都塞到嘴巴上、不吃就不給面了。
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在使用大廠的設(shè)計規(guī)范時然后慢慢的積累自己平臺的設(shè)計規(guī)范。逐漸的你就會形成一個屬于你們自己平臺業(yè)務(wù)的高質(zhì)量設(shè)計規(guī)范了。
 
2、計劃
 
這個基礎(chǔ)系列的文章就這樣寫結(jié)束掉吧、希望可以對你的B端設(shè)計有所幫助。之后我會寫二個系列的文章、去分享我理解的B端設(shè)計。
 
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第一個系列是B端基礎(chǔ)設(shè)計的加強(qiáng)版、B端高手。B端高手是會寫我的實戰(zhàn)里是怎么去做的。其實就是我的設(shè)計項目復(fù)盤。
 
第二個系列就隨便的去分享一些設(shè)計知識。比如哪些什么什么原理呀、什么什么法則呀、在設(shè)計里的應(yīng)用。而且會提出和討論一些設(shè)計問題。
 
 
 


作者:彪形大漢pro
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來源:站酷
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設(shè)計原則之一致性

前端達(dá)人

一、什么是一致性呢?
二、  為什么一致性很重要呢?
三、  生活中一致性的案例
四、  UI設(shè)計一致性的體現(xiàn)
五、  交互設(shè)計一致性的體現(xiàn)
六、  總結(jié)
設(shè)計原則之一致性
 
 
一、什么是一致性呢?
一致性的字面意思和使用的場景不同代表的含義也會有區(qū)別,這里主要使用在UI/UX設(shè)計中。
UI/UX設(shè)計中一致性是指在整個應(yīng)用程序或網(wǎng)站中使用相同的設(shè)計元素和模式。它涉及在所有頁面和屏幕上使用相同的視覺語言、布局和交互,以創(chuàng)造一致且直觀的用戶體驗。一致性有助于用戶了解如何瀏覽應(yīng)用程序或網(wǎng)站,消除困惑和沮喪,并使他們更容易學(xué)習(xí)和記住如何使用產(chǎn)品。
設(shè)計并非孤立的實踐。它與其他領(lǐng)域交織在一起,其中之一就是心理學(xué)。在設(shè)計中發(fā)揮根本作用的心理學(xué)原理是重復(fù)定律。
這一定律的起源可以追溯到 20 世紀(jì)早期,當(dāng)時德國心理學(xué)家赫爾曼·艾賓浩斯進(jìn)行了開創(chuàng)性的研究。他的工作對理解人類記憶具有革命性意義。艾賓浩斯最著名的貢獻(xiàn)是“遺忘曲線”,它表明如果不嘗試保留信息,信息會隨著時間的推移而丟失。然而,他還發(fā)現(xiàn),反復(fù)接觸信息會極大地影響我們記憶信息的能力。從本質(zhì)上講,重復(fù)可以強(qiáng)化回憶。
 
設(shè)計原則之一致性
 
 
艾賓浩斯的重復(fù)實驗主要關(guān)注學(xué)習(xí)和記憶的過程,但其影響遠(yuǎn)不止于此。這讓人們認(rèn)識到,重復(fù)的元素更容易被記住,從而引導(dǎo)觀眾的注意力和焦點。很明顯,重復(fù)可以用來引導(dǎo)行為和理解。
通過重復(fù)顏色、形狀和圖案等特定元素,設(shè)計師可以創(chuàng)造一種統(tǒng)一感和節(jié)奏感。這種重復(fù)還使設(shè)計師能夠強(qiáng)調(diào)基本元素或信息。
重復(fù)不僅僅是一種設(shè)計原則,更是生活的一個基本方面。在自然界中,重復(fù)以各種方式體現(xiàn),從雪花的對稱性到海浪拍打海岸的韻律圖案,從貝殼的螺旋到一年四季的循環(huán)。這種自然的重復(fù)帶來了節(jié)奏、結(jié)構(gòu)和可預(yù)測性,創(chuàng)造了一種舒適和熟悉的感覺。
人類是自然的一部分,天生就能夠識別和響應(yīng)這些模式。我們的大腦是出色的模式識別機(jī)器,我們傾向于認(rèn)為重復(fù)的模式令人感到舒適和熟悉。這種認(rèn)知特征解釋了為什么設(shè)計中的重復(fù)模式(無論是在數(shù)字界面、實體產(chǎn)品、建筑還是營銷中)會引起我們的共鳴。
設(shè)計原則之一致性
 
