ui設(shè)計(jì)分享達(dá)人 B端ui設(shè)計(jì)文章及欣賞
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan。
關(guān)鍵詞:UI咨詢、UI設(shè)計(jì)服務(wù)公司、軟件界面設(shè)計(jì)公司、界面設(shè)計(jì)公司、UI設(shè)計(jì)公司、UI交互設(shè)計(jì)公司、數(shù)據(jù)可視化設(shè)計(jì)公司、用戶體驗(yàn)公司、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)公司、銀行金融軟件UI界面設(shè)計(jì)、能源及監(jiān)控軟件UI界面設(shè)計(jì)、氣象行業(yè)UI界面設(shè)計(jì)、軌道交通界面設(shè)計(jì)、地理信息系統(tǒng)GIS UI界面設(shè)計(jì)、航天軍工軟件UI界面設(shè)計(jì)、醫(yī)療行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)、教育行業(yè)軟件UI界面設(shè)計(jì)、企業(yè)信息化UI界面設(shè)計(jì)、軟件qt開發(fā)、軟件wpf開發(fā)、軟件vue開發(fā)
今天來優(yōu)化一張作品
今天我們來看一下學(xué)員作品并且優(yōu)化一下!
在優(yōu)化之前,你們能不能看出作品還存在什么問題呢?
是不是感覺已經(jīng)是一張完成度很高的作品了,那它能不能更好呢?
當(dāng)然可以!我們來看看如何優(yōu)化。
原圖的構(gòu)圖雖然感覺挺有意思,但是并沒有做到位,對(duì)于新手來說,這種構(gòu)圖也是相對(duì)比較難的,前期我建議大家可以選擇一些相對(duì)不易出錯(cuò)的構(gòu)圖方式,比如元素圍繞主體,營造畫面沖擊力的居中構(gòu)圖。
1.可以把元素聚集到中心周圍,讓畫面緊湊,飽滿,做出向外沖出的效果。
2.可以添加兩根前后貫穿空間的光帶,增強(qiáng)沖擊力,讓構(gòu)圖更有張力!
這樣的構(gòu)圖簡單并且容易出效果!
1.飽和度:
原版畫面中這一層次看起來是不是特別重,導(dǎo)致畫面的節(jié)奏一下有點(diǎn)亂掉了。而且整體飽和度相對(duì)比較高,有點(diǎn)油膩!
我們要適當(dāng)降低畫面中部分層次的飽和度,這樣才會(huì)使整體更加高級(jí),可以看下優(yōu)化之后的效果:
是不是舒服多了。
2.統(tǒng)一色調(diào):
我們做圖的時(shí)候主體和環(huán)境要有一些呼應(yīng),這個(gè)飛碟飛碟正面有點(diǎn)太綠了,缺少一些呼應(yīng)環(huán)境的顏色,這樣就會(huì)感覺和畫面有些割裂感,可以增加一些環(huán)境色,使其統(tǒng)一呼應(yīng)到一起。
我們看下前后優(yōu)化的對(duì)比效果:
這樣就和諧多了!
首先我們來看原圖,是不是會(huì)覺得畫面中心有一點(diǎn)空,元素都在外部,導(dǎo)致整體不夠飽滿:
所以我們?cè)趦?yōu)化的時(shí)候,把元素平均的分布在畫面的每一個(gè)地方,使空間看起來更加的均衡:
現(xiàn)在元素雖然均衡了,但是并沒有產(chǎn)生前后關(guān)系,所以我們讓后面的元素更弱一些,分幾個(gè)層次。
如下圖:
當(dāng)我們把這樣的元素層次放在畫面里之后,看起來就會(huì)更加的精致飽滿,空間感十足:
其實(shí)增加趣味性的方法有很多,比如我們?cè)谶@個(gè)畫面融入了很多表情,可以讓畫面更加生動(dòng)。
除了這樣的方法,其實(shí)一些小小的改動(dòng)有時(shí)候也可以讓畫面變得更加趣味一些。
比如:
原版的飛碟太正了,顯得呆呆的,這個(gè)時(shí)候我們可以把主體歪一下,一下子它就活潑了。
再比如:
有時(shí)候元素直接漏出來顯得比較生硬,如果我們利用一層一層的波紋,藏住元素,或許也可以巧妙地增加畫面趣味性:
效果還不錯(cuò)吧!
