B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)分析方法總結(jié)

2021-12-26    資深UI設(shè)計(jì)者


做一個(gè)完整B端系統(tǒng)項(xiàng)目前,從交互設(shè)計(jì)的七大定律,B端產(chǎn)品業(yè)務(wù)調(diào)研,用戶(hù)訪談研究方法,精準(zhǔn)推導(dǎo)B端用戶(hù)畫(huà)像,到B端產(chǎn)品主風(fēng)格的設(shè)計(jì)定調(diào),深度理解B端主流組件庫(kù)的視覺(jué)規(guī)范,進(jìn)而為B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)做充分的準(zhǔn)備工作,以下內(nèi)容較多,大家可以根據(jù)上述目錄來(lái)進(jìn)行選擇性閱讀。

1.1 B端組件庫(kù)的概念及作用


概念:組件庫(kù)的底層邏輯就是原子理論,類(lèi)似于我們?cè)谄礃?lè)高積木的時(shí)候,根據(jù)說(shuō)明書(shū)一個(gè)模塊一個(gè)模塊來(lái)拼湊,先找零件,再拼成部件,然后是成品,這個(gè)過(guò)程和UI中的組件化是一模一樣的,組件化就是原子理論集中得表現(xiàn),原子(圖標(biāo)、按鈕、字體樣式等)——分子(標(biāo)簽欄、導(dǎo)航欄、搜索框等)——有機(jī)體(圖文列表、內(nèi)容卡片、布局模塊、瀑布流圖等)——模板(原子、分子組合排列組成了模板,也就是原型圖)——界面(最后根據(jù)原型圖形成視覺(jué)設(shè)計(jì)稿)


作用:一致性:比如在不同得界面中,如果用樣的按鈕,他的按鈕的展現(xiàn)形式,要保持一致性。

高效性:比如所有的按鈕不用單獨(dú)去設(shè)計(jì)了,從組件庫(kù)里調(diào)用就可以,這樣對(duì)于設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)就是高效的。對(duì)用戶(hù)來(lái)說(shuō),也會(huì)讓用戶(hù)的使用效率提升,比如當(dāng)用戶(hù)看到藍(lán)色的按鈕就是可以提交的按鈕,看到白色得按鈕就是次要得按鈕,看到不帶邊框的按鈕就是一個(gè)危險(xiǎn)按鈕等等。

組合性:通過(guò)調(diào)用不同的組件來(lái)進(jìn)行組合可以形成不同的頁(yè)面。


1.2 如何正確使用組件庫(kù)


1.2.1 組件庫(kù)的使用前提

一些主流的組件庫(kù),比如AntDesign、Element Design、ZanDesign組件庫(kù)等,這些框架機(jī)構(gòu)本質(zhì)都差不太多, 但他們有自己的特點(diǎn),具體用哪個(gè)組件庫(kù),通常由公司的架構(gòu)師來(lái)進(jìn)行架構(gòu)選型,比如VUE(Element Design)和REACT(Ant Design),這是兩種不同的技術(shù)選型,(VUE和REACT是一種前端框架的技術(shù)架構(gòu)版本,可幫助前端工程師快速進(jìn)行開(kāi)發(fā)的前端框架)。從技術(shù)角度講,大部分公司會(huì)首選AntDesign(React),因?yàn)橛泻芏喟咐峁?,VUE和有贊也可以但用的少。從設(shè)計(jì)角度,Ant Design得設(shè)計(jì)組件形式案例很完善。Element Design做起來(lái)視覺(jué)單一得樣式白白得感覺(jué),沒(méi)有設(shè)計(jì)層次化,Ant Design更好看一點(diǎn)。所以先選擇底層的前端框架,再根據(jù)這個(gè)選擇前端的機(jī)構(gòu)布局。

1.2.2 組件庫(kù)的使用過(guò)程

設(shè)計(jì)師和前端最終目標(biāo)是一樣的,都是快完成保證設(shè)計(jì)質(zhì)量的,原生組件不能達(dá)到要求的時(shí)候,設(shè)計(jì)師可以根據(jù)原生組件庫(kù)修改樣式來(lái)表達(dá)到自己的想法。但對(duì)前端來(lái)說(shuō)最好什么都別改,就用原生組件庫(kù)前端工程師直接復(fù)制就行,這也是因?yàn)槲覀冊(cè)O(shè)計(jì)師的要求和前端的要求是不一樣的。但修改后樣式的組件,底層邏輯還是原來(lái)的組件。從Antdesign等組件庫(kù)里復(fù)制出來(lái),經(jīng)過(guò)figma里的各種功能操作后,比如分離組件、改變組件得形狀、替換內(nèi)容等,但這個(gè)組件仍然是Antdesign里的組件,組件是否改變?nèi)Q于,這個(gè)圖形,這個(gè)組件是不是已經(jīng)代碼化,我們?cè)O(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的組件,只是樣式,需要經(jīng)過(guò)前端來(lái)形成代碼,只有代碼化的組件,才是組件,如果沒(méi)有代碼化,那只是一個(gè)樣式而已。所以,我們用Antdesign里是已經(jīng)實(shí)現(xiàn)代碼化了得組件,組件庫(kù)里有的組件前端一定是可以代碼實(shí)現(xiàn)的。


1.3 如何設(shè)計(jì)組件庫(kù)


1.3.1 每個(gè)項(xiàng)目都會(huì)分這四個(gè)周期


項(xiàng)目初期:在一個(gè)B端項(xiàng)目得初期,大家都會(huì)有疑問(wèn),B端組件庫(kù)應(yīng)該什么時(shí)候開(kāi)始建立?是不是先建組件庫(kù)再開(kāi)始設(shè)計(jì)?答案是,如果不是從0開(kāi)始的項(xiàng)目,組件庫(kù)在設(shè)計(jì)之初就應(yīng)該建立起來(lái),如果項(xiàng)目是從0開(kāi)始,由于沒(méi)有業(yè)務(wù)的案例,組件庫(kù)組件庫(kù)也無(wú)法建立,但可以建立一些最小元素:原子。比如字體(應(yīng)該用什么樣的字體,在正標(biāo)題,副標(biāo)題,大標(biāo)題,正常情況下應(yīng)該怎么樣使用字體的得明度)、色彩(色彩規(guī)范是什么,比如醫(yī)療行業(yè),航空行業(yè),交通行業(yè)應(yīng)該用什么色彩,決定主色不是好不好看,而是由企業(yè)來(lái)決定得,首先了解企業(yè)的VI色,通過(guò)結(jié)合VI色和產(chǎn)品分析出的用戶(hù)畫(huà)像特征,來(lái)確定主色,輔主色,確定主色后,相應(yīng)的背景色、深色背景、淺色背景、灰度背景、卡片背景等,也就都可以做出來(lái)了)、按鈕(通常狀態(tài),點(diǎn)擊狀態(tài),當(dāng)前焦點(diǎn)狀態(tài),不可點(diǎn)狀態(tài))、基本控件、布局柵格、圖表(圖標(biāo)icon、文本標(biāo)簽、按鈕、圖表)、圖標(biāo);通過(guò)建立原子組件,完成一些基本典型的頁(yè)面設(shè)計(jì)。

項(xiàng)目中期:繼續(xù)完善基本組件庫(kù),應(yīng)用案例的完善,迭代組件庫(kù)、樣例庫(kù)、最佳實(shí)踐案例。然后再次迭代進(jìn)入基本組件庫(kù)。


項(xiàng)目后期:形成最終組件庫(kù)與設(shè)計(jì)系統(tǒng)的規(guī)范建立,根據(jù)項(xiàng)目不一樣詳細(xì)程度也可以不一樣。


延展期:為項(xiàng)目2.0升級(jí)準(zhǔn)備根據(jù)使用反饋、迭代之前得組件庫(kù)與規(guī)范,預(yù)計(jì)未來(lái)版本中出現(xiàn)的典型案例,并針對(duì)性的設(shè)計(jì)應(yīng)用組件。通常很少有公司進(jìn)行到這一步。


1.3.2 組件庫(kù)的開(kāi)發(fā)流程


1.3.3 B端組件庫(kù)存在的價(jià)值


B端組件庫(kù)的存在是不是意味著不需要設(shè)計(jì)師了?其實(shí)并不是,組件庫(kù)可以幫助設(shè)計(jì)師增進(jìn)設(shè)計(jì)效率和溝通效率,和前端溝通告知按照對(duì)應(yīng)的選型組件庫(kù)規(guī)范使用就可以了,同時(shí)組件庫(kù)得一致性、準(zhǔn)確性、協(xié)同性它的質(zhì)量有保證。但設(shè)計(jì)師做完組件庫(kù)后,繼續(xù)需要關(guān)注的點(diǎn)是:

01、根據(jù)業(yè)務(wù)場(chǎng)景來(lái)優(yōu)化設(shè)計(jì)組件庫(kù):因?yàn)榻M件庫(kù)是一定會(huì)去更新的,如有必要再去更新,那一定會(huì)是很復(fù)雜得業(yè)務(wù)場(chǎng)景下去做更新的,這個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景是程序員或者以前的組件不能實(shí)現(xiàn)的,需要很強(qiáng)的設(shè)計(jì)技能去做迭代,所以需要設(shè)計(jì)師繼續(xù)去做一些結(jié)合業(yè)務(wù)場(chǎng)景的組件來(lái)放到組件庫(kù)里。

02、需要設(shè)計(jì)師把更多時(shí)間精力投入更多設(shè)計(jì)體驗(yàn)中,而非搬磚:組件庫(kù)的建立同時(shí)解放了設(shè)計(jì)師的精力,設(shè)計(jì)師可以把時(shí)間投入到設(shè)計(jì)體驗(yàn)中去,而不是做一些搬磚得工作,比如按鈕怎么畫(huà),用圓角還是用什么顏色,這些沒(méi)有技術(shù)含量的工作,這樣一來(lái),可以投入更多時(shí)間來(lái)賦能業(yè)務(wù)更好體驗(yàn)設(shè)計(jì)工作。


1.3.4 B端主流組件庫(kù)有哪些

2.1 B端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程


2.1.1 用戶(hù)體驗(yàn)五要素


戰(zhàn)略層(屬于產(chǎn)品愿景,滿足用戶(hù)的需求,產(chǎn)品的愿景和目標(biāo)


由于用戶(hù)有不同的需求進(jìn)而產(chǎn)生了不同的產(chǎn)品,戰(zhàn)略層決定了用戶(hù)用干什么樣的產(chǎn)品,比如,用戶(hù)需有很多銷(xiāo)售客戶(hù)的線索需要進(jìn)行管理,用戶(hù)需要管理客戶(hù),那就做一個(gè)CRM系統(tǒng)。比如,用戶(hù)想寫(xiě)日?qǐng)?bào),想要一個(gè)打卡的OA系統(tǒng),那么產(chǎn)品目標(biāo)就是要做一個(gè)OA系統(tǒng)。比如,電商里面很多商品,牽扯到很多進(jìn)銷(xiāo)存,那就做一個(gè)ERP系統(tǒng)。這部分跟設(shè)計(jì)師相關(guān)度沒(méi)有那么高。


范圍層(指功能規(guī)劃,功能的規(guī)格、包括內(nèi)容的需求)

功能規(guī)劃:比如要做一個(gè)OA系統(tǒng),其中就包含了打卡、日?qǐng)?bào)、項(xiàng)目管理、報(bào)銷(xiāo)、人事流轉(zhuǎn)等等都是跟辦公相關(guān)聯(lián)的,需要把規(guī)格和功能畫(huà)出來(lái),畫(huà)成簡(jiǎn)單的表格并且將它們分類(lèi),這里所有的功能都不是詳細(xì)的,就是簡(jiǎn)單的分類(lèi),將功能簡(jiǎn)單描述一下,同時(shí)做一個(gè)簡(jiǎn)單的用戶(hù)畫(huà)像。這部分設(shè)計(jì)師只需要閱讀產(chǎn)品經(jīng)理給到得PRD需求文檔即可,整體看還是偏愿景,沒(méi)有形成具體的產(chǎn)出。比如OA系統(tǒng)中就總結(jié)出重點(diǎn)做一個(gè)審批得功能,并不知道什么樣的界面,只知道一個(gè)大概的范圍。


結(jié)構(gòu)層(指原型設(shè)計(jì))

這部分,設(shè)計(jì)師通常就需要參與進(jìn)來(lái),如果設(shè)計(jì)師只按產(chǎn)品給的設(shè)計(jì)好的原型來(lái)設(shè)計(jì),就顯得很被動(dòng),這樣只能叫做視覺(jué)美化,被稱(chēng)之為美工,設(shè)計(jì)師應(yīng)該從沒(méi)有形成原型的時(shí)候,可能只是一個(gè)簡(jiǎn)單的PRD需求文檔或者草圖,設(shè)計(jì)師就應(yīng)該參與進(jìn)去。


設(shè)計(jì)師對(duì)原型進(jìn)行優(yōu)化設(shè)計(jì),優(yōu)化的不是業(yè)務(wù),因?yàn)楹芏鄻I(yè)務(wù)內(nèi)容肯定沒(méi)有產(chǎn)品經(jīng)理了解得深刻入,這時(shí),設(shè)計(jì)師需要優(yōu)化的其實(shí)是它的交互邏輯、交互內(nèi)容,一旦原型里里產(chǎn)生點(diǎn)擊,一旦產(chǎn)生多種狀態(tài),那就要去了解它,每種狀態(tài)產(chǎn)生不一樣的界面結(jié)果,其實(shí)對(duì)標(biāo)的就是設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的界面將產(chǎn)生什么樣的變化,換句話說(shuō),如果有界面的變化,內(nèi)容得變化,設(shè)計(jì)師就需要參與到其中。目前來(lái)看,很少公司有專(zhuān)門(mén)的交互設(shè)計(jì)師,要么這部分工作由UI設(shè)計(jì)師來(lái)完成,要么由產(chǎn)品經(jīng)理來(lái)完成,很多企業(yè)已經(jīng)把設(shè)計(jì)進(jìn)行前置化,由UI設(shè)計(jì)師來(lái)完成交互的工作。


其中交互設(shè)計(jì)+信息架構(gòu)設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì)原型圖的關(guān)鍵,這兩個(gè)是密不可分的,如何制作原型圖,如何在原型圖里設(shè)置一些交互事件,給大家推薦《信息架構(gòu)設(shè)計(jì)》這本書(shū)里有專(zhuān)門(mén)講到。再了解原型設(shè)計(jì)之前,不得不提到一個(gè)通用知識(shí)點(diǎn),交互設(shè)計(jì)的七大定律。(后文有介紹)


框架層(指界面設(shè)計(jì)、組件設(shè)計(jì))

框架層這部分有一些爭(zhēng)議,有的設(shè)計(jì)師認(rèn)為就直接做界面設(shè)計(jì)了,其實(shí)框架層還不能把它理解成是界面設(shè)計(jì),它僅僅是做了一些業(yè)務(wù)的模塊兒的框架而已,更多的其實(shí)是將它組件化: 將原型組件化、模塊兒化,類(lèi)似我們直接從Antdesign組件庫(kù)復(fù)制來(lái)內(nèi)容簡(jiǎn)單改改之類(lèi)得操作,完成的是組件和界面的設(shè)計(jì),這些界面并不是最終完整的交付樣式。


表現(xiàn)層(可視化呈現(xiàn),UI視覺(jué)呈現(xiàn))

這部分和設(shè)計(jì)師關(guān)聯(lián)度最大的一部分,就是界面中的配色、配色、圖標(biāo)、樣式、結(jié)構(gòu)、布局、排版等設(shè)計(jì),但是我們?cè)O(shè)計(jì)師需要從范圍層了解業(yè)務(wù)熟悉最初PRD產(chǎn)品需求文檔去一點(diǎn)點(diǎn)做起,其中設(shè)計(jì)師在戰(zhàn)略層參與度可能只有2%左右,范圍層參與度5%左右,從結(jié)構(gòu)層開(kāi)始逐步往上參與度越來(lái)越高,至少結(jié)構(gòu)層,框架層和表現(xiàn)層的參與度是很深得。



