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深度解析體驗(yàn)設(shè)計(jì)_從了解到運(yùn)用

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1988年美國(guó)認(rèn)知心理學(xué)家唐納德·諾曼 (Donald Arthur Norman) 在他出版的The Psychology of EverydaThings (1990年再版時(shí)書(shū)名為The Design of Everyday Things,中文版譯為《設(shè)計(jì)心理學(xué)》) 一書(shū)中已經(jīng)提出了設(shè)計(jì)的概念模式應(yīng)由“設(shè)計(jì)模式”轉(zhuǎn)變?yōu)?ldquo;用戶模式”,設(shè)計(jì)要站在用戶體驗(yàn)的角度思考問(wèn)題,用戶體驗(yàn)這個(gè)概念被正式提出和獲得廣泛認(rèn)同。
1995年(唐·諾曼)創(chuàng)造了“用戶體驗(yàn)”了這個(gè)術(shù)語(yǔ),用來(lái)描述他在蘋(píng)果公司時(shí)他的團(tuán)隊(duì)從事的廣泛活動(dòng)。

析用戶習(xí)慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶

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用戶習(xí)慣的重要性
為了設(shè)計(jì)出用戶易于接受的產(chǎn)品,進(jìn)行用戶調(diào)研以了解其習(xí)慣變得尤為重要。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,產(chǎn)品易用性是一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo),它反映了產(chǎn)品是否易于使用。用戶往往會(huì)基于他們的“慣性認(rèn)知”,即其他產(chǎn)品培養(yǎng)出的使用習(xí)慣,來(lái)判斷一款產(chǎn)品的易用性。因此,一個(gè)符合用戶習(xí)慣的產(chǎn)品往往被認(rèn)為易用性較好,而不符合用戶習(xí)慣的產(chǎn)品則可能面臨用戶流失的風(fēng)險(xiǎn)。

尼爾森十大設(shè)計(jì)原則

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尼爾森十大設(shè)計(jì)原則是由著名的用戶體驗(yàn)專家、網(wǎng)站設(shè)計(jì)師雅各布·尼爾森(Jakob Nielsen)提出的。這些原則旨在幫助設(shè)計(jì)師創(chuàng)建更具用戶友好性和易用性的數(shù)字產(chǎn)品和網(wǎng)站。
這些原則的來(lái)源可以追溯到尼爾森在其著作《使用者體驗(yàn)的十大原則》("10 Usability Heuristics for User Interface Design")中提出的。

提升B端產(chǎn)品可用性的UI設(shè)計(jì)策略

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隨著企業(yè)信息化的推進(jìn),B端產(chǎn)品(即面向企業(yè)或組織的產(chǎn)品)在各行各業(yè)中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。
然而,很多B端產(chǎn)品在使用過(guò)程中存在著操作復(fù)雜、難以理解等問(wèn)題,這大大降低了產(chǎn)品的可用性。為了提升B端產(chǎn)品的可用性,UI設(shè)計(jì)師需要采取一系列策略來(lái)優(yōu)化用戶界面和交互體驗(yàn)。
本文將詳細(xì)探討這些策略,以幫助設(shè)計(jì)師們創(chuàng)造出更加用戶友好的B端產(chǎn)品。

深入探究B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心

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在當(dāng)今高度信息化的商業(yè)環(huán)境中,B端產(chǎn)品已成為企業(yè)高效運(yùn)營(yíng)和持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵支撐。
這些產(chǎn)品不僅提供工具和服務(wù),更是企業(yè)優(yōu)化流程、提升工作效率和競(jìng)爭(zhēng)力的有力武器。然而,要打造一款成功的B端產(chǎn)品,關(guān)鍵在于對(duì)
B端用戶需求的深入理解與分析。
B端用戶,
如企業(yè)決策者、團(tuán)隊(duì)管理者和專業(yè)人員以及普通員工,他們?cè)谌粘9ぷ髦刑幚韽?fù)雜的業(yè)務(wù)流程,對(duì)數(shù)據(jù)分析、系統(tǒng)整合、安全性等方面有著極高的要求。
這些用戶的獨(dú)特需求不僅體現(xiàn)在產(chǎn)品的基本功能上,更涉及到產(chǎn)品的易用性、可擴(kuò)展性以及服務(wù)支持等多個(gè)層面。

