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交互設(shè)計(jì):理解用戶思維,創(chuàng)造價(jià)值

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

 

在交互設(shè)計(jì)的范疇里,對(duì)用戶的深入研究能夠?yàn)樵O(shè)計(jì)師提供關(guān)鍵的解決問題的參考依據(jù)。本文旨在運(yùn)用一些成熟的方法,助力新人設(shè)計(jì)師更深入地理解用戶,拓寬認(rèn)知視野,進(jìn)而創(chuàng)造出更多具有價(jià)值的設(shè)計(jì)。

在設(shè)計(jì)的廣袤領(lǐng)域中,對(duì)于眾多初入行業(yè)的設(shè)計(jì)新人來說,設(shè)計(jì)工作常常被誤解為純粹主觀且感性的行為。

他們往往認(rèn)為個(gè)人對(duì)美觀的評(píng)判即是設(shè)計(jì)的全部要義,似乎用戶理應(yīng)沉浸于設(shè)計(jì)師所營造的美感之中。然而,設(shè)計(jì)的本質(zhì)遠(yuǎn)非如此表面。

實(shí)際上,設(shè)計(jì)是一項(xiàng)通過精心設(shè)想和精確計(jì)算來創(chuàng)造價(jià)值的工作,其真正的意義聚焦于是否具有價(jià)值以及能否切實(shí)解決特定的問題。

一、錯(cuò)誤判斷背后的深度思考

首先,讓我們從一道看似簡單的題目開始:

一雙球鞋和一個(gè)籃球共計(jì) 1100 元,球鞋比籃球貴 1000 元,那么這個(gè)籃球究竟值多少錢?

許多人可能會(huì)在瞬間給出 100 元的答案,但經(jīng)過仔細(xì)斟酌后會(huì)發(fā)現(xiàn)正確答案其實(shí)是 50 元。

這種錯(cuò)誤判斷的根源在于大多數(shù)人所具有的兩種思考模式,即快思考和慢思考。它們也被稱為“無意識(shí)思維和有意識(shí)受控思維”“感性和理性”等不同的表述方式。

每個(gè)人都同時(shí)擁有這兩種思考方式,然而通常情況下,慢思考會(huì)在接收快思考的估計(jì)和決策之后才開始啟動(dòng)。人類在漫長的生存歷程中,不斷地處理著各種各樣的問題,有復(fù)雜的難題,也有相對(duì)簡單的情況。快思考是對(duì)眾多事情給出下意識(shí)的回應(yīng),是一種未經(jīng)充分大腦思考的快速處理方式,其主要目的在于降低大腦的能量消耗。人類作為一種善于尋找規(guī)律的生物,快思考往往在以往的經(jīng)驗(yàn)中迅速找尋答案。只有當(dāng)問題獲得反饋或者進(jìn)入需要慢思考的情境時(shí),人們才會(huì)察覺快思考中存在的疏漏。例如,我們時(shí)常會(huì)在未經(jīng)深思熟慮的情況下,脫口而出對(duì)某些問題的回答,這正是快思考在發(fā)揮作用。

二、剖析用戶的感性與理性

正如前文所述,大多數(shù)人同時(shí)具備快思考和慢思考兩種模式,所以在未經(jīng)特殊訓(xùn)練的情況下,大多數(shù)用戶也同樣兼具感性和理性。在大多數(shù)情形下,用戶帶著感性的心態(tài)而來,只有當(dāng)遭遇問題或者涉及自身切實(shí)利益時(shí),才會(huì)啟動(dòng)慢思考,從而變得理性。對(duì)于商業(yè)領(lǐng)域而言,更傾向于快思考的用戶。

因?yàn)榭焖伎紩?huì)帶來感性和沖動(dòng),促使用戶迅速做出決策。這也正是為什么許多銷售人員熱衷于趁熱打鐵,讓用戶在快思考的狀態(tài)下被感性和沖動(dòng)所支配,進(jìn)而快速完成交易。在各類電商以及活動(dòng)類的運(yùn)營活動(dòng)中,精心營造氛圍的目的就是期望用戶在快思考的時(shí)候就完成決策,避免用戶進(jìn)入慢思考狀態(tài)后因猶豫不決而影響決策的達(dá)成。

三、讓用戶持續(xù)保持感性的深度策略

在交互設(shè)計(jì)中,有以下更為深入的常見做法可以讓用戶持續(xù)保持感性:

1、顯著地標(biāo)識(shí)狀態(tài)與當(dāng)前進(jìn)度

不僅僅是簡單地顯示狀態(tài)和進(jìn)度,更要通過巧妙的設(shè)計(jì)讓用戶在第一時(shí)間就能直觀地理解其含義。例如,使用動(dòng)態(tài)的進(jìn)度條,配合清晰的數(shù)字顯示和簡潔的文字說明,讓用戶不僅知道自己所處的位置,還能預(yù)估完成任務(wù)所需的時(shí)間。同時(shí),根據(jù)不同的進(jìn)度階段,采用不同的顏色或圖標(biāo)進(jìn)行區(qū)分,增強(qiáng)用戶的視覺感知和心理預(yù)期。

在游戲設(shè)計(jì)中,常見的經(jīng)驗(yàn)條就是一個(gè)很好的例子。玩家可以通過經(jīng)驗(yàn)條的變化,清晰地了解自己距離升級(jí)還有多遠(yuǎn),這種明確的進(jìn)度展示能夠激發(fā)玩家繼續(xù)努力的動(dòng)力,保持他們?cè)谟螒蛑械耐度敫小?/p>

2、引導(dǎo)用戶完成他們的目標(biāo)

引導(dǎo)不僅僅是提供方向,更要深入理解用戶的心理需求和行為模式,以更加個(gè)性化的方式引導(dǎo)用戶。通過分析用戶的歷史行為數(shù)據(jù)和偏好,為用戶量身定制引導(dǎo)路徑。例如,在在線學(xué)習(xí)平臺(tái)上,根據(jù)用戶的學(xué)習(xí)進(jìn)度和能力水平,為其推薦適合的課程和學(xué)習(xí)資源,引導(dǎo)用戶逐步實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)目標(biāo)。

利用智能助手或虛擬角色進(jìn)行引導(dǎo),增加互動(dòng)性和趣味性。例如,一些購物 APP 中的虛擬導(dǎo)購員,可以根據(jù)用戶的瀏覽記錄和購買意向,為用戶提供個(gè)性化的購物建議和推薦商品,讓用戶在購物過程中感受到貼心的服務(wù)和引導(dǎo)。

3、明確無誤地告知用戶想了解的信息

信息的傳達(dá)要做到準(zhǔn)確、簡潔、全面。除了基本的產(chǎn)品特點(diǎn)、功能和價(jià)格等信息外,還應(yīng)提供用戶可能關(guān)心的其他細(xì)節(jié)。例如,在電子產(chǎn)品的介紹頁面,除了列出產(chǎn)品的技術(shù)參數(shù)外,還可以提供使用教程、常見問題解答、用戶評(píng)價(jià)等內(nèi)容,讓用戶能夠全面了解產(chǎn)品,做出更明智的決策。

采用多種信息傳達(dá)方式,滿足不同用戶的需求。例如,對(duì)于視覺型用戶,可以提供圖片、視頻等直觀的信息展示;對(duì)于聽覺型用戶,可以提供語音介紹;對(duì)于閱讀型用戶,可以提供詳細(xì)的文字說明。同時(shí),利用信息分層和漸進(jìn)式披露的方式,讓用戶可以根據(jù)自己的需求逐步獲取更深入的信息。

4、不要讓用戶去診斷問題

系統(tǒng)應(yīng)具備強(qiáng)大的自我診斷和故障排除能力,在問題出現(xiàn)的第一時(shí)間自動(dòng)檢測(cè)并提供解決方案。例如,當(dāng)軟件出現(xiàn)故障時(shí),系統(tǒng)可以自動(dòng)彈出錯(cuò)誤提示窗口,同時(shí)提供可能的解決方案,如重新啟動(dòng)軟件、檢查網(wǎng)絡(luò)連接等。用戶只需按照提示進(jìn)行操作,無需自己去尋找問題所在。

建立完善的用戶反饋機(jī)制,及時(shí)收集用戶遇到的問題,并進(jìn)行快速響應(yīng)和解決。例如,在 APP 中設(shè)置反饋入口,用戶可以隨時(shí)提交問題和建議,開發(fā)團(tuán)隊(duì)可以及時(shí)跟進(jìn)處理,并將處理結(jié)果反饋給用戶,增強(qiáng)用戶的信任感和滿意度。

5、盡量減少設(shè)置的數(shù)量和復(fù)雜度

進(jìn)行深入的用戶需求分析,去除不必要的設(shè)置選項(xiàng),簡化操作流程。例如,在智能家居設(shè)備的設(shè)置中,通過智能化的默認(rèn)設(shè)置和自動(dòng)配置功能,減少用戶的手動(dòng)操作。同時(shí),對(duì)于一些復(fù)雜的設(shè)置,可以采用逐步引導(dǎo)的方式,讓用戶在需要的時(shí)候再進(jìn)行深入設(shè)置。

采用可視化的設(shè)置界面,讓用戶能夠直觀地了解設(shè)置選項(xiàng)的作用和效果。例如,在圖像編輯軟件中,通過實(shí)時(shí)預(yù)覽功能,讓用戶可以在調(diào)整設(shè)置參數(shù)的同時(shí)看到效果的變化,從而更加方便地進(jìn)行設(shè)置。

6、讓用戶感覺而不是去計(jì)算

設(shè)計(jì)要注重用戶的直覺和感受,通過巧妙的視覺設(shè)計(jì)、交互反饋和情感化元素,讓用戶在無需進(jìn)行復(fù)雜計(jì)算的情況下就能做出決策。例如,在酒店預(yù)訂網(wǎng)站上,通過展示酒店的圖片、評(píng)價(jià)和星級(jí)等信息,讓用戶能夠直觀地感受酒店的品質(zhì)和舒適度,從而更容易做出選擇。

利用大數(shù)據(jù)和人工智能技術(shù),為用戶提供個(gè)性化的推薦和決策支持。例如,音樂播放 APP 根據(jù)用戶的聽歌歷史和偏好,為用戶推薦符合其口味的音樂,讓用戶無需花費(fèi)時(shí)間去搜索和篩選。

7、讓描述更貼近用戶

深入了解用戶的語言習(xí)慣和文化背景,使用用戶熟悉的詞匯和表達(dá)方式進(jìn)行描述。例如,在面向年輕人的產(chǎn)品中,可以采用流行的網(wǎng)絡(luò)語言和表達(dá)方式,增強(qiáng)用戶的認(rèn)同感和親近感。在面向不同地區(qū)的用戶時(shí),要考慮到當(dāng)?shù)氐奈幕町悾捎煤线m的語言和表達(dá)方式。

進(jìn)行用戶測(cè)試和反饋收集,不斷優(yōu)化描述內(nèi)容。邀請(qǐng)用戶對(duì)產(chǎn)品的描述進(jìn)行評(píng)價(jià)和建議,根據(jù)用戶的反饋進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,確保描述內(nèi)容能夠準(zhǔn)確傳達(dá)產(chǎn)品的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),同時(shí)符合用戶的需求和期望。

8、在需要計(jì)算的內(nèi)容提前幫用戶計(jì)算好

利用自動(dòng)化計(jì)算和智能算法,為用戶提供準(zhǔn)確、及時(shí)的計(jì)算結(jié)果。例如,在理財(cái) APP 中,自動(dòng)計(jì)算用戶的收益和風(fēng)險(xiǎn),為用戶提供投資建議。在購物網(wǎng)站上,自動(dòng)計(jì)算商品的總價(jià)、優(yōu)惠金額和運(yùn)費(fèi)等信息,讓用戶清楚知道自己需要支付的費(fèi)用。

提供多種計(jì)算方式和比較工具,讓用戶可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇。例如,在房貸計(jì)算器中,提供等額本金和等額本息兩種還款方式的計(jì)算結(jié)果,讓用戶可以比較不同還款方式的優(yōu)缺點(diǎn),做出更合適的選擇。

9、用情感帶給用戶細(xì)微的感受

通過情感化設(shè)計(jì),觸動(dòng)用戶的內(nèi)心深處,建立與用戶的情感連接。例如,在社交 APP 中,通過溫馨的提示和問候,讓用戶感受到關(guān)懷和溫暖。在紀(jì)念日或特殊節(jié)日,為用戶送上個(gè)性化的祝福和禮物,增強(qiáng)用戶的忠誠度。

利用故事和場(chǎng)景化設(shè)計(jì),讓用戶在使用產(chǎn)品的過程中產(chǎn)生情感共鳴。例如,在旅游 APP 中,通過展示美麗的風(fēng)景圖片和用戶的旅行故事,激發(fā)用戶的旅行欲望。在產(chǎn)品介紹中,以故事的形式講述產(chǎn)品的誕生和發(fā)展歷程,讓用戶更加了解產(chǎn)品的背后故事,增強(qiáng)用戶的認(rèn)同感。

四、設(shè)計(jì)的價(jià)值與目的之深度探討

許多新人設(shè)計(jì)師在初期往往喜歡站在個(gè)人和美學(xué)的角度來看待自己的設(shè)計(jì)。然而,隨著設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的不斷積累和對(duì)行業(yè)的深入理解,他們會(huì)逐漸認(rèn)識(shí)到有價(jià)值、能解決問題才是人類發(fā)展的核心目的。在市場(chǎng)上存在眾多同類型產(chǎn)品都具有價(jià)值、能解決問題的情況下,才需要通過設(shè)計(jì)出不同的差異點(diǎn)來脫穎而出。但始終要牢記的前提是設(shè)計(jì)必須具有價(jià)值、能解決問題,一旦拋棄了這個(gè)大前提,任何設(shè)計(jì)都會(huì)顯得空洞、索然無味。

設(shè)計(jì)與藝術(shù)雖然有一定的關(guān)聯(lián),但它們并不是一回事。設(shè)計(jì)更注重實(shí)用性和功能性,以滿足用戶的需求和解決實(shí)際問題為主要目標(biāo)。而藝術(shù)則更強(qiáng)調(diào)審美價(jià)值和自我表達(dá),追求的是情感的共鳴和創(chuàng)造力的展現(xiàn)。設(shè)計(jì)師需要在設(shè)計(jì)過程中平衡好實(shí)用性和美觀性,既要確保設(shè)計(jì)能夠解決問題,又要讓設(shè)計(jì)具有一定的審美價(jià)值,從而提升用戶的體驗(yàn)和滿意度。

總之,交互設(shè)計(jì)要深入理解用戶的思維方式,通過更為深入和有效的方法讓用戶持續(xù)保持感性,從而提高用戶的滿意度和忠誠度。同時(shí),設(shè)計(jì)師要時(shí)刻牢記設(shè)計(jì)的價(jià)值和目的,不斷創(chuàng)造有價(jià)值、能解決問題的設(shè)計(jì)作品,為人類的發(fā)展和進(jìn)步做出貢獻(xiàn)。

以上觀點(diǎn)僅代表個(gè)人看法,如有不對(duì)之處,歡迎在評(píng)論區(qū)指正交流。謝謝!

本文由 @用戶體驗(yàn)王叔 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)

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你的“優(yōu)秀”設(shè)計(jì),可能正在摧毀用戶價(jià)值

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

多數(shù)產(chǎn)品經(jīng)理總是認(rèn)為很專業(yè),總會(huì)有一些異想天開的想法;殊不知我們不少自以為是的“優(yōu)秀”設(shè)計(jì),并不符合用戶使用場(chǎng)景,還可能摧毀用戶價(jià)值。就像本文列舉的這幾個(gè)案例,你有注意到嗎?