 
二、  為什么一致性很重要?
在 iOS 的設(shè)計指南中,一致性被視為讓設(shè)計融入 iOS 生態(tài)的關(guān)鍵,它幫助用戶在不同應(yīng)用間建立起一種熟悉感。遵循規(guī)范的一致性可以「help your design feel at home in iOS」,保持一致性是為用戶帶來產(chǎn)品愉悅感的重要方式。
在經(jīng)典交互設(shè)計原則中,「一致性」一直是重要的設(shè)計準(zhǔn)則。在幾乎可以稱為「設(shè)計師必讀」的雅各布·尼爾森的十條可用性原則中,一致性(Consistency and standards)位列第四,原則建議設(shè)計者在界面和交互上遵循既定的規(guī)則,無論是在應(yīng)用內(nèi)部還是跨平臺之間。
在具體的執(zhí)行中,內(nèi)部一致性通常指應(yīng)用內(nèi)應(yīng)當(dāng)使用統(tǒng)一的視覺風(fēng)格和交互語言,相同的功能和操作應(yīng)該在體驗上保持一致。而外部一致性則更強(qiáng)調(diào)用戶應(yīng)該遵循平臺和系統(tǒng)的設(shè)計規(guī)范,保持用戶在同一平臺不同應(yīng)用間體驗的相似性。
一致性在UI/UX(用戶界面/用戶體驗)中非常重要,因為它對于提供良好的用戶體驗和用戶界面的可用性至關(guān)重要。下面詳細(xì)說明一致性的幾個重要原因:
 
設(shè)計原則之一致性
 
 
1、  用戶學(xué)習(xí)曲線:
一致的UI/UX設(shè)計可以降低用戶的學(xué)習(xí)曲線。當(dāng)用戶在應(yīng)用程序或網(wǎng)站中遇到一致的元素、布局和交互方式時,他們可以快速理解并準(zhǔn)確預(yù)測如何與界面進(jìn)行交互。這減少了用戶的混淆和困惑,提高了他們的效率和滿意度。
2、  提升可用性:
一致性使用戶界面更加易于使用。當(dāng)用戶在不同的頁面或功能之間找到相似的設(shè)計元素和交互模式時,他們可以輕松地將已有的知識和經(jīng)驗應(yīng)用于新的情境中。這種一致性幫助用戶快速完成任務(wù),減少錯誤和迷失,提供更好的導(dǎo)航和流暢的體驗。
3、  品牌認(rèn)可度:
一致的UI/UX設(shè)計有助于樹立品牌形象和增強(qiáng)品牌認(rèn)可度。通過在不同的渠道和平臺上保持一致的設(shè)計元素、標(biāo)識和視覺風(fēng)格,品牌可以建立起獨特而可識別的形象。用戶在不同的觸點上都能感受到品牌的一致性,從而增加品牌的信任和忠誠度。
4、  用戶滿意度:
一致性直接影響用戶的滿意度。當(dāng)用戶在使用應(yīng)用程序或網(wǎng)站時感受到一致的設(shè)計和交互方式時,他們會感到更加舒適和自信。一致性傳遞了專業(yè)和質(zhì)量的信號,讓用戶感到被關(guān)注和重視。這種積極的用戶體驗有助于提升用戶滿意度,并促使他們持續(xù)使用和推薦你的產(chǎn)品或服務(wù)。
 
