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如何抓住用戶的眼睛

ui設(shè)計分享達人

瀏覽一個頁面或閱讀一篇文章時,我們的眼睛并不是隨意地掃視,而是遵循一定的模式和規(guī)律。這些模式和規(guī)律被稱為視覺動線。
視覺動線這個概念最初確實起源于室內(nèi)設(shè)計,用來描述人們在室內(nèi)空間中的移動模式和視線軌跡。通過了解人們的視覺動線,設(shè)計師可以更好地規(guī)劃和優(yōu)化室內(nèi)空間的布局,以提供更舒適、便捷和高效的居住環(huán)境。
隨著人機交互和界面設(shè)計的不斷發(fā)展,視覺動線的概念也被引入到UI設(shè)計中。
目錄:基本方法/文獻信息收集/用戶視覺習慣引導/信息層次結(jié)構(gòu)的構(gòu)建/最后總結(jié)
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作者:Miao_C
鏈接:https://www.zcool.com.cn/work/ZNjcyNDAyNjg=.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。
 

藍藍設(shè)計(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計、B端界面設(shè)計、桌面端界面設(shè)計、APP界面設(shè)計、圖標定制用戶體驗設(shè)計、交互設(shè)計、UI咨詢高端網(wǎng)站設(shè)計、平面設(shè)計,以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan。

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HIM車載UI概念設(shè)計

資深UI設(shè)計者

花了一周看了相關(guān)車載的一些資料,首次嘗試him界面設(shè)計,還有很多優(yōu)化空間,由于工作和時間關(guān)系,就以后有機會再繼續(xù)深耕吧!僅作為設(shè)計學習交流,部分圖片素材由AICG生成,不喜勿噴

優(yōu)秀的用戶界面設(shè)計

前端達人

今天為大家分享一些 Good UI 在一些項目中獲取的設(shè)計以及運營策略等方面的經(jīng)驗。

 



作者:夜小七_PD
鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTQyODg0.html
來源:站酷
著作權(quán)歸作者所有。商業(yè)轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),非商業(yè)轉(zhuǎn)載請注明出處。

剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶

博博

 

用戶習慣的重要性
為了設(shè)計出用戶易于接受的產(chǎn)品,進行用戶調(diào)研以了解其習慣變得尤為重要。在設(shè)計過程中,產(chǎn)品易用性是一個關(guān)鍵指標,它反映了產(chǎn)品是否易于使用。用戶往往會基于他們的“慣性認知”,即其他產(chǎn)品培養(yǎng)出的使用習慣,來判斷一款產(chǎn)品的易用性。因此,一個符合用戶習慣的產(chǎn)品往往被認為易用性較好,而不符合用戶習慣的產(chǎn)品則可能面臨用戶流失的風險。
 
剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
用戶習慣的形成
用戶行為習慣的形成與記憶的兩種類型“外顯記憶和內(nèi)隱記憶”緊密相關(guān)。
 
剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
【外顯記憶】是我們可以通過語言和文字描述的記憶,例如學校學習時背誦的課文和公式。而【內(nèi)隱記憶】也稱為非陳述性記憶,是我們無法用行為描述的記憶,例如學會騎自行車后很難遺忘的技能。這種記憶與我們的條件反射和肌肉記憶相關(guān)聯(lián),一旦形成,便不易改變。
內(nèi)隱記憶的形成與我們使用App時的習慣性行為有很大關(guān)系,用戶可能習慣性地點擊App的最后一個主Tab尋找設(shè)置功能,因為大多數(shù)App都遵循這種設(shè)計模式。而對于那些不常用的功能,如微信的“生活服務(wù)”入口,用戶可能需要短暫思考其位置,這表明習慣的形成與使用頻率有關(guān)。因此,理解用戶行為習慣背后的記憶機制,對于設(shè)計師來說至關(guān)重要,它有助于創(chuàng)建更符合用戶直覺和習慣的產(chǎn)品。通過這種方式,設(shè)計師可以減少主觀判斷,更多地基于用戶的實際行為特征來設(shè)計產(chǎn)品,從而提高用戶體驗。
 
剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
 
用戶習慣的重要性
  •  易用性
    用戶習慣直接影響產(chǎn)品的易用性。如果產(chǎn)品與用戶的習慣相符,用戶可以輕松上手,這通常被認為是易用的。易用的產(chǎn)品更容易被用戶接受,從而有可能取得成功。
  •  學習成本
    改變用戶習慣意味著用戶需要投入時間和精力去學習新的操作方式,這可能會造成用戶的流失,尤其是對于那些不愿意或沒有時間學習新事物的用戶。
 
用戶習慣的局限性
  •  創(chuàng)新的需求
    雖然遵循用戶習慣可以提高易用性,但過度依賴習慣可能會限制創(chuàng)新。有時候,創(chuàng)新的設(shè)計能夠提供更好的用戶體驗,盡管最初可能會遇到用戶的阻力。
  •  市場變化
    市場和技術(shù)的快速變化可能要求產(chǎn)品不斷創(chuàng)新以保持競爭力。在這種情況下,即使改變用戶習慣存在風險,也可能是必要的。
 
產(chǎn)品成功的其他因素
  •  市場定位
    產(chǎn)品的市場定位、目標用戶群體和競爭對手的情況也會影響產(chǎn)品的成敗。
  •  品牌影響力
    強大的品牌可以培養(yǎng)用戶的忠誠度,即使產(chǎn)品有所改變,用戶也愿意跟隨。
  •  營銷策略
    有效的營銷策略可以幫助用戶理解和接受新的產(chǎn)品特性或習慣。
  •  產(chǎn)品品質(zhì)
    產(chǎn)品的功能、性能和穩(wěn)定性是用戶是否愿意持續(xù)使用的關(guān)鍵。
 
平衡用戶習慣與創(chuàng)新
  •  漸進式創(chuàng)新
    通過逐步引入新特性,而不是一次性大規(guī)模改變,可以讓用戶逐步適應(yīng)。
  •  用戶反饋
    收集用戶反饋并根據(jù)反饋調(diào)整產(chǎn)品,可以幫助找到用戶習慣與創(chuàng)新之間的平衡點。
  •  教育用戶
    通過教育用戶理解新產(chǎn)品特性的價值,可以幫助他們克服對新事物的抵觸情緒。
 
 
為什么要避免改變用戶習慣
改變用戶習慣可能會帶來不適甚至反感。例如,Instagram(Ins)的logo從擬物化變?yōu)楸馄交⒏淖兞祟伾?。這個變化讓許多用戶難以在視覺上與舊logo產(chǎn)生聯(lián)系。有些用戶甚至因為找不到新logo的應(yīng)用而感到困惑,或者覺得新logo不好看,從而不想再使用該應(yīng)用。類似的情況還有Windows 8的界面變革,它引入了全新的開始屏幕,與傳統(tǒng)開始菜單有很大差異,導致許多用戶感到不習慣,這也成為了該系統(tǒng)受到批評的原因之一。
 
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怎樣避免改變用戶習慣
 
 
剖析用戶習慣-讓你的產(chǎn)品更懂用戶
 
 
 
 
什么時候可以改變用戶習慣
用戶習慣雖然在長時間內(nèi)形成且難以改變,但在某些情況下,培養(yǎng)新的用戶習慣是必要的,這有助于推動技術(shù)和社會的進步。以下是在何時培養(yǎng)新用戶習慣的幾種情況:
 
