微交互對(duì)優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師有多重要?

2016-10-21    ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人

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微交互對(duì)優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)師有多重要?UI設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)很重要,它不僅僅體現(xiàn)在靜態(tài)的元素上,動(dòng)效和微交互也是如今UI和UX設(shè)計(jì)中最重要的細(xì)節(jié)。想要打造優(yōu)秀的移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),微交互和動(dòng)效設(shè)計(jì)是繞不開的問(wèn)題,今天我們一起來(lái)聊聊這個(gè)~

著名魔術(shù)師 Dariel Fitzkee 曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“魔術(shù)是表演和細(xì)節(jié)的藝術(shù)。”而交互設(shè)計(jì)同樣是如此。設(shè)計(jì)師大多能夠很好的控制設(shè)計(jì)的大方向,但是細(xì)節(jié)處理不當(dāng)?shù)脑?,?huì)讓優(yōu)秀的設(shè)計(jì)方案功虧一簣,要不怎么說(shuō)“細(xì)節(jié)當(dāng)中藏有魔鬼”呢?也正是因此,那些精心設(shè)計(jì)的微交互會(huì)讓用戶體驗(yàn)顯得精巧而到位。

想要了解微交互到底對(duì)你的設(shè)計(jì)有什么好處,那么你最好將你的設(shè)計(jì)思路勾勒出來(lái)。用來(lái)繪制原型和線框圖的工具有很多,這里推薦使用近期比較火的Adobe Experience,也就是Adobe XD,它是專門為線框圖和交互設(shè)計(jì)而生的。當(dāng)你有了工具,也有了想法,接下來(lái)我們開始進(jìn)入正題,一起來(lái)看看有哪些值得注意的微交互細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)。

一、呈現(xiàn)系統(tǒng)狀態(tài)

對(duì)于UI的狀態(tài)設(shè)計(jì),Jakob Nielsen 曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)始終通過(guò)合理的反饋告知用戶當(dāng)前正在發(fā)生的事情,所處的狀態(tài)?!边@也就意味著界面需要通過(guò)反饋?zhàn)層脩裘靼装l(fā)生了什么,而無(wú)需用戶猜測(cè)。而帶有動(dòng)效的微交互正是以提供視覺(jué)反饋而聞名。想要展現(xiàn)創(chuàng)意十足的微交互動(dòng)效,數(shù)據(jù)的上傳和下載過(guò)程都是不錯(cuò)的選擇。一個(gè)經(jīng)典的案例就是下來(lái)刷新,這是目前移動(dòng)端UI中內(nèi)容更新最常見(jiàn)的交互手段,一個(gè)暢快的下拉刷新微交互動(dòng)效能夠讓用戶欲罷不能。

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二、讓按鈕和控件容易被感知

即使隔著手機(jī)的玻璃屏幕,界面上的按鈕和控件也應(yīng)當(dāng)是易于被感知,讓人覺(jué)得它們是真實(shí)有形的。運(yùn)動(dòng)軌跡和視覺(jué)線索能夠以即時(shí)反饋的形式,彌合這種現(xiàn)實(shí)和虛擬圖像之間的界限,讓人看起來(lái)、感覺(jué)上都是在直接操作。UI界面中的按鈕能夠模仿現(xiàn)實(shí)中的按鈕反饋來(lái)強(qiáng)化交互,簡(jiǎn)單的說(shuō)來(lái),就是讓用戶輸入和操作的視覺(jué)反饋更加明顯一些。視覺(jué)反饋之所以有用,是因?yàn)樗嫌脩魧?duì)于交互的期望,當(dāng)用戶針對(duì)某個(gè)控件進(jìn)行了操作,而它們給予了對(duì)應(yīng)的反饋,這種感覺(jué)是非常良好的。

三、構(gòu)建有意義的過(guò)渡

動(dòng)效一個(gè)很重要的功能,是展現(xiàn)狀態(tài)和內(nèi)容的轉(zhuǎn)變與過(guò)渡,用來(lái)解釋屏幕上各種元素的排布和層次。圖標(biāo)可能會(huì)從一個(gè)形狀變?yōu)榱硗庖粋€(gè)形狀,在不同的時(shí)間以不同的功能呈現(xiàn),而這種過(guò)渡和轉(zhuǎn)變就是靠動(dòng)效來(lái)表現(xiàn)的。動(dòng)效設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)不僅僅是單純的引導(dǎo),它讓轉(zhuǎn)變和過(guò)渡的等待過(guò)程變得更加有趣,愉悅用戶。在移動(dòng)端設(shè)備上,過(guò)渡動(dòng)效顯得尤為重要,它使得大量的信息呈現(xiàn)不再那么單調(diào)。Apple iOS系統(tǒng)的UI設(shè)計(jì)中就很好的利用了這些有意義的過(guò)渡動(dòng)效。下面的案例中,用戶點(diǎn)擊文件夾或者APP,圖標(biāo)當(dāng)大擴(kuò)展到整個(gè)屏幕,展現(xiàn)出細(xì)節(jié)和詳情。

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四、幫助用戶快速入門

動(dòng)效和微交互在用戶快速入門的時(shí)候是非常有用的。當(dāng)用戶初次使用應(yīng)用的時(shí)候,流暢的用戶體驗(yàn)和貼心而不繁復(fù)的引導(dǎo)對(duì)于用戶的初次使用和交互有著直接的影響。設(shè)計(jì)師將最關(guān)鍵、最重要的信息通過(guò)引導(dǎo)告知用戶,同時(shí)還要控制好整個(gè)引導(dǎo)流程足夠簡(jiǎn)明而舒適。這個(gè)過(guò)程中,動(dòng)效和微交互讓信息展現(xiàn)更加順暢,幫助用戶更加地抵達(dá)目標(biāo)。

五、凸顯UI中的變化

微交互能夠直接吸引用戶的注意力。在絕大多數(shù)情況下,設(shè)計(jì)師通過(guò)動(dòng)效化的微交互將用的注意力吸引到某個(gè)重要的細(xì)節(jié)上去(比如通知推送)。不過(guò),在這個(gè)過(guò)程中,要確保動(dòng)效是功能性的,并且對(duì)于用戶而言是合理而能接受的。

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六、增加令人愉悅的細(xì)節(jié)

動(dòng)效在APP中的主要是以過(guò)渡的形式呈現(xiàn),而那些真正讓用戶感到愉悅的動(dòng)效大多是非標(biāo)準(zhǔn)和非常規(guī)的,它們的不同和令人意外的體驗(yàn)是取悅用戶的關(guān)鍵。下面的案例中,觸發(fā)按鈕之后,動(dòng)效提供了兩重功能:告知用戶按鈕已經(jīng)觸發(fā),然后見(jiàn)證一段有趣的動(dòng)畫。

 

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