三、  生活中一致性的案例
設(shè)計原則之一致性
 
 
生活中的案例保持一致性的有很多,
a、例如紅綠燈,在學(xué)習(xí)駕照或老師教學(xué)時會統(tǒng)一講解紅燈停,綠燈行。
b、向左向右箭頭符號的使用,在日常生活中都會保持一致。
c、我們乘坐地鐵時,地鐵的線路圖也會保持一致性,每個站的點大小,文字,到站和未到站以及行駛過的站點都有清晰統(tǒng)一的設(shè)計和交互操作。
 
四、  UI設(shè)計一致性的體現(xiàn)
 
設(shè)計原則之一致性
 
 
1、  顏色
顏色是一種物理現(xiàn)象和感官體驗,是光波在人眼視網(wǎng)膜上的反射或吸收所形成的視覺效果。
設(shè)計中的顏色選擇代表了一個項目的品牌,例如常見的餓了么藍(lán),美團(tuán)的黃,京東的紅等等,顏色的一致性有助于營造良好的視覺體驗,強(qiáng)化品牌形象,提升可用性和無障礙性,最終改善用戶的整體交互感受。這對于產(chǎn)品的成功至關(guān)重要。在設(shè)計時顏色(品牌色)會延續(xù)到按鈕,圖標(biāo),字體、標(biāo)簽,背景,banner等模塊使用。
設(shè)計原則之一致性
 
 
2、  字體
字體是一種特定的文字樣式,它描述了文字的形狀、大小、粗細(xì)、間距等視覺特征。
字體是設(shè)計中非常重要的元素之一,不同類型的字體,字體的粗細(xì),有襯線字體和有襯線字體,字體的字重等,這些不一致會造成頁面混亂,字體的選擇和使用會對用戶的視覺體驗、信息感知、品牌聯(lián)系和情感體驗產(chǎn)生重要影響。
開發(fā)實現(xiàn)上如果字體使用較多,會影響加載速度,沒有統(tǒng)一的字體制定規(guī)則后期更新迭代也會比較繁瑣,造成資源浪費。
 
設(shè)計原則之一致性
 
 
3、  圖標(biāo)
圖標(biāo)是一種簡化的、具有視覺表現(xiàn)力的符號圖形,在用戶界面設(shè)計、信息傳達(dá)等領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。
在眾多APP中,常使用APP的你肯定可以感受到,圖標(biāo)除了準(zhǔn)確的表達(dá)某個含義,還需要在設(shè)計時保持一致性,圖標(biāo)的大小,設(shè)計的風(fēng)格例如線型圖標(biāo)、填充圖標(biāo)、簡約圖標(biāo)、立體圖標(biāo)、卡通圖標(biāo)等,如果這些圖標(biāo)風(fēng)格進(jìn)行混合使用就會造成混亂,影響用戶體驗,看起來很不專業(yè)也會影響用戶使用時對于安全性的擔(dān)憂。
設(shè)計原則之一致性
 
 
4、  按鈕樣式
按鈕是一種常見的交互界面元素,用于觸發(fā)某種操作或功能。
設(shè)計中的按鈕有很多樣式,因為項目類型的不同按鈕樣式也不同,按鈕的樣式有圓形按鈕,矩形按鈕,圓角矩形按鈕,菱形按鈕等,同一個項目中建議使用統(tǒng)一的按鈕樣式,除了可以體現(xiàn)專業(yè)性,還可以讓用戶增加信任度,按鈕樣式使用很多,用戶除了使用體驗不友好,還會覺得是不是跳出了這個產(chǎn)品去到了另一個地方。
 