 
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在培養(yǎng)新的用戶習慣時,重要的是要確保這種改變能夠為用戶帶來明顯的價值,并且要通過良好的用戶引導和教育來減少用戶的抵觸情緒。同時,產(chǎn)品應(yīng)該提供足夠的過渡期,讓用戶逐步適應(yīng)新的習慣,而不是突然間強迫用戶改變。
 
怎樣讓用戶養(yǎng)成使用習慣
這里就需要提到“上癮模型”。上癮模型通過觸發(fā)用戶內(nèi)在動機、簡化行動步驟、提供即時獎勵、鼓勵用戶投資以及形成正向反饋循環(huán),有效地促進了用戶習慣的培養(yǎng)。它利用人類的心理和行為特點,創(chuàng)造了一個能夠引起用戶情感共鳴并促使他們重復使用產(chǎn)品的體驗。通過這個模型,產(chǎn)品設(shè)計者能夠深入理解用戶需求,設(shè)計出易于使用且能夠滿足用戶需求的功能,最終實現(xiàn)提高用戶粘性、增強品牌忠誠度和提升市場競爭力的目標。
這個模型是由尼爾·埃亞爾(Nir Eyal)和瑞安·胡佛(Ryan Hoover)在他們的作品《上癮:讓用戶養(yǎng)成使用習慣的四大產(chǎn)品邏輯》中提出的。上癮模型的目的是通過創(chuàng)造積極的用戶體驗循環(huán),讓用戶反復回到產(chǎn)品中,最終形成習慣。
上癮模型(Hook Model)是一種設(shè)計思維框架,用于創(chuàng)建能夠吸引用戶并促使他們反復使用產(chǎn)品或服務(wù)的體驗。這個模型通常由四個主要步驟組成,分別是觸發(fā)器(Triggers)、行動(Action)、獎勵(Reward)和投資(Investment)。下面詳細介紹每個步驟:
 
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觸發(fā)(Triggers)
內(nèi)部觸發(fā):用戶內(nèi)心的焦慮、無聊、孤獨等情感驅(qū)動他們采取行動。
外部觸發(fā):來自產(chǎn)品的通知、廣告、電子郵件等外部信號,提醒用戶采取行動。
 
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行動(Action)
行動是上癮模型的第二個步驟。用戶在觸發(fā)的驅(qū)使下采取行動,這通常涉及到執(zhí)行一個簡單的任務(wù)或操作。開始行動,才會養(yǎng)成習慣。
行動的簡便性是關(guān)鍵,設(shè)計時應(yīng)確保用戶能夠輕松地完成所需的操作。
斯坦福大學福格博士曾提出“福格公式”,福格行為模型可以用公式來呈現(xiàn),即 B = MAT。B 代表行為,M 代表動機,A 代表能力,T 代表觸發(fā)。只有動機、能力 、觸發(fā)三者皆備,才能跨過“行動線”。
 
 
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  •  動機(Motivation)
    動機是指一個人執(zhí)行某個行為的內(nèi)在驅(qū)動力,包括欲望、需求、愿望等。
    動機可以是正面(追求快樂、成就)或負面(避免疼痛、失?。┑?。
    在設(shè)計產(chǎn)品或服務(wù)時,需要考慮如何激發(fā)和增強用戶的動機。
  •  能力(Ability)
    能力是指一個人完成某個行為所需的技能和資源。
    能力包括時間、金錢、體力、智力、社會支持等多個方面。
    為了讓用戶執(zhí)行某個行為,必須確保他們具備相應(yīng)的能力,或者產(chǎn)品設(shè)計要足夠簡單易用,以降低能力門檻。
  •  觸發(fā)器(Trigger)
    觸發(fā)器是指促使人們執(zhí)行某個行為的信號或刺激。
    觸發(fā)器可以是外部環(huán)境中的某個提示,也可以是內(nèi)在的心理暗示。
    觸發(fā)器在恰當時刻出現(xiàn),能夠有效地引發(fā)行為。
 
 
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獎勵(Reward)
用戶在采取行動后獲得獎勵,這可以是社交獎勵、獵物獎勵(如積分、徽章)、自我獎勵等。
獎勵能夠滿足用戶的需求,增強他們對產(chǎn)品的正面情感,并鼓勵他們繼續(xù)使用。
 
投資(Investment)
用戶在產(chǎn)品中投入時間、數(shù)據(jù)、努力、社會資本或金錢等資源。
投資增加了用戶對產(chǎn)品的承諾,使他們更有可能在未來繼續(xù)使用產(chǎn)品。
 
結(jié)語
產(chǎn)品設(shè)計師在遵循用戶習慣與進行創(chuàng)新之間需要做出權(quán)衡。完全遵循用戶習慣可能限制了設(shè)計的創(chuàng)新性,而不遵循用戶習慣則可能導致用戶難以適應(yīng)。作為產(chǎn)品負責人,選擇哪種方案取決于對用戶習慣和產(chǎn)品創(chuàng)新價值的判斷。最終,設(shè)計出既符合用戶預期又具有創(chuàng)新性的產(chǎn)品,是設(shè)計師面臨的挑戰(zhàn)。這種平衡的實現(xiàn)需要深入理解用戶需求,同時勇于嘗試新的設(shè)計理念。


作者:Jr王山而
來源:站酷

 

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B端表單設(shè)計-標題樣式細節(jié)設(shè)計

博博

B端系統(tǒng)軟件中表單的應(yīng)用場景非常多,今天就撈點干貨,說說B端產(chǎn)品表單如何設(shè)計,用戶體驗會更好

標題、輸入框布局排版、數(shù)據(jù)展示四個方面,詳細介紹一下關(guān)于表單的體驗設(shè)計,目錄如下:

1.1 標簽是否加冒號

設(shè)計師A說:不加冒號,用戶不在意,而且占空間......

設(shè)計師B說:要加冒號,加上可以更好的區(qū)分上下文,以及標簽和輸入框的關(guān)系......

以上A/B設(shè)計師說的都有一定的道理,那到底加不加冒號呢?

遇到問題咱就先調(diào)研一波,看一下Win、Mac系統(tǒng)中是否有無冒號

Win系統(tǒng):最新版本不加冒號

Mac系統(tǒng):最新版本設(shè)計偏向C端化,不加冒號,13.0.1之前版本有冒號

是不是感覺主流的設(shè)計是不加冒號呀?稍等一下......

那在具體B端系統(tǒng)中是有怎樣的應(yīng)用場景呢?

