在B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,中后臺(tái)UI設(shè)計(jì)規(guī)范的建立對(duì)于提升設(shè)計(jì)效率、保證用戶體驗(yàn)一致性以及優(yōu)化開(kāi)發(fā)流程至關(guān)重要。本文從設(shè)計(jì)規(guī)范的意義、原子設(shè)計(jì)理論、后臺(tái)設(shè)計(jì)系統(tǒng)搭建以及Design Token應(yīng)用實(shí)踐四個(gè)方面,詳細(xì)總結(jié)了B端中后臺(tái)設(shè)計(jì)的要點(diǎn)和方法,供大家參考學(xué)習(xí)。
今天從以下4個(gè)方面,結(jié)合7年B端設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),為大家分享原子設(shè)計(jì)理論和中后臺(tái)設(shè)計(jì)系統(tǒng)搭建的應(yīng)用實(shí)踐。
分別站在整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)研發(fā)流程中各個(gè)角色的不同角度,在工作中可能會(huì)有以下“抱怨時(shí)刻”:
由此,體現(xiàn)出搭建設(shè)計(jì)規(guī)范的作用和意義:
① 產(chǎn)品側(cè)
?個(gè)產(chǎn)品不同分?多個(gè)團(tuán)隊(duì)完成的時(shí)候,可以保證產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)使?同?份設(shè)計(jì)規(guī)范快速完成產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)。保證可復(fù)?模塊的交互體驗(yàn)的?致性。
② 設(shè)計(jì)側(cè)
通過(guò)設(shè)計(jì)規(guī)范去解決?部分需求,極?提?效率解放雙?,讓設(shè)計(jì)師能去做?些更發(fā)揮創(chuàng)意和想象?的設(shè)計(jì)。
③ 開(kāi)發(fā)側(cè)
形成開(kāi)發(fā)資產(chǎn),可以提升研發(fā)效率,降低維護(hù)成本。開(kāi)發(fā)?程師?需再重復(fù)開(kāi)發(fā)同?個(gè)組件,只需要去組件庫(kù)?調(diào)?即可,配合業(yè)務(wù)邏輯,?效完成界?開(kāi)發(fā),做到開(kāi)箱即?。
④ 測(cè)試側(cè)
標(biāo)準(zhǔn)化的設(shè)計(jì)規(guī)范,是測(cè)試?員最喜歡看到的。例如,設(shè)計(jì)規(guī)范規(guī)定彈窗 footer 區(qū)按鈕組居右,那么測(cè)試?員只要測(cè)到不居右,就可以給產(chǎn)品提優(yōu)化建議了。
設(shè)計(jì)規(guī)范中具像化的環(huán)節(jié)是設(shè)計(jì)組件化,最早可以追溯到?業(yè)?命時(shí)期,福特創(chuàng)造的流?線?產(chǎn)?式。福特將汽?分解成零部件,再把零部件模塊化組裝,這?創(chuàng)舉極?的提?了?產(chǎn)效率。
根據(jù)資料顯示,T型?是世界第?款?量使?通?零部件,并進(jìn)??規(guī)模流?線裝配的汽?。這種?式極?地提?了T型??產(chǎn)效率,降低了?產(chǎn)成本。
1914年,福特已經(jīng)可以做到93分鐘?產(chǎn)?輛汽?,?同期其他所有汽??商的?產(chǎn)能?總和也不及于此。
到了1920年代,T型?的價(jià)格甚?降到300美元?輛(問(wèn)世之初T型?的售價(jià)僅需850美元,?同期的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)?則通常為2000-3000美元?輛)。
原子設(shè)計(jì)理論最初來(lái)源于化學(xué)領(lǐng)域,這一點(diǎn)從名字可以聽(tīng)出來(lái)。在化學(xué)中,所有的物體都是由原?構(gòu)成,原?組合構(gòu)成分?,分?組合構(gòu)成有機(jī)物,最終形成了宇宙萬(wàn)物。
2013年前端?程師 Brad Forst將此理論運(yùn)?在界?設(shè)計(jì)中,形成?套設(shè)計(jì)系統(tǒng),包含 5 個(gè)層?:原?、分?、組織、模板、??。當(dāng)公司的業(yè)務(wù)產(chǎn)品逐漸擴(kuò)?時(shí),我們就需要制定?套完整的設(shè)計(jì)系統(tǒng),提升設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)的協(xié)作效率,統(tǒng)?所有設(shè)計(jì)師的輸出物。
總之,將設(shè)計(jì)拆分成?些基本元素,例如?個(gè)按鈕、?個(gè)彈窗,再根據(jù)業(yè)務(wù)需求、產(chǎn)品邏輯重新組裝,形成最終的產(chǎn)品,這就是原?設(shè)計(jì)理論(組件化設(shè)計(jì)),區(qū)別于整體設(shè)計(jì)制造的?種新的?作流程。
原?是物質(zhì)的基礎(chǔ)組成部分,是構(gòu)成設(shè)計(jì)系統(tǒng)的最基礎(chǔ)元素。
在界?中以「元素」的形式存在,例如:顏?、?字、圖標(biāo)、分割線、間距、圓?、陰影等。
色彩體系
中后臺(tái)產(chǎn)品的?彩體系主要分為3類:品牌?、功能?、中性?。
B端網(wǎng)站體現(xiàn)理性和效率特性,往往會(huì)使中性色占據(jù)九成以上,應(yīng)用在背景、邊框、文本和分割線。下圖為顏色定義示例(考慮暗色模式)。
文字體系
B端產(chǎn)品的?字系統(tǒng)設(shè)計(jì)?標(biāo):增強(qiáng)閱讀體驗(yàn)、提升信息獲取效率,字體是體系化界?設(shè)計(jì)中最基本的構(gòu)成之?。
字體的??、字重、?彩區(qū)分體現(xiàn)界?信息的層級(jí)關(guān)系。
下圖為字階應(yīng)用規(guī)范示意:
陰影、圓角、線條
陰影:在B端界?中,有些特殊的元素會(huì)使?到陰影,從陰影中我們可以看出物體距離平?的?度,距離平?越?的物體陰影越?;
圓角:從直?到圓?給?帶來(lái)從嚴(yán)謹(jǐn)冰冷到柔和親切的?理感受,在B端界? 中,常?2-8px圓?;
線條:分割模塊及輔助定位。
在界?中,分?是按照規(guī)律組合起來(lái)的元素,如:按鈕、搜索框、選擇器等。
以按鈕為例,?字、?塊、圖標(biāo)和間距這些抽象的原?產(chǎn)?關(guān)聯(lián)組合成分?:圖標(biāo)、?字傳達(dá)含義;顏?、圓?傳遞特性;間距、尺?定義規(guī)范。
分?+原?組合成更復(fù)雜和可拓展的組織(區(qū)塊組件),如搜索區(qū)、卡?列表區(qū)、表單區(qū)、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)區(qū)等。
由原?+分?+組織構(gòu)成的更復(fù)雜更具拓展性的模塊,構(gòu)成了典型??模板,如列表?、詳情?、異常?、Dashboard等。模板在設(shè)計(jì)系統(tǒng)中承載的作?就是保證設(shè)計(jì)?案在原型各階段的?致性,專注??底層架構(gòu),并?具體??。
帶業(yè)務(wù)邏輯的場(chǎng)景案例,如標(biāo)注場(chǎng)景、權(quán)限管理、詳情設(shè)置等,將??模板填充真實(shí)的?字、圖?后形成??,即帶交互邏輯的?保真原型圖,真實(shí)內(nèi)容使設(shè)計(jì)系統(tǒng)有了“?命” 。
雖然通過(guò)設(shè)計(jì)規(guī)范可以對(duì)產(chǎn)研流程提效,但在開(kāi)發(fā)還原中還是會(huì)經(jīng)常遇到?些棘?的問(wèn)題。
開(kāi)發(fā)還原準(zhǔn)確度難以保證,走查幾輪還有有細(xì)節(jié)問(wèn)題沒(méi)有修復(fù);
領(lǐng)導(dǎo)要求開(kāi)發(fā)暗色模式,或者客戶要求換一套主題色,找到替換的工作量巨大;
設(shè)計(jì)一處變更,涉及多個(gè)頁(yè)面模塊,維護(hù)工作量大。
為了解決和優(yōu)化上述的問(wèn)題,Design Token 應(yīng)運(yùn)??。它可以解決產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)過(guò)程中的細(xì)節(jié)、變更和?格?致性的問(wèn)題,有效提?產(chǎn)研團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)質(zhì)量和協(xié)作效率。
“Token”原本的意思是“令牌,指令”,與 Design 連在?起指“設(shè)計(jì)變量”。在?程邏輯中?于?戶身份與服務(wù)器端進(jìn)?驗(yàn)證,?在設(shè)計(jì)體系中,Design Token 則可以簡(jiǎn)單理解為封裝的視覺(jué)樣式參數(shù)。它通過(guò)規(guī)定樣式參數(shù),并通過(guò)?套符合設(shè)計(jì)師、?程師理解的統(tǒng)?的命名規(guī)則,為這些樣式參數(shù)的定義名稱。
Design Token優(yōu)勢(shì)
設(shè)計(jì)語(yǔ)義更易理解:幫助設(shè)計(jì)師和開(kāi)發(fā)建?統(tǒng)?語(yǔ)?,設(shè)計(jì)?案更加?致。從下到上的Design Token命名思路。
主題?膚?鍵替換:主題?膚的替換可以?在兩個(gè)維度,?是淺?模式和暗?模式的替換,?是不同品牌?之間的替換。我們可以將不同主題的同?個(gè)場(chǎng)景下的顏?使?同?個(gè) Token 命名,達(dá)到?鍵換膚的效果適配不同客戶?案。
設(shè)計(jì)變更?效維護(hù):替代傳統(tǒng)?作流?鍵替換效果。例如修改二級(jí)文本的顏色,傳統(tǒng)工作流需要先修改設(shè)計(jì)規(guī)范,修改設(shè)計(jì)稿,然后輸出給開(kāi)發(fā),開(kāi)發(fā)逐一更新代碼,完成后提交給設(shè)計(jì)師進(jìn)行走查驗(yàn)收。而當(dāng)使用Token之后,只需要更新Token參數(shù),就可以直接導(dǎo)出JSON給開(kāi)發(fā),一鍵自動(dòng)更新。提高效率不止一點(diǎn)點(diǎn)。
設(shè)計(jì)效果精準(zhǔn)還原:代碼編輯器?動(dòng)化提示顏?選擇,如不正確則產(chǎn)?報(bào)錯(cuò)。
總結(jié)一下使用Token開(kāi)發(fā)的優(yōu)勢(shì):
第一步:提煉token元素;
第二步:定義命名規(guī)則;
第三步:整理Design Token資產(chǎn)表;
第四步:開(kāi)發(fā)與應(yīng)用。
接下來(lái)具體說(shuō)說(shuō)如何為Design Token命名,命名方式目前并沒(méi)有絕對(duì)統(tǒng)一的要求,不過(guò)有一定的邏輯規(guī)則,可以由設(shè)計(jì)師找前端開(kāi)發(fā)一起商量出一個(gè)都能通俗易懂便于理解的命名規(guī)則,
舉個(gè)例子:
1.Token名稱由大到小排序,中間用“-”分隔;
2.Token前綴可自定義添加公司簡(jiǎn)稱,如“–el-xx” 、“–ant-xx”、“–td-xx”。
為了更好的統(tǒng)一規(guī)范,應(yīng)用Token,建議成熟的互聯(lián)網(wǎng)公司設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)搭建自己的低代碼平臺(tái)。一鍵更換主題,盡在指尖。
以上就是從四個(gè)方面歸納的B端設(shè)計(jì)規(guī)范定義和總結(jié),希望對(duì)你有所幫助!