2.1.2 B端產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過(guò)程是什么

所以,通過(guò)梳理用戶(hù)體驗(yàn)五要素,不難看出B端UI設(shè)計(jì)師的工作流程就是,01. 接到項(xiàng)目后,設(shè)計(jì)師主要閱讀產(chǎn)品經(jīng)理給到的PRD需求文檔,同時(shí)去參與原型設(shè)計(jì),根據(jù)最初版PRD輸出一份低保真原型圖,和其他部門(mén)進(jìn)行初次評(píng)審;02. 經(jīng)過(guò)初次評(píng)審討論過(guò)后,完善后的功能和頁(yè)面文案,產(chǎn)品經(jīng)理補(bǔ)全和輸出完善后的產(chǎn)品PRD需求文檔,由設(shè)計(jì)師根據(jù)完善后得PRD需求文檔經(jīng)過(guò)規(guī)范設(shè)計(jì)輸出高保真原型圖 ,與其他部門(mén)帶著初次評(píng)審討論后的問(wèn)題,進(jìn)行二次評(píng)審。03. 最終再由設(shè)計(jì)師經(jīng)過(guò)組件化形成視覺(jué)圖。04. 同時(shí)設(shè)計(jì)師提供切圖,與前端緊密溝通,上線前制作設(shè)計(jì)走查表,進(jìn)行設(shè)計(jì)走查。05、最后上線后根據(jù)數(shù)據(jù)、用戶(hù)反饋等提出交互和視覺(jué)可優(yōu)化得方案建議,進(jìn)行版本迭代。


2.2 交互設(shè)計(jì)七大定律


01. 菲茨定律:當(dāng)設(shè)計(jì)師需要讓用戶(hù)重點(diǎn)去看到頁(yè)面中某一個(gè)突出點(diǎn),點(diǎn)擊到一個(gè)區(qū)域時(shí),設(shè)計(jì)師就需要做到適合的大小,適合的區(qū)域,適合的位置,適合的形狀,適合的顏色。也就是你想讓用戶(hù)點(diǎn)擊的時(shí)候就突出重點(diǎn)想顯示的,不想讓用戶(hù)點(diǎn)擊退出的,就把它設(shè)計(jì)的的足夠小。比如按鈕得退出和付款,實(shí)心付款按鈕為主要按鈕,虛線置灰退出按鈕為次要按鈕,比如常說(shuō)的海報(bào)中字要大,logo要大,這些都屬于菲茨定律。


02. 席克定律:用戶(hù)面對(duì)的刺激(或選擇)越多,他們做出決定的時(shí)間就越長(zhǎng),由于用戶(hù)的時(shí)間很寶貴 ,用戶(hù)沒(méi)有義務(wù)花更多留在我們的網(wǎng)站上,所以我們需要有選擇的地方對(duì)選擇進(jìn)行分類(lèi)。


03. 7土2法則(米勒定律):比如圓周率3.1415926,一般都能記住,而如果再往后加幾個(gè)數(shù)字,大家往往很難記住,原因就是經(jīng)過(guò)大量測(cè)試,人腦容易記憶7位數(shù)字前后得數(shù)字,比如設(shè)計(jì)銀行輸入密碼的時(shí)候就用到了7土2 法則,設(shè)置密碼過(guò)多人腦不易記憶。


04. 接近法則:格式塔接近定律指出“彼此靠近的物體或形狀似乎形成了組”。


05. 防錯(cuò)原則:當(dāng)用戶(hù)在使用產(chǎn)品中,預(yù)判用戶(hù)本身或產(chǎn)品一定會(huì)出錯(cuò)時(shí)候,可以告訴用戶(hù)怎么可以不犯錯(cuò),或者將風(fēng)險(xiǎn)降低。比如電腦的關(guān)閉電源鍵,就允許電腦司機(jī)時(shí)允許系統(tǒng)犯錯(cuò),讓用戶(hù)使用關(guān)閉電腦電源鍵進(jìn)行重啟。比如銀行取出錢(qián)后,銀行卡有忘拔現(xiàn)象,銀行完全可以做到像光大銀行那樣去再取錢(qián)流程中改成先拔卡再出鈔得交互流程,就可以避免忘記拔卡,但其他銀行都沒(méi)有這么改進(jìn),仍然是先出鈔后拔卡得原因是允許用戶(hù)犯錯(cuò)。


06. 奧卡姆剃刀原理:化繁為簡(jiǎn),如無(wú)必要,勿增實(shí)體。比如小米電視遙控器的設(shè)計(jì),由原來(lái)傳統(tǒng)的很多遙控器按鍵只優(yōu)化成了保留上下左右為數(shù)不多的幾個(gè)重要按鍵,原來(lái)的遙控器數(shù)字按鈕如果真正要輸入數(shù)字的時(shí)候通過(guò)功能性,調(diào)出數(shù)字來(lái),這樣在遙控器得設(shè)計(jì)中基本只保留20%主要功能按鍵。這就是交互上的優(yōu)化。比如在UI界面中,也會(huì)用到這個(gè)問(wèn)題,簡(jiǎn)化文字,把文字用圖標(biāo)替換,還有各種流程得優(yōu)化等等。


07. 雅克布定律:以用戶(hù)習(xí)慣的使用模式去設(shè)計(jì)產(chǎn)品,降低用戶(hù)學(xué)習(xí)成本,遵從用戶(hù)使用習(xí)慣。 利用現(xiàn)有的思維模型,用戶(hù)習(xí)慣,我們可以創(chuàng)建出色的用戶(hù)體驗(yàn),使用戶(hù)可以專(zhuān)注于自己的任務(wù)而不是學(xué)習(xí)新的模型習(xí)慣。



2.3 B端產(chǎn)品用戶(hù)畫(huà)像


2.3.1用戶(hù)畫(huà)像概念

用戶(hù)畫(huà)像又稱(chēng)用戶(hù)角色,作為一種勾畫(huà)目標(biāo)用戶(hù)、聯(lián)系用戶(hù)訴求與設(shè)計(jì)方向的有效工具,用戶(hù)畫(huà)像在各領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。用戶(hù)畫(huà)像分為兩種,不論C端和B端都會(huì)做這樣的用戶(hù)畫(huà)像??偣部煞譃閮刹糠郑拘畔?shù)據(jù)和行為數(shù)據(jù)。


基本信息數(shù)據(jù):當(dāng)我們?nèi)チ私庥脩?hù)的基本信息的一些數(shù)據(jù)時(shí),職業(yè),收入,年齡等等,這些和功能有很多的關(guān)聯(lián)度,比如唯品會(huì)用戶(hù)畫(huà)像關(guān)鍵詞是:女性、折扣、白領(lǐng) ,唯品會(huì)產(chǎn)品定位聚焦女性,這些基礎(chǔ)信息數(shù)據(jù),就能給產(chǎn)品帶來(lái)很好的結(jié)果,當(dāng)我們要做一個(gè)女性的購(gòu)物平臺(tái)的時(shí)候,可以先把男性用戶(hù)拋除掉去考慮設(shè)計(jì)方向,再比如收入就知道了,大概產(chǎn)品面向的收入群體將是什么收入群體的人,那么我賣(mài)貨的價(jià)格區(qū)間、包括設(shè)計(jì)的風(fēng)格就是一個(gè)什么樣群體的設(shè)計(jì)風(fēng)格。那些賣(mài)奢侈品的不是黑色就是灰色,要不就是棕色,但未必是適合唯品會(huì)產(chǎn)品的風(fēng)格,需要找出這些基本信息去和產(chǎn)品進(jìn)行關(guān)聯(lián)度,把基本信息放到設(shè)計(jì)結(jié)果中去考慮。


行為數(shù)據(jù):指用戶(hù)的愛(ài)好,這部分群體有哪些愛(ài)好,是喜歡購(gòu)物,還是喜歡運(yùn)動(dòng),他/她的消費(fèi)情況是什么,喜歡旅游還是美食,他/她經(jīng)常用哪些APP,他常用的設(shè)備,是蘋(píng)果手機(jī)呢還是安卓,小米還是華為,等等得到這些數(shù)據(jù),也能得到一些用戶(hù)喜歡什么樣的競(jìng)品,這些數(shù)據(jù)就能側(cè)面的在我們的產(chǎn)品中得到反饋,得到功能和設(shè)計(jì)上的指導(dǎo)和其他產(chǎn)品的區(qū)別。這些行為數(shù)據(jù),不管我們做C端還是B端,都要獲取到,但C端和B端獲取到這些行為數(shù)據(jù)的結(jié)論是不一樣的。因?yàn)镃端用戶(hù)研究方法不一定適用在B端用戶(hù)研究方法。C端最終抽象成一個(gè)人,給他帶來(lái)的很多屬性,這些等等都會(huì)成為他的用戶(hù)畫(huà)像。

進(jìn)而找到這個(gè)人,將他的社會(huì)屬性,從抽象的角度慢慢變得具象,C端是他/她的社會(huì)屬性,把他做成一個(gè)普通的人,這個(gè)人有他的社會(huì)屬性,有他的社會(huì)價(jià)值,有他的社會(huì)行為。比如一個(gè)女性,一定喜歡美食,一定會(huì)買(mǎi)化妝品。


