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一篇就夠:十大心理學原理在產品設計中的應用

資深UI設計者

可能很多同學都犯過和小摹相同的錯誤——在各種商城放“神券”的時候屯一大堆專業(yè)書籍。實際上,心理學的書籍你大概只要看到第三本,就會發(fā)現翻來覆去講的就是那么幾個淺顯易懂的道理,而且大部分都是你在日常生活中就能觀察和感受到的。

看懂設計(合集):交互設計原則在設計工作中的理解和應用

資深UI設計者

我把奧卡姆剃刀原理放在最后一條來說,其實想表達的是,在交互設計當中,很多定律、原則是很宏觀而且被廣泛使用的,它們比起實用的方法,更像是提供給設計師一個思考模型,讓我們按照某個思路來做設計,它們可能會被應用在各種不同的場景當中。

魯棒性(Robust)原理在UI/UX中的應用

資深UI設計者

雖然近年來計算機界出現了一些質疑博斯塔爾法則的聲音,但其核心思想仍然被廣泛應用于UI/UX領域,強調應用或網站應具備良好的容錯能力,允許用戶進行任何操作,即使是錯誤的或無效的。
這樣的設計理念有助于提升用戶體驗,因為用戶在使用產品時可能會犯錯,而一個寬容的設計可以減少用戶的挫敗感,提高產品的易用性。

平面中的版式設計在UI設計中的應用

資深UI設計者

版式設計是平面設計的一部分,也應該是UI設計的一部分。這里僅僅是說出了版式設計的一點點內容,部分的形式美法則和版式設計的基本類型。還有很多很多對UI設計有利的點沒有發(fā)掘。站在巨人的肩上可以看的更遠,平面設計就是我們前進的加速劑。

出海產品設計的一些事

資深UI設計者

本文章只是冰山一角,更多的海外設計的差一點需要大家去了解。不同國家和地區(qū)有不同的文化傳統(tǒng)習慣和審美差異,對產品和界面設計都有很大影響。

4步驟讓你徹底掌握-AI大模型用戶分層與指引

資深UI設計者

通過標準的四個步驟,我們可以有條不紊地完成設計工作,并能夠快速地將這些步驟應用于其他平臺的建設中。“術”方面萬變不離其宗。

UI&UE實用方法論 | 如何用費茨定律做設計

資深UI設計者

多看多學“法則”其實往往是在鞏固一種思維模式和思考   方向,而這些我們裝在腦中的   東西往往比法則本身更有價值。

餓了么「飯搭子」產品設計

資深UI設計者

飯搭子是餓了么APP平臺上線的一款好友之間分享飲食數據的玩法,基于智能ai的行業(yè)趨勢下結合新技術風口,結合平臺屬性通過營養(yǎng)數據分享的切入點,帶動小圈子提頻,實現引流價值;此外,高頻用戶訪問出現瓶頸,希望做用戶提頻,帶動用戶增量;餓了么的社交好友體系待完善,通過新玩法的探索進一步沉淀用戶數據,反哺到互動玩法乃至整個平臺的生態(tài)圈。

UI設計師如何使用能力模型

資深UI設計者

在UI設計不僅僅是UI設計的今天,如何給自己的能力進行定位至關重要。

UI 職業(yè)的發(fā)展在今天已經越來越復雜,越來越多元化,不同企業(yè)對 UI 設計師的要求各不相同,包括了產品、交互、視覺、協作、創(chuàng)意等等五花八門的領域。

這種現狀為在職設計師和新人帶來很多負面的影響,不僅覺得自己要學習海量的技能,并且因為方向太多陷入選擇困難癥,越是想要提升就越覺得迷茫。

所以,想要解決這樣的現狀,就要應用我們今天說的重點——UI設計師能力模型。

UI設計中常用設計模型方法論

資深UI設計者

做設計的時候如果只是依賴設計感覺,在輸出設計觀點的時候,就會缺乏理論支撐從而無法說服別人,所以,了解一定的設計模型方法論,可以讓你的設計更加有理有據,同時設計師在思考設計的過程中,也可以通過一些設計模型幫助我們開拓思維,突破瓶頸。

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