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【Clippp】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
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天宇 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞
編輯導(dǎo)語(yǔ):我們平常會(huì)使用很多APP,久而久之我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一些APP的設(shè)計(jì)非常的相似;一個(gè)有新意、精致的APP界面可以讓用戶產(chǎn)生很深的影響,對(duì)產(chǎn)品的形象也有一定的幫助;本文作者分享了關(guān)于如何提升UI設(shè)計(jì)的高級(jí)感的方法,我們一起來(lái)看一下。
在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品日趨成熟的今天,你會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的App越來(lái)越像,似乎是同一套模版設(shè)計(jì)出來(lái)的產(chǎn)品;而這種普適化的設(shè)計(jì)會(huì)導(dǎo)致同質(zhì)化嚴(yán)重,使得設(shè)計(jì)不精致,產(chǎn)品沒(méi)有氣質(zhì)和品牌感。
一個(gè)App設(shè)計(jì)是否精致,是否富有設(shè)計(jì)感,在于它的細(xì)節(jié),這就意味著我們?cè)谶M(jìn)行設(shè)計(jì)的時(shí)候,要從細(xì)微之處著手,從多方面去鉆研如何創(chuàng)造出打動(dòng)人心的UI設(shè)計(jì)。
本文總結(jié)了12個(gè)簡(jiǎn)單直觀的提升設(shè)計(jì)感的小細(xì)節(jié),一起來(lái)學(xué)習(xí)。
在對(duì)UI 文本進(jìn)行樣式控制的時(shí)候,最常見(jiàn)的錯(cuò)誤莫過(guò)于過(guò)度依賴字體大小差異來(lái)營(yíng)造對(duì)比;單純使用字體大小對(duì)比,所營(yíng)造的對(duì)比并不夠,嘗試結(jié)合色彩和字重來(lái)營(yíng)造更好的對(duì)比效果。
每種顏色都有一個(gè)視覺(jué)權(quán)重,這有助于在內(nèi)容中建立層次結(jié)構(gòu);通過(guò)使用顏色的深淺,為元素賦予不同的重要性。
如果可以的話,你甚至可以采用兩到三種顏色:
類似的,在UI設(shè)計(jì)的時(shí)候,通常兩種不同的字重足以營(yíng)造出優(yōu)秀的層次感:
▲主標(biāo)題字重為600,其他標(biāo)綠點(diǎn)的文字字重都為400
應(yīng)當(dāng)盡量不要讓正文部分字重低于400,因?yàn)檫@一部分字體本身尺寸已經(jīng)較小,低于400會(huì)使得可讀性不佳。
如果你依然需要降低字重,那么不妨讓字體色彩更淺一點(diǎn),或者替換成其他識(shí)別度較強(qiáng)、字重相對(duì)較小的字體。
灰色文字在無(wú)彩/彩色背景下要分開(kāi)處理:
不要在有色背景上使用灰色的文本,在白色背景下,將黑色的文本改成灰色(或者在黑色背景下使用灰色文本),是不錯(cuò)的淡化其視覺(jué)效果的做法。
但是在彩色背景下,想要降低和背景色之間的對(duì)比,通常有兩種方法:
一是降低白色文本的不透明度;二是讓文本逐步接近背景色,而不是改為灰色。
▲左圖設(shè)計(jì)師職位信息為白色文字降低不透明度,右圖為和背景同色相高明度的顏色
其次當(dāng)涉及長(zhǎng)篇內(nèi)容時(shí),大面積的深色粗體字會(huì)給人一種沉重感,而且很跳躍;通過(guò)選擇類似深灰色(#4F4F4F)這樣的顏色可以很容易地解決這個(gè)問(wèn)題,使文字更容易被識(shí)別。
選擇一種基礎(chǔ)色,再調(diào)整色調(diào)和顏色深淺來(lái)增加均衡;設(shè)計(jì)時(shí)避免用過(guò)多的顏色。如果項(xiàng)目允許,只需使用固定的色板,通過(guò)調(diào)整基礎(chǔ)色的飽和度和明度,利用這種簡(jiǎn)單的方式為設(shè)計(jì)增加一致性。
陰影是UI設(shè)計(jì)中最常見(jiàn)的視覺(jué)表現(xiàn)手法,它可以增加元素的深度,使其從背景中脫穎而出,引起用戶的注意力,同時(shí)也能增強(qiáng)畫(huà)面的視覺(jué)層次感。
相比于采用大范圍的擴(kuò)散模糊陰影,使用微妙的垂直偏移陰影效果更明顯,更自然,它模擬了最常見(jiàn)的光源特征,光線從上往下照下來(lái)所營(yíng)造的陰影效果。
這種輕柔的陰影呈現(xiàn)出的干凈,增加了畫(huà)面的精致;如果陰影的范圍太小或顏色太深,位置也沒(méi)有偏移,而是聚集在元素的四周,就會(huì)讓畫(huà)面更加扁平,讓視覺(jué)變得厚重,呈現(xiàn)出不精致的畫(huà)面感。
陰影不一定是黑色的,還有一種擴(kuò)算陰影是模擬元素本身的顏色投射在背景上,由于陰影與元素的色調(diào)一致,因此呈現(xiàn)出十分融洽的畫(huà)面感。
在UI設(shè)計(jì)中,這種手法不宜過(guò)多使用,否則呈現(xiàn)出的各種色彩搭配會(huì)讓人眼花繚亂。
合格的設(shè)計(jì)師能夠繪制風(fēng)格統(tǒng)一的圖標(biāo),而優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師能夠創(chuàng)造風(fēng)格獨(dú)特的圖標(biāo)。
我們能否在追求大小一致,圓角一致,線寬一致和配色一致的同時(shí),為它的視覺(jué)表現(xiàn)力加入更多的創(chuàng)意呢?例如下面這組圖標(biāo)設(shè)計(jì),無(wú)論是在圖形上的創(chuàng)新,還是顏色搭配上都呈現(xiàn)出無(wú)與倫比的創(chuàng)意。
標(biāo)簽欄作為一個(gè)App的全局導(dǎo)航起著至關(guān)重要的作用,它的設(shè)計(jì)影響著整個(gè)產(chǎn)品的視覺(jué)風(fēng)格。
通常,大多數(shù)App都是使用iOS規(guī)范的設(shè)計(jì)樣式(默認(rèn)灰色,選中填充品牌色),這樣的設(shè)計(jì)太普通,太常見(jiàn)了;要想讓標(biāo)簽欄圖標(biāo)設(shè)計(jì)精致和富有個(gè)性,可以豐富每一個(gè)選中態(tài)圖標(biāo)的視覺(jué)表現(xiàn),例如給圖標(biāo)加上背景和表情,即顯得生動(dòng)有趣,又增加了用戶的好感,給人留下深刻的印象。
3D立體圖標(biāo)設(shè)計(jì)是近幾年來(lái)的流行趨勢(shì),看上去十分精致、華麗,但是看久了會(huì)讓人產(chǎn)生輕微的視覺(jué)疲勞,同時(shí)因其復(fù)雜的結(jié)構(gòu)會(huì)增加用戶的認(rèn)知成本,一般在外賣美食類應(yīng)用中比較常見(jiàn)。
Tab是App設(shè)計(jì)中最常見(jiàn)的控件之一,它源自Material Design的設(shè)計(jì)規(guī)范;現(xiàn)在很多iOS產(chǎn)品當(dāng)中也開(kāi)始使用這種導(dǎo)航欄樣式來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),而原本屬于iOS規(guī)范當(dāng)中的分段選擇器變得不那么常見(jiàn)了。
在視覺(jué)表現(xiàn)形式上,Tab和標(biāo)簽欄同樣也分為選中態(tài)和未選態(tài),它的設(shè)計(jì)較為簡(jiǎn)單,通常是使用一組文字標(biāo)簽,通過(guò)顏色或在標(biāo)簽下加上小長(zhǎng)條來(lái)區(qū)分兩者的狀態(tài);因?yàn)樗?jiǎn)單,卻越難設(shè)計(jì)出彩,要發(fā)揮極大的設(shè)計(jì)想象力,跳脫出設(shè)計(jì)規(guī)范的限制,才能找到完美的方案。
例如蝦米音樂(lè)的Tab選中態(tài)是一段音頻波線,再配合文字的大小對(duì)比,一個(gè)富有設(shè)計(jì)感又符合產(chǎn)品特征的Tabs就被創(chuàng)造出來(lái)了。
我們還可以從品牌基因中獲取靈感,品牌作為用戶熟知的形象是個(gè)絕佳的來(lái)源。
從品牌形象中提取具有獨(dú)特氣質(zhì)的視覺(jué)富豪作為Tab選中態(tài)的小長(zhǎng)條,這樣就建立起視覺(jué)上的聯(lián)系,讓用戶產(chǎn)生由內(nèi)而外的一致感受;例如馬蜂窩品牌形象中的微笑符號(hào)和飛豬旅行品牌形象中的豬頭都被延伸到Tab的設(shè)計(jì)上,既讓界面視覺(jué)獨(dú)一無(wú)二,又進(jìn)一步強(qiáng)化了用戶對(duì)品牌形象的認(rèn)知。
在UI設(shè)計(jì)中,有許多的裝飾元素,如卡片的邊框、列表的分割線等,雖然邊框,分割線是分隔兩個(gè)元素的好辦法,但是它不是唯一的方法;使用過(guò)多會(huì)讓整個(gè)布局的設(shè)計(jì)感降低,或多或少都會(huì)干擾用戶瀏覽的視線,讓信息內(nèi)容失去注意力,因此可以減少不必要的裝飾元素。
我們可以通過(guò)以下幾個(gè)方法來(lái)劃分元素的視覺(jué)層次,讓畫(huà)面變得干凈,整齊:
1)使用陰影
陰影同樣可以營(yíng)造出邊界感,而且相比邊框分割線更加微妙,并不會(huì)顯得突兀,不會(huì)分散用戶的注意力,讓內(nèi)容更聚焦。
2)使用不同的背景色來(lái)區(qū)分
通常,相鄰的元素背景只需要有微妙的差別就能夠讓人對(duì)他們進(jìn)行區(qū)分;所以,你所需要做的就是在不同的區(qū)塊采用不同的背景色,并且嘗試刪除分割線,因?yàn)槟愀静恍枰?/p>
3)增加額外的留白
創(chuàng)建元素之間的分離效果,并不一定要通過(guò)線框來(lái)表現(xiàn),只要增加留白,讓它們分隔開(kāi)就行了,通過(guò)留白和間距來(lái)實(shí)現(xiàn)元素分組是UI設(shè)計(jì)中的常用手法。
在App中的每一個(gè)界面都有許多元素,那些同類的元素應(yīng)保持統(tǒng)一的設(shè)計(jì)樣式。
通常個(gè)人中心的標(biāo)簽欄圖標(biāo)是一個(gè)人形剪影,它代表著用戶,因此可以在展示用戶頭像和用戶形象的界面中延續(xù)使用。
如果圖形擁有獨(dú)特的外觀,如橢圓矩形,也可以作為視覺(jué)符號(hào)的一種,延續(xù)到其他界面中,成為圖形或按鈕的外觀;這樣,整個(gè)界面就被統(tǒng)一的設(shè)計(jì)元素聯(lián)系起來(lái)了,給用戶始終如一的一致感。
選擇符合產(chǎn)品氣質(zhì)的字體,可以與產(chǎn)品的定位相吻合,傳遞給用戶正確的情感意識(shí)。
雖然默認(rèn)字體可以滿足大多數(shù)App 的設(shè)計(jì)需求,但會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題就是——系統(tǒng)字體的普適性并沒(méi)有什么特色,在一些特定的情境下就顯得收效甚微;例如在運(yùn)動(dòng)類App中更適合粗壯的斜體來(lái)傳遞力量、爆發(fā)力、速度的感覺(jué),換成系統(tǒng)字體后,整體感覺(jué)在氣勢(shì)上就變?nèi)趿撕芏唷?/p>
大多數(shù)App都支持三方登陸,他可以減輕用戶注冊(cè)的時(shí)間成本。
通常是在注冊(cè)登陸頁(yè)的底部展示第三方圖標(biāo)入口,這也是設(shè)計(jì)師最常忽略的內(nèi)容,往往是直接將第三方圖標(biāo)調(diào)整一致大小和擺放整齊位置,沒(méi)有針對(duì)它們?cè)僭O(shè)計(jì);一個(gè)設(shè)計(jì)精致的App不應(yīng)漏過(guò)任何的細(xì)節(jié),我們可以以自家App的圖標(biāo)風(fēng)格為依據(jù),對(duì)第三方圖標(biāo)進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì)。
App中優(yōu)美的圖文設(shè)計(jì),能帶給用戶如沐春風(fēng)的視覺(jué)享受,它非常重要。我們經(jīng)??吹轿淖织B加在圖片背景上的設(shè)計(jì)樣式;為了減少?gòu)?fù)雜圖片背景對(duì)文字的干擾,通常的做法是疊加半透明度的黑色蒙版,讓白色文字清晰可見(jiàn),但這不是最優(yōu)的辦法。
我們可以從圖片中提取主色調(diào)用于疊加背景的填充色,這樣就使文字、色塊和圖片融入到一起了,畫(huà)面變得高級(jí)和富有設(shè)計(jì)感。
圖片的質(zhì)量影響著整個(gè)App的格調(diào)和用戶的情緒,高品質(zhì)的圖片給人愉悅的視覺(jué)享受,產(chǎn)生美好的聯(lián)想;而低品質(zhì)的圖片會(huì)瞬間拉低App的質(zhì)感。
在App設(shè)計(jì)中,一張漂亮的圖片從收集到上線,需要經(jīng)過(guò)裁剪,調(diào)色等過(guò)程才能被使用;即使是普通的商品圖片,我們將它摳圖后調(diào)整成統(tǒng)一大小,再加上干凈的背景,就能立刻提升商品的美感,界面視覺(jué)也會(huì)變得美觀、整潔。
現(xiàn)在的UI界面設(shè)計(jì)中,卡片式設(shè)計(jì)已經(jīng)是一種非常常見(jiàn)的設(shè)計(jì)形式,它有利于信息分層和整合,劃分出更加清晰的組織結(jié)構(gòu),實(shí)現(xiàn)復(fù)雜內(nèi)容的簡(jiǎn)化處理,提高空間利用率;同時(shí)卡片式設(shè)計(jì)通常很依賴視覺(jué)元素,很強(qiáng)的視覺(jué)元素正是卡片式設(shè)計(jì)的一種優(yōu)勢(shì),也是提升設(shè)計(jì)品質(zhì)感的良方。
作者:Fyin印跡;公眾號(hào):印跡拾光
本文由 @Fyin印跡 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來(lái)自Unsplash,基于CC0協(xié)議
蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan
Bento UI其實(shí)流行已經(jīng)有一段時(shí)間了,但是近一兩年來(lái)才展現(xiàn)出發(fā)展的勢(shì)頭,Bento UI的體驗(yàn)和用戶友好性在設(shè)計(jì)中的價(jià)值不斷被認(rèn)識(shí)與驗(yàn)證。本文就Bento UI設(shè)計(jì)風(fēng)格進(jìn)行分析總結(jié),希望能給你一些啟發(fā)。
Bento UI的流行已經(jīng)有一段時(shí)間,但直到最近一兩年,它才真正展現(xiàn)出強(qiáng)勁的發(fā)展勢(shì)頭。這是因?yàn)樵O(shè)計(jì)師們逐漸認(rèn)識(shí)到,Bento UI的體驗(yàn)和用戶友好性在設(shè)計(jì)中的價(jià)值。