最后我們加上文字,看看整體優(yōu)化前后的效果!這是不是要比之前的穩(wěn)很多呢:
最后,我們?cè)賮砜偨Y(jié)一些知識(shí)點(diǎn)吧:
1.構(gòu)圖:構(gòu)圖的時(shí)候就要要注意整體的飽滿度,畫面穩(wěn)定,元素分得太分散就會(huì)不聚焦了。
2.顏色的飽和度:主體>元素>背景。
3.空間:畫面不能太空,要有節(jié)奏的把畫面每一個(gè)角落都照顧到,其次我們要在視覺上有前有后,增強(qiáng)縱向空間上的層次感。
4.趣味性:增加畫面趣味性除了利用表情以外,還可以用一些微小的變化去實(shí)現(xiàn),比如歪著的可能比正的活潑一點(diǎn),再比如元素的穿插互動(dòng)也可以讓畫面增趣不少,大家可以多多嘗試!
以上就是今天和大家分享的內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!
我們?cè)谠O(shè)定界面風(fēng)格的時(shí)候,少不了顏色的配比,但顏色一定是講究平衡的,其中一個(gè)最重要的平衡就是明暗的平衡,如果你的界面全屏都是很亮的顏色,那就會(huì)導(dǎo)致非常的刺眼,比如像瑞文同學(xué)的這個(gè)顏色設(shè)定:
就是過于明亮了,其實(shí)當(dāng)我們的顏色過于明亮?xí)r,最常用的一種方式就是,直接用黑色去壓住亮色,像下面這組圖標(biāo)的做法一樣,減少亮部顏色,直接增加黑色:
這樣就不會(huì)那么刺眼了,當(dāng)我們明白了底層原理之后,再去優(yōu)化配色,我們看前后的變化:
這樣就會(huì)比之前舒服很多,當(dāng)然,也可以試試頭圖變成黑色,按鈕變成綠色,把重色面積繼續(xù)加大,但不管哪一種,都會(huì)比之前全是亮色要好很多!
小A同學(xué)是一個(gè)非常有潛力的同學(xué),但是最開始交上來的吉祥物作業(yè),也不是很理想,效果如下:
話不多說,我們就改動(dòng)一個(gè)點(diǎn),五官緊湊,看看前后效果對(duì)比:
可愛的程度完全不在一個(gè)檔次,我們?cè)倏纯葱同學(xué)后面的延展效果:
比之前強(qiáng)了很多很多倍,就是因?yàn)橐粋€(gè)五官緊湊。
我們?cè)谧鼍毩?xí)的時(shí)候,很重要的一個(gè)鍛煉點(diǎn)就是視覺敏銳度,能夠敏銳的發(fā)現(xiàn)哪里不舒服,這個(gè)真的很重要。
而視覺敏銳度里面就有一個(gè)維度是顏色,比如我們?cè)诳聪旅嬉欢堤峭瑢W(xué)做的質(zhì)感圖標(biāo)作業(yè):
我們應(yīng)該快速的看出,第一個(gè)圖標(biāo)顏色不是很和諧,沒有后面兩個(gè)那么舒服,主要是那個(gè)藍(lán)色有點(diǎn)臟,我們看優(yōu)化后的三個(gè)圖標(biāo):
就比之前要統(tǒng)一舒服很多。
當(dāng)我們的練習(xí)達(dá)到一定量時(shí),敏銳度自然就會(huì)提高很多,所以一定要多去練習(xí),把敏銳度這一塊提高上來。
這是潘子同學(xué)的疑惑點(diǎn):
他感覺綠色好難啊,第一次交上來的作業(yè)如下:
先不說造型問題,就光說顏色,就有點(diǎn)單薄,也有點(diǎn)太亮了,還有就是顏色比較正。
其實(shí)我們?cè)谂渚G色的時(shí)候,只要把綠色加一點(diǎn)藍(lán)色,或者加一點(diǎn)黃色就會(huì)讓顏色好看很多。
后來潘子同學(xué)把顏色進(jìn)行了優(yōu)化:
這樣就比之前還要多了。
還有包括檸檬同學(xué)用的綠色:
也是比較好看的。
這回再用綠色的時(shí)候,大家清楚怎么好看了吧!
以上就是今天和大家分享的一些知識(shí)點(diǎn)啦,大部分是關(guān)于顏色的,顏色敏銳度、綠色怎么配,明暗的對(duì)比等等,顏色是一個(gè)非常重要的視覺維度,希望大家都能重視,并且多多練習(xí)。提高自己的色感!
