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【交互設計】B端產(chǎn)品中后臺列表頁設計方法總結(jié)

資深UI設計者

接觸b端產(chǎn)品設計差不多半年多了,每天面對的都是各種控制臺,本次自己試著總結(jié)了下工作中遇到的各種列表設計的小tips。

當你設計時,你應該思考些什么

資深UI設計者

 

寫這篇文章的目的,既是整理自己平時的一些思考和想法,以輸出的形式來加強記憶;也是希望文中所寫的點能夠給大家?guī)硪恍椭?/p>

APP消息中心設計思考

資深UI設計者

教會大家如何設計消息中心

抓住關鍵點,提升App搜索設計的體驗!

資深UI設計者

產(chǎn)品的搜索體驗受到多方面的影響:自身目的、內(nèi)容種類、受眾類型。希望這篇文章能夠讓你了解搜索體驗的可能性,為搜索設計帶來更清晰的方向。

 

表單設計的33個關鍵點-全套終極指南

資深UI設計者

走進一家商店,我往購物籃里塞滿了東西,卻找不到收銀臺。我可能會一分不花的離開。猶如在支付過程中遇到糟糕的表單設計一樣。

呼應 App UI/UX 設計

資深UI設計者

“呼應”是一款聚焦于進出口物流服務的UGC平臺,為用戶提供內(nèi)容分享、商品發(fā)布、商品咨詢等服務。

UI設計中常用設計模型方法論

資深UI設計者

做設計的時候如果只是依賴設計感覺,在輸出設計觀點的時候,就會缺乏理論支撐從而無法說服別人,所以,了解一定的設計模型方法論,可以讓你的設計更加有理有據(jù),同時設計師在思考設計的過程中,也可以通過一些設計模型幫助我們開拓思維,突破瓶頸。

B端的10個設計方法

資深UI設計者

最近看了一些B端的書籍,重溫了一些耳熟能詳?shù)脑O計方法論,在人機交互理論中,最著名和經(jīng)典的理論當屬人機交互大師雅各布.尼爾森博士在1995年提出的尼爾森十大可用性原則,該理論是針對PC端交互設計提出的。這個理論在我們?nèi)粘5漠a(chǎn)品設計中提供了很好的指導意義,下面來聊聊他們分別運用在了日常產(chǎn)品的哪些地方。

15個著名的設計心理學原理以及在設計中的應用

資深UI設計者

你是否有在聽別人說某某原理法則時一臉懵B的時候?明明知道這個原理卻說不出它的名字?不要緊,本文就來介紹與人機交互設計相關的15個常見的設計心理學原理,約13000字,幫助你了解產(chǎn)品的定位,需求目的和交互邏輯,洞悉用戶的各種行為,也為自己的設計予以理論支撐。

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