關(guān)于Bento UI的起源存在一些爭(zhēng)議,就像許多設(shè)計(jì)趨勢(shì)一樣。有人認(rèn)為Bento UI的成功應(yīng)歸功于蘋果公司,因?yàn)樘O果在其UI元素中采用了類似的風(fēng)格。另一些人則指出,微軟的Metro UI實(shí)際上就是Bento UI的一種體現(xiàn)。不管它的來(lái)源如何,毋庸置疑,Bento UI正變得越來(lái)越受歡迎。隨著其使用量的增加,它作為一種UI風(fēng)格的可靠性也在不斷得到驗(yàn)證。
Bento UI 的靈感來(lái)自便當(dāng)盒(一種精心布置且視覺(jué)上吸引人的日本料理)概念,提供了令人耳目一新的設(shè)計(jì)。它不僅僅是一個(gè)設(shè)計(jì)框架,而是一種兼顧用戶需求和視覺(jué)吸引力的整體理念。這篇文章讓我?guī)闵钊胙芯恳幌?Bento UI 如何實(shí)現(xiàn)實(shí)用性與美觀的相互融合。
Bento UI設(shè)計(jì)的優(yōu)點(diǎn)多種多樣,它將實(shí)用性和美學(xué)完美融合,為用戶帶來(lái)出色的體驗(yàn)。
1. 強(qiáng)調(diào)模塊化和可重用性: Bento UI將界面元素拆分為模塊化的組件,使得設(shè)計(jì)師可以輕松地組合、調(diào)整和重用這些組件,從而提高了設(shè)計(jì)效率和一致性。
2. 簡(jiǎn)潔而美觀的外觀: Bento UI注重簡(jiǎn)約、現(xiàn)代和美學(xué)的結(jié)合,帶來(lái)干凈、清晰且視覺(jué)吸引人的界面。這有助于提升用戶的第一印象,增加用戶停留時(shí)間和參與度。
3. 良好的用戶體驗(yàn): Bento UI注重用戶導(dǎo)向,通過(guò)清晰的布局、直觀的導(dǎo)航和有趣的交互元素,為用戶創(chuàng)造出愉悅和流暢的瀏覽體驗(yàn)。
4. 強(qiáng)化品牌形象: Bento UI可以根據(jù)品牌的風(fēng)格和價(jià)值觀進(jìn)行定制,從而增強(qiáng)品牌在用戶心中的形象和認(rèn)知。一致的設(shè)計(jì)元素有助于塑造品牌的獨(dú)特性。
5. 強(qiáng)調(diào)交互和動(dòng)畫(huà): Bento UI強(qiáng)調(diào)微交互和動(dòng)畫(huà)效果,為用戶創(chuàng)造出更加生動(dòng)和有趣的互動(dòng)體驗(yàn)。這不僅吸引用戶的注意,還增強(qiáng)了用戶的參與感。
6. 提升移動(dòng)設(shè)備體驗(yàn): Bento UI通常是響應(yīng)式的,可以自適應(yīng)不同的屏幕尺寸和設(shè)備類型。這為移動(dòng)用戶提供了更好的體驗(yàn),無(wú)論是在手機(jī)、平板還是桌面電腦上。
要設(shè)計(jì)出成功的Bento UI,首先需要理解其核心原則。簡(jiǎn)約、模塊化和活力交互是Bento UI的靈魂。簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)風(fēng)格能夠使界面更加清晰明了,而模塊化的組件則讓設(shè)計(jì)師能夠靈活構(gòu)建頁(yè)面,快速滿足不同需求?;盍换?,包括動(dòng)畫(huà)效果和微交互,能夠增強(qiáng)用戶與界面的互動(dòng)感,提升用戶體驗(yàn)。
在Bento UI中,清晰的布局是至關(guān)重要的。界面元素應(yīng)該有明確的排列,避免過(guò)于擁擠和混亂。通過(guò)合理的分區(qū)和對(duì)齊,可以將信息有序地呈現(xiàn)給用戶,使其能夠快速獲取所需信息。此外,清晰的布局還能夠增強(qiáng)用戶的舒適感,使其更樂(lè)意與界面互動(dòng)。
Bento UI倡導(dǎo)使用鮮明的顏色和獨(dú)特的圖標(biāo)設(shè)計(jì)。色彩可以傳達(dá)情感和品牌特點(diǎn),因此選擇適合項(xiàng)目風(fēng)格的顏色是至關(guān)重要的。同時(shí),圖標(biāo)作為界面的視覺(jué)元素,能夠直觀地傳達(dá)信息,提高用戶的使用效率。確保顏色和圖標(biāo)的使用既美觀又有意義,能夠?yàn)橛脩魩?lái)更好的視覺(jué)體驗(yàn)。
Bento UI的動(dòng)畫(huà)效果和微交互是設(shè)計(jì)中的亮點(diǎn)之一。動(dòng)畫(huà)可以增強(qiáng)用戶與界面的互動(dòng)感,使用戶感受到界面的活力。微交互則能夠提供反饋,引導(dǎo)用戶完成操作。設(shè)計(jì)師可以巧妙地運(yùn)用過(guò)渡效果、淡入淡出和其他動(dòng)畫(huà)元素,使界面變得更加生動(dòng)有趣。
在整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中,保持一致性和用戶友好性至關(guān)重要。界面的風(fēng)格、字體和元素應(yīng)該保持統(tǒng)一,以確保用戶在瀏覽不同頁(yè)面時(shí)能夠感受到一致的視覺(jué)效果。另外,界面的導(dǎo)航和操作也應(yīng)該簡(jiǎn)單明了,讓用戶能夠輕松找到所需內(nèi)容。
一些案例:
iPhone 14 Pro介紹頁(yè)面中,您將看到以這種方式呈現(xiàn)的高級(jí)功能介紹,并通??過(guò)多種視覺(jué)處理來(lái)保持有趣。雖然有不同的視覺(jué)處理,但由于使用大小和漸變文本有效地引導(dǎo)用戶的眼睛,內(nèi)容不會(huì)相互沖突。
Bolt對(duì)每個(gè)圖塊使用了更加一致的視覺(jué)方法,以使內(nèi)容更易于瀏覽。這對(duì)于傳達(dá)功能并引導(dǎo)他們?cè)谧詈蟛榭锤鄡?nèi)容非常有用!
Linear的設(shè)計(jì)師也采用了Bento UI的設(shè)計(jì)風(fēng)格,我個(gè)人很喜歡他們這樣的設(shè)計(jì)。
Iconwerk使用Bento UI風(fēng)格來(lái)展示他們最好的圖標(biāo)設(shè)計(jì)。每個(gè)內(nèi)容框都保持得非常小,這樣當(dāng)它們?nèi)糠旁谝黄饡r(shí),就不會(huì)感到擁擠。
Traf使用Bento UI以時(shí)尚的深色主題設(shè)計(jì)來(lái)布局他的作品集作品。
是否選擇應(yīng)用Bento UI取決于您的項(xiàng)目需求和目標(biāo)。如果您追求引人入勝的界面、活力的交互和用戶友好性,Bento UI可能是一個(gè)理想的選擇。特別是對(duì)于品牌展示、產(chǎn)品推廣和互動(dòng)性強(qiáng)的網(wǎng)頁(yè),Bento UI能夠?yàn)槟捻?xiàng)目增添獨(dú)特的魅力和吸引力。然而,設(shè)計(jì)師應(yīng)該根據(jù)項(xiàng)目特點(diǎn),靈活運(yùn)用Bento UI的元素,以確保最終的設(shè)計(jì)能夠滿足用戶需求并達(dá)到預(yù)期效果。
但是Bento UI并非適用于所有項(xiàng)目。它最適合于擁有簡(jiǎn)潔層次結(jié)構(gòu)的項(xiàng)目,因此,如果您的項(xiàng)目層次結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜,Bento UI可能并不適合。不過(guò),如果您的項(xiàng)目存在復(fù)雜層次結(jié)構(gòu),或許是時(shí)候改變這一現(xiàn)狀了。
Bento UI的設(shè)計(jì)和感覺(jué)極具現(xiàn)代氛圍,我預(yù)測(cè)它將在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)受歡迎。隨著蘋果等專業(yè)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的使用還有諸如Vision Pro等新技術(shù)的出現(xiàn),它甚至可能發(fā)展成我們目前尚未能夠預(yù)見(jiàn)的新形態(tài)。
Bento UI是一種引人注目的設(shè)計(jì)風(fēng)格,簡(jiǎn)約美學(xué)、動(dòng)感交互和模塊化創(chuàng)造力為設(shè)計(jì)帶來(lái)了新的可能性。作為一種新興的設(shè)計(jì)趨勢(shì),Bento UI正在成為越來(lái)越多設(shè)計(jì)師和品牌的選擇。
通過(guò)將Bento UI的理念融入設(shè)計(jì)中,我們能夠?yàn)橛脩魟?chuàng)造出令人難忘的體驗(yàn),將品牌價(jià)值傳達(dá)得更加生動(dòng)而深刻,從而實(shí)現(xiàn)更好的用戶參與和品牌傳播效果。
本文由 @收手的阿祖 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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天宇 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,我們所看到的屏幕有許多的尺寸,如果設(shè)計(jì)師為每個(gè)尺寸都單獨(dú)進(jìn)行設(shè)計(jì),那將是一個(gè)大工程。那如果減少設(shè)計(jì)的工作量呢?讓我們來(lái)跟著作者學(xué)習(xí)一下移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)的適配吧~
在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,產(chǎn)品形態(tài)是多種多樣的,就手機(jī)行業(yè)而言,設(shè)計(jì)師需要面對(duì)的屏幕尺寸至少也有一兩百種,我們不可能為每一種屏幕尺寸單獨(dú)進(jìn)行,巨大的工作量是我們無(wú)法承受的。
需要一些方法或者說(shuō)是手段,幫助我們縮減巨大的工作量,這些方法手段的集合就是——UI設(shè)計(jì)適配。UI設(shè)計(jì)適配幫助設(shè)計(jì)師只需要維護(hù)幾種尺寸的設(shè)計(jì)稿,就可以兼容市面上絕大多數(shù)的屏幕尺寸,達(dá)到不同屏幕尺寸下,視覺(jué)效果接近一致的目的。
本篇文章我們主要關(guān)注移動(dòng)端應(yīng)用的UI設(shè)計(jì)適配,將從以下幾點(diǎn)來(lái)介紹:
那么下面,我們進(jìn)入正式內(nèi)容。
UI設(shè)計(jì)適配是指將同一款應(yīng)用或網(wǎng)頁(yè)的用戶界面針對(duì)不同的設(shè)備、分辨率、屏幕尺寸、操作系統(tǒng)等因素進(jìn)行調(diào)整,以確保用戶界面的一致性和可用性。
這段定義包含了一些專業(yè)名詞,還是讓人有點(diǎn)難理解,如果我們隱藏那些專業(yè)名詞,用圖形化的方式去解釋這個(gè)定義,如圖1.1,左邊是一個(gè)16:9屏幕尺寸的設(shè)計(jì)稿,我們需要將它轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)1:1屏幕尺寸的設(shè)計(jì)稿。你要如何處理?
在開(kāi)始設(shè)計(jì)前,就需要考慮可能存在屏幕尺寸和比例差異較大情況,就如同圖1.1,應(yīng)當(dāng)如何適配;設(shè)計(jì)中,就會(huì)考慮得更細(xì)致,頂部輪播Banner是固定的寬度,還是根據(jù)不同的屏幕尺寸寬度自適應(yīng)寬度,圖1.1是選擇了固定寬度;而在設(shè)計(jì)之后,有可能開(kāi)發(fā)時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),如果只有兩個(gè)Banner圖,沒(méi)法像設(shè)計(jì)稿中展示3個(gè)Banner圖,這時(shí)又需要你思考要如何處理。
以上,我們談到這三個(gè)場(chǎng)景中你思考和處理問(wèn)題的過(guò)程,就是在進(jìn)行UI設(shè)計(jì)適配。
由此看出,適配是UI設(shè)計(jì)中的過(guò)程,卻不是一個(gè)具體的環(huán)節(jié),不像是標(biāo)注切圖是固定的流程。它融入在整個(gè)UI設(shè)計(jì)的過(guò)程中。在設(shè)計(jì)前,設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)后都可能會(huì)考慮UI設(shè)計(jì)適配問(wèn)題。
為了用戶體驗(yàn)的一致性。
這里的「一致性」主要關(guān)注的是視覺(jué)表現(xiàn)層是否一致。如圖1.2,是「vivo瀏覽器」在「vivoX Fold 2」機(jī)型上,內(nèi)屏與外屏的首頁(yè)截圖。整個(gè)頁(yè)面在布局結(jié)構(gòu),控件類型和元素尺寸以及間距都是基本一致的。
用戶體驗(yàn)中,視覺(jué)表現(xiàn)層的一致性是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。保證了「一致性」,就會(huì)有效地降低用戶的使用成本,即使用戶更換了不同的設(shè)備,也不會(huì)有使用的困難。UI設(shè)計(jì)適配則是達(dá)成這一目標(biāo)的重要方法之一。
不過(guò),也請(qǐng)大家注意,這里說(shuō)的「有幾乎相同的用戶體驗(yàn)」是限定在屏幕尺寸接近的電子設(shè)備上。比如說(shuō),我們不能要求一個(gè)屏幕尺寸7英寸的手機(jī)應(yīng)用和一臺(tái)27英寸的PC電腦客戶端,視覺(jué)表現(xiàn)層基本一致,即便他們的是同一個(gè)應(yīng)用,也會(huì)因?yàn)榻换シ绞胶筒僮飨到y(tǒng)的不同而天差地別。
用戶界面不是物理實(shí)體,需要一些物理實(shí)體去承載它。
本小節(jié)我們將重點(diǎn)解釋一些你需要知道與適配息息相關(guān)的概念??偟膩?lái)說(shuō),對(duì)于適配我們需要著重理解三個(gè)參數(shù)——邏輯(像素)分辨率,物理(像素)分辨率和倍率,以及他們之間的相互關(guān)系。
了解這些概念,是為了幫助我們面對(duì)一些適配問(wèn)題時(shí),能明白為什么會(huì)產(chǎn)生這樣的問(wèn)題,針對(duì)問(wèn)題尋找合適的解決方案就會(huì)更加從容
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如圖2.1,左右兩個(gè)尺寸不同屏幕,都有著完全一致的元素。要達(dá)到這樣的效果,「邏輯分辨率」,「物理分辨率」和「倍率」 發(fā)揮了關(guān)鍵作用。
屏幕比例很好理解,既設(shè)備屏幕尺寸的寬高比值。在2016年之前,業(yè)內(nèi)主流的手機(jī)屏幕比例都是16:9;但在這一年命運(yùn)的齒輪開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),小米公司的發(fā)布了,對(duì)手機(jī)行業(yè)影響深遠(yuǎn)的機(jī)型——小米MIX一代,屏幕比例是17:9,由此手機(jī)屏幕開(kāi)啟了全面屏設(shè)計(jì)時(shí)代。時(shí)至今日,手機(jī)屏幕比例已經(jīng)完全轉(zhuǎn)向了18:9,19:9,20:9等等,手機(jī)的屏幕高度在不斷地增加。
那么這個(gè)比例的變化,是否對(duì)我們適配內(nèi)容有影響呢?