產(chǎn)品經(jīng)理的專業(yè)視角與用戶視角,如同孿生兄弟,外表相似但內(nèi)在迥異。

有時(shí)我們說誰的產(chǎn)品專業(yè)能力過硬,可能是一句褒獎(jiǎng)的話。但專業(yè)能力若不能融合專家視角與用戶視角,便可能被視為局限而非優(yōu)點(diǎn)。

張小龍說自己可以很快變小白,而馬化騰卻可以“一秒變小白”。

所謂“一秒變小白”是指快速從專業(yè)視角切換到用戶視角,確保在設(shè)計(jì)產(chǎn)品和評(píng)估用戶價(jià)值時(shí),避免陷入專家思維,無意中損害用戶價(jià)值

一、那些“優(yōu)秀”的設(shè)計(jì),正在摧毀你上廁所的體驗(yàn)

兩年前,我?guī)е鴰讉€(gè)“朋友”坐飛機(jī)回云南老家,到達(dá)長水機(jī)場(chǎng)后,準(zhǔn)備去上廁所。其中一位女性朋友,徑直走進(jìn)男廁所,直至上完廁所出來后,我們提醒她才“恍然大悟”——進(jìn)錯(cuò)了廁所。

究其原因就在于一個(gè)“設(shè)計(jì)”:女廁所圖標(biāo)設(shè)計(jì)不明確,導(dǎo)致誤解。

目前在機(jī)場(chǎng)、商場(chǎng)(尤其是高級(jí)商場(chǎng))、寫字樓等場(chǎng)所,設(shè)計(jì)者都采取一種精簡設(shè)計(jì)方案,他們追求簡潔的設(shè)計(jì)感。即只有一個(gè)非常簡潔的圖標(biāo),有的是男和女的人物圖標(biāo),有的是煙斗和高跟鞋等??傊?,不會(huì)有任何一個(gè)漢字(或英文)描述。

好像一旦圖標(biāo)旁寫上“男廁”、“女廁”后,它們就變成了一種“土”、“low”的設(shè)計(jì)方案。

同一個(gè)空間內(nèi),不僅僅是廁所圖標(biāo),還有扶梯、直梯、貨梯、嬰幼兒室、母嬰室等各類圖標(biāo),甚至有時(shí)它們會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)引導(dǎo)牌,讓你真正玩一把“猜猜猜”的圖像游戲。

結(jié)果是:你無法快速找到圖標(biāo);找到后,你需要仔細(xì)辨認(rèn)以及“揣摩”圖標(biāo)的含義,避免走錯(cuò);直至你走錯(cuò)后,才能“吃一塹,長一智”

同時(shí),某些商場(chǎng)或?qū)懽謽堑南词峙_(tái),為了追求設(shè)計(jì)感以及合理利用空間,把洗手液跟紙抽“融入”到鏡面里,表面看確實(shí)簡潔,是一種優(yōu)秀設(shè)計(jì)方案。

但當(dāng)你伸手接洗手液洗手時(shí),卻無法精準(zhǔn)對(duì)接,需要反復(fù)嘗試2-3次。沒接到的洗手液,自然流就流落到洗手臺(tái)之上。

結(jié)果是:用戶體驗(yàn)差,浪費(fèi)洗手液,增加清潔成本。

保潔阿姨發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題后,最后的解決方案就是:在洗手臺(tái)旁邊,直接放了一個(gè)自助式的洗手液。至此,那個(gè)“優(yōu)秀”的設(shè)計(jì)方案,從此成為了擺設(shè)。

你自以為的優(yōu)秀設(shè)計(jì),往往卻摧毀了用戶的價(jià)值。它肯定不是你的初心,而是你的專業(yè)視角所致,卻忽略了用戶視角(尤其是小白用戶視角)。

二、那些“優(yōu)秀”設(shè)計(jì),正在讓用戶“不明所以”,甚至“不知所措”

如下圖所示,用戶對(duì)發(fā)放工資條時(shí),選擇方案的設(shè)計(jì)進(jìn)行了“吐槽”。一般默認(rèn)勾選時(shí),顯示一個(gè)多選框,勾選即選中,反之不選,而設(shè)計(jì)升級(jí)后,期望讓選中效果更明顯,去掉勾選框,點(diǎn)擊列表選中,再次點(diǎn)擊取消。

結(jié)果是:用戶不知道如何勾選,“優(yōu)秀”設(shè)計(jì)摧毀了用戶體驗(yàn)。

我們?cè)倏匆粋€(gè)例子。

如下圖所示,它們都是新建班次的設(shè)置頁面,核心是約定員工的上下班時(shí)間跟打卡范圍,但它們代表兩種不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格。

方案1采用平鋪直敘的用戶語言風(fēng)格,以對(duì)話感設(shè)計(jì)頁面元素,旨在增強(qiáng)用戶互動(dòng)體驗(yàn),但可能導(dǎo)致信息顯示冗余。比如最早可提前x分鐘打卡,晚于x分鐘打卡記為遲到;

方案2采用簡潔設(shè)計(jì),避免冗余文字,以簡潔頁面提升視覺效果,但可能增加用戶理解和使用難度(就像廁所圖標(biāo)的設(shè)計(jì)一樣)。比如上班卡當(dāng)天5:00-當(dāng)天12:00,用戶自行設(shè)置取卡范圍。

三、如何避免讓“優(yōu)秀”設(shè)計(jì)無意損害用戶價(jià)值?

第一,認(rèn)知層面。產(chǎn)品經(jīng)理的專業(yè)能力體現(xiàn)在創(chuàng)造用戶價(jià)值和商業(yè)價(jià)值,而非局限于單一專業(yè)領(lǐng)域。這種能力需同時(shí)滿足專業(yè)人士和小白用戶的需求,否則不能稱之為真正的專業(yè)能力

第二,設(shè)計(jì)語言。采用用戶語言/自然語言作為設(shè)計(jì)語言,而不是設(shè)計(jì)師或產(chǎn)品經(jīng)理的“專業(yè)”語言。比如晚于30分鐘打卡記為遲到,就好于“豁免30分鐘”;最早可提前120分鐘打卡,最晚可延后120分鐘打卡,就好于“上班卡范圍:當(dāng)天6:00-10:00”。

第三,設(shè)計(jì)“潛規(guī)則”。遵循行業(yè)“潛規(guī)則”設(shè)計(jì),避免過度自我創(chuàng)造(或創(chuàng)新),導(dǎo)致傷害了用戶價(jià)值。比如單選、多選、開關(guān)等設(shè)計(jì)要素,遵循成熟的設(shè)計(jì)方式,而不是非要“獨(dú)樹一幟”。

四、彩蛋:如何解決家長帶異性子女上廁所?

我們?cè)谏虉?chǎng)、機(jī)場(chǎng)等,比較常見的解決方案是:提供一個(gè)間親子衛(wèi)生間。

哈爾濱江北商場(chǎng)提供了一種創(chuàng)新的解決方案。即:在正常男女廁所旁邊,新建了一個(gè)開放式的兒童廁所,配備了男孩和女孩專用的小便池及兒童洗手臺(tái)。

既解決了家長帶異性子女上廁所的難題,也方便了兒童獨(dú)立使用,體現(xiàn)了對(duì)兒童和家長需求的細(xì)致考慮,這是真正用戶視角下的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。

專欄作家

邢小作,微信公眾號(hào):產(chǎn)品方法論集散地,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。一枚在線教育的產(chǎn)品,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)教育,喜歡研究用戶心理。

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題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議

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蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

【交互設(shè)計(jì)】小白必看!手把手教你優(yōu)化設(shè)計(jì)原則

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

在當(dāng)今數(shù)字化時(shí)代,交互設(shè)計(jì)不僅是產(chǎn)品成功的關(guān)鍵因素之一,更是連接用戶與產(chǎn)品之間的橋梁。交互設(shè)計(jì)的原則和方法雖然眾多,但本文將聚焦于產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的內(nèi)在邏輯和基本原理,探討什么樣的設(shè)計(jì)才是優(yōu)秀的,如何衡量其效果。

首先,我們需要明確“產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)”的定義。產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)是為了達(dá)成特定產(chǎn)品目標(biāo)而進(jìn)行的用戶與產(chǎn)品之間的交互流程設(shè)計(jì)和反饋設(shè)計(jì)。換句話說,它不僅關(guān)注用戶如何使用產(chǎn)品,還關(guān)注產(chǎn)品如何有效地反饋給用戶。值得注意的是,產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)是圍繞產(chǎn)品目標(biāo)展開的,而非單純圍繞用戶展開,用戶在這一過程中只是間接的服務(wù)對(duì)象。

這種思維方式可能與許多人的初始認(rèn)知有所不同。以宜家家居為例,作為一家大型購物中心,宜家并不希望用戶能迅速找到想要的產(chǎn)品,而是希望用戶能在其店內(nèi)多做體驗(yàn)。盡管這種迂回而漫長的購物路徑可能讓人感到煩惱,但用戶卻很少對(duì)此抱怨。這正是成功的產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的體現(xiàn):雖然交互流程可能令人困擾,但良好的交互反饋(如各類家具的試用體驗(yàn))卻能讓用戶感到滿意。

一、用戶體驗(yàn)流程設(shè)計(jì)

產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的核心在于用戶體驗(yàn)流程的設(shè)計(jì)。這一理念強(qiáng)調(diào),交互設(shè)計(jì)并非簡單的按鈕、彈窗或功能的堆砌,而是為了實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品目標(biāo)而有意設(shè)計(jì)的用戶與產(chǎn)品的互動(dòng)流程。在這個(gè)過程中,每一個(gè)交互環(huán)節(jié)都旨在滿足用戶需求,同時(shí)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的獲益目標(biāo)。這種獲益不一定是金錢上的,可能還包括用戶的關(guān)注度和忠誠度。

尼爾森可用性原則專業(yè)描述:

尼爾森可用性原則由人機(jī)交互學(xué)博士Jakob Nielsen提出,包括狀態(tài)可見性原則、貼近用戶真實(shí)環(huán)境原則、自由控制原則、一致性和標(biāo)準(zhǔn)化原則、防錯(cuò)原則等。這些原則提供了一套評(píng)估用戶體驗(yàn)好壞的標(biāo)準(zhǔn),幫助設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品經(jīng)理進(jìn)行自查和優(yōu)化

理論支撐:

用戶體驗(yàn)地圖是一種以用戶為中心的可視化工具,用于描述和展示用戶在使用產(chǎn)品、服務(wù)或系統(tǒng)的過程中的整體體驗(yàn)和情感變化。它通過講故事的方式,描述用戶參與服務(wù)過程中的體驗(yàn)變化,并通過可視化的方式將信息予以呈現(xiàn)。用戶體驗(yàn)地圖關(guān)注用戶的行為接觸點(diǎn)、情緒曲線、痛點(diǎn)和機(jī)會(huì)點(diǎn),幫助團(tuán)隊(duì)更好地理解用戶需求,從而優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計(jì)

案例分析:

Netflix:Netflix通過用戶體驗(yàn)地圖分析用戶觀看習(xí)慣,發(fā)現(xiàn)用戶在選擇觀看內(nèi)容時(shí)往往會(huì)感到選擇困難。為此,Netflix優(yōu)化了推薦算法,提供個(gè)性化的內(nèi)容推薦,顯著提升了用戶的觀看體驗(yàn)和滿意度。

二、與用戶相互理解

交互設(shè)計(jì)的成功在于與用戶的有效溝通。正如俞軍所說,“產(chǎn)品經(jīng)理就是以產(chǎn)品當(dāng)筆,與世界對(duì)話”。在設(shè)計(jì)過程中,理解用戶的需求和情感是至關(guān)重要的。

理解用戶的方法

  1. 角色扮演:設(shè)計(jì)師假裝自己是用戶,真實(shí)體驗(yàn)產(chǎn)品的使用流程,以此理解用戶的真實(shí)想法和需求。
  2. 用戶訪談:通過與真實(shí)用戶的對(duì)話,了解他們使用同類產(chǎn)品的目的、想法和感受,識(shí)別最需要優(yōu)化的環(huán)節(jié)。
  3. 特征抽?。悍治瞿繕?biāo)用戶的特征(如年齡、性別、心理特征等),從中推導(dǎo)出用戶的體驗(yàn)需求。
  4. 數(shù)據(jù)分析:利用數(shù)據(jù)分析工具,識(shí)別用戶在使用過程中的行為模式,幫助設(shè)計(jì)師更好地理解用戶需求。

KANO模型:由東京理工大學(xué)教授狩野紀(jì)昭(Noriaki Kano)發(fā)明,是一種對(duì)用戶需求進(jìn)行分類和優(yōu)先排序的方法論。它將用戶需求分為基本型需求、期望型需求和興奮型需求,幫助企業(yè)識(shí)別不同層次的用戶需求,從而優(yōu)化產(chǎn)品功能。

馬斯洛需求層次理論專業(yè)描述: 馬斯洛需求層次理論由心理學(xué)家亞伯拉罕·馬斯洛提出,將人類的需求劃分為五個(gè)主要層次,從最基本的生理需求到最高層次的自我實(shí)現(xiàn)需求逐級(jí)遞增。理解這些層次的需求有助于揭示人們行為的驅(qū)動(dòng)力及其生活的主要?jiǎng)訖C(jī)。

案例分析:

Dropbox:在早期,Dropbox通過用戶訪談和數(shù)據(jù)分析了解用戶對(duì)文件共享的需求,發(fā)現(xiàn)用戶希望能夠輕松分享文件而不必?fù)?dān)心復(fù)雜的設(shè)置。基于這些反饋,Dropbox簡化了分享流程,使得用戶可以一鍵分享文件,極大提升了用戶體驗(yàn)。

三、讓用戶理解我們的設(shè)計(jì)

設(shè)計(jì)的最終目標(biāo)是讓用戶理解我們的意圖。如果用戶無法理解設(shè)計(jì)表達(dá),那么所有的努力都將付諸東流。為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們需要遵循以下原則:

1. 按照用戶的思維習(xí)慣設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)應(yīng)符合用戶的思維邏輯。例如,用戶在使用某些功能時(shí),往往會(huì)根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行操作,設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)順應(yīng)這種習(xí)慣。
2. 使用用戶的習(xí)慣性語言:設(shè)計(jì)中使用用戶熟悉的術(shù)語和表達(dá)方式,以降低理解成本。例如,針對(duì)不同文化背景的用戶,設(shè)計(jì)語言和符號(hào)應(yīng)有所不同。
3. **提供足夠的提示**:在設(shè)計(jì)中加入必要的提示和指導(dǎo),幫助用戶理解如何使用產(chǎn)品。例如,在注冊(cè)界面中,確保用戶能夠清晰地看到同意《用戶協(xié)議》的選項(xiàng)。

案例分析:

Slack:Slack在設(shè)計(jì)其用戶界面時(shí),充分考慮了用戶的習(xí)慣性語言和操作邏輯,使用了直觀的圖標(biāo)和清晰的提示,幫助用戶快速上手。用戶在使用Slack時(shí),能夠輕松找到所需功能,極大提升了用戶的滿意度。

四、讓用戶感覺越簡單越好

簡潔性是交互設(shè)計(jì)的重要原則,但這并不意味著界面內(nèi)容越少越好,而是要讓用戶在使用過程中感到輕松和自然。簡潔的設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)幫助用戶快速實(shí)現(xiàn)目標(biāo),而不是讓他們感到困惑。

實(shí)現(xiàn)簡潔性的策略

  1. 提供捷徑:例如,在電商平臺(tái)上,允許用戶直接下單而不必經(jīng)過購物車,減少不必要的步驟。
  2. 減少深層思考:設(shè)計(jì)應(yīng)避免復(fù)雜的設(shè)置,讓用戶能夠快速上手。例如,工具類產(chǎn)品應(yīng)盡量簡化操作流程,讓用戶能夠迅速完成任務(wù)。

