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震撼人心的人性實驗:誰的人生不委屈?

藍藍設計的小編

你覺得委屈嗎?為什么委屈?哪些事情讓你覺得委屈?


認真的想一想,把思緒整理在紙上和日記上,當你寫下來的時候,你就會看見自己內心真實的想法——事實上,我們是為了自己的某些訴求,才做了這些事情,對嗎?然后當我們期待沒有得到滿足的時候,我們就壓抑了很多委屈和憤怒。


不要期待任何人對我們的感受負責,能滿足我們自己的,能為我們自己感受負責的,只有我們自己。


你希望成為哪種類型的人,就需要獲得哪種類型的思維方式。注意你的思想,它會成為你的行動。注意你的行動,它將構成你的思想。當你意識到思維需要改善,就意味著全新的機會。

如何做好設計師管理?

藍藍設計的小編

竹子從設計團隊的招聘、團隊角色分類、團隊分權、團隊激勵等分享自己的親歷經驗



、團隊招聘

對于一個設計管理者來說,首先應該保證的設計團隊的產出,給予公司其他團隊穩(wěn)定的設計支持。那么做好管理第一件事情就是搭建好你的團隊,找到合適的設計師。高水準的設計師是可遇不可求。坐等公司HR給你尋覓的合適的設計師,基本上是天上掉餡餅的事情。

筆者的設計師招聘全部通過非公司渠道。去設計師社區(qū)尋找。我曾經把我所在的城市的設計師,有作品的人,每一個人的情況都記錄下來。一個個去聯(lián)系。弄清楚他們的公司,個人狀態(tài)。高水平的設計師我關注他們的動向,等待時機招聘。中等水平的設計師,我可以關注他們的成長軌跡,在合適的時候也可以進行補充。

這是一件非?;ňΦ氖虑?。當然好處也非常明顯,在我需要設計師的時候我可以快速的找到合適設計師。而且也了解他們的動態(tài),而且設計師也是一個非常走心的群體,他們在面試前也希望提前弄清楚他面對的團隊情況甚至團隊leader的情況。這樣比走冷冰冰的招聘流程成功率會高很多。


、團隊角色分類

一個優(yōu)秀的團隊不是個個都是設計師。而是要合理搭配。就和籃球團隊一樣。球場上5個全明星如果沒有好的化學反應依然是打不過配合合理的草根團隊。

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藍藍設計的小編 http://bouu.cn

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