2.3.2 B端用戶(hù)畫(huà)像本質(zhì)

比如做一個(gè)和電影相關(guān)的管理系統(tǒng),電影行業(yè)包括很多人員管理,設(shè)備管理等,這里不能把用戶(hù)畫(huà)像抽象成一個(gè)男性或者女性了,而應(yīng)該把它抽象成一個(gè)職業(yè),比如抽象成一個(gè)導(dǎo)演,導(dǎo)演需要去管理什么東西,它需要哪些資源去整合。導(dǎo)演就又叫做行業(yè)屬性坐標(biāo)。B端不以社會(huì)屬性去做用戶(hù)畫(huà)像,一定以行業(yè)坐標(biāo)去做用戶(hù)畫(huà)像,我們?cè)谡碜髌芳臅r(shí)候需注意不要與C端畫(huà)像整理混淆。


我們要做一個(gè)行業(yè)可以不用管他/她是誰(shuí),也可以不用管他/她有什么樣的社會(huì)屬性,比如做CRM最重要的在里面起到作用的是,客戶(hù)關(guān)系管理和銷(xiāo)售等; 比如做OA系統(tǒng),就是一般的員工,等級(jí),職能等等,可以看出行業(yè)屬性(職業(yè)屬性)決定了他的用戶(hù)畫(huà)像的精準(zhǔn)度,一定把這個(gè)人拉到行業(yè)里去研究,研究社會(huì)屬性沒(méi)有價(jià)值。這是C端和B端做用戶(hù)研究最大的區(qū)別。


2.4 B端產(chǎn)品用戶(hù)調(diào)研


2.4.1用戶(hù)調(diào)研的作用/目的/重要性


01. 了解產(chǎn)品業(yè)務(wù)需求定位:可以幫助了解目標(biāo)用戶(hù)的信息,從用戶(hù)的角度:未來(lái)使用你產(chǎn)品的用戶(hù),他理不理解你的產(chǎn)品想要表達(dá)什么,你的產(chǎn)品講了哪些功能。因?yàn)楹芏嗪玫漠a(chǎn)品我們打開(kāi)它第一眼就知道要干什么,是給我們做什么的。同時(shí)站在設(shè)計(jì)者的角度:怎么可以把這個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)清楚,比如做一個(gè)CRM客戶(hù)關(guān)系管理系統(tǒng),具體管理什么我們是不清晰的,想要清晰就需要通過(guò)用戶(hù)調(diào)研這個(gè)過(guò)程給它展開(kāi)。


02.解決功能信息架構(gòu)問(wèn)題:可以幫助設(shè)計(jì)師更明確需求功能得合理性和優(yōu)先級(jí),比如頁(yè)面標(biāo)題的使用、標(biāo)題的層級(jí)、需要在信息層級(jí)清晰得情況下體現(xiàn)出來(lái),而明確信息層級(jí)同樣需要通過(guò)用戶(hù)研究體現(xiàn)出來(lái)。


03.讓可用性測(cè)試更加準(zhǔn)確:可以幫助鎖定合適的測(cè)試用戶(hù),來(lái)測(cè)試我們的產(chǎn)品使用程度,使用體驗(yàn)是不是好,這時(shí)需要要找目標(biāo)用戶(hù)去測(cè)試,比如小米有品針對(duì)群體是米粉,唯品會(huì)針對(duì)的群體是職場(chǎng)女性,而不像C端找所有的人去測(cè)試。


04.解決團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通問(wèn)題:確定用研目標(biāo)可以有理有據(jù)的把設(shè)計(jì)目標(biāo)和產(chǎn)品經(jīng)理的意見(jiàn)達(dá)成共識(shí),因?yàn)槲磥?lái)一定會(huì)多次和產(chǎn)品進(jìn)行PK,像諸如設(shè)計(jì)師組件化沒(méi)用好這些理由也不會(huì)是pk點(diǎn),確定用研護(hù)鏢可以更好的深度去理解原型圖,可以把團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通的問(wèn)題解決好。


2.4.2 用戶(hù)調(diào)研的方法


01. 確定研究對(duì)象:首先拿到一個(gè)產(chǎn)品,拿到一個(gè)需求的時(shí)候,這個(gè)需求通常很模糊,比如只告訴做一款CRM客戶(hù)關(guān)系管理系統(tǒng),但汽車(chē)行業(yè),服裝電商行業(yè),保險(xiǎn)行業(yè),銀行金融等等,都有CRM客戶(hù)管理系統(tǒng),不同行業(yè)的CRM肯定是不一樣的,這時(shí)候,比如要做金融的CRM,那研究方向就已經(jīng)確定了,金融CRM就可以確定去研究金融行業(yè)的業(yè)務(wù)鏈,業(yè)務(wù)流程,具體找哪些用戶(hù)群體,可以根據(jù)以往的驚經(jīng)驗(yàn)和產(chǎn)品的目標(biāo)去確認(rèn)。


02. 找研究方法 : 研究方法分主動(dòng)和被動(dòng),我們通常用的方法是被動(dòng)方法,比如自我報(bào)告法:當(dāng)這個(gè)產(chǎn)品產(chǎn)生了一些數(shù)據(jù),我們從后臺(tái)可以拉取這些數(shù)據(jù)的時(shí)候,通過(guò)這些數(shù)據(jù)去分析,這是被動(dòng)的方法,這個(gè)被動(dòng)的方法所有項(xiàng)目都可以用。而主動(dòng)的方法,就是觀察和采訪,主動(dòng)去找用戶(hù)去找關(guān)聯(lián)度。


03. 獲取到數(shù)據(jù) : B端和C端區(qū)別之一是提高效率,它要產(chǎn)生的結(jié)果只有一個(gè)結(jié)果,就是減少成本,任何B端的系統(tǒng)都是為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),提高效率和減少成本。所以獲取數(shù)據(jù),研究數(shù)據(jù)的方向不能偏離搞錯(cuò),用戶(hù)研究的方向不要搞錯(cuò)。比如我們以用戶(hù)為中心來(lái)設(shè)計(jì),就會(huì)認(rèn)為用戶(hù)的操作體驗(yàn)感是第一位的,其實(shí)不對(duì),放在第一位去考慮的應(yīng)該是以系統(tǒng)的最優(yōu)化,提升效率為第一位,而用戶(hù)也可以為這件事情做一些改變而找到平衡點(diǎn),數(shù)據(jù)導(dǎo)向得提高效率,減少成本有時(shí)會(huì)大于用戶(hù)的操作體驗(yàn)。


04. 用研行為: 剛才前面提到的這些注意事項(xiàng),到底應(yīng)該找什么方法去得到這些數(shù)據(jù)呢?第一我們可以通過(guò)后臺(tái)數(shù)據(jù)比如通過(guò)百度統(tǒng)計(jì)等系統(tǒng)來(lái)獲得;第二通過(guò)問(wèn)卷法發(fā)出一些問(wèn)卷,用戶(hù)可能散落在全國(guó)不同位置;第三可以通過(guò)用戶(hù)定性訪談來(lái)獲得;第四可以通過(guò)用戶(hù)旅程圖來(lái)決定用研行為。


05. 分析調(diào)研結(jié)果: 研究結(jié)果不是為了放到我們的B端作品集里的,而研究結(jié)果一定是為了去定性、定量、讓數(shù)據(jù)回歸到產(chǎn)品功能本身。同時(shí)經(jīng)常問(wèn)自己這些問(wèn)題,去根據(jù)研究結(jié)果和問(wèn)題進(jìn)行匹配思考,比如研究了那么多,用到了用戶(hù)畫(huà)像得出的結(jié)論了么,用到了哪里?在項(xiàng)目中能舉個(gè)例子嗎?采用什么樣的視覺(jué)去實(shí)現(xiàn)了用戶(hù)體驗(yàn)要素?