理論支撐:

諾曼的交互設(shè)計(jì)基本原則:諾曼提出的示能、意符、映射、反饋和概念模型等原則,為設(shè)計(jì)師提供了清晰的指導(dǎo),幫助他們創(chuàng)造出用戶友好的設(shè)計(jì)。

案例分析:

蘋果公司:蘋果在其產(chǎn)品設(shè)計(jì)中始終堅(jiān)持簡潔性原則,通過直觀的界面和簡單的操作流程,使用戶能夠輕松上手。無論是iPhone的操作系統(tǒng),還是Mac的桌面環(huán)境,用戶都能快速找到所需功能,享受流暢的使用體驗(yàn)。

五、讓用戶最終感到滿意

用戶體驗(yàn)的“峰-終”值原理表明,用戶的整體滿意度并不取決于每個(gè)環(huán)節(jié)的完美,而是關(guān)鍵時(shí)刻的滿意度。因此,設(shè)計(jì)師應(yīng)關(guān)注用戶在使用過程中的高峰體驗(yàn)和結(jié)束體驗(yàn)。

實(shí)現(xiàn)用戶滿意度的策略:

  1. 控制體驗(yàn)差的設(shè)計(jì):確保所有體驗(yàn)不超過用戶的預(yù)期底線,避免給用戶帶來負(fù)面體驗(yàn)。
  2. 超越用戶的預(yù)期:在產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)和亮點(diǎn)方面,努力超越用戶的期望,提供驚喜。
  3. 優(yōu)化離開觸點(diǎn):確保用戶在離開產(chǎn)品時(shí)感到滿意,即使在使用過程中有些環(huán)節(jié)不盡如人意。

案例分析:

Zappos:Zappos以其卓越的客戶服務(wù)而聞名,尤其是在處理退貨和客戶投訴時(shí)。他們確保用戶在購買后無論遇到什么問題,都能得到及時(shí)和滿意的解決,從而提升了用戶的整體滿意度。

總結(jié)

綜上所述,產(chǎn)品交互設(shè)計(jì)的基本原則在于將設(shè)計(jì)視為一個(gè)整體流程,深入理解用戶,確保設(shè)計(jì)能夠被用戶理解,并讓用戶感到簡單和愉悅。最終,設(shè)計(jì)的成功與否應(yīng)通過是否幫助實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品目標(biāo)來衡量。通過不斷迭代和優(yōu)化,我們可以創(chuàng)造出既滿足用戶需求又推動(dòng)產(chǎn)品發(fā)展的優(yōu)秀交互設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)師在這一過程中,應(yīng)始終保持對(duì)用戶的敏感度,關(guān)注用戶的反饋,以確保設(shè)計(jì)始終圍繞用戶的真實(shí)需求展開。

作者:海鮮不設(shè)計(jì),微信公眾號(hào):海鮮不設(shè)計(jì)

本文由 @海鮮不設(shè)計(jì) 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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引導(dǎo)式設(shè)計(jì)原則及應(yīng)用方式交互探索

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

大部分APP都會(huì)有引導(dǎo)設(shè)計(jì),以幫助新人快速上手。那你知道這些引導(dǎo)設(shè)計(jì)有哪些要求和方法嗎?這篇文章,我們看看作者整理的五種類型,你們用的是哪一種呢?

一、設(shè)計(jì)原則

  • 簡潔性:內(nèi)容簡潔明了,避免過多的文字和復(fù)雜的概念,重點(diǎn)突出產(chǎn)品的核心功能和關(guān)鍵操作;
  • 直觀性:采用直觀的視覺設(shè)計(jì)和交互方式,如圖片、圖標(biāo)、動(dòng)畫等,讓用戶能夠快速理解引導(dǎo)信息并進(jìn)行相應(yīng)操作;
  • 漸進(jìn)性:按照用戶的認(rèn)知和操作流程,逐步展開引導(dǎo)內(nèi)容,避免信息的復(fù)雜造成過多干擾;
  • 互動(dòng)性:增加互動(dòng)元素,如點(diǎn)擊、滑動(dòng)、輸入等,讓用戶積極參與到新手引導(dǎo)過程中,提高用戶的注意力和學(xué)習(xí)效果;
  • 友好性:支持可跳過,為有經(jīng)驗(yàn)或急于使用產(chǎn)品的用戶提供跳過新手引導(dǎo)的選項(xiàng),尊重用戶的自主選擇。

二、引導(dǎo)方式

1. 遮罩式(蒙層引導(dǎo))

1)定義

蒙層引導(dǎo)的特點(diǎn)是讓用戶將注意力聚焦到被圈定的某個(gè)特定功能上,不被其他內(nèi)容干擾;

通常出現(xiàn)在用戶首次操作時(shí)做全局引導(dǎo),也會(huì)在產(chǎn)品的各個(gè)功能點(diǎn)等待用戶的觸發(fā);根據(jù)內(nèi)容一次顯示一個(gè)或多個(gè)提示;

2)組成結(jié)構(gòu)

黑色蒙層+高亮內(nèi)容+內(nèi)容介紹(圖文/視頻)+操作引導(dǎo);

3)使用規(guī)則

分為單頁面功能引導(dǎo)和多頁面多功能引導(dǎo),單頁面引導(dǎo)全局信息量不能過多;多頁面引導(dǎo)控制在5步以內(nèi),提示契機(jī)保證用戶需要的時(shí)候出現(xiàn),不做過多干擾;

4)使用場(chǎng)景

分類場(chǎng)景:展示新產(chǎn)品/功能特色介紹(新功能上新的告知、特色重點(diǎn)功能宣傳)、產(chǎn)品/功能更新迭代(說明界面中功能位置的改動(dòng)、服務(wù)內(nèi)容的變動(dòng)等)、操作行為引導(dǎo)(講解操作方式、體現(xiàn)特定的手勢(shì)交互劃分說明界面的整體結(jié)構(gòu));

2. 開屏引導(dǎo)

1)定義

引導(dǎo)頁出現(xiàn)在用戶首次打開APP的時(shí),在用戶使用產(chǎn)品前先給用戶營造好產(chǎn)品的基調(diào)和氛圍,宣傳產(chǎn)品功能和亮點(diǎn)或告知用戶最核心的操作方式;

基本上由3-5個(gè)頁面組成,保證能帶給用戶新鮮感和吸引他們的注意力,否則對(duì)用戶來說反而是干擾,只會(huì)直接選擇快速劃過;

2)組成結(jié)構(gòu)

文字介紹+圖片介紹+操作引導(dǎo);

3)使用規(guī)則

引導(dǎo)頁最多不超過5頁;圖片介紹表達(dá)簡單且符合真實(shí)的使用場(chǎng)景;盡量明確的操作引導(dǎo)查看下一步的操作,

4)使用場(chǎng)景

用戶首次啟動(dòng)APP,全局展示APP的整體功能架構(gòu)和大的功能模塊分類

3. 彈窗引導(dǎo)

1)定義

用戶進(jìn)入使用某功能或某交互方式變化時(shí),彈出彈窗予以解釋并介紹相應(yīng)的操作,屬于即時(shí)的強(qiáng)提醒方式;

彈窗引導(dǎo)更重,阻斷行更強(qiáng),需考慮使用的場(chǎng)景和傳達(dá)內(nèi)容的重要程度;

2)組成結(jié)構(gòu)

彈窗+圖/文信息+操作按鈕;

3)使用規(guī)則

更多使用于單項(xiàng)服務(wù)的介紹;彈窗內(nèi)盡可能以圖文方式介紹,避免大片文字,內(nèi)容清晰明確,操作按鈕指代清晰;

4)使用場(chǎng)景

告知用戶有新功能上線(如何找到新功能、新功能如何使用,并提供直接鏈接跳轉(zhuǎn)去對(duì)應(yīng)服務(wù))、變更功能提醒(功能變更后提示去哪找到)、告知用戶一些隱藏菜單的內(nèi)容(引導(dǎo)用戶使用)、以及查看/點(diǎn)擊等交互操作變更等;

4. 氣泡/浮層引導(dǎo)

1)定義

同樣是作為即使提醒的方式,作為引導(dǎo)提示、提醒提示、解釋提示,讓用戶快速了解此服務(wù)/功能的內(nèi)容

氣泡屬于輕量級(jí)的提示方式,打斷感弱,內(nèi)容傳遞量不大但聚焦;

2)組成結(jié)構(gòu)

彈窗+圖文信息+操作按鈕;

3)使用規(guī)則

彈窗內(nèi)盡可能以圖文方式介紹,避免大篇文字,內(nèi)容明確,操作按鈕指代清晰;

4)使用場(chǎng)景

聚焦在單一功能場(chǎng)景,更貼近某個(gè)服務(wù)的引導(dǎo)和告知,告知用戶有新功能上線、引導(dǎo)用戶使用、或告知用戶一些隱藏菜單的內(nèi)容,當(dāng)前提示內(nèi)容較為重要,且內(nèi)容較多,建議使用彈窗。

5. 操作引導(dǎo)

1)定義

操作式引導(dǎo)會(huì)結(jié)合產(chǎn)品實(shí)際使用場(chǎng)景,一步一步地引導(dǎo)你進(jìn)行操作,鼓勵(lì)用戶參與其中

這種方式很容易讓用戶沉浸其中、快速學(xué)習(xí),并且因?yàn)橛屑皶r(shí)的操作反饋,所以用戶很容易獲得強(qiáng)烈的成就感;

2)組成結(jié)構(gòu)

內(nèi)容介紹+引導(dǎo)內(nèi)容+操作引導(dǎo)

3)使用規(guī)則

操作引導(dǎo)突出且明確指示出操作的方式,否則用戶很容易因?yàn)椴僮魇〉拇鞌「卸艞墸槐3謨?nèi)容與操作的親密性;操作成功后及時(shí)給予反饋。

4)使用場(chǎng)景

多應(yīng)用在工具類產(chǎn)品和游戲:比如養(yǎng)雞活動(dòng)、拼多多的種農(nóng)作物、螞蟻森林種樹等最開始使用此功能時(shí),或者很久未進(jìn)入的用戶下次進(jìn)入;

本文由 @宮宮宮宮 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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交互設(shè)計(jì):褪去美麗、追求簡單

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

編輯導(dǎo)語:由于審美的多優(yōu)化,產(chǎn)品設(shè)計(jì)風(fēng)格及類型也不盡相同,但核心都是圍繞用戶群體來迎合市場(chǎng)需求。本文將從我看到、我理解、我行動(dòng)、給我反饋這四個(gè)層面逐步遞進(jìn)闡明交互設(shè)計(jì)的本質(zhì),值得閱讀學(xué)習(xí)。

近來,和新的交互團(tuán)隊(duì)溝通頗多。在溝通當(dāng)中,不免會(huì)陷入這樣的對(duì)話:我覺得這個(gè)設(shè)計(jì)不美,不優(yōu)雅、所以不合適。

每每,當(dāng)我們圍繞產(chǎn)品設(shè)計(jì)的討論進(jìn)入了“美丑與否”的階段,就基本上等同于陷入了“公說公有理、婆說婆有理”的泥沼。畢竟,審美是一個(gè)個(gè)體化的偏好,依賴于我們過往的學(xué)習(xí)、認(rèn)知和經(jīng)歷。圍繞產(chǎn)品去討論美丑,最后往往只能看誰的官帽子大就讓誰決定了。

但是,在涉及交互時(shí),我們應(yīng)該聚焦于美丑的討論么?

我的答案是,不應(yīng)該。

在創(chuàng)作一幅畫作或雕塑的時(shí)候,個(gè)性化的作品之美是可以被討論的。你偏好特定的風(fēng)格,從而創(chuàng)作特定類型的作品,看客喜歡自然好,不喜歡也無所謂。因?yàn)樽髌肥紫仁菒偧旱?,然后才是悅?cè)说?。我們借由一個(gè)個(gè)性化的作品來完成自我的投射和受眾的篩選。

而在規(guī)劃一款面向大眾產(chǎn)品的時(shí)候,其商業(yè)化的產(chǎn)品之美則不應(yīng)該被討論,更應(yīng)該被數(shù)據(jù)衡量。我們不是要把自己偏好的風(fēng)格強(qiáng)塞給不同的用戶,而是要以用戶可接受的方式將自己的產(chǎn)品和服務(wù)兜售出去。和作品不同,商品首先是悅?cè)说?,然后才是悅己的。我們面?duì)的是一個(gè)被篩選出的受眾群體,來完成品牌和服務(wù)價(jià)值的投射。即便市場(chǎng)上有很多,我個(gè)體不喜歡的產(chǎn)品設(shè)計(jì),但是仍然要尊重其,在數(shù)據(jù)指標(biāo)上是有效的。

當(dāng)用戶面對(duì)交互界面時(shí),會(huì)經(jīng)歷:我看到、我理解、我行動(dòng)、給我反饋的過程。過程中,逐環(huán)節(jié)中的漏斗轉(zhuǎn)化,和最終的業(yè)務(wù)結(jié)果,是可以抽離出數(shù)據(jù)指標(biāo)進(jìn)行衡量的。

那么,交互設(shè)計(jì)的導(dǎo)向,就旨在降低整個(gè)鏈路中的各個(gè)環(huán)節(jié)間的阻力,體現(xiàn)在用戶從“我看到” 到 “我理解”的認(rèn)知阻力降低,從“我理解”到“我行動(dòng)”的操作干擾降低,以及從“我行動(dòng)”到“給我反饋”的反饋時(shí)延降低。

一、從“我看到”到“我理解”

這個(gè)環(huán)節(jié)一般是產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師容易代入個(gè)人審美的環(huán)節(jié),有審美潔癖的人士往往會(huì)傾向于提供更有結(jié)構(gòu)化、更富有美感和邏輯性的信息排布展示。而事實(shí)上,這就犯了“理性人假設(shè)“的錯(cuò)誤,我們總假設(shè)用戶是秉持著理性來使用我們產(chǎn)品的,殊不知,他們大概率是以感性的方式來感知和應(yīng)用我們的產(chǎn)品,未必能夠體會(huì)到產(chǎn)品精致的“匠心”:

比如,對(duì)于列表頁卡片來說,同樣的信息,以標(biāo)簽的形式展現(xiàn)就不如以標(biāo)題的形式展現(xiàn)。”字要大“定律,在列表頁卡片的設(shè)計(jì)中屢試不爽。

又如,在同一個(gè)頁面上,如果我們?cè)黾恿藘蓚€(gè)關(guān)注按鈕,UV關(guān)注轉(zhuǎn)化效率就會(huì)比一個(gè)的要好。以個(gè)人體驗(yàn)為例,我一直在使用一款壁紙軟件,但直到某一日,我才驚覺原來這個(gè)頁面里有兩個(gè)收藏按鈕,我一直只在使用其中一個(gè)。我拿著手機(jī)問了身邊的朋友,呈現(xiàn)出28分布,80%的人和我一樣關(guān)注到了同一個(gè)位置的收藏按鈕;而20%的人則關(guān)注到了另一個(gè)收藏按鈕、或同時(shí)關(guān)注到了兩個(gè)按鈕。

二、從“我理解”到“我行動(dòng)”

這個(gè)環(huán)節(jié)一般是產(chǎn)品經(jīng)理和設(shè)計(jì)師容易代入專家視角的環(huán)節(jié),有專家視角的人士往往會(huì)傾向于使用書面的、應(yīng)用內(nèi)專有的表述方式,比如:溝通、馬克、直聊等等,但是,這種不說人話的文案顯然既不利于理解,又無法有效推動(dòng)用戶做出有效的行動(dòng)。

套用福格行為模型,行為發(fā)生于動(dòng)機(jī)、能力和提示同時(shí)出現(xiàn)的時(shí)候。產(chǎn)品交互的作用,就是要降低用戶使用產(chǎn)品所需的能力門檻,給到用戶充分的行動(dòng)提示,從而促進(jìn)行為密度的提升。

從過往2C銷轉(zhuǎn)的經(jīng)驗(yàn)上來看,同樣的頁面布局,暖色的按鈕比冷色的按鈕轉(zhuǎn)化率高、直白的口語化文案比正式的書面語文案轉(zhuǎn)化率高。數(shù)據(jù)結(jié)果告訴我們,那些原本中立的用戶,是可以被顏色、文案所引導(dǎo),從而做出有效行動(dòng)的。

三、從“我行動(dòng)”到“給我反饋”

這個(gè)環(huán)節(jié)基本上就屬于基礎(chǔ)認(rèn)知了,不要讓自己的產(chǎn)品在交互過程中出現(xiàn)“死機(jī)”態(tài)。在實(shí)踐中可以更多的使用非阻塞式操作,通過異步的方式給到用戶更及時(shí)和靈敏的反饋:

以用戶上傳頭像為例,一種做法是在用戶上傳完畢后才給到提示;另一種做法則是本地完成操作后就先給用戶反饋,隨后進(jìn)入后臺(tái)的上傳,只有在上傳失敗且重試失敗后,才給到用戶提示。

以內(nèi)容平臺(tái)發(fā)布UGC內(nèi)容為例,一種做法是先審后發(fā),先審核通過后再發(fā)布到公域;另一種做法則是先發(fā)后審,先讓內(nèi)容對(duì)用戶自己可見,并插入到他信息流的首位,然后在審核通過后發(fā)布到公域。從公域的可視性上來說,兩種方案是一致的,但是給用戶體感上,先發(fā)后審的即時(shí)性更強(qiáng)。

只有能夠切實(shí)降低用戶認(rèn)知阻力、操作阻力、反饋延時(shí)的交互,才稱得上是商品維度的好交互。美感與否、邏輯與否,都是上帝視角的先驗(yàn)審判,而逐環(huán)節(jié)的漏斗指標(biāo)才是用戶視角的后驗(yàn)投票。

不追求美麗,那么追求什么呢?