以上場景中左右布局,單選/多選組件、標題加內(nèi)容組件都不適合去掉冒號展示

那到底加不加冒號呢?可以先說一下答案,加不加冒號對用戶無影響,《Web 表單設(shè)計·創(chuàng)建高可用性的網(wǎng)頁表單》中,卡羅琳·賈雷特做過大量測試,最終證明沒有一名用戶留意表單冒號是否出現(xiàn)

因此,得出以下建議:

  1. 如果你希望系統(tǒng)重表單使用更多的業(yè)務(wù)場景,和對齊方式,請使用冒號

  2. 如果你當前已使用有冒號的表單,請保持使用冒號

  3. 如果你新建一個系統(tǒng),使不使用冒號隨意

  4. 一旦決定是否使用冒號,需要全部表單統(tǒng)一規(guī)則

1.2 表單必填樣式

用戶填寫表單時,有必填項和選填項,如果表單中多數(shù)或全部是必填項,那是否還應(yīng)該對其標記

答案是肯定的,用戶遇到較多表單填寫項時,是需要通過必填標記來評估工作量。下面就介紹一下具體標記必填項的三種樣式

1.2.1 頂部統(tǒng)一提示

填寫表單過長或填寫表單被打斷(移動端常見),就會增加用戶工作記憶,和認知負荷,放完成任務(wù)更加困難,從而降低了用戶體驗

1.2.2 文字提示“必填”

有部分設(shè)計師認為紅色星 * 會增加視覺噪音,并且重復的紅色星 * 會帶來一些認知恐慌

便采用文字提示方式,但這種方式比較占用空間,文字內(nèi)容過長,用戶壓力較大,用戶體驗降低,不建議使用

1.2.3 紅色星號 * 必填提示

雖然有設(shè)計師認為紅色星 * 會增加視覺噪聲,帶來一些認知恐慌,但紅色星 * 在互聯(lián)網(wǎng)中很常見,用戶熟知其意,已形成固定的視覺語言,并空間較小,也能與標簽文字足夠區(qū)分開,相比之下采用紅色星 * 必填提示是非常值得推薦使用

但是還有一個文字,就是紅色星 * 的位置是在字段前還是字段后呢?

紅色星 * 的具體位置有三種位置,如上圖做了詳細展示

標題左側(cè):比較常見,用戶打眼一看就能區(qū)分出必填項,推薦使用

標題右側(cè):比較常見,多配合無號碼使用

輸入框右側(cè):現(xiàn)有系統(tǒng)較少使用,由于輸入框形式、長度不統(tǒng)一,會導致難以瀏覽和判斷,不推薦

是否可標記可選字段

這不是強制性的,但標記可選字段非必填,確實減輕了用戶思考,提升用戶體驗

1.3 提示樣式

用戶最理想閱讀的標題文字數(shù)是7±2,當標題文字過長,或不足對輸入項準確說明時,要給出對應(yīng)的提示文字,幫助用戶更好的輸入內(nèi)容,常見樣式如下

這三種樣式是遞進邏輯,根據(jù)不同的文字提示內(nèi)容和難度,選擇不同的提示樣式

其中對于第二種樣式中,圖標提示的位置還有幾種方式,如下圖說明

小結(jié)

本文事無巨細的說了一下表單中標題樣式問題,雖然很多是表單設(shè)計的一些較冷較小的內(nèi)容,但也需要設(shè)計師沉下心來,打磨細節(jié)之處,這里的闡述希望是拋磚引玉,能給大家更多的啟發(fā)



作者:張大喜本喜
來源:站酷

 

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B端基礎(chǔ)設(shè)計知識

博博

 
1.1、什么是b端設(shè)計
如果你不了解B端設(shè)計是什么那我來給你講一下。這個B是Business的縮寫、他的意思是商業(yè)。所以b端設(shè)計就是面向企業(yè)和商業(yè)用戶的界面設(shè)計。
B端基礎(chǔ) | 聊聊B端基礎(chǔ)設(shè)計知識
 
1.2、b端設(shè)計的價值
做為B端設(shè)計師、你有沒有想過我們的價值體現(xiàn)在哪里。當我們明白這個的時候我們的工作才能更好的開展,更好的為我們產(chǎn)品提供一份力量。
B端基礎(chǔ) | 聊聊B端基礎(chǔ)設(shè)計知識
 
1.2.1、視覺設(shè)計與交互體驗優(yōu)化
通過精心設(shè)計的視覺語言和信息布局,增強信息傳達的清晰度和效率,確保品牌形象的統(tǒng)一,提升用戶對產(chǎn)品的認知和接受度。
優(yōu)化用戶與系統(tǒng)的交互流程,去除冗余步驟,提高操作便捷性,降低用戶學習成本,提升工作效率。
 
1.2.2、建立與維護設(shè)計規(guī)范
為B端產(chǎn)品搭建一套強大且統(tǒng)一的UI設(shè)計規(guī)范,確保不同模塊、不同版本之間的視覺一致性,提升用戶體驗,同時也方便團隊協(xié)作和后續(xù)迭代。
 
1.2.3、業(yè)務(wù)流程優(yōu)化與降本增效
B端設(shè)計師深入理解業(yè)務(wù)流程,通過設(shè)計手段對現(xiàn)有工作流程進行梳理、簡化或自動化,消除冗余環(huán)節(jié),提高業(yè)務(wù)執(zhí)行效率,幫助企業(yè)降本增效。
 
1.2.4、降低研發(fā)成本
建立標準化的設(shè)計規(guī)范和可復用的設(shè)計組件庫,能夠顯著提高設(shè)計和開發(fā)的一致性、效率和質(zhì)量,減少重復勞動,縮短產(chǎn)品研發(fā)周期,降低整體的研發(fā)成本。
不僅對外部客戶產(chǎn)品進行設(shè)計,B端設(shè)計師還會為內(nèi)部各種支持系統(tǒng)制定設(shè)計規(guī)則,通過構(gòu)建適用于多個應(yīng)用系統(tǒng)的統(tǒng)一設(shè)計規(guī)范,實現(xiàn)跨部門、跨項目的研發(fā)效能提升。
 
1.2.5、豐富的專業(yè)知識助力快速落地
憑借豐富的經(jīng)驗和深厚的專業(yè)知識,B端設(shè)計師能在面對復雜項目時,迅速提煉出適用的設(shè)計模型作為參照,確保設(shè)計方案的準確性和落地可行性,避免設(shè)計偏差導致的返工或項目延期。
 
2、B端設(shè)計和C端有什么區(qū)別
我個人感覺B端C端的區(qū)別是很大,但是C端設(shè)計師如果轉(zhuǎn)B端還是相對很輕松的一件事。只要完善一下自己對B端業(yè)務(wù)的理解哪里。產(chǎn)品的使用場景的熟悉和對設(shè)計目標的改變就行。畢竟現(xiàn)在B端C化的趨勢很明顯。他們具體的區(qū)別也很明顯。
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2.1、C端
嚴格意義的說對于我來說并沒有做過太多的C端項目?;径际窃贐端項目中可能會設(shè)計到C端的產(chǎn)品或者項目做一些。也只是做過幾個小的APP和小程序。
C端設(shè)計(Consumer-to-Consumer Design),即面向消費者的設(shè)計,主要關(guān)注的是直接服務(wù)于大眾用戶的產(chǎn)品或服務(wù)的用戶體驗設(shè)計。
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2.2、BC的區(qū)別
C端產(chǎn)品和B端產(chǎn)品的使用場景導致了需求差異。C端產(chǎn)品,解決的是用戶在生活場景中的需求痛點;B端產(chǎn)品服務(wù)于組織,組織的需求不是從單個用戶需求點出發(fā),而是一種生產(chǎn)關(guān)系的連接和延伸。
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2.2.1、目標用戶
B端面向的是企業(yè)或組織等機構(gòu)用戶,而C端則是面向廣大普通消費者用戶。
 
2.2.2、行業(yè)與場景
B端業(yè)務(wù)場景復雜,角色多且業(yè)務(wù)場景也多,不同行業(yè)不同客戶需要不同的專業(yè)解決方案。而C端業(yè)務(wù)場景和業(yè)務(wù)邏輯則相對簡單,流程也較為標準化。
 
2.2.3、盈利模式
B端多以項目招投標進行單次或持續(xù)性收費,也可能通過提供SaaS解決方案收費,如果有額外的定制化需求,還需再付費。C端則通常是通過廣告變現(xiàn)、增值服務(wù)、傭金抽成等方式盈利。
 
