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數(shù)據(jù)可視化基礎(chǔ)研究 遇見大數(shù)據(jù)可視化系列文章之二

資深UI設(shè)計者

信息圖

信息圖本身是一個合成詞,由信息和圖兩個詞組成多稱之為(Infographics或Infographics Graphics),在40年代的時候就開始出現(xiàn),使用在報紙及新聞類雜志方面,其中杰出的代表阿根廷的信息圖先驅(qū)Alejandro Malofiej,在1993年西班牙設(shè)立了以他為名的主要針對信息圖表設(shè)計的Malofiej獎。

在報紙、雜志等紙質(zhì)媒體中,為了讓讀者感到新奇且直觀容易的理解,運(yùn)用了大量的信息圖解的表現(xiàn)。

如下圖所示:

進(jìn)階高級!幫你做能落地的界面之Tab的小短線

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每一個選項都是一個tab ,tab 的形式千千萬,但今天只講這種選中后下面帶橫線的。(我們給這個橫線起個名字叫做小短線吧,下文都這么叫了哈?。?

今天的大綱如下:

  • tab是用來干嘛的
  • tab 的分類
  • 幾種常見的小短線
  • 小短線的注意事項一
  • 小短線的注意事項二

未來已來,變革中的數(shù)據(jù)可視化-遇見大數(shù)據(jù)可視化系列文章之一

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今天,大數(shù)據(jù)已無所不在,并且正被越來越廣泛的被應(yīng)用到歷史,政治,科學(xué),經(jīng)濟(jì),商業(yè)甚至滲透到我們生活的方方面面中,獲取的渠道也越來越便利。通過本系列的前面幾篇文章,我們已經(jīng)了解了數(shù)據(jù)可視化的必要性,而目前市面上也已經(jīng)具備了非常多成熟的BI繪制工具,如畫面,QlikView的的和魔鏡等等。雖然這些工具正在變得越來越自動化,然而,隨著大數(shù)據(jù)時代的來臨,信息每天都在以爆炸式的速度增長,其復(fù)雜性也越來越高;其次,隨著越來越多科學(xué)可視化的需求產(chǎn)生,地圖,3D物理結(jié)構(gòu)等技術(shù)將會被更加廣泛的使用。所以,當(dāng)人類的認(rèn)知能力越發(fā)受到傳統(tǒng)可視化形式的限制時,隱藏在大數(shù)據(jù)背后的價值就難以發(fā)揮出來,如果因為展示形式的限制導(dǎo)致數(shù)據(jù)的可讀性和及時性降低,從而影響用戶的理解和決策的快速實施,那么,數(shù)據(jù)可視化將失 其價值。

然而,所幸的是,技術(shù)的快速發(fā)展和不斷變化的認(rèn)知框架正在為人類打開新的視野,促使藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合而產(chǎn)生新型的數(shù)據(jù)可視化形式。

剛剛過去的6月,網(wǎng)頁設(shè)計師們特別青睞這3種設(shè)計趨勢

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如果要深究近期網(wǎng)頁設(shè)計趨勢的變化,這些變化更多是關(guān)于用戶模式,色彩和排版設(shè)計的。但是不論是其中哪種,都牽涉到一些微妙的設(shè)計技巧和復(fù)雜的影響因素,將它們納入6月的設(shè)計趨勢,似乎略有不足。在過去一個月所出現(xiàn)的新網(wǎng)頁設(shè)計作品當(dāng)中,最顯著的設(shè)計趨勢還是體現(xiàn)在一些設(shè)計元素上,風(fēng)格獨(dú)特的底部導(dǎo)航,自由隨性的Box元素,裝飾性極強(qiáng)的豎線元素。

近期如果你在糾結(jié)怎么設(shè)計網(wǎng)頁的話,這些設(shè)計趨勢可以用來看看~

漂亮還不夠!讓你APP的粘度更高的游戲化設(shè)計策略

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隨著APP設(shè)計的逐步成熟,游戲化設(shè)計成了這幾年圈內(nèi)的流行語。不過,和普通的AP設(shè)計的思路不同,游戲化設(shè)計并非這個領(lǐng)域內(nèi)的原生設(shè)計,它是將游戲應(yīng)用中的設(shè)計思路,移植到普通的APP的設(shè)計當(dāng)中來,對于許多“傳統(tǒng)”的APP產(chǎn)品設(shè)計師而言,游戲化設(shè)計無疑是舶來品。

今天的文章中,我們將會基于目前的主流設(shè)計來探討APP的游戲化設(shè)計思路和五個基本原則。

UCAN2017回顧!當(dāng)新技術(shù)來臨時,設(shè)計會發(fā)生哪些變化?

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從電視機(jī)到互聯(lián)網(wǎng),從臺式機(jī)到手機(jī),再到今天的穿戴式設(shè)備,新技術(shù)發(fā)展的同時,設(shè)計發(fā)生了哪些改變?設(shè)計師如何面對這種變化?來看螞蟻金服UED總監(jiān)梁山鷹在UCAN 上的演講。

ui界面設(shè)計公司搜集精彩設(shè)計二十五例:后臺管理軟件界面設(shè)計欣賞之二

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后臺管理界面設(shè)計欣賞

在積累了一定經(jīng)驗的同時,也在不斷的學(xué)習(xí)和豐富關(guān)于企業(yè)信息化和后臺管理軟件界面設(shè)計的特點(diǎn)及數(shù)據(jù)可視化的表達(dá)方式。

平時也會搜集企業(yè)信息化和后臺管理軟件界面設(shè)計表現(xiàn)方式,作為企業(yè)信息化和后臺管理軟件界面設(shè)計資料的參考,分享如下:

重新認(rèn)識滾動交互,讓你設(shè)計的網(wǎng)頁更適合這個時代

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出于對新交互模式的探索和技術(shù)的發(fā)展,曾經(jīng)網(wǎng)頁設(shè)計中的許多禁忌,現(xiàn)如今反而成為了越來越受歡迎的趨勢,網(wǎng)頁中的滾動交互,就是如此。作為一項基本的交互方式,滾動交互并不是一成不變,它正將新的技巧和新的規(guī)則納入其中,逐步演進(jìn)。

今天的文章,我們會探討滾動交互在網(wǎng)頁中的新變化,探討新“滾動”的利弊,分享技巧。

怎樣借助故事板做好用戶體驗設(shè)計?

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在做用戶體驗設(shè)計的時候,研討會和用戶訪談是用研中最常用的兩種手段,隨后,將用戶研究的結(jié)果合成為用戶故事和用戶流程,在這個基礎(chǔ)上,我們可以構(gòu)建合理的解決方案,然后將線框圖、原型和設(shè)計結(jié)果傳達(dá)給整個設(shè)計團(tuán)隊。換句話來說,所有的研究、設(shè)計和方案都是基于真實的用戶,也就是我們定位為“目標(biāo)用戶”的人群,基于他們的表現(xiàn)、反映和反饋。為了讓產(chǎn)品更優(yōu)秀,我們必須明白產(chǎn)品的運(yùn)作機(jī)制,了解用戶都是怎么想的,而故事板,則是這一切的關(guān)鍵。

都是好圖片,為什么你拿來用就怪怪的?

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一張圖片的好壞往往能直接影響到設(shè)計作品的優(yōu)劣。本文以圖片中的視覺為出發(fā)點(diǎn),為大家講解如何選擇最適合自己設(shè)計所需的圖片。如果你能夠洞察不同視角圖片中的情感屬性和氣質(zhì),那么你的設(shè)計工作一定會事半功倍。

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