簡單,是我目前對(duì)產(chǎn)品和交互的認(rèn)知和追求。

許是年紀(jì)大了,便終于因?yàn)橐庾R(shí)到自己的審美是非典型的、有偏差的,開始更多的不執(zhí)念于自己,而落地于用戶觀察。

簡單,是一種有效的策略。

因?yàn)楹唵?,所以用戶更容易理解我們提供的信息和?nèi)容,從而更快速的完成信息的識(shí)別和認(rèn)知。

因?yàn)楹唵?,所以用戶更容易聚焦在主路徑上,不?huì)在諸多紛繁的選項(xiàng)中迷失、陷入選擇困難。

因?yàn)楹唵危杂脩舨恍枰私馄脚_(tái)的黑盒,他能夠得到一個(gè)更簡單的系統(tǒng),看到的就是直接的輸入輸出、按下一個(gè)按鈕收獲一個(gè)商品。

簡單的策略,不光讓用戶得利,我們也會(huì)從中受益,使得前期試錯(cuò)成本和后期維護(hù)成本都降低許多。

簡單,是一道困難的題目。

追求簡單,所以我們需要找到用戶群體的最大公約數(shù),只有將這個(gè)最大公約數(shù)落地在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,才能讓用戶快速理解和接受我們的設(shè)計(jì);

追求簡單,所以我們需要使用更平白的文本、更直接的圖標(biāo),不端著、說人話,才能讓用戶沒有理解的障礙、一看到就能夠明白。

追求簡單,所以我們需要克制自己對(duì)于巴洛克風(fēng)格的摯愛,不斷的收斂自己想要多做功的念頭,砍到20%的需求,以MVP的方式去推進(jìn)業(yè)務(wù)。

從追求個(gè)體的美麗,到追求群體的簡單;從追求個(gè)體的控制,到追求群體的順應(yīng)。

 

本文由 @YanZehua 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

5個(gè)簡單的UI交互原則將使你的設(shè)計(jì)脫穎而出

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

編輯導(dǎo)讀:動(dòng)效效果是一個(gè)功能性元素,而不僅僅是一個(gè)裝飾。本文作者介紹了五個(gè)交互動(dòng)效效果,水平視差滾動(dòng)效果、動(dòng)畫搜索欄交互、提交按鈕啟動(dòng)信息、頁面間的分頁動(dòng)畫、用粘性元素展開卡片,希望對(duì)你有幫助。

設(shè)計(jì)一個(gè)帶有動(dòng)效效果和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的用戶界面,是為另一個(gè)手機(jī)應(yīng)用規(guī)劃一個(gè)更好的用戶體驗(yàn)的好方法。在一個(gè)注意力持續(xù)時(shí)間短暫的世界里,動(dòng)畫-微交互是刺激用戶參與的好方式。

這就是為什么 Airbnb最近推出Lottie–它是一個(gè)“新開源工具,可以輕松為本地應(yīng)用程序添加動(dòng)效效果”像Lottie項(xiàng)目表明了,為應(yīng)用程序和網(wǎng)站增加用戶體驗(yàn),其中添加動(dòng)畫作為一個(gè)新元素越來越重要。

就像所有放入界面中的元素并與之交互的過程一樣,動(dòng)效效果也是一個(gè)功能性元素,而不僅僅是一個(gè)裝飾。動(dòng)效效果在用戶界面應(yīng)該堅(jiān)持一個(gè)恰到好處的處理,而背后設(shè)置始終需要有一個(gè)明確的目的。當(dāng)動(dòng)效效果是錦上添花而不是美中不足時(shí),用戶體驗(yàn)會(huì)更流暢。

以下是介紹的交互動(dòng)效效果:

  1. 水平視差滾動(dòng)效果;
  2. 動(dòng)畫搜索欄交互;
  3. 提交按鈕啟動(dòng)信息;
  4. 頁面間的分頁動(dòng)畫;
  5. 用粘性元素展開卡片;

一、水平視差滾動(dòng)效果

視差效果在數(shù)字系統(tǒng)設(shè)計(jì)中可以同時(shí)用于垂直面和水平面。視差效果首次應(yīng)用是在視頻游戲,數(shù)十年后它進(jìn)入了網(wǎng)頁設(shè)計(jì)應(yīng)用中,然后漸漸的又進(jìn)入了移動(dòng)應(yīng)用程序,使用靜態(tài)或緩慢移動(dòng)的背景圖像與快速移動(dòng)的前景圖像,創(chuàng)建一個(gè)多層次的3D滾動(dòng)效果。這使用戶體驗(yàn)更加身臨其境,以其微妙之處吸引用戶。為什么這會(huì)讓人眼前一亮-

  • 數(shù)字屏幕是一個(gè)二維空間,但是設(shè)計(jì)師能在他們的平面像素屏幕上做有深度和廣度的創(chuàng)意,這就是微妙視差效果能發(fā)揮作用的地方。
  • 視差滾動(dòng)效果在界面設(shè)計(jì)中采用不同的視覺元素并以不同的速度移動(dòng)它們來增加動(dòng)作和深度的錯(cuò)覺。

一起看一下在設(shè)計(jì)原則中的兩個(gè)視差滾動(dòng)效果實(shí)例。

手機(jī)游戲武器卡:

Weapon cards by Hassan Mahmud

視差效果最佳位置之一是在移動(dòng)應(yīng)用程序或網(wǎng)站上水平或垂直滾動(dòng)卡片,體驗(yàn)最流暢環(huán)節(jié)的感受,是在最后部分的一張卡片。類似于iphone在你滾動(dòng)到特定列表的末尾時(shí)引入的橡皮筋效應(yīng)。

耐克APP促銷卡:

Nike promotional cards by Jardson Almeida

這個(gè)例子是耐克APP概念創(chuàng)作的視差滾動(dòng)效果,來促進(jìn)即將到來的產(chǎn)品發(fā)布。

這個(gè)設(shè)計(jì)通過突出前景元素—- 鞋子—- 將其提升了一個(gè)層次,從而超越了背景卡片的邊緣。這個(gè)效果彌補(bǔ)滾動(dòng)時(shí)發(fā)生的背景顏色改變。正如你看到的例子,精心制作的視差互動(dòng)效果可以很容易幫助你從產(chǎn)品群中脫穎而出并為你的訪客建立一個(gè)好的印象。不要認(rèn)為視差是純粹的裝飾,像你使用的其他技術(shù)一樣,它應(yīng)該為你的用戶增加真正有價(jià)值的體驗(yàn)方式被融合。

但是,需要注意的是在視差效應(yīng)范圍內(nèi)過多的運(yùn)動(dòng)可能會(huì)對(duì)那些患有前庭疾病的人造成傷害。運(yùn)動(dòng)錯(cuò)覺和深度錯(cuò)覺可能導(dǎo)致眩暈或者迷失方向感,請(qǐng)切記這些設(shè)計(jì)準(zhǔn)則:

  • 將視差效果的數(shù)量保持在最低限度;
  • 屏幕的一個(gè)小區(qū)域內(nèi)限制過多移動(dòng)效果;
  • 不要讓你的效果分散用戶對(duì)重要信息的注意力;

二、動(dòng)畫搜素欄交互

搜索欄是用戶在移動(dòng)應(yīng)用程序或網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中最常見的圖形元素之一。在這種類型的動(dòng)畫中,界面通常只有一個(gè)搜索圖標(biāo),當(dāng)你點(diǎn)擊它搜索輸入字段時(shí)會(huì)顯示一個(gè)彈性動(dòng)畫。通過在搜索元素中添加一個(gè)微妙的動(dòng)畫,設(shè)計(jì)師可以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)基本目標(biāo):

  1. 查詢和搜索數(shù)據(jù)是數(shù)字產(chǎn)品中最常見的交互方式之一,為他們?cè)鎏順啡ぃ?/li>
  2. 只有當(dāng)用戶需要搜索輸入時(shí),通過擴(kuò)展搜索欄有效利用空白區(qū)。

讓我們看一下這個(gè)交互的例子:

Search transform by Alex Pronsky

這個(gè)設(shè)計(jì)展示了放大鏡(搜素欄)作為圓形圖標(biāo),點(diǎn)擊該圖標(biāo)時(shí)它會(huì)有動(dòng)效,變成藥丸形狀的搜索框。這是一個(gè)非常輕量級(jí)的交互設(shè)計(jì),在 Principle 上只需要不到5個(gè)頁面就可以實(shí)現(xiàn),并且在開發(fā)應(yīng)用程序或網(wǎng)站時(shí)也同樣簡單。

三、提交按鈕啟動(dòng)消息

用戶填寫表單或在應(yīng)用程序中進(jìn)行某些選擇按下提交按鈕之后就會(huì)出現(xiàn)這個(gè)動(dòng)畫。一個(gè)應(yīng)用程序首次啟動(dòng)并且所有序緩存和數(shù)據(jù)都被提取時(shí),啟動(dòng)(Splash) 動(dòng)畫也會(huì)被使用。啟動(dòng)動(dòng)畫通常包括 logo 和應(yīng)用程序的名稱,通常會(huì)在應(yīng)用程序打開前在屏幕上出現(xiàn)片刻。為什么這會(huì)讓人眼前一亮-

  • 當(dāng)應(yīng)用程序進(jìn)入加載階段來獲取或上傳數(shù)據(jù)時(shí),啟動(dòng)動(dòng)畫非常合適,提供一個(gè)為用戶參與的錨點(diǎn);
  • 然而,理想情況是通過提供強(qiáng)烈影響用戶體驗(yàn)的交互式體驗(yàn),可以使用戶走得更遠(yuǎn)。

讓我們來看一個(gè)交互式啟動(dòng)畫面的例子:

Submit splash screen by Khai

這個(gè)設(shè)計(jì)是用戶在應(yīng)用程序中完成提交交互之后的展示的動(dòng)畫。當(dāng)數(shù)據(jù)被發(fā)送到數(shù)據(jù)庫時(shí),彈跳球創(chuàng)建了一個(gè)有趣的體驗(yàn),接下來的勾號(hào)向用戶提供反饋,告訴用戶的操作是成功的,這是一個(gè)重要的體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)。以下是啟動(dòng)畫面時(shí)要遵循的一些最佳的方法:

  • 將持續(xù)時(shí)間控制在2秒以內(nèi);
  • 對(duì)于用戶可能在應(yīng)用程序中多次進(jìn)行的交互將時(shí)間減少到1秒或更短(比如多次提交);
  • 在評(píng)估設(shè)計(jì)想法時(shí)要追求簡單和大膽的想法而不是難懂的、錯(cuò)綜復(fù)雜點(diǎn)子;
  • 過于復(fù)雜的序列動(dòng)畫只會(huì)顯得華而不實(shí),可能會(huì)讓用戶覺得他們的時(shí)間被浪費(fèi);
  • 強(qiáng)烈的背景色彩、背景圖片都是不錯(cuò)的選擇。假如啟動(dòng)畫面有動(dòng)畫效果,那么在一個(gè)相對(duì)固定或漸變的背景上添加動(dòng)畫可能呈現(xiàn)的效果會(huì)更好。

四、頁面間的分頁動(dòng)畫

分頁是一系列相互連接且內(nèi)容相似的頁面,需要注意的是即使頁面中某一部分的內(nèi)容可以分為不同的頁面,我們?nèi)匀粚⑦@個(gè)概念定義為分頁。其優(yōu)點(diǎn)包括3個(gè):更容易的導(dǎo)航、更好的用戶體驗(yàn)、更流暢的購買過程。通常用在電子商務(wù)網(wǎng)站。

  • 雖然大多數(shù)傳統(tǒng)網(wǎng)站和應(yīng)用程序使用單獨(dú)的頁面來分割內(nèi)容,由于頁面加載時(shí)間較長,導(dǎo)致用戶體驗(yàn)不連貫,但新的設(shè)計(jì)系統(tǒng)已經(jīng)開始使用更流暢的分頁交互,從而降低了客戶流失率,提高了客戶留存率;
  • 過去用一個(gè)流暢的分頁動(dòng)畫需要通過幾個(gè)頁面進(jìn)行導(dǎo)航,現(xiàn)在我們可以創(chuàng)建一個(gè)單頁面的內(nèi)容交互的效果。

讓我們來看一個(gè)分頁組件的例子,它可以在各個(gè)部分之間滑動(dòng)并且可以通過動(dòng)畫創(chuàng)建一個(gè)令人愉快的用戶體驗(yàn):

Pagination by André Gonçalves

當(dāng)用戶在不同部分之間切換時(shí),它創(chuàng)造了一種流暢的用戶體驗(yàn)。它可以用在應(yīng)用程序中用戶可以在各個(gè)部分之間快速滑動(dòng)。例如瀏覽電子商務(wù)網(wǎng)站中的產(chǎn)品圖片、閱讀教育應(yīng)用程序中的不同部分信息,或者按照步驟創(chuàng)建食品應(yīng)用程序的配方。

五、用粘性元素展開卡片

在用戶界面設(shè)計(jì)中,卡片列表是一個(gè)易于展示信息快的方法。借鑒現(xiàn)實(shí)世界中使用實(shí)物卡片記憶和組織信息的方法ーー例如抽屜卡或便利貼ーー卡片列表顯示一系列卡片,每張卡片包含一小部分信息。因此,設(shè)計(jì)的真正的難點(diǎn)在于平衡信息的傳遞方式,而不是讓使用者不知所措。

用戶應(yīng)該得到一個(gè)清晰的圖片并準(zhǔn)確傳達(dá)信息,如果用戶選擇深入瀏覽時(shí),可以選擇擴(kuò)展信息和更深入的展示。保持卡片展開的連續(xù)性、流動(dòng)性應(yīng)是平順且感覺就像是一個(gè)連接在一起的感覺。

像上面所有的交互一樣,看一個(gè)交互設(shè)計(jì)的例子:

MVMT concept by Lukas Guschlbauer

這個(gè)設(shè)計(jì)是用在一個(gè)電子商務(wù)的應(yīng)用程序,購買手表顯示卡的項(xiàng)目。主要的信息如價(jià)格和等級(jí)需要顯示在每張卡片。擴(kuò)展卡片可以顯示額外的信息,例如使用特點(diǎn)和推薦。在消費(fèi)購買決策時(shí),這款手表的粘性擴(kuò)展視圖創(chuàng)造了一個(gè)更好的體驗(yàn)。直觀的使用和-正確的操作-通常美學(xué)上也是令人舒適的。擴(kuò)展卡片列表可以構(gòu)建響應(yīng)式布局設(shè)計(jì),也是提高可用性的絕佳方案。目的是提高瀏覽內(nèi)容或者信息量大的應(yīng)用程序。

作者:Samarth Zalte

本文由@木之 翻譯發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 Unsplash,基于CC0協(xié)議。

 

蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

交互設(shè)計(jì)太燒腦?學(xué)會(huì)模式思維,助你效率狂飆 300%

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,人機(jī)之間的互動(dòng)過程就是交互。交互也有一些可預(yù)測(cè)的、重復(fù)出現(xiàn)的規(guī)律,作者總結(jié)了其中常見的七種C端交互模式,可以提高大家的工作效率,分享給大家。

前段時(shí)間有個(gè)產(chǎn)品童鞋,他剛加我就問了一大串問題。

什么是模式(Pattern)?什么是模版(Template)?這兩個(gè)概念有什么區(qū)別?