2.2.4、產(chǎn)品設(shè)計
B端產(chǎn)品設(shè)計以業(yè)務(wù)為中心,目標是提升效率、降低成本、控制風險等,需要考慮不同角色的需求,且更注重實用性和服務(wù)性。C端產(chǎn)品設(shè)計則以用戶為中心,目標是讓用戶充分使用產(chǎn)品,更注重用戶體驗和產(chǎn)品創(chuàng)新。
 
3、我們應(yīng)該具備什么能力
上面我們說了我們作為設(shè)計師我們的價值都在那些方面。那我們想要完成這些價值,那么我們一定要有相應(yīng)的能力。B端設(shè)計通常更側(cè)重于效率、可擴展性、數(shù)據(jù)可視化和復雜工作流程的支持。能力夠了你到哪里都會發(fā)光發(fā)亮。每個B端設(shè)計師都是小半個產(chǎn)品經(jīng)理。加油設(shè)計師。
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3.1、應(yīng)具備的能力
由于B端業(yè)務(wù)和邏輯相對復雜。B端設(shè)計師需要具備深厚的業(yè)務(wù)理解力、強大的邏輯組織能力、出色的數(shù)據(jù)可視化技巧、良好的技術(shù)素養(yǎng),以及出色的協(xié)作與溝通能力,以應(yīng)對B端產(chǎn)品設(shè)計的復雜性和專業(yè)化需求。
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3.1.1、深入理解業(yè)務(wù)流程
熟悉企業(yè)內(nèi)部運作邏輯,能夠解析復雜的業(yè)務(wù)規(guī)則和工作流程。能夠與業(yè)務(wù)專家、產(chǎn)品經(jīng)理緊密協(xié)作,準確把握用戶角色、權(quán)限層級、任務(wù)目標和痛點。
 
3.1.2、用戶研究與測試
運用用戶調(diào)研、訪談、問卷調(diào)查等方法,了解企業(yè)用戶的真實需求和使用場景。設(shè)計并執(zhí)行可用性測試,評估設(shè)計方案的效果,持續(xù)迭代優(yōu)化。
 
3.1.3、設(shè)計規(guī)范
遵循企業(yè)級設(shè)計語言和品牌指南,確保設(shè)計的一致性和專業(yè)性。
 
3.1.4、組件化與模塊化設(shè)計
掌握組件化設(shè)計原則,創(chuàng)建和維護一套適用于B端產(chǎn)品的UI組件庫,確保界面一致性與開發(fā)效率。能夠設(shè)計可復用、可配置的模塊,適應(yīng)不同企業(yè)用戶的定制化需求。
 
3.1.5、數(shù)據(jù)敏感與數(shù)據(jù)可視化設(shè)計
理解數(shù)據(jù)在企業(yè)決策中的重要性,擅長設(shè)計各類數(shù)據(jù)報表、儀表板和數(shù)據(jù)分析工具。能夠運用圖表、表格、圖形等元素,將大量復雜數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為易于理解和行動的可視化信息。
 
3.1.6、持續(xù)學習與行業(yè)洞察
關(guān)注B端設(shè)計趨勢、新興技術(shù)(如AI人工智能、低代碼/無代碼平臺等)及其對設(shè)計的影響。不斷更新知識結(jié)構(gòu),提升自身在特定行業(yè)(如金融、醫(yī)療、供應(yīng)鏈等)的專業(yè)素養(yǎng)。
 
3.2、如果持續(xù)學習
我持續(xù)學習的方法其實還挺簡單的、看大廠的項目總監(jiān)。在項目做完后自己做復盤做總結(jié)。然后不斷的沉淀做輸出。用輸出來倒逼輸入。關(guān)注新的知識、如最近一年爆火的AI技術(shù)。
還有就是和大牛交流學習。
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4、常見的一些系統(tǒng)介紹
身為B端人我們要了解我們會做到那些系統(tǒng)的設(shè)計工作。在過往的工作經(jīng)歷是我做過、SaaS、OA、CRM、后臺管理系統(tǒng)等。那還有那些B端系統(tǒng)呢。這里我從網(wǎng)上搜了一下,我沒做過的系統(tǒng)還真多。
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4.1、B端管理系統(tǒng)的10種類型
B端管理系統(tǒng)是指面向企業(yè)客戶的管理系統(tǒng),也稱為B2B管理系統(tǒng)。這些系統(tǒng)旨在幫助企業(yè)管理其各種業(yè)務(wù)流程和資源,包括客戶關(guān)系、供應(yīng)鏈、人力資源、財務(wù)、生產(chǎn)、項目管理等方面。
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4.1.1、企業(yè)資源計劃系統(tǒng)(ERP, Enterprise Resource Planning)
整合企業(yè)內(nèi)部的財務(wù)、供應(yīng)鏈、制造、人力資源、銷售、采購、庫存、項目管理等各個業(yè)務(wù)環(huán)節(jié),提供一體化的信息管理和決策支持。
實現(xiàn)跨部門數(shù)據(jù)共享、業(yè)務(wù)流程自動化,提升企業(yè)運營效率和決策準確性。
 
好用的ERP系統(tǒng)
-金蝶ERP
金蝶ERP是國內(nèi)最好的ERP系統(tǒng)之一,功能全面,適合各種企業(yè)規(guī)模,易于部署和使用,支持移動端,定制開發(fā)能力強。雖然價格相對較高,實施周期較長,需要專業(yè)人員支持,但作為國內(nèi)領(lǐng)先的ERP軟件,金蝶ERP在國內(nèi)市場上具有一定的競爭力。
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-用友ERP
用友ERP是亞太地區(qū)較大的管理軟件,也是中國最大的獨立軟件廠商之一。它以集成的信息管理為基礎(chǔ),以規(guī)范企業(yè)運營,改善經(jīng)營成果為目標。用友ERP擁有較為完善的本地化服務(wù)體系,能夠快速響應(yīng)客戶需求并提供定制化服務(wù)。然而,由于定制化程度較高,一些功能可能比較復雜,需要較高的維護成本??傮w而言,用友ERP是國內(nèi)最好的ERP系統(tǒng)之一。
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-浪潮ERP
浪潮ERP是國內(nèi)最好的ERP系統(tǒng)之一,是中國企業(yè)管理軟件領(lǐng)域的領(lǐng)先者。浪潮的ERP軟件以項目運作為主,成熟度較高,產(chǎn)品線豐富。雖然產(chǎn)品線定位不夠清晰,但平臺化程度高,可以配置性強,且整合了物流和商業(yè)智能軟件。此外,浪潮的ERP軟件還具有較強的整合能力,可以配置不同行業(yè)的軟件和解決方案??偟膩碚f,浪潮ERP是國內(nèi)最好的ERP系統(tǒng)之一。
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4.1.2、客戶關(guān)系管理系統(tǒng)(CRM, Customer Relationship Management)
管理與客戶相關(guān)的所有活動,包括銷售線索管理、市場營銷、客戶服務(wù)、訂單處理、客戶數(shù)據(jù)分析等。
提升客戶滿意度,優(yōu)化銷售策略,增強客戶忠誠度,助力企業(yè)實現(xiàn)持續(xù)增長。
 