我們需要了解一下設(shè)計(jì)模式,例如它是什么、什么時(shí)候用、怎么使用,可以讓我們?cè)跊]有參考的情況下,也能設(shè)計(jì)出合理、好用的界面。
把不同的內(nèi)容模塊,放到一組順序排列的面板中,這些面板每一個(gè)都可以折疊、可以展開,互不干擾。
你需要在頁面上顯示大量各種各樣的內(nèi)容,可能包括文本、列表、按鈕、表單控件等,而你又沒法把它們都顯示在頁面上。
1、用戶可能一次只需要查看一個(gè)模塊的內(nèi)容。有些模塊比別的模塊更長或更短,不過它們的寬度一樣。
2、這些模塊組成了一個(gè)工具箱,或者兩級(jí)菜單,或者包括一些交互式元素的某種結(jié)構(gòu),這些模塊的內(nèi)容要么彼此相關(guān),要么彼此類似。
3、要注意的是,當(dāng)一個(gè)大模塊打開或者打開了很多個(gè)模塊的時(shí)候,模塊底部的標(biāo)簽可能會(huì)滾動(dòng)到屏幕或窗口的外面。如果這一點(diǎn)對(duì)用戶來說有問題,那就要考慮一下其他的解決方案。
豎向排列這些模塊,并使用對(duì)于用戶來說有意義的排列順序。
例如:QUICK BI 右側(cè)折疊面板,順序是從大到小,從外到內(nèi)。
為每個(gè)模塊選擇一個(gè)簡短而富描述性的標(biāo)題,并把這個(gè)標(biāo)題放到一個(gè)橫條上,讓用戶可以單擊它來打開或關(guān)閉這個(gè)模塊。
也可以用一個(gè)可以變換方向的三角形圖標(biāo)來提示打開/關(guān)閉的操作:關(guān)閉的時(shí)候向右或向下,打開的時(shí)候向上。
一次允許打開多個(gè)模塊。
人們?cè)谶@個(gè)問題上有一些不同的看法,有的人喜歡一次只能打開一個(gè)模塊。不過根據(jù)經(jīng)驗(yàn),特別是在各種應(yīng)用里,一次允許打開多個(gè)模塊更合適。這樣可以避免一個(gè)之前打開的模塊突然消失,這樣會(huì)讓用戶覺得很粗魯,也很意外:“喂, 那個(gè)菜單哪里去了?之前就在這里的!
當(dāng)用戶在登錄狀態(tài)時(shí),折疊面板應(yīng)該在多個(gè)操作期間,保持它們各自模塊的打開和關(guān)閉狀態(tài),這點(diǎn)很重要。
如果模塊內(nèi)容需要進(jìn)一步拆分,折疊面板還可以級(jí)聯(lián)使用,不過這樣看起來會(huì)有點(diǎn)混亂。 因此只用一個(gè)一級(jí)折疊面板模塊更合適,如果有必要可以采用其他結(jié)構(gòu)代替,比如tab頁。
把頁面上的內(nèi)容組合到幾個(gè)不同的區(qū)塊里,每一個(gè)都可以獨(dú)立打開或關(guān)閉??梢噪S意在界面上放置這些區(qū)塊,用戶還可以移動(dòng)它們,形成自己定義的布局。
你正在設(shè)計(jì)一個(gè)桌面應(yīng)用(例如:釘釘、飛書)或者一個(gè)網(wǎng)頁應(yīng)用(例如:紛享銷客、ONES),應(yīng)用中會(huì)涉及看板、工作臺(tái)、儀表盤、數(shù)據(jù)分析等頁面,你希望用戶對(duì)這些頁面有一定的控制權(quán)。 這些頁面應(yīng)該是應(yīng)用中的主頁面、是用戶會(huì)經(jīng)常查看的頁面。
在這個(gè)頁面上,需要顯示大量各種各樣的內(nèi)容,可能包括文本、列表、按鈕、表單控件、圖表等,而你又沒法把它們都顯示在一個(gè)模塊上。
1、用戶想同時(shí)查看好幾個(gè)模塊。
2、不同的模塊對(duì)每個(gè)用戶來說,有著不一樣的價(jià)值。例如,有些人想看到A、B、C這三個(gè)模塊,而另外一些人可能想看到的是D、E、F。 3、在空間大小方面,各個(gè)模塊差異可能比較大。例如,用戶希望把信息少的模塊縮小。
4、模塊在界面上的位置對(duì)用戶來說很重要。例如,重要的內(nèi)容用戶希望放在前面。
5、有時(shí)候模塊數(shù)量比較多,用戶不希望全部展示出來。例如:用戶匯報(bào)工作時(shí)不需要這個(gè)模塊,可以把它先移除,匯報(bào)完后,再添加回來。
6、控制這些模塊的功能可能是一個(gè)工具條,或其他交互式結(jié)構(gòu)的組成部分。