作為一個(gè)熱心好學(xué)、樂于助人的產(chǎn)品仔,我當(dāng)然和他暢聊了一個(gè)多小時(shí),順便總結(jié)下聊天內(nèi)容。

你是不是也經(jīng)常在生活工作中,碰到類似“行為模式、設(shè)計(jì)模式、語言模式、文檔模版、表格模版”等名詞。

但又搞不清它們有什么區(qū)別,搞懂了又有什么用?

別急,我們花幾分鐘,先來嘮嘮什么是模式。

一、什么是模式?

可預(yù)測(cè)、重復(fù)出現(xiàn)的現(xiàn)象或規(guī)律,通過歸納總結(jié),就變成了某一種模式。

我們的生活中,就有許多模式的影子。

比如常見的商業(yè)模式、營銷模式、行為模式、數(shù)學(xué)模式、語言模式等。

舉個(gè)例子:

簡單說下行為模式,它分為了“習(xí)慣模式、消費(fèi)模式、學(xué)習(xí)模式”等等。

苦逼打工仔普遍的消費(fèi)模式,一般是工作日花錢少,到了周末都愛到商場(chǎng)逛街和購物。

但又有特例,我有個(gè)朋友就特別宅,他只喜歡在上班的時(shí)候,摸魚逛淘寶下單,簡直離譜~

掌握模式,有什么用?

當(dāng)你掌握了模式的概念,并嘗試在生活中使用,相信你一定能感受到這 7 個(gè)好處。

  1. 信息壓縮:把信息精簡成特定的模式,記憶傳播更容易了,教給別人更是輕輕松松;
  2. 知識(shí)萃?。和ㄟ^學(xué)習(xí)模式,掌握系統(tǒng)化的知識(shí),就像搭樂高拼積木,簡單易懂、一學(xué)就會(huì)、舉一反三;
  3. 簡化問題:用模式來解決問題,意味著它不再是一團(tuán)亂麻,成為了可分割的部分,原來苦惱的事,現(xiàn)在輕松搞定;
  4. 識(shí)別規(guī)律:當(dāng)你摸清了模式的現(xiàn)象規(guī)律,就像旅游帶著地圖,走到哪里都不慌;
  5. 提高效率:把模式進(jìn)行泛化使用,可以大大提高你的工作產(chǎn)出,蓋章可比畫圖快太多了;
  6. 組合創(chuàng)新:試著把你學(xué)會(huì)的各種模式,打亂排序、重新組合,說不定會(huì)拼出一些新玩意;
  7. 預(yù)測(cè)未來:搞懂了特定領(lǐng)域的模式,意味著你熟知并能運(yùn)用自如,自然而然學(xué)會(huì)了推演未來。

二、C 端交互設(shè)計(jì)的 7 種常見模式

我們?cè)囍倥e個(gè)例子,加深下對(duì)模式的理解,順便學(xué)學(xué)交互設(shè)計(jì)。

什么是交互?

簡單來說,交互指的是在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域中,人、機(jī)之間的一系列互動(dòng)過程。

我還提煉了 3 種常見模式(簡單反饋、數(shù)據(jù)操作、業(yè)務(wù)判斷),比較粗糙湊合也能用。

現(xiàn)在試著再系統(tǒng)總結(jié)下,我常用的 7 種 C 端交互模式,主要有:導(dǎo)航模式、搜索模式、反饋模式、輸入模式、編輯模式、分享模式、引導(dǎo)模式。

學(xué)完就能用,趕緊卷起來~

有人就問了,還有更多交互模式嗎?

確實(shí)可以有,等我有時(shí)間再編幾個(gè)。。

話說回來,如果是一些特別復(fù)雜的業(yè)務(wù)規(guī)則,可能會(huì)涉及到 N 個(gè)交互模式的任意組合。

1. 導(dǎo)航模式

常見的導(dǎo)航模式有按鈕組合、標(biāo)簽菜單、宮格布局、列表視圖等。

導(dǎo)航模式的主要作用是,告知用戶當(dāng)前在網(wǎng)站的位置,以及接下來到哪些頁面,這有點(diǎn)像地圖 APP。

上面這張圖中,包含了幾種導(dǎo)航組件呢?

2. 搜索模式

搜索,是各大電商 APP 常見的交互模式。

搜索模式允許用戶輸入關(guān)鍵詞,然后系統(tǒng)返回搜索結(jié)果。

打個(gè)比方,這有點(diǎn)像在 Navicat 中寫了一段 SQL 查詢。

SELECT id, name, age
FROM users
WHERE age > 18

這段 SQL 的作用是,查詢大于 18 歲的用戶信息,包含序號(hào)、名稱、年齡。

3. 反饋模式

常見的反饋模式組件,涉及了對(duì)話框、吐司提示、氣泡提示等。

反饋模式用的比較多的場(chǎng)景是,告知用戶一些信息或提示,比如“輸入密碼錯(cuò)了、展示訂單取消的注意事項(xiàng)”等。

4. 輸入模式

輸入模式主要用于新數(shù)據(jù)創(chuàng)建,例如淘寶下單時(shí),你新增了一個(gè)收貨地址。

打開美團(tuán)叫個(gè)外賣,整個(gè)訂單創(chuàng)建流程,也是輸入模式。

5. 編輯模式

有很多人可能會(huì)把輸入模式和編輯模式搞混。

區(qū)別它們的一個(gè)方法是,交互流程涉及新數(shù)據(jù)創(chuàng)建,還是改舊數(shù)據(jù)。

改數(shù)據(jù)的話,那就是編輯模式。

6. 分享模式

我們?cè)诳吹揭恍└韶浳恼拢蚝糜玫男〕绦蛳胍D(zhuǎn)發(fā)給朋友,那就要用到分享模式。

分享模式可以很簡單,也可以往復(fù)雜了做,看產(chǎn)品階段去實(shí)現(xiàn)。

7. 引導(dǎo)模式

引導(dǎo)模式和反饋模式有點(diǎn)像,都是展示特定的內(nèi)容。

那怎么分辨它們呢?

以設(shè)計(jì)師視角來看,反饋模式需要用戶觸發(fā),系統(tǒng)被動(dòng)顯示。

而要讓用戶特別關(guān)注的信息,那就是引導(dǎo)模式。

三、總結(jié)

模式,即抽象的規(guī)律。——好夕雷

說了這么多概念和例子,你是不是對(duì)模式的認(rèn)知更清晰了呢?

模式運(yùn)用在產(chǎn)品領(lǐng)域,就有了這 7 種交互模式,分別是“導(dǎo)航模式、搜索模式、反饋模式、輸入模式、編輯模式、分享模式、引導(dǎo)模式”。

如果學(xué)會(huì)了模式,那么無論生活還是工作,相信你一定能輕松應(yīng)對(duì)、事半功倍。

本文由 @好夕雷 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

該文觀點(diǎn)僅代表作者本人,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)空間服務(wù)。

 

蘭亭妙微(bouu.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長,咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

交互設(shè)計(jì)思維:用戶目標(biāo)與交互目標(biāo)

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

前面的文章我們分享了交互設(shè)計(jì)思維,這篇文章,我們來看看用戶目標(biāo)與交互目標(biāo)。交互設(shè)計(jì)的核心,就是幫用戶拆解這些目標(biāo)并找到最優(yōu)路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。

一、用戶需要達(dá)成什么目標(biāo)

在交互設(shè)計(jì)中,用戶的目標(biāo)可以理解為他們希望通過使用產(chǎn)品完成的事情。換句話說,就是用戶打開你的產(chǎn)品時(shí)“心里想要達(dá)成的事”。這個(gè)目標(biāo)可能是很直接的,比如在外賣App上訂一份喜歡的午餐;也可能是抽象的,比如通過一款學(xué)習(xí)軟件提升自己的外語水平。無論目標(biāo)是什么,用戶都期望在操作的過程中高效、順暢且愉快地達(dá)成目標(biāo)。

交互設(shè)計(jì)的核心,就是幫用戶拆解這些目標(biāo)并找到最優(yōu)路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。比如,如果用戶的目標(biāo)是查找一條航班信息,設(shè)計(jì)師需要確保他們可以快速找到搜索入口,并在最短的時(shí)間內(nèi)完成查詢,而不是在復(fù)雜的頁面中迷路。

除了完成任務(wù),用戶還有情感上的目標(biāo),比如體驗(yàn)愉悅感、安全感或滿足感。舉個(gè)例子,當(dāng)用戶在付款時(shí),他們的功能性目標(biāo)是完成支付,而情感性目標(biāo)可能是確認(rèn)交易安全或者支付方式簡單快捷。這就是為什么很多支付產(chǎn)品會(huì)在完成支付后彈出一個(gè)愉快的提示動(dòng)畫,比如一個(gè)小勾或一個(gè)成功的笑臉——它不僅告訴用戶任務(wù)完成了,還讓他們感到一種心理上的正反饋。

因此,交互設(shè)計(jì)思維的本質(zhì)是站在用戶的視角去思考:他們想要完成什么,他們需要如何完成,以及我們?nèi)绾巫屵@個(gè)過程變得簡單、高效和愉悅。滿足用戶目標(biāo),才是設(shè)計(jì)的成功所在。

二、產(chǎn)品需要傳遞什么信息

在交互設(shè)計(jì)中,產(chǎn)品不僅是幫助用戶完成任務(wù)的工具,更是一個(gè)信息傳遞的媒介。那么,產(chǎn)品需要傳遞的信息到底是什么呢?簡單來說,就是**“我是什么”“我能做什么”“你現(xiàn)在在哪兒”“接下來該怎么做”**這幾大核心信息。

首先,產(chǎn)品需要明確地告訴用戶“我是什么”。比如,你打開一個(gè)外賣App,頁面上醒目的美食圖片和“搜索餐廳”的提示,就在告訴你,這個(gè)App的核心功能是幫助你找到食物并下單。如果用戶對(duì)產(chǎn)品的功能感到困惑,那設(shè)計(jì)就失去了它的基礎(chǔ)價(jià)值。

接著,產(chǎn)品要傳遞“我能做什么”的信息。也就是說,用戶需要很清楚地知道,這個(gè)產(chǎn)品能為他們提供哪些服務(wù),或者有哪些功能可以用。比如在拍照App中,用戶可能會(huì)關(guān)心是否有濾鏡或編輯功能。設(shè)計(jì)師要通過直觀的界面布局和易識(shí)別的圖標(biāo)來傳遞這些功能信息,避免用戶四處尋找。

再來是“你現(xiàn)在在哪兒”。用戶在使用產(chǎn)品的過程中,需要隨時(shí)了解自己在操作流程中的位置,比如是剛開始填寫訂單信息,還是已經(jīng)進(jìn)入支付環(huán)節(jié)。這種清晰的路徑感,可以通過導(dǎo)航欄、進(jìn)度條等設(shè)計(jì)元素來實(shí)現(xiàn),讓用戶有一種“掌控感”。

最后,也是最重要的,產(chǎn)品需要告訴用戶“接下來該怎么做”。交互設(shè)計(jì)的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),就是要引導(dǎo)用戶完成操作,避免他們卡在某一步不知所措。例如,當(dāng)用戶填寫表單時(shí),如果某項(xiàng)信息漏填了,產(chǎn)品需要用清晰的提示信息,比如紅色邊框或彈窗,告訴用戶哪里需要修正。通過明確的反饋,用戶會(huì)感到流程是流暢的,而不是無頭緒的。

總結(jié)來說,產(chǎn)品傳遞的信息是為了讓用戶明白自己的位置、了解操作步驟、感受到控制感和安全感。一個(gè)設(shè)計(jì)得當(dāng)?shù)漠a(chǎn)品,會(huì)像一位貼心的向?qū)?,不斷用合適的方式傳遞這些信息,讓用戶有條不紊地完成目標(biāo),同時(shí)享受使用的過程。

三、如何鏈接用戶目標(biāo)與產(chǎn)品目標(biāo)

在交互設(shè)計(jì)中,找到用戶目標(biāo)與產(chǎn)品目標(biāo)之間的平衡點(diǎn)就像搭建一座橋——一邊是用戶的需求和期望,另一邊是產(chǎn)品的商業(yè)目標(biāo)和核心價(jià)值。設(shè)計(jì)的任務(wù),就是讓這座橋既穩(wěn)固又通暢,讓用戶愿意通過產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)他們的目標(biāo),同時(shí)產(chǎn)品也能達(dá)成自己的目標(biāo)。

  1. 理解雙方的目標(biāo)。用戶目標(biāo)往往是具體的、個(gè)人化的,比如通過一個(gè)購物App快速買到需要的東西,而產(chǎn)品目標(biāo)可能更關(guān)注商業(yè)利益,比如提高銷量或用戶粘性。要平衡二者,設(shè)計(jì)師需要深刻理解用戶的真實(shí)需求和行為,同時(shí)清楚產(chǎn)品的發(fā)展方向和核心價(jià)值。
  2. 用設(shè)計(jì)讓雙方目標(biāo)對(duì)齊。最理想的狀態(tài)是用戶的需求與產(chǎn)品的目標(biāo)能在設(shè)計(jì)中自然地融合。比如,外賣平臺(tái)的用戶希望快速點(diǎn)餐,而平臺(tái)的目標(biāo)是提高訂單量。設(shè)計(jì)師可以通過優(yōu)化首頁推薦系統(tǒng),讓用戶快速找到喜歡的餐廳;同時(shí)引入組合優(yōu)惠功能,既滿足了用戶省錢的需求,又推動(dòng)了平臺(tái)的銷售增長。
  3. 關(guān)注用戶體驗(yàn)的同時(shí)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品價(jià)值。有時(shí)候,產(chǎn)品目標(biāo)可能會(huì)和用戶體驗(yàn)產(chǎn)生沖突,比如產(chǎn)品希望通過廣告增加收入,但廣告過多會(huì)讓用戶反感。此時(shí),設(shè)計(jì)師需要通過策略性設(shè)計(jì)找到平衡點(diǎn),比如在不打擾用戶核心任務(wù)的地方投放廣告,或者提供“去廣告”的付費(fèi)選項(xiàng),讓用戶自己選擇。
  4. 通過數(shù)據(jù)和用戶反饋持續(xù)優(yōu)化。平衡用戶目標(biāo)和產(chǎn)品目標(biāo)不是一蹴而就的,需要在實(shí)際使用中不斷調(diào)整。通過用戶測(cè)試、數(shù)據(jù)分析和用戶反饋,設(shè)計(jì)師可以發(fā)現(xiàn)哪些地方做得好,哪些地方需要改進(jìn)。比如,如果發(fā)現(xiàn)某功能讓用戶覺得復(fù)雜,那么優(yōu)化后的設(shè)計(jì)既能提升用戶滿意度,也可能間接增加產(chǎn)品留存率。