2.4.3 B端用戶(hù)訪談模板


2.4.3.1 用戶(hù)訪談概念:


01.確定訪談目標(biāo):了解目標(biāo)用戶(hù)群體,通過(guò)訪談信息來(lái)進(jìn)一步構(gòu)建所需要的用戶(hù)畫(huà)像,從而確定設(shè)計(jì)方案與功能優(yōu)先級(jí)。02. 定性/定量訪談目標(biāo):將這些目標(biāo)定量、定性,選擇不同的訪問(wèn)對(duì)象,構(gòu)建不同的角色畫(huà)像。比如問(wèn)銷(xiāo)售的用戶(hù)畫(huà)像,要找不同的訪問(wèn)對(duì)象,銷(xiāo)售總監(jiān),普通實(shí)習(xí)生等等,三到四個(gè)角色,樣本越多,用戶(hù)畫(huà)像越準(zhǔn)確。03. 訪談過(guò)程:提前把問(wèn)題寫(xiě)出來(lái),拿著問(wèn)題去聊,用錄音設(shè)備,記錄表格,一個(gè)提問(wèn),一個(gè)記錄,分開(kāi)后記錄比較準(zhǔn)確。04.訪談結(jié)束:要做信息匯總,要做分析建模。分析建模就是將信息最終變得有意義。


B端用戶(hù)訪談模板有30個(gè)問(wèn)題,這30個(gè)問(wèn)題決定了我們的用戶(hù)畫(huà)像的精準(zhǔn)度和產(chǎn)品的用戶(hù)畫(huà)像的價(jià)值。用戶(hù)訪談會(huì)問(wèn)些什么問(wèn)題呢?當(dāng)我們調(diào)研的時(shí)候把問(wèn)題寫(xiě)出來(lái)的時(shí)候,就已經(jīng)解決了一半的問(wèn)題了。


2.4.3.2 B端用戶(hù)訪談30問(wèn)


01、基礎(chǔ)特征


崗位:你是從事什么崗位的?是總監(jiān)還是普通職員?目的是為了知道不同的權(quán)限的使用者,進(jìn)而就可以在系統(tǒng)中設(shè)置這些權(quán)限。

職責(zé):需要獲取到用戶(hù)不同的需求,因?yàn)槊恳粋€(gè)崗位有不同的職責(zé),他們的需求點(diǎn)也是不一樣的。根據(jù)這些不同的需求,我們?cè)诮缑嬷械脛?dòng)態(tài)儀表盤(pán)部分,就可以根據(jù)不同職責(zé)來(lái)顯示不同的內(nèi)容。

姓名:可以讓訪談?dòng)涗浀玫礁诱鎸?shí)的體現(xiàn),目的是可以獲得產(chǎn)品的一些真實(shí)的基礎(chǔ)字段。

年齡:是用戶(hù)認(rèn)知和經(jīng)驗(yàn)度的體現(xiàn),用戶(hù)的年齡可以代表他們對(duì)行業(yè)的認(rèn)知,和整個(gè)企業(yè)流程的認(rèn)知程度,一般性理解,用戶(hù)的年齡越大,那么他的經(jīng)驗(yàn)越豐富。

教育:指用戶(hù)是什么學(xué)歷,目的是為了了解用戶(hù)的經(jīng)歷與熟練程度,通常認(rèn)為,用戶(hù)的教育越高的人,他們往往使用軟件操作的熟練度會(huì)越好。

位置:指用戶(hù)在什么地方來(lái)使用,目的是知道了場(chǎng)景與優(yōu)先級(jí),用戶(hù)是在寫(xiě)字樓里還是精英場(chǎng)所來(lái)使用我們的產(chǎn)品。因此得出基礎(chǔ)特征是要得出這些結(jié)論,得出這些結(jié)論進(jìn)而反饋到產(chǎn)品中去。


02、行為接觸點(diǎn)


使用頻次:不同的崗位用戶(hù)使用功能的優(yōu)先級(jí)是不一樣的,用戶(hù)使用頻次越高的功能,這個(gè)功能的優(yōu)先級(jí)就越高。了解之后,那在下次迭代的時(shí)候就需要把重要級(jí)別的功能放在易操作的區(qū)域去體現(xiàn)。比如這個(gè)重要功能就是一個(gè)icon,那么把它放一個(gè)快捷入口。

使用時(shí)長(zhǎng):也能代表功能的優(yōu)先級(jí),用戶(hù)使用時(shí)間最長(zhǎng)的功能,代表可這個(gè)功能優(yōu)先級(jí)很高。

時(shí)間段:用戶(hù)在什么時(shí)間段使用的是最多的,我們就知道了這個(gè)功能的活躍度,這個(gè)數(shù)據(jù)指標(biāo),主要和技術(shù)有關(guān),我們可以從后臺(tái)數(shù)據(jù)去獲得。

使用設(shè)備:用戶(hù)使用設(shè)備兼容的優(yōu)先級(jí),平時(shí)用戶(hù)用什么設(shè)備,再訪談過(guò)程中,需要問(wèn)具體使用電腦的分辨率,屏幕的尺寸,屏幕的比例,都可以去實(shí)際的調(diào)研一下。在我們做B端界面選擇屏幕尺寸的時(shí)候,可以采用結(jié)合實(shí)際情況用戶(hù)使用的屏幕分辨率尺寸來(lái)設(shè)計(jì)界面。

相關(guān)軟件:用戶(hù)平時(shí)的操作習(xí)慣和流程是什么,還會(huì)使用其他軟件嗎?比如他們還用什么其他的競(jìng)品,可以繼續(xù)問(wèn)用戶(hù)其他的競(jìng)品哪里比較好,哪里是亮點(diǎn),那最終得到的目標(biāo)就是用戶(hù)的操作習(xí)慣和流程,這些也可都可以反饋在我們產(chǎn)品中。


03. 使用環(huán)境


碎片化時(shí)間:主要解決用戶(hù)場(chǎng)景的問(wèn)題,比如汽車(chē)4S店銷(xiāo)售,當(dāng)你去買(mǎi)車(chē)時(shí),銷(xiāo)售人員會(huì)問(wèn),你會(huì)買(mǎi)什么樣的車(chē),會(huì)記錄你的年齡,用車(chē)習(xí)慣,用車(chē)時(shí)間,姓名,預(yù)算,都會(huì)記錄,銷(xiāo)售通常會(huì)用一些碎片化的時(shí)間去記錄。此時(shí)就可以得出兩個(gè)結(jié)論:1.我們?cè)谠O(shè)計(jì)的時(shí)候是否可以考慮讓銷(xiāo)售充分利用碎片化來(lái)進(jìn)行這些信息的錄入,而且方便他的錄入,比如他本來(lái)只有電腦端,電腦端是一個(gè)完整版的功能,我們能不能給他設(shè)計(jì)出一個(gè)移動(dòng)端來(lái),讓銷(xiāo)售不用回到電腦屏幕中就可以去記錄這些內(nèi)容。2. 記錄時(shí)也有兩種記錄方式,是客戶(hù)講話的時(shí)候銷(xiāo)售去記錄還是這些事情做完之后銷(xiāo)售再去記錄。通過(guò)這樣的行為會(huì)得到這樣不同的設(shè)計(jì)結(jié)果,比如有人問(wèn)你們公司為什么要做B端的移動(dòng)端設(shè)計(jì)?以上就可以有理有據(jù)去解決銷(xiāo)售的場(chǎng)景問(wèn)題。


用戶(hù)的操作環(huán)境是什么:主要解決視覺(jué)體驗(yàn)問(wèn)題,用戶(hù)是白天操作還是晚上操作,是在強(qiáng)光環(huán)境操作還是弱光環(huán)境操作。這些都應(yīng)該是考的點(diǎn)。比如B端使用的ATM機(jī),應(yīng)該設(shè)計(jì)成白色還是深色模式,我們知道一般都是深色模式,是因?yàn)橥ǔJ鞘覂?nèi),它和光線有關(guān)系,如果是室外的取款機(jī),四周又沒(méi)有遮擋,如果還設(shè)計(jì)成深色,肯定是看不清楚的。比如HMI車(chē)載系統(tǒng),白天模式開(kāi)了深色,一定會(huì)看不清楚。所以要提前判斷使用深色模式還是淺色模式,也需要考慮在設(shè)計(jì)的時(shí)候使用什么樣的色彩和色調(diào),在室外使用還是室內(nèi)使用,如果對(duì)色彩不怎么挑,那也可以使用VI色,這樣一來(lái)視覺(jué)的保障色就確定了。還可以確定在使用周期時(shí)間,要多長(zhǎng)時(shí)間完成一個(gè)操作,應(yīng)該使用什么樣的方法可以盡快完成一個(gè)操作。通過(guò)用戶(hù)的操作環(huán)境可以得到以上信息。


是否有平行事件:用戶(hù)在做這件事情的同時(shí),他是不是需要做其他的事情,要得出至少兩種平行事件,得到的結(jié)論是,我們的界面是不是需要把某些功能整合在一起,因?yàn)橛脩?hù)經(jīng)常是需要同時(shí)做這兩種事情,同時(shí)去打開(kāi)這兩個(gè)功能,通過(guò)這樣的反饋可以把同時(shí)使用的這兩個(gè)功能結(jié)合到一起,通過(guò)訪談可以得到這樣的依據(jù),來(lái)進(jìn)行功能的整合。