好用的CRM系統(tǒng)
-ZOHO
ZOHO 上榜理由:ZOHO成立于1996年美國,企業(yè)運行和管理的一站式云平臺,提供CRM、在線Office、郵箱、項目管理、團隊協(xié)作、人事管理、財務(wù)管理、BI商業(yè)智能、應(yīng)用開發(fā)平臺等SaaS軟件產(chǎn)品。目前,ZOHO在全球100多個國家和地區(qū)擁有7000多萬用戶。
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-紛享銷客
國內(nèi)排名第一的CRM管理系統(tǒng):紛享銷客 通過百度指數(shù)、IDC等報告顯示,紛享銷客在國內(nèi)CRM市場占有率多年穩(wěn)居第一,同時也是增速第一的CRM廠商,連續(xù)多年登上胡潤全球獨角獸榜單。 同時,紛享銷客也是國內(nèi)最為老牌CRM管理系統(tǒng)之一,具備非常成熟的產(chǎn)品功能,比如客戶管理、拜訪管理、商機、合同、數(shù)據(jù)分析、公海池等等,他幾乎能夠滿足大部分大、中、小企業(yè)對于CRM管理的想象。 同時,紛享銷客的價格也是國內(nèi)產(chǎn)品中性價比最高的幾個產(chǎn)品之一,支持私有部署、定制化開發(fā)、SaaS等購買方案,且提供一定人數(shù)規(guī)模的免費使用。
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-銷售易
銷售易是專注銷售服務(wù)管理平臺的CRM提供商,致力于通過新型互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),打造符合數(shù)字化時代下企業(yè)需求的新一代CRM產(chǎn)品,將企業(yè)同客戶互動的全過程數(shù)字化、智能化,幫助企業(yè)轉(zhuǎn)型為真正以客戶為中心的數(shù)字化運營組織。
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4.1.3、供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)(SCM, Supply Chain Management)
協(xié)調(diào)供應(yīng)商、制造商、分銷商、零售商之間的物流、信息流和資金流,涵蓋采購、生產(chǎn)計劃、庫存控制、訂單履行、運輸、倉儲等環(huán)節(jié)。
實現(xiàn)供應(yīng)鏈透明化,降低庫存成本,提升響應(yīng)速度,確保供需平衡。
 
好用的SCM系統(tǒng)
 
-金蝶K/3供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)
金蝶K/3供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)是一款面向中小型企業(yè)的供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)軟件。它提供了完整的計劃、執(zhí)行和監(jiān)控功能,包括需求計劃、物料需求計劃、采購、庫存管理、銷售和客戶服務(wù)等。此外,它還支持多種不同的生產(chǎn)和物流業(yè)務(wù)模式,如按訂單生產(chǎn)、按庫存生產(chǎn)等。
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-用友U8供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)
用友U8供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)是一款面向中型企業(yè)的供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)軟件。它提供了完整的計劃、執(zhí)行和監(jiān)控功能,包括需求計劃、物料需求計劃、采購、庫存管理、銷售和客戶服務(wù)等。此外,它還提供了豐富的可視化和報告功能,幫助企業(yè)更好地了解供應(yīng)鏈的運行情況。
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-智邦國際供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)
智邦國際供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)是一款面向中小型企業(yè)的供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)軟件。它提供了完整的計劃、執(zhí)行和監(jiān)控功能,包括需求計劃、物料需求計劃、采購、庫存管理、銷售和客戶服務(wù)等。此外,它還提供了豐富的可視化和報告功能,幫助企業(yè)更好地了解供應(yīng)鏈的運行情況。
 
4.1.4、人力資源管理系統(tǒng)(HRM, Human Resource Management)
包括招聘、入職、培訓、績效管理、薪酬福利、員工發(fā)展、考勤、離職管理等功能。
提高人力資源管理效率,確保合規(guī)性,支持人才戰(zhàn)略決策,提升員工滿意度和組織效能。
 
好用的HRM系統(tǒng)
 
-北森人事云
北森算是老品牌了,做人才測評起家的,近些年也開始做人力系統(tǒng),業(yè)內(nèi)口碑較好,價格偏貴,是比較偏向于大型企業(yè)的HRSaaS服務(wù)平臺,深入中大型企業(yè)HR業(yè)務(wù)提供從招聘、測評到人事、假期、薪酬再到績效、繼任、學習、敬業(yè)度調(diào)查的全場景解決方案。
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-金蝶人力云
金蝶人力云是金蝶企業(yè)專為企業(yè)HR信息化管理提供的解決方案,可以有效幫助全員互聯(lián)、高效協(xié)作,有效打通內(nèi)外部人才供應(yīng)鏈條、為組織HR戰(zhàn)略決策提供精確量化分析。
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-i人事
以勞動力管理與智能薪酬為核心的一體化HR SaaS系統(tǒng),以“軟件+服務(wù)+生態(tài)”賦能方式,促動集團化人效提升。
功能覆蓋人力資源管理6大模塊、貫穿員工“選用育留”全流程,助力企業(yè)一個平臺搭建智能HR管理閉環(huán),提升管理效率;
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4.1.5、酒店管理系統(tǒng)(PMS, Project Management System)
店管理系統(tǒng)PMS(Property Management System)是一個集成了多個功能模塊的軟件系統(tǒng),旨在幫助酒店管理者更好地組織和協(xié)調(diào)各項業(yè)務(wù)活動。
PMS的核心功能包括客房預訂、前臺接待、賬務(wù)管理、報表分析等。通過PMS,酒店可以實現(xiàn)信息共享、自動化處理和實時監(jiān)控,從而提高工作效率和服務(wù)質(zhì)量。
 
好用的PMS系統(tǒng)
 
-西軟
石基旗下的西軟,在國內(nèi)四五星級酒店市場占有率超過80%,穩(wěn)居國內(nèi)市場占有率第一。做為opera在中國的唯一代理商,可以說一定程度上石基壟斷著中國高星級酒店的酒店管理系統(tǒng)。進入2020年,石基西軟踐行“云+移動”戰(zhàn)略,全面升級云XMS平臺,除了PMS功能以外,云XMS還集成了POS、移動產(chǎn)品、ITF等模塊,廣泛適用于單店、集團用戶。
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作者:彪形大漢pro
來源:站酷

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優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!

博博

一、降落傘帶來的營銷廣告
在這個廣告滿天飛的年代,用戶已經(jīng)逐步開啟廣告免疫模式,如何提高用戶對廣告的關(guān)注度至關(guān)重要。
 
近期在體驗餓了么時,等待送餐界面中空降一個降落傘,從左上角飄到右側(cè)懸浮,彈出紅包懸浮廣告。降落傘飄浮的動態(tài)過程吸引了用戶的關(guān)注度,進而提高了營銷廣告的點擊率,雖然廣告大家都比較反感,但是一個伴隨著驚喜的廣告也會讓你放下戒備心理。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
二、動效反饋商家備餐過程
提升等待過程對于用戶體驗來說尤為重要,降低用戶等待過程中的焦慮感,才能讓用戶愿意為此停留。
 
通過餓了么點餐之后,商家需要一定的時間完成餐飲的制作,必然需要用戶等待一些時間。在這個備餐過程中,當前界面以一個翻炒動效表達,情感化的動效不僅提示用戶當前狀態(tài),也提升了設(shè)計表達的感官體驗。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
三、這個廣告驚不驚喜意不意外
意料之外的廣告是帶給你驚喜還是反感呢?平臺為了提高變現(xiàn)能力,各種層出不窮的廣告玩法也讓你猝不及防。
 