設(shè)計原則之一致性
 
 
5、  排版
排版是指在印刷或數(shù)字媒體中,對文本、圖像等內(nèi)容進(jìn)行有規(guī)則的布局和格式化的過程。
設(shè)計中排版的一致性,使用戶能夠快速適應(yīng)和理解界面的結(jié)構(gòu),降低學(xué)習(xí)成本,用戶對于熟悉的排版模式產(chǎn)生更強(qiáng)烈的歸屬感和安全感,使內(nèi)容更易讀,用戶可以依照熟悉的視覺動線快速找到所需信息,提高信息獲取效率。
五、  交互設(shè)計一致性的體現(xiàn)
 
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1、  操作一致
根據(jù)文字意思就是用戶才操作時候的流程保持一致,操作保持一致,例如大家常見的下單購買商品流程,
用戶在購買商品時:點擊商品——商品詳情——付款購買,其他商品也應(yīng)該是這樣流程,
如果每個商品流程不同就會很亂,例如:
點擊A商品————商品詳情——付款購買;
點擊B商品——付款購買——查看商品詳情;
點擊C商品——同類商品列表——商品詳情——付款購買,
這樣就會很亂,用戶不知道點擊下一個商品會是什么樣子。
例如:
設(shè)計原則之一致性
 
 
1、APP中的視頻瀏覽是上下滑動,進(jìn)入新的模塊后視頻瀏覽變成了左右滑動。
2、需要確認(rèn)某些操作時,確認(rèn)按鈕一會在右側(cè),一會確認(rèn)又在左側(cè)。
用戶在操作時會除了體驗很亂,也很難培養(yǎng)用戶習(xí)慣。
設(shè)計原則之一致性
 
 
2、  文案符號一致
文案和標(biāo)點符號的一致比較好理解,例如常見的輸入框,“請您輸入帳號”,“請輸入你的密碼”,同一頁面場景下文案和稱呼不統(tǒng)一,會造成用戶操作遲疑,是不是這個不重要才用了“你”,重要的才用“您”,為了避免用戶進(jìn)行不必要的思考文案保持一致,符號亦是如此。
設(shè)計原則之一致性
 
 
3、  反饋一致
當(dāng)我們看到下一步按鈕時,有些地方交互是進(jìn)入了新的頁面,有的是分步式使用。建議使用一種保持統(tǒng)一,避免用戶產(chǎn)生誤導(dǎo)。
操作反饋后的彈窗,相同功能反饋的彈窗樣式不一致:一會是圖文彈窗,一會純文字提示,用戶也會很亂,包括交互時出現(xiàn)的樣式也需要保持一致,劇中或從下向上彈出。
六、  總結(jié)
一致性在UI/UX中的重要性在于提供清晰、高效、易用和令人愉悅的用戶體驗。通過保持設(shè)計元素、布局和交互方式的一致性,可以降低用戶的認(rèn)知負(fù)荷,提高用戶的學(xué)習(xí)效率,增強(qiáng)品牌形象,提升用戶滿意度,并最終實現(xiàn)更好的業(yè)務(wù)成果,詳細(xì)分為以下七點:
設(shè)計原則之一致性
 


作者:CANAAN8
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常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)

前端達(dá)人

B 端產(chǎn)品的業(yè)務(wù)場景通常比 C 端更為復(fù)雜,因此在進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計時對信息的處理方式也需要根據(jù)不同的業(yè)務(wù)場景進(jìn)行設(shè)計。今天主要聊一下 B 端產(chǎn)品設(shè)計中彈窗設(shè)計。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
彈窗的定義
彈窗是展現(xiàn)在用戶操作界面之上的容器,在 X 軸和 Y 軸的平行空間之上擴(kuò)展了頁面的高度。是系統(tǒng)與用戶之間建立聯(lián)系非常重要的組成部分。它通常在用戶進(jìn)行特定操作或訪問特定頁面功能時彈出,目的是向用戶展示某些信息、提供選擇或執(zhí)行某些操作。
 