04. 主動(dòng)詢(xún)問(wèn)用戶(hù)觀點(diǎn)


用戶(hù)的驅(qū)動(dòng)力: 去了解激勵(lì)因素,就知道了什么功能應(yīng)該做完善,什么功能并沒(méi)有那么重要。比如汽車(chē)銷(xiāo)售為什么要錄入信息,因?yàn)榭梢栽黾悠?chē)的銷(xiāo)量,錄入越準(zhǔn)確的用戶(hù)信息,他的銷(xiāo)售量越高。也就是用戶(hù)做這件事情,他的原因是什么。


用戶(hù)遇到最難事件: 在工作中或者用戶(hù)使用過(guò)程中遇見(jiàn)了什么樣難的事情,這件難的事情,就是產(chǎn)品的痛點(diǎn),就明白了當(dāng)前產(chǎn)品迫切需要什么樣的功能去幫我們?cè)O(shè)計(jì)師來(lái)解決當(dāng)前產(chǎn)品痛點(diǎn)的問(wèn)題。


用戶(hù)遇到最颯事件:他在使用過(guò)程中最滿意的是什么事情,就是爽點(diǎn)是什么事情,那些產(chǎn)品中解決了用戶(hù)很好的問(wèn)題的部分,去把產(chǎn)品更好的放大,讓用戶(hù)繼續(xù)使用。也就是通過(guò)訪談我們知道了產(chǎn)品的爽點(diǎn)是什么。


用戶(hù)擔(dān)心事件:在他們使用過(guò)程中擔(dān)心的是什么,我們也要要了解這些隱藏的問(wèn)題.


用戶(hù)期望事件: 用戶(hù)希望得到什么樣的改善,最終的目標(biāo)是想解決什么樣的問(wèn)題,到這一步其實(shí)所有問(wèn)題目前都沒(méi)有答案,我們可以繼續(xù)訪問(wèn),先做記錄,不做最終的答案.


問(wèn)用戶(hù)目前狀態(tài): 我們可以了解待解決的問(wèn)題,通過(guò)產(chǎn)品想解決什么問(wèn)題,進(jìn)行收集需求;用戶(hù)對(duì)于產(chǎn)品升級(jí)有什么小期待,進(jìn)行收集需求;通過(guò)用戶(hù)的反饋目前產(chǎn)品的哪些問(wèn)題,收集到目前反饋的問(wèn)題;以往問(wèn)題是否有效解決;進(jìn)行收集反饋。覺(jué)得不錯(cuò)的同類(lèi)型產(chǎn)品有哪些,通過(guò)了解競(jìng)品情報(bào),我們可以競(jìng)量多問(wèn)一些 覺(jué)得不錯(cuò)的競(jìng)品有哪些;目前產(chǎn)品有哪些地方很好,很好的地方要保持,有的產(chǎn)品升級(jí)后,以前特別好的功能突然消失了,改了沒(méi)必要,好的功能保持就可以;前產(chǎn)品有哪些地方不好,我們?nèi)?yōu)化不好的地方;以往問(wèn)題是否有效解決,當(dāng)有問(wèn)題需要解決的時(shí)候,用戶(hù)的問(wèn)題是否是通暢的。通過(guò)看用戶(hù)如何反饋,我們可以了解功能傾向,了解整個(gè)流程是否通暢


05. 聊生活

發(fā)覺(jué)人性閃光點(diǎn),提升產(chǎn)品差異競(jìng)爭(zhēng)力,1、問(wèn)目前的生活狀態(tài),婚姻狀態(tài),有沒(méi)有孩子,接送孩子的時(shí)間,平時(shí)有什么愛(ài)好?什么愛(ài)好不錯(cuò)?發(fā)覺(jué)人人性的閃光點(diǎn),好的不好的產(chǎn)品都有共性,B端產(chǎn)品中視覺(jué)的傾向是什么?比如有插畫(huà),溫馨的語(yǔ)言提示,通過(guò)什么樣的情感設(shè)計(jì)可以照顧到每個(gè)人的生活。


2.4.4 B端用戶(hù)訪談得出結(jié)論


如何判斷功能在用戶(hù)那里好還是不好?前面所有的都只是在記錄,現(xiàn)在才是在做判斷,判斷的第一件事,是做定量的整理,所有的問(wèn)題都收集到了,也記錄到了,至少需要有兩個(gè)樣本,去做定量整理。

2.4.4.1定量整理:行為


第一步是行為的總結(jié),量級(jí)的總結(jié),把記錄的問(wèn)題點(diǎn)、功能點(diǎn)和關(guān)鍵詞放到表格里面,經(jīng)常出現(xiàn),迫切需要解決的是什么問(wèn)題,較少的問(wèn)題是什么,偶爾的行為問(wèn)題是什么,因此偶爾的優(yōu)先級(jí)就不高了,主要關(guān)注經(jīng)常遇到的問(wèn)題點(diǎn)、功能點(diǎn)和關(guān)鍵詞。


2.4.4.2 定量整理:特征


把每個(gè)角色按照以下表格里的的特征進(jìn)行定量的描述,這時(shí)候仍然不能找出它的共性點(diǎn),但已經(jīng)把用戶(hù)的特征進(jìn)行分類(lèi)整理了,定量之后再去定性。


2.4.4.3 定量整理:特征/角色/流程


這個(gè)角色名稱(chēng)是一個(gè)具體的名字,比如王某某。以下這張表:可以看到在我們的系統(tǒng)中有哪些的權(quán)限,有哪些的角色,他們的需求是怎么樣的,這是一個(gè)完整的用戶(hù)畫(huà)像。用戶(hù)畫(huà)像是一個(gè)結(jié)果,是通過(guò)用戶(hù)訪談的形式完成了用戶(hù)畫(huà)像,并不是被動(dòng)的接受數(shù)據(jù)信息得出的,所以通過(guò)用戶(hù)訪談的形式進(jìn)行定量定性分析得到的結(jié)果是最準(zhǔn)確的。


3.1 建立情緒版


3.1.1 情緒版的概念及作用

本質(zhì)是將情緒視覺(jué)化,情緒版并不是玄學(xué)的東西,它確實(shí)可以通過(guò)圖片找到對(duì)應(yīng)的圖形元素,因?yàn)閳D形(照片)是可以表達(dá)情緒的,比如看到一張照片會(huì)感受什么什么情緒:熱、冷、餓、干渴、安靜、壓抑、神秘、恐怖、失落、沮喪、速度、力量這些都是情緒相關(guān)的關(guān)鍵詞。


情緒版是一個(gè)特別快速能和產(chǎn)品,我們的團(tuán)隊(duì)包括設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行溝通的一種方式,比如要設(shè)計(jì)一個(gè)界面,需要幾天才能設(shè)計(jì)出來(lái),但我想提前知道一下未來(lái)界面設(shè)計(jì)成什么樣子,那就先做一個(gè)情緒版,讓大家知道,找的方向是什么,這樣適合與大家及時(shí)的溝通,大家也會(huì)明白產(chǎn)品將會(huì)做成什么樣子,達(dá)成產(chǎn)品的最終設(shè)計(jì)定調(diào)。


3.1.2 怎么建立情緒版


01. 提煉關(guān)鍵詞:獲取本次產(chǎn)品設(shè)計(jì)中所要實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品3-5個(gè)必要的關(guān)鍵字詞組,其中包括交互或視覺(jué)目標(biāo),通常由一些比較抽象的形容詞組成。比如:在做的產(chǎn)品是醫(yī)療行業(yè),那么醫(yī)療相關(guān)關(guān)鍵字詞組是:生命/健康/安全等。


02.關(guān)鍵詞發(fā)散:通過(guò)獲取到的關(guān)鍵詞的基礎(chǔ)上,發(fā)散出來(lái)一些新的詞語(yǔ),這種發(fā)散詞匯,不是簡(jiǎn)單頭腦風(fēng)暴產(chǎn)生的,而是要有目的性的進(jìn)行提取,要更加的具體。比如剛才舉例醫(yī)療行業(yè),生命可以繼續(xù)發(fā)散出血液、器官等衍生關(guān)鍵詞。


03. 搜索圖形: 對(duì)之前總結(jié)出的幾個(gè)關(guān)鍵詞在圖庫(kù)中進(jìn)行查找,也可以在直接在behance里找別人收藏好的情緒版圖片直接用,效率可能更高一點(diǎn)。