總結(jié)來說,設(shè)計(jì)師的職責(zé)是成為用戶和產(chǎn)品目標(biāo)之間的“調(diào)解員”,用設(shè)計(jì)語言找到兩者的共贏點(diǎn)。一個(gè)成功的設(shè)計(jì),不僅能讓用戶滿意,還能幫助產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)長遠(yuǎn)的發(fā)展目標(biāo)。這種平衡并不容易,但通過不斷洞察、嘗試和優(yōu)化,就能讓產(chǎn)品和用戶之間建立起良性連接。

本文由 @ DesignLink 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維、體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維、視覺設(shè)計(jì)思維的融合

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

在前面的文章中,我們定義了交互思維和流程、目標(biāo),接下來我們分享交互設(shè)計(jì)思維與我們常說的產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維等的融合。

一、交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合

在現(xiàn)代產(chǎn)品開發(fā)中,交互思維產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合已經(jīng)成為提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。兩者看似獨(dú)立,卻可以在實(shí)際設(shè)計(jì)過程中形成互補(bǔ),打造出更加契合用戶需求的產(chǎn)品。本文將從兩者的特點(diǎn)、融合的價(jià)值,以及實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景中如何落地等角度出發(fā),深入探討它們的結(jié)合。

1. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的區(qū)別

交互思維:聚焦人與界面的連接
交互思維的核心在于用戶與產(chǎn)品的互動(dòng)體驗(yàn)。它關(guān)注的是:

  • 效率:用戶是否能快速找到功能并完成操作?
  • 體驗(yàn):操作過程是否流暢、愉悅?
  • 反饋:用戶的操作是否能即時(shí)獲得明確反饋?

交互思維傾向于優(yōu)化用戶的操作路徑,將復(fù)雜的技術(shù)邏輯隱藏在背后,讓用戶感受到簡單和直觀。

例子:在淘寶購物車中,“全選”功能按鈕被設(shè)計(jì)在靠近商品列表的頂部,方便用戶快速選中所有商品;而刪除操作則以批量和單選兩種方式提供,提升操作靈活性。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維:關(guān)注用戶價(jià)值與商業(yè)目標(biāo)

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維則是更全局的,它關(guān)注的是產(chǎn)品能否滿足用戶需求并實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。核心問題包括:

  • 需求洞察:用戶真正需要什么?
  • 功能取舍:哪些功能是核心,哪些功能是輔助?
  • 商業(yè)目標(biāo):如何在滿足用戶需求的同時(shí),實(shí)現(xiàn)盈利或增長目標(biāo)?

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維更偏向戰(zhàn)略層面,要求對(duì)市場(chǎng)、用戶和商業(yè)有全局的理解,并制定產(chǎn)品的發(fā)展方向。

例子:微信從“即時(shí)通訊”入手,以簡單的聊天功能切入市場(chǎng),但通過持續(xù)擴(kuò)展支付、朋友圈、公眾號(hào)等模塊,構(gòu)建了一個(gè)完善的生態(tài)系統(tǒng)。

2. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合點(diǎn)

兩種思維的結(jié)合,能夠更好地兼顧用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值。以下是幾種主要的融合方式:

1)以用戶為中心,兼顧商業(yè)目標(biāo)

交互思維: 設(shè)計(jì)流暢、直觀的操作流程,提升用戶體驗(yàn)。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在流暢體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)用戶完成關(guān)鍵行為(如購買、注冊(cè)等),實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。

案例:美團(tuán)外賣的下單流程

  • 交互層面:在選餐、結(jié)算、支付的每一步,用戶體驗(yàn)都清晰、順滑,沒有任何卡頓。
  • 產(chǎn)品設(shè)計(jì)層面:通過優(yōu)惠券推送、推薦菜品等設(shè)計(jì),提升訂單金額和用戶粘性。

2)用戶需求與技術(shù)限制的平衡

交互思維: 關(guān)注用戶直觀感受,簡化復(fù)雜操作,讓用戶專注于目標(biāo)任務(wù)。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在技術(shù)和資源限制內(nèi),找到實(shí)現(xiàn)用戶需求的最佳方案。

案例:滴滴出行的“一鍵叫車”功能

  • 交互層面:用戶只需輸入目的地,一鍵發(fā)單,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配司機(jī)。
  • 產(chǎn)品層面:背后整合了定位技術(shù)、調(diào)度算法、司機(jī)匹配邏輯等復(fù)雜功能,但這些復(fù)雜性被完全隱藏,用戶只需看到簡潔的界面和高效的結(jié)果。

3)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶體驗(yàn)的結(jié)合

交互思維: 基于用戶行為數(shù)據(jù)優(yōu)化界面和流程,提升操作效率。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 基于數(shù)據(jù)分析判斷用戶需求的優(yōu)先級(jí),調(diào)整產(chǎn)品功能布局。

案例:淘寶推薦算法與界面設(shè)計(jì)

淘寶的個(gè)性化推薦系統(tǒng)通過AI分析用戶瀏覽和購買行為,推薦相關(guān)商品。交互設(shè)計(jì)確保推薦商品的展示方式簡潔、直觀,不打擾用戶正常瀏覽,增強(qiáng)購物體驗(yàn)的同時(shí)提升成交轉(zhuǎn)化率。

4)感性設(shè)計(jì)與理性分析的結(jié)合

交互思維: 關(guān)注情感體驗(yàn),設(shè)計(jì)讓用戶愉悅的互動(dòng)。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 從用戶行為和反饋中提煉需求,找到情感體驗(yàn)的落地點(diǎn)。

案例:支付寶的“年度賬單”功能

  • 交互層面:炫酷的動(dòng)效和圖表展示,給用戶帶來儀式感和滿足感。
  • 產(chǎn)品層面:通過賬單展示增強(qiáng)用戶的消費(fèi)行為意識(shí),并潛移默化地推廣其理財(cái)功能。

3. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維融合的關(guān)鍵原則

  • 優(yōu)先關(guān)注用戶需求:兩者融合的首要任務(wù)是以用戶需求為核心,所有設(shè)計(jì)決策都應(yīng)服務(wù)于用戶的目標(biāo)和體驗(yàn)。
  • 注重全局與細(xì)節(jié)的平衡:產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維關(guān)注全局策略,而交互思維則深入到細(xì)節(jié)優(yōu)化。兩者需緊密配合,既要設(shè)計(jì)好產(chǎn)品的整體框架,也要關(guān)注用戶的每一次點(diǎn)擊和滑動(dòng)。
  • 數(shù)據(jù)與創(chuàng)意并重:以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)驗(yàn)證產(chǎn)品方向,以創(chuàng)意設(shè)計(jì)激發(fā)用戶的情感共鳴,實(shí)現(xiàn)理性與感性的結(jié)合。

4. 未來展望:AI與交互/產(chǎn)品思維的深度融合

隨著AI技術(shù)的深入發(fā)展,交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)一步進(jìn)化:

  • 智能推薦與場(chǎng)景化設(shè)計(jì): AI可以通過用戶數(shù)據(jù)精準(zhǔn)預(yù)測(cè)需求,設(shè)計(jì)更貼合場(chǎng)景的互動(dòng)。
  • 個(gè)性化界面: 產(chǎn)品的界面和交互將更加動(dòng)態(tài),根據(jù)用戶習(xí)慣實(shí)時(shí)調(diào)整。
  • 自動(dòng)化與人性化的平衡: 利用AI簡化操作的同時(shí),保留關(guān)鍵環(huán)節(jié)的人性化設(shè)計(jì),讓用戶感到關(guān)懷與尊重。

案例展望:

在未來的外賣App中,AI不僅能推薦菜品,還能根據(jù)天氣、飲食偏好提供動(dòng)態(tài)優(yōu)惠,讓用戶感到“被理解”。同時(shí),界面交互會(huì)變得更加智能,比如直接通過語音完成點(diǎn)餐和支付。

二、交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合

在數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)中,交互思維用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維(UX Design Thinking)常常交織在一起,共同塑造出令人滿意的產(chǎn)品體驗(yàn)。兩者的融合不僅能提升產(chǎn)品的使用效率,還能激發(fā)用戶的情感共鳴,最終實(shí)現(xiàn)用戶目標(biāo)與商業(yè)價(jià)值的雙贏。

1. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的核心概念

1)交互思維:聚焦人與界面的高效互動(dòng)

交互思維主要關(guān)注用戶與產(chǎn)品之間的操作過程,旨在通過直觀的界面設(shè)計(jì)高效的交互方式,幫助用戶輕松完成任務(wù)。其核心要素包括:

  • 清晰性: 讓用戶知道該怎么操作。
  • 反饋性: 用戶的每一次操作都能獲得及時(shí)的反饋。
  • 效率性: 操作路徑最短、操作負(fù)擔(dān)最小。

2)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維:以用戶為中心的全局視角

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維是以用戶需求用戶感受為核心的一種方法論,涉及產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到使用的整個(gè)生命周期。其重點(diǎn)在于:

  • 需求洞察: 通過調(diào)研理解用戶真正的需求。
  • 情感連接: 不僅滿足功能需求,還要讓用戶感到愉悅、舒適。
  • 全流程體驗(yàn): 關(guān)注用戶從進(jìn)入產(chǎn)品到離開的每一個(gè)接觸點(diǎn)。

簡單類比:

交互思維像是一位專注于修路的工程師,確保路徑筆直流暢;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維更像是一位城市規(guī)劃師,考慮如何讓整個(gè)城市的交通系統(tǒng)高效且宜居。

2. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合點(diǎn)

1)從細(xì)節(jié)到全局,滿足用戶操作與體驗(yàn)的雙重需求

交互思維注重細(xì)節(jié),優(yōu)化每一個(gè)交互動(dòng)作;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維關(guān)注全局,確保整個(gè)使用流程的流暢性和一致性。兩者結(jié)合能讓用戶在每個(gè)環(huán)節(jié)都感到舒適且順暢。

案例:微信的語音消息功能

  • 交互思維: 長按錄音鍵時(shí),提供實(shí)時(shí)的錄音狀態(tài)提示;松手后,自動(dòng)發(fā)送語音,減少用戶額外的操作。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 通過語音功能,解決了用戶在手忙或不方便打字時(shí)的溝通需求,增強(qiáng)場(chǎng)景適配性和易用性。

2)情感設(shè)計(jì)與功能設(shè)計(jì)的結(jié)合

交互思維解決“怎么用”的問題,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則深入到“為什么用”和“用后感受如何”。情感設(shè)計(jì)是兩者融合的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),既提升用戶滿意度,又增強(qiáng)產(chǎn)品粘性。

案例:支付寶的完成支付動(dòng)畫

  • 交互思維: 支付完成時(shí)的動(dòng)態(tài)反饋,讓用戶明確支付已完成。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 支付后展示“支付成功”字樣并配以動(dòng)畫,不僅提供信息,還讓用戶感到完成任務(wù)的愉悅。

3)用戶需求與設(shè)計(jì)約束的平衡

交互思維幫助優(yōu)化操作路徑,而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則考慮設(shè)計(jì)的合理性和場(chǎng)景適配性。在技術(shù)和資源的限制下,兩者需要共同探索最佳方案。

案例:滴滴出行的路線規(guī)劃與確認(rèn)

  • 交互思維: 用戶輸入起點(diǎn)和終點(diǎn)后,系統(tǒng)快速規(guī)劃出最佳路線,并提供簡單確認(rèn)按鈕。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 考慮用戶可能存在對(duì)價(jià)格敏感的需求,提供多種車型選擇,同時(shí)展示每種選擇的價(jià)格和預(yù)估時(shí)間。

4)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶感知的結(jié)合

數(shù)據(jù)分析是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的重要部分,而交互思維則利用這些數(shù)據(jù)優(yōu)化每一次用戶操作。兩者的結(jié)合能實(shí)現(xiàn)功能的個(gè)性化和體驗(yàn)的精準(zhǔn)化。

案例:淘寶的商品推薦系統(tǒng)

  • 交互思維: 推薦商品以卡片形式展示,用戶可以快速滑動(dòng)瀏覽、添加購物車或直接購買。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 推薦邏輯基于用戶的瀏覽和購買行為,推送最相關(guān)的商品,減少用戶決策時(shí)間,提升購物體驗(yàn)。

3. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合策略

  • 以用戶為核心,構(gòu)建全流程體驗(yàn):兩者的融合應(yīng)始終圍繞用戶需求展開。在每一個(gè)用戶接觸點(diǎn)上,既要確保交互的流暢性,也要關(guān)注用戶的情感感受。
  • 簡化操作路徑,優(yōu)化信息傳達(dá):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)需要通過交互設(shè)計(jì),減少用戶完成任務(wù)的步驟,同時(shí)以視覺化、圖形化的方式傳遞信息,讓用戶一目了然。
  • 動(dòng)態(tài)優(yōu)化,保持體驗(yàn)的一致性:基于數(shù)據(jù)分析,實(shí)時(shí)調(diào)整交互設(shè)計(jì)和體驗(yàn)設(shè)計(jì),確保用戶在產(chǎn)品生命周期內(nèi)始終獲得一致且優(yōu)秀的體驗(yàn)。

4. 實(shí)踐案例:抖音的交互與體驗(yàn)設(shè)計(jì)

抖音作為短視頻平臺(tái),在交互與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的結(jié)合上表現(xiàn)得尤為出色:

  • 交互思維: 用戶只需上下滑動(dòng)即可瀏覽視頻,操作簡單直觀;同時(shí)每次滑動(dòng)都有即時(shí)的視覺反饋,增強(qiáng)流暢感。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 推薦算法通過用戶興趣分析,持續(xù)推送個(gè)性化視頻內(nèi)容,提升用戶粘性;視頻結(jié)束時(shí)還配有引導(dǎo)互動(dòng)的按鈕(如點(diǎn)贊、評(píng)論),鼓勵(lì)用戶參與互動(dòng)。

5. 未來展望:AI技術(shù)推動(dòng)交互與用戶體驗(yàn)的升級(jí)

隨著AI的普及,交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)入新的階段:

  • 智能交互: 通過語音、手勢(shì)等自然交互方式,進(jìn)一步簡化操作。
  • 個(gè)性化體驗(yàn): AI根據(jù)用戶行為預(yù)測(cè)需求,動(dòng)態(tài)調(diào)整界面和推薦內(nèi)容。
  • 情感化設(shè)計(jì): AI捕捉用戶情緒,提供更貼心的交互反饋和情感關(guān)懷。

案例展望:智能客服系統(tǒng)

未來的智能客服不僅能準(zhǔn)確理解用戶問題,還能根據(jù)情緒識(shí)別調(diào)整對(duì)話語氣,同時(shí)提供即時(shí)解決方案與友好的互動(dòng)體驗(yàn)。

三、交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合

交互思維界面設(shè)計(jì)思維的融合,是現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的核心命題。二者分別專注于用戶操作路徑和界面視覺呈現(xiàn),彼此互補(bǔ),共同打造出功能性與美觀性兼具的產(chǎn)品體驗(yàn)。本文將從兩者的概念、融合的價(jià)值以及實(shí)際案例中剖析如何實(shí)現(xiàn)這種深度結(jié)合。

1. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的核心概念

1)交互思維:聚焦操作路徑與用戶效率

交互思維的核心在于優(yōu)化用戶操作的每一步,降低操作復(fù)雜度,提升使用效率。

其關(guān)注的主要問題包括:

  • 用戶如何完成某項(xiàng)任務(wù)?
  • 操作的反饋是否清晰?
  • 整體路徑是否流暢高效?