因?yàn)椴煌挠脩絷P(guān)注點(diǎn)也不同,他們希望能自己選擇想看的內(nèi)容。 可以把需要的內(nèi)容放到顯眼的位置,把不需要的東西隱藏起來。同時(shí),他們還可以利用“空間記憶”來記住不同的內(nèi)容在什么位置。
空間記憶:當(dāng)人們需要使用某個(gè)東西時(shí),經(jīng)常是通過回憶它們的位置來尋找它們,而不是它們的名字。 例如:你因?yàn)橛惺峦獬?,需要同事打開你的電腦幫你發(fā)一份文件,通常你也說一句文件好像再桌面的右邊,這也是利用了空間記憶幫助快速尋找。很多軟件把對(duì)話框的按鈕(確定、取消)放在右下方,有一部分原因也是考慮到用戶的空間記憶依賴性。
總結(jié):使用可移動(dòng)的面板可以讓用戶的工作效率更高,工作更舒服。
為每個(gè)模塊提供名稱、標(biāo)題欄和默認(rèn)尺寸,并為它們提供合理的默認(rèn)設(shè)置。 讓用戶按自己的喜好在頁面上移動(dòng)這些模塊,如果可能的話,可以提供拖曳功能。
讓每個(gè)模塊可以通過簡單的操作進(jìn)行編輯和隱藏,也可以考慮讓用戶可以徹底移走這些模塊,在標(biāo)題欄上放一個(gè)關(guān)閉按鈕就可以。
可移動(dòng)面板要清晰的體現(xiàn)編輯與預(yù)覽狀態(tài),如果用戶誤操作打亂模塊順序,需要提供一個(gè)“恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置”的按鈕。
把次要內(nèi)容和可選內(nèi)容放到用戶能自己打開、收起的面板里。
你需要在頁面上顯示大量各種各樣的內(nèi)容,可能包括文本、列表、按鈕、表單控件等,而你又沒法把它們都顯示在頁面上。 同時(shí),還可能有一些適用中央舞臺(tái)模式的內(nèi)容需要在視覺上優(yōu)先處理,需要把面板收起。
1、這些模塊為界面上的主要內(nèi)容提供注釋、修改、說明或支持。(例如:WPS右邊的快捷鍵、樣式、幫助、資源)
2、這些模塊可能不是很重要,不需要默認(rèn)展開。
3、對(duì)不同的用戶來說,它們的價(jià)值并不一樣。(例如:圖中新手入門指導(dǎo),老用戶可能并不需要)
4、甚至對(duì)同一個(gè)用戶來說,這些模塊可能有時(shí)候非常有用,換個(gè)時(shí)間就不一定了。當(dāng) 它們收起的時(shí)候,這些空間最好留給界面上的主要內(nèi)容。
5、這些模塊之間可能彼此沒有多大關(guān)系。當(dāng)用到Tab和折疊面板時(shí),這兩個(gè)模式會(huì)把各個(gè)模塊組合到一起,表示它們之間有一些關(guān)聯(lián),而可收起面板不會(huì)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行分組。
把無關(guān)緊要的內(nèi)容隱藏起來可以讓界面變得簡潔。
當(dāng)用戶選擇隱藏某個(gè)模塊時(shí),只要簡單地收起這個(gè)模塊就可以了。 它所占用的空間也會(huì)還給主要內(nèi)容。
這也是漸進(jìn)式展開原則的一個(gè)例子—只在用戶需要的時(shí)候,需要的地方立即顯示那些隱藏的內(nèi)容。
總的來說,想讓界面保持整潔,通過對(duì)內(nèi)容進(jìn)行分組和隱藏是非常有效方式。而可收起面板、Tab、折疊面板、可移動(dòng)面板,這4種模式正是有效方式的工具。 如何使用
把內(nèi)容放到一個(gè)單獨(dú)的面板里,讓用戶可以用一次單擊來打開或關(guān)閉這些面板。 可以利用引導(dǎo)性的文字來表示這里可以展開(例如:更多),也可以利用三角形的圖標(biāo)來表示這里可以展開。
當(dāng)用戶關(guān)閉這個(gè)面板時(shí),把它所占用的空間收起來,用來顯示主要內(nèi)容。
也可以在打開和關(guān)閉這些面板的時(shí)候加上動(dòng)畫效果,這樣會(huì)讓打開和關(guān)閉時(shí)的過渡更加平滑。
如果有多個(gè)模塊要用這種方式來隱藏,可以把這些模塊放在一起,或者用Tab、折疊面板來組織,還可以把它們分開放在主界面上。
如果發(fā)現(xiàn)大部分用戶都打開了一個(gè)默認(rèn)為關(guān)閉狀態(tài)的可收起面板,那么應(yīng)該讓它默認(rèn)打開。
謝謝大家觀看!