之前在體驗騰訊視頻 App 時,從閃屏廣告過度到 Banner 圖的過程中,經(jīng)歷了多個廣告新花樣。首先從閃屏切換到自動輪播的彈窗模式,再演變到放大版的多個廣告切片(占 Banner 位呈現(xiàn)),最后再恢復到 Banner 的正常布局中。這個過程無疑是把廣告的存在感拉滿了,讓你對廣告的記憶形成硬性要求。
 
無論這個廣告設(shè)計方案是否讓用戶反感,但是這個呈現(xiàn)的互動方式還是比較新穎的,相信廣告的點擊率必然有所提升。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
 
四、Banner 廣告的視覺沉浸感
Banner 圖在產(chǎn)品中是非常普及的,各類形式的演變也層出不窮,產(chǎn)品設(shè)計師都在探索更多可能性。
 
在騰訊視頻 App 動漫欄目中,發(fā)現(xiàn)一例很有想法的 Banner 表現(xiàn)。Banner 上面新增了一個懸浮的火焰燃燒的動效,提升了整體的氛圍感,動效與 Banner 畫面完美貼合,視覺沉浸感十足。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
五、待機狀態(tài)下的實時動態(tài)
隨時讓用戶感受到你的存在,才能讓人感到安心,服務(wù)過程中狀態(tài)實時可見至關(guān)重要。
 
通過餓了么點餐之后,就算處于待機狀態(tài)時,只要點亮屏幕即可看到當前出餐狀態(tài)。可視化的圖形結(jié)合時間提醒,讓狀態(tài)一目了然,使得點餐到用餐之間的過程更有用戶可控性。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
六、小圖標里的細節(jié)反思
產(chǎn)品中有很多輔助功能/信息等表達的圖標,既要能準確表達主題,也要讓用戶易于理解。
 
在汽車之家 App 發(fā)現(xiàn)了一個值得反思的圖標案例,在掃一掃的圖標中結(jié)合了汽車外形輪廓,不僅不會影響掃描的功能表達,也進一步表達了該功能的差異。和別的產(chǎn)品掃描功能不同,這個是對準汽車進行掃描,體現(xiàn)出了業(yè)務(wù)的差異化。一枚小小的圖標體現(xiàn)出了設(shè)計師的能力,用最簡單的方式表現(xiàn)自身產(chǎn)品的差異,以此提升用戶的操作體驗。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
七、輪播式的懸浮設(shè)計
懸浮設(shè)計非常普及,因為占比小和滑動頁面會隱藏,對用戶的干擾比較小。
 
最近在芒果 TV 首頁發(fā)現(xiàn)了懸浮窗口的輪播式表達,芒果卡和活動中心會自動輪播顯示(也能手動切換)。讓我們對懸浮窗口的設(shè)計又多了一種設(shè)計理解,可以呈現(xiàn)更多不同內(nèi)容的表達,提升了窗口的利用率。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
八、氛圍熱烈的底部標簽欄
底部標簽欄的設(shè)計在圖標創(chuàng)意層面發(fā)揮較多,各類風格的圖標讓該欄目更加豐富多彩,除此之外也有在背景層渲染氛圍的案例。
 
近期恰逢芒果 TV 十周年之際,在底部標簽欄背景層也加強了氛圍感。豐富多彩的元素和配色,結(jié)合主題化的圖標設(shè)計,使得整體氛圍感拉滿。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
九、收縮式交互設(shè)計
通過交互方式應(yīng)對用戶操作過程,特別是在滑動界面時,交互方式的優(yōu)化可以降低干擾,提高當前界面的利用率。
 
在 Blurrr App 創(chuàng)作界面,默認以 3D 動態(tài)圖標展示“開始創(chuàng)作”按鈕,當滑動界面時按鈕會收縮展示。通過收縮式的交互設(shè)計,讓界面可以展示更多內(nèi)容,也不會影響用戶點擊按鈕進行創(chuàng)作。即通過 3D 動效加強了功能的曝光度,又通過收縮式交互提高了內(nèi)容的展示空間,可謂是一舉多得的設(shè)計解決方案。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!
 
十、形象化的進度設(shè)計
進度設(shè)計是反饋狀態(tài)變化的關(guān)鍵,通過可視化的表達讓用戶一目了然,提高用戶對服務(wù)過程的把控。
 
當用戶通過攜程旅行 App 訂票后,在行程訂單界面可以看到列車行駛狀態(tài)的進度提示。通過可視化的列車形象的表達了行駛狀態(tài),讓用戶清晰的看到行駛方向和抵達站點示意。不僅信息傳遞高效,形象的表達也使得感官體驗更佳。
優(yōu)秀的設(shè)計就是帶給用戶驚喜!


作者:黑馬青年
來源:站酷

 

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教你一文讀懂暗色模式

博博

暗色模式(Dark Mode)的興起是一個逐漸發(fā)展的過程,它涉及到技術(shù)進步、用戶體驗優(yōu)化以及設(shè)計趨勢的變化。
隨著iOS 13在2019年的發(fā)布,暗色模式開始成為用戶關(guān)注的焦點;在用戶體驗方面,設(shè)計者們考慮到了環(huán)境光線與屏幕亮度的匹配問題,暗色模式可以有效減少視覺疲勞;在實際使用中,用戶發(fā)現(xiàn)暗色模式在光線較暗的環(huán)境中更為舒適,這也促使了暗色模式的普及和發(fā)展。
暗色模式在UI設(shè)計中的重要性體現(xiàn)在改善視覺舒適度、節(jié)省電量以及提供個性化選擇上,其普及程度隨著用戶需求和技術(shù)發(fā)展不斷提升。
 
 
「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂暗色模式
 
一、定義及其在UI設(shè)計中的表現(xiàn)形式
1.暗色模式的定義
  暗色模式是一種低光用戶界面(UI)設(shè)計,也稱為深色模式,是一種用戶界面設(shè)計選項,它使用較深的顏色方案和背景,通常為黑色或深灰色,以減少屏幕亮度并提供更舒適的視覺體驗。
iOS 13 亮色模式(左)與暗色模式(右)的對比
iOS 13 亮色模式(左)與暗色模式(右)的對比
 
2.暗色模式的定義
(1).暗色模式在UI設(shè)計中的表現(xiàn)形式
設(shè)計師需要為暗色模式創(chuàng)建一個新的調(diào)色板,這通常意味著降低顏色的飽和度,以適應(yīng)深色背景。同時,避免使用純黑作為主色調(diào)背景,而是選擇接近純黑的深灰色,以確保閱讀體驗的舒適性和可讀性。
亮色/暗色模式下主色需要進行調(diào)整
亮色/暗色模式下主色需要進行調(diào)整
 
(2).對比度控制
暗色背景與文本顏色之間的對比度應(yīng)該控制在WCAG2.0AA級標準以上,以保證內(nèi)容的清晰度和易讀性。對于彩色元素,也需要適當調(diào)整飽和度,確保整體色彩之間的對比度符合無障礙標準。
達到/未達到WCAG2.0AA標準的視覺效果對比
達到/未達到WCAG2.0AA標準的視覺效果對比
 
(3).視覺元素區(qū)分
在暗色模式下,設(shè)計師需要特別注意視覺元素的區(qū)分,通過足夠的對比度來保證文字和圖形的清晰可見。這不僅僅是簡單的顏色反轉(zhuǎn),而是一種“弱光”主題的設(shè)計思考,旨在優(yōu)化用戶在低光環(huán)境下的視覺體驗。
亮色模式中的按鈕在暗色模式中顯得太跳躍
亮色模式中的按鈕在暗色模式中顯得太跳躍
 