影響是存在的,只是影響并不大,而且僅在一些特定場(chǎng)景下有影響。
我們以「vivo i視頻」影視頁(yè)面為例(圖2.2),高度的變化帶來(lái)了縱向空間的延展,需要展示更多的內(nèi)容,對(duì)設(shè)計(jì)適配的影響是比較小的。受影響的一些特定場(chǎng)景,我們將會(huì)在之后「適配的手段」小節(jié)中詳細(xì)說(shuō)明。
分辨率一詞,人們?cè)谌粘I钪惺且粋€(gè)比較常見(jiàn)的概念。比較常說(shuō)的——720p,1080p,2k,4k等等,都是在說(shuō)分辨率。
這些參數(shù)對(duì)應(yīng)在UI設(shè)計(jì)中,指的是物理分辨率。物理分辨率是用來(lái)衡量屏幕中的像素?cái)?shù)量,相同的屏幕尺寸和一定的觀看距離下,分辨率越高,畫(huà)面越清晰,反之則是會(huì)模糊。
物理分辨率是一個(gè)物理世界存在的具象概念,而邏輯分辨率則是一個(gè)抽象概念,對(duì)應(yīng)存在于軟件的代碼層面。可以理解為代碼層面有一塊虛擬的屏幕,邏輯分辨率就是衡量這塊虛擬屏幕的像素?cái)?shù)量,同樣這里的「像素」也是不存在的抽象概念。
邏輯分辨率也是由一組參數(shù)表達(dá)的,并且我們是可以知道這個(gè)值是多少的,如圖2.3,節(jié)選自蘋果的《人機(jī)交互指南》,其中詳細(xì)地列舉了iPhone,iPad和iPod的邏輯分辨率和物理分辨率。
我們選擇其中一條來(lái)解釋邏輯分辨率,物理分辨率和倍率之間的關(guān)系。如圖2.3,簡(jiǎn)單說(shuō)來(lái)就是——邏輯分辨率乘以倍率就是物理分辨率。
在這個(gè)公式中多了兩個(gè)單位——“pt”和“px”,px很好理解就是我們?cè)O(shè)計(jì)中所用的像素單位,而pt則是開(kāi)發(fā)代碼中尺寸單位,“pt”來(lái)源于印刷行業(yè)的術(shù)語(yǔ),翻譯過(guò)來(lái)是“點(diǎn)”。圖2.3中的“@2x”和“@3x”就是系統(tǒng)默認(rèn)倍率,我們會(huì)常常稱之為一倍圖,二倍圖,三倍圖以此類推。
“@1x”是比較久遠(yuǎn)的手機(jī)設(shè)備,目前已經(jīng)基本不在設(shè)計(jì)的考慮范疇了。在一倍圖的情況下,此時(shí)的1pt剛好等于1px,這樣就可以減少開(kāi)發(fā)工程師和設(shè)計(jì)師之間溝通成本。因?yàn)榧僭O(shè)你的設(shè)計(jì)稿是使用的三倍圖,那么換算的公式則是1pt=3px,如果和開(kāi)發(fā)溝通時(shí)不說(shuō)明具體的單位,你說(shuō)12,開(kāi)發(fā)工程師可能就會(huì)理解成12pt,但是實(shí)際想表達(dá)的是12px,這樣最后的效果就會(huì)是有較大的誤差。所以在很多設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),針對(duì)iOS設(shè)備設(shè)計(jì)時(shí),仍然使用一倍圖作為設(shè)計(jì)稿尺寸,從而打通了開(kāi)發(fā)工程師與設(shè)計(jì)師之間的溝通壁壘。不會(huì)因?yàn)閱挝徊唤y(tǒng)一,造成結(jié)果的誤差。
那么來(lái)到Android這邊,道理是一樣的,只是在參數(shù)和概念名詞會(huì)有些不同。如圖2.5,標(biāo)黃色的部分是我們目前使用的較多的屏幕尺寸(可能高度數(shù)值略有不同)。
首先,Android的倍率是用英文命名的,如mdpi等,但是習(xí)慣上我們還是稱之為一倍圖等;其次,“dp”是Android系統(tǒng)中邏輯像素的單位,等同于iOS中的“pt”。
Android系統(tǒng)和iOS系統(tǒng)的邏輯分辨率的參數(shù)值是相近的,這也是很多設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)只會(huì)基于iOS進(jìn)行設(shè)計(jì),Android開(kāi)發(fā)工程師直接使用基于iOS的設(shè)計(jì)稿進(jìn)行開(kāi)發(fā)。因?yàn)椴顒e不大,只要在適配時(shí)候使用相同邏輯,就可以少設(shè)計(jì)一次相同頁(yè)面,也是為了降低設(shè)計(jì)成本。
以上內(nèi)容也就說(shuō)明,我們?cè)诒竟?jié)開(kāi)頭的例子(圖2.1),為什么不同的尺寸的屏幕,為什么能保持相同的元素布局,因?yàn)閮蓚€(gè)物理分辨率不同的屏幕都是,基于一個(gè)相同邏輯分辨率,等比放大得到的(圖2.6)。
這一小節(jié),我們將介紹適配不同的尺寸屏幕的具體手段——固定尺寸與自適應(yīng)尺寸。
先說(shuō)簡(jiǎn)單的,固定尺寸。固定代表著是一個(gè)絕對(duì)值,固定不變的。
固定尺寸主要是分為兩個(gè)場(chǎng)景,一是元素的固定尺寸,這個(gè)元素主要是指圖標(biāo),按鈕,部分的卡片容器(如Banner)和一些系統(tǒng)控件(如布爾開(kāi)關(guān),單選多選等)。如圖3.1,vivo賬號(hào)的登錄頁(yè)面中的登錄按鈕,在折疊屏內(nèi)屏與外屏不同屏幕尺寸下,按鈕的尺寸依然是相同的
二是元素間的固定間距,主要是指元素與元素間的間距固定和元素與屏幕邊緣的邊距固定。固定的間距有助于相似元素成為一組,符合格式塔原理。比如圖標(biāo)與文字,卡片列表等。
在手機(jī)系統(tǒng)中的設(shè)置頁(yè)面,如圖3.2,將有關(guān)聯(lián)性類目使用較小的固定間距排列,不同類別的則是使用分割線和更大的固定間距排列,這些固定間距不會(huì)因?yàn)闄C(jī)型,屏幕尺寸的不同而發(fā)生改變。
自適應(yīng)尺寸也細(xì)分為三個(gè)場(chǎng)景:元素等比適應(yīng),元素間間距自適應(yīng)和元素彈性自適應(yīng)。元素等比適應(yīng)
以寬高的某一邊適配屏幕的寬高,剩余的一邊跟隨比例等比適配。這里主要指圖片,視頻的適配為主。因?yàn)檫@些元素的比例必須是固定的,所以我們只能去等比縮放(如圖3.2)。
通常來(lái)說(shuō)我們都是以寬度去適配,但是這些年短視頻App的火熱,需要為用戶營(yíng)造沉浸式的觀看體驗(yàn)。豎版的視頻往往是以高度適配,那么會(huì)帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題,寬度有可能會(huì)超出屏幕寬度,超出的部分就會(huì)被裁切,但是為了給用戶更好的沉浸式觀看體驗(yàn),會(huì)選擇裁切視頻。
當(dāng)然你可能會(huì)有疑惑,那如果用戶上傳了一個(gè)橫版比例的視頻或圖片,如果按照寬度適配,裁切的內(nèi)容是不是太多了,而且畫(huà)面的清晰度也會(huì)降低很多?
沒(méi)錯(cuò),這里我們就需要在不同的場(chǎng)景下,使用不同的適配策略。所以就會(huì)針對(duì)橫版內(nèi)容,就是以寬度適配,豎版以高度適配。
元素間間距自適應(yīng)
間距自適應(yīng)的適配手段,是以百分比數(shù)值計(jì)算適應(yīng)元素與元素之間的間距,元素與屏幕邊緣的間距。以百分比計(jì)算間距,那么就需要一個(gè)基數(shù),這個(gè)基數(shù)往往是以屏幕分辨率的寬度和高度為基數(shù)。
這個(gè)方法主要是針對(duì)元素較少的頁(yè)面,也就是我們?cè)凇富靖拍睢剐」?jié)中說(shuō)到的不同的屏幕高度變化帶來(lái)的影響。最典型的是手機(jī)的鎖屏場(chǎng)景,還有狀態(tài)結(jié)果頁(yè)面的展示(圖3.7)。
如圖3.8,還是vivo賬號(hào)的登錄頁(yè),在折疊屏內(nèi)屏與外屏,可以很明顯看到按鈕距離底部的間距是不同的,這里就是用百分比的間距。
元素彈性自適應(yīng)
彈性自適應(yīng),是指控制元素的外邊距與內(nèi)間距,同向尺寸彈性自適應(yīng)。彈性的意思是有多少的空白區(qū)域就填充滿。如圖3.9,當(dāng)右側(cè)多一個(gè)按鈕時(shí),就需要左側(cè)元素彈性的適應(yīng)填充剩余的空白區(qū)域。
同時(shí)我們會(huì)有一個(gè)衍生的適配手段——矩形等分適配,是指將屏幕(或區(qū)域)進(jìn)行平均分割成相同寬度(或高度)的矩形(分割的矩形之間可以有固定間距,固定間距可為0px),而不同的元素在矩形中居中放置。
矩形等分主要會(huì)是標(biāo)簽欄,宮格式布局和圖片視頻的瀑布流形式,花瓣網(wǎng)就是其中之一,比較方便適應(yīng)網(wǎng)頁(yè)寬度的不斷改變。移動(dòng)端中,目前這一方法我們會(huì)常用在折疊屏的適配中。如圖3.11,排行榜模塊在內(nèi)屏是以雙列展示,而在內(nèi)屏中則是因?yàn)閷挾仍黾樱枰獌?nèi)容填充頁(yè)面,而變成了三列。
以上就是主要的UI設(shè)計(jì)適配手段,總結(jié)一下:
我們也只是列舉幾個(gè)典型場(chǎng)景,實(shí)際業(yè)務(wù)場(chǎng)景是復(fù)雜的,需要注意多種手段相互配合使用。
以上就是關(guān)于移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)適配的全部?jī)?nèi)容了。
感謝你的閱讀,希望對(duì)你的設(shè)計(jì)工作有所幫助。
作者:宋丹強(qiáng)
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在前面的文章中,我們定義了交互思維和流程、目標(biāo),接下來(lái)我們分享交互設(shè)計(jì)思維與我們常說(shuō)的產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維等的融合。
在現(xiàn)代產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中,交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合已經(jīng)成為提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。兩者看似獨(dú)立,卻可以在實(shí)際設(shè)計(jì)過(guò)程中形成互補(bǔ),打造出更加契合用戶需求的產(chǎn)品。本文將從兩者的特點(diǎn)、融合的價(jià)值,以及實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景中如何落地等角度出發(fā),深入探討它們的結(jié)合。
交互思維:聚焦人與界面的連接
交互思維的核心在于用戶與產(chǎn)品的互動(dòng)體驗(yàn)。它關(guān)注的是:
交互思維傾向于優(yōu)化用戶的操作路徑,將復(fù)雜的技術(shù)邏輯隱藏在背后,讓用戶感受到簡(jiǎn)單和直觀。
例子:在淘寶購(gòu)物車中,“全選”功能按鈕被設(shè)計(jì)在靠近商品列表的頂部,方便用戶快速選中所有商品;而刪除操作則以批量和單選兩種方式提供,提升操作靈活性。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維:關(guān)注用戶價(jià)值與商業(yè)目標(biāo)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維則是更全局的,它關(guān)注的是產(chǎn)品能否滿足用戶需求并實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。核心問(wèn)題包括:
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維更偏向戰(zhàn)略層面,要求對(duì)市場(chǎng)、用戶和商業(yè)有全局的理解,并制定產(chǎn)品的發(fā)展方向。
例子:微信從“即時(shí)通訊”入手,以簡(jiǎn)單的聊天功能切入市場(chǎng),但通過(guò)持續(xù)擴(kuò)展支付、朋友圈、公眾號(hào)等模塊,構(gòu)建了一個(gè)完善的生態(tài)系統(tǒng)。
兩種思維的結(jié)合,能夠更好地兼顧用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值。以下是幾種主要的融合方式:
1)以用戶為中心,兼顧商業(yè)目標(biāo)
交互思維: 設(shè)計(jì)流暢、直觀的操作流程,提升用戶體驗(yàn)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在流暢體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)用戶完成關(guān)鍵行為(如購(gòu)買、注冊(cè)等),實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。
案例:美團(tuán)外賣的下單流程
2)用戶需求與技術(shù)限制的平衡
交互思維: 關(guān)注用戶直觀感受,簡(jiǎn)化復(fù)雜操作,讓用戶專注于目標(biāo)任務(wù)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在技術(shù)和資源限制內(nèi),找到實(shí)現(xiàn)用戶需求的最佳方案。
案例:滴滴出行的“一鍵叫車”功能
3)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶體驗(yàn)的結(jié)合
交互思維: 基于用戶行為數(shù)據(jù)優(yōu)化界面和流程,提升操作效率。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 基于數(shù)據(jù)分析判斷用戶需求的優(yōu)先級(jí),調(diào)整產(chǎn)品功能布局。
案例:淘寶推薦算法與界面設(shè)計(jì)
淘寶的個(gè)性化推薦系統(tǒng)通過(guò)AI分析用戶瀏覽和購(gòu)買行為,推薦相關(guān)商品。交互設(shè)計(jì)確保推薦商品的展示方式簡(jiǎn)潔、直觀,不打擾用戶正常瀏覽,增強(qiáng)購(gòu)物體驗(yàn)的同時(shí)提升成交轉(zhuǎn)化率。
4)感性設(shè)計(jì)與理性分析的結(jié)合
交互思維: 關(guān)注情感體驗(yàn),設(shè)計(jì)讓用戶愉悅的互動(dòng)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 從用戶行為和反饋中提煉需求,找到情感體驗(yàn)的落地點(diǎn)。
案例:支付寶的“年度賬單”功能
隨著AI技術(shù)的深入發(fā)展,交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)一步進(jìn)化:
案例展望:
在未來(lái)的外賣App中,AI不僅能推薦菜品,還能根據(jù)天氣、飲食偏好提供動(dòng)態(tài)優(yōu)惠,讓用戶感到“被理解”。同時(shí),界面交互會(huì)變得更加智能,比如直接通過(guò)語(yǔ)音完成點(diǎn)餐和支付。
在數(shù)字產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中,交互思維和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維(UX Design Thinking)常常交織在一起,共同塑造出令人滿意的產(chǎn)品體驗(yàn)。兩者的融合不僅能提升產(chǎn)品的使用效率,還能激發(fā)用戶的情感共鳴,最終實(shí)現(xiàn)用戶目標(biāo)與商業(yè)價(jià)值的雙贏。
1)交互思維:聚焦人與界面的高效互動(dòng)
交互思維主要關(guān)注用戶與產(chǎn)品之間的操作過(guò)程,旨在通過(guò)直觀的界面設(shè)計(jì)和高效的交互方式,幫助用戶輕松完成任務(wù)。其核心要素包括:
2)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維:以用戶為中心的全局視角
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維是以用戶需求和用戶感受為核心的一種方法論,涉及產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到使用的整個(gè)生命周期。其重點(diǎn)在于:
簡(jiǎn)單類比:
交互思維像是一位專注于修路的工程師,確保路徑筆直流暢;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維更像是一位城市規(guī)劃師,考慮如何讓整個(gè)城市的交通系統(tǒng)高效且宜居。