前排提示:本文多Gif需耐心加載,且需要有一定Ae基礎(chǔ)才能便于理解內(nèi)容。
你有沒有注意過,App底部的圖標(biāo)是如何變成選中的?大多數(shù)產(chǎn)品是將靜態(tài)圖標(biāo)替換(硬切過渡),來完成狀態(tài)切換。
當(dāng)我看完上百個(gè)動(dòng)態(tài)后,找到了更有趣的方式...
02 App底部導(dǎo)航構(gòu)成
通常由圖標(biāo)、文字/點(diǎn)線裝飾、和底板卡片組成,(當(dāng)然也有些產(chǎn)品只使用圖標(biāo)或文字),但設(shè)計(jì)師在進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)時(shí)則是針對(duì)這3部分。
03 Tab Bar動(dòng)態(tài)類型
動(dòng)態(tài)效果由弱到強(qiáng),視覺層級(jí)由低到高依次排序:圖標(biāo)動(dòng)態(tài) — 裝飾元素動(dòng)態(tài) — 底板卡片動(dòng)態(tài)。(根據(jù)本文案例效果來排序,但效果不同會(huì)有所差異)
▍圖標(biāo)動(dòng)態(tài)?
我們知道圖標(biāo)風(fēng)格可以簡單的分為:線性、面性還有線面。在這基礎(chǔ)上通過修改顏色或造型,又能延展出更多風(fēng)格。
最常用的是添加修剪路徑(Ae的一種路徑效果),你可以把它理解成托尼老師,可以通過調(diào)整百分百參數(shù)來控制線條生長。
但只是單色修剪,看起來很單調(diào)。我們可以在這個(gè)動(dòng)畫基礎(chǔ)上再多復(fù)制幾層,并分別加入品牌色,這樣可以讓視覺看起來更豐富。
也可以換一種方式,只調(diào)整不同顏色圖標(biāo)的位置屬性,便能得到故障效果。
如果你覺得這些太浮夸,那么單個(gè)圖標(biāo)添加修剪路徑,再配合位移、旋轉(zhuǎn)等基礎(chǔ)屬性則是更好的選擇。
通用的方法是調(diào)整不透明度,相比于硬切更柔和,且不會(huì)過多吸引用戶注意力。但對(duì)于帶有娛樂類屬性的產(chǎn)品來說,可能會(huì)顯得有些普通。
我們可以考慮使用遮罩來制作動(dòng)態(tài),首先在圖標(biāo)周圍繪制幾個(gè)圓,再將圖標(biāo)外輪廓,作為圓的遮罩,來控制其顯示范圍,最后調(diào)整圓的縮放即可。
在一些特殊的時(shí)間,設(shè)計(jì)師們可能會(huì)技癢,而將圖標(biāo)繪制的更加豐富,來營造氛圍。
對(duì)于這類圖標(biāo),只需要參考它們的物理狀態(tài)[下方解釋],再遵循從下往上,從中心往四周擴(kuò)張的原則來調(diào)整基礎(chǔ)屬性,便能制作出細(xì)節(jié)豐富的出場(chǎng)動(dòng)畫。
(物理狀態(tài):該物體在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景下的狀態(tài),上圖獎(jiǎng)杯真實(shí)世界狀態(tài)通常是放置地面,所以出場(chǎng)方向是從下到上。但假如你的圖標(biāo)是錦旗,那么物理狀態(tài)應(yīng)該是掛在墻上,所有出場(chǎng)方向是從上到下)
當(dāng)然如果去掉高光和投影,在制作一些動(dòng)態(tài)時(shí)會(huì)更方便。
例如:復(fù)制一顆星,將其初始位置設(shè)定為一個(gè)獎(jiǎng)杯的距離,并記錄關(guān)鍵幀,然后整體再移動(dòng)一個(gè)獎(jiǎng)杯距離。耳朵則調(diào)整路徑來完成移動(dòng)和變形,這樣便能營造出3d旋轉(zhuǎn)的錯(cuò)覺。
對(duì)于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的圖標(biāo),可以提前分層。其中線條依舊可以使用修剪路徑(在Tab bar中,不同圖標(biāo)修剪路徑的起始點(diǎn)方向通常相同,以便保持一致性),而填充只需要調(diào)整元素縮放,并借助蒙版限制其顯示范圍就行。
▍裝飾元素動(dòng)態(tài)?