特點(diǎn):邏輯性強(qiáng),重在用戶的操作行為,強(qiáng)調(diào)功能可達(dá)性和可用性。

2)界面設(shè)計(jì)思維:聚焦視覺呈現(xiàn)與情感體驗(yàn)

界面設(shè)計(jì)思維則以視覺表現(xiàn)為中心,關(guān)注界面的美感和信息傳達(dá)的有效性。其關(guān)注點(diǎn)包括:

  • 信息是否清晰易讀?
  • 視覺元素是否吸引人且統(tǒng)一?
  • 是否通過視覺傳遞了情感和品牌理念?

特點(diǎn):更注重感性表達(dá),強(qiáng)調(diào)用戶的情感體驗(yàn)和對(duì)產(chǎn)品的第一印象。

簡單類比:

交互思維像是設(shè)計(jì)產(chǎn)品的操作說明書,確保邏輯清晰易懂;而界面設(shè)計(jì)思維則為產(chǎn)品包裝,讓它看起來有吸引力且直觀。

2. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合價(jià)值

  • 兼顧功能性與美觀性:用戶既需要能夠快速完成任務(wù),也希望在使用過程中感到愉悅。交互思維和界面設(shè)計(jì)思維的結(jié)合,可以讓產(chǎn)品在邏輯清晰的基礎(chǔ)上,通過視覺傳達(dá)提供更佳體驗(yàn)。
  • 提升用戶認(rèn)知效率:交互邏輯清晰但界面復(fù)雜,會(huì)增加用戶認(rèn)知成本;界面美觀卻缺乏交互合理性,會(huì)讓操作變得困難。融合兩者可以提升用戶對(duì)信息的識(shí)別和理解效率。
  • 構(gòu)建品牌感與用戶粘性:交互設(shè)計(jì)讓用戶留下“好用”的印象,而界面設(shè)計(jì)則通過視覺元素讓用戶感到“好看”。這種結(jié)合不僅能滿足短期功能需求,還能通過美學(xué)設(shè)計(jì)強(qiáng)化品牌認(rèn)知,提升用戶長期粘性。

3. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合方式

1)信息分層與視覺引導(dǎo)的結(jié)合

交互思維: 根據(jù)用戶操作邏輯,對(duì)信息進(jìn)行層級(jí)劃分,優(yōu)先展示關(guān)鍵信息,隱藏次要內(nèi)容。

界面設(shè)計(jì)思維: 通過顏色、字體大小、對(duì)比等視覺元素,強(qiáng)化信息的層級(jí)感和用戶的關(guān)注點(diǎn)。

案例:支付寶首頁的布局

交互層面: 核心功能(如轉(zhuǎn)賬、收付款)被放置在顯眼的首屏區(qū)域,次要功能(如理財(cái)推薦)隱藏在二級(jí)頁面。

界面層面: 不同模塊的背景顏色和按鈕樣式有明顯區(qū)分,用戶一眼就能找到核心功能。

2)動(dòng)效與反饋設(shè)計(jì)的結(jié)合

交互思維: 動(dòng)效作為用戶操作的反饋機(jī)制,提示操作結(jié)果或狀態(tài)變化。

界面設(shè)計(jì)思維: 動(dòng)效的風(fēng)格和節(jié)奏與界面整體視覺風(fēng)格保持一致,增強(qiáng)整體體驗(yàn)的連貫性。

案例:抖音的點(diǎn)贊動(dòng)效

交互層面: 用戶雙擊屏幕后,出現(xiàn)心形動(dòng)畫,明確提示“點(diǎn)贊成功”。

界面層面: 動(dòng)效的色彩與抖音的品牌風(fēng)格一致,給用戶帶來視覺和情感上的滿足感。

3)視覺布局與操作路徑的優(yōu)化

交互思維: 確保核心操作路徑最短,減少用戶不必要的點(diǎn)擊和跳轉(zhuǎn)。

界面設(shè)計(jì)思維: 通過對(duì)頁面布局的優(yōu)化,讓用戶在操作路徑中感到界面簡潔且層次分明。

案例:京東購物車的設(shè)計(jì)

交互層面: 重要操作(如全選、去結(jié)算)被放置在用戶觸手可及的位置,減少多余步驟。

界面層面: 清晰的分組、直觀的價(jià)格信息展示,讓用戶輕松理解購物車內(nèi)容。

4)情感設(shè)計(jì)與功能優(yōu)化的結(jié)合

交互思維: 通過優(yōu)化功能滿足用戶需求,讓操作過程簡單高效。

界面設(shè)計(jì)思維: 在視覺設(shè)計(jì)中融入情感化元素,讓用戶感到愉悅或被關(guān)懷。

案例:網(wǎng)易云音樂的“聽歌識(shí)曲”功能

交互層面: 用戶只需點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,系統(tǒng)即可快速識(shí)別歌曲,操作簡單高效。

界面層面: 啟動(dòng)時(shí)有動(dòng)態(tài)音波效果,識(shí)別成功后展示專輯封面和歌詞,增強(qiáng)情感連接。

4. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維融合的關(guān)鍵原則

  • 優(yōu)先滿足用戶需求:任何設(shè)計(jì)決策的出發(fā)點(diǎn)都應(yīng)是用戶需求,確保用戶能夠快速完成目標(biāo)任務(wù)。
  • 強(qiáng)調(diào)一致性與連貫性:界面視覺風(fēng)格和交互邏輯需要保持一致,避免用戶因切換頁面或操作而感到困惑。
  • 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化設(shè)計(jì):通過用戶行為數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)交互邏輯和界面設(shè)計(jì)中的問題點(diǎn),并不斷優(yōu)化。
  • 保持創(chuàng)新但不偏離預(yù)期:界面美觀或交互新穎可以吸引用戶,但要確保設(shè)計(jì)符合用戶的心理模型和習(xí)慣,避免過度創(chuàng)新導(dǎo)致理解困難。

5. 實(shí)踐案例:微信的朋友圈功能

微信的朋友圈功能是交互思維與界面設(shè)計(jì)思維結(jié)合的經(jīng)典案例:

交互設(shè)計(jì):

用戶可以通過簡單的下滑操作瀏覽動(dòng)態(tài),上滑時(shí)加載更多內(nèi)容,操作自然流暢。

點(diǎn)贊和評(píng)論的交互邏輯簡單,長按可以刪除自己的評(píng)論,符合用戶直覺。

界面設(shè)計(jì):

動(dòng)態(tài)展示以卡片形式分隔,保持視覺整潔。

文本和圖片的排版統(tǒng)一,評(píng)論區(qū)域的縮進(jìn)樣式使信息層級(jí)清晰。

總結(jié)

交互思維與產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維、視覺設(shè)計(jì)思維的融合,是用戶體驗(yàn)優(yōu)化的基礎(chǔ)。在實(shí)際設(shè)計(jì)中,我們既需要從全局出發(fā),規(guī)劃產(chǎn)品戰(zhàn)略,也需要關(guān)注用戶的每一步操作細(xì)節(jié)。

通過兩者的互相補(bǔ)充,我們能設(shè)計(jì)出既符合用戶需求,又實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值的產(chǎn)品,更精準(zhǔn)地滿足用戶需求,讓產(chǎn)品不僅好用,還能打動(dòng)人心。為用戶和企業(yè)帶來雙贏的結(jié)果。

未來,隨著技術(shù)的進(jìn)步和用戶需求的多樣化,這種融合將持續(xù)推動(dòng)數(shù)字產(chǎn)品體驗(yàn)的升級(jí),成為提升產(chǎn)品競爭力的核心動(dòng)力。

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交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維、體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維、視覺設(shè)計(jì)思維的融合

天宇 交互設(shè)計(jì)及用戶體驗(yàn)

在前面的文章中,我們定義了交互思維和流程、目標(biāo),接下來我們分享交互設(shè)計(jì)思維與我們常說的產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維等的融合。

一、交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合

在現(xiàn)代產(chǎn)品開發(fā)中,交互思維產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合已經(jīng)成為提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵。兩者看似獨(dú)立,卻可以在實(shí)際設(shè)計(jì)過程中形成互補(bǔ),打造出更加契合用戶需求的產(chǎn)品。本文將從兩者的特點(diǎn)、融合的價(jià)值,以及實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景中如何落地等角度出發(fā),深入探討它們的結(jié)合。

1. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的區(qū)別

交互思維:聚焦人與界面的連接
交互思維的核心在于用戶與產(chǎn)品的互動(dòng)體驗(yàn)。它關(guān)注的是:

  • 效率:用戶是否能快速找到功能并完成操作?
  • 體驗(yàn):操作過程是否流暢、愉悅?
  • 反饋:用戶的操作是否能即時(shí)獲得明確反饋?

交互思維傾向于優(yōu)化用戶的操作路徑,將復(fù)雜的技術(shù)邏輯隱藏在背后,讓用戶感受到簡單和直觀。

例子:在淘寶購物車中,“全選”功能按鈕被設(shè)計(jì)在靠近商品列表的頂部,方便用戶快速選中所有商品;而刪除操作則以批量和單選兩種方式提供,提升操作靈活性。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維:關(guān)注用戶價(jià)值與商業(yè)目標(biāo)

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維則是更全局的,它關(guān)注的是產(chǎn)品能否滿足用戶需求并實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值。核心問題包括:

  • 需求洞察:用戶真正需要什么?
  • 功能取舍:哪些功能是核心,哪些功能是輔助?
  • 商業(yè)目標(biāo):如何在滿足用戶需求的同時(shí),實(shí)現(xiàn)盈利或增長目標(biāo)?

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維更偏向戰(zhàn)略層面,要求對(duì)市場(chǎng)、用戶和商業(yè)有全局的理解,并制定產(chǎn)品的發(fā)展方向。

例子:微信從“即時(shí)通訊”入手,以簡單的聊天功能切入市場(chǎng),但通過持續(xù)擴(kuò)展支付、朋友圈、公眾號(hào)等模塊,構(gòu)建了一個(gè)完善的生態(tài)系統(tǒng)。

2. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合點(diǎn)

兩種思維的結(jié)合,能夠更好地兼顧用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值。以下是幾種主要的融合方式:

1)以用戶為中心,兼顧商業(yè)目標(biāo)

交互思維: 設(shè)計(jì)流暢、直觀的操作流程,提升用戶體驗(yàn)。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在流暢體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)用戶完成關(guān)鍵行為(如購買、注冊(cè)等),實(shí)現(xiàn)商業(yè)目標(biāo)。

案例:美團(tuán)外賣的下單流程

  • 交互層面:在選餐、結(jié)算、支付的每一步,用戶體驗(yàn)都清晰、順滑,沒有任何卡頓。
  • 產(chǎn)品設(shè)計(jì)層面:通過優(yōu)惠券推送、推薦菜品等設(shè)計(jì),提升訂單金額和用戶粘性。

2)用戶需求與技術(shù)限制的平衡

交互思維: 關(guān)注用戶直觀感受,簡化復(fù)雜操作,讓用戶專注于目標(biāo)任務(wù)。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 在技術(shù)和資源限制內(nèi),找到實(shí)現(xiàn)用戶需求的最佳方案。

案例:滴滴出行的“一鍵叫車”功能

  • 交互層面:用戶只需輸入目的地,一鍵發(fā)單,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配司機(jī)。
  • 產(chǎn)品層面:背后整合了定位技術(shù)、調(diào)度算法、司機(jī)匹配邏輯等復(fù)雜功能,但這些復(fù)雜性被完全隱藏,用戶只需看到簡潔的界面和高效的結(jié)果。

3)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶體驗(yàn)的結(jié)合

交互思維: 基于用戶行為數(shù)據(jù)優(yōu)化界面和流程,提升操作效率。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 基于數(shù)據(jù)分析判斷用戶需求的優(yōu)先級(jí),調(diào)整產(chǎn)品功能布局。

案例:淘寶推薦算法與界面設(shè)計(jì)

淘寶的個(gè)性化推薦系統(tǒng)通過AI分析用戶瀏覽和購買行為,推薦相關(guān)商品。交互設(shè)計(jì)確保推薦商品的展示方式簡潔、直觀,不打擾用戶正常瀏覽,增強(qiáng)購物體驗(yàn)的同時(shí)提升成交轉(zhuǎn)化率。

4)感性設(shè)計(jì)與理性分析的結(jié)合

交互思維: 關(guān)注情感體驗(yàn),設(shè)計(jì)讓用戶愉悅的互動(dòng)。

產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維: 從用戶行為和反饋中提煉需求,找到情感體驗(yàn)的落地點(diǎn)。

案例:支付寶的“年度賬單”功能

  • 交互層面:炫酷的動(dòng)效和圖表展示,給用戶帶來儀式感和滿足感。
  • 產(chǎn)品層面:通過賬單展示增強(qiáng)用戶的消費(fèi)行為意識(shí),并潛移默化地推廣其理財(cái)功能。

3. 交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維融合的關(guān)鍵原則

  • 優(yōu)先關(guān)注用戶需求:兩者融合的首要任務(wù)是以用戶需求為核心,所有設(shè)計(jì)決策都應(yīng)服務(wù)于用戶的目標(biāo)和體驗(yàn)。
  • 注重全局與細(xì)節(jié)的平衡:產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維關(guān)注全局策略,而交互思維則深入到細(xì)節(jié)優(yōu)化。兩者需緊密配合,既要設(shè)計(jì)好產(chǎn)品的整體框架,也要關(guān)注用戶的每一次點(diǎn)擊和滑動(dòng)。
  • 數(shù)據(jù)與創(chuàng)意并重:以數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)驗(yàn)證產(chǎn)品方向,以創(chuàng)意設(shè)計(jì)激發(fā)用戶的情感共鳴,實(shí)現(xiàn)理性與感性的結(jié)合。

4. 未來展望:AI與交互/產(chǎn)品思維的深度融合

隨著AI技術(shù)的深入發(fā)展,交互思維與產(chǎn)品設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)一步進(jìn)化:

  • 智能推薦與場(chǎng)景化設(shè)計(jì): AI可以通過用戶數(shù)據(jù)精準(zhǔn)預(yù)測(cè)需求,設(shè)計(jì)更貼合場(chǎng)景的互動(dòng)。
  • 個(gè)性化界面: 產(chǎn)品的界面和交互將更加動(dòng)態(tài),根據(jù)用戶習(xí)慣實(shí)時(shí)調(diào)整。
  • 自動(dòng)化與人性化的平衡: 利用AI簡化操作的同時(shí),保留關(guān)鍵環(huán)節(jié)的人性化設(shè)計(jì),讓用戶感到關(guān)懷與尊重。

案例展望:

在未來的外賣App中,AI不僅能推薦菜品,還能根據(jù)天氣、飲食偏好提供動(dòng)態(tài)優(yōu)惠,讓用戶感到“被理解”。同時(shí),界面交互會(huì)變得更加智能,比如直接通過語音完成點(diǎn)餐和支付。