1)從細(xì)節(jié)到全局,滿足用戶操作與體驗(yàn)的雙重需求
交互思維注重細(xì)節(jié),優(yōu)化每一個(gè)交互動(dòng)作;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維關(guān)注全局,確保整個(gè)使用流程的流暢性和一致性。兩者結(jié)合能讓用戶在每個(gè)環(huán)節(jié)都感到舒適且順暢。
案例:微信的語(yǔ)音消息功能
2)情感設(shè)計(jì)與功能設(shè)計(jì)的結(jié)合
交互思維解決“怎么用”的問(wèn)題,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則深入到“為什么用”和“用后感受如何”。情感設(shè)計(jì)是兩者融合的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),既提升用戶滿意度,又增強(qiáng)產(chǎn)品粘性。
案例:支付寶的完成支付動(dòng)畫(huà)
3)用戶需求與設(shè)計(jì)約束的平衡
交互思維幫助優(yōu)化操作路徑,而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則考慮設(shè)計(jì)的合理性和場(chǎng)景適配性。在技術(shù)和資源的限制下,兩者需要共同探索最佳方案。
案例:滴滴出行的路線規(guī)劃與確認(rèn)
4)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶感知的結(jié)合
數(shù)據(jù)分析是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的重要部分,而交互思維則利用這些數(shù)據(jù)優(yōu)化每一次用戶操作。兩者的結(jié)合能實(shí)現(xiàn)功能的個(gè)性化和體驗(yàn)的精準(zhǔn)化。
案例:淘寶的商品推薦系統(tǒng)
抖音作為短視頻平臺(tái),在交互與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的結(jié)合上表現(xiàn)得尤為出色:
隨著AI的普及,交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)入新的階段:
案例展望:智能客服系統(tǒng)
未來(lái)的智能客服不僅能準(zhǔn)確理解用戶問(wèn)題,還能根據(jù)情緒識(shí)別調(diào)整對(duì)話語(yǔ)氣,同時(shí)提供即時(shí)解決方案與友好的互動(dòng)體驗(yàn)。
交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合,是現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的核心命題。二者分別專注于用戶操作路徑和界面視覺(jué)呈現(xiàn),彼此互補(bǔ),共同打造出功能性與美觀性兼具的產(chǎn)品體驗(yàn)。本文將從兩者的概念、融合的價(jià)值以及實(shí)際案例中剖析如何實(shí)現(xiàn)這種深度結(jié)合。
1)交互思維:聚焦操作路徑與用戶效率
交互思維的核心在于優(yōu)化用戶操作的每一步,降低操作復(fù)雜度,提升使用效率。
其關(guān)注的主要問(wèn)題包括:
特點(diǎn):邏輯性強(qiáng),重在用戶的操作行為,強(qiáng)調(diào)功能可達(dá)性和可用性。
2)界面設(shè)計(jì)思維:聚焦視覺(jué)呈現(xiàn)與情感體驗(yàn)
界面設(shè)計(jì)思維則以視覺(jué)表現(xiàn)為中心,關(guān)注界面的美感和信息傳達(dá)的有效性。其關(guān)注點(diǎn)包括:
特點(diǎn):更注重感性表達(dá),強(qiáng)調(diào)用戶的情感體驗(yàn)和對(duì)產(chǎn)品的第一印象。
簡(jiǎn)單類比:
交互思維像是設(shè)計(jì)產(chǎn)品的操作說(shuō)明書(shū),確保邏輯清晰易懂;而界面設(shè)計(jì)思維則為產(chǎn)品包裝,讓它看起來(lái)有吸引力且直觀。
1)信息分層與視覺(jué)引導(dǎo)的結(jié)合
交互思維: 根據(jù)用戶操作邏輯,對(duì)信息進(jìn)行層級(jí)劃分,優(yōu)先展示關(guān)鍵信息,隱藏次要內(nèi)容。
界面設(shè)計(jì)思維: 通過(guò)顏色、字體大小、對(duì)比等視覺(jué)元素,強(qiáng)化信息的層級(jí)感和用戶的關(guān)注點(diǎn)。
案例:支付寶首頁(yè)的布局
交互層面: 核心功能(如轉(zhuǎn)賬、收付款)被放置在顯眼的首屏區(qū)域,次要功能(如理財(cái)推薦)隱藏在二級(jí)頁(yè)面。
界面層面: 不同模塊的背景顏色和按鈕樣式有明顯區(qū)分,用戶一眼就能找到核心功能。
2)動(dòng)效與反饋設(shè)計(jì)的結(jié)合
交互思維: 動(dòng)效作為用戶操作的反饋機(jī)制,提示操作結(jié)果或狀態(tài)變化。
界面設(shè)計(jì)思維: 動(dòng)效的風(fēng)格和節(jié)奏與界面整體視覺(jué)風(fēng)格保持一致,增強(qiáng)整體體驗(yàn)的連貫性。
案例:抖音的點(diǎn)贊動(dòng)效
交互層面: 用戶雙擊屏幕后,出現(xiàn)心形動(dòng)畫(huà),明確提示“點(diǎn)贊成功”。
界面層面: 動(dòng)效的色彩與抖音的品牌風(fēng)格一致,給用戶帶來(lái)視覺(jué)和情感上的滿足感。
3)視覺(jué)布局與操作路徑的優(yōu)化
交互思維: 確保核心操作路徑最短,減少用戶不必要的點(diǎn)擊和跳轉(zhuǎn)。
界面設(shè)計(jì)思維: 通過(guò)對(duì)頁(yè)面布局的優(yōu)化,讓用戶在操作路徑中感到界面簡(jiǎn)潔且層次分明。
案例:京東購(gòu)物車的設(shè)計(jì)
交互層面: 重要操作(如全選、去結(jié)算)被放置在用戶觸手可及的位置,減少多余步驟。
界面層面: 清晰的分組、直觀的價(jià)格信息展示,讓用戶輕松理解購(gòu)物車內(nèi)容。
4)情感設(shè)計(jì)與功能優(yōu)化的結(jié)合
交互思維: 通過(guò)優(yōu)化功能滿足用戶需求,讓操作過(guò)程簡(jiǎn)單高效。
界面設(shè)計(jì)思維: 在視覺(jué)設(shè)計(jì)中融入情感化元素,讓用戶感到愉悅或被關(guān)懷。
案例:網(wǎng)易云音樂(lè)的“聽(tīng)歌識(shí)曲”功能
交互層面: 用戶只需點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,系統(tǒng)即可快速識(shí)別歌曲,操作簡(jiǎn)單高效。
界面層面: 啟動(dòng)時(shí)有動(dòng)態(tài)音波效果,識(shí)別成功后展示專輯封面和歌詞,增強(qiáng)情感連接。
微信的朋友圈功能是交互思維與界面設(shè)計(jì)思維結(jié)合的經(jīng)典案例:
交互設(shè)計(jì):
用戶可以通過(guò)簡(jiǎn)單的下滑操作瀏覽動(dòng)態(tài),上滑時(shí)加載更多內(nèi)容,操作自然流暢。
點(diǎn)贊和評(píng)論的交互邏輯簡(jiǎn)單,長(zhǎng)按可以刪除自己的評(píng)論,符合用戶直覺(jué)。
界面設(shè)計(jì):
動(dòng)態(tài)展示以卡片形式分隔,保持視覺(jué)整潔。
文本和圖片的排版統(tǒng)一,評(píng)論區(qū)域的縮進(jìn)樣式使信息層級(jí)清晰。
交互思維與產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維、視覺(jué)設(shè)計(jì)思維的融合,是用戶體驗(yàn)優(yōu)化的基礎(chǔ)。在實(shí)際設(shè)計(jì)中,我們既需要從全局出發(fā),規(guī)劃產(chǎn)品戰(zhàn)略,也需要關(guān)注用戶的每一步操作細(xì)節(jié)。
通過(guò)兩者的互相補(bǔ)充,我們能設(shè)計(jì)出既符合用戶需求,又實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值的產(chǎn)品,更精準(zhǔn)地滿足用戶需求,讓產(chǎn)品不僅好用,還能打動(dòng)人心。為用戶和企業(yè)帶來(lái)雙贏的結(jié)果。
未來(lái),隨著技術(shù)的進(jìn)步和用戶需求的多樣化,這種融合將持續(xù)推動(dòng)數(shù)字產(chǎn)品體驗(yàn)的升級(jí),成為提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的核心動(dòng)力。
本文由 @ DesignLink 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載
蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan
在前面的文章中,我們定義了交互思維和流程、目標(biāo),接下來(lái)我們分享交互設(shè)計(jì)思維與我們常說(shuō)的產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維等的融合。
在現(xiàn)代產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中,交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合已經(jīng)成為提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。兩者看似獨(dú)立,卻可以在實(shí)際設(shè)計(jì)過(guò)程中形成互補(bǔ),打造出更加契合用戶需求的產(chǎn)品。本文將從兩者的特點(diǎn)、融合的價(jià)值,以及實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景中如何落地等角度出發(fā),深入探討它們的結(jié)合。
交互思維:聚焦人與界面的連接
交互思維的核心在于用戶與產(chǎn)品的互動(dòng)體驗(yàn)。它關(guān)注的是:
交互思維傾向于優(yōu)化用戶的操作路徑,將復(fù)雜的技術(shù)邏輯隱藏在背后,讓用戶感受到簡(jiǎn)單和直觀。
例子:在淘寶購(gòu)物車中,“全選”功能按鈕被設(shè)計(jì)在靠近商品列表的頂部,方便用戶快速選中所有商品;而刪除操作則以批量和單選兩種方式提供,提升操作靈活性。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維:關(guān)注用戶價(jià)值與商業(yè)目標(biāo)
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維則是更全局的,它關(guān)注的是產(chǎn)品能否滿足用戶需求并實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。核心問(wèn)題包括:
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維更偏向戰(zhàn)略層面,要求對(duì)市場(chǎng)、用戶和商業(yè)有全局的理解,并制定產(chǎn)品的發(fā)展方向。
例子:微信從“即時(shí)通訊”入手,以簡(jiǎn)單的聊天功能切入市場(chǎng),但通過(guò)持續(xù)擴(kuò)展支付、朋友圈、公眾號(hào)等模塊,構(gòu)建了一個(gè)完善的生態(tài)系統(tǒng)。
兩種思維的結(jié)合,能夠更好地兼顧用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值。以下是幾種主要的融合方式:
1)以用戶為中心,兼顧商業(yè)目標(biāo)
交互思維: 設(shè)計(jì)流暢、直觀的操作流程,提升用戶體驗(yàn)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在流暢體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)用戶完成關(guān)鍵行為(如購(gòu)買、注冊(cè)等),實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。
案例:美團(tuán)外賣的下單流程
2)用戶需求與技術(shù)限制的平衡
交互思維: 關(guān)注用戶直觀感受,簡(jiǎn)化復(fù)雜操作,讓用戶專注于目標(biāo)任務(wù)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在技術(shù)和資源限制內(nèi),找到實(shí)現(xiàn)用戶需求的最佳方案。
案例:滴滴出行的“一鍵叫車”功能
3)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶體驗(yàn)的結(jié)合
交互思維: 基于用戶行為數(shù)據(jù)優(yōu)化界面和流程,提升操作效率。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 基于數(shù)據(jù)分析判斷用戶需求的優(yōu)先級(jí),調(diào)整產(chǎn)品功能布局。
案例:淘寶推薦算法與界面設(shè)計(jì)
淘寶的個(gè)性化推薦系統(tǒng)通過(guò)AI分析用戶瀏覽和購(gòu)買行為,推薦相關(guān)商品。交互設(shè)計(jì)確保推薦商品的展示方式簡(jiǎn)潔、直觀,不打擾用戶正常瀏覽,增強(qiáng)購(gòu)物體驗(yàn)的同時(shí)提升成交轉(zhuǎn)化率。
4)感性設(shè)計(jì)與理性分析的結(jié)合
交互思維: 關(guān)注情感體驗(yàn),設(shè)計(jì)讓用戶愉悅的互動(dòng)。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 從用戶行為和反饋中提煉需求,找到情感體驗(yàn)的落地點(diǎn)。
案例:支付寶的“年度賬單”功能
隨著AI技術(shù)的深入發(fā)展,交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)一步進(jìn)化:
案例展望:
在未來(lái)的外賣App中,AI不僅能推薦菜品,還能根據(jù)天氣、飲食偏好提供動(dòng)態(tài)優(yōu)惠,讓用戶感到“被理解”。同時(shí),界面交互會(huì)變得更加智能,比如直接通過(guò)語(yǔ)音完成點(diǎn)餐和支付。
在數(shù)字產(chǎn)品開(kāi)發(fā)中,交互思維和用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維(UX Design Thinking)常常交織在一起,共同塑造出令人滿意的產(chǎn)品體驗(yàn)。兩者的融合不僅能提升產(chǎn)品的使用效率,還能激發(fā)用戶的情感共鳴,最終實(shí)現(xiàn)用戶目標(biāo)與商業(yè)價(jià)值的雙贏。
1)交互思維:聚焦人與界面的高效互動(dòng)
交互思維主要關(guān)注用戶與產(chǎn)品之間的操作過(guò)程,旨在通過(guò)直觀的界面設(shè)計(jì)和高效的交互方式,幫助用戶輕松完成任務(wù)。其核心要素包括:
2)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維:以用戶為中心的全局視角
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維是以用戶需求和用戶感受為核心的一種方法論,涉及產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到使用的整個(gè)生命周期。其重點(diǎn)在于:
簡(jiǎn)單類比:
交互思維像是一位專注于修路的工程師,確保路徑筆直流暢;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維更像是一位城市規(guī)劃師,考慮如何讓整個(gè)城市的交通系統(tǒng)高效且宜居。
1)從細(xì)節(jié)到全局,滿足用戶操作與體驗(yàn)的雙重需求
交互思維注重細(xì)節(jié),優(yōu)化每一個(gè)交互動(dòng)作;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維關(guān)注全局,確保整個(gè)使用流程的流暢性和一致性。兩者結(jié)合能讓用戶在每個(gè)環(huán)節(jié)都感到舒適且順暢。