04. 制作情緒版: 搜索大量圖片后,挑出我們需要的進(jìn)行整理,采用一種拼貼方式進(jìn)行設(shè)計(jì)排版,拼貼出來(lái)需要得到需要得到的色彩,構(gòu)圖,質(zhì)感和字體。


05. 得出結(jié)論: 在圖形、色彩、字體、質(zhì)感、構(gòu)圖,以上五點(diǎn),得到合適的設(shè)計(jì)方案,快速與團(tuán)隊(duì)進(jìn)行溝通,直觀表達(dá)產(chǎn)品清徐,達(dá)成產(chǎn)品的設(shè)計(jì)定調(diào)。產(chǎn)品調(diào)性(企業(yè)調(diào)性)其實(shí)就是用企業(yè)的方式把故事講述出來(lái),是一種通過(guò)情緒版方法來(lái)講故事的方式。


3.2 品牌三元法


3.2.1 品牌三元法為什么逐漸替代情緒版


品牌三元法是通過(guò)品牌三板斧模型得出的一個(gè)確定設(shè)計(jì)主風(fēng)格的一種新得方法,品牌三板斧模型可以總概為用戶(hù)調(diào)研關(guān)鍵的三個(gè)維度,一目標(biāo)用戶(hù)是誰(shuí)?二產(chǎn)品服務(wù)是什么?三對(duì)于目標(biāo)用戶(hù)來(lái)說(shuō),你的產(chǎn)品服務(wù)有什么核心價(jià)值。當(dāng)在回答完這三個(gè)問(wèn)題以后,我們其實(shí)就已經(jīng)清楚我們的品牌定位是什么了,因?yàn)樗暮诵膬?yōu)勢(shì)是比較明顯的,這樣我們就知道我們將來(lái)會(huì)面對(duì)什么樣的人群,去怎樣去宣傳它的賣(mài)點(diǎn),同時(shí)做出產(chǎn)品的差異化。


通過(guò)這幾年得工作案例設(shè)計(jì)實(shí)踐,在確定設(shè)計(jì)主風(fēng)格時(shí),情緒版方法逐漸有被品牌三元法替代得趨勢(shì),因?yàn)榍榫w版這種把抽象的詞不太好表現(xiàn)的詞,翻譯成圖片的方式,比如剛才提到醫(yī)療行業(yè)的關(guān)鍵詞是生命,健康,安全的,設(shè)計(jì)師找到很多這種相關(guān)的圖片,挑出來(lái)后從這些圖片里面找到一個(gè)共同的規(guī)律,最后去設(shè)計(jì)。這里面就有兩個(gè)問(wèn)題,一個(gè)原因是關(guān)鍵詞非常的平,生面,安全,健康,很難更準(zhǔn)確的表達(dá)衍生關(guān)鍵詞。另外一個(gè)問(wèn)題是它非常局限設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意,因?yàn)樗菑囊恍┈F(xiàn)有的圖片里面然后去挑,所以很多設(shè)計(jì)師就反饋現(xiàn)有的方法不是很好用,比如當(dāng)我們想到安全這個(gè)詞,可能所有人想到都是特別綠的感覺(jué),或者干凈這個(gè)詞,就會(huì)統(tǒng)一聯(lián)想到白色這個(gè)畫(huà)面,大家從一開(kāi)始想法就差不多,所以它很難體現(xiàn)出創(chuàng)意。所以由于情緒版嚴(yán)重限制了自己的想象力,沒(méi)辦法把產(chǎn)品核心的氣質(zhì)表現(xiàn)出來(lái),雖然情緒版正確但是是一個(gè)平庸的結(jié)果,大家沒(méi)辦法記住的結(jié)果。


3.2.2 如何應(yīng)用品牌三元法


01. 理性層面(業(yè)務(wù)層面),傳遞產(chǎn)品理念:獲取本次產(chǎn)品設(shè)計(jì)中體現(xiàn)業(yè)務(wù)層面,可以傳達(dá)產(chǎn)品理念得5-10個(gè)關(guān)鍵詞,對(duì)應(yīng)的放在左邊。


02. 感性層面(人文層面),營(yíng)造產(chǎn)品氛圍:主要體現(xiàn)這個(gè)產(chǎn)品給用戶(hù)帶來(lái)什么好處,宣傳的角度是什么。獲取本次產(chǎn)品設(shè)計(jì)中體現(xiàn)人文層面,可以傳達(dá)產(chǎn)品氛圍的5-10個(gè)關(guān)鍵詞,對(duì)應(yīng)的放在右邊。


03. 個(gè)性層面(氣質(zhì)靈魂),創(chuàng)造獨(dú)特風(fēng)格:結(jié)合理性的業(yè)務(wù)層面和感性的人文層面,來(lái)創(chuàng)作出什么樣的畫(huà)面,和獨(dú)特風(fēng)格的感覺(jué)。同樣總結(jié)出5個(gè)左右的關(guān)鍵詞,放在下邊。


04. 結(jié)合以上三個(gè)維度,提煉主視覺(jué)畫(huà)面:當(dāng)出現(xiàn)這三部分詞的時(shí)候,經(jīng)過(guò)思考或者大家一起頭腦風(fēng)暴,可能一開(kāi)始想到的比較淺,但最終一定能想到一個(gè)最終關(guān)鍵詞或者特別符合我們這個(gè)產(chǎn)品氣質(zhì)的畫(huà)面,因?yàn)橐陨先糠值贸鲫P(guān)鍵詞也都是經(jīng)過(guò)品牌三板斧模型推演出有關(guān)聯(lián)的關(guān)鍵詞,想到一個(gè)符合產(chǎn)品氣質(zhì)的畫(huà)面并不難,再得出這個(gè)主視覺(jué)畫(huà)面后,這就是最終產(chǎn)品調(diào)性的主視覺(jué),既符合產(chǎn)品定位,又具有獨(dú)特的差異性。


05. 傳達(dá)產(chǎn)品,用視覺(jué)語(yǔ)言講故事:接下來(lái),當(dāng)這個(gè)主題、主視覺(jué)確定了以后,在看怎么樣用具體的視覺(jué)設(shè)計(jì)技能,去傳達(dá)我們的產(chǎn)品,也就是用視覺(jué)語(yǔ)言來(lái)講故事,具體注意三個(gè)方面,一是表像,元素要符合這個(gè)視覺(jué)主題,二是關(guān)聯(lián),元素之間要具有關(guān)聯(lián)。三是隱喻,用視覺(jué)的手段含蓄的表達(dá)產(chǎn)品的一些特性。比如云計(jì)算的一些產(chǎn)品,做得比較復(fù)雜每一個(gè)圖標(biāo)上都有一些曲線切割的畫(huà)面,這樣做的原因其實(shí)不是為了炫技,它是為了表達(dá)云計(jì)算彈性可擴(kuò)展的特性,好比拍電影,中國(guó)人講究隱晦。


4.1 色彩規(guī)范


4.1.1 選色

在系統(tǒng)色彩中,以Antdedign為例,系統(tǒng)色彩里包含了很多不同的色調(diào),但不可能用到這么多顏色,這時(shí)要應(yīng)用選擇幾個(gè)顏色,選幾個(gè)我們應(yīng)用的顏色。第一步要做的就是選色,選出應(yīng)用色彩,這個(gè)應(yīng)用色彩也就是我們建立得視覺(jué)規(guī)范中的基礎(chǔ)色板,在選色時(shí)候需注意,要有有明確的心理預(yù)期,比如醫(yī)療行業(yè)中常用藍(lán)色和綠色,就是符合預(yù)期的顏色。在基礎(chǔ)色板里選擇調(diào)色,應(yīng)選擇兩個(gè)相同級(jí)別的藍(lán)色和綠色;基礎(chǔ)色板里選不同顏色時(shí)不要超過(guò)三個(gè)級(jí)別的跳躍;當(dāng)選擇一個(gè)確定的顏色時(shí),可以選擇草綠或者青綠色來(lái)作為輔助色;在基礎(chǔ)色板里,最頂部的顏色最適合做背景色,中間的顏色適合做按鈕色,底部的顏色適合做狀態(tài)色,或者小面積文字的填充色,其余就是搭配過(guò)度的作用。再比如零售、比如金融行業(yè)的產(chǎn)品,會(huì)選擇不同的顏色,那這些顏色代表了什么,是不是會(huì)和企業(yè)的VI色是有相符之處,這些都是我們?nèi)ヒ紤]的。