二、歷史回顧及發(fā)展脈絡(luò)
1.命令行界面時代
在早期的計算機系統(tǒng)中,如DOS和Linux,終端通常使用暗色模式,這是因為早期的CRT顯示器存在閃爍問題,暗色背景能夠減少視覺疲勞,并提供較高的對比度。
Linux的終端界面
Linux的終端界面
 
2.個人電腦時代
隨著個人電腦的普及,圖形用戶界面(GUI)逐漸成為標準,此時大多數(shù)操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序采用了亮色模式,以模仿紙張的顏色并減少CRT顯示器的眩光。
Windows2000的GUI
Windows2000的GUI
 
3.移動設(shè)備時代
智能手機和平板電腦的興起帶來了OLED等先進顯示技術(shù),這些設(shè)備的小屏幕和高分辨率使得暗色模式再次變得實用和流行,特別是在節(jié)省電量和減少眼睛疲勞方面。
iOS13的暗色模式
iOS13的暗色模式
 
4.操作系統(tǒng)時代
近年來,各大操作系統(tǒng)開始正式支持暗色模式。例如,Windows 10在2018年的更新中引入了暗色應(yīng)用模式,macOS和iOS隨后也推出了可以根據(jù)時間或環(huán)境自動切換的暗色模式。
Windows10的暗色模式
Windows10的暗色模式
 
三、設(shè)計趨勢中暗色模式的地位
暗色模式在當前設(shè)計趨勢中占據(jù)重要地位,以其減輕眼睛疲勞、節(jié)省電量和聚焦內(nèi)容的優(yōu)勢受到青睞。它不僅適應(yīng)低光環(huán)境,還提供美學上的新探索,響應(yīng)了用戶對舒適性和個性化選擇的需求。隨著技術(shù)發(fā)展和設(shè)計創(chuàng)新,暗色模式已成為現(xiàn)代界面設(shè)計不可或缺的一部分。許多頂級品牌和應(yīng)用程序,如WhatsApp、Instagram、Google、Facebook等,都已經(jīng)引入暗色模式設(shè)計,這表明暗色模式已經(jīng)成為了一種廣泛接受的設(shè)計趨勢。
從左往右依次為:WhatsApp、Instagram、Google、Facebook
從左往右依次為:WhatsApp、Instagram、Google、Facebook
 
「大廠設(shè)計師」教你一文讀懂暗色模式
 
一、用戶體驗層面
1.提高閱讀舒適度
(1).對比度和可讀性
在相同的對比度條件下,淺背景上的黑字比深背景上的淺色字閱讀效果更好。這表明,優(yōu)化對比度是提高閱讀舒適度的關(guān)鍵因素之一。
淺背景上深字與深背景上淺字的視覺對比
淺背景上深字與深背景上淺字的視覺對比
 
(2).用戶偏好和滿意度
一項針對用戶對暗色模式的使用體驗的調(diào)查顯示,與默認的白底模式相比,用戶在使用暗色模式時報告了更低的視覺疲勞和更高的滿意度。斯隆(Sloan)的一項研究在1977年就報告說,如果更多的光線通過混濁的透鏡到達眼睛,則出現(xiàn)畸變的可能性更大,即暗模式對視力障礙者更好。
對于長時間從事屏幕工作的人來說,暗色模式對眼睛更加友好
對于長時間從事屏幕工作的人來說,暗色模式對眼睛更加友好
 
2.減少視覺疲勞
(1).人眼生理特性
暗色模式能減少屏幕發(fā)出的光線,這有利于減少眼睛疲勞和不適,特別是在低光環(huán)境下,人眼的虹膜會打開以接受更多光線,而暗色模式提高了減少的光源,減少了對眼睛的刺激。
亮/暗環(huán)境下瞳孔大小的變化
亮/暗環(huán)境下瞳孔大小的變化
 
(2).藍光輻射減少
人們通過長期研究發(fā)現(xiàn)短波可見光,即紫光和藍光對眼底視網(wǎng)膜有相當程度的破壞作用, 而人們通常把這種可見光波長中高能量波段(400- 470nm)對視網(wǎng)膜的損壞現(xiàn)象稱為“藍光傷害現(xiàn)象”。 還有研究關(guān)注了暗色模式對藍光輻射的影響。由于暗色模式降低了屏幕的整體亮度,因此也減少了藍光的輻射。
可見光波段分布
可見光波段分布
 
二、設(shè)備電池壽命
1.降低屏幕功耗
在OLED屏幕上,每個像素都是獨立發(fā)光的,當顯示黑色時,相關(guān)的像素點會關(guān)閉,從而不消耗能量。這意味著,顯示大面積黑色內(nèi)容的暗色模式能夠顯著減少屏幕的能量消耗。
OLED屏幕發(fā)光原理
OLED屏幕發(fā)光原理
 
2.實際省電效果
以 Google 測試數(shù)據(jù)為例,OLED 屏幕的 Pixel 手機在時間段內(nèi)啟用深色模式并在使用地圖導航時保持屏幕最大亮度,手機的電量消耗下降了 63%。
Google的測試數(shù)據(jù)
Google的測試數(shù)據(jù)
 
三、降低屏幕功耗
1.促進睡眠
對于晚上喜歡在床上閱讀或工作的用戶來說,暗色背景有助于降低屏幕亮度,減少對褪黑素分泌的干擾,也有助于減少藍光對睡眠周期的影響,從而幫助用戶更快入睡并提高睡眠質(zhì)量。
OPPO手機暗色模式廣告
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2.減少眩光
眩光是明亮的屏幕和低光環(huán)境之間惱人的對比現(xiàn)象,對眼睛具有一定的影響并造成眼部不適。暗色模式通過使用深色背景和亮色文字,整體降低了屏幕的亮度,這樣在光線較亮的環(huán)境中,屏幕的亮光與周圍暗環(huán)境的對比度降低,從而減少了屏幕反射光線對眼睛的刺激,降低不適。
有眩光與無眩光的顯示器對比
有眩光與無眩光的顯示器對比
 
四、打造沉浸式體驗
1.減少視覺干擾
暗色模式提高了一種無干擾的工作環(huán)境,有助于他們專注于手頭的任務(wù),特別是在進行寫作、編碼或其他需要集中注意力的活動時,暗色模式能夠減少視覺干擾。
暗色模式為視覺設(shè)計提供了更大的對比度,使得界面元素更為突出。這種高對比度不僅有利于內(nèi)容的戰(zhàn)士,也增強了用戶的視覺聚焦,讓用戶更容易沉浸于應(yīng)用或游戲的環(huán)境中。特別是在觀看視頻或進行游戲時,暗色背景能夠使色彩更為鮮明,提升用戶的視覺體驗。
編碼軟件一般默認暗色界面,有利于專注工作
編碼軟件一般默認暗色界面,有利于專注工作
 
2.增強視覺聚焦
暗色模式為視覺設(shè)計提供了更大的對比度,使得界面元素更為突出。這種高對比度不僅有利于內(nèi)容的戰(zhàn)士,也增強了用戶的視覺聚焦,讓用戶更容易沉浸于應(yīng)用或游戲的環(huán)境中。特別是在觀看視頻或進行游戲時,暗色背景能夠使色彩更為鮮明,提升用戶的視覺體驗。
手游王者榮耀UI界面