彈窗使用場景
  1.  
    需要呈現(xiàn)的內(nèi)容篇幅相對較少。
  2.  
    常用于針對某些內(nèi)容進(jìn)行補(bǔ)充說明、需要用戶處理關(guān)鍵信息、重要的警告提示等。
  3.  
    通常是由系統(tǒng)觸發(fā)(用戶被動接受)。
  4.  
    彈窗整體高度和寬度不做絕對的標(biāo)準(zhǔn)或規(guī)定,可以根據(jù)內(nèi)容篇幅的多少和視覺的平衡度來確定,整體規(guī)范保持一致即可。
 
總體概括為簡單和復(fù)雜兩個場景。
 
一、場景簡單
場景簡單包括:全局提示、氣泡確認(rèn)框、警告提示、通知提醒框,通常是操作確認(rèn)和系統(tǒng)內(nèi)部自動觸發(fā)性提示時使用。
 
1. 全局提示
以 toast 提示居多,通常在頁面中間偏上的位置。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
 
2. 氣泡提示
用于解釋難理解的功能名詞或者由于版面限制文字展示不完,利用氣泡來展示。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
 
3. 警告提示
用于重點內(nèi)容的警告提醒,降低用戶犯錯概率,提升用戶的使用體驗。
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
 
4. 提示性通知彈窗:
位置相對固定,通常出現(xiàn)在需要介紹說明的功能旁邊或者居頁面中間展示。
例如,當(dāng)系統(tǒng)發(fā)生重要更新維護(hù)或者重點功能引導(dǎo)時,可以顯示一個提示性通知彈窗,告知用戶當(dāng)前狀態(tài)。
類型主要包括以下三種:
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
 
舉例:
有贊后臺頁面
有贊后臺頁面
 
 
 
二、場景復(fù)雜
1. 場景復(fù)雜|全屏彈窗
常見的B端彈窗樣式設(shè)計總結(jié)
 
 
 


作者:西城門設(shè)計
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比GIF更好用的Lottie動畫是什么?

前端達(dá)人

   不知道大家有沒有這樣的困擾,每次制作GIF圖的時候,難免會出現(xiàn)邊緣鋸齒,就算加上白邊之后,在夜晚模式的時候鋸齒就更明顯了。除此之外,GIF圖對于漸變填充的呈現(xiàn)也很糟糕,會出現(xiàn)漸變斷層的情況,看起來很不自然。
最讓人難以接受的情況是:
        稍微把動畫做流暢一些,GIF的文件大小就變得巨大無比。
        在2017年的時候,一款比GIF動畫更好用的動畫圖片格式誕生了!??!
        那就是我們今天將要介紹的Lottie動畫。
     
        什么是Lottie動畫?
       Lottie動畫是一種基于 JSON 的動畫文件格式,允許在任何平臺上發(fā)送動畫,就像發(fā)送圖片一樣輕松。Lottie是可在任何設(shè)備上運行的小文件,并且可以放大或縮小而不會出現(xiàn)鋸齒的一種動畫格式。
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
 
相較于其他動圖格式,Lottie有哪些優(yōu)點?
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
①文件大小
和GIF、Apng 或 MP4 等其他格式相比,Lottie 動畫要小得多,同時保持相同的動畫表現(xiàn),甚至更流暢。
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
②無線擴(kuò)展
Lottie動畫是基于矢量設(shè)計制作的,這意味著可以隨意放大或縮小它們,而不必?fù)?dān)心分辨率的大小導(dǎo)致的鋸齒問題。放大無數(shù)倍也是清晰如初。
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
③支持多平臺
對于所有開發(fā)人員來說,Lottie動畫的交接非常簡單?,F(xiàn)在我們可以在 iOS、Android、Web 和 React Native 上使用 Lottie 動畫,也不需要修改。使用和調(diào)用都非常方便。
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
④可交互
在 Lottie 動畫中,動畫元素可以設(shè)計為可交互組件,用戶可以操縱它們進(jìn)行交互,實現(xiàn)滾動、單擊和懸停等交互效果。這是GIF、Apng和MP4等動畫文件都沒辦法做到的。
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
  怎么設(shè)計制作Lottie動畫呢?
       目前,Lottie官網(wǎng)提供了很多動效設(shè)計軟件的插件供大家使用和下載。目前下面這些設(shè)計軟件可以在官網(wǎng)下載到Lottie動畫的導(dǎo)出插件。
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
其中,Lottie Creator是Lottie官方的網(wǎng)頁版動畫制作工具,登錄官網(wǎng)就可以使用。
Lottie官網(wǎng)地址 
 https://lottiefiles.com
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
       說了這么多Lottie的優(yōu)點,其實Lottie也是有短板的。比如說,AE里面的fx效果,Lottie就全部不支持,另外復(fù)合路徑動畫等等動效效果也不支持。
       為了方便大家快速上手Lottie動畫,作者把Lottie支持的效果整理歸類成了幾張圖片,方便大家制作的時候快速查閱。
 