深度解析體驗(yàn)設(shè)計(jì)_從了解到運(yùn)用

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用戶體驗(yàn)并不是指一件產(chǎn)品本身是如何工作的,用戶體驗(yàn)是指“產(chǎn)品如何與外界發(fā)生聯(lián)系并發(fā)揮作用”,也就是人們?nèi)绾?ldquo;接觸”和“使用”它。當(dāng)人們?cè)儐?wèn)你的某個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)時(shí),他們問(wèn)的是使用的體驗(yàn)。它用起來(lái)難不難?是不是很容易學(xué)會(huì)? 使用起來(lái)感覺(jué)如何?
“用戶體驗(yàn)”是全鏈路的,絕不僅僅止于外觀,不是說(shuō)你把頁(yè)面設(shè)計(jì)得好看、icon畫(huà)得逼真就是一個(gè)好的體驗(yàn)。它不僅包含“框架層”和“表現(xiàn)層”,還包含著戰(zhàn)略層(我們想得到什么和用戶能得到什么) 、范圍層(我們做什么和不做什么) 、結(jié)構(gòu)層 (信息怎么歸納更合理)。

數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)價(jià)值-你需要掌握的數(shù)據(jù)分析技巧

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在這個(gè)信息爆炸的時(shí)代,數(shù)據(jù)已經(jīng)成為了一種新的能源。數(shù)據(jù)分析能力的高低,直接影響到我們?cè)诼殘?chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。數(shù)據(jù)作為一個(gè)定量的維度,可以支持設(shè)計(jì)方案的推導(dǎo)和決策,以及對(duì)方案效果的驗(yàn)證。想要證明你的設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)是最直觀的展現(xiàn),掌握一些數(shù)據(jù)分析方法,能有效量化你出色的設(shè)計(jì)。接下來(lái)讓我們對(duì)數(shù)據(jù)分析的整體框架、數(shù)據(jù)如何處理加工做一探究竟吧。

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的6個(gè)創(chuàng)新方法

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設(shè)計(jì)是為了解決問(wèn)題,然而并不是所有問(wèn)題都存在現(xiàn)有的解決方案。這時(shí),創(chuàng)新的出現(xiàn)能夠打破僵局,賦予設(shè)計(jì)新的生命力,用更加獨(dú)特的思維方式來(lái)解決問(wèn)題。不過(guò),創(chuàng)新又經(jīng)常虛無(wú)縹緲,盡管苦思冥想也難等到靈光乍現(xiàn)。
 

深入探究B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心

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一、B端用戶需求的深入理解和分析
在當(dāng)今高度信息化的商業(yè)環(huán)境中,B端產(chǎn)品已成為企業(yè)高效運(yùn)營(yíng)和持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵支撐。
這些產(chǎn)品不僅提供工具和服務(wù),更是企業(yè)優(yōu)化流程、提升工作效率和競(jìng)爭(zhēng)力的有力武器。然而,要打造一款成功的B端產(chǎn)品,關(guān)鍵在于對(duì)
B端用戶需求的深入理解與分析。
B端用戶,
如企業(yè)決策者、團(tuán)隊(duì)管理者和專業(yè)人員以及普通員工,他們?cè)谌粘9ぷ髦刑幚韽?fù)雜的業(yè)務(wù)流程,對(duì)數(shù)據(jù)分析、系統(tǒng)整合、安全性等方面有著極高的要求。
這些用戶的獨(dú)特需求不僅體現(xiàn)在產(chǎn)品的基本功能上,更涉及到產(chǎn)品的易用性、可擴(kuò)展性以及服務(wù)支持等多個(gè)層面。

設(shè)計(jì)原則之一致性

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一致性的字面意思和使用的場(chǎng)景不同代表的含義也會(huì)有區(qū)別,這里主要使用在UI/UX設(shè)計(jì)中。
UI/UX設(shè)計(jì)中一致性是指在整個(gè)應(yīng)用程序或網(wǎng)站中使用相同的設(shè)計(jì)元素和模式。它涉及在所有頁(yè)面和屏幕上使用相同的視覺(jué)語(yǔ)言、布局和交互,以創(chuàng)造一致且直觀的用戶體驗(yàn)。一致性有助于用戶了解如何瀏覽應(yīng)用程序或網(wǎng)站,消除困惑和沮喪,并使他們更容易學(xué)習(xí)和記住如何使用產(chǎn)品。
設(shè)計(jì)并非孤立的實(shí)踐。它與其他領(lǐng)域交織在一起,其中之一就是心理學(xué)。在設(shè)計(jì)中發(fā)揮根本作用的心理學(xué)原理是重復(fù)定律。
這一定律的起源可以追溯到 20 世紀(jì)早期,當(dāng)時(shí)德國(guó)心理學(xué)家赫爾曼·艾賓浩斯進(jìn)行了開(kāi)創(chuàng)性的研究。他的工作對(duì)理解人類記憶具有革命性意義。艾賓浩斯最著名的貢獻(xiàn)是“遺忘曲線”,它表明如果不嘗試保留信息,信息會(huì)隨著時(shí)間的推移而丟失。然而,他還發(fā)現(xiàn),反復(fù)接觸信息會(huì)極大地影響我們記憶信息的能力。從本質(zhì)上講,重復(fù)可以強(qiáng)化回憶。

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