4.1.2 注意色彩的兩個(gè)特性


01. 注意品牌性:體現(xiàn)特性和傳播理念、價(jià)值觀:比如宜家,我們立刻會(huì)想到的是黃色和藍(lán)色。比如京東,我們會(huì)想到紅色。如果是餓了么,我們會(huì)想到藍(lán)色。這些都是標(biāo)識(shí)性的色彩,體現(xiàn)和傳遞的就是品牌理念和價(jià)值觀。這些顏色一定不是隨便選的,比如,宜家的黃色和藍(lán)色,其實(shí)是瑞典的國(guó)旗的顏色,代表著宜家的來(lái)源地來(lái)源于瑞典,因?yàn)槿鸬涫且粋€(gè)很強(qiáng)調(diào)簡(jiǎn)約設(shè)計(jì)的國(guó)家,貫穿始終是在強(qiáng)調(diào)它的的價(jià)值觀。一些關(guān)鍵行動(dòng)點(diǎn):比如選中的狀態(tài),按鈕的顏色,在很重要的地方用主色表達(dá),這就是在體現(xiàn)B端的產(chǎn)品的色彩價(jià)值觀和企業(yè)價(jià)值觀的地方


02. 注意色彩的功能性:色彩需要體現(xiàn)功能有明確的信息以及狀態(tài)含義,色彩代表它獨(dú)特的含義,比如成功色,通常會(huì)選擇綠色,再系統(tǒng)色板里,青綠草綠都可以選。比如出錯(cuò)/刪除/失敗用紅色,表示警告警示。比如鏈接要用藍(lán)色。


4.2 圖標(biāo)規(guī)范

畫(huà)圖標(biāo)要注意圖標(biāo)的識(shí)別性、統(tǒng)一性和獨(dú)特性。圖標(biāo)首先要一眼看出來(lái)表達(dá)的含義,其次是圖標(biāo)設(shè)計(jì)圖標(biāo)的大小,線寬粗細(xì),圓角大小,圖標(biāo)風(fēng)格等這些都需要統(tǒng)一,最后最好可以體現(xiàn)出圖標(biāo)的獨(dú)特性,獨(dú)特性就是差異化,這也是品牌三遠(yuǎn)法得核心,塑造產(chǎn)品的差異化,具體分析方法也可應(yīng)用在圖表設(shè)計(jì)當(dāng)中,比如根據(jù)品牌基因進(jìn)行延展,也可根據(jù)主風(fēng)格主視覺(jué)設(shè)計(jì)定調(diào),設(shè)計(jì)出獨(dú)特風(fēng)格且符合產(chǎn)品定位得圖標(biāo)應(yīng)用在產(chǎn)品當(dāng)中。


4.3 文字規(guī)范


4.3.1 字體家族

在B端頁(yè)面中字體的顯示順序,有固定的一套代碼模式,可以理解為,比如有的用戶(hù)電腦沒(méi)有平方字體,所以會(huì)顯示出冬青黑體,來(lái)替代平方字體的設(shè)計(jì)稿,如果沒(méi)有冬青黑體,就用微軟雅黑替代顯示,字體家族中,從左到右代表了字體顯示的有限順序,平方、冬青黑體、微軟雅黑、黑體、宋體,中英文都是。


4.3.2 主字體

在系統(tǒng)中有中文常用PingFangSC、微軟雅黑、思源黑體;英文常用San FranciscoUI(SF字體)、Helvetica Neue、Arial


4.3.3 大小與行高


方法一:在Antdesign中規(guī)定的,比如字體大小是14px,行高就是22px。規(guī)范里最小字體是14px,但可能有注釋字體,字號(hào)最小是12px。表格里的內(nèi)容是按照表格里的行高來(lái)約定的,與字體行高無(wú)關(guān),這個(gè)前提是,不在表格里內(nèi)。當(dāng)沒(méi)有出現(xiàn)文本字體,表格里的字體的時(shí)候就需要去設(shè)置字體的行高,F(xiàn)igma里默認(rèn)行高是140%,比如14px字體,行高就設(shè)置成22。這是Antdesign里的規(guī)范,但不是唯一的規(guī)范。需要注意的是,如果使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就全部使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)需要把選中文字段落進(jìn)行調(diào)整行高。


方法二:是當(dāng)按倍率去算的行高規(guī)范,方法步驟是先調(diào)整好行高,去改變字體大小,比如無(wú)行高時(shí),1/100%/1倍行高,注意加上%號(hào);緊湊行高,1.3行高/130%;常規(guī)行高1.5行高/150%;寬松行高,1.7行高/170%。


4.3.4 文字的層級(jí)關(guān)系

輔助文字12px、正文(?。?3px、正文(常規(guī))14px、小標(biāo)題(16px,小標(biāo)題是相對(duì)于14號(hào)字出現(xiàn)的)、標(biāo)題18px、主標(biāo)題20px


4.3.5 字重

比如常用的蘋(píng)方有6個(gè)字重,但在平時(shí)的設(shè)計(jì)中根本用不上。中文環(huán)境6個(gè)字重在實(shí)際顯示并沒(méi)那么好,常用兩個(gè)字體,萍方常規(guī)體400(常規(guī)),蘋(píng)方中黑體500(粗體)。而英文可以用粗體600。


4.3.6 字體顏色

在深色背景下、和淺色背景下不同內(nèi)容的色彩透明度不同,具體透明度用百分比顯示。在彩色背景下或者在不同顏色之下,字體應(yīng)該使用白色還是黑色,應(yīng)該按著規(guī)范嚴(yán)格使用,難點(diǎn)在顏色相近的時(shí)候選擇白色還是黑色,也需按照規(guī)范執(zhí)行。


4.3.7 文字對(duì)齊關(guān)系


文案類(lèi)對(duì)齊:頁(yè)面的字段、段落較短標(biāo)題、需正文左對(duì)齊


表單類(lèi)對(duì)齊:保證整齊適合閱讀,冒號(hào)對(duì)齊法找到中間的冒號(hào),(左右對(duì)齊),如果全部使用左對(duì)齊或者右對(duì)齊會(huì)更亂。左邊一般最長(zhǎng)字段六個(gè)字。前提是中文環(huán)境,不是國(guó)際化。冒號(hào)左右要留多少像素:8px的倍數(shù)相關(guān)值,4(窄點(diǎn))、8(正常)、12、16(寬一點(diǎn))都可以。


數(shù)字類(lèi)對(duì)齊:日期,居中對(duì)齊;年齡,居中對(duì)齊/左對(duì)齊;非固定的數(shù)字:價(jià)格,采用右對(duì)齊,因?yàn)橛覍?duì)齊很容易看到價(jià)格的多少,哪個(gè)超出的更多,就越貴的,更容易區(qū)分?jǐn)?shù)字的多少。


4.4 層級(jí)規(guī)范


層級(jí)規(guī)范得核心是對(duì)信息的間隔和區(qū)分,信息的區(qū)分間隔要用偶數(shù)8的倍數(shù)。具體可分為同層級(jí)的區(qū)分,用色塊(比如氣泡)、邊框(欄目之間抖索狂等)、線段來(lái)進(jìn)行區(qū)分。錯(cuò)層區(qū)分,用彈窗(背景變暗)、邊框陰影(陰影的出現(xiàn)是擬物化的出現(xiàn),當(dāng)物體離它的光源越近,比如高度越高,它的陰影就越大越寬。離它的底部越近,陰影就越小,比如下拉框、搜索框、日歷控件、彈出窗口來(lái)區(qū)分)。


這里需注意,關(guān)于投影,再前端角度考慮盡量不要用太多的特效濾鏡來(lái)設(shè)計(jì),因?yàn)樵贐端網(wǎng)頁(yè)中,瀏覽器的兼容性不好,比如用ie瀏覽器就根本看不到這樣的效果,如果用谷歌瀏覽器能看到,用safri瀏覽器能看到,但在火狐下等又會(huì)看不到,想要都看到就需要兼容很多代碼,需要前端加很多代碼實(shí)現(xiàn)兼容性的效果,很增加前端的工作量,所以在B端很少用非標(biāo)準(zhǔn)型的濾鏡代碼使用,雖然可以實(shí)現(xiàn),但一般不太用,一般就是變灰、變深、變透明度最簡(jiǎn)單的方法實(shí)現(xiàn)。不同于移動(dòng)端,因?yàn)镮OS用的是原生的開(kāi)發(fā),所以不存在這個(gè)問(wèn)題。


文章來(lái)源:站酷   作者:morning_c

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