比GIF更好用的Lottie動畫是什么?
 
 
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作者:江浩大叔工作室
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B端后臺管理界面設(shè)計欣賞

前端達(dá)人

在現(xiàn)代企業(yè)中,B端后臺管理界面設(shè)計是提升工作效率和用戶體驗的關(guān)鍵因素。本文將通過UI設(shè)計公司提供的優(yōu)秀案例,探討如何優(yōu)化后臺管理界面的設(shè)計,提升用戶的使用體驗。

 

1. 界面簡潔,功能齊全

一個優(yōu)秀的B端后臺管理界面,首先應(yīng)具備簡潔明了的設(shè)計風(fēng)格。UI設(shè)計公司在設(shè)計過程中,通常會通過簡潔的布局和清晰的導(dǎo)航,幫助用戶快速找到所需功能。例如,藍(lán)藍(lán)設(shè)計公司就采用了極簡設(shè)計原則,在保持美觀的同時,確保用戶能夠高效操作。

 

2. 交互設(shè)計人性化

人性化的交互設(shè)計是提升用戶體驗的關(guān)鍵。UI設(shè)計公司會根據(jù)用戶的使用習(xí)慣和需求,設(shè)計直觀的操作流程和反饋機(jī)制。例如,通過在重要操作后提供即時反饋,減少用戶操作的疑惑和錯誤。

 

3. 數(shù)據(jù)可視化

對于后臺管理界面來說,數(shù)據(jù)可視化是不可或缺的一部分。通過圖表、儀表盤等可視化工具,用戶可以直觀地了解業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),從而做出更好的決策。UI設(shè)計公司通常會使用最新的數(shù)據(jù)可視化技術(shù),幫助用戶快速理解復(fù)雜的數(shù)據(jù)。

 

4. 響應(yīng)式設(shè)計

隨著移動設(shè)備的普及,響應(yīng)式設(shè)計變得尤為重要。優(yōu)秀的B端后臺管理界面應(yīng)能夠在不同設(shè)備和屏幕尺寸下保持良好的使用體驗。UI設(shè)計公司會在設(shè)計時考慮多種終端的兼容性,確保界面在手機(jī)、平板和電腦上都能流暢運行。

 

5. 安全性與穩(wěn)定性

后臺管理界面涉及大量敏感數(shù)據(jù),安全性和穩(wěn)定性是設(shè)計過程中不可忽視的因素。UI設(shè)計公司在設(shè)計時會采用多層次的安全措施,保障數(shù)據(jù)的安全,同時通過優(yōu)化代碼和服務(wù)器配置,確保系統(tǒng)的穩(wěn)定性和高效性。

通過以上幾個方面的優(yōu)化,UI設(shè)計公司能夠打造出高效、美觀、易用的B端后臺管理界面,助力企業(yè)提升管理水平和工作效率。希望這些優(yōu)秀案例能為你的設(shè)計工作提供一些啟發(fā)和參考。

 

藍(lán)藍(lán)設(shè)計(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計圖標(biāo)定制、用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。

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