如果你覺得前面這些方案不夠新穎,那我們可以對(duì)裝飾元素下手。(當(dāng)然這類方案很少見,原因在于商業(yè)價(jià)值不足,實(shí)現(xiàn)成本高,所以這里也只是提供一些創(chuàng)意練習(xí)思路)
在一些年輕化產(chǎn)品中,如果圖標(biāo)含義很容易理解,那么設(shè)計(jì)師可能會(huì)用線或點(diǎn)來替代文字,讓整體更簡潔。
國外設(shè)計(jì)師Tubik,通過讓點(diǎn)元素在移動(dòng)時(shí)呈現(xiàn)心電圖樣式,讓人眼前一亮。
通過動(dòng)態(tài)效果,甚至能體現(xiàn)出產(chǎn)品行業(yè)屬性。
嘗試修改軌跡樣式,然后為元素不透明度和位置添加動(dòng)畫,你能猜出這是什么類型的產(chǎn)品嗎?
又或者再夸張些,將軌跡設(shè)計(jì)成電路圖。其中線條添加修剪路徑,再借助Ae路徑跟蹤方法,使圓點(diǎn)沿路徑運(yùn)動(dòng)。最后通過蒙版來控制整體動(dòng)畫顯示范圍,這個(gè)方案看起來適合科技或游戲類產(chǎn)品。
通過調(diào)整元素路徑來改變其造型,模擬液體滴落,再通過蒙版縮放,讓選中狀態(tài)下的圖標(biāo)出現(xiàn)。
假如你的圖標(biāo)設(shè)計(jì)的足夠巧妙,我們可以提前繪制好關(guān)鍵筆畫的運(yùn)動(dòng)軌跡,便能通過修剪這條軌跡來完成筆畫的移動(dòng)。
▍底板卡片動(dòng)態(tài)?
這類動(dòng)態(tài)少見的原因在于其動(dòng)態(tài)效果面積大,視覺層級(jí)高,容易過度吸引用戶注意力。目前也只是在個(gè)別產(chǎn)品中看過卡片凸起效果。
在Ae中要制造這樣的效果,最先想到的可能是調(diào)整卡片路徑,但這樣的方式在制作彈性時(shí)非常麻煩。
我們有更簡單的方法,先多畫出一個(gè)圓,然后與卡片路徑合并。
為了讓邊緣圓滑,整體添加高斯模糊和簡單阻塞,分別加大參數(shù),便能讓邊緣圓滑。(這種方式有個(gè)缺點(diǎn):會(huì)收縮原有卡片寬高。所以添加效果后,需要借助參考線再次調(diào)整卡片大?。?/p>
完成圓滑處理后,修改其他元素的基礎(chǔ)屬性即可。
目前能記起的只有美團(tuán)外賣看過這效果。但為了降低視覺干擾,其弱化了彈性次數(shù)。
這個(gè)效果靈感來源于Dribbble設(shè)計(jì)師(EuroART93),我們只需要將凸起案例中,圓與底板卡片的布爾運(yùn)算模式改為相減就行,其他元素同樣調(diào)整基礎(chǔ)屬性。
此方案目前還沒有在其他產(chǎn)品中看過,究其原因還是效果太過搶眼。
看了這么多,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)。同一個(gè)圖標(biāo),只需要改變不同屬性或元素的運(yùn)動(dòng)方式,便能帶來不一樣的感受。
或許創(chuàng)意的產(chǎn)生,并不是腦袋突然迸發(fā)出全新的東西。而是許多我們熟知的舊有內(nèi)容組合了起來。
正是它們之間這種奇妙的融合,給我們帶來了新鮮感,或許這就是我們要的創(chuàng)意。
最后再說兩句:
每個(gè)產(chǎn)品都有自己的調(diào)性和目標(biāo)用戶,動(dòng)態(tài)效果也有強(qiáng)有弱。好的動(dòng)態(tài)應(yīng)該是能與其進(jìn)行匹配,而不是根據(jù)某個(gè)產(chǎn)品得出一個(gè)絕對(duì)的答案。
本文演示了不同類型圖標(biāo)用什么動(dòng)態(tài),并不代表只能這樣用。動(dòng)態(tài)效果類型遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,而以上只是最常見的動(dòng)態(tài)屬性組合方式,所以請(qǐng)不要局限你的想法。
在任何時(shí)候,海報(bào)的圖片處理都是設(shè)計(jì)師不可避免的一個(gè)步驟,運(yùn)用對(duì)色調(diào)的處理,構(gòu)圖的改變,甚至于風(fēng)格化處理來調(diào)整圖片,使之能夠更加的適合版面,我們今天分享的就是通過對(duì)圖片的處理來塑造不同風(fēng)格海報(bào)的設(shè)計(jì)。
01-
酸性液體金屬效果處理