案例:微信的語(yǔ)音消息功能
2)情感設(shè)計(jì)與功能設(shè)計(jì)的結(jié)合
交互思維解決“怎么用”的問(wèn)題,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則深入到“為什么用”和“用后感受如何”。情感設(shè)計(jì)是兩者融合的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),既提升用戶滿意度,又增強(qiáng)產(chǎn)品粘性。
案例:支付寶的完成支付動(dòng)畫(huà)
3)用戶需求與設(shè)計(jì)約束的平衡
交互思維幫助優(yōu)化操作路徑,而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則考慮設(shè)計(jì)的合理性和場(chǎng)景適配性。在技術(shù)和資源的限制下,兩者需要共同探索最佳方案。
案例:滴滴出行的路線規(guī)劃與確認(rèn)
4)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶感知的結(jié)合
數(shù)據(jù)分析是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的重要部分,而交互思維則利用這些數(shù)據(jù)優(yōu)化每一次用戶操作。兩者的結(jié)合能實(shí)現(xiàn)功能的個(gè)性化和體驗(yàn)的精準(zhǔn)化。
案例:淘寶的商品推薦系統(tǒng)
抖音作為短視頻平臺(tái),在交互與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的結(jié)合上表現(xiàn)得尤為出色:
隨著AI的普及,交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)入新的階段:
案例展望:智能客服系統(tǒng)
未來(lái)的智能客服不僅能準(zhǔn)確理解用戶問(wèn)題,還能根據(jù)情緒識(shí)別調(diào)整對(duì)話語(yǔ)氣,同時(shí)提供即時(shí)解決方案與友好的互動(dòng)體驗(yàn)。
交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合,是現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的核心命題。二者分別專注于用戶操作路徑和界面視覺(jué)呈現(xiàn),彼此互補(bǔ),共同打造出功能性與美觀性兼具的產(chǎn)品體驗(yàn)。本文將從兩者的概念、融合的價(jià)值以及實(shí)際案例中剖析如何實(shí)現(xiàn)這種深度結(jié)合。
1)交互思維:聚焦操作路徑與用戶效率
交互思維的核心在于優(yōu)化用戶操作的每一步,降低操作復(fù)雜度,提升使用效率。
其關(guān)注的主要問(wèn)題包括:
特點(diǎn):邏輯性強(qiáng),重在用戶的操作行為,強(qiáng)調(diào)功能可達(dá)性和可用性。
2)界面設(shè)計(jì)思維:聚焦視覺(jué)呈現(xiàn)與情感體驗(yàn)
界面設(shè)計(jì)思維則以視覺(jué)表現(xiàn)為中心,關(guān)注界面的美感和信息傳達(dá)的有效性。其關(guān)注點(diǎn)包括:
特點(diǎn):更注重感性表達(dá),強(qiáng)調(diào)用戶的情感體驗(yàn)和對(duì)產(chǎn)品的第一印象。
簡(jiǎn)單類比:
交互思維像是設(shè)計(jì)產(chǎn)品的操作說(shuō)明書(shū),確保邏輯清晰易懂;而界面設(shè)計(jì)思維則為產(chǎn)品包裝,讓它看起來(lái)有吸引力且直觀。
1)信息分層與視覺(jué)引導(dǎo)的結(jié)合
交互思維: 根據(jù)用戶操作邏輯,對(duì)信息進(jìn)行層級(jí)劃分,優(yōu)先展示關(guān)鍵信息,隱藏次要內(nèi)容。
界面設(shè)計(jì)思維: 通過(guò)顏色、字體大小、對(duì)比等視覺(jué)元素,強(qiáng)化信息的層級(jí)感和用戶的關(guān)注點(diǎn)。
案例:支付寶首頁(yè)的布局
交互層面: 核心功能(如轉(zhuǎn)賬、收付款)被放置在顯眼的首屏區(qū)域,次要功能(如理財(cái)推薦)隱藏在二級(jí)頁(yè)面。
界面層面: 不同模塊的背景顏色和按鈕樣式有明顯區(qū)分,用戶一眼就能找到核心功能。
2)動(dòng)效與反饋設(shè)計(jì)的結(jié)合
交互思維: 動(dòng)效作為用戶操作的反饋機(jī)制,提示操作結(jié)果或狀態(tài)變化。
界面設(shè)計(jì)思維: 動(dòng)效的風(fēng)格和節(jié)奏與界面整體視覺(jué)風(fēng)格保持一致,增強(qiáng)整體體驗(yàn)的連貫性。
案例:抖音的點(diǎn)贊動(dòng)效
交互層面: 用戶雙擊屏幕后,出現(xiàn)心形動(dòng)畫(huà),明確提示“點(diǎn)贊成功”。
界面層面: 動(dòng)效的色彩與抖音的品牌風(fēng)格一致,給用戶帶來(lái)視覺(jué)和情感上的滿足感。
3)視覺(jué)布局與操作路徑的優(yōu)化
交互思維: 確保核心操作路徑最短,減少用戶不必要的點(diǎn)擊和跳轉(zhuǎn)。
界面設(shè)計(jì)思維: 通過(guò)對(duì)頁(yè)面布局的優(yōu)化,讓用戶在操作路徑中感到界面簡(jiǎn)潔且層次分明。
案例:京東購(gòu)物車的設(shè)計(jì)
交互層面: 重要操作(如全選、去結(jié)算)被放置在用戶觸手可及的位置,減少多余步驟。
界面層面: 清晰的分組、直觀的價(jià)格信息展示,讓用戶輕松理解購(gòu)物車內(nèi)容。
4)情感設(shè)計(jì)與功能優(yōu)化的結(jié)合
交互思維: 通過(guò)優(yōu)化功能滿足用戶需求,讓操作過(guò)程簡(jiǎn)單高效。
界面設(shè)計(jì)思維: 在視覺(jué)設(shè)計(jì)中融入情感化元素,讓用戶感到愉悅或被關(guān)懷。
案例:網(wǎng)易云音樂(lè)的“聽(tīng)歌識(shí)曲”功能
交互層面: 用戶只需點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,系統(tǒng)即可快速識(shí)別歌曲,操作簡(jiǎn)單高效。
界面層面: 啟動(dòng)時(shí)有動(dòng)態(tài)音波效果,識(shí)別成功后展示專輯封面和歌詞,增強(qiáng)情感連接。
微信的朋友圈功能是交互思維與界面設(shè)計(jì)思維結(jié)合的經(jīng)典案例:
交互設(shè)計(jì):
用戶可以通過(guò)簡(jiǎn)單的下滑操作瀏覽動(dòng)態(tài),上滑時(shí)加載更多內(nèi)容,操作自然流暢。
點(diǎn)贊和評(píng)論的交互邏輯簡(jiǎn)單,長(zhǎng)按可以刪除自己的評(píng)論,符合用戶直覺(jué)。
界面設(shè)計(jì):
動(dòng)態(tài)展示以卡片形式分隔,保持視覺(jué)整潔。
文本和圖片的排版統(tǒng)一,評(píng)論區(qū)域的縮進(jìn)樣式使信息層級(jí)清晰。
交互思維與產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維、視覺(jué)設(shè)計(jì)思維的融合,是用戶體驗(yàn)優(yōu)化的基礎(chǔ)。在實(shí)際設(shè)計(jì)中,我們既需要從全局出發(fā),規(guī)劃產(chǎn)品戰(zhàn)略,也需要關(guān)注用戶的每一步操作細(xì)節(jié)。
通過(guò)兩者的互相補(bǔ)充,我們能設(shè)計(jì)出既符合用戶需求,又實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值的產(chǎn)品,更精準(zhǔn)地滿足用戶需求,讓產(chǎn)品不僅好用,還能打動(dòng)人心。為用戶和企業(yè)帶來(lái)雙贏的結(jié)果。
未來(lái),隨著技術(shù)的進(jìn)步和用戶需求的多樣化,這種融合將持續(xù)推動(dòng)數(shù)字產(chǎn)品體驗(yàn)的升級(jí),成為提升產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力的核心動(dòng)力。
本文由 @ DesignLink 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載
蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan
天宇 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞
在現(xiàn)代移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)中,「浮標(biāo)」按鈕(Floating Action Button)已成為一種常見(jiàn)的交互元素,它不僅提供便捷的功能入口,還能增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。然而,設(shè)計(jì)一個(gè)有效的浮標(biāo)按鈕并非易事,需要綜合考慮功能定位、視覺(jué)效果、交互設(shè)計(jì)以及技術(shù)實(shí)現(xiàn)等多個(gè)方面。
今天分享的是「浮標(biāo)設(shè)計(jì)」。結(jié)合設(shè)計(jì)原則與“智能伴學(xué)助手”項(xiàng)目應(yīng)用浮標(biāo)實(shí)踐展開(kāi)。
文章目錄如下:
在教育類移動(dòng)端中接入了大模型AI智能應(yīng)用,為保證這個(gè)應(yīng)用入口可長(zhǎng)期保持并隨時(shí)可見(jiàn),提高使用率,為用戶提供便利。筆者通過(guò)“智能伴學(xué)助手”浮標(biāo)實(shí)踐應(yīng)用,對(duì)后續(xù)制作浮標(biāo)在界面設(shè)計(jì)中思考與探索。 浮標(biāo)的本質(zhì)與價(jià)值
作為界面中的「第三層空間」,浮標(biāo)通過(guò)視覺(jué)懸浮感打破平面限制 (如iOS的3D視差效果);在信息過(guò)載時(shí)代,提供「隨時(shí)在場(chǎng)」的核心功能入口 (如美團(tuán)外賣的懸浮購(gòu)物車,左右動(dòng)效:進(jìn)縮)。
▲「第三層空間」并「隨時(shí)在場(chǎng)」,也是很好的廣告位和優(yōu)惠營(yíng)銷,一些浮標(biāo)的“小巧思”。
利用格式塔原則中的「閉合性」設(shè)計(jì)半透明遮罩,暗示可交互區(qū)域;通過(guò)菲茨定律優(yōu)化點(diǎn)擊熱區(qū),圓形浮標(biāo)直徑建議≥48dp (Android規(guī)范)。
就項(xiàng)目中“智能伴學(xué)助手”為例,一個(gè)教育類的應(yīng)用入口,結(jié)合功能定位、用戶體驗(yàn)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)浮標(biāo)在界面中的作用。
通常浮標(biāo)是一個(gè)懸浮的按鈕或圖標(biāo),用于快速訪問(wèn)某些功能,從多個(gè)維度探索其在移動(dòng)端界面中的合理呈現(xiàn)方式:
浮標(biāo)的設(shè)計(jì)規(guī)范:比如尺寸、顏色、位置。通用的設(shè)計(jì)規(guī)范,教學(xué)工具類App的界面設(shè)計(jì),可能涉及圖標(biāo)和布局。
1)尺寸與網(wǎng)格系統(tǒng)
? 圖標(biāo)尺寸需適配不同屏幕分辨率,常見(jiàn)規(guī)范包括128x128px、96x96px、64x64px等,需根據(jù)界面層級(jí)選擇合適尺寸。
? 尺寸一般用1:1比較好或者成倍數(shù),先做大再導(dǎo)出所需要的不同大小比例。
? 使用網(wǎng)格系統(tǒng) (如微軟Fluent的24px基礎(chǔ)網(wǎng)格) 確保視覺(jué)一致性,留出安全邊距(如2px內(nèi)邊距)避免元素溢出。
2)造型與風(fēng)格
? 遵循簡(jiǎn)約易懂原則,優(yōu)先采用象形圖或表意符號(hào)增強(qiáng)識(shí)別性。
? 保持系列圖標(biāo)風(fēng)格統(tǒng)一,包括線條粗細(xì) (建議1.5px)、圓角弧度 (微軟Fluent定義大/中/小三級(jí)圓角) 及視覺(jué)平衡。
3)適配性
? 導(dǎo)出格式需與開(kāi)發(fā)協(xié)作,推薦PNG序列或SVGA文件以兼顧清晰度與性能。
? 自適應(yīng)考慮不同平臺(tái)的顯示情況。
核心功能聚合:語(yǔ)言學(xué)習(xí)工具類界面將高頻功能 (如首頁(yè)入口、作業(yè)評(píng)論、學(xué)習(xí)提問(wèn)) 通過(guò)浮標(biāo)動(dòng)態(tài)整合,支持長(zhǎng)按展開(kāi)二級(jí)菜單或滑動(dòng)切換功能模式,吸附于屏幕邊緣。
根據(jù)學(xué)習(xí)階段智能變化:
(外語(yǔ)語(yǔ)言口語(yǔ)學(xué)習(xí)一般模式:盲聽(tīng),然后根據(jù)自己的話復(fù)述,理解語(yǔ)言并有效使用語(yǔ)言)
▲ 首頁(yè)入口、作業(yè)評(píng)論、學(xué)習(xí)提問(wèn)通過(guò)浮標(biāo)智能解答點(diǎn)評(píng),通過(guò)二級(jí)頁(yè)面展開(kāi)細(xì)則
以”智能伴學(xué)助手“為例,浮標(biāo)主色是藍(lán)色,企業(yè)主題色也是藍(lán)色,而”智能伴學(xué)助手“浮標(biāo)使用背景一般也以藍(lán)色為主,App主題色也是藍(lán)色,多場(chǎng)景使用適配藍(lán)色背景的靜態(tài)浮標(biāo),又要使浮標(biāo)可以在背景中脫穎而出,在其過(guò)程中嘗試藍(lán)+藍(lán)搭配的存在局限性,本身藍(lán)色系較統(tǒng)一。
在同為藍(lán)色后,產(chǎn)生不同「空間」,通過(guò)將界面元素分層(如前景圖標(biāo)與背景圖像),營(yíng)造深度感。在浮標(biāo)進(jìn)行描邊隔層,現(xiàn)在很多表情包就是這種模式操作。
微信小程序的移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)了用戶需求分析、界面簡(jiǎn)潔和交互設(shè)計(jì),這可能對(duì)浮標(biāo)的功能定位有幫助。智能伴學(xué)助手來(lái)浮標(biāo)快速訪問(wèn)。
在不同背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn)視覺(jué)形式,只要點(diǎn)擊即可進(jìn)入應(yīng)用。
思考與探索:
▲ 白色背景或者透明背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn),在不同頁(yè)面呈現(xiàn)一“系列”
▲ 藍(lán)色背景下或者在統(tǒng)一色系下浮標(biāo)視覺(jué)”糊“,可用白邊的形式將背景和浮標(biāo)的”空間“區(qū)分開(kāi)
思考與探索:配色方案
1)主色選擇
明亮色系:如紅色、橙色、黃色等,能快速吸引用戶注意,適用于促銷活動(dòng)入口。
品牌色融合:在特殊場(chǎng)景中融入品牌LOGO或主色,代表企業(yè)形象和IP,增強(qiáng)品牌認(rèn)知。
2)色彩心理學(xué)應(yīng)用
藍(lán)色:傳遞信任感,適合金融或工具類應(yīng)用。
黑金/黑黃組合:營(yíng)造神秘或高端感,常見(jiàn)于娛樂(lè)或奢侈品領(lǐng)域。
紫色+粉紅:適用于美容、女性向產(chǎn)品,傳遞溫柔與創(chuàng)意。
控制色彩平衡,用戶色彩感官可適應(yīng)。
3)對(duì)比與背景
使用中性色(如米色、白色)作為背景,提升信息可讀性。
避免沖突色搭配(如藍(lán)色用于食品類浮標(biāo)易抑制食欲)。
思考與探索:個(gè)性化推薦和交互設(shè)計(jì),可以結(jié)合AI預(yù)測(cè)用戶行為,動(dòng)態(tài)調(diào)整浮標(biāo)的出現(xiàn)時(shí)機(jī),比如在需要提醒作業(yè)時(shí)顯示。主色選用品牌色(如教育藍(lán)/科技紫)強(qiáng)化識(shí)別性。
▲ 如何設(shè)計(jì)浮標(biāo)會(huì)更好?