二、交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合

在數(shù)字產(chǎn)品開發(fā)中,交互思維用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維(UX Design Thinking)常常交織在一起,共同塑造出令人滿意的產(chǎn)品體驗(yàn)。兩者的融合不僅能提升產(chǎn)品的使用效率,還能激發(fā)用戶的情感共鳴,最終實(shí)現(xiàn)用戶目標(biāo)與商業(yè)價(jià)值的雙贏。

1. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的核心概念

1)交互思維:聚焦人與界面的高效互動(dòng)

交互思維主要關(guān)注用戶與產(chǎn)品之間的操作過程,旨在通過直觀的界面設(shè)計(jì)高效的交互方式,幫助用戶輕松完成任務(wù)。其核心要素包括:

  • 清晰性: 讓用戶知道該怎么操作。
  • 反饋性: 用戶的每一次操作都能獲得及時(shí)的反饋。
  • 效率性: 操作路徑最短、操作負(fù)擔(dān)最小。

2)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維:以用戶為中心的全局視角

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維是以用戶需求用戶感受為核心的一種方法論,涉及產(chǎn)品從設(shè)計(jì)到使用的整個(gè)生命周期。其重點(diǎn)在于:

  • 需求洞察: 通過調(diào)研理解用戶真正的需求。
  • 情感連接: 不僅滿足功能需求,還要讓用戶感到愉悅、舒適。
  • 全流程體驗(yàn): 關(guān)注用戶從進(jìn)入產(chǎn)品到離開的每一個(gè)接觸點(diǎn)。

簡單類比:

交互思維像是一位專注于修路的工程師,確保路徑筆直流暢;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維更像是一位城市規(guī)劃師,考慮如何讓整個(gè)城市的交通系統(tǒng)高效且宜居。

2. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合點(diǎn)

1)從細(xì)節(jié)到全局,滿足用戶操作與體驗(yàn)的雙重需求

交互思維注重細(xì)節(jié),優(yōu)化每一個(gè)交互動(dòng)作;而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維關(guān)注全局,確保整個(gè)使用流程的流暢性和一致性。兩者結(jié)合能讓用戶在每個(gè)環(huán)節(jié)都感到舒適且順暢。

案例:微信的語音消息功能

  • 交互思維: 長按錄音鍵時(shí),提供實(shí)時(shí)的錄音狀態(tài)提示;松手后,自動(dòng)發(fā)送語音,減少用戶額外的操作。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 通過語音功能,解決了用戶在手忙或不方便打字時(shí)的溝通需求,增強(qiáng)場(chǎng)景適配性和易用性。

2)情感設(shè)計(jì)與功能設(shè)計(jì)的結(jié)合

交互思維解決“怎么用”的問題,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則深入到“為什么用”和“用后感受如何”。情感設(shè)計(jì)是兩者融合的一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),既提升用戶滿意度,又增強(qiáng)產(chǎn)品粘性。

案例:支付寶的完成支付動(dòng)畫

  • 交互思維: 支付完成時(shí)的動(dòng)態(tài)反饋,讓用戶明確支付已完成。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 支付后展示“支付成功”字樣并配以動(dòng)畫,不僅提供信息,還讓用戶感到完成任務(wù)的愉悅。

3)用戶需求與設(shè)計(jì)約束的平衡

交互思維幫助優(yōu)化操作路徑,而用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維則考慮設(shè)計(jì)的合理性和場(chǎng)景適配性。在技術(shù)和資源的限制下,兩者需要共同探索最佳方案。

案例:滴滴出行的路線規(guī)劃與確認(rèn)

  • 交互思維: 用戶輸入起點(diǎn)和終點(diǎn)后,系統(tǒng)快速規(guī)劃出最佳路線,并提供簡單確認(rèn)按鈕。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 考慮用戶可能存在對(duì)價(jià)格敏感的需求,提供多種車型選擇,同時(shí)展示每種選擇的價(jià)格和預(yù)估時(shí)間。

4)數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)與用戶感知的結(jié)合

數(shù)據(jù)分析是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的重要部分,而交互思維則利用這些數(shù)據(jù)優(yōu)化每一次用戶操作。兩者的結(jié)合能實(shí)現(xiàn)功能的個(gè)性化和體驗(yàn)的精準(zhǔn)化。

案例:淘寶的商品推薦系統(tǒng)

  • 交互思維: 推薦商品以卡片形式展示,用戶可以快速滑動(dòng)瀏覽、添加購物車或直接購買。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 推薦邏輯基于用戶的瀏覽和購買行為,推送最相關(guān)的商品,減少用戶決策時(shí)間,提升購物體驗(yàn)。

3. 交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合策略

  • 以用戶為核心,構(gòu)建全流程體驗(yàn):兩者的融合應(yīng)始終圍繞用戶需求展開。在每一個(gè)用戶接觸點(diǎn)上,既要確保交互的流暢性,也要關(guān)注用戶的情感感受。
  • 簡化操作路徑,優(yōu)化信息傳達(dá):用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)需要通過交互設(shè)計(jì),減少用戶完成任務(wù)的步驟,同時(shí)以視覺化、圖形化的方式傳遞信息,讓用戶一目了然。
  • 動(dòng)態(tài)優(yōu)化,保持體驗(yàn)的一致性:基于數(shù)據(jù)分析,實(shí)時(shí)調(diào)整交互設(shè)計(jì)和體驗(yàn)設(shè)計(jì),確保用戶在產(chǎn)品生命周期內(nèi)始終獲得一致且優(yōu)秀的體驗(yàn)。

4. 實(shí)踐案例:抖音的交互與體驗(yàn)設(shè)計(jì)

抖音作為短視頻平臺(tái),在交互與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的結(jié)合上表現(xiàn)得尤為出色:

  • 交互思維: 用戶只需上下滑動(dòng)即可瀏覽視頻,操作簡單直觀;同時(shí)每次滑動(dòng)都有即時(shí)的視覺反饋,增強(qiáng)流暢感。
  • 用戶體驗(yàn)思維: 推薦算法通過用戶興趣分析,持續(xù)推送個(gè)性化視頻內(nèi)容,提升用戶粘性;視頻結(jié)束時(shí)還配有引導(dǎo)互動(dòng)的按鈕(如點(diǎn)贊、評(píng)論),鼓勵(lì)用戶參與互動(dòng)。

5. 未來展望:AI技術(shù)推動(dòng)交互與用戶體驗(yàn)的升級(jí)

隨著AI的普及,交互思維與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)思維的融合將進(jìn)入新的階段:

  • 智能交互: 通過語音、手勢(shì)等自然交互方式,進(jìn)一步簡化操作。
  • 個(gè)性化體驗(yàn): AI根據(jù)用戶行為預(yù)測(cè)需求,動(dòng)態(tài)調(diào)整界面和推薦內(nèi)容。
  • 情感化設(shè)計(jì): AI捕捉用戶情緒,提供更貼心的交互反饋和情感關(guān)懷。

案例展望:智能客服系統(tǒng)

未來的智能客服不僅能準(zhǔn)確理解用戶問題,還能根據(jù)情緒識(shí)別調(diào)整對(duì)話語氣,同時(shí)提供即時(shí)解決方案與友好的互動(dòng)體驗(yàn)。

三、交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合

交互思維界面設(shè)計(jì)思維的融合,是現(xiàn)代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的核心命題。二者分別專注于用戶操作路徑和界面視覺呈現(xiàn),彼此互補(bǔ),共同打造出功能性與美觀性兼具的產(chǎn)品體驗(yàn)。本文將從兩者的概念、融合的價(jià)值以及實(shí)際案例中剖析如何實(shí)現(xiàn)這種深度結(jié)合。

1. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的核心概念

1)交互思維:聚焦操作路徑與用戶效率

交互思維的核心在于優(yōu)化用戶操作的每一步,降低操作復(fù)雜度,提升使用效率。

其關(guān)注的主要問題包括:

  • 用戶如何完成某項(xiàng)任務(wù)?
  • 操作的反饋是否清晰?
  • 整體路徑是否流暢高效?

特點(diǎn):邏輯性強(qiáng),重在用戶的操作行為,強(qiáng)調(diào)功能可達(dá)性和可用性。

2)界面設(shè)計(jì)思維:聚焦視覺呈現(xiàn)與情感體驗(yàn)

界面設(shè)計(jì)思維則以視覺表現(xiàn)為中心,關(guān)注界面的美感和信息傳達(dá)的有效性。其關(guān)注點(diǎn)包括:

  • 信息是否清晰易讀?
  • 視覺元素是否吸引人且統(tǒng)一?
  • 是否通過視覺傳遞了情感和品牌理念?

特點(diǎn):更注重感性表達(dá),強(qiáng)調(diào)用戶的情感體驗(yàn)和對(duì)產(chǎn)品的第一印象。

簡單類比:

交互思維像是設(shè)計(jì)產(chǎn)品的操作說明書,確保邏輯清晰易懂;而界面設(shè)計(jì)思維則為產(chǎn)品包裝,讓它看起來有吸引力且直觀。

2. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合價(jià)值

  • 兼顧功能性與美觀性:用戶既需要能夠快速完成任務(wù),也希望在使用過程中感到愉悅。交互思維和界面設(shè)計(jì)思維的結(jié)合,可以讓產(chǎn)品在邏輯清晰的基礎(chǔ)上,通過視覺傳達(dá)提供更佳體驗(yàn)。
  • 提升用戶認(rèn)知效率:交互邏輯清晰但界面復(fù)雜,會(huì)增加用戶認(rèn)知成本;界面美觀卻缺乏交互合理性,會(huì)讓操作變得困難。融合兩者可以提升用戶對(duì)信息的識(shí)別和理解效率。
  • 構(gòu)建品牌感與用戶粘性:交互設(shè)計(jì)讓用戶留下“好用”的印象,而界面設(shè)計(jì)則通過視覺元素讓用戶感到“好看”。這種結(jié)合不僅能滿足短期功能需求,還能通過美學(xué)設(shè)計(jì)強(qiáng)化品牌認(rèn)知,提升用戶長期粘性。

3. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維的融合方式

1)信息分層與視覺引導(dǎo)的結(jié)合

交互思維: 根據(jù)用戶操作邏輯,對(duì)信息進(jìn)行層級(jí)劃分,優(yōu)先展示關(guān)鍵信息,隱藏次要內(nèi)容。

界面設(shè)計(jì)思維: 通過顏色、字體大小、對(duì)比等視覺元素,強(qiáng)化信息的層級(jí)感和用戶的關(guān)注點(diǎn)。

案例:支付寶首頁的布局

交互層面: 核心功能(如轉(zhuǎn)賬、收付款)被放置在顯眼的首屏區(qū)域,次要功能(如理財(cái)推薦)隱藏在二級(jí)頁面。

界面層面: 不同模塊的背景顏色和按鈕樣式有明顯區(qū)分,用戶一眼就能找到核心功能。

2)動(dòng)效與反饋設(shè)計(jì)的結(jié)合

交互思維: 動(dòng)效作為用戶操作的反饋機(jī)制,提示操作結(jié)果或狀態(tài)變化。

界面設(shè)計(jì)思維: 動(dòng)效的風(fēng)格和節(jié)奏與界面整體視覺風(fēng)格保持一致,增強(qiáng)整體體驗(yàn)的連貫性。

案例:抖音的點(diǎn)贊動(dòng)效

交互層面: 用戶雙擊屏幕后,出現(xiàn)心形動(dòng)畫,明確提示“點(diǎn)贊成功”。

界面層面: 動(dòng)效的色彩與抖音的品牌風(fēng)格一致,給用戶帶來視覺和情感上的滿足感。

3)視覺布局與操作路徑的優(yōu)化

交互思維: 確保核心操作路徑最短,減少用戶不必要的點(diǎn)擊和跳轉(zhuǎn)。

界面設(shè)計(jì)思維: 通過對(duì)頁面布局的優(yōu)化,讓用戶在操作路徑中感到界面簡潔且層次分明。

案例:京東購物車的設(shè)計(jì)

交互層面: 重要操作(如全選、去結(jié)算)被放置在用戶觸手可及的位置,減少多余步驟。

界面層面: 清晰的分組、直觀的價(jià)格信息展示,讓用戶輕松理解購物車內(nèi)容。

4)情感設(shè)計(jì)與功能優(yōu)化的結(jié)合

交互思維: 通過優(yōu)化功能滿足用戶需求,讓操作過程簡單高效。

界面設(shè)計(jì)思維: 在視覺設(shè)計(jì)中融入情感化元素,讓用戶感到愉悅或被關(guān)懷。

案例:網(wǎng)易云音樂的“聽歌識(shí)曲”功能

交互層面: 用戶只需點(diǎn)擊一個(gè)按鈕,系統(tǒng)即可快速識(shí)別歌曲,操作簡單高效。

界面層面: 啟動(dòng)時(shí)有動(dòng)態(tài)音波效果,識(shí)別成功后展示專輯封面和歌詞,增強(qiáng)情感連接。

4. 交互思維與界面設(shè)計(jì)思維融合的關(guān)鍵原則

  • 優(yōu)先滿足用戶需求:任何設(shè)計(jì)決策的出發(fā)點(diǎn)都應(yīng)是用戶需求,確保用戶能夠快速完成目標(biāo)任務(wù)。
  • 強(qiáng)調(diào)一致性與連貫性:界面視覺風(fēng)格和交互邏輯需要保持一致,避免用戶因切換頁面或操作而感到困惑。
  • 數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化設(shè)計(jì):通過用戶行為數(shù)據(jù)分析,發(fā)現(xiàn)交互邏輯和界面設(shè)計(jì)中的問題點(diǎn),并不斷優(yōu)化。
  • 保持創(chuàng)新但不偏離預(yù)期:界面美觀或交互新穎可以吸引用戶,但要確保設(shè)計(jì)符合用戶的心理模型和習(xí)慣,避免過度創(chuàng)新導(dǎo)致理解困難。

5. 實(shí)踐案例:微信的朋友圈功能

微信的朋友圈功能是交互思維與界面設(shè)計(jì)思維結(jié)合的經(jīng)典案例:

交互設(shè)計(jì):

用戶可以通過簡單的下滑操作瀏覽動(dòng)態(tài),上滑時(shí)加載更多內(nèi)容,操作自然流暢。

點(diǎn)贊和評(píng)論的交互邏輯簡單,長按可以刪除自己的評(píng)論,符合用戶直覺。

界面設(shè)計(jì):

動(dòng)態(tài)展示以卡片形式分隔,保持視覺整潔。

文本和圖片的排版統(tǒng)一,評(píng)論區(qū)域的縮進(jìn)樣式使信息層級(jí)清晰。

總結(jié)

交互思維與產(chǎn)品思維、體驗(yàn)思維、視覺設(shè)計(jì)思維的融合,是用戶體驗(yàn)優(yōu)化的基礎(chǔ)。在實(shí)際設(shè)計(jì)中,我們既需要從全局出發(fā),規(guī)劃產(chǎn)品戰(zhàn)略,也需要關(guān)注用戶的每一步操作細(xì)節(jié)。

通過兩者的互相補(bǔ)充,我們能設(shè)計(jì)出既符合用戶需求,又實(shí)現(xiàn)商業(yè)價(jià)值的產(chǎn)品,更精準(zhǔn)地滿足用戶需求,讓產(chǎn)品不僅好用,還能打動(dòng)人心。為用戶和企業(yè)帶來雙贏的結(jié)果。

未來,隨著技術(shù)的進(jìn)步和用戶需求的多樣化,這種融合將持續(xù)推動(dòng)數(shù)字產(chǎn)品體驗(yàn)的升級(jí),成為提升產(chǎn)品競爭力的核心動(dòng)力。

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