酸性風(fēng)格它的體現(xiàn)形式通常是鐳射紋理,金屬玻璃材質(zhì),3D物體材質(zhì)等,其中很多人都好奇金屬玻璃材質(zhì)的做法,也就是如何將普通的圖片轉(zhuǎn)換成酸性圖片,接下來我們將講解酸性圖片效果的處理方法,二話不說,先上效果圖:
步驟一/step 01
導(dǎo)入已經(jīng)摳好的素材,快捷鍵ctrl+shift+u作去色處理
步驟二/step 02
ctrl+j復(fù)制一層,ctrl+i反向一下,并設(shè)置模式為【差值】,ctrl+e合并這兩個(gè)圖層,這一步驟要重復(fù)2-3次左右,會(huì)形成這樣的效果,做好后的效果有點(diǎn)丑,但是沒關(guān)系,我們接著往下做。
步驟三/step 03
將圖形轉(zhuǎn)化為智能對(duì)象,執(zhí)行命令:濾鏡-模糊-表面迷糊(數(shù)值自定,具體數(shù)值可以自行修改,主要將黑白部分過度更加柔和一些)
步驟四/step 04
執(zhí)行命令:濾鏡-風(fēng)格化-油畫(數(shù)值自定,這一步驟可以將黑白之間的過渡更加柔和,形成液體金屬的最終效果)
步驟五/step 05
執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫-塑料包裝(數(shù)值自定,這一步驟還是處理黑白之間的過渡,使之更加柔和),最后可以調(diào)整一下亮度和對(duì)比度,使之與金屬更加相似。
步驟六/step 06
最后排版上文字,海報(bào)就完成啦。
02-
復(fù)古潮流風(fēng)藝術(shù)海報(bào)
半調(diào)網(wǎng)屏模式作為印刷中的重要方法,有著其特殊的處理藝術(shù)效果。在ps中,通過色彩模式可以將圖片的效果處理成半調(diào)網(wǎng)屏的像素狀效果。它有著復(fù)古潮流的藝術(shù)效果,下面我將講解如何在ps中給圖片添加半調(diào)網(wǎng)屏藝術(shù)效果,同上,先上效果圖:
步驟一/step 01
在PS中導(dǎo)入圖片,在這種潮流海報(bào)中,我們追求特殊風(fēng)格海報(bào)設(shè)計(jì),可以在摳圖時(shí)故意粗糙的摳圖出來,并執(zhí)行命令:圖像-調(diào)整-黑白
步驟二/step 02
執(zhí)行命令:圖像-模式-灰度,再次執(zhí)行命令:圖像-模式-位圖,調(diào)整參數(shù)像素設(shè)為300,方法使用半調(diào)網(wǎng)屏,點(diǎn)擊確定;
步驟三/step 03
在上一步點(diǎn)擊確定后出現(xiàn)以下界面,頻率越小,效果越強(qiáng)烈,越大效果越輕,角度設(shè)置像素格的旋轉(zhuǎn)角度,形狀可以自行嘗試選擇,我這里選擇的是菱形;
步驟四/step 04
我們需要把位圖模式轉(zhuǎn)換成RGB,需要執(zhí)行兩次命令,第一次執(zhí)行:圖像-模式-灰度,第二次執(zhí)行:圖像-模式-RGB
接著是將弄好的圖片去掉白色底背景,在通道面板,按住ctrl鍵,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊其中一個(gè)通道,得到白色選區(qū),快捷鍵:ctrl+shife+i反選選區(qū),快捷鍵:ctrl+j復(fù)制圖層,隱藏下面的圖層,得到了一個(gè)半調(diào)網(wǎng)屏的圖片。
步驟五/step 05
最后排版上文字,就可以得到一張復(fù)古潮流藝術(shù)風(fēng)海報(bào)。
03-
炸裂風(fēng)格圖片處理
接下來休息下,我們來做一個(gè)非常簡單,但又非常好看且具有形式感的圖片處理方法,炸裂風(fēng)格圖片海報(bào),調(diào)整比較細(xì)的方塊可以有刺繡效果,非常具有視覺沖擊力,同時(shí)也能使版面產(chǎn)生非常強(qiáng)烈的層次感與形式感。先看最終效果:
步驟一/step 01
只需將圖片導(dǎo)入PS,執(zhí)行濾鏡-風(fēng)格化-凸出,這里可以自行調(diào)整參數(shù)
步驟二/step 02
在版面上排版圖片和文案,這樣一張炸裂風(fēng)格的海報(bào)就做好了。
04-
長虹玻璃風(fēng)格海報(bào)
長虹玻璃效果顧名思義,就是像玻璃樣式的效果,他能給人一種朦朧的美感,與“模糊”有點(diǎn)類似,它比較適合潮流時(shí)尚的一些產(chǎn)品海報(bào)設(shè)計(jì)時(shí)使用,尤其在電商海報(bào)中特別常見,接下來我們來詳細(xì)講解這種效果的做法吧,先上效果圖:
步驟一/step 01
在ps中新建一個(gè)畫布,填充一個(gè)50%的中性灰,用矩形工具繪制一個(gè)細(xì)長的矩形,填充顏色為黑白的線形漸變;
步驟二/step 02
復(fù)制漸變的矩形框,填滿整個(gè)畫布,全選復(fù)制出來的矩形框,郵件轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,快捷鍵ctrl+shift+s存儲(chǔ)為psd文件,注這是后期用來置換的文件
步驟三/step 03
在畫布中倒入我們準(zhǔn)備好的圖片文件,復(fù)制一層,執(zhí)行命令:濾鏡-模糊-高斯模糊;
步驟四/step 04
執(zhí)行命令:濾鏡-扭曲-置換,在跳出的頁面設(shè)置水平和s垂直比例都為50,置換圖:拼貼,未定義區(qū)域:折回,點(diǎn)擊確定后選擇剛存儲(chǔ)的用來置換的文件;
步驟五/step 05
將剛才線形漸變的矩形置于最上層,混合模式改為柔光,并且調(diào)節(jié)下透明度,這樣長虹玻璃效果就完成啦。
步驟六/step 06
選取工具選擇需要的部分執(zhí)行蒙版,就可以得到一半有玻璃,一半沒有玻璃的效果,然后排版上文字,海報(bào)完成!
05-
3D炫彩海報(bào)
3d炫彩海報(bào)適用于科技,創(chuàng)意等風(fēng)格呈現(xiàn)時(shí)使用,它的本質(zhì)是將一張圖進(jìn)行一種3d化處理,制作起來也是相當(dāng)?shù)暮唵危姨貏e能提升版面的形式感與立體感,制作非常簡單,我們一起來做下唄,老規(guī)矩,先上圖:
步驟一/step 01
首先我們需要找一張顏色特別豐富的圖片,最好是像這種發(fā)光的海報(bào),執(zhí)行命令:濾鏡-扭曲-旋轉(zhuǎn)扭曲,設(shè)置相應(yīng)的數(shù)值
步驟二/step 02
執(zhí)行命令:3d-從圖層新建網(wǎng)格-深度映射到-平面,把3d面板里面的預(yù)設(shè)改為【未照亮的紋理】
步驟三/step 03
在3d里面調(diào)整合適的角度后,在圖層面板選擇圖層,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-柵格化3d,快捷鍵ctrl+t將圖層調(diào)整適合大?。?/p>
步驟四/step 04
最后排版上文字,海報(bào)就完成啦!
06-
塑料薄膜風(fēng)格海報(bào)
最后一種是塑料薄膜風(fēng)格海報(bào),這種效果相對(duì)來說比較復(fù)雜,所以放在最后一個(gè)說,雖然不涉及圖片處理,但是對(duì)于海報(bào)設(shè)計(jì)來說可以說是錦上添花的一種存在,他能讓海報(bào)具有一種光澤的質(zhì)感,使其更顯層次感和形式感,這種海報(bào)在店招海報(bào)或者產(chǎn)品海報(bào)中比較實(shí)用,廢話不多說,來一起來做下吧,還是老規(guī)矩,上效果圖
步驟一/step 01
我們需要新建一個(gè)空白圖層,填充黑色,執(zhí)行命令:濾鏡-渲染-云彩
步驟二/step 02
執(zhí)行命令:濾鏡-液化,這里你可以隨意一點(diǎn)畫,這是將塑料膜的紋路畫出來,這是我畫的樣子;
步驟三/step 03
執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫-藝術(shù)效果-繪畫涂抹,畫筆類型選擇火花,這一步是將黑白顏色區(qū)分開來;
步驟四/step 04
再次執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫-素描-鉻黃漸變,這一步同樣是為了是將黑白顏色區(qū)分開來,只不過這次的效果更加明顯;
步驟五/step 05
點(diǎn)開通道面板,按住ctrl鍵,隨意單機(jī)一個(gè)通道,得到選取,回到圖層面板,快捷鍵ctrl+j復(fù)制一層,圖層模式改為濾色,調(diào)整適合的透明度,最后在下面加上圖片,排版上文字,海報(bào)就完成啦!
天宇 移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)文章及欣賞
藍(lán)藍(lán)設(shè)計(jì)的小編 http://bouu.cn