創(chuàng)新交互模式思考探索:
1)壓力感知交互
? 安卓壓感屏實(shí)現(xiàn)「輕按預(yù)覽/重按觸發(fā)」分層交互(如華為懸浮球壓感菜單);配合觸覺(jué)反饋(Haptic Engine)增強(qiáng)操作確認(rèn)感。
2)動(dòng)態(tài)語(yǔ)義變形
生物擬態(tài)動(dòng)畫(huà):
? 呼吸感懸?。耗M水母游動(dòng)節(jié)奏(振幅0.5-1.2px,頻率0.8Hz) ;
? 點(diǎn)擊時(shí)觸發(fā)粒子擴(kuò)散動(dòng)畫(huà)(模擬知識(shí)傳遞意象);
? 拖拽時(shí)產(chǎn)生彈性形變(阻尼系數(shù)0.6-0.8),邊緣碰撞后回彈。
根據(jù)場(chǎng)景智能改變形態(tài):
? 閱讀類App中展開(kāi)為「書(shū)簽浮標(biāo)+進(jìn)度條」復(fù)合控件 ;
? 音樂(lè)播放器浮標(biāo)可拉伸成波形可視化界面。
通過(guò)多模態(tài)反饋,聽(tīng)覺(jué),視覺(jué),觸覺(jué)多種情感交互。
3) 空間布局策略
? 默認(rèn)位置:置于屏幕右下側(cè)(符合右手持機(jī)習(xí)慣),預(yù)留10%邊距防止誤觸;
? 智能避讓:通過(guò)內(nèi)容識(shí)別算法,在視頻播放或文本輸入時(shí)自動(dòng)偏移避開(kāi)核心內(nèi)容區(qū)域;
? AR場(chǎng)景中的空間投影浮標(biāo)(如IKEA Place家具預(yù)覽浮窗)。
▲ 位置多為屏幕右下側(cè)
1)跨端一致性
? 使用React等框架封裝可復(fù)用浮標(biāo)組件,通過(guò)響應(yīng)式設(shè)計(jì)適配不同設(shè)備尺寸(如折疊屏展開(kāi)態(tài)需重新計(jì)算定位錨點(diǎn));
? 采用SVGA格式實(shí)現(xiàn)高性能動(dòng)效,控制幀率在30fps以內(nèi)以降低功耗。
2)AI驅(qū)動(dòng)個(gè)性化
? 基于LSTM模型預(yù)測(cè)用戶行為: 檢測(cè)到長(zhǎng)時(shí)間未操作時(shí),浮標(biāo)縮小并展示激勵(lì)標(biāo)語(yǔ); 識(shí)別到錯(cuò)題高峰時(shí)段,主動(dòng)彈出知識(shí)點(diǎn)講解入口;
? 支持語(yǔ)音指令交互(如“浮標(biāo)移到左上角”)。
1)包容性設(shè)計(jì)
? 為色弱用戶提供高對(duì)比度模式 (浮標(biāo)輪廓增加動(dòng)態(tài)描邊,對(duì)比度≥4.5:1);
? 支持頭部追蹤控制浮標(biāo)移動(dòng) (iOS Switch Control技術(shù)適配)。
2)防沉迷機(jī)制 (適合未成年類App)
? 連續(xù)使用1小時(shí)后,浮標(biāo)漸變灰色并觸發(fā)休息提醒;
? 家長(zhǎng)端可遠(yuǎn)程設(shè)置浮標(biāo)功能禁用時(shí)段。(未成年學(xué)習(xí)類工具考慮優(yōu)化)
1)多模態(tài)融合
? AR場(chǎng)景中浮標(biāo)投射為3D虛擬助手,支持手勢(shì)交互與空間定位;
? 結(jié)合眼動(dòng)追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)注視區(qū)域自動(dòng)呼出上下文菜單。
2)情感化表達(dá)
? 根據(jù)學(xué)習(xí)成就解鎖浮標(biāo)皮膚 (如連續(xù)打卡7天變?yōu)楠?jiǎng)杯形態(tài));
? 錯(cuò)誤率過(guò)高時(shí),浮標(biāo)呈現(xiàn)“鼓勵(lì)模式” (配色變暖+微震動(dòng)反饋)。
學(xué)習(xí)類智能伴學(xué)助手的浮標(biāo)既能作為高效的功能樞紐,又可成為情感化學(xué)習(xí)伴侶。實(shí)際落地時(shí)建議結(jié)合A/B測(cè)試持續(xù)優(yōu)化,例如對(duì)比分析「固定浮標(biāo)」與「場(chǎng)景自適應(yīng)浮標(biāo)」的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化率差異。
浮標(biāo)不應(yīng)僅是功能載體,更應(yīng)成為:
? 空間敘事者:通過(guò)動(dòng)態(tài)變化講述產(chǎn)品故事;
? 情感連接器:建立用戶與數(shù)字世界的溫度觸點(diǎn);
? 場(chǎng)景預(yù)言家:預(yù)判需求并提供恰到好處的服務(wù)。
設(shè)計(jì)師需在「顯性價(jià)值」與「隱形干擾」間找到精妙平衡,讓浮標(biāo)成為提升體驗(yàn)的優(yōu)雅解決方案而非視覺(jué)負(fù)擔(dān)。未來(lái)可探索腦機(jī)接口的意念控制浮標(biāo)、量子動(dòng)畫(huà)渲染等突破性方向。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,探究代碼示例展示了如何控制浮標(biāo)的移動(dòng),確保不超出屏幕,這可以作為技術(shù)參考應(yīng)用實(shí)際案例中。同時(shí)性能優(yōu)化方面,使用SVGA格式或減少幀數(shù),可能對(duì)動(dòng)效設(shè)計(jì)有幫助。
浮標(biāo)設(shè)計(jì)需要結(jié)合功能定位、用戶行為、視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互體驗(yàn)和技術(shù)實(shí)現(xiàn),可多進(jìn)行參考不同案例,搜索現(xiàn)有項(xiàng)目,對(duì)比借鑒然后對(duì)新型B端界面有所創(chuàng)新,確保既實(shí)用又不干擾用戶。
還可以利用Ai創(chuàng)新思維,設(shè)計(jì)師可以更快速、高效地生成多種設(shè)計(jì)方案,結(jié)合項(xiàng)目開(kāi)發(fā)滿足消費(fèi)者對(duì)個(gè)性化、時(shí)尚化的需求。
本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【Clippp】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan
在數(shù)字化時(shí)代,B端產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)正變得愈發(fā)重要。動(dòng)效設(shè)計(jì)作為提升交互體驗(yàn)和效率的關(guān)鍵手段,正在成為B端設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分。本文將深入探討2025年B端設(shè)計(jì)中動(dòng)效的趨勢(shì),從動(dòng)效的歷史演變、物理世界中的靈感汲取,到釘釘設(shè)計(jì)系統(tǒng)中的實(shí)踐應(yīng)用,幫助我們理解動(dòng)效如何從簡(jiǎn)單的視覺(jué)裝飾轉(zhuǎn)變?yōu)樘嵘a(chǎn)品效率和用戶體驗(yàn)的核心工具。
回溯互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)程,從桌面端的撥號(hào)上網(wǎng),到5G移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),再至人工智能的助力,科技領(lǐng)域正在經(jīng)歷著翻天覆地的變革。
未來(lái)的數(shù)字世界,在沉浸感、參與度、個(gè)性化等維度對(duì)體驗(yàn)會(huì)提出更進(jìn)階的要求;與此同時(shí),B端企業(yè)對(duì)于高效、簡(jiǎn)便、用戶友好的界面需求與日俱增。
在2025年的當(dāng)下,B端設(shè)計(jì)師唯有持續(xù)學(xué)習(xí),適應(yīng)新技術(shù)與新趨勢(shì),緊密圍繞客戶的業(yè)務(wù)價(jià)值展開(kāi)設(shè)計(jì),進(jìn)一步注重實(shí)用性、包容性以及可定制化,方可為企業(yè)客戶塑造出卓越的產(chǎn)品與服務(wù)。
因此,我們結(jié)合釘釘近10年的B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),鑒于未來(lái)B端設(shè)計(jì)趨勢(shì)將展現(xiàn)出多元化、智能化和人性化的特質(zhì),從B端產(chǎn)品個(gè)性化、風(fēng)格與質(zhì)感、界面版式、品牌物料、圖標(biāo)、動(dòng)態(tài)交互等多維度設(shè)計(jì)展開(kāi)深度研究,與大家一道探討B(tài)端設(shè)計(jì)的本質(zhì)和趨勢(shì),期望在真正駕馭B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的這條道路上,帶來(lái)些許有益的啟迪。對(duì)交互等多維度設(shè)計(jì)展開(kāi)深度研究,與大家一道探討B(tài)端設(shè)計(jì)的本質(zhì)和趨勢(shì),期望在真正駕馭B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的這條道路上,帶來(lái)些許有益的啟迪。
今天要和大家聊聊 B 端產(chǎn)品的動(dòng)效設(shè)計(jì)趨勢(shì)。我們將回顧動(dòng)效的發(fā)展軌跡,從歷史演變到設(shè)計(jì)哲學(xué),探索如何從物理世界汲取靈感,并分享釘釘在動(dòng)效設(shè)計(jì)中的思考與實(shí)踐。
動(dòng)效設(shè)計(jì)在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程中經(jīng)歷了多次變革。從最初簡(jiǎn)單的過(guò)渡動(dòng)畫(huà),到如今復(fù)雜而精細(xì)的交互體驗(yàn),動(dòng)效的演進(jìn)不僅是技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,也映射了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)理念的不斷深化。
在互聯(lián)網(wǎng)的早期,受限于帶寬和硬件性能,動(dòng)效的應(yīng)用較為基礎(chǔ),主要用于加載進(jìn)度條和頁(yè)面過(guò)渡,核心目的是向用戶提供反饋,減少操作過(guò)程中的不確定性。典型案例是 Windows 98 時(shí)代的加載進(jìn)度條和網(wǎng)頁(yè)上的緩沖動(dòng)畫(huà)。這些動(dòng)效雖然簡(jiǎn)單,卻在當(dāng)時(shí)發(fā)揮了重要作用——幫助用戶理解系統(tǒng)狀態(tài),降低等待焦慮。
進(jìn)入 2000 年代中期,F(xiàn)lash 技術(shù)的普及讓網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)迎來(lái)了黃金時(shí)代。Flash 賦予了設(shè)計(jì)師更大的自由度,使得網(wǎng)頁(yè)可以呈現(xiàn)更豐富的動(dòng)態(tài)效果,動(dòng)效不再局限于狀態(tài)反饋,而開(kāi)始深度參與交互體驗(yàn)。這一時(shí)期,動(dòng)效的作用從提示系統(tǒng)狀態(tài)進(jìn)化為增強(qiáng)用戶沉浸感,例如按鈕懸停時(shí)的動(dòng)態(tài)反饋,炫酷的頁(yè)面切換過(guò)渡,以及交互式動(dòng)畫(huà)(如鼠標(biāo)跟隨效果、小游戲動(dòng)畫(huà)等)。
不過(guò),F(xiàn)lash 的動(dòng)效過(guò)度依賴插件,影響性能,并且在移動(dòng)端難以兼容。2010 年代,隨著 HTML5 和 CSS3 的發(fā)展,F(xiàn)lash 逐漸被取代,動(dòng)效設(shè)計(jì)進(jìn)入新階段。
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起,尤其是 Material Design,iOS,以及 Fluent Design 等動(dòng)效規(guī)范的推出,動(dòng)效設(shè)計(jì)進(jìn)入了全新的階段。這個(gè)階段的核心理念是基于物理規(guī)律的自然動(dòng)效,強(qiáng)調(diào)動(dòng)效不僅僅是裝飾,而是信息層級(jí)傳遞、引導(dǎo)用戶操作的重要工具。
