什么是費(fèi)茲定律
要探索費(fèi)茲定律的運(yùn)用方式,我們首先需要了解這條定律是什么,它是怎樣誕生的。
費(fèi)茲定律由俄亥俄州立大學(xué)的心理學(xué)家Paul Fitts于1954年提出,旨在為人類在電腦屏幕上點(diǎn)擊目標(biāo)對(duì)象的行為建立模型,同時(shí)涉及到了肢體移動(dòng)及鼠標(biāo)行為方面的問題。
舉個(gè)栗子,設(shè)想你的注意力和鼠標(biāo)指針正停留在某個(gè)網(wǎng)站的logo上,而你被告知要去點(diǎn)擊頁面中的某個(gè)按鈕,于是你需要將注意力焦點(diǎn)及鼠標(biāo)指針都移動(dòng)到那個(gè)按鈕上。這個(gè)移動(dòng)過程當(dāng)中的效率問題就是費(fèi)茲定律所關(guān)注的。
費(fèi)茲定律的原始公式是這樣的:
MT=a + b * log2(D/W + 1)
其中MT代表位移所需花費(fèi)的時(shí)間,這是我們最需關(guān)注和解決的問題。a與b兩個(gè)變量代表系統(tǒng)方面的耗時(shí)及效率,屬于經(jīng)驗(yàn)參數(shù)。D代表初始位置與目標(biāo)位置之間的距離,W代表目標(biāo)對(duì)象的尺寸。