作者:阿琳01
來源:站酷

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UI設(shè)計中的微文案:細微之處見真章

博博

在UI設(shè)計中,微文案往往被視作細枝末節(jié),容易被設(shè)計師們所忽視。然而,正是這些看似不起眼的文字,卻在用戶體驗中扮演著舉足輕重的角色。微文案,即那些短小精悍、直接明了的文字描述,它們不僅能夠指導用戶操作,還能夠增強產(chǎn)品的情感價值,提升用戶滿意度。
 
資深設(shè)計專家Joshua Porter曾指出:優(yōu)化界面體驗的一個快捷方式,就是提升文案的質(zhì)量。 他在《Writing Microcopy》一文中首次提及“微文案”這一術(shù)語,并以確認彈窗的文案為例,展示了如何通過清晰的表述“賬單地址是你卡上顯示的地址”,有效減少用戶在使用過程中的錯誤。 簡而言之,要想快速優(yōu)化界面體驗,提升文案水平是一個行之有效的途徑。
 
一、了解微文案
如果你有學習過尼爾森的十大可用性原則,你會發(fā)現(xiàn)10條中有4條都與文案有關(guān)。
系統(tǒng)狀態(tài) —— 告訴用戶當前正在發(fā)生什么,是卡住了還是處在loading中或是其它什么狀態(tài)。
一致性和標準化原則 —— 有一些約定俗成的規(guī)則,其中有一些普遍接受的術(shù)語,明確的操作提示,在不同界面保持統(tǒng)一等等。
防錯原則 —— 幫助用戶明白當他們做什么操作會發(fā)生什么結(jié)果,或者清晰的解釋某個操作會有什么行為。
明確錯誤 —— 錯誤信息應(yīng)該用人話表達(不要用代碼),較準確地反映問題所在,并且提出一個建設(shè)性的解決方案。
 
1、微文案的定義
微文案(Microcopy)指的是在界面中,能夠引導、幫助用戶與界面交互行為的簡短文案,可以是一個單詞、也可以是一句話,常見的有表單文案、按鈕文案、彈窗文案、錯誤提示等,大部分微文案都會對用戶的行為產(chǎn)生直接的影響,如下所示:
UI設(shè)計中的微文案:細微之處見真章
 
2、微文案被重視的原因
微文案,作為用戶與產(chǎn)品交流中最直接的觸點,不僅有助于用戶預見潛在問題,更能激發(fā)他們繼續(xù)操作的意愿。通過預先洞察用戶在操作過程中可能遭遇的障礙并提供針對性的解決方案,微文案在很大程度上降低了用戶的流失率。 優(yōu)秀的微文案能夠精準地揭示問題核心,消除用戶的疑慮,從而加速他們的決策過程,為產(chǎn)品創(chuàng)造更多價值。
此外,微文案所傳達的語氣和態(tài)度,對用戶情緒有著顯著影響。用戶的情緒狀態(tài)往往決定了他們是否愿意繼續(xù)在產(chǎn)品中深入探索。因此,眾多產(chǎn)品在追求體驗優(yōu)化的過程中,都將微文案作為重點改進的一環(huán)。
UI設(shè)計中的微文案:細微之處見真章
 
3、微文案專設(shè)崗位
國外對于微文案的重視不止反映在公司對于職位的要求上,更反映在國外的教育市場上。國外有很多教育機構(gòu)相繼開設(shè)了UX Writing的課程體系,比如 UX Writer Collective 以及 UX Writing Hub。這都代表著國外市場對于微文案設(shè)計的重視程度提高。
相比之下,國內(nèi)除了頭部大廠在微文案方面有著較強的意識,其余以下尚未獲得足夠的重視,但其重要性正迅速提升,展現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/span>
 
二、如何設(shè)計微文案
 
1、少用技術(shù)專業(yè)詞匯
每個領(lǐng)域、每個公司都有專業(yè)的詞匯,設(shè)計師和開發(fā)者通常會在產(chǎn)品當中潛移默化地使用這些專業(yè)詞匯。而用戶群體卻是包羅萬象,所以需要做的,是將專業(yè)的技術(shù)信息簡單易懂地表述出來。
避免含糊文案,明確表述問題和指引。力求簡潔,詞語能達意則不用句,一句話能說明則不贅言。用戶沒有耐心來看你寫小說。
避免含糊文案,明確表述問題和指引。力求簡潔,詞語能達意則不用句,一句話能說明則不贅言。用戶沒有耐心來看你寫小說。
 
2、不要拘束于一種表達方式
設(shè)計常常賦予產(chǎn)品獨特的個性。在完成了前面的步驟后,我們往往需要將微文案與設(shè)計理念相融合。不同的設(shè)計與微文案結(jié)合,會產(chǎn)生不同的效果,但絕不應(yīng)是單調(diào)冷漠的提示。相反,我們應(yīng)賦予其人性化的口吻,比如將“未設(shè)置收貨地址,請?zhí)砑?rdquo;修改為“您需要我們送到哪里?…”,從而使整個文案更具情感溫度,成為一個溫暖而富有親和力的聲音。
在一些特殊的場景下,微文案能起到安撫用戶情緒、引導用戶選擇后續(xù)行為的作用
在一些特殊的場景下,微文案能起到安撫用戶情緒、引導用戶選擇后續(xù)行為的作用
 
3、謹慎開玩笑,除非你對你的產(chǎn)品非常自信
雖然幽默風趣的微文案可以讓人更加輕松,但是也要分場合,玩笑和俏皮的語言應(yīng)該在氛圍合適的時候使用,并且并不是所有人都能Get到特定的笑點。
有些笑話在文章當中或許合適,但是在UI界面當中就不一定那么有意思了。 比如,你所提交的數(shù)據(jù)無法保存,結(jié)果文案是“糟糕!您的數(shù)據(jù)好像無法保存呢”,這對于當前的狀況毫無裨益。
這樣的表達方式既直接指出了問題所在,又給出了簡單的解決方案或建議,更有助于用戶理解和處理當前的問題。
這樣的表達方式既直接指出了問題所在,又給出了簡單的解決方案或建議,更有助于用戶理解和處理當前的問題。
 
4、克制與誠信是微文案應(yīng)用的基石原則,它們共同構(gòu)成了我們在運用微文案時應(yīng)當堅守的底線
有時,我們過于依賴這些標簽,使得人們對信息逐漸變得麻木不仁。又或是由于虛假、夸大其詞的數(shù)據(jù)泛濫,使得人們開始對社會證明持懷疑態(tài)度。
正如張小龍在2017年微信之夜中所言,當App的推送變得過于頻繁時,人們往往會選擇忽視,以至于任何一個推送都無法引起他們的關(guān)注。
當全部都是特惠時,你還會因為優(yōu)惠而沖動購買嗎?
當全部都是特惠時,你還會因為優(yōu)惠而沖動購買嗎?
 
結(jié)語
微文案不僅是文字,更是溝通的橋梁。請確保微語言準確、清晰,同時注重情感化和個性化,以貼近用戶。同時,保證可讀性和可理解性,避免復雜表達。保持微語言的一致性和連貫性,提升用戶體驗。通過精心設(shè)計的微語言,為用戶創(chuàng)造更舒適、便捷的體驗。
UI設(shè)計中的微文案:細微之處見真章
 
 
作者:晚上去拔罐
來源:站酷

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