Material Design:強(qiáng)調(diào)物理隱喻與流暢性
Fluent Design:深度融合光影與層次感
由此可見(jiàn),動(dòng)效不再只是視覺(jué)上的炫技,而是成為提升可用性、降低認(rèn)知負(fù)荷的重要工具。合理的動(dòng)效可以提升用戶的操作流暢度,讓界面變得更自然、更具生命力。
在自然界里,每一次風(fēng)吹樹(shù)葉的擺動(dòng)、每一滴水滴入湖面的擴(kuò)散,都遵循著物理規(guī)律,展現(xiàn)出流暢且和諧的運(yùn)動(dòng)軌跡。這些自然現(xiàn)象不僅帶來(lái)視覺(jué)上的愉悅,也蘊(yùn)含著深層次的運(yùn)動(dòng)邏輯,為數(shù)字動(dòng)效設(shè)計(jì)提供了源源不斷的靈感。動(dòng)效的流暢性、節(jié)奏感、反饋感,本質(zhì)上都是對(duì)物理世界美學(xué)的映射。
例如,波紋擴(kuò)散是我們常見(jiàn)的自然現(xiàn)象。當(dāng)一顆石子落入湖面,波紋自中心向外擴(kuò)散,起初迅速,隨后逐漸放緩,最終消失。這個(gè)過(guò)程中的漸進(jìn)減速特性為數(shù)字動(dòng)效設(shè)計(jì)提供了極佳的靈感。在數(shù)字界面中,我們可以通過(guò)緩慢擴(kuò)散的動(dòng)畫(huà)來(lái)模擬水面波紋的效果,形成一種溫和的反饋感。
再比如,現(xiàn)實(shí)世界中的物體在運(yùn)動(dòng)時(shí)通常會(huì)表現(xiàn)出加速與減速的特性。以地球上的自由落體為例,物體從高空下落時(shí),初始速度較慢,但隨著重力作用,它不斷加速。這種非勻速運(yùn)動(dòng),在動(dòng)效設(shè)計(jì)中被轉(zhuǎn)化為緩動(dòng)曲線(Easing Curves),使得用戶在界面交互時(shí)感受到更加自然的動(dòng)態(tài)變化。
而彈跳和反彈又是另一個(gè)物理世界中常見(jiàn)的運(yùn)動(dòng)方式。想象一顆籃球從地面反彈起來(lái),起初速度快,隨后逐漸放緩,最終停止。這種逐漸衰減的回彈,正是彈性動(dòng)效的靈感來(lái)源。在界面交互中,彈性動(dòng)效可以模擬物體的重量和材質(zhì),提升操作的真實(shí)感。
當(dāng)牛頓凝視落下的蘋果,他發(fā)現(xiàn)了萬(wàn)有引力的奧秘;而當(dāng)釘釘?shù)脑O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)觀察一張任務(wù)卡片的拖拽軌跡時(shí),我們探尋的是數(shù)字世界的運(yùn)動(dòng)法則。在物理規(guī)律與交互邏輯的交匯處,釘釘?shù)膭?dòng)效設(shè)計(jì)體系逐漸凝練出一套方法論——讓每個(gè)像素的運(yùn)動(dòng)既符合自然規(guī)律,又服務(wù)于生產(chǎn)效率。
在 B 端產(chǎn)品中,動(dòng)效遠(yuǎn)不止是視覺(jué)與交互的簡(jiǎn)單結(jié)合,更是提升可用性和降低認(rèn)知成本的關(guān)鍵手段。它不僅承擔(dān)著引導(dǎo)用戶操作、傳遞信息層級(jí)、降低認(rèn)知負(fù)荷的功能,還通過(guò)增強(qiáng)操作確定性,幫助用戶更高效地完成任務(wù)。換句話說(shuō),我們正以理性與直覺(jué),重塑效率美學(xué)。
釘釘?shù)脑O(shè)計(jì)框架始終圍繞視覺(jué)感官和用戶體驗(yàn)兩個(gè)核心維度展開(kāi),追崇理性與感性的精密協(xié)作:
1. 視覺(jué)感官:流暢
2. 用戶體驗(yàn):高效
企業(yè)級(jí)應(yīng)用中,物體的運(yùn)動(dòng)時(shí)間需要把控得恰到好處。研究表明,人類對(duì) 100ms 以下的變化幾乎無(wú)感,而超過(guò) 1s 的等待則會(huì)讓用戶產(chǎn)生不耐煩的情緒。因此,釘釘?shù)膭?dòng)效體系嚴(yán)格遵循以下節(jié)奏,通過(guò)順應(yīng)人類大腦的認(rèn)知規(guī)律,確保每一次動(dòng)效都恰到好處,帶來(lái)舒適的體驗(yàn):
現(xiàn)實(shí)世界中的物體運(yùn)動(dòng)受到重力、摩擦力等因素影響,呈現(xiàn)加速與減速的動(dòng)態(tài)變化。釘釘?shù)膭?dòng)效體系也采用緩動(dòng)曲線(Easing),以模擬真實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)節(jié)奏。當(dāng)數(shù)字界面掙脫線性勻速的機(jī)械感,便擁有了令人愉悅的「生命感」。
在二維屏幕上構(gòu)建三維認(rèn)知,需要更精密的「空間修辭學(xué)」。釘釘?shù)膭?dòng)效體系確保每一次位移都符合用戶的直覺(jué),并運(yùn)用空間層次感,讓信息更易理解。
1. 同級(jí)物體
2. 從屬物體
3. 三維空間
在動(dòng)效設(shè)計(jì)中,無(wú)障礙性不僅關(guān)乎技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),更關(guān)乎用戶的體驗(yàn)公平性。一個(gè)包容的設(shè)計(jì)體系,應(yīng)該讓所有用戶——無(wú)論其身體或認(rèn)知能力如何——都能平等地理解和使用產(chǎn)品。無(wú)障礙動(dòng)效的核心,在于減少干擾、提供替代方案,并賦予用戶選擇權(quán),確保每一次交互都是安全、友好的。
避免誘發(fā)健康問(wèn)題:高頻閃爍或快速變化的動(dòng)畫(huà)可能誘發(fā)光敏性癲癇等健康問(wèn)題。因此,在設(shè)計(jì)時(shí),我們應(yīng)避免超過(guò)3次/秒的快速閃爍,并盡可能減少過(guò)度刺激性的動(dòng)效
提供替代方案:對(duì)于依賴屏幕閱讀器的用戶,純視覺(jué)動(dòng)效可能難以感知。我們可以為動(dòng)效添加文本描述或提供靜態(tài)替代方案,確保所有用戶都能理解動(dòng)效傳達(dá)的信息。例如,在釘釘 AI 助理中的加載場(chǎng)景,我們提供「正在為你生成…」的文本標(biāo)簽,方便屏幕閱讀器用戶理解當(dāng)前狀態(tài)
動(dòng)效設(shè)計(jì)已成為現(xiàn)代數(shù)字產(chǎn)品中不可或缺的組成部分。從簡(jiǎn)單的過(guò)渡動(dòng)畫(huà)到如今富有交互感和情感觸動(dòng)的設(shè)計(jì),動(dòng)效已經(jīng)不再是單純的視覺(jué)裝飾,而是推動(dòng)產(chǎn)品發(fā)展、提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵力量。
真正的好動(dòng)效,是那種用戶幾乎察覺(jué)不到的流暢交互,它能夠讓信息傳遞變得高效、讓操作更加順暢,同時(shí)也讓數(shù)字產(chǎn)品展現(xiàn)出溫暖的人文氣息。動(dòng)效,作為產(chǎn)品與用戶之間的一座橋梁,它不僅是界面的點(diǎn)綴,更是效率與體驗(yàn)的催化劑。
未來(lái),釘釘將繼續(xù)探索動(dòng)效設(shè)計(jì)的創(chuàng)新與實(shí)踐,通過(guò)優(yōu)化交互體驗(yàn)、提升產(chǎn)品效率,不斷賦能用戶、創(chuàng)造更美好的數(shù)字世界。
蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開(kāi)發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan
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網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,電商平臺(tái)作為主流消費(fèi)渠道,在消費(fèi)者心中已占有大部分比例,越來(lái)越多的消費(fèi)者更愿意選擇在線上購(gòu)物消費(fèi),如何讓消費(fèi)者能夠更快速了解商品,產(chǎn)生購(gòu)買欲?電商詳情頁(yè)起到關(guān)鍵性作用,電商詳情頁(yè)作為產(chǎn)品說(shuō)明書(shū),不僅是成交轉(zhuǎn)化入口,更是品牌傳播的重要途徑。如何設(shè)計(jì)一款適合產(chǎn)品的詳情頁(yè)?主要從兩個(gè)方面入手:
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今天來(lái)優(yōu)化一張作品
今天我們來(lái)看一下學(xué)員作品并且優(yōu)化一下!
在優(yōu)化之前,你們能不能看出作品還存在什么問(wèn)題呢?
是不是感覺(jué)已經(jīng)是一張完成度很高的作品了,那它能不能更好呢?
當(dāng)然可以!我們來(lái)看看如何優(yōu)化。
原圖的構(gòu)圖雖然感覺(jué)挺有意思,但是并沒(méi)有做到位,對(duì)于新手來(lái)說(shuō),這種構(gòu)圖也是相對(duì)比較難的,前期我建議大家可以選擇一些相對(duì)不易出錯(cuò)的構(gòu)圖方式,比如元素圍繞主體,營(yíng)造畫(huà)面沖擊力的居中構(gòu)圖。
1.可以把元素聚集到中心周圍,讓畫(huà)面緊湊,飽滿,做出向外沖出的效果。
2.可以添加兩根前后貫穿空間的光帶,增強(qiáng)沖擊力,讓構(gòu)圖更有張力!
這樣的構(gòu)圖簡(jiǎn)單并且容易出效果!
1.飽和度:
原版畫(huà)面中這一層次看起來(lái)是不是特別重,導(dǎo)致畫(huà)面的節(jié)奏一下有點(diǎn)亂掉了。而且整體飽和度相對(duì)比較高,有點(diǎn)油膩!
我們要適當(dāng)降低畫(huà)面中部分層次的飽和度,這樣才會(huì)使整體更加高級(jí),可以看下優(yōu)化之后的效果:
是不是舒服多了。
2.統(tǒng)一色調(diào):
我們做圖的時(shí)候主體和環(huán)境要有一些呼應(yīng),這個(gè)飛碟飛碟正面有點(diǎn)太綠了,缺少一些呼應(yīng)環(huán)境的顏色,這樣就會(huì)感覺(jué)和畫(huà)面有些割裂感,可以增加一些環(huán)境色,使其統(tǒng)一呼應(yīng)到一起。
我們看下前后優(yōu)化的對(duì)比效果:
這樣就和諧多了!
首先我們來(lái)看原圖,是不是會(huì)覺(jué)得畫(huà)面中心有一點(diǎn)空,元素都在外部,導(dǎo)致整體不夠飽滿:
所以我們?cè)趦?yōu)化的時(shí)候,把元素平均的分布在畫(huà)面的每一個(gè)地方,使空間看起來(lái)更加的均衡:
現(xiàn)在元素雖然均衡了,但是并沒(méi)有產(chǎn)生前后關(guān)系,所以我們讓后面的元素更弱一些,分幾個(gè)層次。
如下圖:
當(dāng)我們把這樣的元素層次放在畫(huà)面里之后,看起來(lái)就會(huì)更加的精致飽滿,空間感十足:
其實(shí)增加趣味性的方法有很多,比如我們?cè)谶@個(gè)畫(huà)面融入了很多表情,可以讓畫(huà)面更加生動(dòng)。
除了這樣的方法,其實(shí)一些小小的改動(dòng)有時(shí)候也可以讓畫(huà)面變得更加趣味一些。
比如:
原版的飛碟太正了,顯得呆呆的,這個(gè)時(shí)候我們可以把主體歪一下,一下子它就活潑了。
再比如:
有時(shí)候元素直接漏出來(lái)顯得比較生硬,如果我們利用一層一層的波紋,藏住元素,或許也可以巧妙地增加畫(huà)面趣味性:
效果還不錯(cuò)吧!
最后我們加上文字,看看整體優(yōu)化前后的效果!這是不是要比之前的穩(wěn)很多呢:
最后,我們?cè)賮?lái)總結(jié)一些知識(shí)點(diǎn)吧:
1.構(gòu)圖:構(gòu)圖的時(shí)候就要要注意整體的飽滿度,畫(huà)面穩(wěn)定,元素分得太分散就會(huì)不聚焦了。
2.顏色的飽和度:主體>元素>背景。
3.空間:畫(huà)面不能太空,要有節(jié)奏的把畫(huà)面每一個(gè)角落都照顧到,其次我們要在視覺(jué)上有前有后,增強(qiáng)縱向空間上的層次感。
4.趣味性:增加畫(huà)面趣味性除了利用表情以外,還可以用一些微小的變化去實(shí)現(xiàn),比如歪著的可能比正的活潑一點(diǎn),再比如元素的穿插互動(dòng)也可以讓畫(huà)面增趣不少,大家可以多多嘗試!
以上就是今天和大家分享的內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://bouu.cn